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[[時限議論板]]
#contents
*このページは何?
支援機には脚部が必須?耐衝撃装甲の是非は?
【費用対効果】や【カスタム上の制約】という観点から,限定条件下における脚部無しカスパの是非について徹底的に議論するための時限議論板です.脚部以外のパーツを搭載した場合のほうがより有効な運用・連携方法はあるのか?それともやはり脚部は必須なのか?そこらへん詳しく御議論下さい.耐衝撃装甲の是非も議論.
-''注意:脚部装甲を付けても本体HPは減りません.頭部装甲と脚部装甲を2こ付けしても本体HPは減りません.''
//*現在は閉室中です
//再議論をご希望の方は編集板まで.
*議論の前提条件
-想定機体
--[[フルアーマーガンダム]] / [[ガンキャノン重装型]]
-階級
--佐官・少将
-マップ
--山岳・都市・軍事・峡谷
*結論
-ガンキャノン重装型は脚部無しでも通用する
--高HP・高火力を活かした後方支援という運用形態から、耐衝撃装甲を伸ばして格闘機に対する生存時間を延ばし、味方汎用機の到着時間を稼ぐことができる
-フルアーマーガンダムは脚部装甲有りが望ましい
--武装の射程と特性に起因する前線運用率の高さや、鈍足による被弾率の高さが理由である
*本議論板の成果
-[[フルアーマーガンダム]]のカスタマイズ項を以下文章で差し替え
--「支援機らしく近スロが3~スタートなので、Lv2以下はハンガーで補強して脚部装甲を付けられるようにしておくと良い。前線に一歩踏み込んだ位置で戦うため、敵汎用との撃ち合いで被弾率が高くなり脚部が狙われやすい。基のHPが高く、三竦みの関係で汎用機から受けるダメージは抑えられるため脚部装甲を積まなくともすぐに脚部破壊とはなりにくいが、味方との連携を図るためにも本機には推奨されるパーツである。ただし鈍足機であるためレレレによる回避運動に元々それほど効果がなく、遠距離からMS本体を狙われる可能性が高いため必須パーツとまではいえない。」
*閉室中
[[1>時限議論板/支援機と脚部/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=1,nsize=1,title_name=名前,時限議論板/支援機と脚部/過去ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>時限議論板/支援機と脚部/過去ログ1]]
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[[時限議論板]]
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*このページは何?
支援機には脚部が必須?耐衝撃装甲の是非は?
【費用対効果】や【カスタム上の制約】という観点から,限定条件下における脚部無しカスパの是非について徹底的に議論するための時限議論板です.脚部以外のパーツを搭載した場合のほうがより有効な運用・連携方法はあるのか?それともやはり脚部は必須なのか?そこらへん詳しく御議論下さい.耐衝撃装甲の是非も議論.
-''注意:脚部装甲を付けても本体HPは減りません.頭部装甲と脚部装甲を2こ付けしても本体HPは減りません.''
//*現在は閉室中です
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*議論の前提条件
-想定機体
--[[フルアーマーガンダム]] / [[ガンキャノン重装型]]
-階級
--佐官・少将
-マップ
--山岳・都市・軍事・峡谷
*結論
-ガンキャノン重装型は脚部無しでも通用する
--高HP・高火力を活かした後方支援という運用形態から、耐衝撃装甲を伸ばして格闘機に対する生存時間を延ばし、味方汎用機の到着時間を稼ぐことができる
-フルアーマーガンダムは脚部装甲有りが望ましい
--武装の射程と特性に起因する前線運用率の高さや、鈍足による被弾率の高さが理由である
*本議論板の成果
-[[フルアーマーガンダム]]のカスタマイズ項を以下文章で差し替え
--「支援機らしく近スロが3~スタートなので、Lv2以下はハンガーで補強して脚部装甲を付けられるようにしておくと良い。前線に一歩踏み込んだ位置で戦うため、敵汎用との撃ち合いで被弾率が高くなり脚部が狙われやすい。基のHPが高く、三竦みの関係で汎用機から受けるダメージは抑えられるため脚部装甲を積まなくともすぐに脚部破壊とはなりにくいが、味方との連携を図るためにも本機には推奨されるパーツである。ただし鈍足機であるためレレレによる回避運動に元々それほど効果がなく、遠距離からMS本体を狙われる可能性が高いため必須パーツとまではいえない。」
*閉室中
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