残業のため、本日の部隊活動参加遅くなります。今日こそは、コアタイムから参加できると思ったら…無念です。勲章の件での検証も提案しておきながら申し訳ないです。もし、勲章コスト0に統一するか話し合いをするのであれば、検証なしでの決定なら私は反対とさせてください。反対理由は、これまでゆったりできた部隊活動がノラと同じ勝利至上になってしまわないか、気がかりなのです - uncha 2014-05-13 21:53:52
残業がんばってくださいねー、ただまだ結論は出さないでいてほしい所であります、できる範囲で隊員の意見を聞いてから全体最適だと思う案を選びませんか。もちろん投票は意見が煮詰まってから実施すべきだと思いますので、まだ様子見で! - sta 2014-05-13 21:58:20
かなり極端な言い方をすると、隊長副隊長の3人投票は投票する本人の意見は別に求められていない!くらいの意気込みで!もちろん3人も部隊員なので蔑ろにするべきではないですが、まあ管理職はサービス業的なアレのノリです。 - sta 2014-05-13 22:04:14
少佐以上は、勲章は5枠装備可能です。検証方法としては、上記の戦闘に影響ある勲章コスト0のものでも、もっとも影響力の大きい、1級功労章、2級功労章、2級従軍章の3つは必須装備して、残りは歩兵HP増加系勲章、鷲の眼勲章、お守りのどれかをつければ勲章コスト0でもっとも戦闘に有利な勲章を装備できると思います。どれだけ戦闘が有利になるかの影響を検証するため、この装備をした陣営と、勲章コスト0で開発系勲章のみの陣営との対戦を検討よろしくお願いします。 - uncha 2014-05-13 20:55:50
今日はできたら、PGMが完成していない人のフォローで、キャンペーン5%などの特務をやりたいと考えていたので、またの機会にしませんか。 - sta 2014-05-13 21:53:08
賛成です。今日話し合って決定する風に思ったので、あわてて意見を書かせていただきました。勲章の検証と話し合いはできるなら週末にお願いします - uncha 2014-05-13 22:03:50
ついさきほど、入隊を確認いたしました!M13さん、よろしくね~!^0^/ - uncha 2014-05-12 23:30:34
ということで、ためしに部隊内戦のルール更新提案。これから新規隊員が増えるかもしれませんが、皆さんの階級も上がってきましたし、勲章の着用について、旅団公式ルールに準拠しませんか。要はコスト0であれば何を付けてもOKって事です、他部隊やトーナメントなどで勲章セットも限られる中付け替えも大変でしょうし、新しい人には混乱を招く可能性があるのを防ぐメリットがあります。今までは開発ポイントが増える勲章だったのに!って言うのも別に何をつけても自由ですので、従来通りの勲章もルールの枠内に収まりますから特にデメリットは無い気がします。本案件に対して、何か気付いた事や意見があればここにレスしてもらうか、人が多めな火曜日の23時頃に部隊チャットにて意見を募集した後に、3役で投票に出来たら良いなと思います、もちろん3役が揃わないときは順延です。どうかみなさん、勲章ルール変わったらどうなるか、ちょっとだけ想像してみて、意見くださいー! - sta 2014-05-12 01:06:17
本来は統一がいいのでしょうが、コスト0と言っても戦闘にどうしても影響があるもの→お守りや鷲の眼、中継短縮系などが出てくるので、気軽に開発勲章や親衛隊勲章、ハロ勲章などを使えなくなってしまうのではないか?ということと、ゆったりまったりの模擬戦がノラと同じような勝利が必須の気が抜けないガチガチの試合になってしまうのではないか、と危惧しています。戦闘に有利な勲章使っていれば、勝てた・・・という風にも思わせるのも、酷ですし、何でこれ使わなかったの?という風に言わせてしまう状況を作るのもどうかと思ったので、勲章コスト0でも戦闘に影響がないもののみ、とこれまでしていました。勲章コスト0のみは、分かりやすくてよいですが完全にみんな同じ条件で戦うわけにはならないので、そこが問題ではないかと思っています。ノラで戦っても十分やっていけるように、戦闘が有利になる勲章をつけないと勝てないという風にならないように、という思いで設定したものなので。 - uncha 2014-05-12 01:48:14
追記です。模擬戦では、できるだけ良い機体とポイントが多く手に入れやすくなるだけでなく、素の実力も鍛えられて一石二鳥という風な意味合いが元々あります。これを崩すのがいいのか、どうかはwiki公式だからという理由だけなら私は大反対です。もしそうなってしまうと、勝ちたい人と機体・ポイント欲しい人で二極化してしまって、後者の人が固まると勝ちにくくなる、気軽に親衛隊勲章もハロ勲章も使えなくなるなんてことにならないでしょうか?・・・そういう意味では、wikiのトーナメントで公式扱いになってしまっている勲章コスト0というのは、すべての階級にとって公平かというと私はそうではないと感じていますよ。それに部隊ごとにローカルルールがあっても良いと思います。京紫さんとかも独自ルールがありますしね。正直な話、現在も勲章コスト0と戦闘に影響なない勲章のみ、というだけなので大きな混乱というのはさすがにないと思います。私は勲章コスト0に統一するというのは反対です。 - uncha 2014-05-12 01:52:53
何度もすみません。勲章の着用について、提案ですが・・・現状の、戦闘に影響する勲章を含めた勲章コスト0というのは、中途半端ですので・・・全ての勲章の着用を認めるルールを通常ルールに追加するのはどうでしょうか?これは階級差が大きく反映されてしまうのですが、一人は開発勲章系だけ、一人は戦闘に有利な勲章だけという風にするよりは、同じ条件の元で試合をする、同じ方向性を向いている方が良いような気がします。以前、桔梗にいた方で少将になってから模擬戦をすると勝利にこだわってしまう、という声があったので。開発系のみの勲章にするのか、戦闘に有利な勲章をつけてしまうのかでブレてしまうのがイザコザにつながらないかがすごく気になりました; - uncha 2014-05-12 02:14:59
提起のしかたがまずかったですね、今回はコスト0で更に制限を付けるかどうかに限定して、結論はさて置き、どう思うかを募りたいと思います。帰宅したら勲章効果の具体化をまとめますね - sta 2014-05-12 12:23:15
勲章の効果可視化のまえに、今回から隊長副隊長の3人による投票制でルール関係などの運営を行いたいと思っているのですが、実は3人は投票という究極の意思表示が出来るので、バイアスがかからないように、できるだけ途中経過での意思表示は控えて欲しいのです。むしろ隊員の意見をどれだけ引き出して、ニュートラルな目で捉えて、最終的に自分も含めたみんなにとって最適だと思う投票をしてもらえたらと思います。投票について補足した方が良いと思ったら、その心をいくら語っても問題ありません。自分もまだまだなので頑張っていきましょう! - sta 2014-05-12 19:20:57
ざっくりしたものですが、勲章つけてどれくらい変わるのか一部整理しました。スクリプトと同じパスです、部隊メンバーはどのくらい変化するのか把握して、直感でも良いので変わったらうれしい事や残念になりそうだと思う事を、教えてもらえると助かります。http://bit.ly/1oI1dqW - sta 2014-05-12 19:49:54
私は戦闘効果のない勲章のみが好みです。多数決には従うよん。 - HIS 2014-05-12 22:45:59
