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-これタンク系にガン積みすると汎用機へのダメージが物凄いことになるけど格闘機に1回斬られるだけで即成仏しかねないやわらか戦車になって楽しい - 名無しさん 2016-11-07 22:30:21
-簡易123だったら9%になるんだよな?? - 名無しさん 2016-09-13 20:39:07
-ところでなんで有利からの被ダメージ・不利への与ダメージは変動しないんだろうか - 名無しさん 2016-06-23 06:22:54
-アプデによる消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18:06:43
-444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが敵に良く出てくる機体・・・ってなんだ - 名無しさん 2016-02-08 17:11:47
--デジムさえいなければだけどアッガイかも知れない - 名無しさん 2016-06-26 10:26:17
-簡易Lv3 近2 中1 遠0 5000P あれ?Lv1が…… - 名無しさん 2015-12-17 16:40:47
--すみません、これ簡易脚部のほうでした。 - 名無しさん 2015-12-17 22:38:08
-格闘機に需要ってありますか? - 名無しさん 2015-07-19 19:33:16
--基本、その各スロ4~6分だけ、格プロやスラスターや強フレ3~4つけた方がいいかもですね。天敵たる汎用からの被ダメージアップもなんとも・・・ - 名無しさん 2015-07-22 04:09:29
-ちゃんと検証や確認したわけじゃないけど、特化つけたら凄く脚部を壊しやすいんですけど、まさか部位ダメージ10%上がってるって事は・・・まあ無いか - 名無しさん 2015-07-17 09:37:13
--単にダメージが上がって壊しやすくなってるだけじゃね? - 名無しさん 2015-07-22 02:09:48
-子供のいいあらそいを削除.
-簡易特化は、被ダメが増えないなら、けっこう使えそうだね - 名無しさん 2015-05-25 14:45:23
--余った時に使えるカスパだよね。高火力で攻撃回数が多い機体がベストなんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-25 14:51:27
--でもダメ3%増加って射格補正+4相当ってことでしょ? - 名無しさん 2015-05-25 19:03:58
---例えばじゃあLv3が来て三個付け出来るようになると、近4中4遠4でだいたい射格補正+12ってとこか。・・・何とも言えないな、有利な属性にしか利かないわけだし・・・。 - 名無しさん 2015-07-22 04:06:44
---それは補正が40の場合だな。実際には最終ダメージに対してのかけ算になるからもっと効果は高いはず。 - 名無しさん 2015-12-22 15:09:28
----タンクやスナカスには効果高ってことか - 名無しさん 2016-09-26 03:43:32
--簡易を3個乗せしたら効果は3倍になるでOK? - 名無しさん 2015-12-22 13:27:38
-[[簡易MSタイプ特化プログラム]]追加 - 伏流 2015-05-25 14:18:59
-これって産廃やないんか? - 名無しさん 2014-10-05 10:15:47
-完全にギガン専用パーツです本当にあ(ry - 名無しさん 2014-09-08 19:59:42
-タックルにも効果あるんですか? - 名無しさん 2014-03-18 00:57:56
--タックル、強タックルにも効果あります - 名無しさん 2014-04-28 17:39:14
-レベル2 大尉05で確認 編集ねがう - 名無しさん 2014-02-09 13:05:23
-今検証してきた レベル2積みと レベル2+1積み 差が出たので効果はあり - 名無しさん 2014-01-12 03:29:14
--25%になるん? - 名無しさん 2014-01-12 12:05:51
---ダメの差が約10パーセントになったので、計算式上は25㌫になってました - 名無しさん 2014-01-12 13:36:33
