ジオン軍

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//各機体属性のトップにある機体には,ページ内リンク用のアンカーが打ってあります.表の並びを変える際にはご注意下さい. #contents *ジオン軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は''機体Lv1''のもの //|~|[[]]|||||||||||||||P|| //名称,コスト,HP,耐射撃,耐ビーム,耐格闘,射撃補正,格闘補正,スピード,スラスター,旋回速度,近,中,遠,開発費,必要階級 |~タイプ|~名称|~コスト|~HP|>|>|~装甲|>|~補正|~スピード|~スラスター|~旋回速度&br()[°/秒]|~ジャンプ&br()高度|>|>|~スロット|~Lv1開発費|~必要階級| |~|~|~|~|~耐射撃|~耐ビーム|~耐格闘|~射撃|~格闘|~|~|~|~|~近|~中|~遠|~|~| |BGCOLOR(#ccccff):~汎用|&aname(汎用,option=nolink){}[[ヅダ]]|125|4000|37|37|37|53|28|140|140|60|''高''|4|4|3|7000P|一等兵01| |~|[[ザクⅠ指揮官用]]|150|6000|40|45|45|60|28|185|110|70|''高''|8|10|10|6900P|上等兵03※2| |~|[[ザクⅡ]]|100|7500|31|34|31|47|40|155|110|65|中|10|12|10|初期|二等兵01| |~|[[ザクⅡS型]]|150|7000|34|34|37|34|53|200|110|70|''高''|10|10|8|4700P|二等兵09| |~|[[ザク・デザートタイプ]]|175|7500|34|34|34|73|21|200|120|70|''高''|5|11|10|11000P|伍長02| |~|[[陸戦高機動型ザク]]|175|8000|37|37|31|47|47|230|120|75|''高''|10|10|6|7900P|上等兵08| |~|[[ザクⅡF2型(ジオン軍仕様)]]|200|7500|45|45|31|66|21|200|130|75|中|8|10|5|8000P|伍長01※1| |~|[[ザクⅡ改]]|125|8000|34|34|31|53|34|185|110|70|中|10|10|6|9100P|伍長01| |~|[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]|175|9500|40|40|31|60|34|215|120|70|中|8|12|6|6900P|上等兵04| |~|[[高機動型ザク]]|300|12000|45|42|48|70|70|215|155|80|''高''|7|7|4|25000P|少尉01※1| |~|[[高機動型ザクⅡ後期型]]|325|12500|54|54|48|76|70|215|160|85|''高''|6|6|6|32000P|中尉01※1| |~|[[グフ(VD)]]|200|10000|48|45|42|34|66|215|120|85|中|8|9|8|14500P|軍曹01※2| |~|[[ゲム・カモフ]]|175|8000|28|28|26|79|15|215|110|65|中|7|9|10|15000P|軍曹01| |~|[[ハイゴッグ]]|250|12000|31|31|87|40|73|215|140|90|中|6|7|6|22000P|曹長01※1| |~|[[ズゴックS型]]|265|10500|40|40|51|40|66|230|130|90|''高''|8|8|3|-|二等兵01※3| |~|[[ゾゴック]]|225|10000|42|42|45|21|73|245|125|80|''高''|8|6|3|13400P|軍曹03| |~|[[イフリート]]|250|10500|40|40|48|40|60|230|125|75|中|7|8|4|19200P|曹長03| |~|[[ドム]]|200|9500|31|34|31|40|40|260|115|75|中|7|10|6|6600P|上等兵01| |~|[[ドム(重装備仕様)]]|225|14000|42|42|40|47|34|245|130|85|中|6|8|3|10100P|伍長01| |~|[[ドム・トローペン]]|225|11000|37|37|31|60|28|275|125|90|中|6|8|3|17200P|軍曹09| |~|[[ドワッジ]]|275|13000|48|48|48|53|53|260|130|80|中|5|6|4|19400P|曹長07| 