アップデート > アップデート情報1

「アップデート/アップデート情報1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アップデート/アップデート情報1」(2016/07/21 (木) 14:54:30) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#contents //★注意★ //#divid(information_history){} でくくることで,インフォメーション専用のCSSが働きます. //リスト1:青太字・マーク無し //リスト2:黒・■ //リスト3:黒・■ *公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) //↓↓↓↓↓↓↓↓↓ CSS設定(information_history)はここから↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(information_history){ **2013/10/17 14:00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 -新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限 --2013/10/11 18:00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ---※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 --出撃制限開始時期 ---2013/10/17(木) 14:00 ~ --次回の出撃制限対象機体 ---ヅダ LV1               (適正階級=一等兵 LV1) ---ガンキャノンSML装備 LV1      (適正階級=上等兵 LV5) ---ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ---ブルーディスティニー1号機 LV1    (適正階級=曹長 LV1) ---イフリート改 LV1           (適正階級=曹長 LV1) ---ブルーディスティニー2号機 LV1    (適正階級=曹長 LV5) ---ブルーディスティニー3号機 LV1    (適正階級=曹長 LV5) ---ギャン LV1              (適正階級=曹長 LV5) ---ガンダム・ピクシー LV1        (適正階級=少尉 LV1) ---G-3ガンダム LV1          (適正階級=少尉 LV5) --既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体 ---ガンダム LV1       (適正階級=曹長 LV1) ---先行量産型ゲルググ LV1  (適正階級=曹長 LV1) ---アレックス LV1      (適正階級=中尉 LV5) ---ケンプファー LV1     (適正階級=中尉 LV5) ---ガンダム試作1号機 LV1  (適正階級=中佐 LV5) ---ガンダム試作2号機 LV1  (適正階級=中佐 LV5) --出撃制限内容 ---対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 --補足 ---※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ---※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 -ユニット関連:新規MSが追加 --[[アクト・ザク]] &image(event_actzaku.png) -兵装関連:新規兵装が追加 --ジオン ---[[ブルパップガン]] ---[[アクト・ザク用ビーム・ライフル]] **2013/10/10 14:00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 -MAP関連 --ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]] --エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(ms_dowadge_heavygc.png) --Lv5 ---[[ドワッジ]] ---[[ガンキャノン重装型]] -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---[[2連装ビーム・ライフル]] Lv4 -ジオン ---[[360mmロケットランチャー]] Lv4 -カスタムパーツ:上位レベルが追加 --[[近接突撃用増加推進器]] Lv2 --[[出撃準備短縮プログラム]] Lv2 **2013/09/25 15:30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 -新機能 --データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 --一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 -MAP関連 --''ランダムマップ''を追加 -バトル全般 --[[イベント戦]]を追加 -ユニット関連:新規MSが追加 &image(20130924_newms.png) --連邦:格闘 ---[[ジム・ガードカスタム]] --ジオン:格闘 ---[[ゲルググM]] -ユニット関連:パラメーターを調整 --連邦:格闘 ---[[ブルーディスティニー1号機]] ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1650→&color(red){1815}&br()Lv2:1732→&color(red){1905}&br()Lv3:1814→&color(red){1995}&br()Lv4:2060→&color(red){2255}&br()Lv5:2142→&color(red){2355} ----シールドの耐久値を増加 -----Lv1:1300→&color(red){2000}&br()Lv2:1365→&color(red){2100}&br()Lv3:1430→&color(red){2200}&br()Lv4:1625→&color(red){2500}&br()Lv5:1690→&color(red){2600} --連邦:支援 ---[[ジム・スナイパーカスタム]] ----スピードを増加 (全LV 155→&color(red){185}) ----格闘補正を増加 (全LV &color(red){+7}) ----耐格闘装甲を増加 -----Lv1:34→&color(red){37}&br()Lv2:40→&color(red){48}&br()Lv3:45→&color(red){59}&br()Lv4:51→&color(red){70}&br()Lv5:56→&color(red){82}&br()Lv6:62→&color(red){93} ----[[ビーム・サーベルユニット]]の威力を強化 -----Lv1:900→&color(red){1100}&br()Lv2:945→&color(red){1155}&br()Lv3:990→&color(red){1210}&br()Lv4:1125→&color(red){1375}&br()Lv5:1170→&color(red){1430}&br()Lv6:1215→&color(red){1485} ---[[ジム・スナイパーⅡ]] ----スピードを増加 (全LV 170→&color(red){185}) ----耐格闘装甲を増加 -----Lv1:20→&color(red){37}&br()Lv2:20→&color(red){42}&br()Lv3:20→&color(red){48}&br()Lv4:20→&color(red){54}&br()Lv5:20→&color(red){59} ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1100→&color(red){1300}&br()Lv2:1155→&color(red){1365}&br()Lv3:1210→&color(red){1430}&br()Lv4:1375→&color(red){1625}&br()Lv5:1430→&color(red){1690} ----シールドの耐久値を増加 -----Lv1:1350→&color(red){1500}&br()Lv2:1417→&color(red){1575}&br()Lv3:1484→&color(red){1650}&br()Lv4:1685→&color(red){1875}&br()Lv5:1752→&color(red){1950} ---[[ガンタンク]] ----機体HPを増加 -----Lv1:8000→&color(red){9500}&br()Lv2:8500→&color(red){10000}&br()Lv3:9000→&color(red){10500}&br()Lv4:9500→&color(red){11000}&br()Lv5:10000→&color(red){11500}&br()Lv6:10500→&color(red){12000}&br()Lv7:11000→&color(red){12500} ----性能を強化 ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:42→&color(red){48}&br()Lv2:62→&color(red){70}&br()Lv3:82→&color(red){93}&br()Lv4:101→&color(red){115}&br()Lv5:121→&color(red){138}&br()Lv6:140→&color(red){160}&br()Lv7:160→&color(red){182} --ジオン:格闘 ---[[ザクⅠ]] ----全スロット数を増加(&color(red){+5}) ---[[イフリート改]] ----LV2からのリスポーン時間を短縮 -----Lv2:27秒→&color(red){21秒}&br()Lv3:29秒→&color(red){22秒}&br()Lv4:32秒→&color(red){24秒}&br()Lv5:33秒→&color(red){26秒} --ジオン:汎用 ---[[ドム・トローペン]] ----[[ヒート・サーベル]]の威力を強化 -----Lv2:2200→&color(red){2205}&br()Lv6:2830→&color(red){2835} ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:31→&color(red){37}&br()Lv2:40→&color(red){45}&br()Lv3:48→&color(red){54}&br()Lv4:56→&color(red){62}&br()Lv5:65→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){79} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:34→&color(red){37}&br()Lv2:42→&color(red){45}&br()Lv3:51→&color(red){54}&br()Lv4:59→&color(red){62}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:76→&color(red){79} ----射撃補正を増加 -----Lv1:53→&color(red){60}&br()Lv2:57→&color(red){63}&br()Lv3:61→&color(red){67}&br()Lv4:65→&color(red){71}&br()Lv5:69→&color(red){75}&br()Lv6:73→&color(red){79} ----スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 --ジオン:支援 ---[[ザクタンク(砲撃仕様)]] ----機体HPを増加 -----Lv1:8000→&color(red){9500}&br()Lv2:8500→&color(red){10000}&br()Lv3:9000→&color(red){10500}&br()Lv4:9500→&color(red){11000}&br()Lv5:10000→&color(red){11500}&br()Lv6:10500→&color(red){12000}&br()Lv7:11000→&color(red){12500} ----性能を強化 ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:42→&color(red){48}&br()Lv2:65→&color(red){70}&br()Lv3:87→&color(red){93}&br()Lv4:110→&color(red){115}&br()Lv5:132→&color(red){138}&br()Lv6:154→&color(red){160}&br()Lv7:177→&color(red){182} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv2:68→&color(red){70}&br()Lv3:87→&color(red){93}&br()Lv4:110→&color(red){115}&br()Lv5:126→&color(red){138}&br()Lv6:146→&color(red){160}&br()Lv7:166→&color(red){182} -兵装関連:新規兵装が追加 --連邦 ---[[E-2ビーム・スプレーガン]] ---[[肩部バルカン]] --ジオン ---[[110mm速射砲]] -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦 ---[[ビーム・ガン]] ----威力を強化 -----Lv1:750→&color(red){850}&br()Lv2:787→&color(red){892}&br()Lv3:792→&color(red){934}&br()Lv4:935→&color(red){1060}&br()Lv5:972→&color(red){1102}&br()Lv6:1009→&color(red){1144} ----性能を強化 ---[[2連装ビーム・ガン]] ----射程を延長 350→&color(red){400} ----性能を強化 --ジオン ---[[多連装ミサイル・ランチャー]] ----性能を強化(発射間隔の短縮) -ネットワーク関連 --コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 --以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 **2013/09/12 14:00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(update_20130912.png) --Lv7 ---[[アッガイ]] ---[[ザクⅠ]] ---[[量産型ガンタンク]] --Lv6 ---[[ジムSPⅡWD隊仕様]] -兵装関連:上位レベルが追加 --LV7 ---[[大口径頭部4連装バルカン]] -開発ポイントでキャップ解除できる設計図 --MS ---[[ガンタンク]] ---[[ザクタンク(砲撃仕様)]] --武器 ---[[量産GT用4連装ボップミサイル]] ---[[大口径頭部4連装バルカン]] **2013/09/05 14:00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧:[[無人都市]],[[砂漠地帯]] --エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] -「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン &image(event_GP02_1.png) --イベント期間 ---2013/9/5 14:00 から、2013/9/18 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 --ドロップする設計図 ---MS設計図  :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ----※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_GP02_3.png) &image(event_GP02_2.png) -ユニット関連:新規MSが追加 --ジオン:汎用 ---[[ガンダム試作2号機(BB仕様)]] --連邦:汎用 ---[[ジム]] ----Lv7以降に [[高性能バランサー]] を追加 ---[[ジム寒冷地仕様]] ----格闘補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44} ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1100→&color(red){1250}&br()Lv2:1150→&color(red){1312}&br()Lv3:1210→&color(red){1374}&br()Lv4:1375→&color(red){1560}&br()Lv5:1430→&color(red){1620} ---[[ジムWD隊仕様]] ----[[緊急回避制御]]スキルを追加 ----HPを増加(全LV &color(red){+500}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1000→&color(red){1200}&br()Lv2:1050→&color(red){1260}&br()Lv3:1100→&color(red){1320}&br()Lv4:1250→&color(red){1500}&br()Lv5:1300→&color(red){1560}&br()Lv6:?