----こちらの検証だと2個積みで16%でした。機体や攻撃によるんですかね? - 名無しさん 2014-01-12 13:38:55
---ただし、与ダージじゃなく武器攻撃力のパーセントアップなので、効果はお察しの模様 - 名無しさん 2014-01-12 13:38:29
----あれ説明には与ダメって書いてあるけど、武器威力で計算したんですか? - 名無しさん 2014-01-12 13:40:45
-----少なくとも与ダメージ(すべての補正計算後の敵のHPに与えるダメージ)に加算されてはいませんでした。 - 名無しさん 2014-01-13 05:20:08
---↑与ダメージ - 名無しさん 2014-01-12 13:38:57
--0個積み、1個積み、2個積みの計算をしてみたところ、それぞれに一定割合の差が出たということです。 あくまで重複はしているという検証です。 - 名無しさん 2014-01-13 05:18:08
---乙です。頭部や脚部へのダメにも%upなんでしょうかね?そしてDBLとの重複はするのか、ぜひ検証お願いします! - 名無しさん 2014-03-06 22:11:06
-検証した結果タイプ特化を二つつけてもダメージは約15%しか上がりませんでした。2個積みは意味ありません - 名無しさん 2014-01-11 00:26:03
-カスタムシュミレーターにこれのレベル2がない - 名無しさん 2014-01-07 20:07:15
--切望してます。私もw - 名無しさん 2014-03-28 15:15:18
-タンクに2つ装着したら汎用生キャラメルでワロタ - 名無しさん 2013-12-30 19:40:36
-汎用につけるバカがいた - 名無しさん 2013-12-25 22:50:50
-ガンキャ7に1,2詰んで試した見たんだけど 火力あがってるきがしなかった・・ 射撃だけ詰んだほうがいいような - 名無しさん 2013-12-25 18:04:08
-フルアーマーガンタムとゲルググキャノンLV4のパーツスロット増加して欲しいです - とあるフルガン使い 2013-12-24 07:48:06
-オレの中で指揮スナLv6フルハン専用って結論が出た - 名無しさん 2013-12-21 01:32:10
-確か曹長7で出ましたよ - 名無しさん 2013-12-19 21:42:19
-射補落ちて有利なタイプ以外ダメ落ちるわ、有利なタイプにしても微量な程しかダメ上がらないとか使えないやん。消費スロを2ずつぐらいは抑えないとなぁ。 - 名無しさん 2013-12-19 04:25:39
-これ両方つけてフルハン射補つければどのくらいいくか、みたいな各々の動画見たいな ロマン砲どうなるんだろ - 名無しさん 2013-12-15 20:16:52
--ロマン砲でも格闘にしか効かんから、どうせ格闘機なら溶けるから意味なくね?w - 名無しさん 2013-12-19 23:03:42
-lv2なら格・射プロのlv5をつけたくらいのダメの増加量か。被ダメも増加しちゃうけど...。でもジオンは編成に支援機いれないこと多いし、連邦の汎用機なら積める可能性も微レ存? - 名無しさん 2013-12-14 23:48:09
--汎用はつける意味ほとんどないだろ、有利なのは一機程度の格闘にしか効果ない上支援に対して不利になるって - 名無しさん 2013-12-15 20:11:48
--rebe 2 - 名無しさん 2013-12-18 14:06:23
--レベ2はスロ効率悪いからこれつけるならDBLとか射プロとかの方がいい - 名無しさん 2013-12-18 14:07:13
-LV2確認 格スロット6ずつ 与ダメ15% 被ダメ7% - 名無しさん 2013-12-12 15:31:27
--☆2、中佐Lv4で確認 - 追記 2013-12-14 01:05:22
---大尉10で確認しました。 - 名無しさん 2013-12-15 19:34:48
-脚部ダメは変わらず? - 名無しさん 2013-12-08 01:50:42
-与ダメ15%被ダメ20%増加くらいじゃないと話にならん - 名無しさん 2013-11-09 02:49:44
--デメリットしかないwww - 名無しさん 2013-11-12 22:27:35
---常に+15%とかぶっ飛び杉、溶ける前に溶かせれる - 名無しさん 2013-12-05 06:36:57
