掲示板(アドバイス) > ログ6

  • 上等兵~伍長で部屋建てはやめた方がいいですか? - 名無しさん 2014-02-04 01:59:53
    • 何故そう思うんですか? - 名無しさん 2014-02-04 04:18:42
      • いや、入ってくる上等兵さんから見れば伍長と争うのは嫌だろうし、伍長さん側も同じ気持ちかな、と。弱い人も強い人もわいわい楽しみたいと考えてのことなのですが - 名無しさん 2014-02-04 17:45:35
    • ご自分の階級+1を上限としていれば問題ないと思います。あまり上下に階級差がある場合は部屋に入ってくる人は多くても抜ける人も多く戦闘が始まらないですし、絞りすぎるとそもそも人が入ってこない。難しいところですね。でも人が少ない中で部屋を立ててくれるホストさんには感謝しています。頑張ってください。 - 名無しさん 2014-02-04 10:21:52
  • アドバイスいただければ助かります。佐官部屋・コスト250でオススメのジオン汎用はどの機体でしょうか。主に山岳・北極。 - 名無しさん 2014-02-03 09:35:16
    • 250ならザク改がいいんじゃない?バズグレで足焼いて回ればスコアは取れなくても結果勝ってるみたいな感じだと思います。 - 名無しさん 2014-02-03 15:10:43
    • 緊急回避があって最前線向きなのはザクSだろうけど、面白味は欠けるかな。レベル6以降出ること期待してヅダもいいかも - 名無しさん 2014-02-03 15:42:04
    • ザク改で脚部ブレイカー、ザクBフルハンでこかし屋、ヅダで遊撃と格闘キラーってところかな - 名無しさん 2014-02-03 20:18:04
    • 旧ザク。 - 名無しさん 2014-02-03 22:38:33
    • 250ならザク改ザクBかドムですね。デザクも。 - 名無しさん 2014-02-04 04:42:10
  • 無人都市55での立ち回りについてアドバイスお願いします。階級は大佐です。連邦では陸ガン、ジオンではドワッジに乗っています。最近気づいたのは、どちらの軍でも開幕一番最初に落とされることが多いことです。陸ガンはまだいいですが、ドワッジはコストも高いので問題だと感じています。どのようなことを意識したらいいでしょうか?また広場に突撃するときは基本的にC側のビルの間から攻め込んだらいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-02-03 02:40:07
    • ドワッジで最初に落ちるのは仕方ない気がしますね。落ちるまでにどれだけ貢献できるかではないでしょうか。立ち回りとのことですがまず味方の動きをよく確認しましょう、右から行くこともあれば正面から行くこともあります。貴方はドワッジなので最初に突っ込んでよろけやダウンをとらなければなりません、ですが味方がついて来ていないとそれはできません。最近は素ゲルが増えて若干脚が遅いので中継取りを阻止したい気持ちはわかりますがビル陰で待つしかないと思います。ジャンプしてビルにバズ撃って無敵という方法もありますがあまり良いとは言えません。 - 名無しさん 2014-02-03 06:13:48
    • 早く落とされてしまうのはヘイトが集まりすぎているからだと思います。味方と前線の位置を合わせてみる、バズがあたっても微妙に遠い距離や他の敵MSがコッチを観ている(レーダーから判別)場合は、無理して飛び出さないなどを気をつけてみるといいと思います。 汎用は前線を上げてなんぼですので少々の強引さは必要かと思いますが、まず相手を一機落としてからを心がけてみてはどうでしょうか? - 名無しさん 2014-02-04 02:51:08
  • ピクシーのカスパなんですが、中スロはHPとスラスターどっちを優先したら良いでしょうか? - 名無しさん 2014-02-02 21:20:47
    • 十人十色なのでどれが正解というのは言えないけど、俺はスラ優先。強フレ5・4・3くらいは付けるかなくらい。詳しく聞きたいならピクシーの機体ページへGOだ! - 名無しさん 2014-02-02 22:54:59
  • 佐官~将官の格闘機乗りの方に質問なんですが、スラはどの位まで伸ばしますか? - 名無しさん 2014-02-02 19:32:40
    • リーチが長めなら150、短いのは160目標に上げてます。ステルス機は乗らないので分かりません - 名無しさん 2014-02-02 21:26:56
    • ギャンは120くらいです。あとちょっと欲しいって時はたまにしかなく、十分通用する量だと思います - 名無しさん 2014-02-02 22:53:37
    • 陸ガンだけど135~140が自分の目安かな。 - 名無しさん 2014-02-03 08:54:41
      • すまそ格闘ね(汗)ストライカーで140前後にして運用してます。 - 名無しさん 2014-02-03 10:59:04
  • 連邦格闘乗りの方々に伺いたいのですが、敵支援機を狩りに行く上で味方から受けたい援護とはどの様なものでしょうか? 普段支援機に乗ってまして前線で汎用と連携しつつ敵汎用の拘束・纖滅、敵支援への妨害&ヘイト受け程度です。マップや敵味方の編成で状況も変わるかと思いますので大ざっぱで結構ですのでお願いします。 大佐~少将05までのノラ部屋を想定しています - 名無しさん 2014-02-02 16:45:58
    • 基本的にカットされないように周囲の敵機の気を引くこと、逃げようとしている支援機をよろけさせること、カウンターされた場合に追撃をカットしてくれることの三点があれば最高です。あとこれらの援護は汎用機からの援護が理想的であり、支援機は敵汎用機の殲滅に集中してほしい。 - 名無しさん 2014-02-02 16:58:39
      • やはり支援機は敵汎用への対応が最優先ですよね。 実際それで手一杯でなかなか格闘機への援護なんて出来てないのですが… 基本どうりなるべく早く枚数有利の状況を、汎用の余裕を作れるように頑張りたいと思います。 あと混戦中、支援機の位置にふと出来る「間」にそれら3点へチャンスがあれば援護射撃を投じてみます。ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-02 19:18:39
    • 敵支援にちょっかい出しつつ、汎用殲滅してくれればそれでいい。ちょっかいと言っても、相手がよそ見してる時に一発ぶち込むくらいでいい。意識しないとまた撃たれる、という懸念材料を相手に与えてくれるだけで十分。あとは格闘機の腕次第だから。 - 名無しさん 2014-02-02 23:01:04
      • 木主ではないがイイね、それ。一発ぶち込むってとこはかなりミソだね。 - 名無しさん 2014-02-03 16:46:59
  • 佐官都市55部屋で自分連邦で夜鹿に乗って出撃して最初はC取って味方と一緒にラインあげていたんですが途中でCを取られてから押し込まれてきたので残り3分を切るあたりで拠点リスポンから味方のリスポン合わせと敵ラインを下げる目的で爆弾設置にいって爆破は失敗したんですけど当初の目的が達成できて味方がCを奪取してラインを上げて敵を倒してくれたので逆転できたんですけどこの判断は良かったのか悪かったのかイマイチ分りません。試合終了までの流れはAの方から進軍してF付近でイフに絡まれてなんとかイフを倒して爆弾を設置してたら解除に来た歩兵が来くるのが見えたので設置をやめて敵兵を排除してから再び爆弾を設置してMSに乗って敵汎用が2機来てはめられてやられてしまって爆弾も解除されましたがこの時点で残り30秒切っていて味方も撤退していて1000点差で勝てました。 - 名無しさん 2014-02-01 21:30:31
    • もう少し文章整理してから質問しような。何を聞きたいのかよく分からない - 名無しさん 2014-02-01 22:07:12
    • 句読点をしっかり付けてくれると読む気になれるのですが - 名無しさん 2014-02-01 22:33:11
    • 赤点先生添削よろしく! - 名無しさん 2014-02-01 22:44:52
      • 「前線がおしゃれ気味だったので、敵機を吊る目的で爆弾設置にむかいました。拠点爆破は失敗しましたが、敵2~3人を吊ることができ、なんとか1000点差で勝てました。私の行為は地雷でしょうか?」 - 名無しさん 2014-02-01 22:49:12
        • なるほど、俺は勝てればどうでもいいとおもう。勝てない奴が佐官に残ってくれるんだから - 名無しさん 2014-02-01 23:04:38
    • すみません。自分でも改めて読み返すとすごく読みにくいですね。質問し直します。ジオンにCをとられて、残り3分ぐらいで味方のリスポ合わせと敵のラインを下げようと思い爆弾設置に行ったのですが、この判断はよかったのでしょうか?悪かったのでしょうか? - 木主 2014-02-02 02:37:38
      • 結果として逆転勝ちしてるのだから、正解だったんでしょう。ただこれは所詮結果論であって、いつでも有効というわけじゃないことは分かっておきたい。個人的には、爆破成功しても逆転、釣れても逆転できるような状況ならかなり効果的だと思うよ。 - 名無しさん 2014-02-02 04:17:49
    • 勝ったからいいけど、相手側が[気にするな]や[畳み掛けるぞ]打ってたらやばかったんじゃない。その時の状況判断で今回は結果的に正解だったけど、常に正解は変わっていくゲームでしょ?難しいよね。一般論しか語れないし、結果でその理論は変わる…勝ったからとっても自分の立ち回りを考え直す木主に称賛。 - 名無しさん 2014-02-03 11:06:37
  • 開幕都市連邦でC制圧中にキャノンなどの砲撃で死んで上手く制圧出来ないのですが、皆さんどうしてますか? - 名無しさん 2014-02-01 12:45:54
    • 機体を盾にできるような位置において、機体の陰で制圧するようにしてみては - 名無しさん 2014-02-01 13:39:27
      • 具体的には開幕でCに向かい、一度通り過ぎてから、振り向いてMSを降りて制圧する感じです。MSにダメは受けるけど失敗したことはないかな。 - 名無しさん 2014-02-01 13:43:08
        • ジオン側でF取る時にも通じるやり方だよね - 名無しさん 2014-02-01 22:23:35
        • ただこの場合相手に陸ゲルのような機体がいるとチャージショットをうけて中継をとれてもMSは致命傷なんてこともあるのは覚えておきましょう MSを盾にして中継を取る場合大盾持ちのダム、ジムコマ、ガーカスの様な機体なら盾を持ってる方を敵側に向けて置くと被弾率が減ります(ガーカスは体の殆どを盾で隠す事ができます) ただ都市中継Cは連邦にとって命綱となる最重要拠点ですのでダメージを覚悟してでも取りにいくべきです そして同じぐらい重要なのは中継を制圧してる人を他のフリーの味方がサポートしてあげることです C中継前のビルの間に出てBZで敵支援をけん制してあげるだけでエイムを邪魔して被弾率を下げることができます - 名無しさん 2014-02-01 23:15:50
          • 汎ビー連邦支援ならツインタワーの間からジオン支援が伏せてるところに射線通ってるからそこから攻撃してみるのも良いと思うよ - 名無しさん 2014-02-02 12:13:19
            • 皆さん回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-02-02 21:57:08
  • 課金するにはどの機体がいいでしょうか?両軍です - 名無しさん 2014-02-01 01:29:01
    • 下の中尉さんの質問見て考えろよ。まず君の階級は?いままでどんな機体に乗っててどんな考えで戦って来たとかね、格闘?汎用?支援?。もう少し具体的な質問しなさい、甘えすぎ。 - 名無しさん 2014-02-01 06:13:47
      • 上からな指摘ありがとう。萎えたからいいや - 名無しさん 2014-02-02 00:42:29
        • 質問のし方が悪い、と言われただけでふてくされるか・・・。ほんとに甘いな。 - 名無しさん 2014-02-02 02:23:15
          • わかったよ、FSとLAに課金すりゃいいんだろ。。。甘くてごめんね - 名無しさん 2014-02-02 12:55:08
            • すまないこれは自分で読み返してみてもバカだと思った。本当イライラさせて申し訳ない。もうちょっと考えて書き込むべきでした。m(_ _)m - 名無しさん 2014-02-02 12:58:24
              • 枝主さんかな? 別にあなたが言ってる事は何も間違って無いと思うよ。強いて言うなら最後の一言かな。確かに、質問がアバウトすぎてどんなアドバイスしたらいいか分からないんだよね。下の枝主さんたちもそんな感じだと勝手に妄想してみる。 木主の現状が分からない事にはね…… - 別の人 2014-02-02 13:26:29
    • 素ゲル、素ドム、蟹江、タンク? - 名無しさん 2014-02-01 10:00:03
    • 君はザク重でいいと思うよ - 名無しさん 2014-02-02 12:09:30
    • ハンガー課金してGP乗ればいい - 名無しさん 2014-02-02 12:35:28
    • 好きな機体を極める。アプデ毎に性能がコロコロ変わるこのゲームにおいて重要なのはいかに自分の好きな機体であらゆる状況に対処できるかどうか。対処しきれない部分で必要な機体があるならそれも課金する。こんな感じなら基本的に無駄がない。 - 名無しさん 2014-02-02 14:57:34
  • 現在中尉で陸ガン、素ゲル、ドム、先ゲルの四機しか使っていない状態なのですが、この先格闘や支援も出せるように開発しておかないとまずいでしょうか? 汎用の立ち位置が好きでモチベーション的には格闘や支援は余りやりたくないのですが… - 名無しさん 2014-01-30 04:53:42
    • 汎用ならルームで機体がかぶって出撃しづらいということはないでしょうが,汎用乗りとしての腕を上げたいというなら格闘や支援にも積極的に乗るべきです. 彼を知り己を知れば百戦殆うからず.格闘や支援に乗ることにより,それぞれの属性の立ち回りやいやな動きを学ぶことができます.それに階級が上がれば上がるほどまわりのスキルが向上してくるため新規属性には乗りにくくなるものです.まずはコスト戦などで格闘や支援に乗ってみては如何でしょうか?格闘ならグフ・スト,支援ならキャノン系がとっつきやすくておすすめです. - 伏流 2014-01-30 05:41:58
    • 汎バズ一筋で少将へ駆け上がった俺様が登場。汎用はいくらいても困ることは滅多にない、格闘支援多目は困ることが多いのでポイントに余裕がないなら開発しなくてもいいですよ。 - 名無しさん 2014-01-30 14:22:24
      • お二方アドバイスありがとうございます 部屋で汎用オンリーになったりすることがあったのでちょっと悩んでたんですが開発ポイントに余裕が出来たら支援辺りに挑戦してみようと思います - 名無しさん 2014-01-30 16:25:59
  • コスト350部屋のオススメ連邦支援を教えてくださいな - 名無しさん 2014-01-29 15:15:10
    • 自分は砂2Lv4で汎と並んで進軍するけど、量キャ居たら汎に変えてる。 - 名無しさん 2014-01-29 15:39:41
    • マジレスするならジムキャLv8。 - 名無しさん 2014-01-30 10:45:47
    • 350だと量キャ、ジムキャがメインですかね - 名無しさん 2014-01-30 22:28:54
    • 皆さん有難うございます。350のジオン格闘のカスパを迷っていたので参考にします。 - 名無しさん 2014-02-02 12:05:47
      • 姑息な質問の仕方だなw - 名無しさん 2014-02-03 20:38:15
  • 自分はザクキャかな〜 - 名無しさん 2014-01-28 23:17:57
    • ミス - 名無しさん 2014-01-28 23:18:14
  • ジオンでのコスト250戦には何で出撃しますか?皆さんの意見を伺わせて下さい。 - 名無しさん 2014-01-28 22:17:53
    • ザク改に高性能脚部3をつけるのがマイブーム - 名無しさん 2014-01-28 22:32:16
    • ザク改6、ザクB4、デザク4、グフ5辺り。素ザク7でも遊べそうだけど、やる時は自分で部屋立ててやる感じ。支援機には乗らない人なので - 名無しさん 2014-01-28 23:30:15
    • ザク砂指揮マゼラで凸スタイルが自分よくするパターン。Lv3てのがちょっと気が引けるけど、大佐辺りでも一緒に出てもらえる。 - 名無しさん 2014-01-29 13:07:21
    • 旧ザク。コスト300以下の部屋だとほぼ独壇場。 - 名無しさん 2014-01-30 12:45:18
      • 旧ザクのコスパの高さは異常だよな。コスト300戦だと嫌がる人もまだいるみたいだけど、250以下なら出撃してくれる人いる - 名無しさん 2014-01-30 14:23:52
        • あれはもはや異常だね。武器威力低くても装甲無視のタックルあるから火力も十分だし、多少やられても倒せりゃ黒字にできるから無茶も効くし。 - 枝主 2014-01-30 16:50:01
  • 1:1でギャン乗っているときにWRと対峙、緊急回避とタックルならどっち織り混ぜたほうが良いですか?緊急回避使うんですけど手玉に取られちゃってなかなか上手く倒せません。アドバイスを是非! - 名無しさん 2014-01-28 18:02:55
    • 追記:陸戦型ガンダムWRの方です - 名無しさん 2014-01-28 18:03:35
      • 近くにポンプまいて敵の位置を誘導させてみたら? - 名無しさん 2014-01-28 22:55:03
  • 2:1で戦っているときに、味方が明らかにバズハメできていないのは見て分かるんですけど、そのときにFF覚悟でハメ継続したほうがいいですか?味方はブーストきれているからか敵機に密着したままで、自分のバズはCT的に間に合いません。それともタックルするべきでしょうか? - 名無しさん 2014-01-28 14:48:28
    • 周りの敵機の有無や味方が連撃モーション中(FF=ダウン)かそうでない(FF=よろけ)かでもやるべき行動が変わる場合はそちらもお願いします。 - 名無しさん 2014-01-28 14:50:09
    • 基本はよろけ継続を優先すべきなので、タックルか格闘で相手を拘束するのが良いでしょう。その間に相手がリズムを掴んでくれるかもしれません。少々のFFは、敵を倒したあとでもチャットで謝って置きましょう。 敵を倒しきれそうになく他の敵が来そうな場合、下格で目の前の敵をこかしておくか、向かってきてる敵へ気付いている方が対応するのが良いかと思います。 - 名無しさん 2014-01-28 15:47:30
  • 3vs3の北極基地って連邦ゲーだと思いませんか?デジム・寒ジムx2が個人的にクソ強いと思うんです。ここは遮蔽物が少ないので継続火力のあるマシンガンが強い。ならば中央へと逃げてもジオンの機体はおデブちゃんが多くかえって動きづらく被弾率が上がってしまううえにジオンの特徴である速効性が失われます。ジオニストの一員としてなんとかしたいのですが、対策はありませんか? - 名無しさん 2014-01-28 10:41:53
    • ザクタンクがあるじゃないか。 - 名無しさん 2014-01-28 10:45:56
      • お世辞にもスピードが早いとは言えない機体ですし、無敵時間も短いのでデジムのかっこうの餌かと… - 名無しさん 2014-01-28 11:47:05
        • そのための肉壁じゃない? まぁ、お互いによろけ取ってカバーし合ってくしかないでしょ。餌も何も、他の味方にそいつ任せられればいいし。常に1対1でやってるわけじゃないんだからさ 33だし確かにPSは求められるだろうけど、それ以上に連携が求められるのは他の44,55,66と変わらないと思うよ - 名無しさん 2014-01-28 12:24:54
    • 階級は?デジム寒ジムならウサギのワンコンボで溶けるよ。 - 名無しさん 2014-01-28 12:13:39
      • 階級は中尉です、ウサギさん持ってる人いるのですか?SMLもウサギもなかなか見ません - 名無しさん 2014-01-28 12:17:35
    • 連邦からしたらデジム寒ジムは一機で十分だと思うが、火力で汎2格1編成で行けない? - 名無しさん 2014-01-28 12:17:10
    • 北極は有利不利が無くPSだけがものを言うって言うよ。開幕ジオンが押し込むか連邦が耐えるかのどちらかしかない。リスタを合わせて押し返すことも出来るだろうけど、全滅してる時点で不利だよね - 名無しさん 2014-01-28 14:52:27
    • 陸ゲル固めで封殺余裕じゃないかそれ? 木主の階級が足りてないと課金試作BRないから話は変わるけど。 - 名無しさん 2014-01-28 16:46:26
  • ドムでバズを当てる際なんかコツってありますか? - 名無しさん 2014-01-28 01:43:05
    • 普通の機体と同じで先読みして当てるんですよ〜でも、ドムちゃんは自分の動きも早いのでそこも考えて打たなきゃならないですね - 名無しさん 2014-01-28 08:48:45
    • 相手が撃つより先に撃つ。外したあとのフォローにすぐSBに切り替える。どうしても自分の方が図体デカい分先当てされるとツラいので、外すのを恐れず積極的に撃って先手を取る。それ以外は基本的に他のバズ汎用と一緒だと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-28 10:24:57
  • ジオン・下限大佐上限少将の部屋で、格闘機いなかったらグフLV7で出ちゃダメ?グフしか格闘枠ないんだが - 名無しさん 2014-01-27 22:00:36
    • なら格闘を出さなければいいかと。流石にグフでこられてもちょっと…って人が大半ですね。残念ですけど - 名無しさん 2014-01-27 22:29:00
    • コスト部屋でどうぞ - 名無しさん 2014-01-27 22:29:03
    • ベーシックのコスト制限無しなら即抜けするか蹴る。 - 名無しさん 2014-01-27 23:02:14
  • 大佐や少将の皆さんは蟹江かギャン、どちらが編成にいると安心しますか?今度開発しようと思ってるんですがどちらが良いかわかりません。アドバイスお願いします - 名無しさん 2014-01-27 21:08:39
    • ちゃんと使えるならどっちでもいいかな。自分の使いやすい方を開発すればいいかと。 - 名無しさん 2014-01-27 21:25:19
    • どっちも使えるというのであれば、ギャンかな。火力あるし - 名無しさん 2014-01-27 22:58:59
  • 大尉より強い曹長って戦いたくないですか?最近コスト200部屋で大尉狩りはまってるんですが…… - 名無しさん 2014-01-27 14:56:19
    • 追記:半年前にやってた伍長が残ってたのを見つけてバトオペをやってみました、私がやってた時より酷い言い方ですがプレイヤーの強さが弱くなっており大尉部屋で戦っております - 名無しさん 2014-01-27 15:10:06
    • 一緒に出撃したいかどうかということでしょうか。味方の強さはいっしょに出撃してみないとわかりませんので何とも言えません。相手の強さに満足できていないのであれば、同階級のサブアカさんや部隊を相手に戦ってみるのも面白いかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-27 18:24:34
    • 俺は大佐だがコスト200階級無制限で少将を狩るのが楽しいぞ! - 名無しさん 2014-01-28 08:16:04
  • 最速タックルとはなんなんですか?どのようにやればできますか? - 名無しさん 2014-01-27 07:28:47
    • 自分がバズなど喰らってよろけたとする。そのとき△を押しっぱなしにしていればよろけが終わったと同時にタックルが発動するよ。 - 名無しさん 2014-01-27 08:59:40
      • はじめてしったw⇦中佐 - 名無しさん 2014-01-27 13:11:44
        • 攻撃も押しっぱなしでCT終わると同時に発射されたりするよね - 名無しさん 2014-01-27 14:42:17
  • 最速タックルとはなんなんですか?どのようにやればできますか? - 名無しさん 2014-01-27 07:28:46
  • 初心者ですが、緊急回避をするには皆さん左レバーで回避先を倒したまま、回避ぼたんを二回押しますか?なんかバズ当てられたあとにこの方法だとワンテンポ遅れてずっとバズハメされてしまうのですが、、 - 名無しさん 2014-01-26 20:08:33
    • 喰らってるときに連打。それでもダメは受けるけどよろけはキャンセルされるくらいのシステムだよ。完全にその瞬間無敵になりたいなら最速タックルがいいよ。最速タックルと緊急回避を使い分けれれば生存率上がるよ - 名無しさん 2014-01-26 20:17:20
      • 詳しく教えていただいてありがとうございました!! - 名無しさん 2014-01-26 22:10:06
    • 最速でタックルしても相手の回線次第ではダメージを喰らうので注意。 - 名無しさん 2014-01-27 21:27:12
    • 多分問題は右スティックです。よろけ中の旋回の処理が残っていると、回避行動の処理が遅れてよろけを抜けられない現象が起こります。 - 名無しさん 2014-01-28 18:11:34
  • すみませんアドバイスお願いします。今練習部屋建てて遊んでるんですが、時折練習部屋で出ても上手くならないよというコメを見かけます。やぱり普通の部屋でやったほうが上手くなるんでしょうか?銀十字取るまでずっと汎用にしか乗ってこなかったので、格闘や支援、汎用Brの練習してます - 名無しさん 2014-01-26 19:49:31
    • 緊張感の問題だと思いますよ。確かに真剣に遊ぶ人はあえて練習部屋に入ってこないと思うので、敵でも味方でも上手い人に遭遇する確率は少ないでしょう。そういう意味では上達しづらいかもしれません。 サブ垢を作って、低階級から練習するのも一つの手段だと思います。 - 名無しさん 2014-01-26 20:38:40
    • 上の人が言うとおり、練習部屋というのは勝ち負けに対する意識があまり高くない人が集まってプレイすることが多いので上達しないと言われます。が、機体の特性を掴んだり、数字では見れない弱点、強みなどの確認ができるので無駄ではないと思います。確かに、トップレベルのパフォーマンスを学ぶには物足りないですが。 - 名無しさん 2014-01-26 23:57:38
    • お二方ありがとうございます。緊張感が無いというのは確かにそうですね。ガチ機体を出してるわけでもないので甘くなることもあると思います。そういう意味ではトップレベルではないですね。切り替えやコンボ練習、とっさの連携をとるなど慣れてきたら、エスマの気軽に部屋建ててみようと思います。 - 名無しさん 2014-01-27 19:50:29
  • BD2のに着けるカスタムパーツは強化フレームメイン積みで良いのですかね?何かオスメノカスパ組あれば教えていただけると嬉しいです - 名無しさん 2014-01-26 12:46:43
  • ロケゲルキャでヘッドショットを積極的に狙っているのですが、なかなか命中しなくて困っております。何かコツはありますでしょうか? - 名無しさん 2014-01-25 22:30:06
  • ↓ミスです ずっと無課金で少佐になりました。ここの掲示板とか見てると課金しない奴はしねみたいな感じなんですが、別に自慢ではなく、結構な割合で与ダメトップとかとれるのでしなくてもいいなーと思ってきました。ですがやはり必要なのでしょうか?どんなに与ダメトップとかアシトップとっても、それは味方に迷惑がかかっているのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-25 12:12:41
    • 迷惑というより、あなたが試合で活躍するかどうかは出撃する前にはわからないので、常に味方に不安を与えているとは思います。左官以降はそれが理由で味方が抜けて試合が中々始まらなかったりすることも多いですね。一定以上の性能を持っていて、機体・武器をポイント開放されたものも増えてきたので(ジムコマ・タンク系など)、それらをメインに使っているなら無課金でもある程度やっていけるとは思います。 - 名無しさん 2014-01-25 12:59:14
    • コスト部屋なら機体選べば無課金でも十分遊べるんじゃない?無制限なら上の階級行けば行くほど上手い下手以前にルームに入る事自体迷惑だが。 - 名無しさん 2014-01-25 13:52:37
    • 見知らぬ人とチームを組むのに、もっともわかりやすい判断材料が課金の有無。やる気度ともいえる。戦う前から勝敗が決まるようなゲームだからさ。気の知れた相手なら何の問題もないけどね。 - 名無しさん 2014-01-25 15:02:58
      • やる気度=無課金で活躍できてる腕前の人が課金したら無双できると考えれば、無課金が良いように思われないのもわかるはず - 名無しさん 2014-01-25 15:58:17
    • 上行くほど味方への戦闘前のチェックが厳しくなります。無課金が来た瞬間崩壊なんてざら。試合以前の問題ですね。それと課金するなら早い内に一式必要なの揃えておいた方がいいですよ。遅ければ遅いほど性能差が埋まるのに時間かかるので - 名無しさん 2014-01-25 16:14:30
    • 聞いておきたいんだが、普段乗ってる機体と立ち回りの意識はどうしてる? スコア上の数字や星は戦闘での貢献度とイコールではないのであまり参考にならないんだわ。 - 名無しさん 2014-01-25 17:25:29
    • 好きなようにやりなさい。私は低コスト部屋以外で無課金とは出撃しないけど、そこら辺でなら少将10でも出撃してくれる寛容な人はいますから。 - 名無しさん 2014-01-25 22:34:39
    • 中佐くらいまでは、優秀なイベント機なんかに乗れば問題なく遊べます。大佐以降、木主が勝てないと思い始めたら課金を考える程度でOKかと。 - 名無しさん 2014-01-25 22:48:27
    • 要は「どんなに与ダメトップとかアシトップとっても、結局無課金だよね」ということです。正直言うと空気読めよってこと。  - 名無しさん 2014-01-26 15:49:10
    • 皆さん回答ありがとうございました。 課金を考えてみようと思います - 名無しさん 2014-01-27 07:27:09
      • 無課金で強い人であれば課金したらすごく強くなります。まずは好きな機体1,2機に絞って課金してみては?世界が変わると思います。 - 名無しさん 2014-01-27 18:18:54
  • 最近少佐になりました - 名無しさん 2014-01-25 12:07:11
  • 連邦砂初心者なのですが、格闘機からサーベルで自衛するとき、大抵かち合って両方ダウンしてしまいます。(その時HPがごっそり減ってしまいます) 宜しければ、連邦砂のサーベルでの自衛のときのコツを教えて下さい。よろしくお願いしますm(__)m - 名無しさん 2014-01-25 06:00:19
    • いや、サーベルでかち合って上等ですよ。連撃喰らうよりは一発喰らってダウン無敵貰ったほうが時間稼ぎにもなりますし(近くに味方がいるなら支援要請忘れずに)。無理に下格でダウン狙おうとすると大抵カウンター食らって追撃まで貰うのででオススメはしません。一応近距離でBSR当てた後の硬直中なら下格も繋がるので腕に自信があるなら狙ってもいいかもしれないです。 - 名無しさん 2014-01-25 11:55:08
      • 相手のラグにかなり影響を受けるので確実ではありませんが、いつもカチ合う距離より1歩ほど先に「横格」を振ってみては? 格闘やMC機のスラ移動は他の機体よりもラグが大きく、実際にいる位置はかなり前(個人的な感想)だったりします。こちらもそのラグに合わせる感じで置き格してみるといいかもしれません - 名無しさん 2014-01-25 18:43:17
    • 死な安 - 名無しさん 2014-01-25 12:46:52
      • 安くねーよw7割だぞw - 名無しさん 2014-01-25 15:58:45
        • サーベル無きゃ死ぬんだから安いだろ。重ガンキャとかなら生きていられるんだろうけど、量とか素とか死兆星が見えてるだろw - 名無しさん 2014-01-25 18:08:47
    • 皆様回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2014-01-25 22:17:20
    • ジム砂のサーベルの動作は陸ガンと同じなので、相手のやや右側に立ちN格すると、相手の攻撃をかわしつつ斬ることが出来ます(食らうことも多いですが)。自分の左足のちょっと左側にサーベルの当たり判定が来るというイメージで、最速のN格を振る感じです。 それで当たったのなら、相手から少しでも身を離します。 レーダーを観て敵が近距離から敵が向かってくるのを感じたら、サーベルを早めに抜いて置くと相手も躊躇しますので、粘ることが出来ます。 - 名無しさん 2014-01-26 10:50:47
      • 皆さん回答ありがとうございました! - 名無しさん 2014-01-26 13:28:05
  • 指揮ゲル4は将官部屋で出撃できますか?武器はゲルビー試作ともに最高レベルで。陸ゲルはまだ育成してないんです。 - 名無しさん 2014-01-24 23:44:26