シャッフルスクリプトを更新しました~!既存のメンバーだけを反映済み、ネタルールにカスタム禁止との組み合わせルールを、通常機体のみ、イベント機体のみ、イベント機体(連邦)vs通常機体(ジオン)、通常機体(連邦)vsイベント機体(ジオン)を新たに追加しました!ダウンロードよろしくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-05-11 22:29:12
更新お疲れ様です、今度からは名前の追加・削除以外のルール部分について修正する時は、些細なことでも変更案をまずオープンにして、部隊チャットでその時に接続している人みんなで協議のあと、隊長・副隊長の3人で投票してから採用する流れにしませんか、特定の人に責任が集中するのはマズいと思いますので! - sta 2014-05-12 00:55:30
おお!指令書の欄がすっきり整理されとるー!いつかやろうと思っていた通りになって、確認しやすくなりました、対応してくれた人ありがとう! - sta 2014-05-11 13:54:14
指令書追加する時に、整理しときました~^‐^/ 私も、ずっと見づらいなと思ってたんですよ(笑) - uncha 2014-05-11 20:00:22
お疲れ様です、unchaです!桔梗Aのみなさんへ、本日23時より常磐Aさんと試合があります。もしよければ、22時半ぐらいにインして試合前に編成など一緒に作戦を立てないと思います。時間になったら、トーナメント対策室チャットルームに入ってくれると、嬉しいです。あと、支給が3残るように気を付けてくださいね。今日が初めてのトーナメント試合になるので、気を引き締めて、でも楽しく!やりましょ~\^0^/ - uncha 2014-05-02 21:27:33
いやー強かったですね。得点的には拮抗した場面もあったから惜しいところもあったでしょうね。なんにせよお疲れさまでした。 - HIS 2014-05-03 02:19:18
みなさん、お疲れ様でした!残念な結果にはなりましたが、部隊でチームとしてみんなとやれたのはとても楽しかったです!^^ 次回の大会では、ぜひリベンジしましょ~!それにしても本当に強かったな~!うーん、ちょっと武者修行の旅にいってきます。Pジム完成したけれど、トーナメント終わってからまさかの8連敗ですwww 普通にたまたまだと思いますが、スランプのような気がするので3連勝できるようになったら、また部隊に必ず戻ってきます。よろしくお願いしますm(_ _)m 最後に、トーナメントに参加してくれた桔梗Aと桔梗Bのみなさん、ありがとうね!^^ノシ - uncha 2014-05-03 03:58:40
書き忘れてましたが、無事ノラで3連勝でき、一時的にスランプ脱出したので部隊活動復帰いたします!一日で済んでよかった・・・みなさん、よろしくね^^/ - uncha 2014-05-05 20:58:19
やったー!Pジム完成したよ!ジオン専の無課金サブで。。。 - sta 2014-05-02 18:29:46
【ネタ&マイナー機体の定義】と【機動戦士ガンダム0083 STARDUST MEMORY】の連邦汎用に、パワード・ジムを追加しました! - uncha 2014-05-02 02:19:03
作品別の件、ちょっと細分化されすぎてて、情報量が多いから判りにくいのと、機体の選択肢もかなり限られてしまっているので、配分バランスが良いものだけ残すか、主旨とは違ってくるかもですが、いくつか統合して、情報の整理と機体の選択肢を増やした方が良いかなと思いました。 - sta 2014-05-02 14:03:52
確かに、2つぐらいに分けた方がよいかもしれませんね。こうして作品別に分類すると、楽しいけれどもゲームバランスが悪くなりそうですからね; 配慮が、足りなくて申し訳ないです。せめて、1年戦争中と戦争末期以降の2つのグループに分けようかと思っています。もうしばらく、お待ちくださいm(_ _)m - uncha 2014-05-02 21:30:45
桔梗Aの皆さんへ!unchaです!レギュレーションに則り、試合前日の今日にwebジャンケンを行いました。その結果、明日予定している試合のマップと陣営は、1戦目が無人都市で桔梗A(ジオン)vs常磐A(連邦)。2戦目が山岳で桔梗A(連邦)vs常磐A(ジオン)となりました。どちらも、コスト300です。5/2(金)23:00~試合開始いたします。よろしくお願いします! - uncha 2014-05-01 23:24:13
お疲れさまでした!スコア見る限りいい勝負みたいですね。Aも次はきっちり戦って勝敗を決めたいところです。 - HIS 2014-04-29 22:26:44
正式な結果報告が終わってないみたいですね、勝った側が報告するんでしたっけ - sta 2014-05-01 20:38:50
現在、幽霊部員2名について対応中です。しかし、問題なのが副隊長では強制除隊させる権限はないので、ご本人が自主的に退部していただくしか方法はありません。またもう一人の幽霊部員である、部隊長にはPSN経由で部隊活動継続の確認のメールを送っていますが、いまだに連絡が返ってきません。どうか、このコメントを見ましたらリーダー権の委譲を副隊長の自分にするようにしてください。よろしくお願いします。 - uncha 2014-04-27 18:06:24
この問題は、公にするかどうか迷いましたが、セカンド攻略Wiki独立旅団ページにも問題を共有することにいたしました。部隊長の幽霊部員化によって部隊管理が難しくなる問題は、どの部隊でも起こり得る問題だからです。リーダー権委譲後、副隊長の自分が暫定的な部隊長になる予定ですが、正式な桔梗部隊の隊長はメンバーの意見を聞いた後、改めて選出したいと考えています。隊長不在中、隊長代理として副隊長をやってきましたが、これからも部隊活動が滞りなくできるようにしていきたいと思います。桔梗メンバーの皆様、どうぞよろしくお願いします。 - uncha 2014-04-27 18:11:58
しつれいしました、ちょうど自分が居ない時ですね!電波は入るはずなので、頃合いをみてチェックしますよー! - sta 2014-04-27 20:34:00
がんばって~!たのしんで~!^^/~ - teb(ss6) 2014-04-28 01:07:24
RP昇格に挑戦する - 名無しさん 2014-04-27 02:23:07
ミスった。挑戦する人もそろそろ増えつつありますが、トーナメントとの兼ね合いで都合が付けば、挑戦チーム組んでみませんか。3~4人集まったら行けるんじゃないかと思っています。自分が入っちゃうと弱体化されたといえ銀十字有りになっちゃうから、手始めは大佐限定かなとか考えていたいりします。まずは一緒に少将になって支給4を目指そうって人、如何でしょうか。あと少将6以上が入れる部屋がなかなか無いので、階級あがったらぜひ一緒に挑戦しましょうw - sta 2014-04-27 02:28:44
夜分遅くにすみません。トーナメントに参加する皆様へ、この度桔梗Aと桔梗Bとで別々に資料を分けて使うことにいたしました。桔梗Aの方には、招待メールを送っています。お手数ですが、今後はそれぞれの所属するチームの資料のみ閲覧するようよろしくお願い致します。 - uncha 2014-04-22 03:14:20
