北極基地 > 過去ログ1

  • タンク系にとっては最悪とも言える場所・・・まず曲射による足元が狙い難い、移動もままならんし・・・。 - 名無しさん 2017-06-11 09:56:17
  • 偽装持ちが捗るわぁ(^^) - 名無しさん 2016-07-21 21:09:48
  • 連邦で拠点の上で挟まったままMSが動けん何しとるばかなむは - 名無しさん 2015-09-15 12:37:22
  • 一度だけ連絡通路のコンテナの裏通ってまた通路に復帰できた - 名無しさん 2015-08-10 22:18:40
  • ステージの高度制限、もうちょい上にしてもらえないかな・・・ - 名無しさん 2015-08-07 17:52:28
  • キャクブガーしてると地面の小さい段差乗り越えられないのね... - 名無しさん 2015-05-23 11:18:00
  • (砂漠に限らず) 北極でもMC汎用は有効だと思うけど(特に足が早くて継続火力のあるアクト)、味方からは嫌われがちだよね。 キャバ嬢や許されるか - 名無しさん 2015-03-20 15:45:31
    • アクトに期待するのは対ピクだからなあ。南極にピクシー滅多に出て来ないし。 - 名無しさん 2015-07-23 13:02:57
    • アクトだと連邦の汎用機とどっこいどっこいの性能だから支援機の火力に押し負けるんだよね。 - 名無しさん 2015-08-07 17:54:04

  • 雪が3メートルくらあ積もったバージョンも欲しいな - 名無しさん 2015-03-17 15:02:53
  • タンク引っ掛かりすぎぃぃゲームにならねぇぇぇl - 名無しさん 2015-02-04 23:16:30
  • 展開速くて、飽きないマップ。一番好きだわ - 名無しさん 2015-01-20 08:14:42
    • みぃーとぅー - 名無しさん 2015-06-04 04:56:26
  • 今更だけどシャトルが小さい気がする。真ん中のでかいのはブースターなのかな。 - 名無しさん 2015-01-05 16:50:23
  • 地図を更新 - 伏流 2014-11-21 13:33:12
  • 中継に対する意識が低い人が多すぎる。相手が支援にしろ格闘にしろ頭を抑えられる不利が分からないのかな。 - 名無しさん 2014-09-24 20:21:01
    • つっても開幕取るとバズの爆風でキルされたりするしタイミングが難しいんだよ。下格で寝かせられてHP4割くらいになったら無敵使って敵側中継取るのがいいと思うけどね。 - 名無しさん 2014-09-24 20:57:11
  • 戦車多過ぎ問題 - 名無しさん 2014-09-11 21:40:46
    • むしろ人数分戦車用意して欲しいわ。 - 名無しさん 2014-09-24 20:58:02
      • それいいね、楽しそうw - 名無しさん 2014-10-20 16:13:40
  • 砂Ⅱ使ってますが高台が苦手な私にとっては平面が多ので結構稼げる - 名無しさん 2014-09-03 22:48:04
  • 地形適正みたいなのあればいいのにね+10%みたいな - 名無しさん 2014-08-07 16:43:53
  • bz汎用以外の機体がハイリスクハイリターンで楽しいMAPって印象だけどあんまり見ないよね。日本人はヒーローになるより戦犯になりたくないのかなw - 名無しさん 2014-08-07 06:22:56
    • だって格闘機も支援機もここより峡谷のが楽しいし - 名無しさん 2015-05-20 10:48:41
  • 格闘機としては、支援機に中央高台に登られると対処出来ない(*_*) - 名無しさん 2014-06-25 13:05:44
  • 最近やたら開幕に拠点後ろの高台に登るやつに出くわす - 名無しさん 2014-05-31 15:16:30
  • ここだと何故かどの機体に乗っても上からちまちま攻撃する癖がついてしまった - 名無しさん 2014-05-31 12:08:30
  • 開始直後にどう動けばいいかわからん。これ一択!ってのがないね - 名無しさん 2014-05-18 03:32:41
    • だから楽しい - 名無しさん 2014-08-07 16:44:25
    • 右回りで敵中継地点を奪取じゃないの?足遅いのいたら少し違うけど - 名無しさん 2014-10-23 08:04:33
  • ここでやる格闘祭りは楽しいな - 名無しさん 2014-05-11 12:19:41
  • 支援機出しやすいからMAP自体は好きだけど処理落ちなのか終了間際のBGMがズレまくってて不快 私だけだろうか - 名無しさん 2014-05-02 15:20:28
    • タンク乗りの自分としては動きづらいから敬遠してしまうな - 名無しさん 2014-05-07 16:15:17
  • 61式の位置を修正. - 伏流 2014-04-29 11:09:01
  • ジオン有利に思えるけどどう? - 名無しさん 2014-04-14 23:48:51
    • 連邦で連勝中 - 名無しさん 2014-04-29 11:49:44
    • まっっっっっったく同じこれほど公平な場所は無いだろ - 名無しさん 2014-06-23 04:01:37
    • ショットガンがなければ同じぐらい あるから圧倒的ジオン有利 - 名無しさん 2014-07-02 06:01:11
      • すみません 地下基地と間違えました - 名無しさん 2014-07-02 06:42:52
    • 都市以上に公平じゃね。処理落ちしやすい(らしい)のが難点ってくらい? - 名無しさん 2015-05-20 11:08:36
  • ハイゴック来てくれよ・・・ - 名無しさん 2014-04-02 14:17:08
  • スナがひたすら拠点攻撃しててバカじゃねーの?って思ってたけど、wikiで拠点攻撃すすめてたのか・・・勘弁してくれよ。 - 名無しさん 2014-03-23 05:14:55
    • それしかしないのなら問題だけど、合間にダメージ与えとくのはわりと有りだろ、ようは状況による - 名無しさん 2014-04-11 20:51:26
  • ここは格闘機と支援機は嬉しいMAPなんだよね。クイブで登って、上から攻撃は楽しい。レーダー見てる人でも頭上からの攻撃に対処は難しいからね。 - 名無しさん 2014-03-20 05:21:19
  • このマップ一番つまらんwww - 名無しさん 2014-03-09 00:04:34
  • ここの、66部屋で支援2はなし? - 名無しさん 2014-03-06 07:50:55
    • 支援機2機はありです、バランスは大事ですが。タンクやキャノン、砂等、足が止まる支援機が2機もいると前線の味方にヘイト集中し、支援機に格闘機が迫った場合、護衛に戻れない事がある為。歩き撃ちができる支援機がいれば一人は後方支援、一人は前線で支援と分担できるし味方のヘイトも分散されて戦いやすくなります。 - 名無しさん 2014-03-15 21:36:23
  • 面白みがない所だ。 - 名無しさん 2014-02-20 03:25:49
    • ロケット付近で歩兵戦やってみるとおもしろいぞ。採掘場よりも高低差をいかした攻撃や遠距離からの攻撃が出来ておもしろかったよ。 - 名無しさん 2014-03-01 20:22:50
  • 北極6:6で敵が全てザクタンクで圧倒された挙句遠距離から拠点ぶち壊されてショボーンだぜ・・・ - 名無しさん 2014-02-01 20:10:42
  • 頼むから開幕格闘機は中継とってくれ。支援機からのお願いだ! - 名無しさん 2014-02-01 20:05:08
    • 取ってやるからそれを阻止しに来た汎用を狙わんかい! - 名無しさん 2014-02-10 20:28:42
    • 分かる、その気持ち - 名無しさん 2014-02-12 00:04:37
    • 中継とり終わる頃にはMS大破とか笑えないし - 名無しさん 2014-02-26 08:03:49
  • 北極異様にラグいな - 名無しさん 2014-01-23 11:23:17
    • 雪降らんでいいから - 名無しさん 2014-03-01 18:13:26
  • 開幕A取りにくる歩兵にミサイル打ち込むの楽しいよ… - 名無しさん 2014-01-23 02:19:59
  • ドム強襲は決まると凄い楽しくなるwもれなくドスコイポッキー祭と化すwww - 名無しさん 2014-01-21 17:57:53
  • 「拠点リペア速度が30%アップする勲章を付けよう!」ってどんなバカが書いてんだよこれ。 - 名無しさん 2014-01-20 01:41:22
    • 使えると書いてあるだけで付けろと入ってない。それに33で開幕敵を潰した後に全軍で拠点リペアを繰り返す戦術はかなり有効。銀十字有りのフレ部屋限定だけど。 - 名無しさん 2014-02-20 03:30:22
  • ここの、戦車アリ歩兵戦一度やりましたが、最初の戦車戦で勝負が決してしまう緊張感がたまりませんでした。 ガチの戦車戦は、このマップがお勧めかもしれません。 - 名無しさん 2014-01-16 21:58:47
  • ここって、開幕にドム軍団が連邦拠点に強襲ってできるかしらん、てかヤラレました。量キャに乗っててピカーとやられて下格&タックルの後、ドムに付いてきた格闘にも切られてヒデエことになりましたorz でも重キャとか固い支援機には効くかな。 - 名無しさん 2014-01-16 01:02:54
  • 本当重キャや芋のためにあるようなマップだな - 名無しさん 2014-01-12 00:30:21
  • 61式2台足りませんよ。このページにあるマップで言うシャトルの左右にある高架のした、柱のすぐ隣にあります - 名無しさん 2014-01-10 23:32:30
  • 全野良、ジオン側で33戦を5-6戦やったら…全勝 まぁPSあるかもしれないけどアレックス混じりも撃退できたよ - 名無しさん 2014-01-09 12:36:01
    • 捕捉 3すくみ編成で - 名無しさん 2014-01-09 12:36:39
  • 地面の盛り上がりに引っかかってジャンプしないと通れない現象起きませんか?ドムだとよく起きるきがするんですけど・・・ - 名無しさん 2014-01-03 19:46:59
  • ここの中継地点に歩兵で登ろうとしても高度制限で登れないのを某兎乗りの動画で見たんだが。マジでそうなってるのか? - 名無しさん 2014-01-03 03:04:35
    • 高度制限はそうだが、自称神(笑)の動画はわりとどうでもいい。 - 名無しさん 2014-01-03 19:52:09
    • 一度中央のシャトルのとこから飛べばいけたから、歩兵の一度で上昇できる高さが決まっているんじゃない? - 名無しさん 2014-01-10 22:52:10
  • まさに格闘機の為のパラダイス! - 名無しさん 2014-01-02 15:57:36
    • 私もここが一番格闘乗りやすいです。基本は上にいて狙える支援機or絡まれてる味方支援見つけたらダイブ! - 名無しさん 2014-01-17 21:39:06
  • ここのガチタンク強い - 名無しさん 2013-12-30 19:29:49
  • コスト戦だと連邦とジオンの火力差が顕著に出る、って言うか出すぎ。コスト戦でジオンで負けたら恥としか言いようがないな - 名無しさん 2013-12-29 20:54:25
    • はいはい - 名無しさん 2014-01-03 02:56:14
  • ここで連邦で支援に乗ると味方の汎用がいつまでも拠点でウロウロしててやりづらい。それで格闘に倒されてA取られてで負け確定なんだよね。開幕からどんどん前出て押し込んで欲しいわ - 名無しさん 2013-12-28 17:47:28
  • 味方が爆破した黒コゲミデアに爆弾仕掛けに行った 糞先ゲル・・・・ - 名無しさん 2013-12-27 11:43:19
  • ココでドム乗るのだめだな - 名無しさん 2013-12-26 23:56:20
    • ありでしょ!ただキャノン対策に格闘機は必須かと - 名無しさん 2013-12-27 12:12:47
    • ここはドムきついな。ただでさえ狭いのに上のシャトル周辺を主戦場にされた日にはドムはピンボールされるだけだし敵支援に上でのさばられると詰みやすい。 - 名無しさん 2013-12-27 18:07:07
    • もう人によるでいいじゃないか実際活躍する奴もいればただの的にしかならないやつもどちらあも存在するんだし、PSによって極端に分かれるって感じで - 名無しさん 2013-12-29 23:28:25
      • PSと立ち回りは別だ - 名無しさん 2014-01-03 02:57:19
        • 立ち回りも含めてPSだろ。つーか格闘機とかピクシーなんでほとんど立ち回りが全てだろ。 - 名無しさん 2014-01-03 19:53:11