-これMSタイプ緩和プログラム(不利なタイプからの被ダメ10%減、有利なタイプへの与ダメ5%減)の方が使えそう - 名無しさん 2013-11-06 21:38:28
-中尉だかでこれ詰んだ先ゲルいたんだが。あえて言おう、馬鹿か!w 連邦に格闘機どんだけ出撃してくんだよ。おまけにその巨体で敵支援からのダメ増加、でリスポ長いてどういう戦略なんだかな。特化する対象の多い支援向きだろ詰むならな。 - 名無しさん 2013-09-30 02:53:01
-検証動画見たけど、射プロフル積みと、射プロMS特化プロ併用とのダメの上昇量50~65ダメ程度しか増えないのね。 - 名無しさん 2013-09-04 09:20:25
-使いどころは限られるけど無課金にはありがたいんじゃないか - 名無しさん 2013-09-02 17:09:34
-支援機専用だな - 名無しさん 2013-08-27 21:39:44
--どの道、格闘機が来たらすぐ死ぬからね~ - 名無しさん 2013-08-29 13:04:27
---射撃グフカスが地雷じゃなくなってしまうから、連邦には付けづらいな。タンクも格闘機のビーム兵器で撃たれるとやばい。 - 名無しさん 2013-09-01 16:06:32
-ttp://youtu.be/oihIKu-S_8E 検証動画らしい - 名無しさん 2013-08-25 22:59:52
--これみるとハイリクス・超ローリターンか - 名無しさん 2013-08-25 23:19:14
-確認したいのですが、これって有利なタイプ対して射撃補正と格闘補正、両方に、約+15と考えて良いのですよね? - 名無しさん 2013-08-25 19:36:06
--射撃補正が40前後だったらその認識でいいけど,乗数で効いてくるはずだから補正も武器も高火力機体の場合にはそれ以上になるんじゃないかな. - 名無しさん 2013-08-25 23:03:51
-333になれば使えそうなんだがなー。開発は10%常にあがるとおもってんじゃないか?w - 名無しさん 2013-08-23 10:57:44
-このカスパにロマンを感じるのは俺だけなんだろうか…。それとも魔がさしただけなのか - 名無しさん 2013-08-22 04:06:52
-脚部1とコイツで近スロ埋めて、あまり気味の遠スロ消費しつつ中スロ4消費で射撃補正+15と考えれば支援機には良いパーツ…なのか? - 名無しさん 2013-08-20 20:00:08
-10%増加ってのは射プロで増えた威力をさらに上げるの?それとも本来の威力を上げるの? - 名無しさん 2013-08-10 10:44:21
-敵汎用を黙らせるためだけに積んでるけどなかなか良いパーツだと思う。支援にとっての近遠スロは他に比べれば安い - 名無しさん 2013-08-06 13:56:24
-佐官くらいから格闘機減ってくるから、支援機にこいつ積めばいいかな?なんて思ったが、コスパがネックか・・・ - 名無しさん 2013-08-05 09:00:52
-攻撃系カスパの揃ってない尉官後半あたりで、課金量キャあたりに積むと、汎用相手なら凄まじい威力になる。まぁ射プロLv5手に入れたらお役御免かもしれないけれど。 - 名無しさん 2013-07-30 13:43:59
-上の備考にも書いてあるが支援機でこれ付けても射撃補正15分しか威力あがらない んで中スロ6つかってあげれる攻撃P補正は13、つまり射撃補正+2差のためだけに近距離6遠距離6を無駄遣いしてるわけだ まさにクソカスタム中のクソカスでしかもデメリット付きというどうしようもなさ これをつけてると自分が地雷だって大手を振ってアピールしてるようなもの落ち着いて自分を見直そう - 名無しさん 2013-07-29 08:57:45
--使うスロは4に減ったぞ。それでも使う気は一切ないが…デメリットがあるんだから消費スロットは少なくていいだろ - 名無しさん 2013-07-29 18:29:01
---あらまほんとだ でもどっちにしろコスパ悪すぎるカスタムなので封印安定 - 名無しさん 2013-08-03 09:51:02
----スロット多い支援機で組んでみ?量キャとかザクキャが組みやすいと思うけど。 - 名無しさん 2013-08-05 09:08:56
--arama - 名無しさん 2013-08-03 09:49:34
-支援向きだよね つけても付けなくても格闘に取り付かれたら終わりだし - 名無しさん 2013-07-28 01:19:36