    • あまり見ないね。タンクLV8が競争相手になるから難しいと思うよ - 名無しさん 2014-01-25 00:21:46
    • 課金機体がこないと勝負できないかもです。指揮ゲル4フルハンしましたが、陸ゲル7の方がコスパよいと思います。キック対象にはならないと思いますが。 - 名無しさん 2014-01-25 00:59:40
      • ↑それと、コスト部屋では試作BRもレベル4止まりになってしまうので使い勝手が悪いです。 - 名無しさん 2014-01-25 01:02:30
  • 最近本格的に格闘機には緊急回避か、汎用と差別化されるべき機動性或いはそれに準ずる何かを持たせてもいいと思うんだよなぁ。元々中距離以遠で迎撃できるのに、近接においても特徴が3連撃くらいしかないというか…。俺の意見としては格闘機のOH時間を短縮するだけでもかなり変わってくると思うんだけど、皆の意見はどうだろうか? - 名無しさん 2014-01-22 13:36:42
    • 緊急回避でいいんじゃね?その代わり支援にも緊急回避や格闘振れるようにならないと、ダメだと思うが - 名無しさん 2014-01-22 14:56:57
    • 個人的には今のままでいいかな。味方汎用次第では十分な戦果が上げられるし。野良だと活躍しにくいのは凄く分かるけど、逆に分かってない汎用がいてもそこそこ活躍出来るような調整されると強過ぎて支援強化に繋がる。そうなると今度は汎用が…の以下ループになりそうで終わりがこないと思う。 - 名無しさん 2014-01-22 20:38:36
      • 追記:機体ごとの微調整は必要かも。 - 名無しさん 2014-01-22 20:45:23
        • 圧倒的にスピードが足りないと思う。230台が汎用に多くなりすぎた。 - 名無しさん 2014-01-23 23:36:53
    • 緊急回避なんてあっても、格闘機が使う状況ならすでに囲まれてるでしょ。立ち回り次第でまだまだ行けるよ。汎用から支援にダメ通りづらくなったんだし癖は強いけどその分活躍したら楽しいしね。そして全ては見方の汎用機のおかげだと言うことを忘れてはならない。 - 名無しさん 2014-01-22 23:18:01
    • 緊急回避付はジオンには有るが(ギャン、アッガイ)連邦には今の所無いプロガンかBD1に付けて貰いたいと思う - 名無しさん 2014-01-23 07:48:19
    • 木主です。俺も基本的には現状維持でいいとは思います。でも格闘機に付けたら面白そうな新カスパとか新主兵装とか、プレイの幅が広がりそうな何かがあってもいいかなぁとは思います。そういう提案もぜひ書いていただけるとありがたいです。 - 名無しさん 2014-01-23 12:40:50
      • 面白いかどうかはわからないが『自爆』。HP10%以下になると自爆出来る。威力は残りHP×10で装甲無視の威力。発動後発光し5秒後から15秒後の10秒間でタックルを直接当てなければならない。自爆後のリスポは+5秒になる。 - 名無しさん 2014-01-23 16:28:18
      • スラスター消費が今のところ全機体一律なので、格闘機のみスラ消費7割とかにしてはどうですかね。あとは機動性は支援並みだけど射撃攻撃に対してスパアマがつく格闘機とかもおもしろいと思うんですけどね(ゴッグとか) - 名無しさん 2014-01-24 04:46:09
    • 支援からすると格闘は仲間が助けてくれない状況で出会ったら確実に死ぬので、今以上に強くなられても困るな。 格闘が汎用に弱いとか、支援が汎用に強いとかそこまで強烈に働かないわけだし。 - 名無しさん 2014-01-24 22:35:23
      • 格闘機は汎用に対して強烈に弱いと思いますけど? 一回のよろけで死ぬこととかザラですからね? - 名無しさん 2014-01-24 23:02:30
        • 支援の攻撃だと汎用も2発3発で溶けるからな。CTはさむ分他よりは長生きだけど、壁が3発で解けるってのはウエハースで出来てるのかな - 名無しさん 2014-01-25 00:24:30
  • 軍事基地でBD1で出た際、マルランでよろけ取った敵に斬りかかった際にGP01の人が横からサーベル持って斬ってきたのですが、この時はどうしたらいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-22 11:13:02
    • よろけた敵が支援ならGPが間違ってる ほかの属性なら任せて支援探す 自分がサーベルモーション入ってたとこにかぶせられたらどうしようもない、よくあることとしか言えない - 名無しさん 2014-01-22 11:32:54
  • 6vs6で自分がケンプのSG持ちで待機してると味方がイフのSG持ちに変えることがあるのですが、SGは2機いた方が良いのでしょうか?マップは都市と軍事と補給基地です。 - 名無しさん 2014-01-21 15:21:56
    • ちなみにケンプLV3、SGLV4です。 - 木主 2014-01-21 15:24:17
      • 軍事ならありかも、BR天国だしアンチBRにSGは間違ってないように思える。ケンプ被せてきたんなら何も考えてないと思うけど水夫だしね - 名無しさん 2014-01-21 15:33:08
      • コメントありがとうございます。SG2機は火力が低いのではないかと思っていたので考えを改めます。 - 木主 2014-01-22 01:20:36
    • SG - 名無しさん 2014-01-21 22:11:06
      • SG二機くらいなら問題ないよ、とにかく足止めする事が仕事だし。三機いるとお互いの接敵距離が近くなりやすくFF多めになるから、味方の格闘を振る時などに凄く気を遣うよ。 - 名無しさん 2014-01-21 22:14:55
  • 今軍曹2なんですが今後どのような汎用を乗り換えってたらよいでしょうか?現在はジオンだとザクB、ドムあたり連邦だと陸ガン、ジムWDあたりを使ってます。 - 名無しさん 2014-01-21 07:40:18
    • 連邦はそのまま陸ガンでいいよ。一応余裕があるなら汎用BRのアレックスとかBDも乗ってみるといいかも。ジオンはドム系が乗れるならドワッジに機体変更、ザクBも素ゲルか水夫に換えたほうがいいかもね。陸ガン、アレックス、ドワッジ、素ゲル、水夫は少将でのメイン汎用だからつかえたほうがいいかもね。アプデでどうなるのか分からないけど、ロケ、BR、SG、ドム系が使えるならこの先どの汎用も乗れると思うよ - 名無しさん 2014-01-21 13:17:14
      • 丁寧にありがとうございます!頑張って精進します! - 名無しさん 2014-01-21 13:33:46
        • 横槍申し訳ありません。私の考えでは、今のところドム系の機体なら、ペズン以外ならどれでも十分使えるかと。ドワッジが性能的には一番良いけど、ドムは使いやすさ、ドム重には硬さと汎用性、ドムトロには火力と突撃のパワーがありますからね。 - 名無しさん 2014-01-21 15:17:10
          • 違う機体なので一概にドワッジとは言えなかったですね。ですが、現状よく見るのがドワッジだったのでドム系の中ではそれがいいだろうと思いました。修正や上位機体次第では変わってくるとは思いますが、ドム系のどれか使えれば選択肢は増えると思ったので書きました。 - 名無しさん 2014-01-21 15:36:53
            • みなさんいろいろ意見ありがとうございますm(__)m - 名無しさん 2014-01-21 17:01:44
  • みなさんの好きなコスト部屋のコストを教えてください - 名無しさん 2014-01-20 20:57:23
    • 500 GPいない世界最高 - 名無しさん 2014-01-20 21:28:43
      • 500ならGP以内以外ほとんど無制限も同然だもんな。機体によっては武器レベル最大のを持てなくなるくらいで。 - 名無しさん 2014-01-20 21:32:26
    • 課金、非課金の差が比較的目立たない200以下が人集まりやすいので好きです。コスト325レベル1機体限定もローカルルールで遊んでみたいな - 名無しさん 2014-01-20 21:41:26
    • 100~250で遊ぶことが多いな。300はイベント戦でお腹いっぱいになってしまったし、350以降だと無制限と大して変わらないからね。 - 名無しさん 2014-01-21 14:20:03
  • 連邦とジオンで課金するならどの機体がいいですかね?武装も併せて意見いただけると嬉しいです! - 名無しさん 2014-01-19 21:55:24
    • 汎用なら陸ガン。ドム。格闘ならプロガン。蟹江。ギャン。支援は使わんから分からん。 - 名無しさん 2014-01-19 23:27:08
      • あ、ドワッジかな。 - 名無しさん 2014-01-19 23:27:52
    • 支援機は連邦は重キャ砂2、ジオンは指揮砂、ザクタン。砂2、指揮砂は無課金で二つとも開発、スナ2はLRBRだけでもいいけど専用SRあった方が楽しいし飽きない。 - 名無しさん 2014-01-19 23:45:54
    • 解答してくださってありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-20 10:35:41
    • 好きな機体に課金するのがいい。でもガチで勝ちに行くなら、陸ガン、ドワッジ、ギャン、BD1、重装ガンキャ、FAガンダムとアレックスの武器やゲルキャとケンプの武装課金してハンガー課金するのがいい。もっと言うなら、ギャンとBD1いらんかも。 - 名無しさん 2014-01-20 19:56:19
  • ガンキャノン重装型のものすごく上手な相手に遭遇しました。軍曹でのジオンの機体でコイツの対になっている機体ってありますか?狙撃できてキャノンも撃てるので卑怯な気がします。 - 名無しさん 2014-01-19 18:59:28
    • 完全に対になっている支援機はいないかな.それに連邦から見ると回避持ちの格闘や且つ火力が高いギャンの対機体がいないわけですから私としてはどっこいだと思いますよ.陣営によってMSの特色で出ていますから,連邦側は支援機が豊富でジオン側は格闘が豊富です. - 名無しさん 2014-01-19 19:28:31
    • 一度自分で乗ってみたらいいんじゃないかな?たぶん簡単には行かないと思いますよ。ジオン格闘もそうですがやはり上手な方はそれなりに機体のことを理解しているので。自分で乗ることで相手がどう崩して来るのかとかこんな風に立ち回られたらつらいとか分かってきますよね。 - 名無しさん 2014-01-19 23:52:43
      • その可能性あるね、星2がかなりかぶるからよほど計画練って開発しないと目的の高レベル機体できない場合多いと思う とくにジオンは主力星2多いから - 名無しさん 2014-01-20 00:31:23
        • 失敗 失礼した - 名無しさん 2014-01-20 00:53:04
    • 多分、サブアカで支援機の練習しているんだと思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-20 23:02:40
  • 個人的に佐官以降の格闘機は性能不足に思えるのですが、皆さんどう思いますか?将官の方の支援はハンガーで耐衝撃上げてたり、ガチタンなどが多く、陸ガンやドム系より固く感じます。それにラグの問題もあるのでしょうが、近寄っても伏せられて2回しか攻撃出来ずに無敵を与えてしまいます。今の格闘機の性能は十分でしょうか?それとも不十分でしょうか? - 名無しさん 2014-01-18 09:12:48
    • 使えるのがギャンとピクシーくらいだからな - 名無しさん 2014-01-18 12:14:08
      • 蟹江プロガンは火力が足りなく感じてしまう - 名無しさん 2014-01-18 12:15:11
      • 夜鹿とグフカスも良コスパで少将部屋でもよくみるぞ。最悪敵支援と相討ちになってもおつりがくるレベル - 名無しさん 2014-01-18 15:04:04
        • 木主です。私は、少将部屋で夜鹿とグフカスは見ないですね。まず格闘機じたいほとんど見ないですw自分以外ですと、BD1とイフ改、蟹Eとギャンはたまに見れます。あと、夜鹿では伏せられてほんのちょっとしかダメ与えれない気がします。グフカスは伏せた敵にガトリングで追撃出来るので、よさげな気がしますね。 - 名無しさん 2014-01-20 19:51:37
  • 大佐でグフに乗る人がたくさんいて困るんですが、何かわざわざグフに乗る利点があって、それは私が気づいていないだけなのですか。倒せないのならコストがそこそこ安くても相手にポイント上げてるだけではないんですか。 - 名無しさん 2014-01-17 22:23:28
    • 利点というよりは、グフしかないからそれを乗っているのかもしれません。またジオン格闘機はギャンや蟹Eなど扱いにくい格闘機が多いので、癖のないグフが一番使いやすいと感じるため、使用しているのではないでしょうか。 - 名無しさん 2014-01-18 01:50:02
      • それならグフカスもいるじゃん。使いやすさで言えばイフ改はダントツでしょ - 名無しさん 2014-01-18 06:56:38
        • お前性能だけ見て乗ったことないだろ。 - 名無しさん 2014-01-19 21:57:29
        • スラスター... - 名無しさん 2014-01-19 23:50:11
      • 他に乗る機体がない、というのはかなり同意しますね。勿論、課金してないからではなく、そもそも課金したくてもできないということで - 名無しさん 2014-01-19 23:47:31
        • 星2が主力多いジオンだからかなり計画立てないと目的の機体完成しない場合あるもんね - 名無しさん 2014-01-20 00:55:48
      • 一理あると思う。自分(中佐)の開発だがグフカスLv6に対してグフ2イフ改3しか開発出来てない。何故とこっちが聞きたくなるが、手持ちで一番有利になりたい心情からのグフ択になってるんじゃないかと推測。 - 名無しさん 2014-01-20 20:34:48
  • 無人都市、敵拠点付近。自機はグフ、相手は陸ガン、残り時間1分、味方は中央広場で交戦中、みなさんならどう倒します? - 名無しさん 2014-01-17 16:31:02
    • 相手方と自分の残りHPにもよりますが、私だったら倒すことは考えず味方の居るところまで逃げます。 - 名無しさん 2014-01-17 16:35:19
      • 自機、相手HPフル、ポイントは250負けてます。 - 名無しさん 2014-01-17 16:41:39
        • お互いHPフルであれば、やはり味方の所まで逃げながら戦線の後方に居るであろう支援機を探すか、HPが低い敵でこちらに気がついてなさそうなのを攻撃します。拠点付近でのタイマンは危険ですし、何より格闘から汎用への攻撃は相性が悪いので。あくまで個人的な意見ですので他の方からもっと有効な意見が聞けるかと思います。 - 名無しさん 2014-01-17 17:36:33
        • まだ1分あるなら撤退するのがいいとおもいますよ、正直グフでは陸ガン倒せないだろう、結果ポイント差がさらに開く 広場にダメージ受けてる支援機いるのを期待して味方と合流するほうがよい - 名無しさん 2014-01-18 01:17:59
  • 硬くて割りと安くて痛いザクタンク。みなさんどうやって捌きます? - 名無しさん 2014-01-17 12:46:11
    • 近づかない、高いところに逃げる。ザクタンクは格闘機だと認識すると楽になる。 - 名無しさん 2014-01-17 17:50:13
    • 重キャ乗ってたら伏せてキャノン→しゃがんでBR→すぐ伏せてキャノンで応戦してる - 名無しさん 2014-01-17 21:29:50
    • 遠くからよろけ取ってなるべく撃たせないようにする。タンク以外の機体落として枚数有利作ってボコリにいく、格闘とか入れるとそいつのほうが先にゲルケンに落とされてしまう可能性があるので汎用支援で片付けるのが俺は好ましい - 名無しさん 2014-01-18 07:00:56
  • 現在中尉なんですが先ゲルlv2かグフlv4どちらを使った方がいいでしょうか?どちらもハンガーにかけてません。あとオススメのカスパ教えてください - 名無しさん 2014-01-17 05:00:48
    • 編成によって使い分ければいいんじゃね - 名無しさん 2014-01-17 10:13:10
    • やはり編成による。先ゲルはリスポが長めだから、二落ちくらいまでで戦場に長く残れるくらいの腕前がいる。じゃないと戦線維持が難しくなる。勿論敵を落とす事が重要なお仕事。 グフは強いけど、味方汎用のサポートがないと活躍できないから、味方の戦線維持力が頼りになりそうだなぁと思ったら出すと良いよ。カスパは、各々のページで聞いてみたほうが良いよ。 - 名無しさん 2014-01-17 11:01:48
    • 中尉部屋ならどっちでも可。格闘が既に待機していたら先ゲル、そうでないならグフな感じ。カスパは最低限脚部とフレームを付ける。グフなら噴射と格プロ。詳しくは該当ページで - 名無しさん 2014-01-17 12:02:20
  • プロガンとBD1ってどちらを課金したほうがいいですか? - 少佐7です 2014-01-16 19:33:37
    • 現状ではプロガン - 名無しさん 2014-01-16 20:13:19
    • BRとマルランを使いこなせるならBD1、BD1使ってもサーベルブンブンしてるだけならプロガン。 - 名無しさん 2014-01-16 20:15:10
      • アドバイスありがとうございます。実際スコアもプロガンのほうが安定しているのでプロガンを開発したいと思います。 - 木主です 2014-01-16 21:46:28
  • ピクシーに乗り始めたんですがうまく立ち回れません。支援を狙いに行ってもすぐ汎用に見つかってしまいます。ダガーはしまって行動しているのですがどうすればいいですか? - 名無しさん 2014-01-15 23:44:26
    • スラスター移動してませんか?スラスター移動や攻撃中はステルスが切れます.そうでないならアッガイ乗っている身としてアドバイスしますと試合中一度でも視認されれば良い汎用さんなら全体を警戒されますからステルスを利用してまったく気が付かれずに支援に行くのは難しいです.けどステルスを利用して追いかけてきた汎用をビルやコンテナなどの遮蔽の角でやり過ごすことはできます.たとえば一気に距離を取って遮蔽で自分自身を見えなくし相手から見て右左どちらから抜けて出てくるかわからなくして狙いが散漫になりつつ接近する敵に格闘当てて寝かしその隙に支援行くなど.文章だと分かりにくいと思いますのでアッガイやピクシーの動画上げている人でうまい方が多くいますからそちらを参考にしてみるといいですよ. - 名無しさん 2014-01-16 00:01:28
      • 見つからない為にスラ移動は控えてるんですが、見つからない事ばかりに気を取られて、支援を殴るタイミングが掴めずウロウロしていたら汎用に見つかったというパターンが多い気がします。あと動画も見ていると横を歩いていても案外気付かれないものなんでしょうか? - 木主 2014-01-16 02:58:34
        • レーダーの矢印がその機体の前に当たるから、横を向いてるから見えないって事はないと思うよ。格闘機の基本だけどレーダーでこちららを見ているか見ていないかくらいはして近寄ったほうがいいと思います - 名無しさん 2014-01-16 03:48:22
        • 枝主です.上の回答していただいているように視点方向はラグがなければレーダーの矢印方向です.また,その状態からですとカメラアングルを想像してもらうとわかると思いますが一定距離まで接近しないと視認できません.ですのでその距離に入らず且つアンチステルスなどの機体がなければ気づかれません.また,スラ移動は控えているとのことですがレーダーに敵影がなければもちろんのこと移動に必要と感じたなら使っていくべきですよ.アッガイの場合ですとバランサーがないため状況を見て敵機に接近する際に使うスラスターのタイミングは考えますが,ピクシーの場合バランサーありますからスラの残量を意識さえすれば一気に接近して連撃決めたあとヒット&ウェイで遮蔽まで逃げるという戦い方もできます.1)攻撃可能範囲まで入るのに見つからないようにする2)攻撃範囲に入ったら通常の格闘機同様早々に支援を落とす3)ただ見えないように移動するだけでなく遮蔽などで敵汎用巻けるのであればあえてステルスを解除して敵汎用の連携を乱す などが私個人としてのステルス使った戦い方のアドバイスです.ただ隠れているだけだと実質一枚落ちで味方は戦っている状態になりますからそこを意識しておいたほうがいいですよ.長文失礼しました. - 名無しさん 2014-01-16 15:17:42
          • 追加と訂正.視点方向についてで移動中やダウン,攻撃中やしゃがみなどでMSの姿勢方向が固定状態ですとカメラアングルだけ移動して矢印は回らないのでご注意を. - 名無しさん 2014-01-16 15:35:27
            • MSの方向がレーダーに映ると判断してください. - 名無しさん 2014-01-16 15:37:13
      • 一応フォローしておくと - 名無しさん 2014-01-22 12:45:45
        • ミス。フォローしておくと、ステルスの仕様は昔と変わっており「50m以内に近づく、または攻撃することでレーダーに映る」仕様になりました。つまり、スラ移動では捕捉されません。妖精の場合スラ初期値が絶望的に低いので乱用はできませんが、積極的に使っても問題ありません。また、どうしようかウロウロしてる間に見つかることへの対処としては、倒しきる前提で動かず一発殴って味方側へ退避するなどの奇襲で対応される前に逃げてしまうなどの応用策も持っておくといいでしょう。妖精は殴る瞬間が一番危険ですので、状況によりけりとしか言えませんが。あ、中継制圧に関してはかなりシビアな仕事になるので安易に行うのはやめましょう。長文失礼。 - 名無しさん 2014-01-22 13:00:01
  • ガーカス板でも質問したのですが、回答ないのでこちらにも書かせてください。自分フルハンしたガーカスlv4フレーム盛り、味方はバズ汎用3と支援1で5:5無人都市に出撃、相手に支援機いない汎用4格闘1の編成だったらどう立ち回るのがベストですかね?具体的には味方汎用のよろけや迂闊な敵汎用に格闘あてに行くスタイルか、ジム砂2のような味方支援機を突っ込んでくる敵格闘から護衛するのか。正直汎用の火力支援でもダメ稼げるけど被弾もしやすいし、味方支援守ってダメ稼いでもらうほうが効率いいですかね?格闘機同士での殴り合いならガーカスの盾と強タックルも生きてくるし、ダガーの短さもそこまで気にならないからやっぱ支援の護衛ですかね?ガーカス使い、守られる支援、前線負担多くなる汎用。どの立場の意見でも歓迎です!! - 名無しさん 2014-01-15 15:31:43
    • 基本アンチ格闘で支援の前、汎用の後ろで来た格闘は迎撃して、汎用の火力支援もすればいいと思うよ。ただ、陸ガンのダメージソースは、サーベルだからごっつんこするだろうね。ロケにあわせて突っ込んでN格でよろけ継続してすぐに下がって、陸ガンにサーベル振らせて追撃ってスタイルでいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-15 15:41:59
    • 間違ってもCの射線でバルカン撃たないでね。おそらく突っ込んでくる蟹江やらを支援と連携して排除した方が無難。無理にドムやケンプとマッチアップだけは避けた方が尚良い。下手に味方のよろけ拾おうとして後ろからシュツ撃たれたりしたら目も当てられない事態になるから - 名無しさん 2014-01-15 16:56:37
    • 究極言えば、両方こなせば完璧。支援に寄ってくる格闘機を味方汎用がどう対処してるかにもよるけど、ガーカスならNハメでかなり時間稼げるし、バカでかいシールドのおかげで護衛の存在アピールは勝手にできる。相手の格闘機が前線削りにいくようなら、自分もいけば三すくみ的に相手がジリ貧でじわじわポイント差開いていくんじゃないかな? - 名無しさん 2014-01-22 13:09:44
  • 北極って、敵中継を開始で取ってそこからを起点に、リスキルなどを仕掛けていくとよいと思うのですが、敵1機が自拠点から湧き、相手拠点に向かうとゾロゾロと着いていく人が結構います。強襲勲章の兼ね合いからそれって誘われて前線崩壊後、自分達が同じ目に合うだけで、何かプラスになることありますかね?1人で敵拠点に残り集結要請無視されることがままあるのです。 - 名無しさん 2014-01-15 14:44:38
    • 木主さんの考えている戦略は間違っていないし正しいと思う。ただし状況によって臨機応変に行動するべき。足並みが揃わないのも負ける要因の1つなので1人敵拠点に残るのは如何なものかと思う。残り時間・点差によっては全機が自軍拠点に戻ってのリペアは有効だしベーシックでは爆弾設置防止にもなるからプラス要素はあると思います。 - 名無しさん 2014-01-15 18:19:20
      • 協調性ないと言われても致し方ないですが、残り時間2分弱あるのにみんな釣られて拠点に引き返し、高台登られそのまま押し返されるってのが度々あって、こんな経験してる人は他にもいるのかなと - 名無しさん 2014-01-15 20:04:14
        • 野良だと必ず足並み揃うものでもないので時間があればルムチャで「勲章付けてますか?」と聞いてみるといいよ。反応なければそれまでだし有れば「自分は付けてますがどうします?」とか「みんなで付けて強襲しませんか?」などと言うと良いかも?少なくとも木主さんがどう立ち回りたいか味方には解るはずです。ただし否定されたらみんなに合わすか部屋を抜るかでしょうね。またホストの場合はある程度主張しても良いかとも思います。 - 名無しさん 2014-01-16 10:18:20
  • だいたい、上等兵〜軍曹くらいでのオススメの格闘機はなんですか?連邦ジオンどちらでもいいので教えてください - 名無しさん 2014-01-14 23:05:44
    • そのくらいの階級だと連邦:夜鹿、ジオン:マツナガが強い。コードが必要だからヤフオクで買うか帯付きの本を探さなきゃいけないって難点があるけどね。 - 名無しさん 2014-01-14 23:36:38
      • それ以外はないですか?f^_^; - 名無しさん 2014-01-14 23:49:28
    • ジオンはグフやズゴック、あたりじゃない?あとは低コストなFSもあるか - 名無しさん 2014-01-15 00:22:21
    • ストライカーとグフが安定して強い - 名無しさん 2014-01-15 04:58:07
    • ギャンだよ使いこなせたら格闘機最強かも?他は使いやすさでFSかな - 名無しさん 2014-01-15 07:30:14
      • そりゃ少将の話だろ。軍曹なんだからグフFSLAあたりだろ。 - 名無しさん 2014-01-15 07:37:49
        • 一言抜けたわ。ギャン乗れるの曹長からだから - 名無しさん 2014-01-15 07:39:08
    • コスト300だとグフ最強やな。グフは大佐までは無制限でも問題なく使える。少将でもコスト戦なら大活躍。 - 名無しさん 2014-01-15 09:16:51
    • 上等兵~伍長部屋のFSLv3はガチ。なぜかヒートホークの威力上昇値がおかしいことになっている。軍曹部屋ならグフLv3かFSLv4。格プロ1~3が揃うし、1級2級撃墜章を同時に付けて支援機殴れば速攻で倒せますよ - 名無しさん 2014-01-15 12:08:16
      • 連邦ならLAしかないね。ナイトシーカーはコード必須だし、ストライカーは軍曹までだとLv1しか手に入らない - 名無しさん 2014-01-15 12:12:58
  • 装甲を今の150あたりから180くらいに上げてみようと思ってるのですが、装甲は2~30の違いではあんまり効果が無いですか?。 - 名無しさん 2014-01-14 18:19:22
    • HPは?1万8千越えていて180まで上げるであれば効果的かもしれません - 名無しさん 2014-01-14 18:26:30
      • HPは15000ぐらいです。 - 名無しさん 2014-01-14 18:31:19
        • 支援か格闘?それならマップや編成によってありだと思いますよ。汎用なら素直にフレもって欲しいですが。 - 名無しさん 2014-01-14 18:56:53
  • 最近は皆さん獅子勲章付けて無いんですか? - 名無しさん 2014-01-14 16:38:32
    • 格闘に乗る時だけつけます - 名無しさん 2014-01-14 17:05:54
    • バランサーがついてる機体にならつけています。サーベル振らないとダメージ稼げませんしね - 名無しさん 2014-01-14 18:27:26
    • まったくつけてないなあ普通に効果が見えなさすぎるし 今あれを付けていいのはスラが重要でなおかつ2回も3回も落ちる前提の機体じゃない高級機のケンプGP01ぐらいだと思うよ 前衛汎用や格闘機みたいな機体に積むにはコスパ悪すぎて味方に負担がかかる - 名無しさん 2014-01-15 06:58:43
      • ちょっと聞きたいんだけど、水夫は?確かあれの下格って獅子つけないと安定しないきがするんだけど、振りに行く距離を縮めるってこと? - 名無しさん 2014-01-15 07:26:59
        • イフはブースト遅すぎるから下格が間に合わないってのは判るんだけどGBZならともかくSGの届くく100M程度なら普通に下格まで繋がるでしょ 獅子付けたところで元から遅いのが10%増えても体感変わんないよ それこそ格闘機かケンプぐらいじゃないと - 名無しさん 2014-01-15 12:44:23
    • 木主です。皆さんありがとうございます。ケンプと格闘以外は外して行く事にします。 - 名無しさん 2014-01-15 13:18:35
  • 弟がバトオペやりたい!!と言い出して二等兵からやらせて見たのですが、新兵訓練部屋?で初心者狩りと思える部隊(個人の場合もある)などがいました。これは私が弟の変わりにプレイして成敗しても大丈夫ですか?相手側の初心者さんに迷惑な気もして… - 名無しさん 2014-01-14 10:17:53
    • 手出しはしない方が弟の為になる。そこでサブ垢成敗しても貴方の自己満足でしかない。 - 名無しさん 2014-01-14 10:52:05
      • 手出ししない方が弟の為になる←と、言うと? - 名無しさん 2014-01-14 16:19:49
        • 弟の好きにやらせておけ。アドバイスはしても、答えは出さない方が弟は楽しめるはず。続かない様ならそれ迄の人、無理に続けさせても弟がかわいそうなだけだよ。 - 名無しさん 2014-01-14 16:30:11
    • 成敗しようとしたら逆にボコボコにされるたらかっこ悪いのでやらない方が良いです。特に相手が部隊の場合はね。 - 名無しさん 2014-01-14 13:24:56
      • ボコボコにされるのはまぁ仕方ないとは思います、でも一応腕はあるので勝てる自信もありますよ - 名無しさん 2014-01-14 16:19:05
        • 弟さんもゲームしたいのでは? 弟さんに変わるのではなくて弟さんと一緒に出撃してみたらもっとおもしろいんじゃないでしょうか。弟さんもこのゲームは1人のエースだけでは勝てないので連携が必要だって事がよくわかると思いますよ。そうすれば貴方も楽しいはず。 - 名無しさん 2014-01-15 09:41:18
    • こういう風に戦うんだって見本見せる位ならいいと思う。あとは敵味方問わずサブ垢の人完全回避は - 名無しさん 2014-01-14 15:32:49
      • ミス、敵味方問わずサブ垢の人を完全回避は無理なので、トロフィー見てそれっぽい人がなるべく少ない時に戦闘出るといいと思います。夜のゴールデンタイムあたりなら新規の人もそこそこいるんじゃないかな。 - 名無しさん 2014-01-14 15:36:48
        • 私もトロフィーみる方法はためしました。ですが一つもトロフィーを獲得しておりませんでした - 名無しさん 2014-01-14 16:17:57
          • 55、66部屋ならサブ垢っぽい人は半数以下が理想だと思います。それ以上いたら退出安定だと思う。ただその頃って部屋がないんですよね。新兵部屋なら支給無しで出れるから、ボコられて上達するのもありかもしれませんね。伍長位まではサブ垢が多いと有利ですが、それより階級が上がってくるとチーム戦の要素が大きくなってくるので、サブ垢有利っていうのは少なくなってきます。軍曹になるまでは毎日3戦したとして、1ヶ月ちょっと〜2ヶ月位ですかね。 - 名無しさん 2014-01-14 19:06:01
    • 二等兵の間は放っていた方が良いかもしれませんね。最初からあーだこーだと言ってしまっては、階級にあがるにつれ自分で考えることが多くなるのでその練習を奪ってしまうのではないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-14 19:01:54
    • 成敗するのは勝手だけど第三者、特に本当の初心者達から見たら階級に合わない腕の持ち主が新兵部屋で暴れてるんだからどっちも同レベルだと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-14 19:15:58
  • いつも砂使ってるせいか、汎用のバズ等でうまく戦果が上げれません。良い汎用だと思う動きってどんな感じですか? - 名無しさん 2014-01-14 00:05:46