→&color(red){1620} ---[[ジム・コマンド]] ----射撃補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44}&br()Lv6:40→&color(red){47}&br()Lv7:43→&color(red){49} ----Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) ---[[アレックス]] ----スラスターを増加 (全LV &color(red){+5}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1600→&color(red){1900}&br()Lv2:1680→&color(red){1995}&br()Lv3:1760→&color(red){2090} --連邦:格闘 ---[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+13}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1550→&color(red){1750}&br()Lv2:1627→&color(red){1837}&br()Lv3:1704→&color(red){1924}&br()Lv4:1935→&color(red){2185}&br()Lv5:2012→&color(red){2272} --連邦:支援 ---[[陸戦型ガンダムWR装備]] ----スピードを増加(全LV &color(red){+15}) ----Lv5以降にスキル [[観測情報連結]] を追加 ---[[ジム・スナイパー]] ----Lv1からスキル [[観測情報連結]] を追加 --ジオン:汎用 ---[[ザクⅡ]] ----Lv7以降にスキル[[高性能バランサー]]と[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2を追加 ----Lv8以降にスキル[[クイックブースト]]と[[ホバリングダッシュ]]Lv2を追加 ---[[ザクⅡS型]] ----Lv7以降にスキル [[高機動システム]] を追加 ----射撃補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44}&br()Lv6:40→&color(red){47}&br()Lv7:43→&color(red){49} --ジオン:格闘 ---[[ザクⅠ]] ----[[ヒート・ホーク]]の威力を強化 -----Lv1:800→&color(red){1000}&br()Lv2:840→&color(red){1050}&br()Lv3:880→&color(red){1100}&br()Lv4:1000→&color(red){1250}&br()Lv5:1040→&color(red){1300}&br()Lv6:1100→&color(red){1350} ---[[ザクⅡFS型]] ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:37→&color(red){45}&br()Lv2:40→&color(red){48}&br()Lv3:42→&color(red){51}&br()Lv4:45→&color(red){54}&br()Lv5:48→&color(red){56}&br()Lv6:51→&color(red){59}&br()Lv7:54→&color(red){62}&br()Lv8:56→&color(red){65} ----[[ヒート・ホーク]]の威力を強化(LV1~LV7) -----Lv1:1250→&color(red){1400}&br()Lv2:1337→&color(red){1470}&br()Lv3:1424→&color(red){1680}&br()Lv4:1685→&color(red){1750}&br()Lv5:1772→&color(red){1820}&br()Lv6:1859→&color(red){1890}&br()Lv7:1946→&color(red){1960} ----[[ヒート・ホーク]]の威力を弱体化(LV8) -----Lv8:2033→&color(blue){2030} ---[[グフ]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+13}) ----[[ヒート・ソード]]の威力を強化 -----Lv1:1350→&color(red){1550}&br()Lv2:1417→&color(red){1627}&br()Lv3:1484→&color(red){1704}&br()Lv4:1685→&color(red){1935}&br()Lv5:1752→&color(red){2012}&br()Lv6:1819→&color(red){2089}&br()Lv7:1886→&color(red){2166} ---[[グフ・カスタム]] ----HPを増加(全LV &color(red){+500}) ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+6}) ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:45→&color(red){48}&br()Lv2:51→&color(red){54}&br()Lv3:56→&color(red){59}&br()Lv4:62→&color(red){65}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){76} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:45→&color(red){48}&br()Lv2:51→&color(red){54}&br()Lv3:56→&color(red){59}&br()Lv4:62→&color(red){65}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){76} ----[[ヒート・ソード]]の威力を強化 -----Lv1:1650→&color(red){1850}&br()Lv2:1732→&color(red){1942}&br()Lv3:1814→&color(red){2034}&br()Lv4:2060→&color(red){2310}&br()Lv5:2142→&color(red){2402}&br()Lv6:2224→&color(red){2494} ----[[ガトリング・シールド]]の耐久値を増加 -----Lv1:2500→&color(red){3000}&br()Lv2:2625→&color(red){3150}&br()Lv3:2750→&color(red){3300}&br()Lv4:3125→&color(red){3750}&br()Lv5:3250→&color(red){3900}&br()Lv6:3375→&color(red){4050} ---[[ギャン]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+19}) --ジオン:支援 ---[[ザクⅠ・スナイパータイプ]] ----Lv1からスキル [[脚部ショックアブソーバー]] を追加 ----HPを増加(全LV &color(red){+1000}) ----耐射撃装甲を増加(全LV &color(red){+3}) ---[[ザクⅡ(重装備仕様)]] ----スピードを増加 (全LV &color(red){+15}) -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦 --[[腕部ガトリング・ガン]] ---性能を調整 ---弾数を調整 ----Lv1:150→&color(blue){45}&br()Lv2:157→&color(blue){48}&br()Lv3:164→&color(blue){51} ---射程を延長 150→&color(red){175m} ---威力を強化 ----Lv1:230→&color(red){360}&br()Lv2:241→&color(red){378}&br()Lv3:252→&color(red){396} --[[陸戦GD用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→ &color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ &color(blue){9秒}。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間を調整(?秒→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[ガンダム用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(?秒→→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[GD用ビーム・ライフルSN装備]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(1.0秒→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[アレックス用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){?}) ---収束後のヒート率を調整 ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[初期試作型ビーム・ライフル]] ---射程を延長 (Lv1 100m→(&color(red){200m}) ---威力を強化 (全LV &color(red){+1000}) --[[2連装ビーム・ライフル]] ---射程を延長 300→&color(red){400m} ---威力を強化 (全LV &color(red){+100}) --ジオン --[[ゲルググ用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(0.5秒→&color(blue){0.9秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[シュツルム・ファウスト]] ---持ち替え時間を延長 ----[[ドム(重装備仕様)]]: (1.9秒→&color(blue){3秒}) ----[[ドム・トローペン]]: (2秒→&color(blue){3秒}) ----[[ヅダ]]: (1.5秒→&color(blue){3秒}) ----[[ケンプファー]]: (1.5秒→&color(blue){3秒}) ----[[ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用]]: (2.2秒→&color(blue){3秒}) ----[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]: (2.2秒→&color(blue){3秒}) **2013/08/22 14:00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 -ユニット関連:新規モビルスーツの追加 &image(ms_gm_d_zaku_d.png) --連邦軍 ---[[デザート・ジム]] --ジオン軍 ---[[ザク・デザートタイプ]] -兵装関連:新規兵装の追加 --連邦軍 ---[[レールキャノンMP装備]] -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠(夜間)>砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[砂漠地帯(砂嵐))>砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]] -「補給部隊派遣」キャンペーン --イベント期間 ---2013/8/22 14:00 から、2013/9/5 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。 ----勝利時: 1000P → 1300P ----敗北時:  900P → 1170P ----引き分け: 900P → 1170P **2013/08/13 14:00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 -ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 &image(ms_bd2_bd3_gm_zudah.png) --連邦:汎用 ---[[ブルーディスティニー3号機]] ---[[ジム寒冷地仕様]] --ジオン:汎用 ---[[ヅダ]] ---[[ブルーディスティニー2号機]] -ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 --[[ガンダム試作1号機]] ---コストの増加 500→&color(red){600} ---リスポーン時間の増加 40秒→&color(red){50秒} --主兵装 [[試作1号機用ビーム・ライフル]] ---射程を短縮 500m→&color(red){400m} ---ヒート率を調整 3発OH→&color(red){2発OH} ---OH復帰時間を増加 10秒→&color(red){16秒?} --副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル ---持ち替え時間を増加 ?秒→&color(red){?秒} -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---[[SC用狙撃ビームライフル]] Lv6 --ジオン ---[[GG用試作ビーム・ライフル]] Lv6 -カスタムパーツ関連:上位レベルが追加 --[[新型フレーム]] Lv2 -スロット強化ハンガー関連 --[[スロット強化ハンガー]]の LV5追加 ---これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/08/09 12:00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 -調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 -調整予定項目: --主兵装 [[試作1号機用ビーム・ライフル]]の調整 --副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 --コストの増加 --リスポーン時間の増加 -※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 **2013/08/07 19:30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 >【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 >2個:100円  10個:480円  20個:950円  40個:1,850円 **2013/08/05 12:50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 **2013/08/02 16:30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 -PS Vita版更新項目 -PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。 --スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 --勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 --「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 **2013/08/01 14:00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16:30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 -「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン &image(event_GP01_1.png) --イベント期間 ---2013/8/1 14:00 から、2013/8/13 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 --ドロップする設計図 ---MS設計図  :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ---デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス ----※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_GP01_2.png) -新機能 --お気に入りリスト機能を追加しました。 ---カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 -ネットワーク関連 --クイックマッチの機能を改善しました。 ---クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ----※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ---ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。 ----※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 --新たなボーナスを追加しました。 ---ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 ---効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 -バトル全般 --ランクポイントの取得項目を追加しました。 ---新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。 ----各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 ---敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 ----変更前: -----獲得時(勝敗問わず): 50RP -----未獲得時      : ボーナスなし ----変更後: -----勝利/引き分け時  : 50RP -----敗北時       : 100RP -----未獲得時      : ボーナスなし --「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。 ---大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。 ----※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ----※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 >※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 >・少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 >・少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 >※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 --エースマッチの表示まわりを改善しました。 ---敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 ---アラートインフォメーションのテキストを修正しました。 ----変更前:敵エースに撃破された ----変更後:敵エースが味方を撃破 --戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。 ---変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) ---変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) --スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 --戦闘中のBGMを多数追加しました。 ---戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 -ユニット関連:新規モビルスーツの追加 &image(event_GP01.png) &image(gelgoog_g_s.png) --連邦軍 ---[[ガンダム試作1号機]] --ジオン軍 ---[[陸戦型ゲルググ指揮官用]] -ユニット関連:新規スキルの追加 --[[高機動システム]] 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル --[[高機動システム]]追加により[[高性能バランサー]]が廃止されたMS ---[[ガンダム試作1号機]] ---[[アレックス]] ---[[G-3ガンダム]] ---[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] ---[[ケンプファー]] --[[高機動システム]]追加により[[高性能バランサー]]&[[クイックブースト]]が廃止されたMS ---[[ギャン]] ---[[先行量産型ゲルググ]] -ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 --[[ガンダム]]の性能を強化 ---耐格闘装甲を増加(LV1 42→&color(red){+6}) ---ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→&color(red){+100}) --[[G-3ガンダム]]の性能を強化 ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[アレックス]] ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[ガンダム試作1号機]] ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[ジム・スナイパーカスタム]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) ---レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 --[[ジム・スナイパーⅡ]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) --[[ケンプファー]]の性能を強化 ---HPを増加(LV1 8500→&color(red){9500}) ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[先行量産型ゲルググ]]の性能を強化 ---スキル追加(&color(red){緊急回避制御Lv1}) ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[陸戦型ゲルググ]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) ---レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 --[[61式戦車]]の性能を強化 ---150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 ---150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 --[[マゼラ・アタック]]の性能を強化 ---175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 ---3連装バルカンの性能を強化 -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦:実弾兵装 ---[[GS2用スナイパー・ライフル]]の性能を強化 ----威力を増加(&color(red){+150}) -デカールの追加 --[RG]GP01ゼフィランサス -勲章効果を調整 --「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→&color(red){20%}) --「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→&color(red){3%}) --「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→&color(red){5%}) --「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→&color(red){3%}) --「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→&color(red){4%}) --「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→&color(red){5%}) --「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→&color(red){50%}) --「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→&color(red){80%}) --「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→&color(red){100%}) --「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→&color(red){30%}) --「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→&color(red){30%})、コスト増加(0→&color(red){5}) --「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→&color(red){30%}) --「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→&color(red){30%}) --「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→&color(red){30%}) -その他 --ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 --勲章の効果を調整しました。 --勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。 ---【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 --オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。 ---各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 --データベースの表記を一部変更しました。 ---変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 ---変更後:リザルト順位&br()リザルト順位TOP獲得率 --ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。 ---※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 -不具合の修正 --Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 --パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 --「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 **2013/07/31 14:05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 -設計図関連 --[[ガンダム]] LV1,[[先行量産型ゲルググ]] LV1の出現階級レベルを見直しました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[砂漠地帯]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/07/18 16:30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 -PS Vita版更新項目 --「データベース閲覧機能」の追加 ---PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 ---サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。 ----※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 **2013/07/18 14:00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 -サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 --キャンペーン期間 ---2013/7/18 14:00 から、2013/7/31 13:59まで --キャンペーン内容 ---キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、[[こちら>http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/campaign/1stAniv.html]]をご覧ください。 -MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全6マップ) ---[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全3マップ) ---[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(ms_20130718.png) --Lv7 ---格闘 ----グフ ----ズゴック&br()※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 ---支援 ----ガンキャノン ----量産型ガンキャノン --Lv5 ---汎用 ----イフリート ---格闘 ----ピクシー ---支援 ----ジムキャノン(課金解放) ----ザクキャノン(課金解放) -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---実弾兵装 ----ハイパー・バズーカ(課金解放) --ジオン ---実弾兵装 ----ザク・バズーカ(課金解放) -カスタムパーツ:上位レベルが追加 --耐衝撃装甲(課金解放) -その他 --【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 --「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。&br()→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) **2013/07/11 12:45 Ver.111.262.95.335 -不具合のご報告 --7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 --現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 --なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 **2013/07/10 16:00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 -兵装関連 --[[MMP-80マシンガンGN装備]] ---LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 ---ベーシック(全5マップ) ----[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] ---制圧戦(全2マップ) ----[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市]] ---エースマッチルール(全3マップ) ----[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/07/03 14:00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 -その他 --少将LV4以上の降格条件を緩和しました。 ---少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 **2013/06/27 16:25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 [[大型アップデート情報はこちら>大型アップデート情報収集ページ(20130627)]] **2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン &image(event_alex_kampfer.png) -イベント期間 --2013/6/27 16:00 から、2013/7/10 15:59 まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --アレックス LV1  (適正階級=中尉 LV5) --ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ---※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。