-DBL乗せない砂ならMS撃破勲章1と2を意識して胴体を狙えば18%増しでダメ入る。拠点強襲勲章も入れれば胴体のみ28%増し。どうせ格闘に襲われたら落ちるんだしと割り切って使用中。 - 名無しさん 2013-07-05 02:38:16
-くらうダメージわざわざ増やすパーツてw - 名無しさん 2013-07-01 19:54:25
--「不利なタイプからの被ダメージを5%増加・・・」←書き間違いかとおもっていたのですが、本当みたいですね・・・。 - 名無しさん 2013-07-04 20:53:36
-これならギリギリ砂に付けられるか…どうしようかな - 名無しさん 2013-07-01 16:16:52
--一考の余地はある。スロ6の時は素砂に積んでもノーハンガーだと脚のらないとかあったけど今はそうでもないし、どこに当てても10%UPは勲章のほうとも相性いいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-01 18:00:45
-DBL修正入ったので代用に使ってます。 - 名無しさん 2013-06-29 10:34:52
-スロットの多さからいって有利タイプに与ダメ10%増不利タイプからの被ダメ10%減の効果じゃないと割に合ってない 産廃すぎる - 名無しさん 2013-06-27 03:02:37
-曹長08から出ましたので一応報告。 - 名無しさん 2013-06-20 10:45:06
--修正しましたー - たつべえ 2013-06-20 11:10:16
---お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-06-24 15:13:27
- 遠スロのDBLや格闘攻撃は置いとくとして、支援機の射撃に関しては中スロ6個分を射プロで埋めるよりこれをつけた方が、汎用に対しては、ほんっのわずかにダメージが上がる。ただその代わり有利なタイプ以外にはダメージがた落ちする(補正が低い)ので・・・産廃安定ですね♪ カスパに課金したくない人とかは選択の余地があるんじゃないでしょうか(適当) -- (通りすがり) &size(80%){2013-06-12 18:12:46}
-格闘機が絶滅しかけの現状だと支援機では有用なカスパになり得るかな? - 名無しさん 2017-03-24 09:20:12
-これタンク系にガン積みすると汎用機へのダメージが物凄いことになるけど格闘機に1回斬られるだけで即成仏しかねないやわらか戦車になって楽しい - 名無しさん 2016-11-07 22:30:21
-簡易123だったら9%になるんだよな?? - 名無しさん 2016-09-13 20:39:07
-ところでなんで有利からの被ダメージ・不利への与ダメージは変動しないんだろうか - 名無しさん 2016-06-23 06:22:54
-アプデによる消費スロットの変更 MSタイプ特化プログラムLv1、近3中3遠3 Lv2、近5、中5、遠5 - 名無しさん 2016-06-22 18:06:43
-444が重くなくて、射格両方上がったら嬉しくて、効果発揮できるタイプが敵に良く出てくる機体・・・ってなんだ - 名無しさん 2016-02-08 17:11:47
--デジムさえいなければだけどアッガイかも知れない - 名無しさん 2016-06-26 10:26:17
-簡易Lv3 近2 中1 遠0 5000P あれ?Lv1が…… - 名無しさん 2015-12-17 16:40:47
--すみません、これ簡易脚部のほうでした。 - 名無しさん 2015-12-17 22:38:08
-格闘機に需要ってありますか? - 名無しさん 2015-07-19 19:33:16
--基本、その各スロ4~6分だけ、格プロやスラスターや強フレ3~4つけた方がいいかもですね。天敵たる汎用からの被ダメージアップもなんとも・・・ - 名無しさん 2015-07-22 04:09:29
-ちゃんと検証や確認したわけじゃないけど、特化つけたら凄く脚部を壊しやすいんですけど、まさか部位ダメージ10%上がってるって事は・・・まあ無いか - 名無しさん 2015-07-17 09:37:13
--単にダメージが上がって壊しやすくなってるだけじゃね? - 名無しさん 2015-07-22 02:09:48
-子供のいいあらそいを削除.