    • 前に出て死なない汎用だと思いますよ。それで、攻撃が当てれれば言うことがありません。ついでに、レーダーで常に味方の位置を把握して動ける汎用は、連携が取れると思います - 名無しさん 2014-01-14 00:37:27
    • 視野が広く間合いのとり方が上手い汎用が理想ですね.バズと格闘の即座の切替もそうですし,相手の武器のリロード・CT/スラのOH/味方の援護を考慮して吶喊するか距離をとるか,瞬時に近づいて瞬時に退く.そういった判断ができる汎用が理想であり,そして身につけるのは難しく忘れてしまうのは早いものです. - 伏流 2014-01-14 13:42:29
  • 稀に「装甲は250以上から伸びる」「300にすると全然違う」「中途半端な装甲あげは意味ない」とか見るんですが、一定値を超えると急激に補正ボーナスがかかったりするのでしょうか。そんなこと言ったらMS毎の小さな補正値の違いの意味がないと思うので、違うとは思いますが・・・ - 名無しさん 2014-01-13 18:00:47
    • 検証データにそこらへんを詳しく書いたデータが記載されているので見てみましょう。 - 名無しさん 2014-01-13 18:36:26
    • 強化フレームによるHP増加と各種装甲による耐装甲値増加についての検証データがWiki内に書いてあります - 名無しさん 2014-01-13 22:26:33
    • 見ました。つまり曲線上がりってことですね - 名無しさん 2014-01-14 00:04:11
  • 大佐9まで昇級しました。成績をある程度まとめたら無制限ベーシックは封印したほうが良いですか?それともまだ早いですか? - 名無しさん 2014-01-13 05:13:41
    • 追記 基本的なことをお聞きするのを忘れてました。少将は成績を色々気にして昇格する価値のあるものでしょうか?大佐のままの方が気楽でよい気もしますが。 - 名無しさん 2014-01-13 05:20:40
      • 大佐10~少将判定までは大分先なのでベーシック封印は大佐10の後半でいいと思う。あと少将の価値は個人によるので一度昇格してみて合わないと感じたら降格したらいい。 - 名無しさん 2014-01-13 10:27:10
      • そこはその人次第だけど、自分は少将は少し自分が好きな編成じゃないとNGみたいな奴が多くて、めんどくさくなって大佐10でいますね。まぁそこは個人で判断してください - 名無しさん 2014-01-13 11:19:50
        • 自分でもまだ早いかなとは思いましたが成績が不安定なものですから、つい今の成績なら余裕なのにと弱気になってしまいました。そうですね、昇格出来てある程度雰囲気を感じてみてから、その後どうするのかは決めたいと思います。お二方有り難う御座いました。 - 名無しさん 2014-01-13 14:20:37
    • カンストしたらある程度好きな機体を乗れるのは特権だと思う - 名無しさん 2014-01-13 16:32:47
  • ジオン汎用機で将官まで通用する機体を教えて下さい。とりあえず素ゲルは作る予定なので素ゲル以外でオススメを教えて下さい。 - 名無しさん 2014-01-12 23:58:40
    • いまだとイフ、ケンプ、先ゲルあたりじゃないかな。ドム系もいけるが編成にすごく左右される。ドム系だとドワッジをよくみる。 - 名無しさん 2014-01-13 00:56:29
    • 早めにドム属を練習したほうがいいと思います。S型、Bタイプは尉官ですらお荷物ですから - 名無しさん 2014-01-15 03:03:38
  • 誰かBRを当てるこつを教えてください(;_;) - 名無しさん 2014-01-12 14:50:17
    • 照準の基本は右スティックで大まかに合わせて左スティックで微調整して合わす。砂漠のワッパに距離300~400mで歩きながら当てる練習がオススメ。 - 名無しさん 2014-01-12 16:02:53
    • まずは敵と一緒に歩きながら打つ練習 なれてきたら右スティックで微調整 完璧ならカクカク動きしながら これマスターすればバズより強い - 名無しさん 2014-01-12 17:28:07
    • BRのフルチャは弾速が速いので距離~200くらいなら偏差間隔はほとんど取らなくていい。慣れない内は標準を固定したまま足で合わす 相手のレレレに合わせて自分の機体も動かし、標準が敵に合うよう足並み(移動方向)を揃える。揃ったら敵がレレレの向きを変えず同一方向へ次の一歩を踏み込むと思った瞬間に放つと当たる。距離200~400は今いる敵の位置+半歩から1歩先に着弾点を置いて同じ事をやるだけ 慣れると右スティックで調整して素早いレレレにも対応出来るようになってくる 分かりにくい説明ですまん - 名無しさん 2014-01-12 21:51:00
    • ブーストから格闘が届く範囲なら相手が移動している方向の腕を狙って撃てばだいたい当たるはず。あとBR全般でレティクルの中心より少し左に着弾するので離れた時には注意が必要。 - 名無しさん 2014-01-14 16:34:54
  • 無制限中佐と一緒に出るためには、次の機体だと、機体レベル幾つが望ましいのでしょう?先ゲル、素ゲル、ドワッジ、素ドム、水夫、ギャン、イフ改、ザクタンク、陸ゲル、指揮砂、ゲルキャ、ハンガーの有無や主兵装など、他に考慮する点などありましたらアドバイスお願いします - 名無しさん 2014-01-12 14:07:42
    • 基本的に中佐までに出るうちの最高レベルが望ましいですが、そのレベル-1でも差支えないかと。主兵装は課金レベルがほぼ必須ですが、360mmのLv4は完成しにくいので必須ではないと思います。 - 名無しさん 2014-01-12 17:52:23
      • 良かった、普通の考えで大丈夫みたいで、GP01がいる階級だと、どうなのかと思いまして、ありがとうございました - 木主です 2014-01-12 19:07:33
  • 連邦BZ汎用で敵さんとタイマンやる時に敵を倒せそうだったらバズ→BS出してブースト→緊急回避→N→下は通じるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-12 13:50:56
    • その緊急回避はタックルか緊急回避を誘発させたいの? - 名無しさん 2014-01-12 13:57:37
      • そうですね誘発させるための緊急回避です。説明不足ですみません - 名無しさん 2014-01-12 14:04:02
        • 俺少将には通じないな - 名無しさん 2014-01-12 14:09:22
          • じゃんけん要素ですので全く通じない訳ではないです。 - 名無しさん 2014-01-13 12:00:46
  • 現在曹長2の連邦メインでやっているのですが、月末から始まるマドのカスパを考えておいても大丈夫なのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-12 01:59:13
    • とらぬ狸の皮算用 - 名無しさん 2014-01-12 02:38:32
    • 考えるだけなら、誰がやっても良いんだよ。取れるかは別の話だけど - 名無しさん 2014-01-12 07:08:50
  • ギャンLv6乗ってる時の勲章ってどんなのがいいでしょうか?銀十字と残りの4つはなにがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-01-12 01:26:04
    • 獅子、荒熊、撃墜1級、従軍1級かな?カスパしだいでHP20%もいいと思うけど - 名無しさん 2014-01-12 07:11:21
    • 格闘機なら荒熊、撃破1、従軍1、占領1でいいよ 獅子はコスパ悪すぎだし占領勲章は試合展開そのものを左右する場面が多く汎用、格等機なら滅茶苦茶有効 - 名無しさん 2014-01-12 07:45:27
      • ありがとうございます。この勲章でやって、獅子と5%はマップで切り替えてみます。 - 名無しさん 2014-01-12 10:57:07
  • 現在連邦メインの太尉なのですが、ジオン側で環8に近い運用ができる汎用を探しているんですが、やはりイフリートになるのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-11 23:44:07
    • 単純にやることが同じなのはゲルじゃないかな?幅が広くてヘイト高いけど、それはジオンの機体だから仕方がないし - 名無しさん 2014-01-11 23:49:18
  • 今大佐なのですが、少将になるとベーシック部屋はほとんどなくなるでしょうか?もし無制限ベーシックをやりつづけたいなら大佐10のままの方が部屋はありますか? - 名無しさん 2014-01-11 20:31:45
    • 今は大佐まで部屋をよく見かけますね。無制限ベシは少ないと思います。 - 名無しさん 2014-01-11 20:58:45
  • ケンプLv1フルハンのカスパを教えてください - 名無しさん 2014-01-11 17:12:00
  • 【支援機について】 大佐なのですが、これまで、ジオン=グフカスタム、連邦=BD1号をメインに搭乗しておりました。 幅を広げる為、現在は汎用を練習中で、イフリート、ジムコマンドに慣れてきたところです。 そこで、ご教授頂きたいのですが、次のステップの支援機ですが、初心者には何がオススメでしょうか? 当然、各MSのページも熟読したのですが、なかなか判断がつきません。 ぜひ歴戦の皆様にアドバイスを頂きたいです。 宜しくお願い致します。 <(_ _)> - 名無しさん 2014-01-11 10:04:10
    • 個人的にはコスト部屋でジムキャ・ザクキャ・量キャ・素砂にのって支援のイロハを学んで頂きたい.そこで自分に合っているのがキャノン系で継続よろけをとるスタイルなのか,砂系で瞬間火力をだすスタイルなのかだけでもわかれば良いと思います.コスト部屋なら立ち回りの上手い格闘乗りも多いでしょうから勉強になるでしょう...それを踏まえた上で無制限なら指揮砂マゼラ,ゲルキャ,砂2,重ガンキャあたりが開発対象となるでしょう. - 伏流 2014-01-11 10:38:16
      • 追記:個人的に一番使いやすいと感じるのは素ガンキャです. - 伏流 2014-01-11 10:53:54
      • コスト戦に出すにも大佐だとフルハンしてないと厳しくない?一切開発してないみたいだしコスト戦+Lv1部屋にしとかないとヅダやら松永、夜鹿にボコられるだけのような - 名無しさん 2014-01-11 11:00:53
        • いきなり無制限よりは良いと思うよ。フルハンつってもクイブ・脚部両積みくらいでしょ。恩恵あるのは。 - 名無しさん 2014-01-11 11:12:12
          • いや特に支援だと射プロ積める数が変わるからけっこう変わってくる - 名無しさん 2014-01-11 11:20:48
            • 射プロ積んだところで格闘機に対する削り性能はさほどかわらない。それよりも味方汎用と連携するのが大事。 - 名無しさん 2014-01-11 11:47:42
            • 中距離5つ増やしたところで射プロ3が5になるとか2が4になる程度。数値でいったら10増えるかどうか。対格闘機に対してはダメージ+10%にもならない。そんなもののためにちんたらフルハンするなら出撃して立ち回りを学習する方がよっぽど役に立つよ。 - 名無しさん 2014-01-11 11:51:00
              • 射プロ積んだ上で強フレ5積む余裕があるのはデカいんだよ。ただでさえ150部屋は松永がニヤニヤしながら支援待ってるんだからさ。それと格闘削るために射プロ積む奴はいないよ - 名無しさん 2014-01-11 12:10:06
                • あなたが指摘したのは射プロを積める数だし、議論の対象にしたのは格闘機に対する対策でしょ。「反駁で新しい議論を持ち出したり筋をそらさないこと」。それとあなたは質問主が求めているおすすめの支援機という問になにか答えたのかい? - 名無しさん 2014-01-11 12:13:37
                  • 伏流さんの挙げた機体に異論は無いけどコスト部屋でやるならって話で格闘対策なんて一言も出てないが。いくらコスト部屋でも出来立てホヤホヤの脚部無い支援ではやれないでしょ。それなら開発進めて練習部屋でやってもいいし - 名無しさん 2014-01-11 12:49:21
                    • 上に上がってるコスト部屋用機体ならコスト200ノーハンガーで脚部つきますよ。 - 名無しさん 2014-01-11 12:57:12
            • これからどの支援機に乗ろうか吟味しようという段階でなんでフルハンを持ち出すのか理解できない. - 名無しさん 2014-01-11 12:24:12
        • コスト150部屋がおすすめかな。200以上だとLV5以上の格闘機が暴れ始めるし(特にザクⅠLV7)250になるとLV5以上が増えるから。それに150部屋はがっつりハンガーしてる人が少ないイメージ。 - 名無しさん 2014-01-11 11:53:50
          • コスト200のザク1Lv7は極悪だよねえ。ワンコンタックルでとかされる。 - 名無しさん 2014-01-11 12:06:44
          • コスト150だとハンガーしないと脚部つけられないからなあ - 名無しさん 2014-01-11 12:59:12
        • コスト戦+Lv1部屋なんて滅多に見ないし、あったとしても相手はフルハンで手ぐすね引いてるはずだから余計リスクが大きいと思うけどな。 - 名無しさん 2014-01-11 13:27:25
  • 微課金(2000円)の大佐ですがハンガー無課金で少将に昇格しても良いのでしょうか?それとも大佐で遊ぶほうが良いでしょうか? - 名無しさん 2014-01-10 01:08:28
    • 無課金でも高コスト機なら時間と開発ポイント使ってそこそこハンガー可能だからいいんじゃね?蹴られるならコスト戦でもやればいいし。 - 名無しさん 2014-01-10 01:14:33
    • 周りがハンガーしてるの前提と思っていいくらいなので、部屋によっては蹴られたり抜けられる可能性はある。特に未課金機体(アレケンGP等)だと現状ムリだろうね。もちろんPS次第だし、ハンガー済みより未ハンガーのほうが結果残せる人もいるけど、試合前の判断材料で選別されるのが今の現状。コスト戦ならハンガーしてる人少ないし、ストレスフリーだね。 - 名無しさん 2014-01-10 04:20:24
      • 無課金でもハンガーはできるよ? - 名無しさん 2014-01-10 06:28:00
        • 無課金ハンガーはスロット3までしか増やせないから脚部装甲が付けれ無い機体(GP01他)も有るから気よ付けよう - 名無しさん 2014-01-10 07:33:06
        • 大佐でよくホストするけど、無課金ハンガーのGPは絶対蹴るぜ。脚無いGPは負担でしかない。 - 名無しさん 2014-01-11 07:05:36
    • 無課金ハンガーでも可能な限りハンガーしておいて、不自然なカスパじゃなければ大丈夫ですよ。ただ上の方もおっしゃる通り、少将だとGPに脚部が載ってないとみんな嫌がります - 名無しさん 2014-01-10 15:49:14
    • いいんじゃね?LV7とか高レベルだとノーハンとかもいるし、2000円課金したらもう900円課金するかもしれないしとりあえずなって、向いてなさそうなら降格すれば良いよ - 名無しさん 2014-01-11 02:36:51
      • 皆さん回答ありがとうございました - 名無しさん 2014-01-11 03:10:10
    • そのうち課金ハンガーもポイント開放してくれんじゃねーの12万Pで?期待して待とう - 名無しさん 2014-01-11 07:35:54
  • やっぱ雑談板があると安心する - 名無しさん 2014-01-09 22:29:18
  • コスト100部屋で旧ザクLv3(フルハン)はありですか? - 名無しさん 2014-01-09 17:41:56
    • 無双できるんじゃね? - 名無しさん 2014-01-09 18:35:31
    • 敵に支援機がいないのでボコられますよ - 名無しさん 2014-01-09 19:13:14
      • 追記:「先行配備」陸戦型ジムWR装備以外ね。まあ持ってる人ほとんどいないけど。 - 名無しさん 2014-01-09 19:14:28
    • バランサーのない格闘機に価値はないって少将10の人が言ってた - 名無しさん 2014-01-09 20:59:55
      • 自前のコンボがタックル始動からしかないからね - 名無しさん 2014-01-09 21:06:06
      • おい!アッガイが泣いちゃったじゃないか! 謝れ!アッガイに謝れよ! - 名無しさん 2014-01-09 21:21:11
        • アッガイはさ…ほら、あれじゃん?うん、ごめんな(´・ω・) - 名無しさん 2014-01-09 22:25:47
    • コスト100部屋の格闘機はヘイト上がるから良いよ頑張って乗ろう - 名無しさん 2014-01-10 07:39:53
    • コストの幅があるとかならわかるけど、正直コスト100部屋でそこまで編成気にするか?ってかんじする - 名無しさん 2014-01-11 18:45:28
  • 無課金でやってるので尉官にならずに二等兵→曹長→二等兵とループしてる者なんですが等兵さん達と戦うと初心者狩りみたいになってしまって申し訳ありません。なんとか伍長とかからはじめられる方法とかないでしょうか? - 名無しさん 2014-01-09 16:28:56
    • 大尉までなら無課金でも良いよ。どうせフレくらいしか課金するものがないしからね。ただ、佐官が入るといやな顔されるかもね。 - 名無しさん 2014-01-09 16:48:31
    • バックアップデータを使う方法がある。伍長の時点でバックアップをとる→以降、バックアップは一切とらずにゲームを終了する→曹長終えたらセーブデータを消す→伍長のデータをロードして再スタート - 名無しさん 2014-01-09 17:38:46
    • そうまでしてバトオペしたいならコンビニ行ってチケット買えばいいのに?ソフト1本分の課金もせずに尉官以降も楽しめるよ。価値がないというなら仕方がないが? - 名無しさん 2014-01-09 18:09:56
      • バトオペは楽しくやらせてもらっていますが、ゲームに課金するのに気がひけます。あと課金して上の階級にいっても地雷とかいると聞くので低階級とかでもあまりかわらないかな〜と個人的に思っており課金はしていません - 名無しさん 2014-01-09 21:35:18
        • {ゲームに課金するのに気がひけます - 名無しさん 2014-01-10 01:33:55
        • 「ゲームに課金するのに気がひけます」無料でゲームする事には気がひけないのか?。基本無料で出しているゲームではあるが、階級ループさせてまでやりたいのであれば1本分(五千ー八千円)ぐらいお金払ってもバチはあたらないと思うが。備蓄に課金せず、ここで課金する機体・武器を相談し絞ればかなり遊べると思いますが。 - 名無しさん 2014-01-10 01:44:21
          • でも、お金かけないで遊べるならそれで満足ですf^_^; - 名無しさん 2014-01-10 04:48:31
            • 消えろ!サブアカ!課金してる一週目に失礼だ!!! - 名無しさん 2014-01-10 06:29:36
              • … - 名無しさん 2014-01-10 08:59:05
              • 何がどう失礼何だよw - 名無しさん 2014-01-11 12:04:02
    • コスト部屋なら無課金でも大丈夫じゃない?素ゲルもポイント解放されたしある程度機体縛られるけど無課金でも上位でも遊べると思うよ - 名無しさん 2014-01-09 18:55:29
      • ザク改か陸ジムしか私使えないんですw - 名無しさん 2014-01-09 21:36:09
    • 違う見方をすれば、伍長から曹長までと自分が楽しめる所で、ただで遊びたいと言っているだけにも取れます。 - 名無しさん 2014-01-10 01:54:31
      • 確かにそーゆーイメージがついてしまいますが、お金はあまりかけたくないのでf^_^; - 名無しさん 2014-01-10 04:50:46
        • 大丈夫。ガチ勢が味方ホストだったら蹴ってくれるからw 安心してタダで遊びな。 - 名無しさん 2014-01-11 07:11:19
    • 今すぐに伍長から始める事が出来る方法はないです。伍長になるまでハロ部屋にいれば初心者狩りにならないですし、開発ポイントや機体も揃うのではないでしょうか。伍長になっらた終了間際に切断するとか。支給も減らないしずっと遊べますよ。ただモラルに大きく反しますので自己責任で。 - 名無しさん 2014-01-10 11:12:41
    • 初心者下士官から見てもデータ消して下士官クラスまでを周回してるやつなんて迷惑以外のなんでもないと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-11 03:35:54
      • しゃあないやん。金無いんやろ。 - 名無しさん 2014-01-11 07:12:45
  • コスト350戦でなんだが、両軍で支援機出すならそれぞれなにがいいかな?理由もあるとうれしい。 - 名無しさん 2014-01-09 15:49:01
    • 砂でいいんじゃね?連邦だと支援はアンチ支援の役割もあるし、ジオンだと巨体の隙間から射撃することが多いし、比較的足速いし、タンクでもいいと思うけどね。 - 名無しさん 2014-01-09 17:04:23
  • 今ドワッジ乗ってるんだけどもエイムから武器の切り替えとかがひどい。少しでも慣れようとベーシックで出撃してるけど格闘の追撃やバズ外したり、武器の切り替えもミスったりして地雷と化してるからまわりの目が痛い。演習場で、できれば1人でもできる訓練方法とかないかな? - 名無しさん 2014-01-09 01:08:02
    • 切り替えならハロでいいだろ。朝消化するときにやればいい - 名無しさん 2014-01-09 02:27:12
      • ハロ部屋とかなら武器の切り替えでミスるのは少ないけど、実戦だとやっぱり焦っちゃうんだよなぁ - 名無しさん 2014-01-09 03:41:48
        • ハロ部屋でミスらず実戦でミスるのはまだ、手が覚えてないんだろ。意識して切り替えるなんて慣れてなくても出来るんだ。レーダー見ながら切り替えたりとか、CT数えながら切り替えたりとかほかの事に気を取られてもなんとなく出来るまで練習したら? - 名無しさん 2014-01-09 04:26:02
          • 練習あるのみか - 名無しさん 2014-01-09 14:20:09
    • キャンペーンも終わったことだし勝敗不問の練習部屋でも立ててそこでひたすら練習でもしたら?ドム系統は結局実戦で使って慣れていくのが一番だと思うよ。 - 名無しさん 2014-01-09 03:39:42
      • 勝敗不問部屋で練習するっていうのは盲点だった - 名無しさん 2014-01-09 03:42:54
        • でも、ドムって3機そろって初めて運用できるから編成が出来てないとひどい目にあうから気をつけてな - 名無しさん 2014-01-09 04:06:24
  • いつも一緒にやっているフレンドが格闘機下手なのに余裕かまして乗り出撃すると大抵試合に負けるか勝っても支援機がスコアトップなんてことが多々あります。そのフレンドは支援機はなかなかうまいのでおとなしく支援機にのってほしいのですがなんと言えば良いでしょうか? - 名無しさん 2014-01-08 23:33:27
    • 支援乗ってる時はベタ褒め 格闘は無言 - 名無しさん 2014-01-09 00:59:58
    • 「いい支援機が居ると安定するので乗ってもらえますか?」や「いい支援機に汎用抑えてもらいたいので乗ってもらえますか?」など相手を褒めた上で促す(負けた後の方が効果的)。選択肢は相手に与えたかのようにするのが良いと思う。 - 名無しさん 2014-01-09 10:04:18
      • ↑続き 次戦スコアがそこそこあれば賞賛して活躍したら褒めまくる。 - 名無しさん 2014-01-09 10:36:00
  • な?地雷のIDってメモしてる?もう俺も少将に上がって同じ時間のID覚えてきたから一緒に出てはいけないIDの表でも作ろうと思うんだけど、みんなそういうの作ってる? - 名無しさん 2014-01-08 19:19:40
    • フレがエクセルで表作ってる。大体の戦績の他、回線やら地雷行為やら所感やら、何だか楽しげにやってます。 - 名無しさん 2014-01-08 19:25:50
      • それいいな。でも、今ままでの奴忘れたから今日登録した砂2のIDから書き始めるわw - 名無しさん 2014-01-08 19:34:39
    • 一時期作ってみたが、リストが増えてくると照合するのが面倒になってきて結局やめたわ。結局カスパ確認とか、通常操作でできる範囲内での見極めに落ち着いたよ。 - 名無しさん 2014-01-08 23:14:49
    • 鬼強い砂や格闘機、GP01のIDはメモしてる。味方なら大歓迎だし敵なら即キック。 - 名無しさん 2014-01-09 03:38:20
      • 強い人との戦いに楽しみを見出せないのか? 敵でも味方でも歓迎なんだが。 - 名無しさん 2014-01-10 16:18:28
    • うまい奴、へたな奴のIDって結構記憶に残るんだよな。俺はメモしてないや - 名無しさん 2014-01-09 12:04:44
  • ビーム系の武器(ゲルビー、陸ゲルビー)を命中させる事が出来ません。どのように扱えば命中させる事が出来るのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-08 01:31:47
    • 汎用BRの当て方しか分からないが、よく言われるように足でエイムすることはもちろんだけど、乗る機体の旋回速度を把握すると当てやすくなるよ。レレレに動いてる後をいながら追い越すタイミングで一瞬エイムして撃てばなんとなく当たってるよ - 名無しさん 2014-01-08 01:35:00
  • 無人都市でのジオンの立ち回りについて。この前の5vs5で、「自分が囮するから、そのすきにC拠点を」という味方グフさんの指示通りやったところ、ジオンが圧勝するに至った。ジオンが勝つには一気に攻め込まないといけないのは知っていたが、最も重要なのは、攻め込んでC拠点をとる事ってことなのか? - 名無しさん 2014-01-08 00:48:24
    • なんのために攻め込むんだよwCを取り連邦を拠点リスタさせるためだろw - 名無しさん 2014-01-08 00:56:42
    • Cをとることで連邦はリスポーンが拠点最奥からになりC乱戦中の増援を遅らせることができます.さらにこっちは最も近いCからリスポーンできるため枚数有利な状態にもできます.そのためにC凸してるんだと思いますよ.あとCがとりにくく(乱戦がひどく取れそうにない)MSが瀕死の時はB取ることで有利になることがあります.連邦だと序盤B取りは悪手ですが,ジオンが攻めて取る場合ですとC付近を挟撃する形になりますので連邦は背後にも意識を向ける必要がありより攻めやすくなることもあります. - 名無しさん 2014-01-08 01:34:14
      • ためになった。感謝! - 名無しさん 2014-01-08 07:46:36
      • 今ジオンのC取れない時のB取りは主流ですね。なので自分はミリになった時MS降りて状況に応じてCかBに行ってる。逆に連邦で出てる時はミリになったらBに行ってリペアする。 - 名無しさん 2014-01-09 10:56:49
  • 66の連邦で支援2汎用4で汎用の1機はアレックスで汎用3機で前線維持しなきゃいけないのに前にこないで被ダメ最少と損失0とる環八と素ザクにタイマンで負けるジムコマがいるなか自分の陸ガンで敵機のヘイトを集めFAとアレックスに損失0を捧げただ1人4落ちしてスコアが低く、自分のなかでは頑張ったつもりでしたが誰にも称賛されませんでした.... 自分の立ち回りは間違っていたんしょうか?長文すいません - 名無しさん 2014-01-07 23:29:02
    • とりあえず、どこかの部隊にでも入って自分と同じ階級のフレ見つけなよ。文章を見る限り味方が悪かったとしかいえないけど、文章に出来ない部分でどうなったのか分からないし、野良だとスコア最下位は評価されづらいからね - 名無しさん 2014-01-07 23:36:36
    • 最初から最後まで主さんの動きを見ている味方なんて1人もいないんだから、野良で何かしらのスコアも出せずに称賛なんてなかなか貰えません。もし上手く連携とれたり、助けて貰ったりで称賛しようと思っても、その人が最下位だと、煽りと間違われたくないので称賛しないかもしれませんね。 - 名無しさん 2014-01-08 09:30:24
    • 長くて全部は読んでませんが、自分の動きをすべて見てくれる味方は居ません。同時に自分も味方の全ての動きを見ているわけではありません。そのあたりではないでしょうか。また、称賛の有無はあまり気にしなくても良いとおもいます。その戦闘の時、貴方は誰に称賛を送りましたか?その理由は? 味方もそういう風に考えて称賛を送っています。 - 名無しさん 2014-01-08 10:22:54
  • 編成についてお聞きします。五人部屋ジオンの三色編成で汎用2機が先ゲル、イフSGの場合もう一機は何がおすすめでしょうか?自分は普段ドワッジかイフSGなのですがこの2機だとどちらも微妙な感じがして…。やはり素ゲル辺りを開発した方がいいでしょうか? - 名無しさん 2014-01-07 21:04:50
    • 先ゲルはずして素ゲル2機でもいいような - 名無しさん 2014-01-07 21:16:43
      • ありがとうございます。ただ基本野良でプレイしているのでできれば他プレイヤーの機体の変更は無しでお願いします。引き続きアドバイスをお待ちします。 - 名無しさん 2014-01-07 21:59:03
    • 先ゲルは2機はいらないと思う。汎用も支援や格闘によって乗る機体を変えるといい。たとえばタンクなら一緒にゴリ押すドム系だったり、ゲルキャならこっちはコスト控えてイフやらにしたりと。まあ、自分が三色で行くなら、指揮スナ、イフSG、ケンプ、素ゲル、カニEかな?リスポもそれなりには合うし。 - 名無しさん 2014-01-07 22:42:09
  • 強制噴射使ってる方ってスラどのくらいもっていますか? - 名無しさん 2014-01-07 20:06:53
  • ドワッジの立ち回り方が分からない - 名無しさん 2014-01-07 19:05:32
    • 続き:とりあえずドム系は敵と睨み合うよりも先手必勝的な戦い方の方がいいっていうのは知ってる。後ドワって以外に装甲薄い?Lv2で出撃したらBD1に格闘でごっそりHP持っていかれたんだが - 名無しさん 2014-01-07 19:08:10
      • ピカーとやれよ。すべてはそれからだ - 名無しさん 2014-01-07 20:06:00
  • ピクシーの2撃目を当てるコツってありますか? 横格闘当てにくいし、リーチも短いから初撃斬ってラグで位置ズレするとほぼ当たらないです; - 名無しさん 2014-01-07 18:46:52
    • 2撃目を下格にすれば普通程度のラグなら届きます。あとは追撃の下格でタンクや陸ゲル以外なら潰せるかと。2撃目の下格すら届かないほど毎回ラグいなら、連撃に拘らずNハメをするか回線や設定を見直せばいいよ。 - 名無しさん 2014-01-07 19:18:53
    • 基本正面に捉えて連撃ですよ。リーチ短いのでヒートホークの感覚で当てれればいけます。最初はN格から繋ぐとやりやすいかと移動しながらなら横格で引っかける感じでやってみてください。ラグは諦めましょう、あれは無理 - 名無しさん 2014-01-07 19:20:31
  • 陸ゲルと指揮ゲルの使い分けってどうすればいいですかね?階級大佐で陸ゲルは課金済みです。 - 名無しさん 2014-01-07 17:55:47
    • 陸ゲルのレベルによるけどバランサーの有無レベル関係無しだと格闘の威力、速度、回避の有無。指揮ゲルの方が若干前線気味、陸ゲルが後方気味といった所かと。 - 名無しさん 2014-01-07 18:57:52
  • 無人都市4vs4を素ドムでいったらボコボコにされた・・・。相手は、ビル上芋ガンキャ、マシGNの寒ジム、陸ガン、妖精。ほんと芋されるだけで全然手も足も出ない。堕ちた後は、味方支援がピクシーに・・・。俺はどうすれば良かった? - 名無しさん 2014-01-07 15:29:53
    • (続き)ちなみに味方は、素ドム(俺)、素ゲル、ヅダ、ザク重だった。 - 名無しさん 2014-01-07 15:31:33
      • 中佐連邦専の個人的ないけんですが、このジオンの編成だとドムは陸ガン狙いでいった方がいいかな。寒ジムは遠くからのマシが痛いからバズ下格で早々に枚数減らしてその隙に陸ガンを落とした方がいいかな - 名無しさん 2014-01-07 16:55:26
      • ドム1で出たのがキツイんじゃない?ドムはヘイト集まるから2、3機いないとフルボッコだし自分は囮と割り切ってひたすら生き延びるのがいいんじゃない?後は枚数有利な味方を信じて - 名無しさん 2014-01-09 04:40:30