&br()(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ---※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ---※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_alex_kampfer_2.png) **2013/06/27 16:25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 -PlayStationVita版 更新項目 --カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 --PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 -最新アップデートファイルの適用方法 --PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 --ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 ---※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ---※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ ---PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 **2013/06/19 14:00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 &image(130619_map1_ijdf00kn.png) &image(130619_map2_khye1rlq.png) -イベント期間延長のお知らせ --現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。 ---『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 ---終了日時: 2013/6/19 13:59 まで  →  終了日時: 2013/6/24 13:59 まで ---サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 ---(データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) -出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ --大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、''2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水)''の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) --この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 >【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 >2個:100円  10個:480円  20個:950円  40個:1,850円 **2013/06/10 17:00 -上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせ --ウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、''『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』''となっておりました。 --こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より''出撃制限を設ける''ことに致しました。 --出撃制限開始時期 ---次回アップデートファイル配信日 ~ --出撃制限対象アイテム ---ウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 --出撃制限内容 ---機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 --補足 ---※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 **2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン &image(event_bd2_bd3.jpg) -イベント実施のご案内 --「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 -イベント期間 --2013/6/5 14:00 から、2013/6/19 13:59まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ブルーディスティニー3号機 LV1 --ブルーディスティニー2号機 LV1 ---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 --- LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) &image(event_ms_bd3.png) &image(event_ms_bd2.png) **2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン -イベント実施のご案内 --「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 -イベント期間 --2013/3/7 14:00 から、2013/3/20 13:59 まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ガンダム・ピクシー LV1 ---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 ---(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) **2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ -基本モビルスーツパック配信のお知らせ --以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 --これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。 ---※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 --- 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 -配信期間 --2013/3/7 以降 -配信内容 --ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。 ---[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 ---[先行配備]ザクⅡFS型 LV1 -基本モビルスーツパックの取得条件 --PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 --※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。 ---→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード ---→ 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード ---→ 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード --※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 --※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 **2013/03/13 16:30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 -ユニット関連 --既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 -兵装関連 --既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 --各兵装のパラメーターを調整しました。 -設計図関連 --設計図のパラメーターを調整しました。 -バトル全般 --戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。 ---[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 ---自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 ---中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ----※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ----※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 --モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 --モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。 ---これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 --途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 ---離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ---ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) ----(例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 ---- 旧:連邦軍=被ダメージ-10%  ジオン軍=被ダメージが-20% ---- 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% --敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。 ---敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 ---これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 -ネットワーク関連 --カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 ---カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 -その他 --利用規約の改定を行いました。 ---アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 --メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 ---【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ---※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 --新規に勲章を追加しました。 --新たに複数の勲章を追加しました。 --新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。 ---これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 ---既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ---※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ---※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 ---効果や発動条件は変わりません。 ---これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止 ----発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 ----効果  :戦闘報酬の設計図が+1枚増える ---新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効 ----取得条件:少尉昇格で取得 ----効果  :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える --勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。 ---効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% ---コスト: 15 → 20 --ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。 ---ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% -不具合の修正 --特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。 ---この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 --照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 --ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 --特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 --リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 --ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) --報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 --鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 --ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 --その他の不具合を修正しました。 **2013/03/07 14:00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 -ユニット関連 --各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 -兵装関連 --各兵装のパラメーターを調整しました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 **2013/02/28 14:00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 -ユニット関連 --新規モビルスーツが追加されました。 ---連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 -兵装関連 --新規兵装が追加されました。 -MAP関連 --天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 --MAPの入れ替えを行いました。 **2013/02/21 14:00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 -ネットワーク関連 --戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 -ユニット関連 --一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 --【汎用タイプ 】 ---■連邦 ----[[ガンダム]] LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ---■ジオン ----[[先行量産型ゲルググ]] LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 -ハンガー関連 --[[スロット強化ハンガー]]の LV3 が追加されました。 -その他 --開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 } //↑↑↑ここまで↑↑↑divid(information_history) &link_up(▲トップに戻ります▲)