-簡易特化は、被ダメが増えないなら、けっこう使えそうだね - 名無しさん 2015-05-25 14:45:23
--余った時に使えるカスパだよね。高火力で攻撃回数が多い機体がベストなんだろうけど。 - 名無しさん 2015-05-25 14:51:27
--でもダメ3%増加って射格補正+4相当ってことでしょ? - 名無しさん 2015-05-25 19:03:58
---例えばじゃあLv3が来て三個付け出来るようになると、近4中4遠4でだいたい射格補正+12ってとこか。・・・何とも言えないな、有利な属性にしか利かないわけだし・・・。 - 名無しさん 2015-07-22 04:06:44
---それは補正が40の場合だな。実際には最終ダメージに対してのかけ算になるからもっと効果は高いはず。 - 名無しさん 2015-12-22 15:09:28
----タンクやスナカスには効果高ってことか - 名無しさん 2016-09-26 03:43:32
--簡易を3個乗せしたら効果は3倍になるでOK? - 名無しさん 2015-12-22 13:27:38
-[[簡易MSタイプ特化プログラム]]追加 - 伏流 2015-05-25 14:18:59
-これって産廃やないんか? - 名無しさん 2014-10-05 10:15:47
-完全にギガン専用パーツです本当にあ(ry - 名無しさん 2014-09-08 19:59:42
-タックルにも効果あるんですか? - 名無しさん 2014-03-18 00:57:56
--タックル、強タックルにも効果あります - 名無しさん 2014-04-28 17:39:14
-レベル2 大尉05で確認 編集ねがう - 名無しさん 2014-02-09 13:05:23
-今検証してきた レベル2積みと レベル2+1積み 差が出たので効果はあり - 名無しさん 2014-01-12 03:29:14
--25%になるん? - 名無しさん 2014-01-12 12:05:51
---ダメの差が約10パーセントになったので、計算式上は25㌫になってました - 名無しさん 2014-01-12 13:36:33
----こちらの検証だと2個積みで16%でした。機体や攻撃によるんですかね? - 名無しさん 2014-01-12 13:38:55
---ただし、与ダージじゃなく武器攻撃力のパーセントアップなので、効果はお察しの模様 - 名無しさん 2014-01-12 13:38:29
----あれ説明には与ダメって書いてあるけど、武器威力で計算したんですか? - 名無しさん 2014-01-12 13:40:45
-----少なくとも与ダメージ(すべての補正計算後の敵のHPに与えるダメージ)に加算されてはいませんでした。 - 名無しさん 2014-01-13 05:20:08
---↑与ダメージ - 名無しさん 2014-01-12 13:38:57
--0個積み、1個積み、2個積みの計算をしてみたところ、それぞれに一定割合の差が出たということです。 あくまで重複はしているという検証です。 - 名無しさん 2014-01-13 05:18:08
---乙です。頭部や脚部へのダメにも%upなんでしょうかね?そしてDBLとの重複はするのか、ぜひ検証お願いします! - 名無しさん 2014-03-06 22:11:06
-検証した結果タイプ特化を二つつけてもダメージは約15%しか上がりませんでした。2個積みは意味ありません - 名無しさん 2014-01-11 00:26:03
-カスタムシュミレーターにこれのレベル2がない - 名無しさん 2014-01-07 20:07:15
--切望してます。私もw - 名無しさん 2014-03-28 15:15:18
-タンクに2つ装着したら汎用生キャラメルでワロタ - 名無しさん 2013-12-30 19:40:36
-汎用につけるバカがいた - 名無しさん 2013-12-25 22:50:50
-ガンキャ7に1,2詰んで試した見たんだけど 火力あがってるきがしなかった・・ 射撃だけ詰んだほうがいいような - 名無しさん 2013-12-25 18:04:08
-フルアーマーガンタムとゲルググキャノンLV4のパーツスロット増加して欲しいです - とあるフルガン使い 2013-12-24 07:48:06
-オレの中で指揮スナLv6フルハン専用って結論が出た - 名無しさん 2013-12-21 01:32:10