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|~|[[ザク・キャノン]]|150|7000|34|37|20|73|15|110|120|50|&color(#722){低}|3|12|17|3000P|二等兵02| |~|[[ザクハーフキャノン]]|200|9500|42|42|37|69|15|170|120|75|中|5|6|7|8000P|軍曹05| |~|[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]|250|10000|42|42|20|66|15|125|120|70|中|3|6|8|4300P|上等兵05| |~|[[ザクタンク(砲撃仕様)]]|180|10500|48|48|31|86|0|125|130|70|-|3|5|18|4300P|二等兵01| |~|[[水中用ザク]]|175|8000|42|42|31|66|15|140|130|60|&color(#722){低}|6|8|6|11000P|伍長07※1| |~|[[ジュアッグ]]|300|16000|48|48|26|66|21|95|125|60|&color(#722){低}|4|6|4|24000P|少尉01※1| |~|[[ギガン]]|130|7000|31|31|37|86|0|215|120|65|-|6|6|11|18500P|軍曹03| |~|[[陸戦型ゲルググ]]|250|14000|40|40|40|73|28|185|120|75|&color(#722){低}|5|7|10|16700P|軍曹02| |~|[[陸戦型ゲルググ指揮官用]]|300|15000|42|42|48|79|28|200|110|75|&color(#722){低}|3|7|8|20400P|曹長09| |~|[[ゲルググ・キャノン]]|350|14500|45|51|31|79|21|155|110|65|&color(#722){低}|5|4|6|27100P|中尉01| |~|[[ゲルググM指揮官用]]|400|13500|70|70|37|86|40|185|130|85|中|5|6|6|35000P|少佐01※1| |~タイプ|~名称|~コスト|~HP|>|>|~装甲|>|~補正|~スピード|~スラスター|~旋回速度&br()[°/秒]|~ジャンプ&br()高度|>|>|~スロット|~Lv1開発費|~必要階級| |~|~|~|~|~耐射撃|~耐ビーム|~耐格闘|~射撃|~格闘|~|~|~|~|~近|~中|~遠|~|~| //|~|[[]]|||||||||||||||P|| //名称,コスト,HP,耐射撃,耐ビーム,耐格闘,射撃補正,格闘補正,スピード,スラスター,旋回速度,近,中,遠,開発費,必要階級 -※1:イベント中のみ全階級で取得・搭乗可能 --イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 --イベント期間が終了すると【適正階級】未満の場合は出撃が不可能となります。 -※2: 週間任務専用設計図 -※3:「機動戦士ZガンダムDefine 第10巻」初回生産特典 -※4:「機動戦ガンダム0083 REBELLION 第4巻」初回生産特典 -※5:「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第3巻」初回生産特典 -※6:「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第4巻」初回生産特典 -※7:「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 第1巻」購入特典 -※8:「機動戦士ガンダム バトルオペレーション パイロットマニュアル」購入特典 -旋回速度についての詳しい情報は[[検証・データ>検証・データ#旋回速度]]ページを参照のこと. //【MS開発時期一覧】は【出現設計図】ページと重複するため,管理コスト削減のために削除しました. *ジオン軍機体の特徴 -ジオン軍の機体はどれも一癖有るものが多く、同じ属性のものであっても操作性や立ち回りが異なるものが多い。特にドム系統はホバー移動であり、乗りこなすには訓練が必要。全体的な難易度は高めで、機体の特徴を理解せずに立ち回っても全く戦果は出せない。反面機体に適した立ち回りをすれば連邦機体を凌駕するポテンシャルを秘める。 -機体がデカいMSが多く、被弾率は高め。特にドム系は機動性も相まっていい的であり、ドムの操作性の難しさに一役買っている。MSの形態も特徴的であり、視認で汎用なのか格闘なのかといった、どの機体属性であるかバレやすい。 -それらの見返りとしてか、高め火力を誇る。強タックルや、格闘機の一撃は脅威。 -機体が大きく、被弾率の高いMSが多い他、汎用機も格闘寄りの機体が多く、相手に近づいてこそ真価を発揮するMSが多い。