お疲れ様です!少し気が早いですが、第2戦の桔梗Avs常磐Aさんとの伝助を用意しました!ゴールデンウィーク前なので、休み明けの対戦になるかもしれませんが;都合が分かりましたら、記入をお願いいたしますm(_ _)m→http://densuke.biz/list?cd=K3MGvMLM2xzZnKZA - uncha 2014-04-21 02:25:57
不戦勝ということになってしまいましたが、代わりに桔梗メンバーに瑠璃Bの助っ人に入ってもらい、桔梗Aとエキシビションをやりました~。一応、2戦とも勝ちました。参加してくれた瑠璃Bさん、協力してくれたピーマンさんありがとう!感謝です!次は、桔梗Bですね~吉報お待ちしています!^^ノシ - uncha 2014-04-21 01:41:44
見やすくするため、対戦が不可能な日にちについては削除いたしました。 - uncha 2014-04-17 22:09:49
現在、4/20(日) 23:30~が、×も△も最も少なく、試合を行う可能性が高い日時です。候補日まで1日前となりましたので、桔梗Aの皆さんは、スケジュールの確認と記入をお願いします。 - uncha 2014-04-19 09:59:39
そのつもりでおきます。やっべハンガーから出さな! - HIS 2014-04-19 11:38:07
整備強化キャンペーン中だったので、整備兵使ってみたら一発成功でしたよ!おそろしや^^; - uncha 2014-04-19 13:49:43
4月の第三週も終わりそうになって、そろそろ引っ越して回線工事待ちの方が復帰される頃合いかなあと思うのですが、受験モードで封印されたお二方は新年度が始まって、今後継続する意志はありますでしょうか・・・、自分がとやかく言う立場でも無いのですが、別部隊でも幽霊部員の対処について話し合われた事もあったので、ちょっと気になった次第。 - sta 2014-04-17 21:11:20
ついに、桔梗でもそういう話が出てしまいましたか; 私も、インはしてるけど全く部隊活動に参加されないや全くインされない方々に対して、継続する意思があるかどうかは今はまだ聞くまいとしていましたが…そろそろ、本人に確認してみた方がよいかもしれませんね。 - uncha 2014-04-17 22:18:53
言い出しにくい案件なんですけど、万が一桔梗に興味を持っている人が居た場合に、理由が受験のままでは説明にならないと思ったのですよ、、、なので別に今すぐ再開は無理でも継続する意志があるならば、なんがしか理由について更新が必要かなと思って、切り出してみました。でしゃばってごめんなさい! - sta 2014-04-18 00:34:22
私は、それよりも二人ぐらい全く参加されていない方の方が今後どうするのか、気になるのですがね… - uncha 2014-04-20 15:24:12
2人って誰でしたっけ? - 名無しさん 2014-04-21 18:18:45
名前は書けませんが、ここ数カ月全く参加できていない方達です。 - uncha 2014-04-21 18:25:18
想像だけど、たぶんあの方とあの方だと思って。ほんとにたまーにですが、時間があってログインされた時は参加されてますよー、ログインのタイミングがコアタイムとずれてることが多くて、なかなかご一緒できてないですが(お一方からは就職活動が始まって忙しくなっているという連絡をいただきました)、旅団御法度で1ヶ月プレイできないときは、届け出ることとなってますので、ちゃんと宣言してもらったりすれば問題ないとは思ってるのですが、そこまで小難しいことを言ってる規約でもないし、ちゃんと守りましょうよというのが自分の思った所であります。 - sta 2014-04-21 21:27:04
tebさん、ご連絡ありがとう!早速、tebさんの情報を反映させておきました^^/ - uncha 2014-04-08 01:58:06
gmailアカウントを作っては見たけれど、上のURLに行ってダウンロードするのが面倒だという方は私のこのgmailアドレスにメールを送ってください~。共有しているファイルのあるURLをメールでお送りいたしますm(_ _)m→nyanpasuuncha@gmail.com - uncha 2014-04-08 01:59:33
ついに、トーナメント戦の対戦相手が決まりましたね!早速、第1回戦の対戦相手チーム情報を、トーナメント参加者一覧のメモ欄に反映させました~^0^/ - uncha 2014-04-06 18:43:39
kikaiさん、折り入って相談なのですが、桔梗Aと桔梗Bはそれぞれ決勝まで当たることはないですし、隠しても普段の模擬戦でほとんど手の内はお互いに知っているので・・・共にマップ攻略や対戦相手分析など情報を共有しませんか?私だけでなく、他の桔梗Aメンバーからも有益な情報を与えることができるかもしれません。もし、よければ現在共有されている「GBO_20140401」に私がエクセルでまとめた情報を加筆してもよろしいでしょうか? - uncha 2014-04-06 16:39:50
お疲れ様です、unchaです。未定のままになっている、pla隊長、effさん、fanfanさんへ トーナメントの締切がついに本日となりました。もし、参加希望の場合はこちらにお知らせください。たぶん、開幕日は4/12(土)あたりになるのではないか?と予想しております。隊長は、ご本人が使うのであれば、参加はできると思います。参加希望でしたら、ぜひお知らせください。 - uncha 2014-03-30 03:43:58
そういえば、トーナメントの編成について、チームでgoogleとかのドキュメント共有を使って、出せそうな機体をそれぞれリストアップしてもらうとか、乗りたい機体アピールをするとかしたら、リーダーの考えもまとめやすいかなと思った次第。捨てアカウントとか使ってでもどうでしょう - sta 2014-03-30 02:08:21
ちなみにgoogleでいうとドライブですね。エクセルみたいなスプレッドシートとかの共有ができますよ - sta 2014-03-30 02:10:24
おぉ、googleドライブですか!仕事でよく使ってますよw 多少、手間はかかるけれども皆さんは、どう思いますか?^^ - uncha 2014-03-30 02:12:23
画像をつかって、進行ルートの意思統一とかもできるし、良いと思うんですよー。PSN関係だけでそれなりの文章残すの大変ですし、時間あわせる必要もないですし、我ながらなんで今まで思いつかなかったってくらい良いと思うんですけど、如何でしょう! - sta 2014-03-30 02:21:59
ドライブ共有されたことない方でも、進行ルートについて意見のある人がアップローダーを使えばダウンロードしてもらって、意識を共有することはできますね^^ トーナメントのコスト200、250、300、350、無制限ごとに自分が使うメイン機体を、メモ帳でも、なんでもよいのでアップすれば、各チームで戦略を練るのに役立ちそうですね!個人的には、エクセルがいいかな^^ - uncha 2014-03-30 03:55:23
トーナメントに参加する、桔梗部隊だけの虎の巻を現在鋭意製作中。。。お互いに出せそうな機体を共有できる、&コスト0で必須な勲章リスト&マップごとの攻略を載せたエクセルのたたき台です。現在の完成度、80%.... - uncha 2014-03-30 19:09:30
今頃ですが、私からも提案を。格闘だけでなく、他タイプもフレームガン盛りです。フレームは、耐弾、耐ビーム、耐衝において全てに有効なので、全てのタイプフレーム盛りが有効と過去の検証で実証されています。格闘機は、フレ盛り+格プロ盛りがおすすめですね。敵の攻撃に当たらない自信のある方は、スラをフレームに、脚部を格プロに回すのもありです。 - uncha 2014-03-29 21:05:10