-確か曹長7で出ましたよ - 名無しさん 2013-12-19 21:42:19
-射補落ちて有利なタイプ以外ダメ落ちるわ、有利なタイプにしても微量な程しかダメ上がらないとか使えないやん。消費スロを2ずつぐらいは抑えないとなぁ。 - 名無しさん 2013-12-19 04:25:39
-これ両方つけてフルハン射補つければどのくらいいくか、みたいな各々の動画見たいな ロマン砲どうなるんだろ - 名無しさん 2013-12-15 20:16:52
--ロマン砲でも格闘にしか効かんから、どうせ格闘機なら溶けるから意味なくね?w - 名無しさん 2013-12-19 23:03:42
-lv2なら格・射プロのlv5をつけたくらいのダメの増加量か。被ダメも増加しちゃうけど...。でもジオンは編成に支援機いれないこと多いし、連邦の汎用機なら積める可能性も微レ存? - 名無しさん 2013-12-14 23:48:09
--汎用はつける意味ほとんどないだろ、有利なのは一機程度の格闘にしか効果ない上支援に対して不利になるって - 名無しさん 2013-12-15 20:11:48
--rebe 2 - 名無しさん 2013-12-18 14:06:23
--レベ2はスロ効率悪いからこれつけるならDBLとか射プロとかの方がいい - 名無しさん 2013-12-18 14:07:13
-LV2確認 格スロット6ずつ 与ダメ15% 被ダメ7% - 名無しさん 2013-12-12 15:31:27
--☆2、中佐Lv4で確認 - 追記 2013-12-14 01:05:22
---大尉10で確認しました。 - 名無しさん 2013-12-15 19:34:48
-脚部ダメは変わらず? - 名無しさん 2013-12-08 01:50:42
-与ダメ15%被ダメ20%増加くらいじゃないと話にならん - 名無しさん 2013-11-09 02:49:44
--デメリットしかないwww - 名無しさん 2013-11-12 22:27:35
---常に+15%とかぶっ飛び杉、溶ける前に溶かせれる - 名無しさん 2013-12-05 06:36:57
-これMSタイプ緩和プログラム(不利なタイプからの被ダメ10%減、有利なタイプへの与ダメ5%減)の方が使えそう - 名無しさん 2013-11-06 21:38:28
-中尉だかでこれ詰んだ先ゲルいたんだが。あえて言おう、馬鹿か!w 連邦に格闘機どんだけ出撃してくんだよ。おまけにその巨体で敵支援からのダメ増加、でリスポ長いてどういう戦略なんだかな。特化する対象の多い支援向きだろ詰むならな。 - 名無しさん 2013-09-30 02:53:01
-検証動画見たけど、射プロフル積みと、射プロMS特化プロ併用とのダメの上昇量50~65ダメ程度しか増えないのね。 - 名無しさん 2013-09-04 09:20:25
-使いどころは限られるけど無課金にはありがたいんじゃないか - 名無しさん 2013-09-02 17:09:34
-支援機専用だな - 名無しさん 2013-08-27 21:39:44
--どの道、格闘機が来たらすぐ死ぬからね~ - 名無しさん 2013-08-29 13:04:27
---射撃グフカスが地雷じゃなくなってしまうから、連邦には付けづらいな。タンクも格闘機のビーム兵器で撃たれるとやばい。 - 名無しさん 2013-09-01 16:06:32
-ttp://youtu.be/oihIKu-S_8E 検証動画らしい - 名無しさん 2013-08-25 22:59:52
--これみるとハイリクス・超ローリターンか - 名無しさん 2013-08-25 23:19:14
-確認したいのですが、これって有利なタイプ対して射撃補正と格闘補正、両方に、約+15と考えて良いのですよね? - 名無しさん 2013-08-25 19:36:06
--射撃補正が40前後だったらその認識でいいけど,乗数で効いてくるはずだから補正も武器も高火力機体の場合にはそれ以上になるんじゃないかな. - 名無しさん 2013-08-25 23:03:51
-333になれば使えそうなんだがなー。開発は10%常にあがるとおもってんじゃないか?w - 名無しさん 2013-08-23 10:57:44
-このカスパにロマンを感じるのは俺だけなんだろうか…。それとも魔がさしただけなのか - 名無しさん 2013-08-22 04:06:52