  • 以前この板で、「建物の上で支援機が敵格闘に絡まれてるときの対処法」を質問したものです。アドバイス通りに味方ごと下格したのですが、無敵時間を利用されて結局守れませんでした。下格せずに支援機と一緒に格闘機を倒したほうがいいんでしょうか?また狭い足場で戦うときのポイントなどもあれば教えてください。 - 名無しさん 2014-01-07 11:15:08
    • 倒せるなら倒した方が良い。ただアドバイスした方は木主さんが狭くて動き辛く倒せないから下格したらと言ったんだと思いますが?そして無敵時間を利用するのは味方支援機で建物から降りて味方のいる方向に逃げないと。 - 名無しさん 2014-01-07 11:49:49
    • 格闘機なんざハメればがちギャンなら緊急回避読みすればよろしい。ハメたほうが圧倒的にリスクが減る - 名無しさん 2014-01-07 12:27:23
  • 素イフのコスパなんですが、噴出Lv1・2・3つける、噴出Lv1・2とクイックローダーLv1つける - 名無しさん 2014-01-07 01:20:50
    • 続きです、上の二つどちらの方がよろしいでしょうか?ちなみに武器はSGです - 名無しさん 2014-01-07 01:21:32
      • ロダ1のコスパは悪いので推奨しません。フレームガン積み後スラに振るくらいで良いと思います。スラとフレは好みもあるので微調整は自分次第になると思います - 名無しさん 2014-01-07 01:27:36
        • フレームとかはやっております。上の二つの条件どちらがいいかだけ答えてもらえると助かります - 名無しさん 2014-01-07 02:50:07
          • ロダ1はコスパ - 名無しさん 2014-01-07 06:13:13
            • 悪すぎるので論外 - 名無しさん 2014-01-07 06:13:37
    • あと、素イフの遠スロって何で埋めればいいですか? - 名無しさん 2014-01-07 02:52:29
      • ノーハンなら新型フレ2と強化フレでうまるはず - 名無しさん 2014-01-07 02:57:55
  • 少将の方に質問です。従軍章は1級2級ともにつけていますか?それとも2級はつけていないのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-07 01:14:03
    • 乗る機体によるんじゃね?射撃格闘ともに使うのであれば乗せるスペースがないと思いますね。ダメージソースが格闘のみ、射撃のみなら乗せるスペースはあるでしょうね - 名無しさん 2014-01-07 01:36:12
    • 付けるなら1級だけ。リスポ30秒以上かかる機体に乗る時は必ず付けてる - 名無しさん 2014-01-07 13:00:44
      • ↑同じです - 名無しさん 2014-01-07 15:39:52
  • ジオンで戦ってて思うんですが連邦支援少ないな〜と思ったんですよ。なので連邦の支援やろうと思うんですがオススメの機体はなんですか? - 名無しさん 2014-01-07 00:07:06
    • マドロック - 名無しさん 2014-01-07 00:11:16
    • スナ2かガン重かな - 名無しさん 2014-01-07 00:28:02
    • 私個人が好きなのはガンタンクですがあまり見ないですので.一応オススメは前線から比較的離れた位置で攻撃をするなら砂Ⅱや重ガンキャで汎用に比較的近い位置に行くならフルアーマーやWR,量ガンキャなどだと思います. - 名無しさん 2014-01-07 02:37:15
  • 3対3でザク改はありですか?場所は山岳です - 名無しさん 2014-01-06 23:50:48
    • コスト200ならあり - 名無しさん 2014-01-07 00:10:48
    • 3:3は基本的に高火力高HPがいいと思います。ザク改だと回避がないので優先的に攻撃受け撃破され枚数不利となってしまいます。主な攻撃手段が射撃なのでHPとの両立が難しく、バランサーがないので装甲積みにして足止め特化も無理なのでコスト戦以外では控えるべきです。 - 名無しさん 2014-01-07 00:35:01
      • 自称ですがガンダムに怠慢でも勝てます - 名無しさん 2014-01-07 00:39:45
        • 素晴らしいですね。そこまで実力があるならそれをルームで味方に伝えるべきですね。自分でホストをするのもいいかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-07 01:43:48
    • 33はタイマン性能が高くリスポが比較的早く、コスパがよい汎用入れて火力枠で支援を入れると強い。ザク改だとコスパとリスポはいいけどタイマン性能があまりよろしくないので非推奨かと - 名無しさん 2014-01-07 00:45:00
      • 支援ですか……格闘1・汎用2での速攻でやってるのですが… - 名無しさん 2014-01-07 01:19:18
        • 速攻でザク改使うのですか?すみませんが階級と制限を書いてもらえるとアドバイスしやすいと思います。 - 名無しさん 2014-01-07 05:02:01
          • 階級は曹長です。基本私がザク改で、他にドムorゲル、もう一人が格闘(グフ、カニ)でのパターンが多いです。まぁ開幕凸じゃないんですけど、私が中継をとり格闘さんと汎用さんが広場に直行します。そして私が追いついて怠慢が始まりある程度ポイント差つけたら拠点にこもる作戦です(山岳ver - 名無しさん 2014-01-07 15:32:32
            • 曹長ならのりたいの乗ればいい。どれででてもかわらん。 - 名無しさん 2014-01-07 22:46:32
            • 怠慢× タイマン○ - 名無しさん 2014-01-07 22:48:05
  • 大佐9なのですが、汎用・支援をほとんど使わずにきました。汎用機の課金を考えてるのですが、課金したのはガンダムとドワッジです。ほかに課金したほうがいい機体とかありますか?この2機以外の汎用はレベル2、支援はゲルキャとフルアーマーがレベル3、陸ゲルがレベル2 - 名無しさん 2014-01-06 21:43:02
    • ジムキャレベル4以外はレベル1です。フルハンしたのがケンプとアレックスのレベル3とGP01とGP02です。イフ、ゲル、陸ガン、Ezno - 名無しさん 2014-01-06 21:44:29
      • ha - 名無しさん 2014-01-06 21:44:44
        • は課金したほうがいいですか?少将では格闘が出しにくいと聞いたのでそれまでには何とかしたいです - 名無しさん 2014-01-06 21:45:36
          • 素ゲルはポイントで作れるから課金しない方がいいですよ - 名無しさん 2014-01-06 23:19:09
    • 枝に書くとわかりにくそうでしたのでこちらに.現状ガンダムとドワッジ課金しているなら乗りこなせているなら汎用の課金の必要はないかと思います.ただガンダムは高コストですので立ち回りに不安があるなら陸ガン系を課金しておくのが無難かもしれません.アレとケンプもフルハン済みのようですので,そちらを乗るのもいいと思います.装甲こそ低いものの機動性が高く乗りこなすと結構楽しいです.次に支援機ですが武器が課金されているならゲルキャとフルアーマ-を育てていけばいいと思います.ゲルキャは最近BRが使いにくいので360㎜課金しておくとだいぶ立ち回りやすいですよ.最後に佐官まで格闘乗りとのことでしたので結構な乗り手だと思います.少将で格闘は出しにくいですがそれは大佐でも変わらないので大佐で乗っていらっしゃるならたぶん少将でもやっていけるのではないでしょうか.夜鹿やギャン,蟹江など格闘機は少将でもよく見ますよ. - 名無しさん 2014-01-06 23:20:08
  • ミス 星3機体は完成させたのですが今からFAを開発するのはやはり手遅れなのでしょうか?一応重ガンキャLv5フルハン持ちです。 - 名無しさん 2014-01-06 18:10:51
    • 俺なら開発する。公式がレアリティ変えないのであれば来月の12日までは星3の新機体が来ないことが分かってるからね。でも一応、今週の9日まで待ってみては?もしかしたら通常配備で星3機体や上位レベルの開放があるかもしれない。マドペドキャンペーンは星2であろうから、星3を整理するなら今月来月だと俺は思うよ - 名無しさん 2014-01-06 18:40:04
      • ああ、少佐でFAのLV1出してもいいかって話かな?それなら重キャで繋いでFA開発がいいと思うよ - 名無しさん 2014-01-06 18:41:18
    • 先は長い?ので乗りたけれれば常時開発するべし。あとLv1部屋だとフルハンで問題なくいけるよ。 - 名無しさん 2014-01-06 18:41:04
  • ようやくFAのLv1設計図が完成したけど既に少佐09。欲しい星3 - 名無しさん 2014-01-06 18:04:17
    • 大丈夫!中佐4の俺はLV1が完成していないw - 名無しさん 2014-01-06 18:08:49
  • DBLは2個積みが出来るならした方がいいですか? - 名無しさん 2014-01-06 17:54:24
    • 階級と機体によります。 - 名無しさん 2014-01-06 23:54:31
  • たまにゲルググ乗ると、バズーカ後の格闘切替でまたバズーカを持ってしまう。 - 名無しさん 2014-01-06 10:25:32
    • ごめんなさい。板違いだった - 名無しさん 2014-01-06 10:26:09
  • アドバイス過去ログを見たところ、素ドムは同じドム同士での編成が好ましいが、ドワッジは先ゲル素ゲルといったホバー無しMSとも編成が組みやすい、と言った感じで良いのかな? - 名無しさん 2014-01-06 08:11:31
  • ドムを上手く扱えません。ホバーの特性を生かしきれてないので・・・どのような練習が良いですか? - 名無しさん 2014-01-06 01:02:06
    • 演習部屋とかで動きを確認して後は実戦でドンドン使って慣れていくしかない。 - 名無しさん 2014-01-06 02:01:07
      • 経験が大事だからね、ただ慣れてないうちはあんまりチート - 名無しさん 2014-01-06 18:58:46
        • ミス、続き→あんまりチームに貢献出来ないから自分で部屋建てて「主ドムの練習中です」みたいなコメを書くといいよ! - 名無しさん 2014-01-06 19:00:48
          • ありがとうございます!地道に練習します。 - 名無しさん 2014-01-07 12:14:06
  • 今時、支援機にクイックローダーを付けるのってありですかね?  - 名無しさん 2014-01-05 23:57:39
    • 機体によるかと。ロダ1は論外だけど、ロダ2であれば遠スロの多い実弾系支援機であれば選択肢に入る。ただ決してビーム系スナイパーに積まないこと。 - 名無しさん 2014-01-06 00:10:09
      • 質問した者なんですが、今自分が使ってる支援機なんですが、量キャ・ザク重装備は積んだ方がいいんですかね? HP耐格上げにしようかな~と思ってるんですが - 名無しさん 2014-01-06 00:47:41
        • 個人によって立ち回り方が違うと思うから実際使っててキャノンやマゼラのリロードがどうしても気になるなら付けてみるといいんじゃない? - 名無しさん 2014-01-06 02:07:52
          • ありがとうございます - 名無しさん 2014-01-06 08:57:08
  • ふだん素ドムを主に使っている者ですが、同じ☆2であるドムトロ、ドワッジ、どちらを優先的に開発しようか悩んでます。オススメを教えてください。 - 名無しさん 2014-01-05 23:16:46
    • 自分的には火力のあるドワかな - 名無しさん 2014-01-05 23:38:20
  • 素ゲルかザクSを課金しようと思ってるんですけど、どちらがおすすめですか?ポイント解放でもいいのですが開発ポイントカツカツなので(^_^;) できれば現在の2機がどう思われてるかも教えてほしいです。 - 名無しさん 2014-01-05 12:17:44
    • まちがいなく素ゲルだよ。ザクSは蹴られる。素ゲルは将来的にガチムチカスパで生きていける。汎用機は最終的に先行ゲルイフドムドワッジケンプザクBとか。開発ポイントならギリギリザク改。 - 名無しさん 2014-01-05 12:21:04
      • 武器もあるから威力の高いゲルで決定。ザクSはいつか余ったポイントで!!! - 名無しさん 2014-01-05 12:22:41
    • コスト制限でやるならザクでもいいと思うけどコスト50しか差が無いんだよな。ゲル課金できる階級ならゲルがいいでしょうな - 名無しさん 2014-01-05 12:33:50
    • 素ゲル。ザクSは趣味レベルになった - 名無しさん 2014-01-05 12:55:26
    • あらら...素ゲル一択ってかんじですね、素ゲルにしときます、回答してくれた方々ありがとうございます。 しかし、結構好きなんですけどザクSの存在価値がかなりアレなんですね、かわいそうになってきた... - 質問主 2014-01-05 13:04:38
  • 支援機を潰すことだけが格闘の役割じゃないぞ。高位になるにつれ汎用も支援も火力が跳ね上がってくるから遠くの支援機は味方の支援機にまかせたほうが良い場面も多い。まずは汎用と一緒に行動して主導権を握ることが先決だ - 名無しさん 2014-01-05 08:21:50
    • ↓の返事だけどチェック入れるの忘れてたっす; - 名無しさん 2014-01-05 08:22:51
      • 返事ありがとうございます、主導権を握るためなら汎用に攻撃してもいいんですか?一応、支援行けなそうなら中継行けそうかとか、牽制だけするとかしてはいるんですが - 名無しさん 2014-01-05 09:06:05
        • よく読んでみたら、主導権を握るために汎用に攻撃しろとは書いてないですね、出来たら味方の怯み継続を喰らわないようにする位のニュアンスですかね? - 名無しさん 2014-01-05 11:56:47
          • タイプ関係なく突出するなど隙のある敵を連携して倒すのは基本です。その基本を押さえつつ自分のタイプを活かせる動きを模索してみてください。汎用や支援に乗っているときは格闘機に何をしてほしいか、格闘機のどんな行動が邪魔だったか、色々見てきたはずです - 名無しさん 2014-01-05 12:07:21
            • そう言われると、やっぱり支援のヘイトを取って、撃たせないのが一番ですよね?汎用乗ってると支援の攻撃がないと確信出来ると出来ないじゃ全然違いますし、最低でも味方を撃てない位置まで下がらせるのを優先するべきですよね?問題はそれをどう実現するかなんでしょうが - 名無しさん 2014-01-05 12:19:22
            • 横槍失礼します。確かに↑の遠くの敵には支援機に任せた方がいいや、味方と連携という意見は正しいと思います。ですが、野良では少将であっても対支援をしてくれる支援機は少なく陣営と編成によりますが敵支援機の脅威度も違ってくるので、悠長に味方との連携にかまけていては汎用がどんどん溶けてしまいます。あくまでも格闘機の役割は敵支援機を如何に仕事させないかに尽きます。なので、↓の狙撃主を単独で狩りに行くことが必ずしも愚の骨頂にはならないですし、味方の支援機を過度に頼りすぎるのもよくないかと思います。 - 名無しさん 2014-01-06 00:47:22
              • 益々わからなくなってきた、先ほどの試合も、フルアーマーとキャノン相手で抑えきれなくて、もうどうすれば - 名無しさん 2014-01-06 01:37:48
  • 尉官で格闘機を使い始めたんですが、支援機が2機の時押さえ込めない時があって、行き詰ってるんですが、連邦支援機の優先順位や、2機いた時の立ち回りなど、其の辺のお話が伺いたくて書き込みました、機体は、ギャン、イフ改を使用してます、歴戦の格闘機乗りの方どうぞアドバイスくださいm(_ _)m - 名無しさん 2014-01-05 08:01:51
    • 上のコメをふまえた上で前線に出てきた敵支援機(主にキャノン系やWR)を率先して狙うとよい。狙撃手を倒そうと単独行動するのは愚の骨頂といえる。狙撃手は味方支援機にまかせるべし - 名無しさん 2014-01-05 08:48:40
      • 返事ありがとうございます、なるほど、狙撃手は後で、支援機に任せていいものなんですか、支援機がリザルトで1機でもいいと勝っても、仕事できてないかと不安で - 名無しさん 2014-01-05 09:00:02
  • 芋支援と高台などの遠距離支援って何がちがうんですか? - 名無しさん 2014-01-05 01:41:02
    • 前線を知ってる - 名無しさん 2014-01-05 07:03:01
    • 芋:一人でスナイパーごっこをしている。遠距離射撃・砲撃:前線組の支援をしている。敵接近の際は味方と合流する。 - 名無しさん 2014-01-05 08:40:53
  • 現在中佐で支援機を練習し湯と思っています。一応陸ガンWRとスナⅡを作っていますがどちらがよいでしょうか?陸ガンはLV6フルハンでスナⅡはレべ5ノーハンです。 - 名無しさん 2014-01-04 23:08:09
    • タイプミスし湯ではなく、しようです。 - 名無しさん 2014-01-04 23:09:10
      • どっちもいい機体だから両方使えるのがベスト。ただそうもいかないと思うから自分は好きな方をおつか - 名無しさん 2014-01-04 23:27:04
        • ミス、おつか×つか◯ 続き→好きな方をつかえばいいと思うよ。自分的には砂の方が使い易いから砂使っているけど…長分スンマソ - 名無しさん 2014-01-04 23:30:05
    • ジオン格闘・汎用からすると対処が難しいのは砂2ですね。脚が速いし格闘機で近寄ってもBRとサーベルでいなされるし。陸ガンもサーベル閃光弾持ちで自衛力高いですが、180mmはそんなに脅威に感じません。陸ガンの閃光弾が便利に感じるならWRでも良いと思います。 - 名無しさん 2014-01-05 00:33:57
  • 山岳5:5で連邦の編成が重ガンキャ、バズ汎用3機、夜鹿Ⅱだったんですが、自分のイフ改がいくら重ガンキャに向かって行っても敵汎用に阻まれてろくに斬れませんでした・・・。突っ込むタイミングは間違ってないとは思うのですが、毎回連邦汎用機に囲まれて落とされるっていうのはやはり何か問題があるんでしょうか?自分としては味方汎用今何やってんだよ!汎用抑えてよ!とか思ってしまうので、よければ皆さんの意見を教えてください。ちなみにジオン側の編成は先ゲル2機、ケンプ、指揮砂でした - 名無しさん 2014-01-04 20:31:32
    • 少将クラスと仮定して話しますが、蟹江、ギャン以外で対格積みの重キャはかなりきついです。イフ改は対汎用能力はありますが火力は低めですしね、ルームで打ち合わせて支援要請出したら下格で無敵くれと伝えてれば初撃回避でやりやすいかな。 - 名無しさん 2014-01-04 21:17:59
    • まず出撃しちゃダメな編成だと思います。汎用全機のリスが遅いし、指揮砂だと追撃できないので火力がイマイチですし、自衛力も低い。この編成だと序盤に劣勢になるとまず負けますね。そもそもイフ改よりグフカスのがまだいいです。イフ改に拘るなら汎用にグレ下格するなどして凌ぎつつ支援機にある程度敵支援機を削ってもらいましょう。コスト高めの機体なのであまり単独で突っ込むのは控えるべきです。 - 名無しさん 2014-01-05 00:27:18
  • 常に護衛が付いてる敵支援機にはどう対処したらいいのでしょうか? - 名無しさん 2014-01-04 19:54:23
  • 初心者なんですが部隊とか入ったほうがいいんですか? - 名無しさん 2014-01-04 19:10:16
    • このゲームに限らず全てのオンゲー全般で言えることなのですが、この手の徒党を組む場合は一緒に遊んでて楽しい人たちじゃないとやってて疲れます、つまり一緒に遊んでて楽しい人たちがいれば部隊に入ってもいいと思います。 - 名無しさん 2014-01-04 21:48:14
  • 育てたいMSga - 名無しさん 2014-01-04 16:05:28
    • (続き)育てたいMSが、ギャン、ドワッジ、蟹江の3機なんだが、すべて☆2の機体だから困ってる。しぼろうと思っているんだが、作る優先順位をつけるとしたらどうなる? - 名無しさん 2014-01-04 16:07:15
      • 個人的な話だが安定を求めるなら蟹江さんなんだが最近評価が急上昇してるギャンを押す UC回避重キャノンを簡単に狩れるって特性はギャン唯一のもの ドワッジは現状苦労して作ってフルハン掛けてもドムフルハンと大差ないっていう悲しすぎる状態なのでお勧めはしない - 名無しさん 2014-01-04 18:15:40
        • 丁寧にあざっす! - 名無しさん 2014-01-04 20:27:22
  • ゲルキャ(ゲルビー)と指揮陸ゲル(ゲルビー)どっちのほうが味方だと安心しますか?(もちろんフルハンで) - 名無しさん 2014-01-04 13:47:49
    • 指揮陸かな。緊急回避あるし足速いし介護の手間がかからんのが大きい。あとBCが無い分、エイムが上手い人が多い印象。 - 名無しさん 2014-01-04 15:15:52
      • ありがとうございます(^^ゞ - 名無しさん 2014-01-04 23:22:44
  • 先ゲルの効果的な立ち回りをご教授賜りたいです。 - 名無しさん 2014-01-04 11:27:41
  • 中佐です。先ゲル4と素ゲル5だとどちらが野良で好まれるでしょうか?どちらもカスパはフレ盛り格プロで、バズ持たせてます - 名無しさん 2014-01-03 13:24:46
    • 素ゲルかな。先ゲル自体そんなに要らない。 - 名無しさん 2014-01-03 13:28:35
    • 編成気にせず出せるのは素ゲル。コスト安くリスポ短いし、課金機体のほうがコスパいいしね。ただ攻撃力や手数が少ないから、スコアは出ずらい。 - 名無しさん 2014-01-03 13:40:56
    • 素ゲルだな。一部の機体を除き、lv4からlv5の間には大きな壁がある。 - 名無しさん 2014-01-03 21:26:27
  • 間違えて質問に書き込んでしまったので再び書き込みますが、アッガイは敬遠されるのでしょうか? ちなみに乗ったことはないです 久しぶりに戻ってきてよくわからないので… - 名無しさん 2014-01-03 12:10:28
    • ランボー多いからねぇ、嫌われてはいると思うよ。課金Lvならまだ大丈夫だと思われるだろうけど - 名無しさん 2014-01-03 12:15:38
    • 質問の方に答えちゃいましたw 階級にもよると思います。ステルス機は序盤の枚数不利をうみますしね。さらに開幕ボマーって苦い思い出を持っている人もいます。さらにさらに中階級サブ垢勢はアッガイで痛い目にあった方が多く、敬遠するのだと思います - 名無しさん 2014-01-03 12:38:55
      • 了解です 回答者の方々ありがとうございました - 名無しさん 2014-01-03 13:57:27
  • 少尉と曹長の1つずつアカウントあるのですが最近の連邦が格闘なし編成がやたら見受けられるのですが。いたとしてもジムストだったりです。今の編成って支援2機くらいのほうが安定するでしょうか?66と55の両方のパターンを教えてくださいm(_ _)m - 名無しさん 2014-01-03 10:38:40
    • 支援2のほうが安定するかな。もしくはBR機体。格闘は近寄らなければ攻撃できないけど、支援は近寄らなくても相手支援に攻撃できるので射程に優れる砂がアンチ支援に向いていると思います。重キャ砂2が安定する編成になると個人的に思っています。 - 名無しさん 2014-01-03 10:54:24
      • 返信ありごとうございます。 - 名無しさん 2014-01-03 15:09:45
      • ジオンの場合の編成は支援2機のほうがいいでしょうか? - 名無しさん 2014-01-03 15:10:46
        • 66ならありだと思うよ。55は汎用機主体の編成がいいかと。ジオンはどんどん攻めなきゃかてないから、2機もいらないかな。かといって、編成にもよるけど1機はいてほしいと思う。少なくとも自分はね - 別の人 2014-01-03 17:00:40
          • 俺もジオンの場合は支援2ではなく1でとどめてほしいかな。ジオンのスタイルとして凸らなきゃ負けるんだから足の遅い支援は合わせづらいんだよね。汎用か格等入れて乱戦に持っていったほうがジオンのスタイルだと思うよ - 名無しさん 2014-01-03 17:48:09
            • ジオンで乱戦に持ち込みたいのであれば格闘2ドワドワドワケンプ構成がおすすめ - 名無しさん 2014-01-03 17:59:57
              • 低階級ではドムドムドムケンプやドムドムドムイフもありだったりします。 - 名無しさん 2014-01-03 21:08:03
  • 爆弾解除するときにMSを呼び出してしまうんですがどうすれば解除だけできるんでしょうか? - 名無しさん 2014-01-03 00:59:40
    • 爆弾の前に行って少しするとMSの呼び出しアイコンから爆弾解除に切り替わります.そのため爆弾の前に行ってあわてて押すのではなくアイコンが変わってから解除ボタンを押せば呼び出さずに済みますよ.一呼吸置く感じです. - 名無しさん 2014-01-03 01:10:12
      • ありがとうございます。落ち着いてやってみます - 名無しさん 2014-01-03 01:34:55
  • レベル1部屋で6人編成連邦側で味方がGP01かアレックス3機、支援1、格闘1だった場合自分はバズ担ぐのが正解なの?それともGP01かアレックス、G3のビームで出撃すればいい?汎用でフルハンしてるのはG3、アレックス、GP01だけなんだ - 名無しさん 2014-01-02 23:14:15
    • ステージがわからないからこれだとははっきり言えないですが,私個人としての意見ではBRでも大丈夫かもしれないですが,味方の腕がまったくわからない以上バズ持ちが一人はいたほうが安全化もしれないですね.BRで出るならアレックスかGP01かと思います.前者は唯一弱体化してないBR持ちですし,GP01はOH管理は必要なもののノンチャで怯みが取れる機体ですので. - 名無しさん 2014-01-03 01:32:06
      • すみません,最初の一部見落としてました.レベル1部屋ですね.GP01は出られるなら出てもいいかもですが,逆にレベル1のジオン機体で落とすのが大変なくらいですから別の意味で出ていいのかが怪しいです. - 名無しさん 2014-01-03 01:38:39
        • LV1部屋でゼフィ出すのは人間性を疑うわ。ルムコメを破ってはいないが、LV1で少将上限の無制限でも出せる機体とただのLV1の機体では性能が雲泥の差もある。よほど、下手でもない限り恥ずかしく出だせない - 名無しさん 2014-01-03 03:40:07
  • 尉官ですが今まで出たかもしれませんが今回のキャンペーンをきに機体を課金したいんですが使い慣れてるEz8と陸ガンどちらのほうが長く使っていけますか? - 名無しさん 2014-01-02 22:26:03
    • 俺は陸ガンのほうが信頼度があるかな。でも、どっちも少将まで使える機体だから好きなほうに課金するのがいいよ。好きなほうなら弱体化きても愛で使えるだろうし - 名無しさん 2014-01-02 22:45:54
      • それってEz8が複数いるより陸ガンが複数いるほうが安定するってことですか? - 名無しさん 2014-01-03 01:08:57
        • 上のコメの人とは別人だが。ロケランが弾切れでも閃光でよろけが取れるので手数が陸ガン>Ez8なのが大きい、後はEz8は使用者が多い分地雷も多いのもあるかと(陸ガンだって地雷は相当数居るが)。けど自分に合った方に課金すれば良いと思うよ。俺は両方課金して使い分けてるが。(メインはEz8) - 名無しさん 2014-01-03 08:38:47
          • 答えていただきありがとうございます佐官に上がるまでどちらが自分に合うかやってみます - 名無しさん 2014-01-03 12:10:40
  • 中佐でLV6フルハンのガンダムLV5に乗っています。平均2落ちなんですが連邦軍の方々からみるとガンダムでの2落ちは許されますか? - 名無しさん 2014-01-02 18:12:32
    • 落ち数だけ見るなら大丈夫ですが,それよりも戦線維持やスコアなどで決まるかと思いますよ.3落ち以上でも与えトップでスコア稼いで味方から見て活躍していたら賞賛されますし,逆に1落ちでもほかの味方がボロボロ落ちていく中,自分だけ安全圏から戦ってましたら怒られます. - 名無しさん 2014-01-02 18:21:58
      • 大体アシTOPか与ダメTOPとっています調子いいと3冠になるときもあります。動き方は基本最前線でのヘイト集めと敵の足止めです。リザは大体1位か2位です。 - 名無しさん 2014-01-02 18:42:54
  • 陸ジムとコマンドだと250部屋と300部屋だとどっちが貢献できる? - 名無しさん 2014-01-02 14:00:17
    • 250はジムコマ、300はどちらも微妙だがジムコマの方がマシ。連邦汎用に火力を求めるなら汎用BR(=アレックスまたはGP01)に乗るべきで、でなければ素直に支援に乗った方が三竦み的に有利になり易い。コスト300では陸ガンやジム頭のLv5が使えるのでジムコマでは力負けしてしまう、がジムコマLv7はQB標準装備なので、高低差が多いマップなら陸ガンのサポートに1機居ても良いかと。 - 名無しさん 2014-01-02 19:04:37
      • ありがとうございます。GP、アレックスLv3のフルハンは終わっていて無制限部屋で出してます。ただ、最近階級の離れたフレと遊ぶために250部屋300部屋でも遊ぶことが多くなったので、ポイントもあるので何か開発できないかと思いました。陸ガンLv5は先のキャンペーンで活躍してくれたのでフルハン目指して近距離だけ終わらない感じになりました。コスト制限部屋はフレが主役かなって思っているのでジムコマでアシストに徹しようと思います - 名無しさん 2014-01-02 21:54:59
  • ジム改とザク改 どちらが肉壁に向いていますか? - 名無しさん 2014-01-02 09:54:49
    • 軍が違うわけだが、盾持ってるジム改の方が向いてる。ザク改は、グレぽいぽいを生かす為にも耐久ガン上げには向かないだろう - 名無しさん 2014-01-02 12:08:43
    • 選択肢にないけど、ジム改のるならコマンドの方が壁に向いてるとおもう - 名無しさん 2014-01-02 13:47:29
  • ガチ戦前提ならコスト部屋であろうとそんな機体は存在しない。ガチ戦なら結局は課金ハンガーによる強化が必要だし、強フレ・格プロ・射プロは課金パーツの恩恵が大きい。強フレ・格プロ・射プロ・ハンガーのポイント解放を待つか、無課金を許容してくれるフレ達とだけ出撃するか、アカウント再作成で等兵~下士官をループするかにしてくれ。 - 名無しさん 2014-01-02 00:46:13
    • ミスった。一つ下のツリーへの回答です。 - 名無しさん 2014-01-02 00:46:52
  • すべて無課金でやってけるMSを教えてください(部屋はコスト部屋とかでおKです)もちろんカスパやハンガーも無課金です。機体は連邦でもジオンでもどちらでもいいです - 名無しさん 2014-01-02 00:12:47
    • 上のレスでもいってるけど基本的には完全無課金は中佐が限界 そんな中でも唯一やっていけるのを選ぶならザクタンぐらい 次点でガンタンク、ゲルルグ - 名無しさん 2014-01-02 10:31:24
  • どうしましょう……曹長や軍曹のジオニストの弱体化が激しくサブ垢で連邦に1勝もできませんorz - 名無しさん 2014-01-01 18:06:00
    • ちなみに戦闘結果でジオンのメンツが獲得P500の方がとても多いです - 名無しさん 2014-01-01 18:06:41
      • 詳細がわからな過ぎてなんとも言えない。どうしても勝利数を稼ぎたいなら各種ハロ部屋を利用してはどうでしょうか? - 名無しさん 2014-01-01 18:29:36
    • 同じくサブ垢曹長でやってますが、本当に連邦でしか勝てないですね。プレイしてる人も連邦がかなり多い。多分ドムを扱える人が少なく火力で押し切る事が出来ず、又デジムがかなり有効な階級の為さらにドムが動けないっていうのも影響してるのではないでしょうか。連邦汎用は扱いやすく、癖のあるジオンは敬遠されてるのかもですね。 - 名無しさん 2014-01-01 19:02:32
    • 曹レベルなら優秀な支援1機をサポートしてやるだけで内容はかなり違ってくるんじゃないかな?。転戦しながら明らかにサブ垢の人を捕まえてみるとか - 名無しさん 2014-01-01 23:25:01
    • ドムは扱いが難しい、かと言ってザクに乗っても火力不足が否めない。結局のところ支援機頼みになっちゃうのがね・・・ - 名無しさん 2014-01-01 23:29:24
    • 勝ちを目指したいのであれば、ゲームの流れを作れる機体に乗ると良いですよ。今でも下士官~大尉あたりまでなら、汎用機で丁寧にゲームメイクしていると7~8割は勝ちに持っていけるもんですよ。ポイントは枚数管理の徹底です。 - 名無しさん 2014-01-02 01:56:56
