GD用ビーム・ライフルSN装備

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/GD用ビーム・ライフルSN装備]] #contents *概要 -強力なMS携行用のビーム兵器。 -収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、&br()さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。 *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |>|>|>|>|>|>|>|~GD用ビーム・ライフルSN装備| |~威力|1200|1260|1320|1500|1560|1620|1680| |~フルチャージ威力|1600|1680|1760|2000|2080|2160|2240| |~収束倍率|>|>|>|>|>|>|1.333倍| |~収束時間|>|>|>|>|>|>|6.0秒| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.0秒| |~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~ヒート率(ノンチャ)|>|55%|53%|47%|45%|43%|41%| |~ヒート率(フルチャ)|>|>|80%|>|>|77%|75%| |~OHまでの弾数|>|>|3発(なし)&br()フル1+即1|>|4発(なし)&br()フル1+即1|>|4発(なし)&br()フル1+即2| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|15.0秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|400m(450m)| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可&br()即射:ひるみ有り&br()収束撃ち:よろけ有り| |>|>|>|>|>|>|>|~スーパー・ナパーム| |~威力|800|840|880|1000|1040|1080|1120| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|4.0秒| |~弾数|>|>|4|>|>|>|5| |~リロード速度|>|>|>|>|>|>|19秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|2.5秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|200m| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可&br()よろけ有り&br()GD用ビーム・ライフルSN装備に付属| |~レア度|☆|☆|☆|なし|☆|☆|☆| |~開発%|4%|5%|5%|4%|5%|5%|4%| |~階級|少尉08|大尉01|大尉09|少佐02|中佐01|中佐06|大佐05| |~必要ポイント|15600P|19700P|22300P|JPY205&br()80000P|24500P|41400P|50200P| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ガンダム]] -格闘機: -支援機: *備考 -[[スーパー・ナパーム]]を装備したガンダム用ビームライフル -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 -ガンダム用ビーム・ライフルより溜めの威力が低い。ガンダム用ビーム・ライフルが溜めると約1.71倍に対し、こちらは1.33倍程度。 -8月30日のアップデートによりチャージ可能になり[[スーパー・ナパーム]]によろけ属性が追加された。 -12月アップデートによりチャージの火力向上が薄くなったため連射運用も考えられる。 *アップデート履歴 -2012/08/30:通常威力アップ Lv1 800⇒950  -2012/12/11:通常威力アップ Lv1 950⇒1140 -2013/03/07: SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒 --ビーム部分リロード調整 発射間隔+0.2秒 OH復帰時間+2秒 -2013/09/05:GD用ビーム・ライフルSN装備の武器切替時間が延長(?秒→1秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 -2014/03/12:上位レベル追加 -2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更 -2016/09/08:性能強化 --威力を強化&br()Lv1:1140→&color(red){1200}、Lv2:1197→&color(red){1260}、Lv3:1254→&color(red){1320}、Lv4:1425→&color(red){1500}、Lv5:1482→&color(red){1560}、Lv6:1539→&color(red){1620} -2016/11/10:Lv7追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[連邦:ビーム系統]] →[[include/GD用ビーム・ライフルSN装備]] #contents *概要 -強力なMS携行用のビーム兵器。 -収束率の調整を行うことで、ある程度の連射と、高収束による長距離狙撃まで、幅広い運用を可能とし、&br()さらに、バレル下部に追加兵装を装着している。 *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |>|>|>|>|>|>|>|~GD用ビーム・ライフルSN装備| |~威力|1200|1260|1320|1500|1560|1620|1680| |~フルチャージ威力|1600|1680|1760|2000|2080|2160|2240| |~収束倍率|>|>|>|>|>|>|1.333倍| |~収束時間|>|>|>|>|>|>|6.0秒| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.0秒| |~ゲージ回復速度|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~ヒート率(ノンチャ)|>|55%|53%|47%|45%|43%|41%| |~ヒート率(フルチャ)|>|>|80%|>|>|77%|75%| |~OHまでの弾数|>|>|3発(なし)&br()フル1+即1|>|4発(なし)&br()フル1+即1|>|4発(なし)&br()フル1+即2| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|15.0秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|400m(450m)| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可&br()即射:ひるみ有り&br()収束撃ち:よろけ有り| |>|>|>|>|>|>|>|~スーパー・ナパーム| |~威力|800|840|880|1000|1040|1080|1120| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|4.0秒| |~弾数|>|>|4|>|>|>|5| |~リロード速度|>|>|>|>|>|>|19秒| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|2.5秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|200m| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可&br()よろけ有り&br()GD用ビーム・ライフルSN装備に付属| |~レア度|☆|☆|☆|なし|☆|☆|☆| |~開発%|4%|5%|5%|4%|5%|5%|4%| |~階級|少尉08|大尉01|大尉09|少佐02|中佐01|中佐06|大佐05| |~必要ポイント|15600P|19700P|22300P|JPY205&br()80000P|24500P|41400P|50200P| }//dividここまで↑↑↑ -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ガンダム]] *備考 -[[スーパー・ナパーム]]を装備したガンダム用ビームライフル -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートになる。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 -ガンダム用ビーム・ライフルより溜めの威力が低い。ガンダム用ビーム・ライフルが溜めると約1.71倍に対し、こちらは1.33倍程度。 -8月30日のアップデートによりチャージ可能になり[[スーパー・ナパーム]]によろけ属性が追加された。 -12月アップデートによりチャージの火力向上が薄くなったため連射運用も考えられる。 *アップデート履歴 -2012/08/30:通常威力アップ Lv1 800⇒950  -2012/12/11:通常威力アップ Lv1 950⇒1140 -2013/03/07: SN威力アップ Lv1 400⇒800 発射間隔+0.5秒 リロード+1秒 --ビーム部分リロード調整 発射間隔+0.2秒 OH復帰時間+2秒 -2013/09/05:GD用ビーム・ライフルSN装備の武器切替時間が延長(?秒→1秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 -2014/03/12:上位レベル追加 -2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更 -2016/09/08:性能強化 --威力を強化&br()Lv1:1140→&color(red){1200}、Lv2:1197→&color(red){1260}、Lv3:1254→&color(red){1320}、Lv4:1425→&color(red){1500}、Lv5:1482→&color(red){1560}、Lv6:1539→&color(red){1620} -2016/11/10:Lv7追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>GD用ビーム・ライフルSN装備/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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