#contents //★注意★ //#divid(information_history){} でくくることで,インフォメーション専用のCSSが働きます. //リスト1:青太字・マーク無し //リスト2:黒・■ //リスト3:黒・■ *公式インフォメーション履歴(独自追記情報あり) //↓↓↓↓↓↓↓↓↓ CSS設定(information_history)はここから↓↓↓↓↓↓↓↓↓ #divid(information_history){ **2013/10/17 14:00 Ver.113.307.112.392 アップデート情報 -新機能:キャンペーン対象機体の適正階級による出撃制限 --2013/10/11 18:00にインフォメーションで告知いたしました通り、過去のキャンペーン対象機体に対して適正階級による出撃制限を実施させて頂きます。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 ---※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 --出撃制限開始時期 ---2013/10/17(木) 14:00 ~ --次回の出撃制限対象機体 ---ヅダ LV1               (適正階級=一等兵 LV1) ---ガンキャノンSML装備 LV1      (適正階級=上等兵 LV5) ---ザク・キャノン(ラビットタイプ) LV1 (適正階級=上等兵 LV5) ---ブルーディスティニー1号機 LV1    (適正階級=曹長 LV1) ---イフリート改 LV1           (適正階級=曹長 LV1) ---ブルーディスティニー2号機 LV1    (適正階級=曹長 LV5) ---ブルーディスティニー3号機 LV1    (適正階級=曹長 LV5) ---ギャン LV1              (適正階級=曹長 LV5) ---ガンダム・ピクシー LV1        (適正階級=少尉 LV1) ---G-3ガンダム LV1          (適正階級=少尉 LV5) --既に出撃制限を設定済みのキャンペーン機体 ---ガンダム LV1       (適正階級=曹長 LV1) ---先行量産型ゲルググ LV1  (適正階級=曹長 LV1) ---アレックス LV1      (適正階級=中尉 LV5) ---ケンプファー LV1     (適正階級=中尉 LV5) ---ガンダム試作1号機 LV1  (適正階級=中佐 LV5) ---ガンダム試作2号機 LV1  (適正階級=中佐 LV5) --出撃制限内容 ---対象機体の適正階級レベルを満たしていない場合、その機体では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 --補足 ---※既に適正階級以上まで昇格しているプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 ---※また、10月末に予定しているアップデートファイル配信後より、「演習場(自由に行動)」のルームであれば、適正階級に関係なく所有している全てのMSで出撃できるようにする予定です。キャンペーンで入手した対象機体(LV1のみ)をご利用中の一部のプレイヤーの皆さまにはご迷惑をお掛けして誠に申し訳ございませんが、何卒ご理解とご協力を宜しく御願い致します。 -ユニット関連:新規MSが追加 --[[アクト・ザク]] &image(event_actzaku.png) -兵装関連:新規兵装が追加 --ジオン ---[[ブルパップガン]] ---[[アクト・ザク用ビーム・ライフル]] **2013/10/10 14:00 Ver.113.307.112.388 アップデート情報 -MAP関連 --ベーシック:[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧:[[砂漠地帯]],[[採掘所]] --エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(ms_dowadge_heavygc.png) --Lv5 ---[[ドワッジ]] ---[[ガンキャノン重装型]] -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---[[2連装ビーム・ライフル]] Lv4 -ジオン ---[[360mmロケットランチャー]] Lv4 -カスタムパーツ:上位レベルが追加 --[[近接突撃用増加推進器]] Lv2 --[[出撃準備短縮プログラム]] Lv2 **2013/09/25 15:30 Ver.113.307.112.383 アップデート情報 -新機能 --データベース内のハイスコアを更新した場合、アナウンスが行われるようになりました。 --一部の戦績のハイスコアが更新された場合、戦闘終了後の追加報酬画面にてハイスコア更新のアナウンスが行われます。 -MAP関連 --''ランダムマップ''を追加 -バトル全般 --[[イベント戦]]を追加 -ユニット関連:新規MSが追加 &image(20130924_newms.png) --連邦:格闘 ---[[ジム・ガードカスタム]] --ジオン:格闘 ---[[ゲルググM]] -ユニット関連:パラメーターを調整 --連邦:格闘 ---[[ブルーディスティニー1号機]] ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1650→&color(red){1815}&br()Lv2:1732→&color(red){1905}&br()Lv3:1814→&color(red){1995}&br()Lv4:2060→&color(red){2255}&br()Lv5:2142→&color(red){2355} ----シールドの耐久値を増加 -----Lv1:1300→&color(red){2000}&br()Lv2:1365→&color(red){2100}&br()Lv3:1430→&color(red){2200}&br()Lv4:1625→&color(red){2500}&br()Lv5:1690→&color(red){2600} --連邦:支援 ---[[ジム・スナイパーカスタム]] ----スピードを増加 (全LV 155→&color(red){185}) ----格闘補正を増加 (全LV &color(red){+7}) ----耐格闘装甲を増加 -----Lv1:34→&color(red){37}&br()Lv2:40→&color(red){48}&br()Lv3:45→&color(red){59}&br()Lv4:51→&color(red){70}&br()Lv5:56→&color(red){82}&br()Lv6:62→&color(red){93} ----[[ビーム・サーベルユニット]]の威力を強化 -----Lv1:900→&color(red){1100}&br()Lv2:945→&color(red){1155}&br()Lv3:990→&color(red){1210}&br()Lv4:1125→&color(red){1375}&br()Lv5:1170→&color(red){1430}&br()Lv6:1215→&color(red){1485} ---[[ジム・スナイパーⅡ]] ----スピードを増加 (全LV 170→&color(red){185}) ----耐格闘装甲を増加 -----Lv1:20→&color(red){37}&br()Lv2:20→&color(red){42}&br()Lv3:20→&color(red){48}&br()Lv4:20→&color(red){54}&br()Lv5:20→&color(red){59} ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1100→&color(red){1300}&br()Lv2:1155→&color(red){1365}&br()Lv3:1210→&color(red){1430}&br()Lv4:1375→&color(red){1625}&br()Lv5:1430→&color(red){1690} ----シールドの耐久値を増加 -----Lv1:1350→&color(red){1500}&br()Lv2:1417→&color(red){1575}&br()Lv3:1484→&color(red){1650}&br()Lv4:1685→&color(red){1875}&br()Lv5:1752→&color(red){1950} ---[[ガンタンク]] ----機体HPを増加 -----Lv1:8000→&color(red){9500}&br()Lv2:8500→&color(red){10000}&br()Lv3:9000→&color(red){10500}&br()Lv4:9500→&color(red){11000}&br()Lv5:10000→&color(red){11500}&br()Lv6:10500→&color(red){12000}&br()Lv7:11000→&color(red){12500} ----性能を強化 ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:42→&color(red){48}&br()Lv2:62→&color(red){70}&br()Lv3:82→&color(red){93}&br()Lv4:101→&color(red){115}&br()Lv5:121→&color(red){138}&br()Lv6:140→&color(red){160}&br()Lv7:160→&color(red){182} --ジオン:格闘 ---[[ザクⅠ]] ----全スロット数を増加(&color(red){+5}) ---[[イフリート改]] ----LV2からのリスポーン時間を短縮 -----Lv2:27秒→&color(red){21秒}&br()Lv3:29秒→&color(red){22秒}&br()Lv4:32秒→&color(red){24秒}&br()Lv5:33秒→&color(red){26秒} --ジオン:汎用 ---[[ドム・トローペン]] ----[[ヒート・サーベル]]の威力を強化 -----Lv2:2200→&color(red){2205}&br()Lv6:2830→&color(red){2835} ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:31→&color(red){37}&br()Lv2:40→&color(red){45}&br()Lv3:48→&color(red){54}&br()Lv4:56→&color(red){62}&br()Lv5:65→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){79} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:34→&color(red){37}&br()Lv2:42→&color(red){45}&br()Lv3:51→&color(red){54}&br()Lv4:59→&color(red){62}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:76→&color(red){79} ----射撃補正を増加 -----Lv1:53→&color(red){60}&br()Lv2:57→&color(red){63}&br()Lv3:61→&color(red){67}&br()Lv4:65→&color(red){71}&br()Lv5:69→&color(red){75}&br()Lv6:73→&color(red){79} ----スキル高性能バランサーが削除、高機動システムが追加 --ジオン:支援 ---[[ザクタンク(砲撃仕様)]] ----機体HPを増加 -----Lv1:8000→&color(red){9500}&br()Lv2:8500→&color(red){10000}&br()Lv3:9000→&color(red){10500}&br()Lv4:9500→&color(red){11000}&br()Lv5:10000→&color(red){11500}&br()Lv6:10500→&color(red){12000}&br()Lv7:11000→&color(red){12500} ----性能を強化 ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:42→&color(red){48}&br()Lv2:65→&color(red){70}&br()Lv3:87→&color(red){93}&br()Lv4:110→&color(red){115}&br()Lv5:132→&color(red){138}&br()Lv6:154→&color(red){160}&br()Lv7:177→&color(red){182} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv2:68→&color(red){70}&br()Lv3:87→&color(red){93}&br()Lv4:110→&color(red){115}&br()Lv5:126→&color(red){138}&br()Lv6:146→&color(red){160}&br()Lv7:166→&color(red){182} -兵装関連:新規兵装が追加 --連邦 ---[[E-2ビーム・スプレーガン]] ---[[肩部バルカン]] --ジオン ---[[110mm速射砲]] -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦 ---[[ビーム・ガン]] ----威力を強化 -----Lv1:750→&color(red){850}&br()Lv2:787→&color(red){892}&br()Lv3:792→&color(red){934}&br()Lv4:935→&color(red){1060}&br()Lv5:972→&color(red){1102}&br()Lv6:1009→&color(red){1144} ----性能を強化 ---[[2連装ビーム・ガン]] ----射程を延長 350→&color(red){400} ----性能を強化 --ジオン ---[[多連装ミサイル・ランチャー]] ----性能を強化(発射間隔の短縮) -ネットワーク関連 --コスト制限を行った際の階級上限の制限を変更しました。 --以前までは階級上限が自分の階級+5でしたが、自分の階級+1まで階級上限を引き下げられるようになりました。 **2013/09/12 14:00 Ver.112.278.104.370 アップデート情報 -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(update_20130912.png) --Lv7 ---[[アッガイ]] ---[[ザクⅠ]] ---[[量産型ガンタンク]] --Lv6 ---[[ジムSPⅡWD隊仕様]] -兵装関連:上位レベルが追加 --LV7 ---[[大口径頭部4連装バルカン]] -開発ポイントでキャップ解除できる設計図 --MS ---[[ガンタンク]] ---[[ザクタンク(砲撃仕様)]] --武器 ---[[量産GT用4連装ボップミサイル]] ---[[大口径頭部4連装バルカン]] **2013/09/05 14:00 Ver.112.278.104.369 アップデート情報 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック:[[山岳地帯]],[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧:[[無人都市]],[[砂漠地帯]] --エースマッチ:[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[軍事基地]],[[峡谷]] -「私を敵に回すには、君はまだ…未熟!」キャンペーン &image(event_GP02_1.png) --イベント期間 ---2013/9/5 14:00 から、2013/9/18 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 --ドロップする設計図 ---MS設計図  :ガンダム試作2号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ----※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_GP02_3.png) &image(event_GP02_2.png) -ユニット関連:新規MSが追加 --ジオン:汎用 ---[[ガンダム試作2号機(BB仕様)]] --連邦:汎用 ---[[ジム]] ----Lv7以降に [[高性能バランサー]] を追加 ---[[ジム寒冷地仕様]] ----格闘補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44} ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1100→&color(red){1250}&br()Lv2:1150→&color(red){1312}&br()Lv3:1210→&color(red){1374}&br()Lv4:1375→&color(red){1560}&br()Lv5:1430→&color(red){1620} ---[[ジムWD隊仕様]] ----[[緊急回避制御]]スキルを追加 ----HPを増加(全LV &color(red){+500}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1000→&color(red){1200}&br()Lv2:1050→&color(red){1260}&br()Lv3:1100→&color(red){1320}&br()Lv4:1250→&color(red){1500}&br()Lv5:1300→&color(red){1560}&br()Lv6:?