      • ザク改で脚を破壊し友軍に倒してもらっています。tkそれ以上に大尉階級まで参加してみましたが圧倒的に連邦の勝利が多いですよ - 名無しさん 2014-01-02 10:39:59
        • ザク改は現状、枚数管理能力は低い部類に入ります。また、与ダメ能力も支援・格闘・ドムに比べ劣り処理速度が遅いので、ゲームメーカー足り得る性能はありません。ゲームメイクには高スラ・高スピ・高バラ・緊急回避持ちのバズ汎が最適ですが、最低限高バラ・緊回持ちのバズ汎でスラ強化がしてあれば、枚数管理はしやすいはずです。曹長まであたりですとザクBあたりがやりやすいと思いますよ。 - 名無しさん 2014-01-03 02:53:01
    • ジオンはザク重無双の階級ですね。マゼラ→ミサのコンボだけで体力半分奪えるので試してみては? - 名無しさん 2014-01-02 03:08:47
      • その前にガンダム2機に襲われます笑 - 名無しさん 2014-01-02 10:40:34
  • 野良の支援乗りなんですが、この前SMLに補給基地でけちょんけちょんにされてしまいました・・・。よろしければ、是非どんな風に対応したらいいか、支援乗りさん以外からもアドバイス頂けたらありがたいです。 - 名無しさん 2014-01-01 14:48:07
    • ちなみにその時は兎で、キャノンはそこそこ当ててたんですが、ミサイル打たれるとひるんでる間に・・・ - 名無しさん 2014-01-01 14:50:58
      • 対支援機は砂がいいと思うな - 名無しさん 2014-01-01 15:02:46
        • 一発に比重置いた方がってことですね。 - 名無しさん 2014-01-01 15:07:06
          • それもあるけど足の速さって大事だと思うよ。タイマンするわけじゃないからあれだけど、500mも離れればSMLの攻撃は届かないんだから狙えるポジションから一方的に狙撃するのがいいと思う。それに、一発の比重が多いから、当てる時間が少なくいて味方のよろけに追撃もアンチ支援も短時間で終わるのが魅力的だと思うわ - 名無しさん 2014-01-01 15:52:27
            • 距離の関係は頭からすっぽ抜けてました(汗)。参考にします、ありがとうございます! - 名無しさん 2014-01-01 18:53:33
      • 足の遅い支援機がsmlを直接受けるとまともに動けずビクンビクンして死んでしまいます。なので遠~中距離であれば、キャノン単発を当て追撃を狙わず射線から待避するべきです。近距離であればいっそのこと相手の懐まで飛び込み相手の周りをぐるぐる回りながら攻撃するだけで一気にsmlの脅威度が下がります。兎での注意点は相手と向かい合ってbgとsmlの撃ち合いをしないことです。体力に差がないかぎり兎が一方的に撃ち負けます。 - 名無しさん 2014-01-01 15:38:16
        • ものすごく参考になります!ありがとうございます!次はこっちがけちょんけちょんにできるように頑張ってみます。 - 名無しさん 2014-01-01 15:56:22
    • SML - 名無しさん 2014-01-01 18:38:56
      • SML - 名無しさん 2014-01-01 18:40:06
  • 連邦ジオン問わず6機編成で砂1機キャノン1機汎用4機の編成はどうなのでしょうか?MAPによっては良いんですか? - 名無しさん 2014-01-01 11:41:18
    • 6機編成で汎用4いるなら別に構わないと思うけどね。ただ峡谷でマゼラ指揮スナ以外のスナ出すのは個人的にNGかな。 - 名無しさん 2014-01-01 12:22:09
    • ジオンなら支援1機削って格闘はいたほうがいいかもね 支援機は基本マップなんてぶっちゃけ関係ないよ編成で多少制限受けるくらい 支援で○○で乗れないってのはただたんに位置取りやマップ特性も把握できてないだけ - 名無しさん 2014-01-01 12:30:17
  • 自機が汎用機だとして、ガチタンク相手に格闘機が編成にいない場合、支援がタンクを抑えてくれない時ってどうしたら良いですかね?放置すると確実に削られていくし、かと言って汎用で止めに行っても、大してダメージ通らない上に援護でもこられたらこっちがやられるし、良い対策ってありますか? - 名無しさん 2013-12-31 19:39:53
    • 私の場合は『バズ→下格』でダウンとって一応応急処置的な形をとっています - 名無しさん 2013-12-31 20:03:58
      • 僕もこれがベターかなあと思っているのですが、がっつり敵汎用に絡まれてたり、絶妙な位置のちょっとした高台とかに陣取られると、なかなか近づけなかったりで悩ましいです - 名無しさん 2013-12-31 22:28:16
    • バズやBRでよろけだけとって誰かが落としやすくするかな - 名無しさん 2013-12-31 20:25:54
      • 擬似的枚数有利作った方がよくね? - 名無しさん 2013-12-31 20:40:08
        • フレのタンク乗りは近接距離のほうが強いから、タンク相手にするなら遠距離で封じたほうがリスク少ないって言ってたよ。それ聞いてから俺は射撃で動きとめて支援にしとめてもらってるわ - 名無しさん 2013-12-31 20:53:45
          • へーフレンドさん凄いですね!!タンクって小回り聞かないし支援機は格闘に対しての防御が薄いから白兵戦に持っていった方がいいと思ってた笑 - 名無しさん 2013-12-31 21:42:20
            • 木主ですがここで言うガチタンクというのは、耐衝撃(及び対弾装甲)を限界近く積んでいる機体を想定しているので、格闘の防御が薄いというのはこの場合当たらないですね。前提の説明が不足していて失礼しました。 - 名無しさん 2013-12-31 22:00:23
            • スコープで旋回すればなんとか追いつけるからな~。自分も裏取りしても距離を取るかな。[足止めする]を打って応援の時間を稼ぐ。とにかく撃たせない事を意識する。 - 名無しさん 2014-01-01 21:33:40
      • 味方支援機がタンクを睨んでくれていると餅つきもできて最高なんですが、連邦も支援1の編成が多く、支援機も汎用を溶かす役目もあるので、なかなか上手くいかないことも多いですね。 思えば等兵時代からいままでずっとコイツが一番苦手な機体だった気がするなあ。 - 名無しさん 2013-12-31 22:44:45
    • 高台登ってバズでよろけさせてヘイトをこっちに移す。タンクは高台の敵が苦手なのでそのままバズで牽制。背中向けて他へ向かったらすかさず背後にバズ撃って下格。また高台に上るの繰り返し。これでタンクをある程度拘束できる。 - 名無しさん 2014-01-01 00:38:05
  • 交流重視で部隊を作っていたら入隊申請が届いたので許可しました。フレンド申請を送っても迷惑がられないですかね? - 名無しさん 2013-12-31 18:15:06
    • 迷惑な場合拒否されると思うので構わないと思います - 名無しさん 2013-12-31 20:04:46
    • 部隊チャットで本人に聞けばいい。その方がいきなりという感じがないし。 - 名無しさん 2014-01-01 09:41:00
  • ザク改Bタイプのマシンガンは地雷!!ってイメージが半端ないんですけど皆さん的にはどうですか? - 名無しさん 2013-12-31 15:42:37
    • 使いこなせば滅茶苦茶強いんで全然 ジオンで数少ない射撃戦に対応できる汎用機だし - 名無しさん 2013-12-31 16:10:03
      • 私は強い方をまだ1度も見たことありません笑、マシ持ちは常に私の後ろからマシンガンを打つ←このパターンの奴だらけですf^_^;) - 名無しさん 2013-12-31 20:07:10
    • 連邦としては全く怖くない。いたらむしろラッキーと思う。 - 名無しさん 2013-12-31 16:24:11
      • fmfm連邦側の意見的にもそうなりますか〜 - 名無しさん 2013-12-31 20:07:48
    • 使っている人が少ないんで編成がバズもちありきの編成になることが多く,試合始まってからマシ装備で戦線が崩壊してしまうことが多いので私個人はあまり好きではないです.寒ジムならマシ装備しかないので出撃する場合はそれに合わせて編成組まれるはずですので自己申告してもらえればマシかな.また,支援機の後ろや高台で芋ってるなら地雷だと思います.それならザクキャ乗ればいいだけなんですから. - 名無しさん 2013-12-31 16:26:15
      • ほぼ私を盾にしながらマシンガン打ってる方だらけです笑 - 名無しさん 2013-12-31 20:08:46
    • 砂漠のようなマシ固め推奨マップ以外で味方に何も言わずにマシ装備で準備完了したら地雷。個人的な経験では、バズ編成の中に混ぜてる汎マシ乗りで上手いと思ったプレイヤーに会った試しが無い。 - 名無しさん 2013-12-31 16:30:00
      • 同意します - 名無しさん 2013-12-31 20:09:14
    • 汎マシに関して両軍で言えることはヘイト分散の観点から格闘機との相性が最悪なことが一つ、さらに陣営別についてジオンでは格闘機及びドムシリーズ乗りの多さからして攻める編成を構築しようとする場合が多く、連邦では汎用BRと火力汎用枠を取り合うことになり特にアレックス・GP01という上位互換機といっても過言ではない機体が目の上のたんこぶ - 名無しさん 2013-12-31 18:50:19
      • 途中送信失礼  目の上のたんこぶとなっております。以上の点から汎マシを編成に組み込むには多大な障害あるので砂漠で出撃したりホストでの使用が推奨されています。 - 名無しさん 2013-12-31 18:56:48
        • fmどちらかといえばマシンガンは連邦の方が適してるってことでしょうか? - 名無しさん 2013-12-31 20:10:58
          • 比較的、と言わざるを得ません。野良で使う場合、威力2060のノンチャ4連射、威力396のガトを持つBR汎用アレックスや言わずと知れたGP01を上回るパフォーマンスを示し信頼を勝ち得なければなりません。さらに上記2機は課金無課金問わず人気ですので上位階級ならほぼ毎回かち合うでしょう。最悪に近い印象からスタートする汎マシが実装当初から地位を積み重ねてきている汎用BRと枠を取り合うのは共に出撃する第三者から見ると正直難しいと思います。 - 名無しさん 2013-12-31 21:02:20
      • ザクBGNを普通の汎マシと一緒にしてる時点で理解してないの丸分かりだけどねえ 使いこなせば味方との連携もちゃんと取れてなおかつドムゲルに匹敵する火力を引き出せるのがザクGNの凄いところなのに MAPを選ぶし使い手は少ないが将官戦の軍事あたりにいけば時々活躍してるGNマシを見れるよ - 名無しさん 2014-01-01 12:49:45
        • 生憎将官までいってないのでf^_^;) - 名無しさん 2014-01-01 16:28:12
  • 支援機のカスパについてなんですけど、低コス支援機は高コス支援機みたいに耐久装甲上げた方がいいんですかね? 火力重視にするとすぐ落ちる事が多くなったんで悩んでます。 - 名無しさん 2013-12-31 12:20:56
  • 最近復活したら、やたらMS増えてたんだけど最近皆何乗ってるの?オススメ教えてください。 - 名無しさん 2013-12-31 09:06:23
    • 連邦:格闘 夜鹿、スト。汎用機 陸ガン、ジム頭、環八、アレ。支援 FA、砂II、重キャ - 名無しさん 2013-12-31 09:41:48
    • ジオン:格闘 蟹江、グフカス、ギャン、イフ改。汎用 ドワ、先ゲル、イフ、ケンプ。支援 指揮砂、ゲルキャ、陸ゲル、指揮ゲル。 - 名無しさん 2013-12-31 09:45:54
    • 他にもあるがメインはこの辺りだと思うぜ。 - 名無しさん 2013-12-31 09:46:39
      • ありがとう! - 名無しさん 2014-01-01 12:23:29
  • 左官部屋で6対6の時に格闘機がいなかったらLAのLV7フルハンを出してゾンビ戦法は有りだと思いますか? - 名無しさん 2013-12-31 00:25:00
    • 全然ありだと俺は思う。支援機始末して自分はその都度やられても充分役に立つ。 - 名無しさん 2013-12-31 05:20:18
    • 以前遊びでアッガイLv1出したんだけど、かなり活躍できたよ。最低でも支援1機は拘束できるし、汎用が来れば2機拘束。汎用来る頃には支援撃破かミリだし、汎用が来たら即蒸発してデスルーラ。どっちみち汎用にマークされたら生き残れないしね。コスト低いから撃破されても痛くないし、リスポ早いから敵支援機もげんなり。支援機が前線に行ったら中継制圧とボマー、汎用のアシストなど。 - 名無しさん 2013-12-31 07:34:26
  • ギャンが完成したので乗ってみました。ギャンの運用で汎用について行ってよろけた相手を一気に溶かすって事をやって居るのですが、ハイエナになってしまって味方に申し訳ないと感じました。こんな運用方法でもいいんでしょうか…。(支援は抑える事が出来てたと思います) - 名無しさん 2013-12-30 21:53:41
    • 単突して勝手に死なれるよりかは100倍マシ。 - 名無しさん 2013-12-31 05:21:34
    • 個人的にギャンはパイルバンカー装備した支援機だと思ってるからそれでいいと思う。重キャとかは前線付近にいるから、汎用と格闘が一緒に行動してヘイト分散と火力支援行ったほうが良い。 - 名無しさん 2013-12-31 07:38:01
      • 分かりました、嫌な目で見られないならこの運用でやっていきます。この方法なら1落ちで済みましたから - 名無しさん 2013-12-31 11:36:34
  • 階級少佐連邦で今まで支援メインでたまに汎用でした。次に格闘を作ろうと思いますがオススメは何でしょうか? - 名無しさん 2013-12-30 20:52:32
    • その階級だとプロガンになるけど、育てるのに時間がかかるからとりあえずジムストつくって様子を見てみるのも良い。 - 名無しさん 2013-12-30 21:11:59
    • ガーカスはまだキツイけれど課金出てから絶対に強くなると思うから育てておいた方がいい、ガチ部屋ならプロガン、ジムスト、BD1、コスト制限ならLA、夜鹿(持っているならこいつもLV6以降が期待出来る)をどうぞ - 名無しさん 2013-12-31 03:20:15
  • グフ、ヅダ、ジムスト、蟹江、バケツ、タンク、FS、指揮砂のどれかに課金しようと考え中なんですが、課金の優先度としてはどうゆう順番になるんでしょうか?(予算上5機まで)ちなみに大尉3で、6割方ジオンですが汎用支援格闘なんでものります等 - 名無しさん 2013-12-30 18:10:32
    • 個人的に指揮砂>タンク>蟹江>グフ>ジムスト>バケツ>FS>ヅダ だけれどタンクとFSは無料解放出来るからね、ヅダとタンクは人によって驚異的な強さになったり地雷になったりする、ただヅダは少佐が限界、指揮砂だけは絶対に課金した方がいい - 名無しさん 2013-12-30 20:11:30
  • 質問です、山岳での戦闘なんですがジオンがアーチをくぐらないで待機する戦法が多くなってます(階級は軍曹、曹長あたり)これってどうなんですかね?ちなみに編成は主に「ザクx3(Sだったり改だったりB)支援無し格闘1(グフor蟹)です - 名無しさん 2013-12-30 16:02:33
    • よくはないですね.というのもアーチ超える必要があるのはアーチ超えた先に中継があるからです.中継は奇数で合計数が3つ.2つ連邦がとってしまえばもう後は無理せずにアーチからジオンを出させないだけで勝ち決定です. - 名無しさん 2013-12-30 16:10:03
      • ですよね〜私はザク改に乗ってるんですが低コストなので毎回中継を取りに行ってるんです。これを辞め味方を誘う感じで私が先陣をきるとよろしいのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-30 16:42:42
        • 最初の中継占拠は格闘機の仕事です。いくら強い格闘機に乗ったところで、開幕の射撃戦ではただの脆い的にしかなりません。なのでコストが安い汎用機こそ開幕ダッシュで前線の構築と維持を行い、高火力の格闘機や支援機を活かすべきです。 - 名無しさん 2013-12-30 17:29:10
          • fmfmそうですか。わかりました。次からそうします - 名無しさん 2013-12-30 18:39:49
  • 階級は大佐なのだけど、ジオンに支援って必要?自分は必要だと思ってるのだが、支援いらねという人が多くて驚く 少将だと支援いるのだろうか - 名無しさん 2013-12-30 14:09:46
    • 地形や編成によっては格闘汎用が安定することもありますが,いらないってことはないです.遠距離から敵支援を牽制できますし,最近だと壁状態でヘイト稼ぐ場合もあります. - 名無しさん 2013-12-30 15:03:14
    • 編成上汎用が多くなるから支援機に乗ればダメージ量が上がりやすいので火力としては有り。ただ支援機をなくすことで敵の格闘機を殺すというのも戦略としてある。まぁ味方の汎用がうまいことやれば支援機にいくまでに倒せて尚良しなんだが。 - 名無しさん 2013-12-30 15:15:35
  • ジオンに格闘いらないというけど格闘なしで挑んで勝てたためしないのだけどどうやって勝ってるの? - 名無しさん 2013-12-30 14:04:16
    • GP01かアレックス、陸ガンバズ*2or3、(ガンバズ)、ガンキャノン重装備とかで出てこられると格闘いないと大差で負ける - 名無しさん 2013-12-30 14:05:56
    • 全汎用でも勝てるよ。 - 名無しさん 2013-12-30 15:16:49
      • ぼこぼこにされるんだけど - 名無しさん 2013-12-30 20:32:50
    • 支援をそのぶん出すんだよ。 - 名無しさん 2013-12-31 00:45:01
  • 中佐で陸ゲルに乗ってるのですが、リング2と補助ジェネ2ならどちらを付けた方が良いでしょうか?よろしくお願いします。 - 名無しさん 2013-12-30 00:32:28
    • 正直どっちもいらない リング→ノンチャメインのが強い 補→つけたところでOH長すぎるんでヒート管理しっかりしよう - 名無しさん 2013-12-30 08:09:41
    • 武器LVが6になるまでは補助ジェネ 6になったらOHがしにくくなるんでリングでOk 機体LV7になったら遠距離ハンガにかけて2つ増やせばリング2、フレーム3.4、衝撃6が丁度載って綺麗に仕上がる これを目指すといい - 名無しさん 2013-12-30 10:21:28
      • 悪くないね 後の残りスロットに脚2、ホバー1、強フレ2、射34って感じかな? - 名無しさん 2013-12-30 13:16:17
        • フルハン前提だけどまさにそれだね それがベストだと自負しとるよ - 名無しさん 2013-12-30 16:08:49
      • マップによってはクイブもありかも - 名無しさん 2013-12-30 15:30:59
        • 皆さん回答ありがとうございます(^-^)/ - 名無しさん 2013-12-30 18:46:08
  • 指揮陸ゲルの専用BR持ちに乗り始めた中尉です。カスパはフレームを積めるだけ積んで、なるべく汎用と同じ位置から相手支援や汎用に嫌がらせする運用をしています。しかし、アシスト935以外のスコアが取れずに負けて味方から地雷と言われました。どんな運用すれば良いかアドバイスもらえませんか? - 名無しさん 2013-12-29 21:12:35
    • 追記、味方はザクBとグフと素ドム3機でした - 名無しさん 2013-12-29 21:15:08
      • アシストそれだけとってれば十分働いてると思うけど。フルチャはつかわずノンチャでよろけとってるわけでしょ?チャンスがあればBRハメで撃破まで持って行ければ撃破とれるんだけどね。 - 名無しさん 2013-12-29 21:29:03
        • もちろんノンチャ基本でした。ただ、BRは課金してないのでハメはあまり上手くできなくてミリ残しが多くなって、結果敵から攻撃をくらい、逃げられて味方が倒してアシスト入ったって感じでした - 名無しさん 2013-12-29 21:33:55
    • 中尉くらいの階級でアシストポイント935って結構すごいよーな……10機分くらいからは取ってるよね? そこだけ見る限りでは、トドメは他の人が刺してばっかだっただけで、十分貢献は出来てたんじゃないかって気もするが…… - 名無しさん 2013-12-29 21:29:05
    • それだけアシストとって負けたんなら結構いい勝負したと思うんだけど、それでも人のことを地雷呼ばわりしないと気が済まないのかなぁ?運用は今のままでいいと思います。でもドム3機は最前線だから後ろのゲルの動きが見えないからなにしてたんだって思ったのかもね。 - 名無しさん 2013-12-29 23:21:19
      • ちなみに地雷って言われるのがどうしても嫌なのなら少しハイエナしてやるくらいの気持ちで撃破を増やすのがいいと思います。ただ勝ちが遠くなるので気にせず今迄通りの運用をお勧めします - 名無しさん 2013-12-29 23:36:59
        • 皆さんありがとうございました。まだまだ下手くそなのでもっと味方に貢献できる指揮陸ゲル乗りになりたいです - 名無しさん 2013-12-30 07:49:19
  • 少佐だけど今連邦はジム頭しか課金してないから、もう1体課金しようと思ってるんだが、候補は陸ガンか環八なんだけどどっちがいいんだろう。 - 名無しさん 2013-12-29 20:22:00
    • ジム頭も環八も射撃よりだから,格闘寄りの陸ガンの方が良い気がする.ジム頭と同じく閃光弾もあって手数も多い.ガンダムの代わりに育成するなら環八だろうけど. - 名無しさん 2013-12-29 20:24:39
      • ありがとう。陸ガンに課金するよ - 名無しさん 2013-12-30 10:08:54
  • いつもフレ一人と出撃してて私は主に支援、友人は陸ガンなんですが、カスパが耐弾耐格振りで残りに格補射補フレームなんですわ。野良からしたら地雷に見えるし、フレームガン振りの方が粘れるよとアドバイスしたところ、彼はどうも装甲振りの方が勝率もリザルトも良い感じ。ジオンにビーム兵器が減ってきたこのご時世(指揮砂はマゼラで先ゲルはバズ。BRはゲルキャくらいだが最近あんまし見ない)、耐格耐弾振りも有りな気がしますがどうでしょう? - 名無しさん 2013-12-29 19:09:29
    • 先ずは貴方方の階級を教えて欲しいです。 - 名無し 2013-12-29 19:47:43
      • ありがとうございます。大佐3と大佐7です。 - 名無しさん 2013-12-29 20:16:58
    • 勝率はその時の味方の編成にも敵の編成にもよるからね。耐衝(格闘)に降ると陸ガンの格補減ってダメが取れないと思うのだが。まあ機体ページにもコメントしてみたら。 - 名無し 2013-12-29 21:54:25
    • 結果を残してるならいいと思いますよ。主流でないカスパだとすぐに地雷だと言う人が多い風潮を、個人的にはいかにも日本人的だと思います。話がずれましたが、自分はフレームと補正優先にして、耐弾3と耐衝4がコスパがいいので積んでます。要ハンガーですが、攻守のバランスがいいと自分では思ってます。 - 名無しさん 2013-12-30 07:10:41
  • 星3なら何を開発する?少将部屋でも乗れるものでお願いします。候補として、ピクシー、FA、ケンプ、ゲルキャの4機でお願いします。それ以外は開発済みです - 名無しさん 2013-12-29 18:26:24
    • ハンガー課金してればとりあえずゲルキャ、ハンガー+主兵装課金ならケンプFA、ハンガー+機体課金でピクシーゆ実用性で言えばピクシー以外は被せなどをしなければ普通に出撃できます。ピクシーに関しては人によってバラバラなので、ホストをやったり、許可を取るくらいの事は覚悟した方がいいかと。 - 名無しさん 2013-12-29 19:19:04
      • 途中のゆは無視してください - 名無しさん 2013-12-29 19:19:52
        • ありがとうございます。ハンガー課金はしていて、ショットガンの課金もしてるのでケンプにしようと思います - 名無しさん 2013-12-29 19:22:53
  • 支援機のカスパで悩んでるんですけど、HP耐格上げがいいのか、火力耐格上げのどちらがいいですかね? ちなみに機体は量キャとザク重で階級は大佐6です - 名無しさん 2013-12-29 16:54:54
    • 支援機だったら火力重視が良いと思うの。 - 名無しさん 2013-12-29 17:47:27
    • 前に出ない支援機なんて…とはいうもののやはりある程度は後ろから火力を叩き込むのが仕事だと思うから火力が大事だと思います。 - 名無しさん 2013-12-29 23:10:29
  • 将部屋で通用するジオン支援、今ならどれでしょ。指揮スナ、陸ゲル、指揮ゲルくらい?。兎に限界を感じてるものです。 - 名無しさん 2013-12-29 12:00:20
    • ゲルキャとザクタンは? - 名無しさん 2013-12-29 12:10:14
    • 少々部屋で一番多い支援機は指揮砂。装甲ガン積みのザクタンも、汎用相手になかなか落ちないし最近良く観る。 - 名無しさん 2013-12-29 13:15:07
  • グフLv5とグフカスLv3ならどちらが強いですか? - 名無しさん 2013-12-29 11:21:40
    • グフLv5 - 名無しさん 2013-12-29 14:58:58
  • 先日ザクBのカスパについて質問した者です。皆さんの意見を聞いて素ゲルレベル6で戦っているのですが、余計な被弾が多くタイマンにも弱くなってしまいました。素ゲルの上手い運用方法を教えてください。また素ゲルレベル6のカスパ(ノーハン)も迷っているのでできればお願いします。 - 名無しさん 2013-12-29 00:30:17
    • 素ゲルのページのほうがいいかもよ。 - 名無しさん 2013-12-29 01:01:48
    • 一番の違いは立ち回り方が変わるということ。ザクBは射撃メインだが素ゲルは格闘メイン。ザクBは多少距離を取った点からシュツバズ格闘といけるが、素ゲルは中距離よりやや近いくらいでバズ下格下格と攻撃し、距離を置く。それから近距離のためヘイトは多少高くなる。なので陽動も兼ね、そこで生存率を上げるための装甲固め。ヘイトが高く、カスパをあまり攻撃に積めないため個人戦績は伸びづらい。 - 名無しさん 2013-12-29 02:54:09
      • なるほど。ある程度の被弾は仕方ないってことですね。装甲盛りで頑張ってみます。ご回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-29 09:27:13
  • 40戦で14勝全然勝てないんです!どうすれば勝てますか?曹長です - 名無しさん 2013-12-28 22:41:42
    • 詳細0では答えられん - 名無しさん 2013-12-28 22:52:25
    • ビスコを食べると強くなります。 - 名無しさん 2013-12-28 23:59:19
    • 詳細がないので,簡単な例として,まず編成がしっかりしているか,次にカスパや機体がその機体,あるいは自分に合っているか.本来格闘主体の機体なのに中距離支援みたいな立ち回りしてたり,格闘機なのに汎用ばかりに目が行ってしまい支援機に行くのを忘れてしまうなど.最後に連携を意識しているか.1機を3人がかりで追い回してないかあるいはされていないかなど.おおざっぱにこれぐらいしかいえそうにないです.しっかり詳細(普段乗る機体,編成,地形,立ち回りなどなど)書かれましたらほかのうまい方がもっとしっかりとしたアドバイスしていただけると思いますよ. - 名無しさん 2013-12-29 01:18:39
  • はーい言える人でいいのですが皆今何勝致しましたか? 自分は今日で28ですね - 名無しさん 2013-12-28 22:18:38
    • 30 - 名無しさん 2013-12-28 22:26:15
    • 19 - 名無しさん 2013-12-29 00:00:05
    • 213 - 名無しさん 2013-12-29 00:01:21
      • あれ?桁が...視力下がったかな? - 名無しさん 2013-12-29 00:06:38
      • 完成してしまうwwww - 名無しさん 2013-12-29 15:39:12
    • 8 - 名無しさん 2013-12-29 01:19:16
    • 14です - トミー 2013-12-29 15:50:47
  • 野良ベーシックで勝率6.56ってどんなもん?普通?大佐です。 - 名無しさん 2013-12-28 21:12:43
    • 6.56%? - 名無しさん 2013-12-29 00:31:59
      • そういうボケはいらんから - 名無しさん 2013-12-29 01:23:14
  • コスト部屋でジオン汎用機でつかうとしたらおすすめはなんですか?コスト制限は300くらいでお願いします - 名無しさん 2013-12-28 20:45:49
    • コスト300ならヅダ、ドム、ザクBが優秀かと。ザク改は緊急回避がないから装甲積んでも脆いんだよね。素ゲルも選択肢としては有りかと。 - 名無しさん 2013-12-29 00:05:39
  • もうすぐ少佐になるんですが、相手が中佐になってくると、勲章の関係で今までより敵が強くなるのでしょうか?わかりにくかったらすいません - 名無しさん 2013-12-28 20:11:34
    • 中佐勲章も弱体化されましたしそれほど影響ないとは思いますけど。パイロットコスト高くなるし。その階級なら少将もいませんし楽しいと思いますが。 - 名無しさん 2013-12-29 00:00:38
  • 星2のおすすめ機体教えてくれ。指揮ゲル、水夫、BD1は最高レベルまで作った。格闘持ってないからプロガン、蟹江、ギャンあたり開発しようか悩んでる。犬砂にも興味ひかれてみたり。後、トロドワは持ってないけどドム系乗れないんで保留しにしてます。階級は少将です - 名無しさん 2013-12-28 18:37:31
    • BD1持っていますならあえて連邦でもう一機格闘作るよりかはジオン格闘もっていないならばジオン格闘作ってはどうですか.ギャンと蟹江についてはお好みで,ただ↓の方で書かれてますように癖や違いがありますからレベル1部屋などで乗ってみて好きな方を開発されてはどうでしょう.またすでに格闘も作っているならあえて犬砂という手もいいと思いますよ. - 名無しさん 2013-12-28 19:28:31
      • ありがとうございます。ジオンに格闘がいないので蟹江でも開発しようと思います。素蟹は尉官で乗っていたのでリーチなどは把握してると思います。LV1部屋でギャン練習して乗れそうならいってみようと思います - 名無しさん 2013-12-28 19:41:23
        • 蟹江は強力です。俺は愛用してますがキャンペーンもありますし少将では格闘は嫌われがちが寂しい限りです。 - 名無しさん 2013-12-29 00:03:50
  • ↓ミスった ポイント開放機体、ジム改・ジムコマ・陸ジム どれが おすすめですか? - 名無しさん 2013-12-28 17:11:16
    • 立ち回りや編成によるけど,個人的におすすめはポイポイできる陸ジム(ロケラン課金必須)かな.両方ポイント解放ならジムコマも捨てがたい.たまに見かける肉壁ジムコマはかたくて落とすのが面倒です. - 名無しさん 2013-12-28 17:46:59
    • ジムコマかな。カスパやほかのものに課金してるって条件だけど。耐久と火力を両方伸ばせるから少将でも17000超えてるHPなら出してもいい一緒に出ててもいいかなって思う。陸ジムだとヘイトとらない人。取れない人がいて信用できない - 名無しさん 2013-12-28 18:55:45
  • 連邦でポイント開放機体、ジム改造 - 名無しさん 2013-12-28 17:08:49
  • 少将5以下だとグフとグフカスどっちが出やすいですかね - 名無しさん 2013-12-28 15:41:47
    • その二択ならグフカス - 名無しさん 2013-12-28 16:46:37
  • 陸ゲル、指揮陸ゲル、砂カスなどのバランサーもちの支援機は、武功獅子勲章をつけたぼうが良いのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-28 13:51:01
    • 人によると思うけど、獅子勲章には装甲補正上げてくれる効果もあるから陸ゲルなんかは固さも増すし位置取りもしやすくなるからありだと思う。 - 名無しさん 2013-12-28 15:54:17
  • ↓の方を書き込んだものですが、すいません押し間違えました - 名無しさん 2013-12-28 13:34:04
    • ラジオボタンを活用しよう - 名無しさん 2013-12-28 15:07:12
  • からの方がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-28 13:33:10
  • 自分は中尉なんですが、今頃アッガイlv2が完成しました、使いたいと思うのですが、アッガイはよく難しいと聞きます。やっぱりもう少し経って - 名無しさん 2013-12-28 13:32:31