-脚部1とコイツで近スロ埋めて、あまり気味の遠スロ消費しつつ中スロ4消費で射撃補正+15と考えれば支援機には良いパーツ…なのか? - 名無しさん 2013-08-20 20:00:08
-10%増加ってのは射プロで増えた威力をさらに上げるの?それとも本来の威力を上げるの? - 名無しさん 2013-08-10 10:44:21
-敵汎用を黙らせるためだけに積んでるけどなかなか良いパーツだと思う。支援にとっての近遠スロは他に比べれば安い - 名無しさん 2013-08-06 13:56:24
-佐官くらいから格闘機減ってくるから、支援機にこいつ積めばいいかな?なんて思ったが、コスパがネックか・・・ - 名無しさん 2013-08-05 09:00:52
-攻撃系カスパの揃ってない尉官後半あたりで、課金量キャあたりに積むと、汎用相手なら凄まじい威力になる。まぁ射プロLv5手に入れたらお役御免かもしれないけれど。 - 名無しさん 2013-07-30 13:43:59
-上の備考にも書いてあるが支援機でこれ付けても射撃補正15分しか威力あがらない んで中スロ6つかってあげれる攻撃P補正は13、つまり射撃補正+2差のためだけに近距離6遠距離6を無駄遣いしてるわけだ まさにクソカスタム中のクソカスでしかもデメリット付きというどうしようもなさ これをつけてると自分が地雷だって大手を振ってアピールしてるようなもの落ち着いて自分を見直そう - 名無しさん 2013-07-29 08:57:45
--使うスロは4に減ったぞ。それでも使う気は一切ないが…デメリットがあるんだから消費スロットは少なくていいだろ - 名無しさん 2013-07-29 18:29:01
---あらまほんとだ でもどっちにしろコスパ悪すぎるカスタムなので封印安定 - 名無しさん 2013-08-03 09:51:02
----スロット多い支援機で組んでみ?量キャとかザクキャが組みやすいと思うけど。 - 名無しさん 2013-08-05 09:08:56
--arama - 名無しさん 2013-08-03 09:49:34
-支援向きだよね つけても付けなくても格闘に取り付かれたら終わりだし - 名無しさん 2013-07-28 01:19:36
-DBL乗せない砂ならMS撃破勲章1と2を意識して胴体を狙えば18%増しでダメ入る。拠点強襲勲章も入れれば胴体のみ28%増し。どうせ格闘に襲われたら落ちるんだしと割り切って使用中。 - 名無しさん 2013-07-05 02:38:16
-くらうダメージわざわざ増やすパーツてw - 名無しさん 2013-07-01 19:54:25
--「不利なタイプからの被ダメージを5%増加・・・」←書き間違いかとおもっていたのですが、本当みたいですね・・・。 - 名無しさん 2013-07-04 20:53:36
-これならギリギリ砂に付けられるか…どうしようかな - 名無しさん 2013-07-01 16:16:52
--一考の余地はある。スロ6の時は素砂に積んでもノーハンガーだと脚のらないとかあったけど今はそうでもないし、どこに当てても10%UPは勲章のほうとも相性いいんじゃないかな - 名無しさん 2013-07-01 18:00:45
-DBL修正入ったので代用に使ってます。 - 名無しさん 2013-06-29 10:34:52
-スロットの多さからいって有利タイプに与ダメ10%増不利タイプからの被ダメ10%減の効果じゃないと割に合ってない 産廃すぎる - 名無しさん 2013-06-27 03:02:37
-曹長08から出ましたので一応報告。 - 名無しさん 2013-06-20 10:45:06
--修正しましたー - たつべえ 2013-06-20 11:10:16
---お疲れ様です。 - 名無しさん 2013-06-24 15:13:27
- 遠スロのDBLや格闘攻撃は置いとくとして、支援機の射撃に関しては中スロ6個分を射プロで埋めるよりこれをつけた方が、汎用に対しては、ほんっのわずかにダメージが上がる。ただその代わり有利なタイプ以外にはダメージがた落ちする(補正が低い)ので・・・産廃安定ですね♪ カスパに課金したくない人とかは選択の余地があるんじゃないでしょうか(適当) -- (通りすがり) &size(80%){2013-06-12 18:12:46}