          • カンケイネーヨ - 名無しさん 2014-01-05 16:49:21
            • PSと立ち回りは別だがそもそも立ち回りを成立させるにはPSが必須。PSの無い地雷が大抵三すくみ無視の脳筋だったりするのは主にそのせい。同一ではないが関係が無いわけではない。 - 名無しさん 2014-01-16 21:54:27
  • 5VS5で自分連邦の時、最初から操作ができなくなってしまった。なにしても動かなくなっていてもバルーンになるだけだと思ったからせめてもの恩恵として自分から切断した。自分以外の4人へ、申し訳ないです - 名無しさん 2013-12-26 19:25:37
    • 6:30まで粘ったけど何もできなくて、ゲルが来て攻撃してきたからもう自分から切った。重ね重ね、味方の4人には申し訳ないと思っています。 - 名無しさん 2013-12-26 19:27:49
      • なんてゆうか・・・ホント ドンマイって感じだな - 名無しさん 2013-12-27 12:07:45
  • 今日ジム改で動けなくなった ジオン拠点の上にB中継まっすぐ行ったところから降りようとしたら嵌り 敵ザクキャの攻撃で倒されるまであおむけで動けなくなりました - 名無しさん 2013-12-25 23:45:29
  • ここはアレックスでやると最高。BRの射線通りやすいし、近距離だとガドリングでガンガン削れるしね。もちろん同組の人たちの支えがあってこそですが。。。全員バズじゃなく一人くらいBRがいても良いと思いました。 - 名無しさん 2013-12-25 18:32:30
    • 寒ジムが仲間になりたそうにこっちを見ている! - 名無しさん 2013-12-31 23:22:14
  • やっぱりラグ酷いな。66で3人落ちたわ。 - 名無しさん 2013-12-24 17:29:38
  • 動けなくなるバグを今日発見したけど、もう発見されてるかな? - 名無しさん 2013-12-23 14:19:55
    • 俺もさっきザク砂さんが引っかかってるとこ見ました - 名無しさん 2013-12-23 14:26:01
      • あっそれ俺だw少尉の階級じゃありませんでした? - 名無しさん 2013-12-23 19:45:40
        • 多分そうです。俺大尉ですが…グフ乗ってました。動かすのは格闘ふるより、押し出す感覚のほうがいいみたいです。 - 名無しさん 2013-12-23 22:42:15
          • 完璧にそれ僕ですwあの時は本当にありがとうございましたw - 名無しさん 2013-12-24 01:36:33
    • 取り敢えず場所書いておきます。敵拠点側の鉄橋の付け根あたりで滑り落ちてしまったら宙に浮いて動けなくなりました - 名無しさん 2013-12-23 20:03:04
    • 実装初日に空中に止まるバグは発見されてるよ。動画も上がってるしURL貼っとくよ ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm22449583 先頭にhつけてね - 名無しさん 2013-12-24 01:00:03
      • これとはまた違うところですね。動画とか取れると良いんですけどね... - 名無しさん 2013-12-24 01:39:36
    • 引っかかりバグは軍事基地のビルとかでも起きるんだよね... - 名無しさん 2013-12-26 19:39:14
  • ボマー合戦なMAP.  テヘペロチンチン☆(ゝω・)vキャピなんて撃破されても撃破されても敵基地に砲撃だけ続けるボマーな厄介者w 戦いたくないならハロ部屋を勧めるよwww - 名無しさん 2013-12-23 05:25:12
    • 晒しIDを削除,該当IPを書込禁止に致しました. - 伏流 2013-12-23 08:06:33
      • おつです - 名無し 2013-12-23 12:11:57
    • おちゃめポイント続いてたw - 名無しさん 2013-12-23 15:56:06
    • 何事かと思ったらID晒しを伏せたのか、気が狂ったのかと思ったわ - 名無しさん 2013-12-30 21:05:04
  • ここで支援機2機(重キャや砂Ⅱ)を拠点後ろに配置してあえて自拠点付近まで誘い込んで戦って来る連邦ホスト(部隊)がいたけどかなり厄介だったな。自分が格闘機だったけど、特に支援2機を別々で高台に配置されると格闘機1機じゃ手が回らなし・・・特に重キャは痛い上には固すぎて時間掛かる。下手すると支援2機にハメ殺されるし。やられた側としては、陸ゲルとかでもう一機の支援機を抑えて貰えてくれたらやり易いかな。こっちが攻めないとゆっくり攻めて来て支援2機で拠点攻撃されると言う。守りが弱く、突撃を好むジオンの戦法を上手く利用した戦い方だと思ったわ。もう戦いたくないな。 - 名無しさん 2013-12-23 00:05:44
    • 追記:ちなみに5:5でした。長文ですみません。ちょっと変わっていて面白い戦い方だったので書き込んでみました。 - 名無しさん 2013-12-23 00:14:54
    • それは支援2体を格闘に丸投げする味方が悪い。そういう無能な味方によく鉢合わせするけど、普通は汎用が1体引きつけて、その間にできるだけ素早く格闘が支援をハメ殺して、汎用と一緒に残りの支援をかるか、汎用の怯み取りで支援1体を速攻で削りきるかする。あとは支援をるリスキルしてけば簡単だし、結果的にチームが勝利しやすくなる。格闘だって支援2機相手だったらかなりきついんだし、それが普通なんじゃなく丸投げするような味方がカスだって思ったほうがいい。補足:俺は攻略が難しそうな支援2対相手の時には味方に支援依頼しているよ - 名無しさん 2013-12-23 07:08:43
      • そうなんですか。まぁ、味方が無能とかは兎も角、今度からこういう時は無理せず支援要請出して支援機に向かいます。前線の状況では枚数有利ですもんね。こっちが狙っていない方の支援機に牽制してもらえるだけでも違うと思うし助かるなぁ。しかし、重キャ2機とかだったらゾッとします。こいつのお陰で今や蟹江やギャンですらワンコンとはいかないからなぁ。 - 名無しさん 2013-12-23 13:34:24
      • 言うは易し - 名無しさん 2013-12-23 22:04:40
        • いやだって重キャ糞トロいだろ、サーベル持ってないし。近づいちゃえば後は、カウンター警戒すればいいだけだし。格闘機にとってコイツよりもっと厄介な奴いっぱいいると思うんだけど - 名無しさん 2013-12-27 12:14:35
          • そりゃあ1対1の話じゃないのかな? - 名無しさん 2013-12-28 22:01:32
            • だから2体いたら支援要請するべきって言ってるじゃんよく読めよめんどくさいなあ。そもそも支援機2対固まっていたらどんな支援機でも脅威なのはかわりないだろ - 名無しさん 2013-12-29 23:32:51
  • 連絡通路上からブーストダッシュで拠点合体中の支援機を強襲可 - 名無しさん 2013-12-22 14:28:32
    • バズで邪魔はされてもサーベルでハメられることはないのでゴリ押せます。オススメ - 名無しさん 2013-12-22 14:34:26
  • 特徴・戦術欄を修正しました. - 伏流 2013-12-21 11:38:08
    • 乙 - 名無し 2013-12-22 12:55:41
  • ラグがひどすぎてザクⅠに四連撃食らわされたwww - 名無しさん 2013-12-20 20:00:07
  • 連邦の支援機固め拠点合体にであった。格闘機は即回線抜いて、あとは・・・ - 名無しさん 2013-12-20 01:09:02
    • 本当にラグもひどいしろくなステージじゃないな・・・ - 名無しさん 2013-12-20 01:09:28
  • 初めて遊んだけど、支援が基地を攻撃しあって双方爆破。 そのあと地味に潰し合い。 このMAP面白い? - 名無しさん 2013-12-20 00:13:07
    • 面白いよお - 名無しさん 2013-12-20 01:25:11
    • 格闘機で殴り合うのがオススメ。 - 名無しさん 2014-01-03 15:40:55
  • B地点でデザートジムで出たら変な格好で降りるのは俺だけですか? - 名無しさん 2013-12-19 21:38:23
    • なんででしょうね、私もあります。 - 名無しさん 2013-12-21 01:55:52
  • このMAPの狭さでなんでこんなにラグいんだろ? - 名無しさん 2013-12-19 21:35:33
    • 雪 - 名無しさん 2013-12-28 02:16:07
  • ここで歩兵戦したいのに人が集まらないw - 歩兵戦士 2013-12-19 20:50:47
    • どこでやるんですか? - 名無しさん 2013-12-19 21:51:51
      • シャトルの下とか発射基地の階段あたりとか? - 名無しさん 2013-12-19 23:47:08
    • 俺もやりたいと思ってた^ ^ - 名無しさん 2013-12-21 09:08:01
    • 俺もやりたいと思ってた^ ^ - 名無しさん 2013-12-21 09:08:02
      • 俺やったwwここはすげー歩兵楽しい - 名無しさん 2014-01-02 12:04:37
  • 拠点強襲作戦従軍章を付けて敵側中継とって攻めるのが好き。あと押し込まれてるときに中継あるのに拠点リスポして瞬殺される人はよく見かける - 名無しさん 2013-12-19 18:02:38
  • ここの拠点合体強い。そしてそれされるとドムは息できない、と味方のドムを見て思った - 名無しさん 2013-12-19 07:21:39
  • ここのマップの雑音?音割れ?わからんけど音気になるの俺だけかと思ってたら先に書いてる人いたわ - 名無しさん 2013-12-18 22:03:40
  • ここで支援機祭りするとクソ楽しいわ!下手な俺でも活躍できた - 名無しさん 2013-12-18 10:11:56
  • 連邦でやってて誰も中継地点取ろうとしないけどなんでだろ。支援機の自分が取り行くことに... - 名無しさん 2013-12-18 01:02:36
    • 狭いから必要性が低く感じられる、開幕だと制圧中に攻撃される可能性がある(MS&歩兵)、枚数が不利にといった理由から制圧されないことが多い。枚数有利になったら制圧するぐらいで良いんでない? - 名無しさん 2013-12-18 01:27:31
      • この狭いステージで枚数有利ってのは勝負が決まってる試合じゃないんですか?勝負を決めるために欲しいんですよ。ただでさえ連邦は押し込まれることが多いのにあそこ取られたら相手支援の絶好の土俵を作ることになるんですけどわかります? - 名無しさん 2013-12-18 09:57:01
        • 戦闘参加人数にもよりますが、3:3とかであれば最初に枚数有利を作ることが優先されるからではないでしょうか。敵の拠点まであっという間に行けますので中継を取っている間に一機でも落とされればその後はリスポン狩りになります。出撃前に簡単な打ち合わせができたらいいですね。配信されたばかりですし戦術もこれから固まっていくでしょう。 - 枝主さんではありません 2013-12-18 10:45:36
      • え?ジオン専だけど開幕から狙っていくよ。勲章も中継取りと、敵拠点周辺で効力が出る物を付けてくし。そういうゲームだろ?このステージ - 名無しさん 2013-12-18 20:56:56
    • 連邦は開幕で取る必要はないと思う。でもジオンに取られたら絶対に取り返さないといけないから、編制を見てクイックブースト持ちの機体に乗ってる人は、制圧勲章を付けるとか考えた方がいいと思う。 - 名無しさん 2013-12-18 23:35:50
    • 俺も取るべきだと思うな。自陣の拠点取られると支援機が格闘にらくらく狩られてしまう。開幕ダッシュすればたいしたリスクもなく取れるのでもったいないと思う - 名無しさん 2013-12-22 03:17:20
      • 追加 あと敵が遠くに沸いてくればBR・キャノンで遠距離戦をする時間を増やしやすいしね - 名無しさん 2013-12-22 03:21:52
  • もうココは制圧戦専用マップにしてくれればい良い。ハロをさっさと終わらせようや。 - 名無しさん 2013-12-17 18:07:36
  • ここで早く一杯遊んでみたくて部屋を選ばず出撃!気がつきゃ勝率がた落ち、降格ピンチです。此処は、もうやらね・・・。 - 名無しさん 2013-12-17 17:56:48
  • 戦車って4台あったっけ? - 名無しさん 2013-12-17 17:49:58