    • まず階級に合ってない機体や低lvの機体は嫌われます。中尉であればアッガイのlv4や5ぐらいまで出ると思うので、それまで自重するべきかと。今はイベント中なので余計にギスギスしているので、どうしても使いたいのであれば演習場や機体練習部屋などでの使用をおすすめします。 - 名無しさん 2013-12-28 13:42:28
      • あるいは部隊に所属して、味方と戦術を打ち合わせて使うとかかな。キャンペ中はどうしても勝利寄りになるから、アッガイを軸とした戦術はあまり立てられないだろうけど。 - 名無しさん 2013-12-28 13:50:32
  • 自分は中尉なんですが、今頃アッガイlv2が完成しました、使いたいと思うのですが、アッガイはよく難しいと聞きます。やっぱりもう少し経って - 名無しさん 2013-12-28 13:32:31
  • ザク改が活躍できるコスト部屋は幾つくらいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-28 13:00:24
    • 250 - 名無しさん 2013-12-28 13:04:30
  • ジオン専(大佐10)の汎用乗りの自分が支援か格闘を課金しようと思っています。陸ゲルかギャンあたりを考えていますが、他にこの機体がいいなどあればアドバイスお願いします。 - 名無しさん 2013-12-28 00:18:39
    • 文章的にも汎用以外あまり乗ってないみたいですね。ギャン、陸ゲル共にかなり癖のある機体ですよ。これから他タイプも広げて行くならまずは蟹Eかイフ改、指揮砂かゲルキャといったオーソドックスな機体から開発し、立ち回りやエイムの仕方に慣れ手からの方が無難だと思われます。どちらも高級機体なので基本が出来ないうちは嫌な思いをするかもしれませんしね。、 - 名無しさん 2013-12-28 00:50:23
      • 立ち回り自体は把握してるつもりですが、確かに危ないかも……。汎用乗りのため、1つしか開発するつもりはありませんが、きちんと格闘・支援の役割を担うつもりですので、その体でお返事いただけるとありがたいです。練習は演習場等でいたしますので、あしからず。 - 名無しさん 2013-12-28 03:34:29
    • 上の方が言うように普段から乗り慣れてないならギャンはやめたほうがいいです.ズゴEなら蟹系ですので爪ハメができますし,高性能レーダーでいち早く敵機の出方がわかるので慣れてくるとその動きから支援機の位置などを確認して早々に狩りに行けます.イフ改は一番の長所は自怯みが発生できる点ですね.主兵から下格につないで連撃でかなり削れます.EXAMもいざというときに助かります.陸ゲル関してはチャージなしで怯みが取れるものの立ち回りを意識しないと芋支援になる人もたまにいます,乗り慣れた人のHPとかガン済みはかなり脅威ですが接近状態でも当てれるのが前提となりそうです.普段からバズ系に乗っているならキャノン系が爆風当てもできてやりやすいかと思います.ゲルキャの360㎜からキャノンでゴリゴリ削れますし,ザクキャ系も指切りするとキャノンからマシンガンでゴリゴリ脚部が削れます.指揮砂や砂系は主兵装と副兵のみですので格闘機にあったときの対応など立ち回りを意識することがとても重要です. - 名無しさん 2013-12-28 03:33:12
      • やはりそうなのかな……。では、支援と格闘でそれぞれ一機だけ課金するならどの機体がいいでしょうか? - 名無しさん 2013-12-28 03:37:43
        • 上の人連投しすぎw別人ですが、ギャンはおそらく扱いに困る地雷になりそうな気がします。フルハン予定ならグフカスで良いと思いますよ。射撃もある程度使えますし、フルハンすれば18000射撃装甲もそこそこ上げられ、もともとのスラスターも多いので無駄に積まなくても腕でなんとかなります。格闘威力もイフ改とほとんど変わらないので堅い格闘機になります。イフ改はイグザム発動してもダウンじゃないのですぐ落とされてしまう場面も多いと思います。私はアッガイでも良いと思うけど難易度高いかな?(。・ω・。) - ジオン格闘機乗り 2013-12-28 04:45:58
          • やっぱりグフカスが良いと思うんだけどな。蟹さんはスラスターとHP。格闘補正に積む人多いけど、一度BZ貰うとそのまま瀕死まで持って行かれることもおおいように感じますしね。コスト高でギャンとは別の意味でリスキーかも。結局のところフルハン出来る状況なのかも分からないので、蟹江、グフカス、イフ改が無難です。そこにギャン・アッガイ。未来の課金機体の事を考えるならゲルMも有望株な感じはしますね。 - 名無しさん 2013-12-28 04:56:07
        • ミスで連投してしまった枝主です.以降追加,修正予定だった文です.乗りやすい機体ということでしたら個人的にはズゴE,ゲルキャを勧めますが,ジオン格闘は多種多様ですので課金前にコスト戦で乗って確認してもらうのが一番いいと思います.蟹タイプはCTが優秀ですが反面リーチが短く(アッガイ以外)FFせずに合いの手で格闘できますが,敵機に当てるのにも密着に近くなるので自分を守るという面での立ち回りも重要になります.イフ改はスラが少なく格闘範囲が広い,また乗ってみるとわかりますが主兵からの格闘に慣れてしまいますとまれに単独で格闘ができなくなっているような方がいます.私は普段蟹江に乗ってますがイフ改,FSやアッガイでスコア稼げても(与えとっても)グフカスやギャンだと全然です.支援機も連邦ほど多くないものの立ち回り,移動速度などで違いがありますから同様です.どちらもまずは乗ってみて楽しいって感じた機体が一番だと思いますよ.それで「ヤバい,ギャンって癖強いって言われてるのにめっちゃやりやすいやん!」てなればギャン課金すればいいと思いますよ. - 名無しさん 2013-12-28 05:33:02
    • 上の方が言うように普段から乗り慣れてないならギャンはやめたほうがいいです.ズゴEなら蟹系ですので爪ハメができますし,高性能レーダーでいち早く敵機の出方がわかるので慣れてくるとその動きから支援機の位置などを確認して早々に狩りに行けます.イフ改は一番の長所は自怯みが発生できる点ですね.主兵から下格につないで連撃でかなり削れます.EXAMもいざというときに助かります.陸ゲル関してはチャージなしで怯みが取れるものの立ち回りを意識しないと芋支援になる人もたまにいます,乗り慣れた人のHPとかガン済みはかなり脅威ですが接近状態でも当てれるのが前提となりそうです.普段からバズ系に乗っているならキャノン系が爆風当てもできてやりやすいかと思います.ゲルキャの360㎜からキャノンでゴリゴリ削れますし,ザクキャ系も指切りするとキャノンからマシンガンでゴリゴリ脚部が削れます.指揮砂や砂系は主兵装と副兵のみですので格闘機にあったときの対応など立ち回りを意識することがとても重要です. - 名無しさん 2013-12-28 03:33:12
    • みなさんありがとうございました。ギャンは何回か乗ってみます。その他グフカスなど乗ってみます。 - 名無しさん 2013-12-29 03:38:16
  • 緊急回避狩りで意図的に下格当てれる人っていますか?今日偶々緊急回避を置き下格で狩れたので質問してみました - 名無しさん 2013-12-27 19:07:24
    • 緊急回避後、即下格は出来る出来ないに関わらずやらない方が良いと思う。相手はOHしているのだからボコスカ攻撃してOH回復前に下格をいれた方がダメージを多く与えられると思うので。 - 名無しさん 2013-12-27 19:20:34
      • 同意ですね。格闘振りに行ってもいいけど、下格はせずに、N・横格を入れたりバズ当てたりしてハメてやりましょう。 - 名無しさん 2013-12-28 00:19:57
    • 緊急回避を狩るのはさほど難しいことではないですよ。問題は上の方々が言うように、どうやってOHした相手にダメージを稼ぐかです。 - 名無しさん 2013-12-28 00:54:03
  • 撃破数0でアシスト数5とかって地雷? - 名無しさん 2013-12-27 11:18:53
    • その戦闘の動画ある? スコアでは判断できんよ。 - 名無しさん 2013-12-27 13:49:44
      • ありますけど、他のプレイヤーにモザイクかけられない…… - 名無しさん 2013-12-27 15:18:58
    • 地雷かどうかはスコアだけじゃ判断できないよ。 - 名無しさん 2013-12-27 19:04:10
      • 同じこと書いてしまった。 - 名無しさん 2013-12-27 19:13:43
  • 確かにそういう風潮ですが、その大佐の言動に驚きですね。自分が同じチームにいたら抜けます。後から来て命令口調なんて何様?って感じです。 - 名無しさん 2013-12-27 10:45:53
    • 下へのコメでした。ラジオミス! - 名無しさん 2013-12-27 10:46:47
  • 中佐で砂カスの機体、武器Lv6に乗って待っていたら、後から来た大佐の砂2機体Lv4武器Lv6の方に、「砂カスは地雷しか居ないから譲れ」と言われてました。そんなこと無いと思ったのですが、やはり砂カスは嫌われているのでしょうか?砂2が来たら枠を譲った方が良いでしょうか?砂カスは下士官からずっと乗っているのでショックでした(T-T) - 名無しさん 2013-12-27 09:42:18
    • まあ確かにスナカスは今まで産廃機体だの色々言われてたからなぁ....砂IIも下手な人が乗れば変わらないけど....階級は飾りだからw - 名無しさん 2013-12-27 12:22:26
    • 気にするな。数は少ないが少将でも使える人はいる。そのお陰で昨日は3勝勝たせていただいた。精進しろ - 名無しさん 2013-12-27 12:33:03
      • 回答ありがとうございます。精進します。 - 名無しさん 2013-12-27 14:29:03
    • 思うんですが、その手の話しは気にする必要ないと思いますけどね。変なカスパとかなら分かりますが階級上だろうが後から入って来たなら物の言いようってのがあるでしょうし。気にせず愛用してください。 - 名無しさん 2013-12-27 21:20:09
  • 初めてジム砂に乗るのですが、生当てがうまく出来ません。動いている敵にてるにはどうしたら良いですか?砂乗りの方教えて下さいm(__)m - 名無しさん 2013-12-27 00:47:41
    • 正直な話生当てに失敗してOHして肝心な時に撃てないことがあるのなら、いっそよろけている機体だけを確実に撃っているだけの方が良い。 - 名無しさん 2013-12-27 03:58:25
    • 砂乗りではないけど..右ステックの照準移動だけで敵に当てようとすると、自分は棒立ちになって敵からの攻撃も受けやすくなるから、「足でエイムする」事。足でエイムってのは左ステックでの機体の移動で、左右に動きながら敵に照準が合ったら撃つ事。あと砂ライフルは撃つまで(R1ボタンを押してから発射されるまで)に少し時間がかかるので、相手の移動先に狙って撃つ事も良いかもしれません。長文失礼m( _ _)m - 名無しさん 2013-12-27 07:50:16
      • 回答ありがとうございます。足でエイムを練習します。 - 名無しさん 2013-12-27 10:56:18
  • 陸戦型ゲルググを練習中なのですが、どのような立ち回りが正しいのかがよくわかりません。無人都市で、味方から機体2〜3機分離れた位置で戦闘し、撃破1アシスト7で最下位だったのですが、味方から「人参いらないよ」を連呼されてしましました。支援機の立ち回りや平均でどの位のアシストを取ればよいのか教えて下さい。 - 名無しさん 2013-12-26 22:50:00
    • アシストではなく戦闘に参加してないという意味じゃない?わかりづらいと思うけど、戦闘貢献してないというか足止めてビームばっかり溜めてると「そうじゃないよ」感というのだろうか?実際にはどう戦っているのかわからないけど俺の味方に要らないという陸ゲルはそういうやつ。足は出来るだけ止めずにノンチャでも味方のよろけさせてくれた敵の追撃をしてくれたほうが「わかってるな」感がある。他の人はわからんが俺はそう思う。 - 名無しさん 2013-12-27 01:37:06
  • 絶対課金した方がいいと思うカスパは何ですか? - 名無しさん 2013-12-26 22:29:46
    • 強化フレーム 各種装甲 残りは搭乗機体によって 射撃P 格闘P 噴射剤 でいいと思います - 名無しさん 2013-12-26 23:41:20
      • 装甲は開発ポイントで解放できるから、入れなくて良いと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-27 00:01:07
        • だな。更に言えば装甲盛りが効果的なのは現状ではタンクと素ゲル、後は野良支援が耐衝撃を積むかどうか位だからな。 - 名無しさん 2013-12-27 00:59:57
      • ありがとうございます - 名無しさん 2013-12-27 18:13:30
  • C操作で武器予約をしている時に×ボタンを押すとジャンプしてしまいました。動画を見るとそういう事が無いので僕のやり方が悪いのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-26 22:22:34
  • ハイエナってなんでしてはいけない行為なんですか?ザク改に乗って敵の足壊したら放置してるのでハイエナしてもらいたいんですけど…… - 名無しさん 2013-12-26 18:09:43
    • このゲームでハイエナなんて存在しないと考えた方がいいよ さっさと枚数減らさないと逆に不利になることもあるし、味方が倒してくれないようなら支援要請するなり自分で倒すなりするべき エスマもなるべくエースに撃破してもらった方がいいだろうけど、エース以外でも倒すべき状況なら倒してしまっても構わないかと - 名無しさん 2013-12-26 18:13:43
      • ハイエナは関係ないんですかfmfm参考にさせていただきます - 名無しさん 2013-12-26 18:19:43
        • 個人的にハイエナしか出来ないようなやつは嫌い。ビームのやつとかで - 名無しさん 2013-12-26 19:06:53
          • はい、スルーね - 名無しさん 2013-12-26 19:31:00
    • ハイエナが許されないのではなくとどめ取ることしか考えてなくてコンボ中の味方ごと攻撃したり敵の体力減るまで味方を盾にしてまともに戦わない人が嫌われます。 - 名無しさん 2013-12-26 20:33:37
    • このゲームにおけるハイエナってのは自分の役割を放棄して自分のスコアを稼ぐだけの行動をとるやつのことを言います 2対1の状況になっても手を出さずに味方がHPを減らして瀕死になったときにトドメだけ刺す事に注視するようなヤツがまれにいます このゲームは個人のスコアを競うゲームではなくチーム全体を勝利に導くゲームなんでそういうハイエナは嫌われます - 名無しさん 2013-12-26 22:09:46
  • 建物に登ってる味方支援が同じ建物に登ってきた敵格闘に絡まれてる時、下から射撃したほうがいいんですかね?以前登って助けにいったとき狭くて動きづらくて助けられなかったので・・・。 - 名無しさん 2013-12-26 01:50:39
    • さっさと登って助けるべき。カウンターで味方支援機を逃がせる可能性もあるわけだし、下からちょろちょろ撃っても敵格闘機に隠れられて意味無いと思う - 名無しさん 2013-12-26 02:36:22
    • 下格ならその支援機を巻き込んででもした方が良いと思う。高台なら敵からの追撃もないだろうし無敵時間はありがたいと自分は思う。 - 名無しさん 2013-12-26 04:04:22
  • ガチタン、肉ゲル、ゲルビー指揮ゲルは汎用枠と考えてもいいんですかね? - 名無しさん 2013-12-25 22:13:00
    • ん? - 名無しさん 2013-12-25 23:15:12
    • ガチタンは違うだろ - 名無しさん 2013-12-26 00:18:50
    • 一応支援枠だと思いますよ.ガチタン,肉ゲル(たぶん陸ゲルHP装甲盛りかな?)は格闘でも落としにくい部類ですが,それでも高火力の格闘機に絡まれれば落とされます.ゲルBR持ちは格闘からの護衛が必要になりますし,汎用としてみるなら前線維持はBRでは難しいですね.OHの件もあるし,フルチャまでは中距離まで下がる人もいますから.そこに指揮砂などが入るとさらに汎用,格闘がきつくなると思いますよ. - 名無しさん 2013-12-26 00:23:01
  • あなたは次回キャンペで250勝狙いますか?(私は支給のみで頑張ります。) - 名無しさん 2013-12-25 18:41:44
    • 3勝出来たら十分です - 名無しさん 2013-12-25 18:42:53
    • それができるのは本当のエース(味方がどんなだろうと単独で状況を覆すPS持ち)か信頼できる部隊にいる方ぐらいでしょう.私はどちらでもないのでしばらくは勝ち負け気にしない部屋でも立ててのんびりやります. - 名無しさん 2013-12-25 19:21:10
    • とりあえず備蓄だけは安い内に購入します。40回分だけまあ暇つぶし程度に、250勝は無理なのでしません、どうせ再配布してそこでも課金させるだろうバンナムは。 - 名無し 2013-12-25 20:43:12
    • 木主です。アンケートの結果、250勝狙う人0%250勝は狙わないけど備蓄購入する人25%支給のみの人75%という結果になりました。(私調べ) - 名無しさん 2013-12-25 23:18:42
  • 支援機乗りで最近中佐になりたてなのですが、武功獅子勲章は付けた方が良いでしょうか? - 名無しさん 2013-12-25 18:12:48
    • いらんすねぇ。 - 名無しさん 2013-12-25 18:24:10
    • 機体とmapによるな。 - 名無しさん 2013-12-25 18:28:42
  • 味方二人で囲んでるミリ残しがいたんだが、横取りするのもあれかと思い放置。向かってくる敵の足止めしてたら後ろからそのミリ残しにやられたでござる。横取りになるけど、とどめ刺せそうならやっちゃったほうがいいんかな? - 名無しさん 2013-12-25 13:12:40
    • 一発で倒せるならさっさとやっちゃってもいい。正直野良で味方を信頼しすぎると痛い目みるから、ハイエナだろうとさっさと敵の枚数は減らせる時に減らすのがベスト。ほっといて悪あがきで削られるのもバカらしいしね。 - 名無しさん 2013-12-25 13:41:42
    • ハイエナしない場合撃破一人アシスト一人だが、ハイエナすれば撃破一人アシスト二人でチームスコア的には推奨 - 名無しさん 2013-12-25 18:01:15
    • ハイエナは味方に負担をかける形で狙ってミリしか追い回さないから嫌われるだけで近くにミリがいたなら積極的に落としたほうがいいです.それはハイエナではなく点数を稼いでいるアシストだと私は思います. - 名無しさん 2013-12-25 19:24:05
    • ジムスト乗ってグフをミリまで削ったら、脇に素ガンBZ持ちがいたので任せて違う敵に行った。少したってからそのグフに後ろから倒された事があって、レーダーから目を離してしまったのも悪かったが、まさか倒してないとは思わず、それからは自分で倒せれば倒しちゃおうって思ってやってます。 - 名無しさん 2013-12-26 13:26:08
  • 質問板に大佐に降格する良い方法は?ってあったけれどそこまでして降格したい理由って何だろう? - 名無しさん 2013-12-25 10:34:07
    • 勝てないんじゃない? - 名無しさん 2013-12-25 11:39:14
    • 野良で楽しくやりたいからではないでしょうか。人によっては昇格戦がストレスになったりするかもしれませんしね。ストレス解消のためにゲームをするのに、ストレス溜まったら本末転倒。 - 名無しさん 2013-12-25 13:23:24
    • 昇格しても一定階級まで上がらないと利点が賞賛による支給ストック+1だけですから,銀十字の有無はかなり大きいです.勲章まで行けてないなら昇格ストレスもありますし,むしろ大佐でのんびりしたほうが楽ってのがあるのではないでしょうか. - 名無しさん 2013-12-25 19:27:44
    • 御三方回答有難う御座います。ある意味納得しました。機体編成自由の部屋(無ければ自分で立てる)で昇降格気にせずプレイすれば良いのにと思っていたので少々疑問に思っていました。ただし大佐に落ちても今度は昇格しないようにプレイしなければなりませんね。 - 木主 2013-12-26 09:45:13
      • RPをOFFにしておけばいいんじゃないかな - 名無しさん 2013-12-26 11:20:27
        • おおお。気がつかなかった。これが一番良い方法かもね。 - 名無しさん 2013-12-26 11:50:43
  • SFの切り替えが短くなりましたが、やっぱり回避持ちには追撃難しいですか? - 名無しさん 2013-12-25 10:08:48
    • すぐ撃てばダメージが入るって噂だけど距離によるんだろうね。 - 名無しさん 2013-12-25 11:38:25
    • 最速で持ち替えて緊急回避誘発させてから足元に射出ってね… - 名無しさん 2013-12-25 13:46:38
  • ザク改に乗ってるのですが陸ガンに襲われると負けてしまいます。なにか良い対処方法はありませんか? - ザク改 2013-12-25 05:15:43
    • そもそもザク改で陸ガンに勝とうとすることがなかなかの無謀っぷりかと。それでも勝ちたいなら耐格ガン盛りが応急処置。陸ガンの主なダメージソースは格闘のため。もしくは射プロデタベ盛りで脚部のみ狙う。あるいはザクBやヅダといった一人コンボが出来てなおかつ閃光弾を緊急回避で避けるなど。 - 名無しさん 2013-12-25 05:49:07
      • 勝ちたいってよりも逃げ切りたいんですよ笑 - 名無しさん 2013-12-25 06:06:23
        • 逃げたいのであればバズーカから下格して逃げると良いかもしれないですね。あとは連携重視で戦闘するといいですね - 枝主じゃないけど 2013-12-25 10:36:23
    • バズで怯みとってハングレで牽制しつつ距離を取った方が良いと思います。 - 名無しさん 2013-12-25 08:51:09
    • まず立ち位置で回避ができない以上遮蔽が近くにある方が安全です.次に攻撃はバズからハングレが届く程度の距離で戦いましょう.陸ガンがバズをしまってサーベルが出てないなら閃光ですからバズを進路方向に撃ってスラ移動時に爆風でひるませるか,バズが間に合わないならいっそジャンプしてダウンしてしまうか,その時に最適な対応をしてください.あとはサーベル構えて突っ込んできたならバズなどで止めるのが難しいならいっそ格闘振って相打ちダウン狙うのもいいでしょう.ザク改は回避もバランサーもないので限られた対応にはなりますが,頑張るしかないです. - 名無しさん 2013-12-26 06:22:36
      • とても丁寧な回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-26 17:44:05
  • 皆さんのオススメの開発Pだけで作れる機体を教えてください - 名無しさん 2013-12-25 02:28:15
    • ジオンしかわからんが、ザク改、ゲルググ、ザクタンク、ザクキャノン、ザクⅠ - 名無しさん 2013-12-25 04:34:59
    • 左の項目に載っています。公式にも載っています - 名無しさん 2013-12-25 13:25:14
    • オススメと言われても大体がポイント解放される程度の機体だからねぇ。ジオンならザクタンクとゲルググと旧ザク、連邦だと陸ジムとジムコマ辺りなら長く使っていけるんじゃないかな。正直ポイント解放はMSより装甲系カスパとかバズみたいな使い回し効くやつにするほうがいいと思う。 - 名無しさん 2013-12-25 13:47:36
  • ドワッジを作ろうと考えているのですがジャイバズ改じゃないといけませんかね? - 名無しさん 2013-12-24 20:46:34
    • 演習でどっちも使ってみたら?発射間隔の0.25秒差って意外にでかいから普通にジャイバズでやってる。 - 名無しさん 2013-12-24 21:19:48
      • 追記 発射間隔 連邦ハイバズ4.7秒 ロケラン5秒 ジオン ジャイバズ5.5秒 ジャイバズ改5.75秒 (wiki記載情報) - 名無しさん 2013-12-24 21:24:50
    • ドムシリーズの比較考察に詳細がありますが、CTが長くバズハメが多少し難くなっています。 - 名無しさん 2013-12-24 21:25:46
      • 皆様、回答ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-25 12:45:35
  • 格闘機乗りの人に質問です。支援機に対して格闘1撃目はN、横、下のどれから入るのが多いですか? - 名無しさん 2013-12-24 19:47:36
    • 私は基本、横からいれていますね。確実にあてつつ、連撃をいれるのがセオリーかと。乱戦中は味方への誤射を防ぐためN、ダメ取るのもNですね。下をいれる時は、ギリ一撃で倒せる時、味方がダウンさせた時です。下はカウンターの恐れが一番大きいので確実と思ったら使います - 名無しさん 2013-12-24 21:07:48
    • Nかな、安易に横格使うとコンボダメージも下がるし、グフ系のような火力が突き抜けてない機体で横始動だと削りきれなくなる事も多い。只ピクシーだけ運用上下多目です。 - 名無しさん 2013-12-24 22:54:44
    • ただ下格喰らった時の絶望感といったら・・・ - 名無しさん 2013-12-25 08:52:48
  • ビームサーベルで自衛をする支援機にはどう近づき格闘を入れれば良いでしょうか? - 名無しさん 2013-12-24 11:31:51
    • 俺は無理に接近しないで射撃で牽制してる - 名無しさん 2013-12-24 12:48:19
    • 普段スナ2使っているけど格闘相手にサーベル振るのは置き格が狙い。格闘機のスラ格闘は多少のラグを伴うのでやや早めに振るのが無難と思っています 以前それを見越していたのかカニが刃圏手前でN格素振りで急停止、オレは来るものと思い置き格を放つが空振りw カニはN格をブーキャンでそのまま突っ込んできたがCT差で2度目のサーベルを振れぬままカニの攻撃を食らい蒸発… どの格闘機でも使えるテクニックではないけど本気で上手いと思ったし、支援に置き格を空振らせるって発想と動きは賞賛もの - 名無しさん 2013-12-24 13:17:28
  • 質問です。ドムに冷却積むのはアリですか?たまに見かけるので - 名無しさん 2013-12-23 20:31:03
    • 無し。冷却系のカスパはどれもコスパが悪いので、噴射積むのが安定。 - 名無しさん 2013-12-23 22:11:41
      • OHからの回復が早まるなら、強タックル持ちの機体とは相性がよかったんだろうけど、そういうわけでもないしね・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-23 22:19:19
        • 質問です。いま中佐07のジオン汎用乗りなんですが、もし課金するなら先ゲルか量ゲルをポイントで買って武器に課金、どちらに課金するのがオススメですか?ちなみにゲルはほぼ乗ったことはないですが、ドム乗りのためジャイバズはすでに課金しています - 名無しさん 2013-12-23 22:38:13
          • どっちでも良い。火力を取るなら先ゲル、耐久力をとるなら素ゲル。今は素ゲルが固くて良いといったイメージもあるが、先ゲルのLv6が出たら恐らく先ゲル寄りな意見が増えると思う。 - 名無しさん 2013-12-24 06:39:12
            • なるほど。スコアを取りたいなら先ゲル、前線維持を取りたいなら素ゲルってところですね。ありがとうございました - 名無しさん 2013-12-24 12:19:26
        • お二方、御回答ありがとうございました。 - 名無しさん 2013-12-24 08:37:20
  • 中佐でザクB型レベル6を愛用している者です。カスパについての質問です。私は耐弾装甲と耐衝撃装甲を積んでHP15900にして射プロは積まないで戦っているんですが、カスパ的に正しいのでしょうか?なるべく被ダメ最小は取らないようにしてるんですが、いつもスコア下位なんですよね… - 名無しさん 2013-12-23 19:10:07
    • カスパに絶対に正しい答えはないと思います、ザクBで装甲積みの場合スコアが芳しくないのは仕方ないでしょうジオン汎用は火力に優れる機体が多いですから - 名無しさん 2013-12-23 20:03:08
      • ありがとうございます。なるべく前線維持することを頭に入れて戦おうと思います - 名無しさん 2013-12-23 21:57:04
    • ザクBはザクB自体火力が低くカスパで火力をあげないと与ダメトップはほぼとれない。アシストを取るにも数発当てなければならないので多少火力振りたいところ。しかし壁役やよろけ係としてのイメージも強くなるべく前線維持したいところ。与ダメやスコアトップを狙うなら射プロをガン積み、縁の下の力持ちで成績は良くないがチーム貢献したいなら体力バカといったところか。ただ大佐、少将クラスではほとんど見ない機体。体力コースで行くならゲルググの乗り換えを考えてみても良いのではないだろうか。 - 名無しさん 2013-12-24 06:33:51
    • 私も中佐でザクBを乗っています。上の方がおっしゃっているように正しい答えは無いと思います。私の場合はHPを18000程度にして装甲は無し、カスパ装甲部に格闘と射撃を入れてます。いろいろ試してみてここに落ち着きましたが、ことある毎に見直しをしています。いろいろ試してみて一番しっくりくるカスパを探しましょう。最近はゲルググに転向を考えています。 - 名無しさん 2013-12-24 09:53:55
      • お二方、回答ありがとうございます。ゲルググですか。私はほぼ乗ったことがないのですが、ザク系のような立ち回りが出来るかどうか…とりあえず素ゲルで頑張ってみます。 - 名無しさん 2013-12-24 12:37:06
  • 中佐でザクB型レベル6をよく使っている者です。 - 名無しさん 2013-12-23 19:04:19
  • 最近大尉になって、今まではジム砂に乗っていて、そろそろ上位機体に乗り換えようと考えているのですが、500円課金するとしたら①ジムSPⅡWD隊仕様+WD用LRビーム・ライフル ②ジム・スナイパーカスタム+SC用狙撃ビームライフルのどちらを開発、課金していこうか悩んでいます。(ジムSPⅡはまだLv1すら完成していないので選択肢に入れていません)犬砂はOHをあまり気にせず撃てますし、砂カスはライフルハメができるし、どちらに課金がオススメでしょうか?よろしくお願い致します<(_ _)> - 名無しさん 2013-12-23 13:53:51
    • 純粋な砂としてなら砂Ⅱですけど大尉でレベル1がまだではね。立ち回りに自信があるなら砂カスでしょう。砂ⅡWDは砂として判断して貰えなくて編成バランスが悪くなる時もありますし。上手な砂カス乗りはびっくりするようなスコアを出す人もいます。是非あなたもそういうプレイヤーを目指して下さい。 - 名無しさん 2013-12-23 16:00:47
    • どっちも佐官以上になると好まれない機体ですが、あえて言うなら砂カスですかね。ただ上手く乗れても使えるMAPは限られるので、砂Ⅱが出来たら使い分けすればいいと思います。個人的な意見ですが、砂Ⅱはずっと使えるので、今課金せずに砂Ⅱ完成まで待った方がいいかも。それまではFAとかも使ってみてはどうでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-23 16:41:50
      • 皆さん回答ありがとうございました。参考になりました。 - 名無しさん 2013-12-23 23:57:54
    • 素直に砂2。佐官までなら素砂で十分 - 名無しさん 2013-12-23 19:17:21
  • ピクシーが嫌われるのが悲しい。出撃すら許されないとは・・どうすれば出撃が許されますか?体力やスラスターの量などの性能が低いから嫌われてるの? - 名無しさん 2013-12-23 13:39:00
    • 階級と機体レベルハンガー状況が分からないと何とも言えませんが、乗りたい機体に乗るならばホストかフレとやるのがいいでしょう。 - 名無しさん 2013-12-23 13:44:43
    • ステルス機=味方負担という考えと、格闘機で高コスト+長リスポ+柔らかいというハイリスクな面もあって嫌われています。敵支援機からしたら厄介な相手ですが、ジオン支援機0な場合が結構あるので格闘機そのものがうんぬんと言われていますね。 - 名無しさん 2013-12-23 19:05:42
    • 少将10になればでてもいいよ。味方にこいつはできるんじゃないかと勘違いさせれれば出れる。出た後は腕で証明しないと次の試合でけられるけど - 名無しさん 2013-12-24 09:14:21
  • 緊急回避なしの汎用での6vs6ってのは控えた方がいいですか?今日自分でやってて結構キツかったです - 名無しさん 2013-12-23 00:17:09
    • 厳しいね。装甲積みじゃなかったらすぐ落ちる。寒ジムやデジムは近付かれたらだいぶきついと思う。 - 名無しさん 2013-12-23 01:11:28
    • 機体と腕によりけり。緊急回避ない機体は特殊なやつが多いから上手く使える自信があったり編成見て使ってみたらいいと思う。 - 名無しさん 2013-12-23 01:26:11