→&color(red){1620} ---[[ジム・コマンド]] ----射撃補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44}&br()Lv6:40→&color(red){47}&br()Lv7:43→&color(red){49} ----Lv7以降のスキルを強化(Lv7以降未実装) ---[[アレックス]] ----スラスターを増加 (全LV &color(red){+5}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1600→&color(red){1900}&br()Lv2:1680→&color(red){1995}&br()Lv3:1760→&color(red){2090} --連邦:格闘 ---[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+13}) ----[[ビーム・サーベル]]の威力を強化 -----Lv1:1550→&color(red){1750}&br()Lv2:1627→&color(red){1837}&br()Lv3:1704→&color(red){1924}&br()Lv4:1935→&color(red){2185}&br()Lv5:2012→&color(red){2272} --連邦:支援 ---[[陸戦型ガンダムWR装備]] ----スピードを増加(全LV &color(red){+15}) ----Lv5以降にスキル [[観測情報連結]] を追加 ---[[ジム・スナイパー]] ----Lv1からスキル [[観測情報連結]] を追加 --ジオン:汎用 ---[[ザクⅡ]] ----Lv7以降にスキル[[高性能バランサー]]と[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2を追加 ----Lv8以降にスキル[[クイックブースト]]と[[ホバリングダッシュ]]Lv2を追加 ---[[ザクⅡS型]] ----Lv7以降にスキル [[高機動システム]] を追加 ----射撃補正を増加 -----Lv1:28→&color(red){34}&br()Lv2:31→&color(red){37}&br()Lv3:33→&color(red){40}&br()Lv4:36→&color(red){41}&br()Lv5:38→&color(red){44}&br()Lv6:40→&color(red){47}&br()Lv7:43→&color(red){49} --ジオン:格闘 ---[[ザクⅠ]] ----[[ヒート・ホーク]]の威力を強化 -----Lv1:800→&color(red){1000}&br()Lv2:840→&color(red){1050}&br()Lv3:880→&color(red){1100}&br()Lv4:1000→&color(red){1250}&br()Lv5:1040→&color(red){1300}&br()Lv6:1100→&color(red){1350} ---[[ザクⅡFS型]] ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:37→&color(red){45}&br()Lv2:40→&color(red){48}&br()Lv3:42→&color(red){51}&br()Lv4:45→&color(red){54}&br()Lv5:48→&color(red){56}&br()Lv6:51→&color(red){59}&br()Lv7:54→&color(red){62}&br()Lv8:56→&color(red){65} ----[[ヒート・ホーク]]の威力を強化(LV1~LV7) -----Lv1:1250→&color(red){1400}&br()Lv2:1337→&color(red){1470}&br()Lv3:1424→&color(red){1680}&br()Lv4:1685→&color(red){1750}&br()Lv5:1772→&color(red){1820}&br()Lv6:1859→&color(red){1890}&br()Lv7:1946→&color(red){1960} ----[[ヒート・ホーク]]の威力を弱体化(LV8) -----Lv8:2033→&color(blue){2030} ---[[グフ]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+13}) ----[[ヒート・ソード]]の威力を強化 -----Lv1:1350→&color(red){1550}&br()Lv2:1417→&color(red){1627}&br()Lv3:1484→&color(red){1704}&br()Lv4:1685→&color(red){1935}&br()Lv5:1752→&color(red){2012}&br()Lv6:1819→&color(red){2089}&br()Lv7:1886→&color(red){2166} ---[[グフ・カスタム]] ----HPを増加(全LV &color(red){+500}) ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+6}) ----耐射撃装甲を増加 -----Lv1:45→&color(red){48}&br()Lv2:51→&color(red){54}&br()Lv3:56→&color(red){59}&br()Lv4:62→&color(red){65}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){76} ----耐ビーム装甲を増加 -----Lv1:45→&color(red){48}&br()Lv2:51→&color(red){54}&br()Lv3:56→&color(red){59}&br()Lv4:62→&color(red){65}&br()Lv5:68→&color(red){70}&br()Lv6:73→&color(red){76} ----[[ヒート・ソード]]の威力を強化 -----Lv1:1650→&color(red){1850}&br()Lv2:1732→&color(red){1942}&br()Lv3:1814→&color(red){2034}&br()Lv4:2060→&color(red){2310}&br()Lv5:2142→&color(red){2402}&br()Lv6:2224→&color(red){2494} ----[[ガトリング・シールド]]の耐久値を増加 -----Lv1:2500→&color(red){3000}&br()Lv2:2625→&color(red){3150}&br()Lv3:2750→&color(red){3300}&br()Lv4:3125→&color(red){3750}&br()Lv5:3250→&color(red){3900}&br()Lv6:3375→&color(red){4050} ---[[ギャン]] ----射撃補正を増加 (全LV &color(red){+19}) --ジオン:支援 ---[[ザクⅠ・スナイパータイプ]] ----Lv1からスキル [[脚部ショックアブソーバー]] を追加 ----HPを増加(全LV &color(red){+1000}) ----耐射撃装甲を増加(全LV &color(red){+3}) ---[[ザクⅡ(重装備仕様)]] ----スピードを増加 (全LV &color(red){+15}) -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦 --[[腕部ガトリング・ガン]] ---性能を調整 ---弾数を調整 ----Lv1:150→&color(blue){45}&br()Lv2:157→&color(blue){48}&br()Lv3:164→&color(blue){51} ---射程を延長 150→&color(red){175m} ---威力を強化 ----Lv1:230→&color(red){360}&br()Lv2:241→&color(red){378}&br()Lv3:252→&color(red){396} --[[陸戦GD用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→ &color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv6リロード速度5秒→ &color(blue){9秒}。Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間を調整(?秒→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[ガンダム用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(?秒→→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[GD用ビーム・ライフルSN装備]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(1.0秒→&color(blue){1秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[アレックス用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){?}) ---収束後のヒート率を調整 ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[初期試作型ビーム・ライフル]] ---射程を延長 (Lv1 100m→(&color(red){200m}) ---威力を強化 (全LV &color(red){+1000}) --[[2連装ビーム・ライフル]] ---射程を延長 300→&color(red){400m} ---威力を強化 (全LV &color(red){+100}) --ジオン --[[ゲルググ用ビーム・ライフル]] ---収束後の射程が短縮(500→&color(blue){450}) ---収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) ---収束時間が延長(5.5秒→&color(blue){6.5秒}) ---持ち替え時間が延長(0.5秒→&color(blue){0.9秒}) ---全Lvのフルチャージリロード時間が一律&color(blue){9秒}に変更 --[[シュツルム・ファウスト]] ---持ち替え時間を延長 ----[[ドム(重装備仕様)]]: (1.9秒→&color(blue){3秒}) ----[[ドム・トローペン]]: (2秒→&color(blue){3秒}) ----[[ヅダ]]: (1.5秒→&color(blue){3秒}) ----[[ケンプファー]]: (1.5秒→&color(blue){3秒}) ----[[ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用]]: (2.2秒→&color(blue){3秒}) ----[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]: (2.2秒→&color(blue){3秒}) **2013/08/22 14:00 Ver.112.278.104.365 アップデート情報 -ユニット関連:新規モビルスーツの追加 &image(ms_gm_d_zaku_d.png) --連邦軍 ---[[デザート・ジム]] --ジオン軍 ---[[ザク・デザートタイプ]] -兵装関連:新規兵装の追加 --連邦軍 ---[[レールキャノンMP装備]] -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯(濃霧)>山岳地帯]],[[無人都市]],[[砂漠(夜間)>砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[砂漠地帯(砂嵐))>砂漠地帯]],[[採掘所(夕方)>採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]] -「補給部隊派遣」キャンペーン --イベント期間 ---2013/8/22 14:00 から、2013/9/5 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、戦闘報酬で得られる開発ポイントが30%アップします。 ----勝利時: 1000P → 1300P ----敗北時:  900P → 1170P ----引き分け: 900P → 1170P **2013/08/13 14:00 Ver.112.278.104.361 アップデート情報 -ユニット関連:上位レベル(Lv5)が追加 &image(ms_bd2_bd3_gm_zudah.png) --連邦:汎用 ---[[ブルーディスティニー3号機]] ---[[ジム寒冷地仕様]] --ジオン:汎用 ---[[ヅダ]] ---[[ブルーディスティニー2号機]] -ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 --[[ガンダム試作1号機]] ---コストの増加 500→&color(red){600} ---リスポーン時間の増加 40秒→&color(red){50秒} --主兵装 [[試作1号機用ビーム・ライフル]] ---射程を短縮 500m→&color(red){400m} ---ヒート率を調整 3発OH→&color(red){2発OH} ---OH復帰時間を増加 10秒→&color(red){16秒?} --副兵装 試作1号機用ビーム・サーベル ---持ち替え時間を増加 ?秒→&color(red){?秒} -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---[[SC用狙撃ビーム・ライフル]] Lv6 --ジオン ---[[GG用試作ビーム・ライフル]] Lv6 -カスタムパーツ関連:上位レベルが追加 --[[新型フレーム]] Lv2 -スロット強化ハンガー関連 --[[スロット強化ハンガー]]の LV5追加 ---これによりLV8までのモビルスーツの強化が可能となりました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯(夕方)>山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[砂漠地帯]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[無人都市(夜間)>無人都市]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/08/09 12:00 「ガンダム試作1号機」のパラメータ調整実施予定のお知らせ 8月1日(木)より実施中の「ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーンにて入手可能な「ガンダム試作1号機 LV1」の性能に関して、「性能が高すぎる」というご意見を頂いております。 「ガンダム試作1号機」に関しては、今後両軍に追加予定の高性能機体が登場することも考慮しながら、原作の設定を重視して最強クラスの機体という位置づけでバランス調整を行っておりました。しかし、他の新機体が登場していない現在の環境においては、ガンダム試作1号機の性能は高すぎてしまい、各軍の機体バランスを大きく崩してしまっている状況となっておりました。 そこで、キャンペーン途中でのご連絡となってしまい、誠に申し訳ございませんが、下記の日程において、ガンダム試作1号機の性能の下方修正を予定しております。 -調整実施日 :キャンペーン終了日時となる、8月13日(火) 14時 -調整予定項目: --主兵装 [[試作1号機用ビーム・ライフル]]の調整 --副兵装 試作1号機用ビーム・サーベルの調整 --コストの増加 --リスポーン時間の増加 -※項目は予定のため、変更される可能性がございます。 調整の不手際により、皆さまにはご迷惑をお掛けしてしまい、誠に申し訳ございません。機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の今後の機体バランスを正常に保つためにも、今回の調整実施の件について、何卒ご理解のほど宜しく御願い致します。今後は二度とこのようなことがないよう、バランス調整チーム一同、細心の注意を払ってまいります。 **2013/08/07 19:30 出撃エネルギー増量キャンペーン実施のお知らせ 大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、2013/8/8(木) ~ 2013/8/20(火) の期間に実施予定です。この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 >【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 >2個:100円  10個:480円  20個:950円  40個:1,850円 **2013/08/05 12:50 Ver.112.278.104.352 不具合のご報告 8月2日(金)に行ったアップデート [ Ver.112.278.104.350 ] において、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量が、告知もなく減少している状態となっておりました。こちらは、将来的にジオン軍側に実装される予定の対抗機体(=性能が近い機体)に合わせて、「ガンダム・ピクシー」を強化する予定となっておりましたが、その調整過程の一部データのみが誤って適用されてしまったことにより発生しておりました。誠に申し訳ございません。 現時点ではサーバーデータの更新を行い、「ガンダム・ピクシー」のレベル上昇時のスラスター増加量は元に戻っております。 