2連装ビーム・ガン

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/2連装ビーム・ガン]] #contents *概要 -MS携行用の小型ビーム兵器。 -2本のバレルを交互に使用することで、冷却問題を緩和して、ある程度の連射を可能としている。 -近接射撃戦に向いた牽制用兵器。 *数値情報 #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~威力|750|787|825|927|975|1012|1050|1087| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~ヒート率[%]|>|>|>|>|>|>|>|25%(46%)| |~OHまでの弾数|>|>|>|>|>|>|>|7発(6発)| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|11.0秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|400| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|移動射撃可、ひるみ有り、長押しで2連射可能&br()2連射時の発射間隔:0.4秒| |~レア度|☆☆|☆|☆|なし|なし|☆|なし|☆| |~開発%|15%|20%|12%|5%|5%|8%|3%|%| |~階級|軍曹01|曹長05|少尉09|中尉02|大尉03|少佐06|中佐06|少将01| |~必要ポイント|11700P|15000P|17100P|JPY205&br()80000P|20000P|23000P|44600P|P| }//dividここまで↑↑↑ -()内は2連射時 *装備可能機体 -汎用機:[[ジム改]] -格闘機:[[ジム・インターセプトカスタム]] -支援機:[[ジム・スナイパーカスタム]] / [[ジムSCシモダ小隊仕様]] *備考 -2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 -残りHPの少ない機動性の低い敵機を確実に仕留めたいときは、これを用いた伏せ撃ち2連射が有効。 -単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 -常時リロード式。 -OHの有無で必要装填時間は変わらない。 -全弾2連射OHさせた場合の総火力はLv6で5244。OH復帰も含めて所要時間は18秒。OH込みで1分間撃ち続けた場合の総火力は41952と時間対火力ではLRBRを超える。 -ちなみにOHしないように2連射または単発連射した場合の1分間の総火力は26220。 -OH込みで1分間に単発連射した場合の総火力は20976である。 *アップデート履歴 -2012/07/27:アップデートにより上方修正 -2012/10/25:アップデートにより威力上方修正 -2013/09/25:性能を強化 --射程延長(350→400) -2015/05/29:武器Lv4のポイント開発が可能に -2015/09/10:性能調整 --威力を強化&br()Lv1:650→&color(red){750}、Lv2:682→&color(red){787}、Lv3:714→&color(red){825}、Lv4:810→&color(red){937}、Lv5:842→&color(red){975}、Lv6:874→&color(red){1012}、Lv7:906→&color(red){1050} -2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで開発可能となった -2017/05/31:Lv8追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>2連装ビーム・ガン/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,2連装ビーム・ガン/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>2連装ビーム・ガン/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/2連装ビーム・ガン]] #contents *概要 -MS携行用の小型ビーム兵器。 -2本のバレルを交互に使用することで、冷却問題を緩和して、ある程度の連射を可能としている。 -近接射撃戦に向いた牽制用兵器。 *数値情報 #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~威力|750|787|825|927|975|1012|1050|1087| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|>|1.0秒| |~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~ヒート率[%]|>|>|>|>|>|>|>|25%(46%)| |~OHまでの弾数|>|>|>|>|>|>|>|7発(6発)| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|>|11.0秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|400| |~備考|>|>|>|>|>|>|>|移動射撃可、ひるみ有り、長押しで2連射可能&br()2連射時の発射間隔:0.4秒| |~レア度|☆☆|☆|☆|なし|なし|☆|なし|☆| |~開発%|15%|20%|12%|5%|5%|8%|3%|3%| |~階級|軍曹01|曹長05|少尉09|中尉02|大尉03|少佐06|中佐06|少将01| |~必要ポイント|11700P|15000P|17100P|JPY205&br()80000P|20000P|23000P|44600P|53800P| }//dividここまで↑↑↑ -()内は2連射時 *装備可能機体 -汎用機:[[ジム改]] -格闘機:[[ジム・インターセプトカスタム]] -支援機:[[ジム・スナイパーカスタム]] / [[ジムSCシモダ小隊仕様]] *備考 -2連射はダウン追い打ちやカウンター成功時に有効。 -残りHPの少ない機動性の低い敵機を確実に仕留めたいときは、これを用いた伏せ撃ち2連射が有効。 -単発でも撃てる。2連射は長押し発射。 -常時リロード式。 -OHの有無で必要装填時間は変わらない。 -全弾2連射OHさせた場合の総火力はLv6で5244。OH復帰も含めて所要時間は18秒。OH込みで1分間撃ち続けた場合の総火力は41952と時間対火力ではLRBRを超える。 -ちなみにOHしないように2連射または単発連射した場合の1分間の総火力は26220。 -OH込みで1分間に単発連射した場合の総火力は20976である。 *アップデート履歴 -2012/07/27:アップデートにより上方修正 -2012/10/25:アップデートにより威力上方修正 -2013/09/25:性能を強化 --射程延長(350→400) -2015/05/29:武器Lv4のポイント開発が可能に -2015/09/10:性能調整 --威力を強化&br()Lv1:650→&color(red){750}、Lv2:682→&color(red){787}、Lv3:714→&color(red){825}、Lv4:810→&color(red){937}、Lv5:842→&color(red){975}、Lv6:874→&color(red){1012}、Lv7:906→&color(red){1050} -2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで開発可能となった -2017/05/31:Lv8追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>2連装ビーム・ガン/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,2連装ビーム・ガン/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>2連装ビーム・ガン/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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