そのため射撃戦は得意とはいえない。防衛よりも、攻撃に向く。 -汎支格と機体数はほぼ同じ。連邦に比べると格闘機が豊富で、ステルス機も通常配備されている。 --汎用機は殆どが格闘寄りであり、殴っていかないと全くダメが出せない。高階級になるにつれ、硬さよりも火力とスピードが際立っていく。 --支援機はキャノン系が低階級のザクキャ・タンクぐらいであり、高階級になるにつれビーム系統のMSが増えていく。そのため高階級になると運用難易度が増す。 --格闘機はその中でもジャンル分けできるほど特徴的なのが多く、どの戦場にも適すような万能機体がない。 -機体の尖った性能からか、アプデの調整で大きく左右されやすい軍でもある。不遇機体が返咲いたり、その逆も然り。課金開発は好きな機体を選び、後悔しないようにしたい。 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ジオン軍/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ジオン軍/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ジオン軍/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//各機体属性のトップにある機体には,ページ内リンク用のアンカーが打ってあります.表の並びを変える際にはご注意下さい. #contents *ジオン軍MS機体性能一覧 注意:表内の数値は''機体Lv1''のもの //|~|[[]]|||||||||||||||P|| //名称,コスト,HP,耐射撃,耐ビーム,耐格闘,射撃補正,格闘補正,スピード,スラスター,旋回速度,近,中,遠,開発費,必要階級 |~タイプ|~名称|~コスト|~HP|>|>|~装甲|>|~補正|~スピード|~スラスター|~旋回速度&br()[°/秒]|~ジャンプ&br()高度|>|>|~スロット|~Lv1開発費|~必要階級| |~|~|~|~|~耐射撃|~耐ビーム|~耐格闘|~射撃|~格闘|~|~|~|~|~近|~中|~遠|~|~| |BGCOLOR(#ccccff):~汎用|&aname(汎用,option=nolink){}[[ヅダ]]|125|4000|37|37|37|53|28|140|140|60|''高''|4|4|3|7000P|一等兵01| |~|[[ザクⅠ指揮官用]]|150|6000|40|45|45|60|28|185|110|70|''高''|8|10|10|6900P|上等兵03※2| |~|[[ザクⅡ]]|100|7500|31|34|31|47|40|155|110|65|中|10|12|10|初期|二等兵01| |~|[[ザクⅡS型]]|150|7000|34|34|37|34|53|200|110|70|''高''|10|10|8|4700P|二等兵09| |~|[[ザク・デザートタイプ]]|175|7500|34|34|34|73|21|200|120|70|''高''|5|11|10|11000P|伍長02| |~|[[陸戦高機動型ザク]]|175|8000|37|37|31|47|47|230|120|75|''高''|10|10|6|7900P|上等兵08| |~|[[ザクⅡF2型(ジオン軍仕様)]]|200|7500|45|45|31|66|21|200|130|75|中|8|10|5|8000P|伍長01※1| |~|[[ザクⅡ改]]|125|8000|34|34|31|53|34|185|110|70|中|10|10|6|9100P|伍長01| |~|[[ザクⅡ改(Bタイプ)]]|175|9500|40|40|31|60|34|215|120|70|中|8|12|6|6900P|上等兵04| |~|[[高機動型ザク]]|300|12000|45|42|48|70|70|215|155|80|''高''|7|7|4|25000P|少尉01※1| |~|[[高機動型ザクⅡ後期型]]|325|12500|54|54|48|76|70|215|160|85|''高''|6|6|6|32000P|中尉01※1| |~|[[グフ(VD)]]|200|10000|48|45|42|34|66|215|120|85|中|8|9|8|14500P|軍曹01※2| |~|[[ゲム・カモフ]]|175|8000|28|28|26|79|15|215|110|65|中|7|9|10|15000P|軍曹01| |~|[[ハイゴッグ]]|250|12000|31|31|87|40|73|215|140|90|中|6|7|6|22000P|曹長01※1| |~|[[ズゴックS型]]|265|10500|40|40|51|40|66|230|130|90|''高''|8|8|3|-|二等兵01※3| |~|[[