    • 回避なしの寒ジムやデジムやらが活躍してるのを見るから、悪くはない。けど、よろけ要員やサポートしてくれる味方が居ないとキツい。編成とか、「回避なし汎用の立ち回り」を考えないとダメだね。 - 名無しさん 2013-12-23 01:54:21
      • ちなみに使用機体はザク改です - 名無しさん 2013-12-23 08:47:46
  • 少佐10です。前々から色々考えていたんですが、アドバイスほしさに書き込みました。私はどうもとても運がないみたいで星2、3が全然きません。たまに星1 - 名無しさん 2013-12-22 21:48:09
    • 上、すいません。たまに星1がでる位でほとんどがブロンズなのです。無星か星1の将来性も良いオススメジオン機体は何でしょうか? - 名無しさん 2013-12-22 21:50:35
      • 指スナ陸ゲル兎グフカス素ゲルドムですかね。少将帯でも結構見る機体です - 名無しさん 2013-12-22 22:12:58
        • 回答ありがとうございます。あと、無星でいいのないでしょうか?ms勲章つけていつもクイック野良しているのですがそれでもなかなか・・・出たとしても連邦が多くて - 名無しさん 2013-12-23 01:49:45
          • ☆無しだとタンクかな。それ以外は作っても使う機会はあまりないかと思われます。 - 名無しさん 2013-12-23 12:54:03
        • 質問者です。ちなみに今使っているのは、グフ6とザクS6です - 名無しさん 2013-12-23 01:53:27
      • MS開発技巧章と親衛隊徽章を装備してみては?親衛隊徽章が無いならハロ部屋で賞賛を稼ぐ。またホストをやるとか。 - 名無しさん 2013-12-22 22:49:55
        • 称賛を稼ぐならハロ部屋より66部屋の方がおすすめだな。確実な1つより活躍して4つ5つの方が早いと思う。 - 名無しさん 2013-12-22 23:35:21
          • 賞賛数/出撃数が1を超える人ならそっちの方が効率いいけどなかなか難しいと思う - 名無しさん 2013-12-23 00:36:16
  • とある中佐の者です。今現在ジオンの課金機体はドムや指揮スナ、グフカスなどを解放しており期待が充実しております。一方連邦は陸ガンや量産ガンキャを課金して使っております。ジオンはこれでいいのですが、連邦はいかんせん量産型しか持っていないせいか、なんかこう地味というか輝けないと言うか・・・もちろん陸ガン大好きなので不満は無いのですが、味方のアレックスとか見てると「やべぇ高級MS乗りてぇ・・・」とか思っちゃうわけです。もし連邦汎用・支援でそういった高級(コスト高い)MS乗るとしたら何が良いんでしょうか?とりあえず昔課金してしまった陸ガンビームライフルを有効活用する為に、BD1,2,3号機開発中です。全員レベル4で止まりチップ祭りですけどね… - 名無しさん 2013-12-22 21:04:56
    • GPかアレックスか重キャかな。特にアレックスはBDと運用が似ているのでお薦めです。残念ながら大佐戦でBD2.3のlv5は見たことがありません‥。 - 名無しさん 2013-12-22 22:09:34
      • 返信どもです。やはり現実はそうですよね・・・BD好きだから使いたいんですが、出撃すら難しいですよね・・・(´・ω・`) アレックスは憧れてたんでいいかもしれないですね(´∀`) GPは間に合わなかったです・・・(´;ω;`) 支援は重キャ安定ですよねー。 了解です、ありがとうございます( ´ ▽ ` ) - 名無しさん 2013-12-22 22:18:39
  • 最近のアプデ後のドム重とドムトロのオススメカスパ教えてください。なおフルハン済みとして構築したいです。 - 名無しさん 2013-12-22 14:16:56
  • 少将ですが連邦の支援でFAと重キャとタンクのどれを開発を進めるか検索中です。アドバイスお願いします。ちなみに砂2は最高レベルを所持してます。 - 名無しさん 2013-12-22 10:21:48
    • 重キャかな。星3が余ってるならFAでもいいけど、俺だったら次のキャンペーンを見て星3は開発する - 名無しさん 2013-12-22 11:07:15
      • ありがとうございました。今熱いのは重キャですよね。キャンペ機体もフルコンプ中なので重キャにします。 - 名無しさん 2013-12-22 13:25:11
  • ガンダムのってるんだけど被ダメ最少とってしまう・・・・敵多いときはバズ下格しまくってアシ稼いでるんだけど、だいたい1~2オチで抑えて前線保つようにしてるんだけど他の味方が落ちすぎなのかな?(ヘイト押し付けまくってたらスマン)いちおう与ダメもとれるときあるけど仕事できてるか不安 - 名無しさん 2013-12-22 01:34:19
    • 階級は?戦績が勝ち試合でなのか、負け試合でもなのかで変わってくると思いますが、勝ち試合ならアリだと思います。負け試合でその戦績だと、前に出なさ過ぎか拠点回復やリペアし過ぎが考えられます。あと、追撃でバズの後下格しかしないのであれば、それは連邦の悪いクセです。周りに味方がいれば、下格入れずによろけ継続するべきです。HP残っている敵に下格入れると、倒すまでに時間が掛かる事が多々あります。 - 名無しさん 2013-12-22 07:49:05
      • 大佐10で負けの時も勝ちの時もこんな感じです。あと拠点リペアはしてないです(てかリペア事態する暇ないです)あと味方がいるときは普通によろけ継続してますよ、敵の枚数が多くて不利そうなら下格で敵の枚数を減らしています。 - 名無しさん 2013-12-22 10:37:17
        • それなら問題なさそうな感じです。ガンダムはリスポ待ちが長いので、1、2落ちは理想だと思います。あとは味方にヘイト集めていなければ、今のままで大丈夫だと思います。 - 名無しさん 2013-12-22 22:57:17
  • 大佐10、いつまでも判定中で、昇格出来ない…。 皆さん凄いなぁ…。 コツなどあれば、お聞かせ下さい。 - 名無しさん 2013-12-22 00:14:49
    • 君は野良?それともフレがいるのかそれで変わってくる。野良なら部屋選びを慎重にね。どうしても支給消化したいならベーシック以外でプレイしてね。 - 名無し 2013-12-22 01:21:47
    • 味方のカスパと主兵装をチェックして変なのがいたら抜ける。なるべく大佐上限の部屋に入って味方がほぼ全員大佐でなければ出撃しない。これで昨日初の判定で昇格できましたよー。 - 名無しさん 2013-12-22 10:16:44
      • アドバイスありがとうございます。 基本、野良でプレイしております。 部屋選び「相手に低階級いると楽かな?」なんて、考えておりましたが、RPもありますものね。 しっかり大佐&装備の部屋で頑張ってみます。 お二人に感謝です。 - 名無しさん 2013-12-22 16:04:50
    • 間違っても階級低い敵と対戦しないこと勝利しても降格する時有るよ - 名無しさん 2013-12-22 19:43:25
  • 曹長ですがハンガーってかけた方がいいですか? - 名無しさん 2013-12-21 23:01:22
    • おすすめはしません。強化し終えた頃には、次の上位Lv設計図が出始めているケースが多いので。ポイント不足に陥るというのもあります。ただし、遠スロ+1すれば強フレ3と4を付けることができるなどの場合は、やっても無駄にはならないのでどうぞ。あとは、将来を見据えて低コストLv1機体をハンガーに入れ、勲章を入手しておくのもありですね - 名無しさん 2013-12-21 23:12:51
    • 自分はレベル1部屋とコスト戦用の機体をハンガーしてました。勲章をもらえるとハンガー時間の短縮になるので将来最高レベルの機体が手に入って階級もカンストしたときに役に立ちますがそれまではハンガーにポイントを使うよりは機体開発に回したほうがいいと思います。 - 名無しさん 2013-12-22 10:27:49
  • ありがとうございます。どうすれば勝てるかじゃなく、どうすればスコアを稼げるかと間違った考え方をしていました。これからは気を付けます - 名無しさん 2013-12-20 20:34:16
    • すみません下の大尉です - 名無しさん 2013-12-20 20:36:00
  • 大尉です。グフカス使っています。相手に支援が居なくてWD砂が居たら狙ってもいいんでしょうか?(耐格低いので)それとも相手の格闘(プロガン)からこちらの支援を守るべきですか? - 名無しさん 2013-12-20 12:02:27
    • その状態ならガトシーで存在をアピールしつつ裏取るような動きで敵汎用か格闘機を釣るのがベストじゃないかな? - 名無しさん 2013-12-20 19:41:59
  • 汎用マシンガンあいつら弱くね? - 名無しさん 2013-12-20 09:58:17
    • 強い弱いはともかく、グレ以外に単体射撃でよろけが取れないのが痛いですね。でも味方の編成によっては輝けるのではないでしょうか。 - 名無しさん 2013-12-20 10:07:33
    • ※ただし寒ジムは除く といったところ。距離300から一方的に脚部ダメ与え続け、よろけた瞬間にキャクブガーするのは恐怖以外の何者でもない。じゃあとっとと叩けといわれても前線のバズがいるからうかうか接近できず、ヒーコラ言って接近するまでの間にもマシが垂れ流され続けてキャクブガーするし。やっとこさ撃破しても安い。バズが3,4機、量キャいるなら1機いても問題ない。 - 名無しさん 2013-12-20 11:16:45
    • 単機だと弱い。ドム編成のように揃えて出撃するマップを考慮してやると強い - 名無しさん 2013-12-20 13:34:56
    • 連携次第なんで野良だときついです。 - 名無しさん 2013-12-21 08:36:40
    • 射補が弱い機体ならマシは弱いけど、そうでない機体なら単純に腕の問題、バズだって味方を殺すような撃ち方をする人は佐官にも多くいるのでマシが弱いと吹いているのは迷惑です - 名無しさん 2013-12-21 22:57:07
  • 誰か、無人都市のドムとグフのアドバイスください、ドムはLV4、脚部1、格プロ2、フレーム5432、噴射4、デタベ1で、グフは脚部1、格プロ321、フレーム4321、噴射4、シールド補強材1です、ドムは編成によってC凸か、Fの制圧を待ってからと思っているんですが、どっちも最前線で切り込むんですが、味方が揃っているのに無駄死にが多いんですが広場に右から行ったり、左から行ったり、横とったりして試行錯誤したんですが、ドムでの切り込み方や注意点など、なんとかしたいんですが自分ではいい考えが浮かばないので、上手い方たちはどうしてるのかと思い書き込みました、グフは開幕F取った後右から上がることが多いんですが、支援機がいつもいるとは決まってないし、汎用のど真ん中突っ込んで支援機に行くのは違うでしょうし、左からはまだ試してないんですが、格闘機で左から上がるのは見覚えがないし、右から上がってA取って拠点爆破しに行ったら、汎用乗ってる時の地雷格闘機だろうし、何をどうしていいか、わからなくなりました、誰かお助け━━━━!! - 名無しさん 2013-12-19 18:42:44
    • ヒント:ニコ動のプレイ動画 - 名無しさん 2013-12-19 20:15:53
      • 同じことをしようとしてもできないことが多いので、何か違うんだろうと思い、その何かを掴みたくて書き込みました - 名無しさん 2013-12-20 01:46:22
    • 階級は? 正直味方の編成にもよるけど、ドムいる編成ならFは取らずに全員でC凸して無理矢理中継強奪した方がいい。Cが無理なら仮中継でBとる。グフの場合は味方汎用に随伴しつつ敵支援の有無、編成の確認。B中継付近の通路を利用してヘイトを稼いだり、それに誰も反応してこないようなら後ろから殴って何機か釣りつつ裏道逃げ込んで時間を稼ぐ。その際はジャンプとかUC回避を上手く使って無敵を作るのも大事。と、とりあえずこんな感じか? - 名無しさん 2013-12-20 00:23:59
      • 階級は中尉です、格闘機として支援機の探し方が間違ってるんでしょうか、味方と上がって、探して、見つけてから、どう殴るかを考えて実行すればいいのかな?ドムは最初のとっかかりが難しい - 名無しさん 2013-12-20 01:51:42
        • 上の枝主じ - 名無しさん 2013-12-20 04:34:09
          • じゃないが、支援機の場所は連邦リスタの建物の上、C近くの建物の上が主で、砂などはC付近、またはBの辺りにいるとこが多いよ。開幕の話ね。今の尉官の支援機の位置取りとか分からないけど、将官なら大体そこらへんにいる。それ以外なら射線が通らないんで無視でいい。後、枚数が揃ってるなら、連邦支援が撃ったら飛び出して良いよ。一応畳み掛けるぞって打ってね。格闘機が飛び出せば連邦汎用は押さえに入るからそれを味方汎用なり支援なりに撃ってもらうのがいいと思うよ。 - 名無しさん 2013-12-20 04:41:09
        • 探しかたは正直だいたい支援がいる場所覚えるとかで十分。基本的にはどう殴るかを考えるのが大事だけど、ある程度敵支援の種類(砂、タンク、キャノンなど)に合わせてどう攻めるかのパターン構築していくのが大事。特にジオンは攻めるタイミング間違えると一気に殲滅されることもあるから、味方の消耗具合とかよく見て動かないといけない。その辺の塩梅とか覚えるには動画見るのがオススメ。 - 名無しさん 2013-12-22 01:43:25
  • 格闘機の連撃がスムーズに出せないのですがコツがあれば教えて下さい。 - 名無しさん 2013-12-19 14:53:21
    • 慣れだよ。納得ゆくまで素振りあるのみ! - 名無しさん 2013-12-19 16:47:17
    • どうなっちゃうのか詳しく教えて。 - 名無しさん 2013-12-19 18:10:54
      • 上、右、上と攻撃するときに連続で繋がらず、1、2秒のポーズが入る感じです。 - 名無しさん 2013-12-19 21:03:18
        • 1、2秒はありすぎだね。2秒空いたら格闘そのものが繋がらないんじゃ。どちらにしろ、最後にN格入れるのにそれだけかかるんじゃボタン連打のしすぎかも。演習場で戦闘せずに練習をお勧めします。 - 名無しさん 2013-12-19 23:48:03
          • 一定のリズムで入力するよう心掛けたら繋がるようになりました!\(^o^)/ - 名無しさん 2013-12-20 03:15:41
  • 友人にバトオペやってる人がいなく、Twitterのフォロワーは少佐や、少将なんで伍長の自分に仲間がいません…みなさんはどうやって仲間を作ってますか? - 名無しさん 2013-12-19 11:42:50
    • 今であれば部隊に入ったりすると良いかもしれませんね。伍長ですと部隊の創設は出来ませんが入隊であれば出来ます。ここのウィキ部隊の二次募集などを活用してみては如何でしょうか。ちなみに私は野良でやっています。これからも野良です。 - 名無しさん 2013-12-19 11:46:44
    • 俺の場合は元々友人と一緒にバトオペをやり始めて少尉辺りまで二人でやってた。その後野良部隊に勧誘されて部隊に入ったよ。だけど今はシステム的に実装されたから何処かの同じくらいの階級が集まってる部隊に入ればいいんじゃないかな? - 名無しさん 2013-12-19 11:48:04
    • それはフレンド0人のまま少将10までいった俺に対する挑戦か? - 名無しさん 2013-12-19 12:42:43
    • 野良自慢なんか求めてないのに、なんでわざわざ書くんだろね。自分からフレ依頼とか出してる?ニコ生で放送してたりしない限りフレ上限いっぱいな人はまれだし、とりあえず登録しておくかって人多いと思うよ。自分が所属してる部隊はほぼそれ繋がりで遊んでた人ばっかりだし。 - 名無しさん 2013-12-19 14:06:54
    • 試合で一緒になって気の合いそうな人に、必ず一言添えて出来れば試合の感想などを書いてフレンド申請すればいいですよ。何回かメールをやりとりして、その人が軍曹以上で部隊に入っていれば入れて貰うのもいいし、話し合って部隊を作ってもいいですよね。既存の部隊に入隊申請してもいいでしょうけど、伍長だとなかなか自分の階級に合った一緒に試合をしてくれる部隊は少ないかもしれません。 - 名無しさん 2013-12-19 14:54:02
    • 俺もフレンド依頼何十回以上貰ったが全て拒否してきたが今は野良少将10です - 名無しさん 2013-12-20 08:08:10
      • 何十回?すげーなー(子並感) - 名無しさん 2013-12-20 20:39:33
    • あわわ、見れない間にかなりのお返事ありがとうございます!いろいろ考えましたが、もうしばらくは野良で頑張ってみます。ありがとうございました! - 名無しさん 2013-12-20 16:55:55
  • 少将部屋に大佐で入ったらいつも蹴られるのですがどうしたら蹴られなくなりますか? - 名無しさん 2013-12-18 06:04:38
    • ホストじゃない側に入れば蹴られませんよ - 名無しさん 2013-12-18 06:35:11
      • まあその場合まちがいなく相手側の部屋は崩壊して結局蹴られるはめになるんだろうけど 毎回ホストに蹴られるってのは当然あなたに問題があるわけでその理由を大きく上げるとまず1に無課金、2に脚部なしなどのクソカスパ、3に階級に見合ったLVの機体に乗ってない、4にハンガーにかけてない高コスト機に乗ってる、が大まかな理由でしょう この内1つでも当てはまるなら将官部屋なら蹴られて当然です - 名無しさん 2013-12-18 07:15:20
        • 一応7レベザクタンクで脚部無しカスパは全装甲260以上に上げて、ハンガーは掛けてないんですけどこの機体は少将と張り合える機体ですか? - 名無しさん 2013-12-18 12:37:42
          • ザクタンクLV7でも戦場や味方の編成によっては蹴られます。マシンガンのレベルが低くてもいやがられることはありますね。あとカスタムパーツの詳しい構成を教えて頂けるとアドバイスする側もやりやすいと思います。 - 通りすがりです 2013-12-18 13:11:41
            • カスパは対弾34、対ビーが32、対衝撃が56、フレームが43ですね。マシンガンは7レベにしてます。このカスパでhp15200、対射撃が300、対ビーが277、対格は267にできてます。如何なものでしょうか? - 名無しさん 2013-12-18 13:23:29
              • お手数かけてしまってすいません。私がカスパ構成を聞いたのはAD-ASLなど変わったカスパ構成をされているかどうかを確認するために聞きました。私が見る限りでは問題ないカスパだと思いますし、逆に味方にいてくれれば心強いと思います。 - 再び通ります 2013-12-18 14:14:49
                • いえいえ、私も見て安心しました。と、なると編成とMAPで蹴られた可能性が高いのでしょうか?ゲルドム編成で補給基地だと一番性能を発揮できる気がするんですが、、、、 - 名無しさん 2013-12-18 15:22:46
                  • 私の個人的な意見ですので参考になるかわかりませんが、マップについて。私はタンクの適正マップは軍事基地や山岳だと考えています。補給基地の場合は中央をいかに早く制するかが鍵になっていると思うのですが、タンクですとドムゲルの進軍速度について行けないような気がします。そのあたりなのかなと感じました。 - 再々度 2013-12-18 16:14:33
                    • やはり補給基地でタンクはきついですか、、、、 - 名無しさん 2013-12-18 17:26:15
                      • 大佐クラスなら事前に脳内で連邦編成とジオン編成考えて、その後の開幕からの一連の動きをシミュレートしてみればある程度わかるはずだよ。 - 名無しさん 2013-12-19 00:54:09
                      • いえいえ。あくまでも私の個人的な意見ですのでお気になさらず。どんなMSでも事前打ち合わせができれば問題ないと思います。私の場合野良参戦が多く、事前の打ち合わせができません。そうすると戦闘開始で各人がオーソドックスな戦術で動き始めるため、そのように思った次第です。 - またまた通りすがります 2013-12-19 10:20:07
                  • カスタムは十分やっていけると思いますね あと問題があるとすればアンテナの本数ですな3本以下だと嫌がるホストは多いでしょう - 名無しさん 2013-12-18 16:53:03
                    • アンテナは基本五本ですね。ですがごく稀に0本〜2本になるんで回線が悪かったんでしょうか?ですが将校部屋に行くとザクタンクに乗ってても部屋崩壊もしくは蹴られてしまう、、、、軍事基地でも都市でもですね。 - 名無しさん 2013-12-18 17:28:45
        • あと参考になりました。今はまだ大佐01なので今のうちにハンガーに掛けた少将と戦える機体を用意しておきます。 - 名無しさん 2013-12-18 12:49:33
    • 階級で蹴られるというより機体とカスパで蹴られてるんじゃないかな。大佐のカスパってときどき即死しに行くのか?ってぐらいHPふらないカスパの人がいるからさ - 名無しさん 2013-12-18 07:44:15
    • 少将6になって銀十字貰えるまで延々と蹴られ続けるんじゃない?おとなしく大佐部屋入ったほうがいい。 - 名無しさん 2013-12-19 01:00:41
      • 薄々思ってたけどやっぱりそれですか、、、 - 名無しさん 2013-12-19 02:17:14
    • 少将6以上の方だとそれ以下の少将ですら一緒にやりたくないそうですので(前に少将~大佐でルーム立ててたらホスト側に入って味方階級見た後,だれでもOKじゃなくて階級5以下って書いたほうがいいよと指摘されました)ので,少将5以下の人なら早々変な機体やカスパ出なければキックされないかと.私も階級程度のことではキックしないですし. - 名無しさん 2013-12-19 02:35:40
    • コスト戦とかエースマッチなら全く気にならんけどな。 - 名無しさん 2013-12-19 04:25:57
    • 皆さんの貴重な意見ありがとうございました。蹴られる理由は少し理解できたので、ありがたいことです。とりあえず少将部屋はベーシックでは入らないようにします - 名無しさん 2013-12-19 11:45:38
  • 先ゲル乗ってるんですが大佐相手だと普通に活躍できるんですが少将さんたちとやると全く動けません・・・・なので連邦汎用機に勝つにはどうすればいいですか?ぼくはバズの先あてしかないと思うんですが、がたいがこちらの方がでかいんで先にバズを当てられてまったく勝てないんで少将の先ゲル乗りの人アドバイスお願いします。 - 大佐 2013-12-17 23:51:26
    • まず不用意に射線に機体を晒さない事(ただし芋ってはいけない)そして、単調な動きをしない事。あとはエイムの速度と飛び出すタイミングの感覚を鍛えるべし。まぁ数やればだんだん分かってくるはずさ - 名無しさん 2013-12-18 00:35:00
    • 特にゲルに思い入れないならショットガン持ちでいいんじゃないかあれ結構うざいぞ - 名無しさん 2013-12-18 16:24:25
  • 敵にタックルを誘う方法が複数あると聞きました。教えてください - 名無しさん 2013-12-17 17:04:37
    • つ「テクニック集」 - 名無しさん 2013-12-17 17:56:47
    • 「自分が攻撃されてカウンター狙いでタックルする時」がそうじゃないの?バズでよろけて、相手がサーベル抜いてブーストしてきたら、回避持ってない人はタックルか斬られるかの二択しかない。 - 名無しさん 2013-12-17 17:58:59
    • 自分がタックルか緊急回避するタイミングが、相手にとっても同じ事です。 - 名無しさん 2013-12-17 20:57:39
    • 敵にそれをやられて見れば分かる - 名無しさん 2013-12-18 00:28:27
  • 伍長・軍曹・曹長の方に質問です。最近連邦に強い方固まってませんか? - ザク改 2013-12-17 01:01:37
    • それフレンドで固めてる部屋ですよ6vs6で連邦側だけ埋まってたらマズ間違いなし - 名無しさん 2013-12-17 07:41:07
      • ほう、サブ勢ですかねぇ。片側だけ埋まってる部屋は避けた方が無難ですよね、悲しいけど - 名無しさん 2013-12-17 12:29:36
        • 片側に埋まってる状況でなくても連邦の方々が強いのですよ。グフでのボマーが最近多いです - ザク改 2013-12-17 13:04:41
          • 新規がそこそこいるんだね。イイコトジャナイカ。 - 名無しさん 2013-12-17 16:56:59
    • 連邦がジオンが、ということはないですよ。片方の陣営だけ参戦していて負けが続くとそう思いたくなるのも分かりますが。仰るように先に片方だけ埋まってると前試合が大負けだった可能性は高いですけどね。勝ちにこだわるなら避けた方が無難ではあります。 - 名無しさん 2013-12-17 22:55:42
    • ジオン側で勝ち続けているので、それは気のせいです - 名無しさん 2013-12-21 23:02:11
  • ドムに苦戦中の上等兵です。ドムを使っていてカウンターされまくるのですが、アドバイスなどないでしょうか? - ドムに苦戦中の上等兵 2013-12-16 22:13:40
    • バズやSFを当てて相手の怯み後、格闘に行ってカウンターを貰うってこと?そうでしたら、武器切り替えが遅いからだと思います。バズを撃つと同時に(ヒット確認せず)R2ボタンで、武器切り替えを心がけてみてはどうでしょうか? あとは相手の側面や背面から斬りかかる事をまずやってみるのをおすすめします。 - 名無しさん 2013-12-16 22:28:26
      • アドバイス、ありがとうございます! 実戦で試してみたいと思います! - ドムに苦戦中の上等兵 2013-12-16 22:54:34
    • バズから下格を当てに行くと高確率でカウンターを喰らいます.バズと下格の間にスプレッドビームを挟むようにしましょう.もしくは,敵の左側を通り過ぎる際にN格を引っ掛けるように当てると敵がタックルしてきてもカウンターをもらわずに横をすり抜けていきますので安全です. - 名無しさん 2013-12-16 22:32:28
      • アドバイス、ありがとうございます!同じく試してみたいと思います! - 名無しさん 2013-12-16 22:57:10
    • バズ当てて格闘連撃してない?やると間違いなくカウンターだよ。俺もよくやってた。
      バズ撃ったらブーストと同時にサーベルに切り替え、相手の真横で横格、そのまま前にブーキャンしつつ旋回、相手の背中を正面に捕らえるように動くとカウンターくらいにくいよ。
      最初はやること多くて難しいけど、ひとつずつ確実にこなして練習を積めば、動作がだんだんスムーズになって実戦でも使えるようになるよ。がんばれ~ - 名無しさん 2013-12-17 00:52:18
      • 難しそうですが、頑張ってみます! 沢山のアドバイスありがとうございましたm(__)m - ドムに苦戦中の上等兵 2013-12-17 09:18:28
    • 言いたいことは、他の人が大体言ってくれてるから被るかもだけど。
      バズ→格闘当てると見せかけて回り込む
      バズor閃光→N格か横格を一回振って引っ掛ける→バズ(or閃光)
      確実に連撃できるのは敵の真横や真後ろを取ったときくらいだと思う。まぁ、ラグでカウンター取られることはあるかもしれないが。ニコニコで「混沌~」から始まるタイトルのドム乗りの人の動画があるからそれも参考にするといいかも。あの人は冗談抜きで上手いし参考になる - 名無しさん 2013-12-18 00:36:02
    • ドムに乗るな - 名無しさん 2013-12-21 22:59:28
    • ドムに乗るな - 名無しさん 2013-12-21 22:59:27
  • 自分野良なのですが汎用機のカスパでフレ盛りにしてHP19000にしたら非ダメを取るのですがダメですか?立ち回りは基本よろけ取り、追撃、敵攻撃のカットをやってます。勿論格闘も振りますがスコアが最下位に近く煽り?称賛も貰います、積極的に敵を撃破する立ち回りをしたほうが良いのですか?アドバイスお願いします。 - 名無し 2013-12-16 20:37:29
    • 被ダメ取るならフレ盛りじゃなくてもいいんじゃない?立ち回りとしては、主さんが言ってる援護ぎみの動きと積極的な動きのパターンを、状況で使い分けないと。 - 名無しさん 2013-12-16 22:29:43
    • 陸ガンなどは、木主さんのおっしゃるやり方が主流だと思います。木主さんの動きがよく敵がやりにくなって、味方が動きやすかったりチームが勝っているのでしたら、純粋な賞賛だと思います。 観てる人はちゃんと木主さんの動きを観ていると思いますよ~ - 名無しさん 2013-12-16 22:34:37
    • 被ダメがつきやすくなるのは装甲盛りにした時です.フレ盛りの場合,HP少なくて落ちようがHP多くて落ちまいがもらうダメージは一緒です.よってフレームを外したところでおそらく被ダメ最小をもらうでしょう.立ち回りについては機体情報も階級も分からないので何ともいえません.勝率が高いなら仕事してるんじゃないでしょうか? - 名無しさん 2013-12-16 22:36:03
      • 御三方アドバイス有り難う御座います。階級は大佐になったばかりで陸ガン、陸ジムを使っています。 - 名無し 2013-12-16 23:19:41
        • 陸ジムなら被ダメ最小は分かるが,陸ガンならサーベルや閃光弾使ってないんじゃないか? - 名無しさん 2013-12-16 23:26:42
        • 最初の枝書いた者ですが、前の私と似てますね。私は環八から乗り換えて今はほぼ陸ガンですが、最初火力不足でスコア出せずにやはり最下位付近でした。カスパもフレ盛りなど試しました。今1番しっくりきてるのは、フルハンして射プロの1番高いLvを1個積んで、それからフレ盛り、余った所に格プロでやってます。立ち回りは前線でも前の方、サーベルもかなり使ってます。BZからのコンボだけではなく、サーベルからのコンボ、閃光からのコンボも使います。それで以外と与ダメ取れたりする時もあります。前に出るとどうしてもドム系と立ち合わないといけませんが、最初の一手をいかに早く出すかで対処できるので、陸ガン乗った時には試してみて下さい。 - 名無しさん 2013-12-17 00:07:16
  • 北極基地ケンプで拠点強襲作戦従軍章ってありですか?普段つけないけどこのマップならありなのかとふと疑問になりました - 名無しさん 2013-12-16 15:30:41
    • 北極基地は大体の機体が拠点強襲の恩恵を受けられるから良いと思う。特にジオンは守っても勝てないから、一気に攻めて相手側中継制圧を狙うのが一般的だと思う。 - 名無しさん 2013-12-16 15:38:11
      • 勝ってるとき以外あまり引くことはないですもんね。試しにつけてみたら主戦場のほとんどでUPしたのでかなり恩恵受けて火力かなり上がりました。 - 名無しさん 2013-12-16 16:33:59
  • スラスターを節約するコツなどは有りますか? - 名無しさん 2013-12-16 10:42:47
    • 必要ないときは吹かさない。 - 名無しさん 2013-12-16 12:32:18
    • 一回吹かすとゲタ30消費するので小刻みな使用は効率が悪い。使うなら一気に使う。 - 名無しさん 2013-12-16 12:40:26
    • スラ回復をカスタで付加、焦って三角を押さない、単発連続使用を避ける、相手と距離をとれば使用自体が減る - 名無しさん 2013-12-17 01:53:16
  • あらら...キャプチャソフトが落ちてやむなく切断... やっぱ安物は駄目なのかもしれんorz - 名無しさん 2013-12-15 16:23:14
    • 板間違えましたorz 申し訳ありません(´;ω;`) - 名無しさん 2013-12-15 16:23:43
  • ログ生成 - 伏流 2013-12-15 00:52:08
    • お疲れ様です - 名無しさん 2013-12-15 01:55:42
  • 密集で行こうって言われたら格闘も一緒についていったほうがいいんでしょうか。いつも単独行動で隙狙って支援に突っ込むようにしてるのですが - 名無しさん 2013-12-14 22:42:17
    • 状況にもよると思いますが、それで味方がまとまっていたら自分なら集まる事が多いです。格闘機の単機行動はリスクがありますからね。裏取り狙っていたらそのまま行くと思いますが、敵の動き見て、釣るか突っ込むかはその時によって違います。 - 名無しさん 2013-12-15 00:30:38
    • 最初は付き合って、様子見。支援見つけたら、汎用のすきを縫って支援落としかな。みんな同じ所に向かっているのに、違う方向に向かうと、ボマーだと思われる事あるし。 - 名無しさん 2013-12-15 19:10:25
  • 最近よくドム重に乗るんですが、スプレットビームが忘れがちです。こんな戦いかたするならドムトロ乗った方がいいですか? - 名無しさん 2013-12-14 19:04:23
    • まずSBを生かす立ち回りをすればいいと思うよ。GBZ外れたらとりあえずSB撃ってみるとかさ。 - 名無しさん 2013-12-14 19:25:33
  • ジオン専格闘機乗りなのですが少佐に昇格したため、ゼフィを良く見るようになりました。格闘機はゼフィに対しどのように立ち回ればいいですか? - 名無しさん 2013-12-14 11:04:57
    • 追記 乗っている機体は素蟹です - 名無しさん 2013-12-14 11:06:26
      • 無理に戦おうとしないことそれしかいいようがない - 名無しさん 2013-12-14 19:02:34
    • ゼフィ相手では腕の差がなければまず無理でしょう。味方と連携して殴るしかありません。やらざるを得ない時は、Nハメしながら相手の回避を確実に拾ってください。拾った後は3連下格フィニッシュ、追撃をしてとっとと身を隠すのがいいです - 名無しさん 2013-12-14 19:02:07
    • ありがとうございます。やはり相手にしない方がいいのですね - 名無しさん 2013-12-14 21:54:13
  • 課金しまくってる少将がちょっとした段差をフルブーストジャンプで登っていた、無課金の私にあれほど文句言っていたのに・・・本当にID晒したい気分だ・・・ - 名無しさん 2013-12-14 01:25:36
    • 押す時間でジャンプの高さ変わるのにな - 名無しさん 2013-12-14 01:35:12
      • きっと単発ブーストじゃ上れない段差でクイブ持ちだった、と好意的に解釈しておこう・・・ - 名無しさん 2013-12-14 02:53:00
        • ジャンプのため時間って慣れだからな。 - 名無しさん 2013-12-15 15:13:39
        • 砂漠連邦側左手のすぐの所 - 名無しさん 2013-12-17 01:49:15
          • で何のアドバイスが貰いたいんだ? - 名無しさん 2013-12-14 18:39:47
      • アドバイスっという名の励ましがほしかったんだよ - 名無しさん 2013-12-14 19:04:57
    • もし気に障るなら今度会ったときに速攻でBLに登録したほうがいいでしょう。 - 名無しさん 2013-12-15 13:08:40
      • BL登録は迷惑メールを防ぐだけの機能です - 名無しさん 2013-12-17 01:43:22
  • ジオン所属 大佐です。 これまでグフ系の格闘機をメインで出撃してきましたが、昨今の空気が、格闘機不要!?な印象を受け、次なる機体を模索中です。 最近の連邦、陸戦3兄弟の猛威に立ち向かうには、やはり先ゲルググ、ドム系になってしまうのでしょうか? イフリートがなんとなく格闘機の匂いがしているものの、あまり評判よくない様子ですし…。 アドバイスお願い致します! - 名無しさん 2013-12-13 19:09:47
    • イフ改orギャンなら格闘でも許されるのではないでしょうか? - 名無しさん 2013-12-13 20:27:27
    • 支援を牽制しつつ格闘振るなら普通にグフ系乗っても大丈夫だと思いますが、(遠くでガトシー撃つだけなら私個人はアウトです。)あえて乗り換えるなら汎用の先ゲルやドム系、評判悪いと書かれてますが安定した立ち回りのできる素イフ等かと思います。先の2種は火力がありますし、素イフはザクに近い立ち回りが出来るので乗りやすいかと思います。 - 名無しさん 2013-12-13 22:12:31
    • とりあえず目に見える活躍がしたいのであればケンプやドワッジ、先ゲル辺りを使えばいいと思います。イフも活躍できますが、頑張らないとスコアがあまり伸びないので達成感が若干味わいにくいかもしれませんね。 - 名無しさん 2013-12-13 22:18:55
    • もう少し待つべきかと。汎用のタイプ補正が入り目に見えて格闘機の生存率は上がってますよ。腕を磨きつつ格闘機で頑張るべし。 - 名無しさん 2013-12-14 00:47:58
    • 山岳で支援機だけでやったけど、細い道に突っ込んでくるイフ改の群れに集中攻撃してバタバタ倒せたからなぁ - 名無しさん 2013-12-14 01:29:35
    • イフは確かに格闘よりなので、接近戦が得意なら良いかと。硬くて全体的に攻撃力の高い、先ゲルもお勧めです。連撃からのタックルのコンボは、モリっと減ります。 - 名無しさん 2013-12-14 03:41:09
    • 皆さんへ 沢山のアドバイスありがとうございました! 演習場で色々とオススメの機体を試しましたが、やはり敵の懐に飛び込み斬る! 囮となって枚数有利を作る!などの動きが好みな様子で、特攻兵でない格闘機乗りを頑張りたいと思います。 とは言え乗れる機体が少ないので、まずはイフリートから練習し、その後、皆さんのアドバイスの汎用機へと、徐々に頑張ります。 - 名無しさん 2013-12-16 19:03:46
  • ザク改レベル1をハンガーにかけてすべてのスロット+2にしました、この状態でのオススメのカスパを教えてください - ザク改 2013-12-12 23:03:46
    • 脚部、DBL、射プロ、フレーム。あまりはお好みでどうぞ - 名無しさん 2013-12-13 17:25:21
    • 無駄なことしたね - 名無しさん 2013-12-14 05:47:19
    • 低階級帯だと開発ポイントは貴重なんでハンガーは最低でも中尉ぐらいからでも大丈夫ですよ - 名無しさん 2013-12-14 11:24:44
      • 開発ポイントいらないほど余ってます - 名無しさん 2013-12-14 18:03:35
        • それでも取っておいた方が良いです。あとで必ず不足します - 名無しさん 2013-12-16 10:33:57
  • もうすぐ大佐の中佐でやってるんですが、連邦汎用で機体関係なく、耐弾、耐衝撃をかなり積んで、それから強フレって感じの味方をよく見かけます。HPも13000〜14000位ですかね。自分は陸ガンLv6乗ってるんですが、射プロ5と格プロ4積んであとは強フレって感じでHP17400です。装甲は積んでません。どっちがいいのかみなさんの意見を聞かせて下さい。前線でも前の方でやる事が多いです。 - 名無しさん 2013-12-11 20:35:39
    • 俺もHP盛りとか装甲盛りとか色々試してみたけど、HP盛りが圧倒的に生存率高くて今もそうしている。ただし、タンクに限っては装甲盛り一択。 - 名無しさん 2013-12-11 22:00:27
      • その上でHPも勲章含めてモリモリ出来るといいよな。確か某タンク乗りの神の動画じゃ、ガチムチ&2万越えしてたっけ - 名無しさん 2013-12-11 22:02:12
      • 自分もHP盛りだね、耐弾積んでいたけどビーム喰らえばきついので新フレ1,2強フレ3,4は積んでいる。耐衝は4積んでOKだね。 - 名無し 2013-12-11 22:39:51
    • フレーム盛りが基本だろうけど、自分は射撃補正を上げたいので射プロを積むとフレームは新フレ2と強フレ4.3になり、そこに耐弾3と耐衝4を積むと丁度良くなります。ハンガー必須ですけど、フルハンするとフレーム2.1も積めますよ。 - 名無しさん 2013-12-11 22:24:01
    • 木主さんによく似たカスパは少将クラスでも見かけますよ。射プロを下げて、噴射でスラスター値を伸ばして格闘がしやすくしても良いです。 - 名無しさん 2013-12-12 02:08:36
    • ありがとうございます。この前解放されたハンガーはまだ開発中で近、中スロ2個づつ増やしただけなので、早くフルハンしたいです。この前見た陸ガンはフレのみ積んでHP20000越えてたから色々試してみます。 - 名無しさん 2013-12-12 07:43:44
  • ジオンの構成って一般的にどんな構成がありますか?構成考えろって書き込みをよく見ますがよくわかりません。ドム枠だとか先ゲルは被せるなとか人それぞれで何が正しいのでしょうか? - 名無しさん 2013-12-11 12:29:51
    • おっしゃるとおりです。人それぞれですので何が正しいのかは解りませんし、これが正解という回答はありません。ゲームですので自由に遊びたいですね。 - 名無しさん 2013-12-11 13:12:35
      • 一般的な構成については他の回答者さんが回答してくださると思います。 - 名無しさん 2013-12-11 13:13:54
    • 【ドム編成】山岳・都市・補給などのであれば、ドムは3機以上。天敵の支援を潰し、かつドムに追従できる格闘機は必須。あとは足の速い支援か汎用BRを潰すケンプかイフを一機。ゲルドム編成であれば・・・めんどくさいな、ちょうど時限議論板で編成について議論してるから覗いてみてくれ。 - 名無しさん 2013-12-11 13:19:12
    • 連邦で敵対して嫌~な編成がジオンの構成です。無人都市開幕中継ドム突撃とか。 - 名無しさん 2013-12-11 22:02:26
    • ドム編成であれば、先の方が書いたとおり3機以上がベストでしょうね。最低でも2機はいるでしょう。機体の特性(特徴)からして、どんどん攻めて敵を叩き潰していくので。蟹江のように火力のある格闘機やザクタン・ゲルキャのような支援機が相性はいいと思われます。ザクⅡ改のような機体はあまり相性は良くないですね。
      逆に先ゲルやザクB、ケンプや素イフが中心のような編成ではドムでは出撃するのはあまりおすすめできませんね。こうして見ると、ジオンは結構役割が極端にも見えますね - 名無しさん 2013-12-11 22:16:09
    • ザクII改Bだけの課金マシオンリー、集中的に削ると課金G3でも3秒もたない凶悪さ - 名無しさん 2013-12-17 01:46:35
  • 主に連邦で遊んでる大佐ですが、複数相手に囲まれて撃破された天国視点で転がってるジオン機をよく見ます。2~3機転がってるのも珍しくないです。敵味方入り乱れてて、とにかく早く当てた方がいい時は分かりますけど、こちらが単独でも同じことが多いです。連邦でも真似した方がいいですか? - 名無しさん 2013-12-11 11:12:11
    • 転がるというのはどういうことでしょう? - 名無しさん 2013-12-11 11:39:40
      • たぶんサッカー下格FFでは? - 名無しさん 2013-12-11 14:48:04
      • 遠まわしな書き方になってしまいました。上の方の仰る通りです。相手が複数ならともかく単独の場合、自分は不要なFFを避けるようにしていて、連邦の同士も概ねその様にしていると思うのですが、ジオンではあまりFF下格を気にしていない様なので。 - 名無しさん 2013-12-11 19:56:44
        • ジオンは射撃威力より格闘威力が高い機体が圧倒的に多いので、サッカーに陥りやすいです。 - 名無しさん 2013-12-11 22:03:33
  • マシとバカにしてたけど、90mmとMMPGNは無課金範囲でも半端ない火力だわ、すぐに相手がヘロるし削り続けることが強いってわかるな - 名無しさん 2013-12-10 23:01:53
    • 緊急回避とスラ回復は相性いいよな、バズの攻撃をヒョイヒョイかわしてカモれる、上級者向けだな - 名無しさん 2013-12-10 23:12:56
    • たまに上手いマシ持ち見るが貴方では?これからも活躍期待しています - 名無しさん 2013-12-11 07:50:34
    • 連携次第で相手イライラになるよw - 名無しさん 2013-12-11 08:54:20
    • ガトリングだけで撃破4000以上稼いでたグフカス見かけてビックリしたわ - 名無しさん 2013-12-14 01:18:49
  • 現在中佐のものです。長いことジオン専だったのですが最近になって量ガンキャと陸ガンを作り、連邦でもプレイして楽しんでます。連邦でのプレイの幅を広げるためにも新たにMSを作ろうと思うのですが何かおすすめのMSはありますか? - 名無しさん 2013-12-10 22:03:48
    • Ez8と砂Ⅱはどうですか? - 名無しさん 2013-12-10 22:39:06
      • Ez8はより攻撃的で面白そうですね。砂Ⅱも面白そうですけどBSRを使ったことが無いので難しいですね。 - 木主 2013-12-10 22:58:58
    • 支援とバズ汎作ったんなら格闘機のプロガンかBR汎用のアレックスかな?中佐だとコスト戦でもない限り生半可な機体じゃ通用しないからね。コスト戦に狙いを絞ればジムコマとか夜鹿とか - 名無しさん 2013-12-10 23:01:52
      • 実はアレックスが一番使ってみたい機体なんですよね、BR機かつMC持ちというのが魅力的なので。まあ持ってないですけど^^; - 木主 2013-12-10 23:48:20
        • 持ってないのは残念。俺も中佐だけどアレLV1とかよく見るからさ^^ - 名無しさん 2013-12-11 08:56:26
        • 年末に「これまで取り逃してしまった設計図」をゲット出来るキャンペーンをやるらしいから、頑張れ! - 名無しさん 2013-12-12 01:25:02
  • 砂についてです、私は汎用にしか乗らないので砂乗りの方に聞きたいんですがやっぱり動いてる汎用を狙撃するのは難しいですか? - 名無しさん 2013-12-10 19:20:29
    • ドムとかガタイが良いのは結構簡単ですよ - 名無しさん 2013-12-10 19:31:53
      • ドム以外は?やはり…… - 名無しさん 2013-12-10 19:45:34
        • 小さいのは結構難しいのと GP02は盾がでかくて近距離でミリ対ミリだと盾に当たってサーベルで溶かされますね - 名無しさん 2013-12-10 19:48:15
    • 自分はジオンでたまに砂に乗ることがありますが、やっぱり動いてる目標に当てるのはキツイですね。特に細身な汎用機や格闘機はそうです。まぁ、格闘機は滅多に狙いませんが・・・・・・。量キャやガンタンクのような連邦でもある程度大きい機体なら動いてても当てられると思いますが・・・・・・ - 名無しさん 2013-12-10 22:09:42
    • ザクスナ指なら実体弾の方が当てやすい - 名無しさん 2013-12-10 23:04:17
    • サブ垢で練習してるが生当ては尉官レベルだと思うわ。速い機体に当てられない。少将とかドワッジすら無理だったわ。位置ずれしてるしあいつら - 名無しさん 2013-12-11 05:18:57
    • test - 名無しさん 2013-12-12 23:04:45
    • まぁ動いてても例えば開幕突貫してるやつとか早くても真っ直ぐだし予測すれば当てれる - 名無しさん 2013-12-12 23:07:11
      • 途中で送ってもた。 後は射線上になるべく複数MSいるように狙うと本命外れても当たるときあるし、敵あつまってるとこ見たら狙い定める時間ももったいない気がするから即撃ってる自分は - 名無しさん 2013-12-12 23:12:48
    • 自分は当てられるかな。ラグは仕方ないとあきらめて個人的にブーストしてない汎用はレレレされるから当てづらい。逆にブースト吹かしてるのは偏差撃ちしやすいかな。 - 名無しさん 2013-12-13 17:40:49
    • やはり難しいですが、こちらを観ていないなら相手が格闘に行きそうな時、別の味方に対して向きを変えてる時を狙って撃つのを心がけてます。BSRなら弾速が早いので、やや遠くても歩きながら常に中央に敵をポイントしておけば、素早く狙撃できると思います。 - 名無しさん 2013-12-16 17:14:08
  • BLについて。誰を入れてる?自分は「自分をBLに入れてるホスト(ルームに入れない)」と、「確実に荒らし目的のプレイヤー(演習場でもないのに先行配備MSで周囲に敵がいないのに味方に下格連発、プロフに煽り文)」を入れてる。 - 名無しさん 2013-12-10 17:13:33
    • PS3のは「ブロックリスト」、メールを遮断する機能しかなく部屋への参加を防ぐことはできません経験済み - 名無しさん 2013-12-10 22:58:23
  • 無課金、意味不明のカスパ、入ってきて即準備完了、支援や格闘の被せ、回線が3本以下はカンストでも蹴ってる - 名無しさん 2013-12-10 03:58:17
    • ラジオボタン間違えた下の解答 - 名無しさん 2013-12-10 03:58:47
    • 無課金でも課金より強いのは腐る程いる、人のカシパに口出しする奴は大抵地雷で自分が弱いから不安なわけ、****なんたらや*****を見かけたら絶対地雷だから - 名無しさん 2013-12-10 05:24:09
      • とりあえずルールは守ろうな。貴方もその人達と同レベルに落ちてどうするの。 - 名無しさん 2013-12-10 06:26:36
      • これはひどいな - 名無しさん 2013-12-10 14:01:50
      • 頭悪いのか?無課金カスパを擁護するのかと思ったら晒しですか。面白い(●´ω`●) - 名無しさん 2013-12-10 15:41:29
      • 申し訳ないけど無課金と課金の間には越えられない壁があるからNG - 名無しさん 2013-12-10 15:44:24
        • 過去に一度、その「壁」を乗り越えて活躍してる人と一緒したことある。 大佐だったっけな? その人FSLV7でカスパは全て無課金ながらも可能な限りのパーツ積んでた。これ以降俺は無課金の見方を変えた - 名無しさん 2013-12-10 17:54:25
          • その人がズゴEフルハンレベル6課金カスパならもっとすごいんだろうね。でもFSなんて上手でもいらない。 - 名無しさん 2013-12-10 18:04:46
            • 偏見があるからそう言えるんだよ うん。 - 名無しさん 2013-12-10 18:06:54
              • 偏見というより自分の経験上上手い人より下手な無課金の方が多いんじゃない?ハイリスク、ローリターンじゃ誰でも回避したいだろうし。上手い人がいるのは認めるけどさ。 - 名無しさん 2013-12-11 00:45:22
              • 格闘機の活躍は周りのおかげだからな! - 名無しさん 2013-12-11 12:20:59
      • まずカスパという文字が書けない時点でお察し、晒すほど嫌ならこのゲームやめれば? - 名無しさん 2013-12-10 16:15:35
      • カスパじゃなくてカシパ・・・ですか - 名無しさん 2013-12-10 20:29:13
      • 無課金でカスパにまで口出されたのならあなたは「相当の地雷」なのでは? - 名無しさん 2013-12-11 08:20:11
    • 無課金で弱いと思うのは偏見だ、無課金は腕を上げるしかないからな、課金して強くなったと勘違いしてる奴よりは断然使えるわ - 名無しさん 2013-12-10 23:09:42
      • 無課金でも腕は確かだ!なんて自己満してる奴もさして変わらないと思うのは俺だけだろうか? - 名無しさん 2013-12-11 00:38:57
        • まぁ…腕の良い無課金の方はそんな事言わないし騒ぐのは大抵、課金してて結果出してない奴 - 名無しさん 2013-12-15 19:02:15
      • 課金者は無課金より経験もありゲームに対しての思い入れも強い。だから課金者が上手い! - 名無しさん 2013-12-11 12:26:17
        • 課金者はゲームであることを忘れてる、楽しみではなく現実の戦争と勘違いしている - 名無しさん 2013-12-14 01:12:49
  • 【大尉以上の方にアンケート】皆さんの「こんなやつが部屋に入ってきたらキックする」又は「こんなやつが部屋にいたら退出する」基準を教えて下さい。 - 名無しさん 2013-12-09 23:10:51
    • とりあえず勝ちたいなーってときkALL無課金、ダメな機体、ダメなカスパ、ダメな兵装、 - 名無しさん 2013-12-09 23:50:21
      • 途中送信失礼。ダメな編成とか、とにかく多いよ。詳細話すとキリがないし文句言う人も居るから明確には答えられない。 - 名無しさん 2013-12-09 23:53:26
    • 回線2以下は部屋崩壊覚悟の問答無用で即キックしてる。それと無課金でも最低限のカスパはしてくれないと困るかな。それに編成を見てよろしくないのもキックしてる。あと、低階級が入ってくると色々面倒だから下限は-1にしてる。上限は+1で基本固定してるかな。それ以上書くと俺もキリがなくなる - 大尉 2013-12-09 23:59:26
    • 大尉にもなってノーハンのLv1イフとかLv1ゲルMとかがいると一緒に出撃したくないかな。上手い人はLv1だろうがノーハンだろうが活躍するんだろうけど経験上この手の人は戦闘終了後に悪い意味で「あぁやっぱりな・・・」って思うスコアたたき出してるわ。 - 名無しさん 2013-12-10 00:23:56
    • おおざっぱに答える。即キックは編成無視の低Lv機体。明らかな悪カスパ。プレイヤーの多い時間帯だとLv高くても編成無視の機体被せや回線0などかな。無課金は大尉なのである程度は妥協してる。主兵装が全てな機体はキックするけどね。 - 名無しさん 2013-12-10 00:40:18
    • ホストやってる場合、即完了と回線0は相手側でも問答無用でキック。他はガチ部屋でもない限りそこまで気にしないけど、見るからに分かる無課金とか見るとげんなりするよね。 - 名無しさん 2013-12-10 00:42:40
    • 基本的にはない。が、一戦二戦して実力があまりにない(地雷)な場合は抜ける。よく、一戦や二戦したくらいではわからないというが、リザルトだけみてたらわからないだろうけどレーダーや動きを見てれば地雷はわかる。 - 名無しさん 2013-12-10 00:55:53
    • 後から来たくせに編成考えないで、被せる奴。高コスト機とか特にね。 - 名無しさん 2013-12-10 00:58:05
    • ホストはあまりやらないけど、やるとしたら「即完了」:たとえ良機体でもカスパが変だったり、揃ってない状態で編成気にしてない行為に唖然。無課金、ネタ武装がよくする手。「カスタマイズ引きこもり」ネタ機や被せ機体、無課金や尖った機体にする人がいる。揃って出撃間近に解除して即完了するのを狙っているのがせこくて嫌い。「キャンペ機、新機体」ガチ部屋で低レベルのくせに乗ってくる奴はすべからく地雷。PSもだいたい低い。即完了の合わせ技は脊髄反射でキックしてる。 - 名無しさん 2013-12-10 01:55:10
    • 上の方と同じだな。人数揃ってないのに即完了するのは、『自分だけでもスコアが稼げる』と思ってる人だ。 少将10で何人かそういう人をみたけど、FFお構いなしでぶった切ってくるタイプを見かける。 上手いと思うけど、試合後がなんか後味悪い事から抜けちゃうな~ - 名無しさん 2013-12-10 03:23:06
    • 気軽にバトル:キックしない(退出しない) 誰でもOK!:位置が飛びまくった人(居座られたら抜ける) 回線n以上:回線n未満(退出しない)  俺の腹の調子が悪くなる:退出 低階級ガーとか無課金ガーとかは気にしてない - まったり少将 2013-12-10 08:42:44
    • 味方に迷惑をかけるような方をキックしてます.気軽にでもひどければキックしてます.機体をかぶせたり,入ったときは課金機体だったのに先行配信機体(BD1以外)とかに変えたり,ルームコメントで必要以上にほかの方を貶す.あとはカスパが明らかにおかしい方や,味方に負担かけるプレイしかしない方(例として先ゲルバズで拠点と前線手前移動しつつミリだけ落としては回復に戻る方など),たまにフレを送り込んでくる方もいたのでそういった方も蹴りだしてます.あまりにもひどい方はID控えてますので,入った瞬間蹴りだしてます.また無課金だからってキックはあまりしないです - 名無しさん 2013-12-10 09:54:28
    • 回線2以下と階級に見合わない低レベル機体、編成考えないやつ。 - 名無しさん 2013-12-10 14:50:42
    • やはり【地雷カスパ】【無課金】【悪回線】 - 名無しさん 2013-12-11 01:51:55
      • 途中送信失礼しました。やはり【地雷カスパ】【無課金】【悪回線】【編成無視】【即準備完了】この5つがポイントになってるみたいですね。たくさんの意見ありがとうございました。 - 木主 2013-12-11 01:56:00
  • コスト戦用に寒ジムかデジムを課金しようかと思うんですけど、どっちがいいですかね?主兵装は課金するMSの方に課金する予定です。 - 名無しさん 2013-12-09 20:28:26
    • どっちも近付かれると脆いよ。 - 名無しさん 2013-12-09 21:36:59
    • レールキャノンで生あてできるならデジム。マシンガン大好きなら寒ジム。編成とか考慮せずにどちらかを選ぶ基準として提示。 - 名無しさん 2013-12-09 21:48:23
    • どっちも味方から嫌われがちなMSだろうね。デジムは主兵装のFFが怖いし、寒ジムはよろけがとれないマシンガン。自分はこのところジオンでやってるから、ジオンでやってるときの視点で書かせてもらうと
      デジムは遠距離から敵をこかす→付属ミサイルで追撃(脚部痛い)
      寒ジムは結構マシは足が太い機体にとっては特に痛い
      思いつく範囲で挙げるとこんなところでしょうか。まぁ、細かいことは現役で連邦やっている人に任せます - 名無しさん 2013-12-09 21:52:35
    • 乗りこなす難易度はデジムのが高い気がする、レールガンはくせがあるから - 名無しさん 2013-12-12 23:18:42
  • 経験値稼ぎたいならnewモビルスーツボーナスもらうべきでしょうか?正直レベル2とか3とかの中途半端なのに乗るの面倒臭いとおもってしまいます。 - 名無しさん 2013-12-08 23:23:15
    • 稼ぎたいなら是非。高級MSなら2000とかデカく貰える。たしか演習場では貰えなかった気がする。ハロ部屋なら気兼ねなく出れる。 - 名無しさん 2013-12-09 00:33:33
      • 演習場だと毎回「初めて乗る~」のアナウンス流れますね。 - 名無しさん 2013-12-09 09:09:46
    • ハロ部屋で乗るといいですよ。ただし支援機は乗らない方がいいです。 - 名無しさん 2013-12-09 00:33:53
      • 負け側なら支援に乗っても問題無いと思うよ - 名無しさん 2013-12-09 06:58:52
    • おお!その手がありましたか!ハロはたまに利用するのでつかってみます - 名無しさん 2013-12-09 08:18:37
      • ありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-09 08:18:55
  • 部隊に入るならどの部隊?①wikiの部隊②今あるクランの部隊③時間がかかるのは嫌だ、一番大きなところ④少数精鋭、常勝部隊⑤フレがいるところ、又は建てたところ⑥自分で立てる! - 名無しさん 2013-12-08 22:15:49
    • 1、愚痴板で晒される 2、そんなものはない 3、2chで(ry 4、実力無いと蹴られる 5、フレが引退して行きボッチに 6、誰も集まらない - 名無しさん 2013-12-08 22:19:03
    • ⑥ 攻撃・防御系カスパ使用禁止のネタ部屋とかドム部屋、ゲル部屋作るんだ・・・ - 名無しさん 2013-12-09 00:35:12
      • ボッチだし、ネタ好きだからあなたの部隊に入りたい;; - 名無しさん 2013-12-09 15:48:08
    • ⑦ 自分の都合に合う部隊 - 名無しさん 2013-12-09 10:15:42
    • 全然わからなかったけどありがとうございます。 - 名無しさん 2013-12-09 11:07:00
  • 現在曹長なんですが、ジオンで最後まで安定して使い続けられる支援機はどれですか?連邦では量キャが得意で使ってます。 - 名無しさん 2013-12-07 23:22:00
    • タンクとゲルキャかな。兎もアプデで足速くなったしありかも? - 名無しさん 2013-12-08 01:31:46
      • あと指揮砂 - 名無しさん 2013-12-08 03:27:02
    • 指揮ゲルとゲルキャ以外は文句言われたことあるわ分けわからんね - 名無しさん 2013-12-08 21:21:14
    • ありがとうございます。自分はまだ曹長でゲル系支援はまだ出てないのでとりあえず指揮砂でやっていこうと思います。 - 木主 2013-12-08 22:07:42
  • 今中尉の者です。最近スナカスに乗ってるのですが、汎用と同じ位置で戦うのって邪魔ですか?なるべく邪魔をしない位置で敵を撃ったりしてるのですが、味方からの評判があんまり良くないので止めた方がいいのでしょうか?サーベルを使ったりもして自衛や攻撃のカットもそこそこ出来てるつもりなのですが… - 名無しさん 2013-12-07 14:26:33
    • まぁ、とりあえず、スナカスって機体がダメ。一応、強化がきたけど、今まで廃産というよりも哀れまれていた機体だけあっていまいちガチ機体に思えない人がいると思うよ。佐官までは素砂で十分だから、あなたが言うように汎用と同じくらいのラインにいてサーベルで自衛もするなら評価ががらりと変わると思いますよ - 名無しさん 2013-12-07 15:18:33
      • スナカス自体があまり好まれないのは理解しました。もう一つ、支援を汎用一歩引いた所〜汎用と同じ場所で戦うのはどうなんですか?機体にもよるとは思いますが、正直高台から降りて来ない支援は自分としては信用出来ないので、どうしても前に出てしまうのですが - 名無しさん 2013-12-07 15:39:46
        • マップによるし機体にもよるけど、ラインを作るってのは最低限の連携だから芋るのも凸過ぎるものダメ。凸っても生きてるならいいけど死にに行くようなのは枚数が不利になるから、概ね300mのところにいると相手のバズは食らわないけど自分は攻撃できるし、自分より前にいる汎用も相手に攻撃できるから瞬間的に枚数有利を作れるね。その瞬間的枚数有利を作っていって1機落として何十秒って枚数有利を作る感じだから、正直どの位置が正しいとかはないよ。ただ、ドムやドワッジは上への攻撃手段が弱いから都市のCの近くの高台に上るとかちゃんとした理由もあるし、C死守に時間をかければその高台から降りずに戦いが終わることもあるからね。たぶん、主戦場に射線も通らない高台で動かない芋のことを言ってるんだろうけど、あれは地雷だから比べるまでもない支援のりだよ。 - 名無しさん 2013-12-07 16:03:57
          • 分かり易い説明ありがとうございました!!確かにドムに乗ったりすると高台の支援機に対する有効な攻撃が無いので嫌でした。自分に合った凸らず芋らずを見つけてみます!! - 名無しさん 2013-12-07 19:16:14
    • とりあえず、少佐まで汎用機使いましょう。そこから支援の動きがわかるはず、経験が物をいいますよ! - 名無しさん 2013-12-07 15:28:52
  • 格闘機に乗るんですが、皆さんスラスターをどれくらい上げてますか?自分は今のところ140を基準にています。 - 名無しさん 2013-12-07 10:17:27
    • 機体や場所、連邦orジオンでちょっと変わると思うよ?主の使用機体も書いたほうが適切なアドバイスがいただけるかと。 - 名無しさん 2013-12-07 15:50:51
      • 申し訳ございません。ジオンで機体はグフとズゴックです。MAPは主に無人都市です - 名無しさん 2013-12-07 17:04:15
        • どっちも微妙な機体だね。コスト部屋がメインなのかな?都市なら140くらいでいいと思うよ - 名無しさん 2013-12-08 03:28:26
        • グフでスラ上げすぎると - 名無しさん 2013-12-08 09:17:41
          • ミス。グフでスラ上げすぎるとHP確保が厳しいから都市じゃ使わないことが多い。グフのスラは135辺りで火力とHP重視にしてます。 - 名無しさん 2013-12-08 09:22:18
            • ありがとうございます。グフはスラ少し減らして、HP上げたりしてみたいと思います。 - 名無しさん 2013-12-08 14:20:56
  • 連邦で陸ガンによく乗る大佐です。最近ジオンでヒャッハーしたいと思いドワッジ開発中です。が、いろいろ調べているとドムの単純な上位機体ではないようで迷いが生じました。そこでドムかドワどっちがいいかアドバイスをください。ドムについてはレベル4まではサブアカで練習しているので乗れるとは思います。また、ジオン汎用機で他にオススメがあれば教えて頂きたい。 - 名無しさん 2013-12-07 09:39:40
    • ドムとドワの大きな違いはホバリング、ドムになれた人だとドワは遅く感じて、格闘が当てにくく感じる。だから元々ドムに乗ってた人はドワよりドムを選びがちかな。ドワはあまりすべらないから、ドムに慣れてない人には乗りやすい。 - 名無しさん 2013-12-07 11:31:22
      • 後、サーベルやSBの切り替えとかもドムより遅いしサーベルの後にあるバルカンも曲者。演習場で何度かドワ乗ってみて、使い勝手を確かめたほうがいいと思います。 - 名無しさん 2013-12-07 11:53:10
        • ドム使った後だとホントにバルカン誤爆する・・・ - 名無しさん 2013-12-07 14:00:34
    • みなさんありがとうございます。やはり慣れが大事みたいですね。ドムには課金していないので、ドワッジに課金して慣れて行こうと思います。 - 名無しさん 2013-12-07 22:19:52