    • 拠点周辺の2台と、左右の陸橋の下に2台ある。 - 北極基地シャトル天辺に暮らせない人(坂南無市と行政裁判中) 2013-12-17 22:32:41
  • 作りは凝っているんだが、現状ではそれを生かせないのが歯がゆい・・・ カバーアクションなんか誰も使わないんだから、マップごとに特殊ギミックつければいいのに。特定箇所で○ボタン押すと防衛システムとしてメガ粒子砲が展開したり、歩兵で爆弾設置してそれを停止させたり、特別ルールでシャトル防衛戦とかすればいいのに。歩兵でしか進入できないところに爆弾設置ポイントとか要素を加えれば歩兵を絡めた戦術も生きる。 - 名無しさん 2013-12-17 17:07:21
    • それ - 名無しさん 2013-12-23 11:16:49
  • 演習場で、シャトル施設の連邦側における最高点の足場には着けたが、ジオン側の方はなかなか行けずに困っていた。だが、今日味方ケンプのおかげで行き方が分かった。右側の凹型の建物の片側からジャンプすれば行けるのか、左上の狭い足場から挑戦した自分が馬鹿だった。こっちに移住しようかな。 - 補給基地の地下から住民票を移すか迷っている人 2013-12-17 10:57:57
  • MS要請したら空中で止まって乗れなくなった。演習場だからまだ良かったが、普通のルームなら… - 名無しさん 2013-12-16 20:47:01
  • ラグ多いマップてみんなから悲鳴上がるけどそんなに?って感じなんだが。みんなの環境どうなってるの?相討ちもあるけど都市とそこまで変わらん私 - 名無しさん 2013-12-16 14:30:42
    • 上り19、下り10な環境の私、らぐいっていってるひとはどのくらいなの? - 名無しさん 2013-12-16 14:32:02
      • 有線上り50、下り60、ping40、もしかしたらホストとの相性もあるかもしれないし、単純にバンナムのせいかもしれないしなんともいえん・・・・ただ他のマップに比べてやたらラグが目立つのが気にかかる - 名無しさん 2013-12-16 19:51:03
  • 3VS3だとワンサイドゲームに拍車がかかることがある。真面目な戦闘なのにこちら被撃墜全員0… - 名無しさん 2013-12-16 13:08:11
    • 3vs3で支援選んで、BSふらない前に出ないで遠くからBR撃つだけの支援さんいたらきついですね - 名無しさん 2013-12-16 21:46:24
      • 3vs3だと介護前提ですよってプレイスタイルはきついよね。サシでもなんでもやってやるぜってくらいの心構えじゃないと3vs3で支援のってほしくない - 名無しさん 2013-12-22 03:28:02
  • このマップだと支援芋るの多いなwマップ周囲の高台から降りてこないの大杉w終わってみれば撃破0アシスト480でブッチギリのケツだぜw - 名無しさん 2013-12-16 12:57:12
  • 音のノイズといい雪の処理落ちといい急いで作りました感がはんぱねえ - 名無しさん 2013-12-16 02:45:16
    • いいじゃないか音のノイズは北極での吹雪で通信が悪いって捉えればまた雰囲気も味も出てくる - 名無しさん 2013-12-16 10:55:08
      • なるへそ!いい考えですね!いいセンスだ! - 名無しさん 2013-12-16 14:59:45
  • 少尉から大佐までの部屋で連邦でした。寒冷地が4機にストライカー、砂での寒オペがすごく楽しかったです。B地点取ってずっと敵拠点付近で戦ってました。 - 名無しさん 2013-12-16 01:52:44
  • なんか音が反響してる? バグなのか環境なのかわからんけど - 名無しさん 2013-12-16 00:07:42
    • 音がものすごい割れてますよね - 名無しさん 2013-12-16 01:07:28
  • 拠点合体されるとドム系は詰むな…常時滑走路で戦ってる気分だわ - 名無しさん 2013-12-15 23:32:41
    • このMAPの小さな段差を何とかしてください。スラ移動後、急にドスンと着地モーション発生して乱戦時とかそのままやられることが多すぎる・・・。コンボを敵にカットされるなら兎も角、コンボ中や乱戦時にあの段差で躓くのはひどいぞ。スラ移動姿勢の特性上、特にドム系で多い感じ。リカバリー効きにくいドム系でこれはキツイ。現状、ドム系を出すのが怖すぎる。狭くて乱戦になりやすいMAPだからドム系が面白そうであるだけに残念。本当にこの段差は直して欲しい。てか、これ愚痴っぽいかなぁ・・・。申し訳ないです。 - 名無しさん 2013-12-17 00:04:32
      • てか、新規で打とうと思ってたのに何故かこっちになってしまった・・・。重ねて申し訳ない><; - 名無しさん 2013-12-17 00:08:56
      • 激しく同意。陸ガンと環八強化された上にドムまで封じるとかないわ。野良専だけど、このマップにジオンで出てまだ数えるほどしか勝ててない。 - ドム乗り 2013-12-17 10:50:03
  • 真正面からの殴り合い楽しいれす(^q^)良いストレス解消MAPですわ - 傭兵少佐 2013-12-15 21:07:13
    • まあコロッセオだな。人によっては北極基地(処刑場)ともw - 名無しさん 2013-12-16 00:22:14
    • 私の時は中佐大佐で連邦だと拠点から動か無い人とか、4vs2で4の味方が全滅とかにあいます - 名無しさん 2013-12-16 21:49:03
  • すげーラグいな・・・格闘振ろうがバズ撃とうがとほとんど相打ちになるわ。降雪表現なくしたら少しは良くなるんだろうか・・・・ - 名無しさん 2013-12-15 20:29:30
  • なんかいまいちなマップ・・・ - 名無しさん 2013-12-15 16:26:53
  • このMAPだと特にデブは標的になりそうなのは気のせいかな - 名無しさん 2013-12-15 16:15:45
    • 他のマップでもそうだけど、特にドム系はここに自分ひとりで出たらアカンよ。最低でも2機、できれば3機は欲しい。MAPが狭い分、近づきやすいけど乱戦にならなきゃ先手取られて凹にされやすい。ゲル系はドムよか融通が利くから割愛。基本、軍事基地と変わらんかな。 - 名無しさん 2013-12-15 20:51:11
  • 低コスト250辺りでやるとジオンにヅダ1人はいるからすぐ人数有利作れて楽だわ。高コストだとそうもいかないけど。 - 名無しさん 2013-12-15 16:02:19
  • 中央の建物の下に歩兵で入れる。 - 名無しさん 2013-12-15 15:18:28
  • この前の補給基地以上にバグとラグの嵐だから、もうここでプレイしてないわ - 名無しさん 2013-12-15 14:36:11
  • ここでも永遠浮遊バグ起きますよ - 名無しさん 2013-12-15 10:31:50
    • ニコ生でバッチリ現場を押さえた動画あったな。補給基地で逆さハマりした事ある人なら、トラウマで北極基地行けないよなw - 名無しさん 2013-12-15 12:51:12
  • 中継のある橋のシャトル側根元の下がかなり安全。迎撃するときここに伏せてビーム溜めて敵が居たら撃つってのが地味に効く、左右を柱に囲まれてるので奇襲を受け辛く、前方はリスポンした敵が無敵解除された状態で落ちてくる。但し射線が拠点付近に限られるのが難点で使い勝手が悪い。 - 名無しさん 2013-12-15 09:53:44
    • もちろんやる時はガンキャや陸ゲル、最悪でもサイサリスあたりでやること。というか遅くて格闘機という天敵のいる溜めBR持ち支援機や下手に前に出れないサイサリスぐらいでしか使えない。 - 名無しさん 2013-12-15 09:57:26
      • サイサリスは要らんだろ。支援で十分。格闘につめられるとか気にしてたらどこもし支援出せんよ - 名無しさん 2013-12-16 00:40:34
  • なんか音割れっぽい - 名無しさん 2013-12-15 08:27:43
    • うん - 名無しさん 2013-12-15 16:34:34
  • 橋の中継の下から歩兵で上がれないんだけど仕様かな?やっぱり高度設定みたいなのがあるんかな - 名無しさん 2013-12-15 08:13:02
  • 支援MAPだな。ザクタン天国 - 名無しさん 2013-12-15 05:09:49
  • ここ拠点合体強いわ - 名無しさん 2013-12-15 01:50:00
    • ほんとですか!? - 名無しさん 2013-12-15 01:50:36
    • たしかに - 名無しさん 2013-12-15 01:51:04
    • 確かに重ガンが拠点の上に乗っているとうざいですね - 名無しさん 2013-12-15 01:52:35
      • そんな凸ジオンの貴方に拠点強襲勲章。 - 名無しさん 2013-12-15 12:47:28
    • 拠点合体うざい機体、SNL、重ガンキャ - 名無しさん 2013-12-15 02:33:14
    • そだね。下手に前出るより足並み揃えて拠点周りで、迎え撃つ方がやりやすい。ジムスナ2さんとか、ガンタンクさんが拠点合体してこっちにたどり着く前に敵さんのHP減らしてくれるとかなり楽。 - 名無しさん 2013-12-15 08:28:48
      • あっ、連邦専です。 - 名無しさん 2013-12-15 08:31:00
  • ここでプレイすると周りのプレイヤーの座標がおかしくなる - 名無しさん 2013-12-15 01:09:42
    • なんかわかる。狭いからレーダー見落としてたかな…?とか思うが何かしらの違和感が俺にもある - 名無しさん 2013-12-15 12:49:30
  • 昨日は200コスト制限ジオンホストのヅダ部屋多かったけど今日は350制限のバズゲル部屋に引っかかってしまった。ヅダはなんとかなるけどバズゲルは厳しい。野良は等分ジオン4人以下コスト制限部屋に入らないほうがいいかも(多分一方的な試合になる) - 名無しさん 2013-12-15 00:39:56
  • このMAP外周に走る段差、ドム系は歩きで越えられないことあるし、ブーストで越えても着地硬直が発生することがある。遮蔽物も少ないし、ドム系の運用は難易度高いね。 - 名無しさん 2013-12-14 21:53:19
  • しかし、運営もよくもまぁテストもせずにこんなラグイMAPつくるなぁ - 名無しさん 2013-12-14 21:41:12
    • テストはしてると思うよ…ただし各家庭のネットワーク環境と負荷については何の配慮もしてないのさ…自分達は何もかも整った環境でしかやってないんからね… - 名無しさん 2013-12-15 15:36:18
  • 滑ってるんかラグいのかわからんけど、妙にもっさり軌道になるね - 名無しさん 2013-12-14 18:59:18
  • 相手に支援がいることを考えると格闘1は両軍ほしい。(33はケース次第なんで除く)最大のポイントは格闘が支援にたどり着く前にどっちの軍が先に相手の格闘を倒せるかにかかってる。汎用はレーダーを逐一みてないと気づくと格闘に支援が溶かされて数的不利に。 - 名無しさん 2013-12-14 18:40:24
  • 戦場の絆みたいなマップを期待してたのに・・・ - 名無しさん 2013-12-14 17:29:19
  • 他のmapでも連携は重要だけど、北極基地はより重要だね。リスポーンも味方とタイミング良く出来るかもカギ。タイミング悪くてリスキルされるのも多々あるし… - 名無しさん 2013-12-14 16:23:27
  • 動物園のサル山と一緒やな。無理してリリースするほどのマップじゃないな。 - 名無しさん 2013-12-14 16:18:10
  • 格闘で数回出撃したが汎用が敵を引きつけてくれないと支援まで辿り着けない - 名無しさん 2013-12-14 14:45:11
  • ここの当たり判定おかしすぎるだろ - 名無しさん 2013-12-14 14:21:04
  • とりあえず、開幕は全軍で中継取りがいいなあ - 名無しさん 2013-12-14 14:01:23
  • ここ狭いのにめっちゃラグくない?音割れも酷いんだが・・・雪が降ってるせい?回線かと思ったけど何度やっても音割れと、ラグがひどくてまともな戦いにならんよ@@; - 名無しさん 2013-12-14 12:55:18
    • それはあなたの聴力と視力に問題があると思います - 名無しさん 2013-12-14 14:15:45
    • 音割れは無いけどラグい感じはする。味方も相手も変な位置に攻撃してるのちらほら見る - 名無しさん 2013-12-14 17:28:42
      • 俺は逆だな。ラグはマップのせいかホストの回線か判別つかないからなんとも言えんが、音割れはある。ヘッドホンすれば不快な音に気づくだろうよ - 名無しさん 2013-12-14 21:06:08
        • どうも、連続してラグが発生すると音とびが発生するみたい。 それ以前にラグ過ぎてゲームにならんが - 名無しさん 2013-12-14 21:43:35
    • ラグいのは同感。乱戦+ラグで滅茶苦茶。 - 名無しさん 2013-12-14 21:09:28
    • 私も音割れ?発生した 音割れというより音がぶれるような感じだったけど - 名無しさん 2013-12-15 00:56:01
    • 始めラグだと思ってたけどなんか処理落ちっぽくないか?ホストの影響かもだけどカクつく感じがするんだが - 名無しさん 2013-12-15 04:52:48
  • 中佐大佐以上で狭いマップなはずななのに、BZ範囲の汎用さんが拠点付近3.4でサッカーして、敵支援に凸や回り見て2に牽制とか足止めしてるのに、敵支援の護衛がすぐきたり、サッカーに夢中か倒しても来ない事が多いです。 - 名無しさん 2013-12-14 11:37:24
  • スケコマしもだが生かせるか? - 名無しさん 2013-12-14 10:40:13
  • シャトルの上部から横の塔に延びている通路が最高度。MSでも歩兵でも登れる。(上の「シャトル天辺」参照)通路の先にある塔の上には登れない。大型MS(アッガイで確認)はシャトルと燃料タンクの隙間を通れない。 - バトオペ歩兵紀行 2013-12-14 08:51:41
  • 階段あるけど歩兵でのぼれないね すべる。 - 名無しさん 2013-12-14 05:28:09
    • 発射台のなら登れるよ。気持ち垂直に昇る感じでスラスターふかしてみ。歩きは無理だけど - 名無しさん 2013-12-15 00:37:36
  • いつもの連邦のクセで守りで、ジオン攻めになりやすいから、強襲勲章の効果がえげつなすぎる。連邦も相手拠点近くのリスポン場所とる戦法をとったほうが勝てる気がする。 - 名無しさん 2013-12-14 03:05:01
    • 逆にあえてジオン汎用を拠点近くで迎撃するという選択肢もある。ドムは近づかないと動く的だし。ただ遠距離からゲルキャとかに拠点をぶっ壊されることもあるから難しい所 - 名無しさん 2013-12-14 05:47:55
    • な、なるほど盲点でした。少将なのに情けない - 名無しさん 2013-12-14 13:57:12
      • ただ、強襲勲章の効果を一番いかせるマップだから突っ込んでもいい。編成次第だとおもう。自陣拠点近くの中継を相手にとられると一気に不利になるから死守必至 - 名無しさん 2013-12-14 18:32:23
  • ここは支援要らないだろ  - 名無しさん 2013-12-14 02:51:36
    • 3竦み補正で汎→支の攻撃がかなり通りにくくなってるから、ガチタンいると悲惨。今度紹介するよ - 名無しさん 2013-12-14 02:59:31
    • 連邦全員汎用でジオンに肉ゲルキャ出されてもきついがガチタン出された時はよほどのことがない限り敗け確定レベル。 - 名無しさん 2013-12-14 06:03:15
    • 中継の無い方の、細い橋あるじゃん?重キャに乗られると恐ろしくウザイよ - 名無しさん 2013-12-14 10:57:58
  • 上の橋みたいなとこで、二度と起き上がれないバグが発生しました。L字の曲がり角で降下中なんだけど上半身だけが引っかかってるから下に降りていかないってな感じでずーっと浮きっぱなしだった。 - 名無しさん 2013-12-14 02:08:19
    • このマップもバグあるのか - 名無しさん 2013-12-14 02:52:14
      • ニコ動の爆弾蟹がバグの動画上げてたよ。多分このバグだと思う - 名無しさん 2013-12-14 10:21:02
  • 支援機で拠点後ろの高台に登ると気分はまさにスナイパーだな。格闘機は登ってくるまでに充分迎撃出来るし、ライフル系なら敵拠点側まで攻撃届くし。ガンキャIIでこんな活躍できたの初めてだ・・ - 名無しさん 2013-12-14 02:00:29
  • ジオンにガチタン混ぜられると格闘いない時本当に辛い。連戦で格闘出すと真っ先に狙ってくるし。連邦に支援いれても相手に確実に格闘1はいるし。狭いマップだからレーダーで状況判断を逐一しないとマジで辛い - 名無しさん 2013-12-14 01:16:28
  • 格闘さんが開幕で中継取ってくれないとキツイ - 名無しさん 2013-12-14 01:00:41
    • 支援いると特に。支援自力で上がれないので… - 名無しさん 2013-12-14 01:01:48
    • 基本獲りに行くけど、誰も援護してくれないと結構悲惨なことになりやすいね - 名無しさん 2013-12-14 03:08:19
  • ガンキャIIもここなら結構生かせるかもSMLみたいに長時間は止まらないし - 名無しさん 2013-12-14 00:53:50
  • ここで遊んでいると・・・峡谷、開幕後の移動時間がとても無駄なんじゃないかと思えてくる… - 名無しさん 2013-12-14 00:43:17
  • ゲルキャ使って、開幕一分ぐらいで拠点ぶっこわせるね - 名無しさん 2013-12-14 00:14:01
  • 連邦でもジオンでも全機支援でほぼ完封なんだけど・・・。格闘とか採掘以上に地獄じゃね? - 名無しさん 2013-12-13 23:39:48
    • 勝ち戦も負け戦も活躍出来ますよ。余裕のよっちゃんです(●´ω`●) - ジオン格闘機乗り 2013-12-14 00:46:59
  • 俺の重キャが火を吹きまくってるぜ!与ダメガッぽり - 名無しさん 2013-12-13 22:23:50
  • 開幕早々ドワ軍団にリスキル・・・ほんとワンサイドゲーになりやすいMAPだ - 名無しさん 2013-12-13 20:42:27
  • 特別戦とかなんでもいいから地上と地下とシャトル場所を使った本格的な北極基地をしたい - 名無しさん 2013-12-13 20:38:56
  • 本当ここ乱戦になるよな ガーカスの盾が毎回ぶっ壊れたwww - 名無しさん 2013-12-13 20:28:01
  • どこからでも拠点が狙えるからなのか絆みたいに拠点だけ狙っている少尉の砂がいた。いなくても圧勝だったからよかったけど。恐ろしい人だなとおもった。 - 名無しさん 2013-12-13 19:55:23
  • 味方によって戦績が全然違うな・・・ あとめちゃくちゃラグい - 名無しさん 2013-12-13 19:31:30
  • 汎ビーは支援が居ない場合のみだな、接敵が速すぎて味方にいると上手くない場合負担にしかならん - 名無しさん 2013-12-13 19:27:04
  • うーん…戦法として認めたくないが…芋が強いマップなのか? - 名無しさん 2013-12-13 18:43:44
    • その、お芋さんのスキルにもよるけど、スコア1位か、下の方かの両極端な気がします。 格闘機乗りからすると、スラスター少なくても斬りまくれるので、かなり楽かなと。 - 名無しさん 2013-12-13 18:49:10
      • 新Mapなのに、決め付けて文句言う浅はかで馬鹿なBD1がいたけど、芋だって何だって、試してみる価値はある。特にジオンに有利(いや平等に戻ったって事かな?)なここでは、連邦の個人のPSなんかじゃなく、アイディアと連携する心が必要じゃないかな? - 名無しさん 2013-12-13 22:27:03
        • そういえば山岳で見たことないとこに登っているザク重がいた。貢献低かったからあのステージで、あの場所で芋はダメなんだろうけど、アイディアを出そうとする姿勢はいいよね。どこ、そこ?って見にいっちゃった。 - 名無しさん 2013-12-13 22:33:19
          • どこか気になるじゃん - 名無しさん 2013-12-14 06:16:34
    • 将官戦だと最初に押し込んだほう勝ちな気がする。サブの尉官だと獅子勲章なくて足遅いから芋られるときつい。 - 名無しさん 2013-12-13 19:26:51
  • BGMがいつもとずれてる気がします - 折紙 2013-12-13 18:20:38
  • ドム系が下にある/ ̄\こういう段差?でブーキャンするといちいち着地モーションするのが地味に迷惑だわ。コンボ続けたいのに逃げられる隙が生まれてしまうし、タイミングよくよろけ取られると『びたーん 』ってなる(´・д・`) - 名無しさん 2013-12-13 17:35:45
    • 武井壮「よんだ?」 - 名無しさん 2013-12-13 21:16:33
  • 戦車4台あるから戦車戦が楽しめそう - 名無しさん 2013-12-13 14:35:41
  • 一方的になりやすいステージな気がします。1回差が開くと逆転は難しいです。リスキル、もしくは狩り部屋になりやすい感じです。 - 名無しさん 2013-12-13 14:06:47
    • 個々のタイマン能力と瞬時に周りを見る能力がでるマップだね。地雷がいたら致命的ともいえるけど。 - 名無しさん 2013-12-13 15:19:22
  • ここは隠れる場所がほとんどなくて、ステルス持ちのアッガイやピクシーには思いっきり不向きのマップですね。これほど、すぐ敵と出くわすとは… - 名無しさん 2013-12-13 13:59:32
    • 管制通路とかの扉がひらいてりゃ… - 名無しさん 2013-12-13 20:37:30
  • ここでSMLで芋ったら、味方に私怨を買ったみたい。。。銀十字付きのゲルビー軍団、環八では削るくらいしかできなかったから。ただ、ポイントを欲しったわけではないぞ。怖くて入りずらくなった。 - 名無しさん 2013-12-13 13:51:00
    • ゲルのバズ持ち軍団でした。 - 名無しさん 2013-12-13 14:03:33
  • SGが際立つね - 名無しさん 2013-12-13 13:24:08
  • ジャンプが建造物にいちいち引っかかる。 - 名無しさん 2013-12-13 12:37:06
    • 確かに引っかかるねー - 名無しさん 2013-12-13 14:12:03
  • 良ステージ、 否が応でも敵接触、及び接戦を免れない。遠くから狙い撃ちってのも中々困難で、個々のスキルが如実反映される - 名無しさん 2013-12-13 12:14:32
    • 引き撃ちのチキンが多い方が押し込まれて負ける。地雷発見器みたいなマップだね。 - 名無しさん 2013-12-13 15:17:37
  • 絆みたいなマップ期待してたんだが、これはちょっと・・・ - 名無しさん 2013-12-13 10:23:41
  • 開け過ぎてて格闘には辛いな。支援が二機居たりしたら忙し過ぎる - 名無しさん 2013-12-13 09:23:06
  • クソMAPだな。ワンサイドになりやすく地雷引いたら即アウト。 - 名無しさん 2013-12-13 08:16:10
  • 接敵時間が長くてドライブ感がすごい。様々なPSスキルが如実に反映する良ステージ! - 名無しさん 2013-12-13 08:09:07
  • 中継必要ないって言われてるけど、支援機のことを考えたら取っとくべきだよね - 名無しさん 2013-12-13 06:28:43
  • mapの構成についてはとやかくいうまい。ただ明らかにこのmapラグいぞ - 名無しさん 2013-12-13 05:15:34
    • それは・・・・・反論できません。 - バンナム広報w 2013-12-13 15:15:59
  • さっそく端っこの高台に芋が大量発生。敵にいたらラッキーだけど味方にいたら押し込まれてオワリだよ - 名無しさん 2013-12-13 03:41:16
  • 採掘とかわらんぐらい使えない? けど格闘部屋にはむいてる? - 名無しさん 2013-12-13 03:26:19
  • このMAPの各所にある扉、あれはいずれ改装されて通れるようになるんだよ、そしてMAPが広くなるに違いない、そうだと信じたい - 名無しさん 2013-12-13 03:01:28
    • どちらかというとあの扉は反対側に繋がってて欲しいけどな、そしたら芋迎撃余裕、逃げ手段、ステルスもワンちゃんとかにならんかなぁ - 名無しさん 2013-12-13 07:02:47
  • ベーシックなのもあるかもしれんが人気なさすぎw - 名無しさん 2013-12-13 02:55:50
    • 人気あるんじゃない?いつも閑散としてる俺の部屋が終始満員だったよ!どっちも抜けた瞬間人が入ってくるくらい。 - 名無しさん 2013-12-13 15:14:22
  • 連邦の戦法はジオン軍拠凸か自軍拠点護衛かが良いかも。連邦拠凸は事前に拠点強襲勲章をつけて開幕高性能レーダーもちに接敵しないように先導してもらって敵拠点に接近後Aを制圧。その後ジオンを各撃破してリスキルを仕掛ける方法。自軍拠点防衛は拠点回復勲章つけて接近するジオン軍を随時撃破する感じがいいと思う。前者は拠点勲章範囲外からの攻撃(支援中心や中心を陣取られる)に弱くて後者は拠凸型のジオン戦法(ドム大量の拠点勲章型)に弱い感じ。ダメかな? - 名無しさん 2013-12-13 02:47:15
  • なんで支援機で格闘機を2機も相手にしないかんのだww(全員ボマーしに行った - 名無しさん 2013-12-13 02:20:50
    • 完全にハズレの味方を引いちゃったんですね。ご愁傷様です。次は最高の仲間に巡り会えますように。。。。。 - 名無しさん 2013-12-13 15:13:01
  • 開始後1・2分での流れがそのまま最後まで続くな - 名無しさん 2013-12-13 02:04:06
  • 歩兵が一番下の地面から中継地点までブースト噴かしても謎の壁に阻まれて制圧しに行けん - 名無しさん 2013-12-13 01:54:05
  • 処刑部屋じゃん… 狭いせいでジオンの特色を活かしきれるし - 名無しさん 2013-12-13 01:22:34
  • ジオンの楽園なんですけど〜7連勝中。負ける要素ないけど? - 名無しさん 2013-12-13 00:44:18
  • 音割れはどうにかならないのか?はよばんなむ直してよ! - 名無しさん 2013-12-12 23:59:16
  • なんだかんだ言って新マップは楽しい! - 名無し 2013-12-12 23:43:10
  • 糞MAP確定、連邦に勝てる要素無し - 名無しさん 2013-12-12 23:21:41
    • 3連勝したんですがw - 名無しさん 2013-12-13 01:47:45
    • 糞MAPには同意。何あのカクカクなMAP、ミリのイフにBZ3回も当てたのにダメージないとか・・・ - 名無しさん 2013-12-13 03:52:56
    • 無人都市が連邦優位MAPなら、北極はジオンみたいだね。早くプレイしてみたい。 - 名無しさん 2013-12-13 03:55:50
      • 普通に野良で圧勝したけど・・・もちろんカンスト部屋です - 名無しさん 2013-12-13 06:22:02
  • 中央にドデカい障害物のあるコロシアムみたいなマップだね。連邦側拠点の上のやたら高い所に陣取ってたアレックス居たんだけど、あんな所に支援機に陣取られると厄介だな・・・。 - 名無しさん 2013-12-12 23:10:28
    • 登ってる暇がない - 名無しさん 2013-12-12 23:20:14
      • そうなのか。それはそれで安堵できる。情報感謝! - 名無しさん 2013-12-13 01:45:10
  • 拠点が高台の上だったら神MAPだった - 名無しさん 2013-12-12 23:07:32
  • 拠点強襲勲章つけていかに押し切れるかのmapかな? - 名無しさん 2013-12-12 23:00:10
    • そんな勲章あったな!ありがとう! - 名無しさん 2013-12-13 00:00:32
  • シャトルの下は歩兵で歩けた。 - 名無しさん 2013-12-12 22:44:02
  • ここの3vs3おもしろい! - 名無しさん 2013-12-12 22:41:13
  • どの部屋でやっても連邦の圧勝じゃん。 - 名無しさん 2013-12-12 22:40:40
    • いや…ジオンでやって10連勝だったよ。全て圧勝でした。 - 名無しさん 2013-12-12 23:03:04
  • 戦場の絆をイメージしてたから小マップで笑ったw 絆と同じマップにしても良かったのに・・・ - 名無しさん 2013-12-12 22:21:53
  • みんなが期待してたポケ戦の北極基地とは違ったな・・・これじゃない感が半端ない。もっと補給基地以上に入り組んだ、複雑でルートの多いマップにしてほしかった・・・ - 名無しさん 2013-12-12 22:18:07
  • 支援機無双がやばい - 名無しさん 2013-12-12 22:15:57
  • とうとう強襲勲章が日の目をみるか - 名無しさん 2013-12-12 21:57:18
    • なるほどね - 名無しさん 2013-12-12 22:32:45
  • 3対3専用マップって… 過疎化対策マップですか - 名無しさん 2013-12-12 21:53:21
  • ここラグがひどくなりやすい - 名無しさん 2013-12-12 21:27:41
    • 恒例 - 名無しさん 2013-12-12 23:59:09
  • ここラグがひどくなりやすい - 名無しさん 2013-12-12 21:27:41
  • 重くてワープしまくりのケンプに弾が当たらなくって虐殺されすぎた 自軍側の中継とられたら完全に詰みだしなんだこのクソMAPは これ中継必要なかっただろ!! - 名無しさん 2013-12-12 21:23:36
    • 3vs3用か格闘機限定ファイトクラブ専用MAPだよこれじゃ - 名無しさん 2013-12-12 21:26:23
  • ここまで酷いMAPは無い、これがステージの一部とかならわかるけど全体でこの狭さって…、しかも入り組んですらいないしバトオペに対するテンションガタ落ちだわ。 - 名無しさん 2013-12-12 21:19:33
  • ここの中継は歩兵だと謎の高度制限で登れないから下でMSから降りるのは気を付けた方が良い、無視されると悲惨… - 名無しさん 2013-12-12 21:12:40
  • 拠点回復も有りだと思うんだがどうだろうか? - 名無しさん 2013-12-12 21:07:20
  • 音割れひどかったです - 名無しさん 2013-12-12 20:51:59
    • 良かった、自分だけかと思った。 - 名無しさん 2013-12-12 21:17:04
  • このマップ重いのかな?出撃失敗が多いわ。やっぱ本体のせいかな? - 名無しさん 2013-12-12 20:51:37
  • 補給基地みたいに調整してくれないかな。もっと広くして欲しい - 名無しさん 2013-12-12 20:39:10
  • お、歩兵用の階段あるじゃん。ちょっと歩いてみるか。滑り台だった。 - 名無しさん 2013-12-12 20:27:56
  • おっもんねーーーーーーーーーwwwwwwwwwww - 名無しさん 2013-12-12 20:26:56
  • 味方に恵まれれば格闘機で無双可能だね♪さっき14機撃破の状態。一緒に戦ってくれた仲間に感謝です! - 名無しさん 2013-12-12 20:13:42
  • 条件戦なら、楽しめるかな? - 名無しさん 2013-12-12 20:04:34
  • このMAPリスキルがひどい!押し込まれたら負け確定。リスボーンの位置をもっと考えようよ‥‥ - 名無しさん 2013-12-12 20:03:02
  • ある意味近すぎる故に、歩兵戦が流行るのかなw - 名無しさん 2013-12-12 20:01:43
  • 3VS3用の部屋だなw - 名無しさん 2013-12-12 19:31:13
    • このマップ3vs3だと敵全滅させてから拠点回復できるから少数は向かないんだろうけど、多数でやるのもなんか違う気がする - 名無しさん 2013-12-12 21:28:12
  • このステージ一番つまらないな、勝っても負けても - 名無しさん 2013-12-12 19:29:04
  • 芋砂が一番端でチュンチュン撃ってる場所だなこれ - 名無しさん 2013-12-12 19:25:23
  • 前評判とは全く逆で格闘機には辛いマップだったね - 名無しさん 2013-12-12 19:05:23
  • クイックブーストがあれば開幕中継まで直飛びできます。中央を基点にマップをぐるぐる回ってれば捕まらない気もしますが中央の建物が意外と小さく、すぐに挟み撃ちにあってしまいますのでBRの引き撃ちには向いてないようです。 - 名無しさん 2013-12-12 19:05:09
    • 点数差が出来た後に拠点合体気味に篭れば視界も広く、相手の接近を許しません。架橋の上から接近されそうですが、道自体が狭く、下からの攻撃を遮る物も少ないのでなかなか思うようにいきません。拠点の後ろにはいざとなれば下がれるスペースの丘があるので、押し込まれた場合でも悪あがきはできそうです。 - 名無しさん 2013-12-12 19:09:32
      • 篭られた場合、攻める側は機体を捨ててでも敵拠点側の中継を確保してしまえば、拠点周辺戦闘判定で敵のリスポンが拠点より遠くなるので1機ずつ確実に落としていけば陣形が崩れやすくなります。 - 名無しさん 2013-12-12 19:13:15
        • 足の速い凸編成であれば開幕、相手拠点側の中継を楽に襲えるのでその時に確保してしまえば以後の相手の戦略を狭めることができるかもしれません。 - 名無しさん 2013-12-12 19:16:01
  • 狭いけど割と開けてて、所々に段差ある。中継無しでも割と近いから接敵は早いが、下手したらリスキルのオンパレードになりそうなmap。33とかならもしろいかもな - 名無しさん 2013-12-12 19:01:47
  • 3vs3、オール回線5でもホストだったせいかクッソ重かった。こんな狭いMAPにも関わらず…降雪の処理が追い付いていないのか?それなら雨天もラグラグってことになるが… - 名無しさん 2013-12-12 18:56:09
  • あ、ありのまま今起こった事を話すぜ!新しく実装された3vs3でこのマップを遊んだんだ。俺は連邦で環八、ガンダム、陸ガン、ジオンは先ゲル、マリーネ、グフがいたんだ!だがこのマップで起こったのは一方的な虐殺!ジオン軍は俺達を一機も倒すことなく、一方的にポイントを献上したんだ!7000対50だった…な、何を言ってるかわかんねえーと思うがこれはゲームじゃねぇ…限りのない虐殺が行われるマップだったんだ… - 名無しさん 2013-12-12 18:56:01
  • シンプル IS THE MAP!! - 名無しさん 2013-12-12 18:51:20
  • ロードが67%から進まない 同じ症状の人居ます? - 名無しさん 2013-12-12 18:33:47
    • 本体がかなりきてると思う。俺も前は何回も同じような状態になったからPS3買い直したらならなくなったよ。 - 名無しさん 2013-12-12 18:37:16
  • 実装されて間もないからか中央のシャトル付近での乱戦になりやすいね。だから格闘機もけっこう活躍しやすいけど拠点付近で引き打ちする戦法を取られたらけっこうキツいかも - 名無しさん 2013-12-12 18:31:43
  • このステージ、雰囲気は好きなんだけどマップ狭すぎてつまらないな - 名無しさん 2013-12-12 18:15:20
  • 何という支援機無双ステージだ。やっぱ期待はずれだった - 名無しさん 2013-12-12 18:12:52
  • ドムだと足止まったら逃げ場ないな - 名無しさん 2013-12-12 18:07:56
  • 中継2個だと - 名無しさん 2013-12-12 18:06:00
  • 格闘無双かと思いきや支援機無双でした - 名無しさん 2013-12-12 18:04:00
  • このMAP狭さもあってか、下手な味方が変に絡んでくるとめちゃくちゃやりづらいな。格闘機試し乗りしたら中央でFF祭りされて禿げるかと思った。 - 名無しさん 2013-12-12 18:03:25
  • なんやこの細い道は。ドムが通れんやろが - 名無しさん 2013-12-12 18:01:29
  • なんか、このステージだけ音割れがひどい(((自分だけか勘違いのどちらかとは確信しているが... - 名無しさん 2013-12-12 17:50:29
    • シャトル台の所でなる気がします。狭い空間だから演出かと思ってた - 名無しさん 2013-12-12 21:23:55
  • 接近戦が多くて忙しいから8分が長く感じるw - 名無しさん 2013-12-12 17:44:07
  • 野良ジオンで2戦やったけど、ガンガン攻めるジオンが2連勝しました。うち1戦は拠点爆破されたけど圧勝 - 名無しさん 2013-12-12 17:42:30
  • グフ三機にSGイフ 二機とかくると、SGのカス当たりでひるんでもフルボッコで即溶けるな。格闘機が強力過ぎる。 連邦は支援機は拠点合体してもらって、周囲を固めるほうがいいかもしれない。 とにかく接近戦になるので、忙しいなw - 名無しさん 2013-12-12 17:41:59
  • 今年最後にガッカリMAPを持ってくるとは、やるなバンナム。 - 名無しさん 2013-12-12 17:20:45
    • ほんとに結構期待しちゃっただけにガッカリ度がでかいよね・・w - 名無しさん 2013-12-12 17:56:13
  • 所々にある地面の段差で、ドムが微妙に扱いにくい。 - 名無しさん 2013-12-12 17:17:47
  • そういえば、ポケ戦のような、地下水路とか地下施設がなかったなあ。 地上狭いんだから、地下があってもよかったのに。 - 名無しさん 2013-12-12 17:10:59