汎用と支援は、脚部必須でフレ盛り(強フレと新型フレ)+射プロ盛りがよいかと。MSによっては、余ったスロットにデータベースリンクを使うのもよいですよ^^ - uncha 2014-03-29 21:07:34
支援は、格闘攻撃がないので脚部をつけても近距離スロットに余裕があるなら、耐衝撃装甲Lv4をつけると良いですよ - uncha 2014-03-29 21:09:50
ねんのため、今のところ登録チームで最低階級は少尉なので、Bチームはコスト250だけで戦術・編成を考えればいいですが、Aチームは250と300で戦術・編成を考えないといけません、機体の準備共々よろしくお願いします。 - sta 2014-03-29 02:53:58
あ、欠席で4v4とかになったらコストが350になる可能性もあるのか - sta 2014-03-29 02:55:33
こちらこそありがとうございました!こちらこそ、ぜひまたお手合わせおねがいします! - sta 2014-03-28 23:01:05
下の方でstaさんも書いていますが、この度チーム名を設定できるようになりました!現在は、桔梗Aと桔梗Bとなっていますが、こんなチーム名がいい!という提案がある方はぜひ、こちらにコメントをお寄せください~!ネタでもなんでもOK、お待ちしています!\^^/ - uncha 2014-03-28 02:25:09
上のメモ欄の中に「対戦希望時間」を設けました。希望がある場合は、そちらに記入していってください。もしくは、トーナメント応募フォームページにある、対戦希望時間の項目で投票してください。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-03-28 02:09:30
皆さんご無沙汰しております。3月中旬に転勤による引越しをしたのですが、新居での回線工事に時間がかかるとのことで、部隊活動に参加できず申し訳ありません。あと2週間ほどで復帰できると思います。早くプレイしたくてウズウズしてます。工事が終わり次第参戦しますのでよろしくお願いします。 - fan 2014-03-27 19:43:14
最近ログインされてなくて、心配していたのですよー、安心しました!転勤シーズンですもんねー。早く開通できたらいいですね! - sta 2014-03-27 19:49:05
みんな春からもがっつりプレイできるとよいですな! - HIS 2014-03-27 23:35:49
チーム代表だと、WEBジャンケンでの先攻後攻の決定、マップ・陣営の決定取りまとめと、事前告知。エースマッチスコアの記録(両陣営残してダブルチェック)、合計点で勝利した場合はトーナメントページへのスコア・勝敗結果の報告、対戦相手との日程調整取りまとめ、と結構負担がかかると思います、他の参加者もできるところは協力お願いしますねー - sta 2014-03-27 20:12:22
未定の方へ、参加できそうな場合は1と2のどちらかを選んで、トーナメント応募ページに登録をしてください。よろしくお願いします。m(_ _)m - uncha 2014-03-27 03:01:16
最初の案から、少し変わっている所があったので、念のため。ピーマンさんとそらさんは、時間的に参加率低くなりそうで、補欠希望とされていたので、同じチームにしてしまうと、スタメン5人が安定しなくなりますので、修正したほうが良いと思います。 - sta 2014-03-27 20:05:06
了解です。申し訳ないですが、igさんとsoraさんをスイッチいたしました。これで、どちらのチームも安定して参加できると思いますm(_ _)m - uncha 2014-03-28 01:11:52
出場メンバーの階級を改めて確認して、戦力が偏よらないよう微調整いたしました。戦力均等化のため、kokudaさん⇔ismさんを交代させていただきました、すみません>< - uncha 2014-03-28 01:28:21
お疲れ様です。この度は、私事でご心配とご迷惑をおかけしてすみません。一時は大会参加の自粛も考えましたが、たくさんの方から激励をいただきました。熟考した結果、大会開催前にムードを停滞させるわけにはいかないと思い、多くの人にトーナメントを楽しんでもらうためにも、もう一度トーナメントページでの桔梗部隊スポークスマンとして復帰することにいたしました。正直、まだ許されるとは思っていませんが、皆さんとよい大会にしていきたいと思っています。当然、私も参加いたします!下のstaさんの言うとおり、締切が近いのでエントリーするのを忘れずにお願いしますね! - uncha 2014-03-27 02:26:56
さて、トーナメントの締め切りが近いので、エントリー忘れないでくださいねー! - sta 2014-03-27 02:10:24
交流戦は大好評で、チャットルームに入りきれない程でした。参加できなかった方すみませんでした。ちょっと遅かった進行も含めて改善して次につなげますので、またよろしくお願いします。 - sta 2014-03-27 02:09:36
皆様、お疲れ様です。昨晩、トーナメントページにて不手際を起こしてしまいました。管理人さんからは、両者に非があるということでお咎めなしでしたが、やはりそれでは旅団の処分としては甘いと他利用者の方からは納得はされないと、思いますので。大変、申し訳ありませんが、トーナメントページにおける、桔梗部隊の代表者としての意見を伝える役割を、辞退いたします。wikiが平穏無事に運営されるには、これしかないと考えた末での私の判断です。大変身勝手な判断と思われると思いますが、どうかご容赦ください。もう一人の代表者である、staさんにはご迷惑をおかけしてしまいますが、トーナメントに対しての桔梗部隊からの意見の集約と伝達を、ぜひともよろしくお願い致します。本当に申し訳ありませんでした。 - uncha 2014-03-24 21:08:59
本日、22日土曜日の夜に特務消化やりませんか!できたら支給回復→図面増量の流れで、説明や段取りがあるので、キャンペーンが終わって23時過ぎの2回戦または3回戦として取り組めればと思ってます。ボーナスタイム終わっても2枚増えたらすごいよ!ということで、よろしくお願いします! - sta 2014-03-22 00:29:57
支給回復:14機撃破、エスマ1万、ベーシック6千 図面2枚:21機撃破、エスマ9千 - sta 2014-03-22 00:33:38
人数しだいでは、タックル&カウンターの追加検証もお願いするかもです、よろしくお願いします。 - sta 2014-03-22 00:35:15
上の方にもかきましたが、土曜日には特務消化やりますよー!図面+3を優先に、オーバー7祭りいきましょう!特務提供可能な方は、上のリストに追記お願いしますねー - sta 2014-03-14 01:30:23
いつもの流れですが、スコアは見てわかるのでそのまま、撃破系は達成した時にMS降りて合図、相手はリスポン対策でそのまま歩兵と一緒に倒す。リスポとダウンの無敵は空撃ちして解除、両陣営達成後はフリーの流れですのでー、特務の組み合わせによる、細かいアレンジはその都度。 - sta 2014-03-14 01:33:48