不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 **2013/08/02 16:30 PS Vita版サポートアプリ ver.1.11 アップデート情報 -PS Vita版更新項目 -PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版データに対応しました。 --スクリーンをドラッグすることで「カスタマイズ」のMSが回転するようにしました。 --勲章のリストに「データベース順」のソート機能を追加しました。 --「MAP」に「[ベーシック]採掘場(夜間)」「[エースマッチ]峡谷」を追加しました。 **2013/08/01 14:00 Ver.111.262.95.342, 2013/08/02 16:30 Ver.112.278.104.350 アップデート情報 -「リアルグレード1/144スケールモデル ガンダム試作1号機 ゼフィランサス&フルバーニアン発売記念」キャンペーン &image(event_GP01_1.png) --イベント期間 ---2013/8/1 14:00 から、2013/8/13 13:59まで --イベント内容 ---イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図とデカール設計図がドロップします。 --ドロップする設計図 ---MS設計図  :ガンダム試作1号機 LV1 (適正階級=中佐 LV5) ---デカール設計図:【RG】GP01ゼフィランサス ----※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ----※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ----※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ----※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ----※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ----※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_GP01_2.png) -新機能 --お気に入りリスト機能を追加しました。 ---カスタマイズ、ペイント内でよく搭乗するMSをお気に入り登録することができます。L3ボタンで表示を切り替えることで、お気に入り登録したMSのみをピックアップしたリストに切り替え可能です。 -ネットワーク関連 --クイックマッチの機能を改善しました。 ---クイックマッチの検索条件を調整し、自分と階級が同じくらいのプレイヤーのみとマッチングするようになりました。 ----※クイックマッチは、【誰でもOK!】【気軽にバトル!】【一戦闘で解散】【フレンド募集中!】のルームコメントの部屋のみに入室します。他のルームコメントの部屋には入室しません。 ---ルームが検索で見つからなかった場合、すぐに自分でルーム作成をできる選択肢が表示されるようになりました。 ----※カスタムマッチ、クイックマッチのどちらでもルーム作成をすぐに行えます。 --新たなボーナスを追加しました。 ---ルーム作成者(ホスト)とクイックマッチの利用者に、レア設計図が出やすくなるボーナスを追加しました。 ---効果は、勲章「親衛隊徽章」と同様の【レア設計図の入手確率が1~1.5%増加】となります。勲章の効果とは重複しません。 -バトル全般 --ランクポイントの取得項目を追加しました。 ---新規に「撃破アシスト数TOP」を追加しました。 ----各軍の撃破アシスト数が最も高かったプレイヤーはランクポイントにボーナスが付きます。 ---敗北時に、「スコア貢献度」か「撃破アシスト数TOP」を獲得していた場合、これまでより多くのランクポイントを入手できるようにしました。 ----変更前: -----獲得時(勝敗問わず): 50RP -----未獲得時      : ボーナスなし ----変更後: -----勝利/引き分け時  : 50RP -----敗北時       : 100RP -----未獲得時      : ボーナスなし --「コスト制限」が設定されたルームでは、昇格/降格判定の基準となる「過去10戦の戦績」を更新しないようにしました。 ---大佐LV10以上のプレイヤーが、昇格/降格条件を気にせずに遊べるようになります。 ----※既に降格条件に該当している場合は、コスト制限戦でも戦闘後に降格するのでご注意ください。 ----※「過去10戦の戦績」が更新されないだけで、ランクポイントのランキング登録は行われます。 >※これらの対応にあわせて、一部の昇格条件/降格条件を調整しました。 >・少将LV4以上の昇格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を若干厳しくしました。 >・少将LV1~LV2の降格条件の「ベーシックルール過去10戦の離脱回数」を若干厳しくしました。 >※今後も予告なく昇格/降格条件が調整される可能性がございます。ご了承ください。 --エースマッチの表示まわりを改善しました。 ---敵エースに撃破された際に、キルカメラ上で相手がエースだとわかる表示を追加しました。 ---アラートインフォメーションのテキストを修正しました。 ----変更前:敵エースに撃破された ----変更後:敵エースが味方を撃破 --戦闘中、途中離脱によって人数差が発生した際のステータス補正値を増加しました。 ---変更前:人数差一人につき被ダメージが、-10%(最大50%まで減衰) ---変更後:人数差一人につき被ダメージが、-15%(最大75%まで減衰) --スタートボタンを押下した際に表示されるメンバーリストを、常に自軍が左側になるように変更しました。 --戦闘中のBGMを多数追加しました。 ---戦闘中のBGMを参加している所属軍のイメージに合わせたものを再生するようになりました。 -ユニット関連:新規モビルスーツの追加 &image(event_GP01.png) &image(gelgoog_g_s.png) --連邦軍 ---[[ガンダム試作1号機]] --ジオン軍 ---[[陸戦型ゲルググ指揮官用]] -ユニット関連:新規スキルの追加 --[[高機動システム]] 既存スキル「クイックブースト」と「高性能バランサー」の複合スキル --[[高機動システム]]追加により[[高性能バランサー]]が廃止されたMS ---[[ガンダム試作1号機]] ---[[アレックス]] ---[[G-3ガンダム]] ---[[ジム・ナイトシーカーⅡ]] ---[[ケンプファー]] --[[高機動システム]]追加により[[高性能バランサー]]&[[クイックブースト]]が廃止されたMS ---[[ギャン]] ---[[先行量産型ゲルググ]] -ユニット関連:各モビルスーツのパラメーターを調整 --[[ガンダム]]の性能を強化 ---耐格闘装甲を増加(LV1 42→&color(red){+6}) ---ビーム・サーベル威力を増加(Lv1 1400→&color(red){+100}) --[[G-3ガンダム]]の性能を強化 ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[アレックス]] ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[ガンダム試作1号機]] ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[ジム・スナイパーカスタム]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) ---レアリティ変更:LV4【★★】→【★】 --[[ジム・スナイパーⅡ]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) --[[ケンプファー]]の性能を強化 ---HPを増加(LV1 8500→&color(red){9500}) ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[先行量産型ゲルググ]]の性能を強化 ---スキル追加(&color(red){緊急回避制御Lv1}) ---スキル変更(高性能バランサー→&color(red){高機動システム}) --[[陸戦型ゲルググ]]の性能を強化 ---スピードを増加(LV1 &color(red){+15}) ---レアリティ変更:LV?【★★】→【★】 --[[61式戦車]]の性能を強化 ---150mm連装砲の怯み効果を追加,弾数を調整 ---150mm連装砲(焼夷弾)の性能を強化 --[[マゼラ・アタック]]の性能を強化 ---175mm無反動砲の転倒効果を追加,弾数を調整 ---3連装バルカンの性能を強化 -兵装関連:パラメーターを調整 --連邦:実弾兵装 ---[[GS2用スナイパー・ライフル]]の性能を強化 ----威力を増加(&color(red){+150}) -デカールの追加 --[RG]GP01ゼフィランサス -勲章効果を調整 --「1級従軍章」のリスポーン短縮効果を強化(15%→&color(red){20%}) --「MS装甲改修技術章」の装甲性能補正を強化(2%→&color(red){3%}) --「MS装甲改良技術章」の装甲性能補正を強化(3%→&color(red){5%}) --「MSフレーム補強技術章」のMSのHP増加量を強化(2%→&color(red){3%}) --「MSフレーム強化技術章」のMSのHP増加量を強化(3%→&color(red){4%}) --「MSフレーム増強技術章」のMSのHP増加量を強化(4%→&color(red){5%}) --「2級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(20%→&color(red){50%}) --「1級戦傷章」の歩兵のHP増加量を強化(50%→&color(red){80%}) --「白兵戦功章」の歩兵のHP増加量を強化(80%→&color(red){100%}) --「特殊工兵徽章」の爆弾設置、解除スピード上昇効果を強化(20%→&color(red){30%}) --「狩猟兵徽章」のMS以外のユニットでの攻撃力上昇効果を強化(5%→&color(red){30%})、コスト増加(0→&color(red){5}) --「教導功労勲章」の拠点によるMSの回復能力上昇効果を強化(10%→&color(red){30%}) --「特殊技術勲章」の敵MSのロック解除時間スピード上昇効果を強化(20%→&color(red){30%}) --「お守り」の無人MS被ダメージ減衰効果を強化(20%→&color(red){30%}) -その他 --ハンガーに格納しているMSの整備が完了した場合、カスタマイズ画面で整備完了を知らせるアイコンが表示されるようになりました。 --勲章の効果を調整しました。 --勲章装備画面の□ボタンソート機能を拡張しました。 ---【データベース】内の【勲章データ】と同じ順番にソートできる「データベース順」を追加しました。 --オペレーターのボイスバリエーションを追加しました。 ---各種季節イベントなど、特定の日時にログイン時した際に聞くことができます。 --データベースの表記を一部変更しました。 ---変更前:スコアランキングスコアランキングトップ獲得率 ---変更後:リザルト順位&br()リザルト順位TOP獲得率 --ランキングにて△ボタンを押すと自分の順位にジャンプできる機能を追加しました。 ---※自分の順位がランキング圏外だとジャンプはできません。 -不具合の修正 --Ver.111.262.95.339のアップデートにより、ゲームルール【新兵実戦訓練】でルームが作成できなくなっていた不具合を修正しました。 --パーツセットを切り替えると、カーソルがあっているパーツと実際の表示内容が異なってしまう不具合を修正しました。 --「ザクⅡ改」をペイントした際、機体の色味が一部異なってしまう不具合を修正しました。 **2013/07/31 14:05 Ver.111.262.95.339 アップデート情報 -設計図関連 --[[ガンダム]] LV1,[[先行量産型ゲルググ]] LV1の出現階級レベルを見直しました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全5マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全2マップ) ---[[砂漠地帯]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/07/18 16:30 ver.1.10 PS Vita版サポートアプリアップデート情報 -PS Vita版更新項目 --「データベース閲覧機能」の追加 ---PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』のプレイデータ・勲章が閲覧できるようになります。 ---サポートアプリ独自の機能としてマップ情報を閲覧できるようになります。 ----※表示されるマップ情報は最新で無い恐れがございます。予めご了承ください。 **2013/07/18 14:00 Ver.111.262.95.337 アップデート情報 -サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」実施のお知らせ 先月の6月28日に「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」がサービスを開始してから1周年突破いたしました!そこで1周年を記念しまして『サービス開始1年突破!「7つのありがとうキャンペーン」』を実施させていただきます。 --キャンペーン期間 ---2013/7/18 14:00 から、2013/7/31 13:59まで --キャンペーン内容 ---キャンペーン期間中、「7つのありがとうキャンペーン」を実施いたします。各キャンペーンの詳細な内容に関しましては、[[こちら>http://pgdp.channel.or.jp/gundam/ps3/campaign/1stAniv.html]]をご覧ください。 -MAPの入れ替えを行いました。 --ベーシック(全6マップ) ---[[山岳地帯]],[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] --制圧戦(全3マップ) ---[[砂漠地帯]],[[無人都市]],[[採掘所]] --エースマッチルール(全3マップ) ---[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] -ユニット関連:既存モビルスーツの上位レベルの追加 &image(ms_20130718.png) --Lv7 ---格闘 ----グフ ----ズゴック&br()※Ver.110.220.79.282 で発生した「ズゴック LV7」を設計図増加量「0%」の状態で入手できてしまう不具合により、0%の状態の「ズゴック LV7」の設計図を所持しているプレイヤーは、次回「ズゴック LV7」の設計図を入手した際に、設計図が完成状態となり「開発可能」になります。 ---支援 ----ガンキャノン ----量産型ガンキャノン --Lv5 ---汎用 ----イフリート ---格闘 ----ピクシー ---支援 ----ジムキャノン(課金解放) ----ザクキャノン(課金解放) -兵装関連:上位レベルが追加 --連邦 ---実弾兵装 ----ハイパー・バズーカ(課金解放) --ジオン ---実弾兵装 ----ザク・バズーカ(課金解放) -カスタムパーツ:上位レベルが追加 --耐衝撃装甲(課金解放) -その他 --【開発室】画面から「整備手配書」の購入が行えない不具合の修正しました。 --「整備手配書」の商品ラインナップを追加しました。&br()→ 整備手配書(24回)、整備手配書(48回) **2013/07/11 12:45 Ver.111.262.95.335 -不具合のご報告 --7月10日(水)に行ったアップデート [ Ver.111.262.95.334 ] において、期間限定機体である「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、イベント期間終了後には、適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない予定でしたが、階級に関係なく出撃ができてしまう状態となっておりました。誠に申し訳ございません。 --現時点ではサーバーデータの更新を行い、上記2機体は適正階級の中尉 LV5未満では出撃できない状態になっております。不具合に関してお客様にはご不便とご迷惑をおかけいたしました事を、お詫び申し上げます。 --なお、「滅び行く者のために…!」キャンペーンにて配信を行った「アレックス Lv1」と「ケンプファー Lv1」は、近日実施予定である一周年記念キャンペーンにより、再び入手可能、且つ出撃も可能となります。さらに、このイベント期間中は設計図増加量が通常の1.5倍となりますので、まだ入手できていないプレイヤーの方々は、この機会にぜひご参加ください。 **2013/07/10 16:00 Ver.111.262.95.334 アップデート情報 -兵装関連 --[[MMP-80マシンガンGN装備]] ---LV1の設計図の出現階級レベルを見直し、入手しやすくしました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 ---ベーシック(全5マップ) ----[[山岳地帯]],[[無人都市(雨天)>無人都市]],[[採掘所(夜間)>採掘所]],[[軍事基地]],[[峡谷]] ---制圧戦(全2マップ) ----[[砂漠地帯(砂嵐)>砂漠地帯]],[[無人都市]] ---エースマッチルール(全3マップ) ----[[山岳地帯]],[[無人都市]],[[峡谷]] **2013/07/03 14:00 Ver.111.262.95.332 アップデート情報 -その他 --少将LV4以上の降格条件を緩和しました。 ---少将LV4以上の一部の階級にて、降格条件の「ベーシックルール過去10戦の平均RP」を10RP下げて、若干降格しにくくなりました。 **2013/06/27 16:25 Ver.111.262.95.331 大型アップデート情報 [[大型アップデート情報はこちら>大型アップデート情報収集ページ(20130627)]] **2013/06/27 「滅び行く者のために…!」キャンペーン &image(event_alex_kampfer.png) -イベント期間 --2013/6/27 16:00 から、2013/7/10 15:59 まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --アレックス LV1  (適正階級=中尉 LV5) --ケンプファー LV1 (適正階級=中尉 LV5) ---※イベント期間中は、プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。&br()(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) ---※本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 ---※本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_alex_kampfer_2.png) **2013/06/27 16:25 Ver.1.01 PlayStationVita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』 アップデート情報 -PlayStationVita版 更新項目 --カスタマイズ内のMSの見栄えを調整しました。 --PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』の最新版に対応しました。 -最新アップデートファイルの適用方法 --PlayStationRNetworkにサインインした状態で、ゲームを起動してください。 --ゲームを起動するとアップデートのアナウンスが行われますので、画面の指示に従ってLiveAreaよりアップデートを行ってください。既にゲームを起動中の場合は、一度ゲームを終了してお試しください。 ---※PS3R版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』を更新した後、最新のデータをアップしてください。 ---※PS Vita版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション サポートアプリ』を更新しなければ ---PS3版『機動戦士ガンダム バトルオペレーション』最新データのロードを行う事はできません。 **2013/06/19 14:00 Ver.110.220.79.299 アップデート情報 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 --今回選択できるMAPは、下記のMAPとなります。 &image(130619_map1_ijdf00kn.png) &image(130619_map2_khye1rlq.png) -イベント期間延長のお知らせ --現在開催中の『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』キャンペーンの期間を延長させていただきます。 ---『EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!』イベント期間の延長 ---終了日時: 2013/6/19 13:59 まで  →  終了日時: 2013/6/24 13:59 まで ---サーバーデータの更新を行いましたので、最新バージョン(Ver.110.220.79.299)の更新をお願い致します。 ---(データの更新は、タイトル画面の【START GAME】からゲームを開始した際に自動的に行われます) -出撃エネルギー増量キャンペーンのお知らせ --大変多くのお客様にプレイ頂けていることに感謝をこめて、出撃エネルギー増量キャンペーンを、''2013/6/20(木) ~ 2013/7/3(水)''の期間に実施予定です。(※PlayStation Store更新後に開始致します。) --この機会にぜひ出撃エネルギーのご購入をご検討ください。 >【出撃エネルギー販売価格】 ※キャンペーン期間価格 >2個:100円  10個:480円  20個:950円  40個:1,850円 **2013/06/10 17:00 -上位レベルの機体・主兵装・パーツの出撃条件変更のお知らせ --ウォレットによって開発を行った【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】は、プレイデータが削除されても、購入した権利情報は別サーバーで管理しているため消えることはありません。そのため、上位レベルの機体を入手後にプレイデータを一旦削除して、新たにプレイデータを作成しなおすと、''『開始間もない低階級プレイヤーが、本来入手できない上位レベルの機体で出撃できる状態』''となっておりました。 --こちらについて、他のプレイヤーとの機体性能バランスを適正に保つために、次回アップデートファイル配信時より''出撃制限を設ける''ことに致しました。 --出撃制限開始時期 ---次回アップデートファイル配信日 ~ --出撃制限対象アイテム ---ウォレットによって開発した【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】【カスタムパーツ LV4】 --出撃制限内容 ---機体・主兵装・パーツの設計図が入手できる階級レベルを満たしていない場合、その機体・主兵装・パーツを装備した状態では、オンラインルーム内で「出撃準備完了」をすることができません。 ---※所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---※設計図入手可能な階級レベルに到達することで、再開発することなくすぐに出撃可能となります。 --補足 ---※新たにプレイデータを作成しなおしたことがないプレイヤーの皆さまには、今回の変更による影響は一切ございません。 また、今後追加予定の「期間限定で入手できるキャンペーン用のモビルスーツ」に関しても、機体性能が高すぎるモビルスーツの場合は、イベント期間中は階級制限なくどなたでも出撃できますが、イベント期間終了後には、適正階級レベル(対象の設計図を入手できる階級)に到達しているプレイヤーのみが出撃できるように調整を行っていく予定です。 出撃条件変更により一部のお客様にはご不便をおかけいたしますが、著しい性能差によってゲーム序盤~中盤の戦闘バランスが大きく崩れてしまうことを防止するための変更となりますので、ご理解とご協力をお願い申し上げます。 **2013/06/05 「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーン &image(event_bd2_bd3.jpg) -イベント実施のご案内 --「EXAMが、俺を戦場に駆り立てる…!」キャンペーンを再実施いたします。 -イベント期間 --2013/6/5 14:00 から、2013/6/19 13:59まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ2機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ブルーディスティニー3号機 LV1 --ブルーディスティニー2号機 LV1 ---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 --- LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) &image(event_ms_bd3.png) &image(event_ms_bd2.png) **2013/3/7 「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーン -イベント実施のご案内 --「あいつを…ピクシーを使わせてください!」キャンペーンを実施いたします。 -イベント期間 --2013/3/7 14:00 から、2013/3/20 13:59 まで -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な格闘タイプ1機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ガンダム・ピクシー LV1 ---※プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 ---※イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 ---※LV2以降の設計図は、イベント期間終了後にも入手可能です。 ---(LV1の機体を開発しないと、LV2の設計図はドロップしません) **2013/3/7 ~ 基本モビルスーツパック配信のお知らせ -基本モビルスーツパック配信のお知らせ --以前、事前登録のみで限定入手できていたモビルスーツを PlayStationRStore にて無料配信いたします。 --これからバトルオペレーションを始めようという方は、ぜひダウンロードしてください。 ---※本コンテンツは事前登録にて入手できたMSと同じ内容となります。 --- 事前登録時に入手済みの方は「基本モビルスーツパック」をダウンロードすることはできません。ご了承ください。 -配信期間 --2013/3/7 以降 -配信内容 --ゲーム中でモビルスーツ2体を使用可能になります。 ---[先行配備]ジム・ライトアーマー LV1 ---[先行配備]ザクⅡFS型 LV1 -基本モビルスーツパックの取得条件 --PlayStationRStoreにて配信予定の「基本モビルスーツパック」をダウンロードしたすべての方。 --※PlayStation®Storeにて以下のいずれかの方法によってダウンロードができます。 ---→ PlayStation®Store内の 「検索」 から 『基本モビルスーツパック』 を検索してダウンロード ---→ 「ゲーム」≫「特集&キャンペーン」内から探してダウンロード ---→ 「ゲーム」≫「新着コンテンツ」内から探してダウンロード --※ダウンロード時点で、ダウンロードを行ったアカウントに自動的にプレゼントが付与されます。 --※1つのアカウントにつき、1度しかダウンロードできません。 **2013/03/13 16:30 Ver.109.199.65.248 アップデート情報 -ユニット関連 --既存モビルスーツの上位レベルが追加されました。 -兵装関連 --既存兵装、カスタムパーツの上位レベルが追加されました。 --各兵装のパラメーターを調整しました。 -設計図関連 --設計図のパラメーターを調整しました。 -バトル全般 --戦闘中の中継地点制圧方法の変更を行いました。 ---[○]ボタンによる中継地点制圧を廃止し、中継地点に近づくだけで制圧が行われるようになりました。 ---自軍のパイロットが中継地点の近くに複数人いると、人数が多いほど中継地点制圧のスピードが早くなります。 ---中継地点の近くに自軍、敵軍のパイロットが同時に存在している場合は、制圧ゲージは動きません。 ----※制圧時のポイントは、最初に制圧を開始したパイロットのみに加算されます。 ----※中継地点の制圧はパイロットが地面に接地していれば行われますので、制圧範囲内であれば攻撃や移動をしながら制圧が行えます。 --モビルスーツから降りた際、数秒間はモビルスーツに再搭乗できなくなりました。 --モビルスーツに搭乗した直後の無敵時間を短くしました。 ---これまでは、モビルスーツへの搭乗演出後、操作可能になってからも数秒間無敵時間がありましたが、操作可能となるタイミングで無敵時間が終了となります。 --途中離脱が出た場合のステータス補正方法を変更しました。 ---離脱人数ではなく、両軍の人数差でステータス補正が行われるようになりました。 ---ステータス補正 = 被ダメージ-10% × 人数差(最大50%) ----(例)連邦軍=1人離脱、ジオン軍=2人離脱の状況 ---- 旧:連邦軍=被ダメージ-10%  ジオン軍=被ダメージが-20% ---- 新:ジオン軍のみ=被ダメージが-10% --敵が拠点に近づいた際のオペレーターのボイス発生条件を変更いたしました。 ---敵軍が自軍拠点近くに近づいた際、オペレーターの「拠点に敵が侵攻中!」の音声が流れていましたが、こちらの発生条件を「敵軍が自軍拠点に近づいた」に加えて『自軍拠点範囲内に自軍プレイヤーがいた場合のみ』に変更しました。 ---これにより、オペレーターの音声によって奇襲攻撃が分かりにくくなりました。 -ネットワーク関連 --カスタムマッチのカーソル初期位置を変更しました。 ---カスタムマッチから【ルーム検索】、【ルーム作成】を選択した際のカーソル初期位置を「この条件で検索/作成」に変更しました。 -その他 --利用規約の改定を行いました。 ---アップデート後のゲーム初起動時に改定後の利用規約が表示されます。 --メインメニューの【データベース】から【勲章データ】が閲覧できるようになりました。 ---【勲章データ】では、全ての勲章の効果や、取得条件の確認をすることができます。 また、勲章を取得できるまでの進捗状況が%で表記されるようになりました。 ---※取得条件が複数設定されている一部の勲章には、進捗状況の%表記がありません。 --新規に勲章を追加しました。 --新たに複数の勲章を追加しました。 --新たに装備しなくても効果が発生する勲章を追加しました。 ---これらの勲章の効果は【データベース】の【勲章データ】から確認ができます。 ---既存の勲章と同じく、特定の条件を満たした際に特別報酬として入手することができます。 ---※新規に追加された勲章の取得条件をすでに満たしている場合、一度、戦闘を正常に終了させることで勲章を入手することができます。 ---※これまでの「階級ボーナス」による設計図報酬+1枠追加のボーナス効果は、ボーナス効果、発動条件などをそのまま引き継いだ装備不要の新たな勲章「任務完遂模範兵章」に置き換わりました。 ---効果や発動条件は変わりません。 ---これまでの「階級ボーナス」 : ※アップデートファイル適用後から廃止 ----発動条件:少尉以上、且つ途中離脱率が5%以下 ----効果  :戦闘報酬の設計図が+1枚増える ---新しい勲章「任務完遂模範兵章」: ※アップデートファイル適用後から有効 ----取得条件:少尉昇格で取得 ----効果  :途中離脱率が5%以下の場合、戦闘報酬の設計図が+1枚増える --勲章「1級従軍章」の効果を強化、コストを調整しました。 ---効果 : リスポーンのウェイト時間短縮10% → 15% ---コスト: 15 → 20 --ブースターを使用したプレイヤーの Lucky! ハロ出現率を変更しました。 ---ブースター使用者: Lucky! ハロ出現率 +1% → +3% -不具合の修正 --特定の状況において、レベルアップ報酬で入手できる【強化フレーム LV1】および各種【ブースター】の設計図完成率が0%となってしまい、その後、開発ができなくなっていた不具合を修正しました。 ---この不具合により完成率が0%になっていたアイテムは、アップデート後に戦闘を正しく終了することで「開発可能」状態になります。 --照準補正を「補正なし」に設定していてもASLリングが表示されてしまっていた不具合を修正しました。 --ドム系MSの左右格闘攻撃が、敵と密着しているとヒットしない不具合を修正しました。 --特定の状況において、開発室にて「JPY」表示がされないことがある不具合を修正しました。 --リスポーン位置に戦車が配置されていると、一部のプレイヤー戦車の内側にリスポーンしてしまう不具合を修正しました。 --ザクⅡ改(Bタイプ)のアイコンの表記を修正しました。(FZ → FZC) --報酬画面にて、スロット強化ハンガーのレベル表記がされていなかった不具合を修正しました。 --鹵獲したMSが自爆した際にリロードが初期化されない場合があった不具合を修正しました。 --ミッションリザルト画面、リスポーン画面にて左スティックでカーソル操作ができない不具合を修正しました。 --その他の不具合を修正しました。 **2013/03/07 14:00 Ver.108.187.57.228 アップデート情報 -ユニット関連 --各モビルスーツのパラメーターを調整しました。 -兵装関連 --各兵装のパラメーターを調整しました。 -MAP関連 --MAPの入れ替えを行いました。 **2013/02/28 14:00 Ver.108.187.57.226 アップデート情報 -ユニット関連 --新規モビルスーツが追加されました。 ---連邦軍モビルスーツ1機、ジオン軍モビルスーツ1機が新たに追加されました。 -兵装関連 --新規兵装が追加されました。 -MAP関連 --天候変化MAP「採掘所(夕方)」が追加されました。 --MAPの入れ替えを行いました。 **2013/02/21 14:00 Ver.108.187.57.224 アップデート情報 -ネットワーク関連 --戦闘開始前に誰か1人でも通信が途絶えていた場合には、戦闘を開始せずに戦闘を無効としておりましたが、この無効となる人数を「1人」→「3人」に変更いたしました。 -ユニット関連 --一部のモビルスーツのパラメータを調整しました。 --【汎用タイプ 】 ---■連邦 ----[[ガンダム]] LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 ---■ジオン ----[[先行量産型ゲルググ]] LV3までのリスポーン時間を減少、性能を強化 -ハンガー関連 --[[スロット強化ハンガー]]の LV3 が追加されました。 -その他 --開発ポイントでも開発ができる【モビルスーツ LV5】【主兵装 LV4】の対象が追加されました。 } //↑↑↑ここまで↑↑↑divid(information_history) &link_up(▲トップに戻ります▲)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: