ゲルググ用ビーム・ライフル

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン:ビーム系統]] →[[include/ゲルググ用ビーム・ライフル]] #contents *概要 -ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 -これを標準装備としたことが、[[ゲルググ]]が次期主力MSとなった最大の要因。 -威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相当の技量が必要。 *数値情報 #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |~威力(ノン)|1450|1523|1595|1813|1885|1958|2030| |~威力(フル)|2500|2625|2750|3125|3250|3375|3500| |~収束倍率|>|>|>|>|>|>|1.724倍| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.0秒| |~収束時間|>|>|>|>|>|>|5秒| |~ヒート率(ノン)|>|60%|55%|45%|>|40%|36%| |~ヒート率(フル)|>|>|>|>|>|90%|85%| |~リロード速度|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~OHまでの弾数|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(3発)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|5発(なし)&br()フル1発+1発|5発(なし)&br()フル1発+1発|6発(なし)&br()フル1発+2発| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|13.0秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|400(425)| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~頭部補正|>|>|>|>|>|>|1.0倍| |~脚部補正|>|>|>|>|>|>|1.0倍| |~レア度|機体同梱|☆☆|☆☆|☆|☆☆|☆☆☆|☆☆| |~開発%|~|15%|10%|5%|10%|30%|10%| |~階級|機体同梱|中尉02|大尉01|少佐04|少佐10|中佐10|大佐05| |~必要ポイント|機体同梱|18100P|20500P|JPY205&br()80000P|24300P|43900P|50700P| } -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ゲルググ]] / [[先行量産型ゲルググ]] / [[ガトー専用ゲルググ]] / [[陸戦型ゲルググ(VD)]] / [[高機動型ゲルググ]] / [[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]] / [[ガルバルディα]] -格闘機: -支援機:[[ゲルググ・キャノン]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 **火力比較 #region(情報が古いので閉じておきます) |~射撃条件(Lv5武器)|~カスパ|~総発射数|~総火力|~所要時間| |ノンチャのみ連射+OH復帰時間|なし|4|7008|19秒| |1分間OH込みで連射|なし|13|22776|60秒| |1分間OHさせないように連射|なし|16|28032|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|なし|1コンボ|4872|9.5秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|なし|6コンボ|29232|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2|1コンボ|4872|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|34104|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv1+2|1コンボ|4872|7.85秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|8コンボ|38976|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2+射プロLv4|1コンボ|5530|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|38710|60秒| #endregion *アップデート履歴 -2012/11/22:チャージ威力低下(1.78倍)、チャージまで5.0→5.5秒。 -2013/09/05:ゲルググ用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 -2014/03/12:上位レベル追加 -2014/06/05 収束時の射程を調整 450m→425m、収束時間を短縮 6.5秒→5秒 -2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更 -2016/09/08:威力を強化 --Lv1:1350→ 1450 、Lv2:1417→ 1523 、Lv3:1484→ 1595 、Lv4:1685→ 1813 、Lv5:1752→ 1885 、Lv6:1819→ 1958 -2016/11/10:Lv7追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1 ,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン:ビーム系統]] →[[include/ゲルググ用ビーム・ライフル]] #contents *概要 -ジオン軍念願のMS携行用ビーム兵器。 -これを標準装備としたことが、[[ゲルググ]]が次期主力MSとなった最大の要因。 -威力、射程、照準精度共に高性能だが、実戦運用には相当の技量が必要。 *数値情報 #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |~威力(ノン)|1450|1523|1595|1813|1885|1958|2030| |~威力(フル)|2500|2625|2750|3125|3250|3375|3500| |~収束倍率|>|>|>|>|>|>|1.724倍| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|2.0秒| |~収束時間|>|>|>|>|>|>|5秒| |~ヒート率(ノン)|>|60%|55%|45%|>|40%|36%| |~ヒート率(フル)|>|>|>|>|>|90%|85%| |~リロード速度|>|>|>|>|>|>|10%/秒| |~OHまでの弾数|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(2発)&br()フル1発+1発|3発(3発)&br()フル1発+1発|4発(なし)&br()フル1発+1発|5発(なし)&br()フル1発+1発|5発(なし)&br()フル1発+1発|6発(なし)&br()フル1発+2発| |~OHからの復帰|>|>|>|>|>|>|13.0秒| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|400(425)| |~切替時間|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~頭部補正|>|>|>|>|>|>|1.0倍| |~脚部補正|>|>|>|>|>|>|1.0倍| |~レア度|機体同梱|☆☆|☆☆|☆|☆☆|☆☆☆|☆☆| |~開発%|~|15%|10%|5%|10%|30%|10%| |~階級|機体同梱|中尉02|大尉01|少佐04|少佐10|中佐10|大佐05| |~必要ポイント|機体同梱|18100P|20500P|JPY205&br()80000P|24300P|43900P|50700P| } -()内はフルチャージの数値 *装備可能機体 -汎用機:[[ゲルググ]] / [[先行量産型ゲルググ]] / [[ガトー専用ゲルググ]] / [[陸戦型ゲルググ(VD)]] / [[高機動型ゲルググ]] / [[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]] / [[ガルバルディα]] -支援機:[[ゲルググ・キャノン]] / [[陸戦型ゲルググ指揮官用]] *備考 -すべてのビーム兵装にいえることだが、弾数の設定はないが、撃つごとに一定量ゲージが減る -撃たないでいるとゲージ回復するが、ゲージが無くなるとオーバーヒートを起こす。 -オーバーヒート状態になると、ゲージが全回復するまで長時間撃つことができなくなるので注意。 -オーバーヒートさせてでも撃つべきか、その後の状況を予想してから撃つこと。 **火力比較 #region(情報が古いので閉じておきます) |~射撃条件(Lv5武器)|~カスパ|~総発射数|~総火力|~所要時間| |ノンチャのみ連射+OH復帰時間|なし|4|7008|19秒| |1分間OH込みで連射|なし|13|22776|60秒| |1分間OHさせないように連射|なし|16|28032|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|なし|1コンボ|4872|9.5秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|なし|6コンボ|29232|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2|1コンボ|4872|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|34104|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv1+2|1コンボ|4872|7.85秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|8コンボ|38976|60秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発|収束リングLv2+射プロLv4|1コンボ|5530|8.4秒| |フルチャ1発+ノンチャ1発(1分間)|~|7コンボ|38710|60秒| #endregion *アップデート履歴 -2012/11/22:チャージ威力低下(1.78倍)、チャージまで5.0→5.5秒。 -2013/09/05:ゲルググ用ビーム・ライフルの武器切替時間が延長(0.5秒→0.9秒) --収束後の射程が短縮(500→450) --収束後のヒート率を調整 (Lv4以降でもフルチャ→ノンチャでOH) --収束時間が延長(5.5秒→6.5秒) --全Lvのフルチャージリロード時間が一律9秒に変更 -2014/03/12:上位レベル追加 -2014/06/05 収束時の射程を調整 450m→425m、収束時間を短縮 6.5秒→5秒 -2016/06/30:Lv4が開発Pで購入可能に変更 -2016/09/08:威力を強化 --Lv1:1350→ 1450 、Lv2:1417→ 1523 、Lv3:1484→ 1595 、Lv4:1685→ 1813 、Lv5:1752→ 1885 、Lv6:1819→ 1958 -2016/11/10:Lv7追加 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1 ,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ゲルググ用ビーム・ライフル/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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