子供が寝てくれて、やっと少し落ち着いた。特務消化おつかれさま、ありがとうございました。あまり言いたくない、聞きたくないだろう事も含まれますが、気付いたことを少し。まずは気楽な方から、スコアにしても撃墜数にしても、無敵時間のロスが発生するのでダウン攻撃はやらないようにしましょう。あとは、損失を抑えて勝利せよの時だけ、勝利が必須条件になってしまうので、反対陣営は故意に負けて協力することになりま。きちんと説明しなかった自分も悪いのですが、勝ちスコア確定後も狩り部屋状態で相手を倒しまくるのはやめませんか、正直相手への敬意も感じられず、ネガティブな印象でした。負け側になった方々、損失数にも関わるから手出しもできず、データベースのスコアもボロボロになってしまって申し訳ないです。あと、特務談合で旅団外の方を入れてというのは、基本的に考えていません。普段から、模擬戦に協力して一緒に遊んでくれている人への、還元的な意味と折角の報酬を仲間でシェアしようという企画ですので、協力よろしくお願いします。なんかえらそうでごめんなさい。 - sta 2014-03-16 23:52:41
釈明的なレスを返しておくと、基本的に部隊チャットで人数確定後はテキチャのみで調整するようにしているので、部隊メンバーで問題があったわけではありません。テキチャで参加できる人の確認は行ったのですが、気付かなかった人が出た為、今回の指摘となったわけですが、今回以外でも色々と注文多くてちょっとホストで両画面を捌くのは大変だなあと思ってもいたところですし、自分がホストで誘いに行くのは自粛しておくことにします。迷惑かけてごめんなさいね。 - sta 2014-03-13 02:15:45
指令書100%の消化ありがとうございました!15日の23時までに出来るだけ消化して報酬枠増加フィーバー狙いましょう!という流れで、14日は飲み会があるので、少し遅くなる可能性が高いです。出来たらどなたかホストで始めておいてもらえませんか、よろしくお願いします! - sta 2014-03-12 01:19:55
指令書100%の特務をつかって、次のイベントに備えたいと考えています。報酬がこれは需要ないな!と思われる指令書は、重複して入手できなかったら勿体ないので、早めに消化しておいてください。 - sta 2014-03-05 20:41:04
火曜日は何故か人が多めなので、人数次第ですが特務を少し消化したいなーとか。。。個人的に95%のガルを完成させてもらえたら幸甚!あと、旅団トーナメントについて、心配事や提案があったら、メッセージでも良いので送ってもらえたらまとめておきます。あと、RPの協働についてやっても良いよってメンバーが6人になったら、一度サブ垢使って談合したときのRPを確認してみたいので、こちらも興味ある方メッセージでも良いのでお待ちしてます。 - sta 2014-03-04 01:31:24
いえいえ、こちらこそ急に招待してしまって、すみません^^; また、機会あればやりましょうね^0^/ - uncha 2014-03-03 14:23:51
参戦ありがとうございました!すごく助かりました、また機会があればよろしくです! - sta 2014-03-04 01:27:16
最近部隊活動に参加出来なくて申し訳ないです。部隊活動に参加してない理由は、部隊戦でも勝ち負けを考えてしまう自分がいるからです。初期の頃は大丈夫だったのですが、少将になってから気になり出してしまいました。この頃模擬戦一本ではなく、野良に行ってるのはそのためです。更に今月の中頃からリアルがかなり忙しくなる予定ですので、モチベーションも考えて、バトオペを引退した方が良いと結論になりました。同時に部隊活動(独立旅団)から抜けることになります。局中法度に従い、部隊長、副隊長、管理人さんのサブアカにメールを送りたいと思っています。誠に勝手ですが申し訳ないです。長文失礼しました。 - kuwa 2014-03-02 22:01:19
少将になって、確かにこだわりが変わっちゃう気持ちは判らなくも無い。。。残念な気持ちが強いですが、仕方ないですね。。。もし気が向いて、また復活することがあったら、個人的にでも一緒に出撃してください! - sta 2014-03-02 22:25:07
メール拝見いたしました。kuwaさんには、本当に感謝しかありません。kuwaさんの使う、寒ジム、ザクマシ、アッガイなどどれも一級品でしたから、それが見れなくなるのは残念です。kuwaさんに鍛えられたという桔梗隊員も少なくないのではないですかね。私もその一人です^^ kuwaさんのご決断を尊重いたします、現実生活の方をぜひ優先させてください!もし、機会があれば戦場でまたお会いできれば嬉しいです!wikiや桔梗にたくさんのものを伝えていただき、ありがとうございました! - uncha 2014-03-03 14:29:59
第1回セカンド攻略Wiki独立旅団トーナメントについて、どれぐらいの方が参加されたいか、意識調査をしたいと思います。週末の土日(日時はまだ未定→対戦チーム同士で調整するかも)で毎週1戦ずつ行われそうですが・・・ズバリ、桔梗部隊としてチームでトーナメントに参加したいですか? - uncha 2014-03-02 19:40:54
キャンペーン限定機がポイント解放に選ばれたら、Lv1が普通に出るようになるんですかねー、それ次第で人気が大きく変わりそうな! - sta 2014-02-27 19:36:26
あと、時間帯ボーナスで図面が増えるタイミングで特務談合を設定しやすい、15日、22日に向けて図面増加特務を溜め込まなきゃですね! - sta 2014-02-27 19:40:05
土曜日の指令書談合時に、タックル追検証をできたら良いなと思っています、つきましてはドムLv2と衝撃防御40と50付近の汎用を出せる3名大募集!自分のドムLv1格闘50代と組み合わせを変えながらダメージを確認したいと思います、土曜日参加予定で出せる人はお手数ですが、協力お願いします。 - sta 2014-02-27 01:15:56
談合候補は参加メンバーにもよりますが、支給回復と図面増加辺りで両陣営同条件になるものを見繕いましょう! - sta 2014-02-27 01:17:54
特務指令書ページと同じ、指令書リスト順に並べ替えました!(本当は、1000文字近くに迫っていたため順番を調整しました^^;) - uncha 2014-02-25 00:55:07
賛同者がでるか分かりませんが、ひとつ提案!というより現実逃避?自分も含めて、一部の人は昇格戦を定期的にこなさなくてはランクアップできないシステムですが、もし良かったら部隊チームで昇格戦に挑戦できたらストレスフリーで良いなと考えたのですが、どうでしょう!まだ昇格判定が先の人でも平均RPを確保しておくと後が楽ですし!何よりも野良でちょっとこれはって人が確実に回避できるので! - sta 2014-02-24 19:21:10
人数にもよるけど、週1くらいで無制限ベーシックを1回程度やるイメージでしょうか。。。カンストしちゃってるとリスクしか無いからもちろん無理しなくても! - sta 2014-02-24 19:27:25
思いつきで書いてるので、後からポロポロ出てきますが定期開催じゃなくても、メンバーが昇格するまで、短期集中ってやり方もありますね - sta 2014-02-24 20:20:11
3人だけの相談になってしまっていますが、良かったら今後RP稼ぎ用にサブ垢乱獲を実行したときのRP確認を出来たら良いなと思っています。ホストで支給使えないので自分はサブ出しますので、どなたか1回3v3で協力してもらえたらなあと考えています。内容はメインで稼ぐ人Aと同じ勝ち側サポートB、Cにて、ひたすらアシスト取って損失0だった時のRPがどの程度なのか。この結果によっては談合サポートの人にも恩恵がありますので! - sta 2014-03-01 01:04:49