    • あのトンネル開けてくれないかなぁ - 名無しさん 2013-12-12 17:13:47
    • イイネ - 名無しさん 2013-12-12 18:34:57
  • 正直言って、狭すぎる。 - 名無しさん 2013-12-12 17:06:00
  • 純粋な戦闘スキルが求められる感じかな?ボマーやランナーが出にくいって意味では良ステージかもね - 名無しさん 2013-12-12 17:04:43
  • ここを制圧戦でのマップに入れ替えする時が来るのか?w仮にガチの制圧戦やる人居て、中継が増えても殆ど普通の戦闘部屋にしかならんやろwあれ?山岳って制圧マップになった事あった? - 名無しさん 2013-12-12 16:49:43
    • ハロ部屋なら、ステージ狭いから早く制圧ができて効率よくなる - 名無しさん 2013-12-12 17:26:32
  • ここじゃ格闘機の裏取りもへったくれも無いし普通に支援機マップだな - 名無しさん 2013-12-12 16:40:37
  • どこにいても支援機が、支援機が俺を狙ってkuるううぅぅぅ.... - 名無しさん 2013-12-12 16:29:51
  • 中継取ればすぐそこにリスポンするから、支援機のとっては高台の確保は割りと楽かもしれない。一度下に降りると、登りなおすのは面倒そうだが - 名無しさん 2013-12-12 16:27:58
    • ×の ○に 追記で、連邦ジオン有利不利は関係なくないか?単純にPSや連携のような気がする - 名無しさん 2013-12-12 16:30:02
  • 北極基地の周囲は一段~3段くらい上に登れるポイントはあるんだけど支援の狙撃ポイントに使えるのだろうか~でも、クイックブーストないと2段目以上はツライのう - 名無しさん 2013-12-12 16:26:54
  • 砂2でオレンジのロケットの上に乗ろうと頑張ったけど手前のシャトルで限界だったよ。どうすりゃ登れるんだ? - 名無しさん 2013-12-12 16:22:00
  • 天井が・・・見えない天井がある・・・ - 名無しさん 2013-12-12 16:10:35
  • クイブない汎用つかったら橋上の支援機を対処できなくて禿げ上がったわ。狭くて位置取りもしやすいから、支援機マップになるんかね。 - 名無しさん 2013-12-12 16:03:17
  • 真ん中のでっかいやつの天辺には登れないのか・・・(困惑) - 名無しさん 2013-12-12 15:57:34
    • 天国じゃねえの? - 名無しさん 2013-12-12 17:07:00
  • 兎とここすごい良いな(個人的に) - 名無しさん 2013-12-12 15:50:37
  • 北極基地やってみた、とりあえず自軍よりの中継を取る必要性低かった。自軍が優勢になってから、相手側にある中継取ろうかなって気分な感想でしたっと。てか中継を左右の端っこに増設してもイイんじゃね? - 名無しさん 2013-12-12 15:44:03
  • 連邦マップだな。ジオン機体詰まる、引っかかる。 - 名無しさん 2013-12-12 15:39:10
    • 負けた言い訳をここでするのはやめな。 - 名無しさん 2013-12-12 15:47:41
      • 連邦なら勝てるからね〜。率直な意見だろう。どうも失敗作なマップだよ。これからより研究されるだろうが - 名無しさん 2013-12-12 16:08:28
        • 失敗作ってのはわかるけど連邦ジオン関係無いでしょ、普通に野良の少将部屋でもジオンで勝てたし、まあいきなり正面からぶつかるから腕前の差が出そうなMAPだとは思うけど。 - 名無しさん 2013-12-12 16:14:09
  • 機体の大きいジオンには不利なのかな? - 名無しさん 2013-12-12 15:36:41
  • 狭いしFFの可能性もあるね。これはマシンガンやハングレ1ちゃんあるで! - 名無しさん 2013-12-12 15:36:07
  • クイブー必須かねぇ - 名無しさん 2013-12-12 15:29:37
  • 狭ッ!狭い!狭ッ ……!…… 大切だから三回言ったぜ - 名無しさん 2013-12-12 15:23:44
  • ここ脚部破壊された状態だと地面の段差が乗り越えられずにリンチになることが有るわ - 名無しさん 2013-12-12 15:21:32
  • 北極基地は展開が速いな、それと密集戦になりやすいから敵味方支援機に目を光らせてないと被害が酷くなるMAPだ - 名無しさん 2013-12-12 15:15:08
  • ココケンプとかリスキー過ぎでしょ - 名無しさん 2013-12-12 15:09:05
  • 運営「補給基地広かったから勘弁して」 - 名無しさん 2013-12-12 14:59:35
  • 狭すぎるわ馬鹿wwww - 名無しさん 2013-12-12 14:55:12
    • ほんとに狭すぎるwwwwなんなのこれww - 名無しさん 2013-12-12 14:56:09
  • ハイゴッグじゃなくて、ラムズゴックっていうわけ分からんの追加された(´・_・`) - 名無しさん 2013-12-12 14:38:03
  • ハイゴッグ、ハイゴッグ言うてるけど、これでハイゴッグ来なかったら笑うわw - 名無しさん 2013-12-12 13:29:26
    • どうだ笑えたか? - 名無しさん 2013-12-12 14:52:26
    • 連邦マップだな。ジオン機体詰まる、引っかかる。 - 名無しさん 2013-12-12 15:38:48
  • アプデ後は云々で30分ほどプレイできないとか。14:00~にアプデこい! 期待を裏切るバンナムにゴッグ実装を願う。んで次ゾックの、その次ハイゴックと。 - 名無しさん 2013-12-12 13:01:31
    • 期待を裏切るバンナムぽい実装パターン。1stの機体はもうそろそろ全てだしてほしいよね、ハイゴック当然もいいのだけども。 - 名無しさん 2013-12-12 13:09:16
  • 開発ブログの、『MAPが狭い。シャトル施設に上れる。周辺施設に支援機を。コンテナを盾に。』この辺りを読むと「ピクシー出して」っていわれてる気がする。そするとジオン追加はナハトとか・・・ないかw - 名無しさん 2013-12-12 12:56:25
  • まだかぁ♪( ´▽`)はよーはよー♪( ´▽`)アプデまだがぁ♪( ´▽`) - 名無しさん 2013-12-12 12:21:40
  • 天候変化で”吹雪”がほしいな - 名無しさん 2013-12-12 12:15:48
  • 後もう少し楽しみ - 名無しさん 2013-12-12 11:29:49
  • ジオン・ハイゴック、連邦・アクアジムかな? - 名無しさん 2013-12-12 01:24:38
  • 北極基地はこんなとこ予想 その1:下格すると風呂が沸く - 名無しさん 2013-12-12 00:37:22
    • で、歩兵で近ずくと、パイロットスーツが脱げる! アイナーッ! - 名無しさん 2013-12-12 02:10:33
  • アプデって今日? - 名無しさん 2013-12-12 00:30:11
    • そうだよ、しかも新機体が連邦とジオンに1機ずつ追加だぜぃ! - 名無しさん 2013-12-12 00:31:58
  • ハイゴックきたぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!!! - 名無しさん 2013-12-11 22:47:55
  • 新機体はハイゴックがいい。というのは前々から言ってんだけど多分ペズンドワッジ。 残念だけどな、カナリ! 連邦は知らん - 名無しさん 2013-12-11 22:11:33
  • 斜め上で真ザク来ないかな~ - 名無しさん 2013-12-11 20:00:13
  • 連邦は、新機体なんだろう?ジオンはハイゴックだといいな。 - 名無しさん 2013-12-11 19:30:25
  • ここと共に新機体も追加されるけどハイゴックなのかな?  - 名無しさん 2013-12-11 17:58:20
  • バンナムも北極基地にはハイゴッグがいないと締まらないってわかっていると思うが。。。 - 名無しさん 2013-12-11 08:40:32
    • 本当に分かっているか怪しいがな - 名無しさん 2013-12-11 14:50:36
      • 運営「ゴック追加しました」 - 名無しさん 2013-12-12 01:32:36
  • ここでドム乗ったら何もできなそう… - 名無しさん 2013-12-11 01:28:06
  • 早くMAP追加してくれないかな、追加される時期は頭で分かってても心がバトオペのみんなとここでクリスマスしたい気分で焦燥してる。 - 名無しさん 2013-12-10 23:37:29
    • わかるわ… - 名無しさん 2013-12-11 08:07:08
  • 最近解析データでてないなぁ 誰か最新情報もってます? - 名無しさん 2013-12-10 13:20:01
    • ここで言っちゃダメだから - 名無しさん 2013-12-10 16:26:21
    • 雑談版とかよく見ればわかるが解析データの書き込みは削除、場合によっては規制されかねないからね?まぁ書き込み禁止になりたいならすきに書けばいいよ - 名無しさん 2013-12-11 02:16:11
  • ハイゴック…使い捨てミサイルもグフカスタムのシールドガトリングみたく撃ったら無くなるみたいなのなら、いけそうだがな… - 名無しさん 2013-12-10 11:35:31
    • おぉいいなー - 名無しさん 2013-12-10 16:26:37
    • 切り替えが面倒になりそうw - 名無しさん 2013-12-11 19:57:48
      • あぁ確かに - 名無しさん 2013-12-12 02:12:24
  • ジオンは狭くて(路地とか)暗い場所(視界不良)で強いから峡谷みたいな事になるんかなー - 名無しさん 2013-12-10 00:28:30
  • ジオンはショットガンと支援で封殺できそう  - 名無しさん 2013-12-09 22:44:57
  • ハイゴッグはプロガンとかジムストの互換格闘機として出してほしいな。個人的に - 名無しさん 2013-12-09 20:34:40
    • 格闘飽和状態なんだよなぁ… - 名無しさん 2013-12-09 22:42:50
      • ゲルググM「そうだそうだー」 - 名無しさん 2013-12-10 16:27:44
  • 予想して見た、もしハイゴッグが出たらこんなものがな?ハイゴッグLV1 汎用 Cost 225 機体HP 9500 耐射撃装甲 34 耐ビーム装甲 40 耐格闘装甲 48 射撃補正 53 格闘補正 40 スピード 230 スラスター 125 旋回速度[°/秒] 75 - 名無しさん 2013-12-09 16:48:42
    • スキルは脚部ショックアブソーバー ホバリングダッシュ 格闘連撃制御Lv1 高機動システム 緊急回避制御 - 名無しさん 2013-12-09 17:04:04
      • 兵装はハンドミサイル威力2000 二発よろけあり、ビーム 威力1200連射可能、マシンキャノン威力120二発同時発射、ミサイル威力500、爪威力1700 - 名無しさん 2013-12-09 18:18:08
        • それコスト325ぐらいの能力よ - 名無しさん 2013-12-09 22:43:49
    • ゴッグ系は格闘機だと思いますけどねぇ・・・ - 名無しさん 2013-12-09 17:06:05
      • 射撃兵装を四つも持ってるので、格闘機にはなれないな、原作も射撃メインだし - 名無しさん 2013-12-09 17:19:56
    • ハイゴッグは汎用機なのね まあ手長だし連続3回は無理かw - 名無しさん 2013-12-09 18:00:04
      • かにみたいなもんだろ!密着格闘!スカッスカッスカッ! - 名無しさん 2013-12-10 16:29:42
    • 蟹の上位の格闘機だろ。腕BR、頭頂ミサ、バルカン、ハンドミサイルはキャノン系同様に停止必須で弾数1、射程200威力1200。初期コスト375リスポン40秒。格闘リーチはアッガイ並だけどCT長めでNハメ不可 - 名無しさん 2013-12-09 23:05:04
      • 出るとしてもチェーンマイン再現できないんだから使い捨てのミサイルは無理でしょ。下手したら蟹E - 名無しさん 2013-12-10 00:34:32
        • 蟹E以上の当たり判定になりそう - 名無しさん 2013-12-10 00:36:29
          • サイサリスが開かないからこいつも開かない。あぁ産廃になっちゃった - 名無しさん 2013-12-10 16:31:18