ゾゴック]]|225|10000|42|42|45|21|73|245|125|80|''高''|8|6|3|13400P|軍曹03| |~|[[イフリート]]|250|10500|40|40|48|40|60|230|125|75|中|7|8|4|19200P|曹長03| |~|[[ドム]]|200|9500|31|34|31|40|40|260|115|75|中|7|10|6|6600P|上等兵01| |~|[[ドム(重装備仕様)]]|225|14000|42|42|40|47|34|245|130|85|中|6|8|3|10100P|伍長01| |~|[[ドム・トローペン]]|225|11000|37|37|31|60|28|275|125|90|中|6|8|3|17200P|軍曹09| |~|[[ドワッジ]]|275|13000|48|48|48|53|53|260|130|80|中|5|6|4|19400P|曹長07| 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|~|~|~|~|~耐射撃|~耐ビーム|~耐格闘|~射撃|~格闘|~|~|~|~|~近|~中|~遠|~|~| //|~|[[]]|||||||||||||||P|| //名称,コスト,HP,耐射撃,耐ビーム,耐格闘,射撃補正,格闘補正,スピード,スラスター,旋回速度,近,中,遠,開発費,必要階級 -※1:イベント中のみ全階級で取得・搭乗可能 --イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 --イベント期間が終了すると【適正階級】未満の場合は出撃が不可能となります。 -※2: 週間任務専用設計図 -※3:「機動戦士ZガンダムDefine 第10巻」初回生産特典 -※4:「機動戦ガンダム0083 REBELLION 第4巻」初回生産特典 -※5:「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第3巻」初回生産特典 -※6:「機動戦士ガンダム外伝 ミッシングリンク 第4巻」初回生産特典 -※7:「機動戦士ガンダムMSV-R 宇宙世紀英雄伝説 第1巻」購入特典 -※8:「機動戦士ガンダム バトルオペレーション パイロットマニュアル」購入特典 -旋回速度についての詳しい情報は[[検証・データ>検証・データ#旋回速度]]ページを参照のこと. //【MS開発時期一覧】は【出現設計図】ページと重複するため,管理コスト削減のために削除しました. *ジオン軍機体の特徴 -ジオン軍の機体はどれも一癖有るものが多く、同じ属性のものであっても操作性や立ち回りが異なるものが多い。特にドム系統はホバー移動であり、乗りこなすには訓練が必要。全体的な難易度は高めで、機体の特徴を理解せずに立ち回っても全く戦果は出せない。反面機体に適した立ち回りをすれば連邦機体を凌駕するポテンシャルを秘める。 -機体がデカいMSが多く、被弾率は高め。特にドム系は機動性も相まっていい的であり、ドムの操作性の難しさに一役買っている。MSの形態も特徴的であり、視認で汎用なのか格闘なのかといった、どの機体属性であるかバレやすい。 -それらの見返りとしてか、高め火力を誇る。強タックルや、格闘機の一撃は脅威。 -機体が大きく、被弾率の高いMSが多い他、汎用機も格闘寄りの機体が多く、相手に近づいてこそ真価を発揮するMSが多い。そのため射撃戦は得意とはいえない。防衛よりも、攻撃に向く。 -汎支格と機体数はほぼ同じ。連邦に比べると格闘機が豊富で、ステルス機も通常配備されている。 --汎用機は殆どが格闘寄りであり、殴っていかないと全くダメが出せない。高階級になるにつれ、硬さよりも火力とスピードが際立っていく。 --支援機はキャノン系が低階級のザクキャ・タンクぐらいであり、高階級になるにつれビーム系統のMSが増えていく。そのため高階級になると運用難易度が増す。 --格闘機はその中でもジャンル分けできるほど特徴的なのが多く、どの戦場にも適すような万能機体がない。 -機体の尖った性能からか、アプデの調整で大きく左右されやすい軍でもある。不遇機体が返咲いたり、その逆も然り。課金開発は好きな機体を選び、後悔しないようにしたい。 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ジオン軍/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ジオン軍/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ジオン軍/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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