改めて実感したのは、部隊の模擬戦に積極的に参加してくれる人ほど、支給使ってしまって、昇格のためのRP稼ぎにくい状況なんですよねー。この間ためしに、模擬戦の代わりに野良エスマ無制限ルームに一部の隊員で凸しましたが、そういう方向で行くなり、みんなでサポートしあえる環境が出来たら良いなと妄想中。 - sta 2014-03-01 01:09:29
2月22日猫の日ということで、本日の模擬戦3回戦にて特務談合やりたいと思います、自分とtebさんで15機撃破で支給+2と開発ポイントがもらえる特務を出し合いますので、参加よろしくお願いします!またその時に、上記の検証をできる範囲で対応できるかと思います。 - sta 2014-02-22 02:08:30
他にも使い切れない特務で部隊で消化したい物があれば、とりあえずこのツリーに書いてもらえたら、出し合いの組み合わせも検討しやすいと思いますので、よろしくお願いします。 - sta 2014-02-22 02:10:33
武器追加も新機体のものでしょうし、何が来ますかねー、もしかして5号機ワンチャン - sta 2014-02-19 19:33:03
それなりに部隊でも特務を消化したりしていますが、ちょっと難易度が高いなとか、報酬が良いので是非部隊で使いたいという特務を出てきていると思います、運用などちょっと難しいと思いますが、各人の部隊に提供したい特務をリスト化できるような物を、このページに埋め込めませんか。狙い:全体把握と効率的な消化&「こんな特務があるなら模擬戦参加したい!」というモチベーション向上 - sta 2014-02-19 01:30:54
歩兵戦に特化させるなら、ワッパの使用をなしにするのはいいかもしれませんね。検討してみます。 - uncha 2014-02-15 16:25:16
kikaiさんの案を、ペイントその5として反映いたしました!あと、“射撃禁止&格闘攻撃のみ”のルールについて、記述を追加いたしましたので宜しくお願いしますm(_ _)m - uncha 2014-02-14 20:54:39
格闘のみのルールについて、以前峡谷にて中継取られそうになった時に対処できないまま奪われて、拠点に押し込まれたままズルズル負けってパターンがありまして、格闘の練習目的に設定されているならば、中継を奪うのも禁止にしておいた方が良いのではないかと思いました。 - sta 2014-02-15 01:41:02
格闘で歩兵排除する練習に!って意見もあるのかもですが、なんというか純粋に格闘勝負になった方が面白いのになーと。他のネタルールにも言えるのかもですが - sta 2014-02-15 01:43:29
中継を奪うのも守るのも練習の1つと言えますし、中継を取っていけなければゲームの進行が滞りかねないことになりますので、私は奪うことを禁止にするのは反対です。歩兵戦などの特殊ルールに関しては、中継を奪うのを禁止にしてもよいですが・・・他は、枚数不利になる上で中継を奪っているわけなので、現状のままで良いと思います。 - uncha 2014-02-15 16:24:21
追記:それに、中継をたくさん占拠した方が必ずしも勝てるわけではありませんからね。拠点にうまく籠られて勝てなかったことも何回か経験があります。練習次第で、うまく引いて敵をおびき出して連携取る練習もできるはずですよ。 - uncha 2014-02-15 16:27:57
問題なのは、あらかじめ決めた中継というのがマップによっては有利・不利になってしまわないか、というところだと思います。補給基地や無人都市のように、ちょうど真ん中にお互いが占拠できる中継があるマップ限定なら良いかもしれませんね。 - uncha 2014-02-15 19:26:08
思った以上に伸びましたが、勝負の勝ち負け要素を求めるのなら、そもそも格闘縛りで練習を謳う必要が無いと思ったのが書いた発端です。山岳のCを取られた程度ならあまり思わなかったかもですが、僅差でも負けてる状況で峡谷の広場中継取られちゃうと、すっごい間延びするし、リスポの優劣が圧倒的だしで、正直練習どころじゃないというのが感想でした。 - sta 2014-02-15 22:10:29
あくまで、ネタルールはネタルール程度なので・・・ガチの練習には向いてないと思います;そういう意味では、謳い文句を載せてしまったのは不味かったかもしれませんね。練習に専念させるなら、①勝ち負けの存在しない“演習場”にする ②中継を奪わないこと ③フェアなマップであること(真ん中に互いが占拠できる中継があること) を事前に確認と了承を得てからするのが良いかもしれません。 - uncha 2014-02-15 22:18:57
逆に、ネタルールでそこまで中継奪取にこだわる理由は何でしょう?歩兵掃討も禁止とまで書いてるという事はもちろん中継でのやりとりも想定した上での事だと思ったのですが、それこそ中継取って有利になった側のワンサイドゲーム推奨しちゃってる印象を受けますが。。。 - sta 2014-02-15 22:34:25
自分がホストの時には、勝ち負けつくにはゲームの仕様として、接戦の良い勝負を演出したいなーという思いがあるので、ちょっと拘りたいポイントなのです - sta 2014-02-15 22:37:15
連続になってますが、特に縛りのあるネタルールに関しては、普段使わない機体だけど、縛りがあるからと機体開発した人もいると思うので、余計に縛りの裏をかく的な要素はなくしたいと思います。 - sta 2014-02-15 23:00:51
いえ、歩兵掃討は決して禁止ではありませんよ。ただ、“格闘攻撃のみ”のため、MSで踏むか、降りて歩兵で倒すしかないということです。これには、深い理由があります。 部隊ができるより、ずっと前に同じルールで何回かやったことがあるのですが、味方の一人が歩兵をマシで掃討していたところ、敵MSが中継から復活してしまい、“格闘攻撃のみ”だけじゃないの?とモメにモメて、部屋が大荒れしてしまったことがあるんですよ・・・その教訓があるので、“格闘攻撃のみ”のルールの時だけはMSで踏むかあるいは降りて歩兵で掃討してほしいです。決してワンサイドゲーム推奨をしているわけではありません。私は、2度とあんな大荒れした部屋は見たくありませんので。ご理解いただけると、ありがたいです。 - uncha 2014-02-16 01:44:57
それに、何度も申し上げておりますが・・・中継を取った方が有利になるとは限りませんので、連携次第でワンサイドには必ずしもならないと思います。ただ、そうなってしまったら面白くないというのはありますが同じ条件でどちらもやっているわけなので、その中でどちらも100%満足させるというのは非常に難しいところだと思います。ただ、マップについては間延びしてしまう、という懸念は分からなくもないので・・・“格闘攻撃のみ”の場合は、峡谷以外にする、という風にしても良いと思っています。この際、“格闘攻撃のみ&中継奪取禁止”を新たに作った方が良いかもしれません。 - uncha 2014-02-16 01:55:05
有利になる要素があるから、相手の中継を奪うシーンが出てくるんだと思います。どうでも良いところは放置しますよね。対抗手段の限られる縛りルールの中で、相手の中継を奪う事を禁止しない事によって、やはり部隊戦としてメリットが感じられないです。。。ので、相手の中継奪取禁止に一票。 - sta 2014-02-16 16:35:41
薄桜さんのページを見てきました。個人カラーの案は面白いですが、桔梗としてはそこまで全員揃わさせる必要はないんじゃないかと思います。元々、どこかに桔梗っぽい色が入っていれば、いいよね、程度の話でしたから。正直、あまり強制したくはないですしね。なので、ここで紹介している桔梗色はあくまで参考程度に考えていただいて、あとは個人で自由にアレンジしてもらえればいいと思っています。 - uncha 2014-02-14 16:00:27
追記:薄桜さんの所は、あくまで犬ジムを全員で使うことを前提に載せているようなので、MSごとに色のパターンがそれぞれ異なることを考えると、この部分だけを個人カラーにする、という風にして載せるのは難しいと思います。 - uncha 2014-02-14 16:05:29
とはいえ、その案もペイントの方で一応載せておきますね。 - uncha 2014-02-14 16:58:58
いえ、あの設定の方はとりあえず、もっと他の方の意見も聞いてからどうするか決めようと隊長と話していたので、そのままにしてあります。でも、kikaiさんの案の中に新しい桔梗色があったので、設定と同じジムベースで今回載せてみました。参考になると、良いと思います。 - uncha 2014-02-14 21:07:34
追記:部隊で現在設定してある色は、1パターンだけしか載せられないのでこちらの桔梗ページの方を皆さんにぜひ参考にしていただけると、良いと思います!アレンジ大歓迎!^0^ - uncha 2014-02-14 21:09:24
お待たせしました!ペイントの部分を更新しました~!いろんな桔梗色をお試しください^^ - uncha 2014-02-13 21:43:02
ジオンの方は、後日アップいたします。m(_ _)m - uncha 2014-02-13 21:43:56
部隊内で談合試合で特務にあたるとすれば、対象チーム全員に報酬だけど、片側は支給損って事になるので、もしも実施するとしたら、同じ程度の特務2個を2名で出し合える時に、支給2回分を使ってチーム固定で特務消化が効率良いですが、、、自分は参加者全員が納得して行うのであれば、前向きに協力します!むしろ特務って言われても野良では達成難しいと思いますし。 - sta 2014-02-09 22:11:02
若干言葉足らずかな、支給2回分てのは、勝ち負け交互って事です - sta 2014-02-09 22:12:22
みなさんお疲れ様です。2週間ほど留守にしますので参戦できません。帰宅次第すぐにでもインしますので宜しくお願いします。 - fan 2014-02-08 11:39:12
お気をつけて! - sta 2014-02-08 14:32:22
なにはともあれ帰りを待ってるよー - HIS 2014-02-08 21:10:53
峡谷の格闘の件、いい動画が無かったけど、もっとちゃんとした解説がテクニック集にありました。ジャンプ斬りの項を参照してみてください。ジムストLv6でギリギリだったので、おそらくホバーLv2以上でそれなりのスラなら出来ると思います。これで高台キャノンを封殺! - sta 2014-02-08 01:13:10
ネタルールの射撃禁止&格闘攻撃のみについて、中継取り合いになった時などの歩兵について、細かい定義が無かったので、明文化お願いしても良いでしょうか。実は中継とられそうになっても対処方法があまりなくて、そのまま勝負の大きな流れが変わるなんて、重要な局面に遭遇してしまいまして@渓谷 - sta 2014-02-07 01:24:05
ネタルールで中継取ってまで勝ちにこだわるより、ガンガン戦って腕を上げたほうがいいんじゃねーかとちょっと思いましたね、中継取るタイミングも重要な要素ですけど - HIS 2014-02-07 09:30:20
上には格闘攻撃の練習って書いてあるので、絡め手はなしで真っ向から格闘攻撃に徹するのが良いのかもですねー - sta 2014-02-07 19:14:27
アルファさん、参戦ありがとうございました!相手側で操作ミスから拠点復活してしまった方が2名出てしまったようで、どうしても差がついてしまったようです。まだまだ試行錯誤していますので、次回はもっと接戦になるはず!また機会があれば参戦よろしくお願いします! - sta 2014-02-02 15:34:51
皆さん、お疲れさまです!管理人さんとstaさんで修正していたたいだ部分と、新規隊員情報が反映された・・・桔梗部隊専用シャッフルスクリプトVersion6を配布開始いたしました!とても、使いやすくて素晴らしいです!管理人さんとstaさんに大感謝!\^0^/ - uncha 2014-01-25 16:05:57
今気付いたけどタイトルのバージョン書き換え忘れてますね・・・ケアレス失礼しました。ちなみにテキストボックスは処理では使っていないので、参加メンバーのIDなどメモとして活用してください。 - sta 2014-01-25 02:02:44
SS6部隊副隊長のunchaです。謹慎期間を終えましたので、新たに新規隊員を募集したいと思います!我が隊では、土日はもちろん平日も平均して6割以上がインしているので、ほぼ毎日模擬戦を行うことが可能です!階級関係なく、誰もが楽しめる部隊活動をモットーとしております。積極的に、他部隊の方との交流戦も行っているので、階級関係なくアクティブに楽しくバトオペしたい方は、ふるってご応募ください!よろしくお願い致しますm(_ _)m - uncha - uncha 2014-01-25 01:30:51
お~!staさんかな?編集ありがとうございます!こっちのスタイルの方が見やすくて、よいかも^^ 今後は、こちらをベースにルール等追加させていただきますねm(_ _)m - uncha 2014-01-24 02:31:36
追加しようと思ってた機能をひとつ入れ忘れてたので、ちかいうちにもう一回更新します、そこまでで自分がやろうと思っていたことは全て完了する予定、こうご期待! - sta 2014-01-24 19:06:44
桔梗部隊専用シャッフルスクリプトを、他部隊の方からも使ってみたい!という声が複数ありましたので、他の方でも楽しんでいただけるよう、新たにシャッフルスクリプトを作成し、ダウンロードURLを用意いたしました!当方、コードを組む分野の人間ではないので、見づらい部分も多々あると思われますが、ぜひ自由に改造して使いやすくしていってもらえればと思います。部隊内の紅白戦のお供にぜひどうぞ!^‐^/ - uncha 2014-01-23 16:43:43
副隊長が忙しいようなので、代わりに出しゃばります。ネタルールの支援機限定戦はひとまず封印することになりました。代替案として一部の人だけで話しただけですが、ビーム攻撃限定部屋(MSタイプ問わず)、マシンガン&バルカン攻撃限定部屋(MSタイプ問わず)という案がでました。特に反対意見がなければ試験運用になると思います。以上、告知のようなモノでした。 - sta 2014-01-22 20:55:10
検証について一応...隊員が多く集まる今週の土日(18、19日)に参加者を募りたいと思います。土曜日にある程度集まれば、日曜日に検証したいと考えています。また、戦闘中に連絡を両軍で取り合う為にPS3のテキストチャット機能を使いたいと思っています。そして細かい計算ができる人、募集中!(自分はあまり計算得意じゃないので...) - kuwa 2014-01-15 23:15:44