    • それを簡単に裏切っちゃうバンナムがいる。 - 名無しさん 2013-12-10 23:39:36
  • 終了10秒前になったらシャトルのカウントが始まって、終了して空を見上げたらシャトルが飛んでたら面白いのに^_^ - 名無しさん 2013-12-09 15:24:38
    • シャトルを撃ち落とせ! - 名無しさん 2013-12-09 15:40:24
      • 強行します! - 名無しさん 2013-12-09 16:41:09
        • アンディィィィイィィ - 名無しさん 2013-12-10 19:40:30
  • 支援に上を取られると数で攻めないと一方的になりそうだ。いかにとらせないかが重要かも? - 名無しさん 2013-12-09 13:32:01
  • 今年のクリスマスは、此処だなww - 名無しさん 2013-12-08 20:46:37
    • 北極基地でクリスマスするならバズやSG持ちがクラッカー代わりで、BRはイルミネーション代わり、そして最後に妖精やアッガイはサンタの格好(ペイント)して敵味方にこっそりプレゼントしながら「メリークリスマス」と言う。何をプレゼントされる・するかは皆さんのご想像に任せます。 - 名無しさん 2013-12-09 02:30:38
      • 支援機にビンタをプレゼントw - 名無しさん 2013-12-09 15:39:43
      • すこしの睡眠と無敵状態だな - 名無しさん 2013-12-10 11:40:50
  • 連邦が集まらないと予想する - 名無しさん 2013-12-08 20:17:36
  • ショットガン編成は強かろうね - 名無しさん 2013-12-08 16:02:50
    • 避けられないよ… - 名無しさん 2013-12-09 15:41:22
  • 場所はオーガスタで認識でいいのかな? - 名無しさん 2013-12-08 15:29:38
  • 機体を白に塗装だな、これはw - 名無しさん 2013-12-08 13:58:11
  • BGMは「架空の空」か、、、? - 名無しさん 2013-12-08 13:27:44
  • ハイゴックも欲しいが、寒冷地の対抗機をジオンに欲しいな…ドム寒冷地仕様とかなかったっけ?ドム属編成できるし。 - 名無しさん 2013-12-08 02:06:12
    • もうあるよ、ザク改Bタイプ - 名無しさん 2013-12-08 12:38:25
    • ザクⅡ寒冷地仕様「俺の出番あるかな?」 - 名無しさん 2013-12-08 13:55:26
    • その前に、ペズンドワッジとかきそう、 - 名無しさん 2013-12-09 06:29:06
  • いいな~陸戦型ゲルググ - ノイルps 2013-12-07 16:01:14
  • 峡谷の二の舞にはならんだろう。あと、寒冷地仕様じゃ無いMSの機動力低下は? - 名無しさん 2013-12-07 11:08:54
    • デザート機は使えんのかよ!?(ステージ的な意味で) - 名無しさん 2013-12-07 20:18:56
    • デザート系も砂漠での特権なにもないから無理だと思うぞ! - 名無しさん 2013-12-07 21:59:35
  • ガンオンの北極基地から水抜いた感じだな - 名無しさん 2013-12-06 22:50:10
    • ガンドゥムオンラインの北極基地は禿げまくりでどうしようもないぜーーっていう噂の最低マップだったようですね - 名無しさん 2013-12-07 20:04:01
  • もしかして支援機地獄、格闘機天国MAPかな - 名無しさん 2013-12-06 21:53:42
    • 格闘機天国=格闘機が多い=汎用が有利 - 名無しさん 2013-12-06 22:56:41
      • 支援機0という珍しいマップの予感 - 名無しさん 2013-12-07 22:57:35
      • 汎用が有利になると汎用が多くなって、それに対抗するために支援機がでてくるから変わらないと思う・・・違うかww - 名無しさん 2013-12-08 11:03:47
        • 結局裏の読み合いになってどの機体がくるかわからない - 名無しさん 2013-12-08 12:14:16
          • もういっそのこと好きな機体でいいやってなるはず - 名無しさん 2013-12-08 18:14:02
  • ワクワクする 雪降る季節だし - 名無しさん 2013-12-06 20:07:59
  • 雪山の洞窟みたいのあったらいいなー - 名無しさん 2013-12-06 19:44:45
  • 戦場の絆みたいな - 名無しさん 2013-12-06 19:43:59
  • シャトルの上まで登れそうだなぁー - 名無しさん 2013-12-06 17:31:11
  • 指揮官用のいる所ミデアのすごい近くだな。よくあそこまでいけるなw - 名無しさん 2013-12-06 16:40:16
  • マップのアプデが一番好き(^-^) - 名無しさん 2013-12-06 15:46:41
  • 俺には見えるぞ、まん中高台に陣取る芋スナの姿が… - 名無しさん 2013-12-06 15:26:12
  • 全機滑ってホバー状態でいいよ  - 名無しさん 2013-12-06 13:25:59
    • ドムでアイスホッケー大会ですねw - 名無しさん 2013-12-06 13:46:48
      • もういっそ、モビルスーツによるアイスホッケー試合モードでも足してくれ - 名無しさん 2013-12-06 15:38:09
        • 弾はドムなw - 名無しさん 2013-12-06 15:40:11
        • 格ゲーでビーチバレーあるんだから、バトオペでホッケーあってもいいよなw - 名無しさん 2013-12-07 11:10:23
          • おいこら、企画料寄越せ! - 名無しさん 2013-12-07 11:11:20
  • ちゃんと仕事してたんだな…疑ってたよ。すまねぇ - 名無しさん 2013-12-06 12:13:46
  • ハイゴッグは射撃メインの汎用でしょう?原作もそうだし、2発打ち切りハンドミサイル、ビーム、マシンガンキャノン、ミサイル、爪、これくらいじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 11:09:32
  • ハイゴッグは射撃メインの汎用でしょう?原作もそうだし、2発打ち切りハンドミサイル、ビーム、マシンガンキャノン、ミサイル、爪、これくらいじゃない? - 名無しさん 2013-12-06 11:08:36
    • ハンドミサイルは片腕一発で威力高めのシュツみたいにしてほしーな。水泳部で一番リーチ長くなるなw - 名無しさん 2013-12-07 06:57:25
      • ハイゴッグって歩けるか?GP02みたいに鈍足になりそうだぞ - 名無しさん 2013-12-07 11:13:10
        • ヅダ的な - 名無しさん 2013-12-07 13:02:46
        • むしろ機動性が高い部類だよ、原作見てみ - 名無しさん 2013-12-08 12:36:45
  • 中継2つしかない? - 名無しさん 2013-12-06 10:49:17
  • なんか寒いと思ったら北極基地だったのか・・・ブルブル - 名無しさん 2013-12-06 09:39:53
  • ハイゴッグは通常配備にして欲しい 星2だけは - 名無しさん 2013-12-06 09:14:31
  • いやぁ、楽しそうなMAP。はやくやりたいねー - 名無しさん 2013-12-06 07:34:06
  • 北極基地っていうけどこれ、グリーンランドじゃなかったっけ? - 名無しさん 2013-12-06 01:13:48
    • 北極には陸地はないですからもっと緯度の低いどこかでしょうね - 名無しさん 2013-12-06 01:36:04
  • 画像見てるだけでテンション上がってきた - 名無しさん 2013-12-06 00:40:49
  • ハイゴックはやっぱ格闘機かな?だったら結構リーチの長い格闘が可能になるのかな?w - 名無しさん 2013-12-06 00:09:35
  • ハイゴック来たら嬉しいけど被弾面積やばいよなーーーー、、、 - 名無しさん 2013-12-05 21:48:05
    • 緊急回避くらいないと無理。格闘機最大のマトになること間違いない。 - 名無しさん 2013-12-06 07:39:54
    • ハイゴッグの前にゴッグでしょ!wwww - 名無しさん 2013-12-06 10:28:15
  • LOST PLANET3 の吹雪の天候にすげー似てる。 - 名無しさん 2013-12-05 21:26:35
  • ボマーどうなるかな? アラームがなりやまなそうwww - 名無しさん 2013-12-05 19:10:10
  • 画像公開来たね。でも山岳より狭いマップとか… - 名無しさん 2013-12-05 18:01:58
    • 高性能レーダーの範囲にすっぽり収まりそうですね - 名無しさん 2013-12-05 19:04:39
      • 高性能レーダというか寒ジムでもすっぽり収まってるように見える - 名無しさん 2013-12-06 04:50:00
    • 補給基地ハマりがあったの直後に、さらに上下移動激しいマップとかもうね… - 名無しさん 2013-12-05 19:07:55
      • 胸熱ですねわかります - 名無しさん 2013-12-05 19:11:41
        • みんな引っかかって動け無くなりました。では笑えん。 - 名無しさん 2013-12-06 15:40:19
    • 山岳同様ジオンホストが延々5/10で待ち続けるだけのMAPになりそう。せっかく視界不良にするなら雪山+基地みたいな感じでとことん広いMAPでレーダー使用不可とかにして欲しかったわ。 - 名無しさん 2013-12-05 21:33:57
  • ポケ戦また見たくなるな。 - 名無しさん 2013-12-03 21:37:58
    • ハイゴックが寒ジムの手首撃ち抜いて寒マシンガンがくるっと自分撃ったのはやばかったわ…ハイゴックこい! - 名無しさん 2013-12-04 17:37:55
      • 俺達のこと忘れてないか?(ゾック、ゴッグ より) - 名無しさん 2013-12-04 20:32:32
  • このマップだけ地名が固有名詞…しかも劇中の舞台の名前がまんま付けられてるのな。グランドキャニオンを峡谷としたのに、なんか意図があるのか? - 名無しさん 2013-12-03 18:01:59
    • もしかしてジャブローとかサイド7とかも出す気なのかな〜 - 名無しさん 2013-12-03 18:04:44
  • ハイゴッグを早く出して欲しいね、ずっと待てたよ! - 名無しさん 2013-12-02 14:49:30
    • ワタシモ ズト マテルヨ! - 名無しさん 2013-12-02 14:53:36
    • コノシュンカンヲマッテイタンダー - 名無しさん 2013-12-02 22:08:50
    • 俺ら一応ファーストレギュラーなんだが未だ放置なんですけど(By ゴック,ゾック) - 名無しさん 2013-12-03 06:07:11
      • ゴックはともかく、ゾックは山岳のいろんな所に入れないだろうからないんじゃないか? - gp02 2013-12-03 17:57:00
        • 山岳の洞窟「ちょっ、つまった出れない!誰か助けて!」 - 名無しさん 2013-12-03 23:27:51
  • ガンダムオンラインは水中マップあるのかな?あるなら、GBOでやれないわけはないことになるけども。 - 名無し 2013-12-02 13:22:05
    • どうしてそうなる。ガンオンは鯖もあるし処理やシステム諸々にそこまで負荷がない上に、言っちゃ悪いがあのグラフィックだからこそ水マップができたわけで。バトオペのクオリティで水マップになるとおそらく2、3機水から出入りするだけで落ちると思うぞ。 - 名無しさん 2013-12-02 13:26:22
  • 天候が夜の時に空にオーロラがあったら戦いを忘れそう^_^ - 名無しさん 2013-12-02 12:57:12
    • みんながおまいさんみたいなら戦争なんて無くなるのにな。 - 名無しさん 2013-12-03 13:53:42
    • ハロ部屋で出来る様になったらツアー組もうかwww - 名無しさん 2013-12-04 12:31:59
      • アッガイの頭に3人づつくらいのせて移動やな - 名無しさん 2013-12-05 20:11:00
  • 移動時に海水とかに触れると機体が冷えて機動力低下とか閃光弾喰らったみたいに操作不能になったら面白いかも - 名無しさん 2013-12-02 12:29:32
  • 白色系迷彩色がは流行りそうw - 名無しさん 2013-12-02 11:56:32
  • クリスマスに雪マップとは・・・さらにできるようになったな、バンナム! - 名無しさん 2013-12-02 07:50:50
    • 夏に海マップが出てない! やり直し! - 名無しさん 2013-12-02 11:55:51
      • 山があるから勘弁してってことじゃない; - 名無しさん 2013-12-02 14:23:12
  • 次アプデで実装ってことは今週かな?中旬ごろとも書いてあったし・・・。クラン実装は今更感拭えなく、それよりも1st機体のゴッグ、ゾックきてほしいなあ。 - 名無しさん 2013-12-02 06:24:43
  • どうか連邦マップじゃありませんようにw - 名無しさん 2013-12-02 06:19:00
  • ペンギン出て来ないかな。あと白熊も笑 - 名無しさん 2013-12-01 18:02:29
    • 周りに氷山があってそこにいるみたいなw - 名無し 2013-12-01 18:18:22
    • ロシアの荒熊スミルノフさんに出張してきてもらって白熊と取っ組み合いしててもらうか。 - 名無しさん 2013-12-01 23:36:17
    • 拠点でチョロチョロしてたら可愛いな。 - 名無しさん 2013-12-02 12:02:58
    • まさに演習場の暇「潰し」として流行りそうですね - 名無しさん 2013-12-02 13:05:49
      • ひえっ… - 名無しさん 2013-12-02 22:09:54
    • とりあえず北極なのでペンギンは居ないよね・・・ - 名無しさん 2013-12-03 13:46:25
      • 北極にはペンギンいないの初めて知った‼︎ 恥ずかしい(汗) - 名無しさん 2013-12-03 14:50:18
  • ドーンと水陸両用機も三騎ずつ、北極と同時に実装してくれんかな、いや下さい。 - 名無しさん 2013-12-01 17:40:24
  • ナハト「運営さんよ…そろそろ私を出してもいいんじゃ……」 - 名無し 2013-12-01 01:12:55
    • ナハトいらん産廃臭すごい - 名無し 2013-12-01 12:06:12
      • するね…ジャミング機能とかステルスにする気だろうし - 名無しさん 2013-12-01 17:38:17
  • アンディごっこ楽しみだなぁ - 名無しさん 2013-11-30 21:48:25
    • 残影拳! - 名無しさん 2013-12-01 11:31:27
      • 飛翔拳! - 名無しさん 2013-12-01 12:43:58
        • なwwぜwwww - 名無しさん 2013-12-01 20:21:00
          • チョ〜ォ レッパダンっ! すいませんもうやめます'`,、('∀`) '`,、 - 名無しさん 2013-12-05 20:27:39
    • アンディー!!!! - 名無しさん 2013-12-02 23:21:16
  • ゾゴックをずっと待っているのは俺だけですか - 名無しさん 2013-11-30 19:22:46
  • 水中マップがよかった(´・ω・`) - 名無しさん 2013-11-30 16:29:52
  • おお、新マップ - 名無しさん 2013-11-30 14:45:06
  • ハイゴックよこせ! - 名無しさん 2013-11-30 12:33:35
  • ハイゴッグも欲しいな - 名無しさん 2013-11-30 00:30:05
  • 汎用や支援にも水泳部が欲しいナ - 名無しさん 2013-11-29 17:58:28
    • じゃ、ゴックが汎用でゾックが支援機ね - 名無しさん 2013-11-29 18:00:26
      • ゾックってくそでかいんじゃ無かったけ? - 名無しさん 2013-11-29 19:29:59
        • ちょっとでかいくらいのはず - 名無しさん 2013-11-29 20:39:27
          • MS2機分くらいあるでしょ? デザインは前後同じだから、ゲームでも前後切換え出来たら面白いのに。後ろから格闘してるつもりが、正面からの格闘になってしまい、カウンターを貰うとかね。 - 名無しさん 2013-11-30 11:42:20
            • 横からの格闘か!あ、ラグこええ - 名無しさん 2013-12-01 17:38:53
              • PS2のガンダム戦記のやつがいいなぁ ゾックなら - 名無しさん 2013-12-02 23:22:38
    • アクアジムが汎用で水中型ガンダムが格闘でザクマリナーがキャンペーンだね - 名無しさん 2013-11-29 20:40:43
  • 水陸両用だけが通れるルートがあったら面白そう^_^ - 名無しさん 2013-11-29 16:38:50
    • じゃあアクア・ジムとガンダイバーも実装しないとね - 名無しさん 2013-11-29 16:39:33
      • なんでいまだに実装されないだろうと常々思ってる - 名無しさん 2013-11-29 19:28:01
        • もり?が不自然に空中で消えるから。 - 名無しさん 2013-11-29 20:37:27
          • 割とこれだと思う。ナハトとかも。 - 名無しさん 2013-11-30 23:02:23
            • ナハトのクナイは普通に消えるんじゃない? - 名無しさん 2013-12-01 17:39:32
  • 足元滑ったりとかどうかなw - 名無しさん 2013-11-29 13:52:54
    • 支援機涙目w - 名無しさん 2013-11-29 15:47:59
    • 皆ドムみたいになっちゃうの? - 名無しさん 2013-11-29 15:57:53
      • ドムはスケート部になるんですねわかります - 名無しさん 2013-11-29 19:22:37
        • ドムはアイスホッケーだろ!いい加減にしろ! - 名無しさん 2013-11-30 18:17:02
        • スケート部は一年前に廃部になっただろ!いい加減にしろ - 名無しさん 2013-12-01 11:21:47
  • 処理落ちしてもいいから実験的なの頼む! - 名無しさん 2013-11-29 13:52:05
  • 吹雪のエフェクトとかラグとか処理落ちを予感させるぜ…! - 名無しさん 2013-11-29 12:28:22
  • 俺、ハイゴッグが出たら初めて水中MSを課金開発するんだ・・・。 - 名無しさん 2013-11-29 08:42:12
    • キャンペーンとして出て開発できないんですね - 名無しさん 2013-11-29 20:46:48
  • おいおい、バトオペの運営のくせに働きすぎじゃないか?終了前の特別サービスか? - 名無しさん 2013-11-29 04:02:32
    • 来年の4月に終わるかもしれないからな、このサービス。 - 名無しさん 2013-11-29 20:27:03
      • バトオペ終わるの(´・_・`) - 名無しさん 2013-11-30 16:32:37
      • マジデスカ(..) - 名無しさん 2013-11-30 23:10:35
      • ソースどこよ? - 名無しさん 2013-12-01 03:00:06
      • まだ1万人くらいは遊んでるみたいだから、丸二年イケるかもね - 名無しさん 2013-12-01 17:33:27
  • このステージを間に合わせたかったということは、ハイゴッグが来るんですねわかります - 名無しさん 2013-11-29 02:50:43
  • 寒冷地や砂漠とかステージによって特化してるMSはほんのちょい雀の涙ほどでいいんで性能↑してほしい。面白さ増すとおうけど皆さんどうおもわれます - 名無しさん 2013-11-28 23:00:15
    • 名前なんて飾りです - 名無しさん 2013-11-28 23:07:21
    • ヅダ「宇宙ステージがあればザクⅠなどに負けぬ・・・!」 - 名無しさん 2013-11-29 10:16:31
      • つ空中分解 - 名無しさん 2013-11-29 19:23:34
        • つツダF型 - 名無しさん 2013-12-01 18:12:57
    • 俺は木主と同じく、そういうのあった方が面白いと思う。砂漠ではデザートタイプがUPで、一般歩行機は歩行速度20%ダウンとか。 - 名無しさん 2013-11-30 11:45:30
  • ついに夢の戦車対決のときが来たちょっとうれしい。 - 名無しさん 2013-11-28 22:20:34
  • ついに寒ジム部隊VSサイクロプス部隊のネタ部屋ができるかもしれないのか・・・。 - 名無しさん 2013-11-28 21:05:00
  • つまりハイゴックの実装があるということだな? - 名無しさん 2013-11-28 21:03:09
    • そのまえにゴッグ、ゾックを期待したい - 名無しさん 2013-11-28 22:56:47
      • ゴックは来てもいいと思うけどゾックは大きさ的に・・・来てほしいけどね - 名無しさん 2013-11-28 23:50:07
      • ゾックが来たら確実に産廃スペックだろうけど俺は許すよ。ガンダムのノンチャ一撃で頭部破損するようにして欲しいな。 - 名無しさん 2013-11-29 10:07:22
      • 良いよね両方♪ずっと前から期待して待ってるのになかなか来てくれなくて…02なんてデカイの出した(主に盾だけど)んだし、ゾックくらいOKでしょ!! - 名無しさん 2013-11-29 11:39:07
  • 新しいルールで連邦はシャトル発射まで防衛したい。wiiでのやつみたいにしたい - 名無しさん 2013-11-28 20:10:56
  • 北極基地キター!→地面ペタペタやん・・・・・・ ここまで予想できた - 名無しさん 2013-11-28 19:50:48
  • ハイゴッグ追加46 - 名無しさん 2013-11-28 19:47:58
  • 基地ばっかだなぁ…またハマって動けなくなるのか… - 名無しさん 2013-11-28 19:32:38
  • 初水ステージなるか!?やっと俺のズゴックが暴れる時代が来たな・・・ - 名無しさん 2013-11-28 19:04:08
  • あんま期待してもこれまでどうり想像と全然違うベクトルに向かうフラグ・・・。 - 名無しさん 2013-11-28 18:54:33
  • おおっ、たまには運営も良い事やるな - 名無しさん 2013-11-28 18:34:54
  • これは…ついに寒ジムの時代か!? - 名無しさん 2013-11-28 18:17:05
    • いや,特に寒ジム - 名無しさん 2013-11-28 18:47:24
      • 実行連打しちゃった…いや,特に寒ジムは寒い所で活躍出来るとか - 名無しさん 2013-11-28 18:48:35
        • またやってしまった…いや,特に寒ジムは寒い所で活躍出来るとか関係無いよ。北極基地ではMS性能10%UPとかあれば面白いけどね! - 名無しさん 2013-11-28 18:50:36
          • 寒ジムは毎ターンのあられのダメージを受けない - 名無しさん 2013-11-28 20:17:04
            • ポケモンw - 名無しさん 2013-11-28 20:19:51
  • 新しいマップだぁ。 - 名無しさん 2013-11-28 17:56:10
  • やっぱこういうマップだと寒GMやポケ戦MSは動きやすくなるとか?それでもいいけど常温マップは負荷がかかるようにしてねw - 名無しさん 2013-11-28 16:34:51
  • ポケ戦再現では、連邦は寒ジム、ジオンは蟹江かな?もちろんアレックスは発射されます。 - 名無しさん 2013-11-28 16:13:02
    • マップ補正あるといいんですけどねえ... - 伏流 2013-11-28 16:15:52
      • マップなら絆なら落とし穴あったり、水があったりしてたがロケット欲しいな - 名無しさん 2013-11-28 16:35:25
    • アレックスはリスポンすると大空へ向かうわけですね - 名無しさん 2013-11-28 16:40:06
  • ハイゴッグのフラグ…!? - 名無しさん 2013-11-28 16:00:22
    • 俺も思ったwでも素のゴック出てないから無理かも。出て欲しいけどね - 名無しさん 2013-11-28 16:38:02
  • ログ生成 - 伏流 2013-11-28 15:26:36