シャッフルによる結果なので、仕方ないところもあります。機体Lv1と言っても、今はコスト制限と組み合わせがありますので、ただの機体Lv1にならないように配慮しています。普段使うことのない、機体を使う機会にもつながりますから。確かに、コスト戦の種類については増やしたいところも、ありますが。あとは話題に上がっている、コスト400以上の高コスト帯が追加できそうです。ただ、これを追加すると階級が下の人は高コスト機を持っていないなどいろいろ問題がありますので、隊員のレベルや意見を伺ってから追加するかどうか慎重に検討したいと思います。コスト戦ばかりするのは、正直私は反対です。コスト戦しかなかった時はそればかりで模擬戦がマンネリ化しはじめていました。そのための対策が、どの階級であっても勝てる可能性のある機体Lv1とコスト制限を組み合わせたルールなのです。まだまだコストについてはなんとか種類を増やせないか、検討しているところです。隊員が佐官以上になり、どの機体LVも持っているという状況になれば、無制限も楽しめるようになると思います。それまでの、繋ぎのルールではありますがどうかご辛抱ください。 - uncha 2014-01-12 22:04:27
整備徽章は、コスト5なので現時点のルールではダメですね。中継地点制圧スピードアップなど、コストが0でも戦況を有利にしてしまう勲章はなしの方向でお願いします。基本的には、戦闘には全く関係のない勲章のみが、良いという話でしたから。それに、その方がMS開発勲章とかつけて欲しいMSとか手に入りやすくできますし、普段戦闘を有利にする勲章をつけないことで、うまくなって、野良でやる時に勲章つければ、みんなめちゃくちゃ強くなるかも??なんて、思ったりもしています^^ - uncha 2014-01-09 01:39:53
原作再現戦とは、面白いですね!あとは、コストやスペック的に偏りがなければいいのですが。そこがクリアされてれば、やってみてもいいかもしれませんね。問題は、それぞれこの機体で乗ってもらう・・・など事前に了承を得ていないと難しいかもしれませんが、実現できたら面白そうw - uncha 2014-01-07 02:20:12
スカーレット隊が勝つまで終わらないルーム,なんてな! - HIS 2014-01-11 01:59:34
確かに、ギャンブル要素が強い同一機体オンリーの戦いはワンサイドになってしまいがちかもしれませんね。これなら、まだ汎用、格闘、支援限定だけにするか。これを発展させて、例えば汎用のみで同一機体という風にした方がいい気がしてきました。いろいろ案を検討してみます。 - uncha 2014-01-04 22:18:42
コストとタイプを限定するというのが、よりフェアになるかもしれませんね。問題は、kikaiさんのおっしゃる通り選択肢が狭くなって、面倒になる=機体準備に時間がかかってしまうことでしょうか。前もって、このルールはこの機体が選べる!みたいに何かしら周知すればスムーズかもしれませんが、みなさんに余計な手間をかけさせちゃうので・・・なかなか難しいところですね - uncha 2014-01-05 18:48:11
桔梗部隊の副隊長、unchaです。薄桜部隊板でも書きましたが、どうかまず事実確認をさせてください。私としては、あなたが脱退までする必要はないと思っております。もしかしたら、私どもの隊の隊員に落ち度があるかもしれません。話を大きくしてしまった、私の責任もあります。どうか、これまで通りwikiでの部隊活動を行ってください。よろしくお願い致します。 - uncha 2014-01-01 15:45:05
完全に対になる機体同士を限定してのネタは、あってもいいかもしれません。ただ、ほとんどの場合、使う側が十分それぞれの機体操作に慣れた上での勝負だと思うので、部隊内でそれができるのかは聞いてみないとなんともいえないですね。格闘が苦手、という隊員も実際にいますから。何はともあれ、次回の議題で時間があれば聞いてみたいと思います!^^ - uncha 2014-01-01 15:36:34
明けましておめでとうございます 〔隊員番号8〕 ism***です 〔好きな作品〕機動戦士ガンダム00 〔名ゼリフ〕目標を駆逐する!!〔好きなMS〕ベアッガイ〔コメント〕格闘、汎用、乗りです。自己スコアに拘らずチームの勝利に繋がる立ち回りが出来るようにガンバります。ヨロシクお願いします。 - ism 2014-01-01 07:43:00
お疲れ様です!&コメント気が付かなくて、対応できず申し訳ないです><; 既に編集していただいたみたいで、お手数おかけして恐縮です!私もまだまだ至らないところがありますが、今年も昨年同様、どうぞ桔梗部隊をよろしくお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-01-01 12:50:21
議題3「高コスト機を通常ゲームルールで遊びたい!」について、現在桔梗部隊の隊員は20名で、様々な階級の人がいます。その中で、課金機体や高コスト機が多くなる佐官や将官が、部隊の半数以上を占めていて「模擬戦でも高コスト機や課金機体に乗りたい!」という人も居ると思います。また高コスト機が出始める尉官の人の中にも「初乗りは模擬戦で」という方が居るかもしれません。しかし、部隊発足直後の模擬戦ような"高コスト機や課金機体が多くいる方が有利"という状況が毎回続くと嫌気がさすと思うので、「ネタルール」での"コスト500以下での模擬戦"を希望します。また、詳しいことは1月5日?の話し合いも参考に決められたらいいと思います。長文失礼しましたm( _ _ )m - kuwa 2013-12-31 16:32:36
お疲れ様です!返事遅くなってごめんね>< コスト500以下の件、ぜひ検討してみますね!ま~、ただ我が隊にはまだ尉官も少なからずいるので、すぐの実装は難しいかもしれませんが^^; 一応、来週予定の議題でも確認してみたいと思います。提案ありがとうございますね!&今年も、宜しくお願い致しますm(_ _)m - uncha 2014-01-01 12:45:34
お疲れ様です!みなさん、コメントありがとうございました!ページに反映させておきました!^^ - uncha 2013-12-31 12:54:49
ちょっと、追加が遅くなりましたがリクエストがあったので、隊員リストのところに新たに『好きな機体』という項目を追加しました!こちらの方も良かったら、ページを編集するかコメントをお寄せください。マイナー機体でも、なんでもOKです!お待ちしてます!^^ - uncha 2013-12-31 12:56:46
隊員リストのところに、新たに好きなガンダム作品、好きな名セリフ、自己紹介の枠を用意しました!部隊内で少しでも、お互いの相互理解が深まればと思います。軽い自己紹介でも、なんでもOK!隊員の方からのコメントを募集しています!こちらに投稿したいコメントを書いていってください。unchaが責任を持って、本ページに転記いたします。みなさんからの自己紹介・好きなガンダム作品・名セリフなどコメントを、お待ちしていま~す^^ノシ - uncha 2013-12-29 20:22:45
これは、目から鱗!確かに、本気の制圧戦って実はあまりやったことないかもしれませんね!案外、ネタ枠にはならずにやってみたら面白いのかも。選択肢として検討しておきます、次回の議題内容にベーシック・エースマッチの他に制圧戦をゲームモードに入れるべきかどうか議題に上げておきますね^^/ - uncha 2013-12-29 20:15:55