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「ハイドボンブ」(2017/09/25 (月) 09:22:19) の最新版変更点
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//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[ジオン:実弾系統]]
#contents
*概要
-盾のような形状をした複合武装システムに内蔵されている浮遊機雷。
-時限&接触信管式の機雷を低速射出して爆風の防御壁を形成する特殊な兵器で、
-行動予測と戦術的な運用が求められる。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|
|~威力|2300|2415|2530|2875|2990|3105|3220|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|25m|
|~弾数|4|>|>|>|>|>|5|
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1秒/1発 ※1|
|~発射後自動爆破時間|>|>|>|>|>|>|4.5秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|15秒|
}//dividここまで↑↑↑
-※1 ゲーム上ではクールタイムが表示されないが、実際は連続発射に1発/1秒ほどかかる
*装備可能機体
-汎用機:
-格闘機:[[ギャン]]
-支援機:
*備考
-空中に浮遊する爆雷。爆風に当たるとよろけあり。&br()設置するというわけではなく、弾速がものすごく遅いミサイルみたいなもの。
-爆雷に何かが触れるか、発射してから4.5秒経つと爆発する。&br()ただし、ハイドボンブにハイドボンブを当てても爆発しない。&br()当然ながら他の爆風付き兵装と同様、味方や自機体にも当たり判定がある。
-副兵装ながら主兵装であるニードル・ミサイルとセット扱いで、ニードル・ミサイルのLvに依存してこちらのLvも上がる。
-爆風範囲は動かないでいるとギャン自身にも当たるので半径25m以上はある。
*アップデート履歴
-2013/11/14:Lv6追加
-2015/05/07:性能調整
--威力を強化&br()Lv1:2000→&color(red){2100}
-2015/10/15:性能強化
--威力を強化&br()Lv1:2100→&color(red){2300}、Lv2:2205→&color(red){2415}、Lv3:2310→&color(red){2530}、Lv4:2625→&color(red){2875}、Lv5:2730→&color(red){2990}、Lv6:2835→&color(red){3105}
--弾数を増加&br()Lv1:3→&color(red){4}、Lv2~6:4→&color(red){5}
-2016/07/14:Lv7追加
*コメント欄
&include(include_武器_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>ハイドボンブ/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,ハイドボンブ/過去ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ハイドボンブ/過去ログ1]]
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//&include(include_編集衝突注意)
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[[ジオン:実弾系統]]
#contents
*概要
-盾のような形状をした複合武装システムに内蔵されている浮遊機雷。
-時限&接触信管式の機雷を低速射出して爆風の防御壁を形成する特殊な兵器で、
-行動予測と戦術的な運用が求められる。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|
|~威力|2300|2415|2530|2875|2990|3105|3220|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|25m|
|~弾数|4|>|>|>|>|>|5|
|~発射間隔|>|>|>|>|>|>|1秒/1発 ※1|
|~発射後自動爆破時間|>|>|>|>|>|>|4.5秒|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|15秒|
}//dividここまで↑↑↑
-※1 ゲーム上ではクールタイムが表示されないが、実際は連続発射に1発/1秒ほどかかる
*装備可能機体
-格闘機:[[ギャン]]
*備考
-空中に浮遊する爆雷。爆風に当たるとよろけあり。&br()設置するというわけではなく、弾速がものすごく遅いミサイルみたいなもの。
-爆雷に何かが触れるか、発射してから4.5秒経つと爆発する。&br()ただし、ハイドボンブにハイドボンブを当てても爆発しない。&br()当然ながら他の爆風付き兵装と同様、味方や自機体にも当たり判定がある。
-副兵装ながら主兵装であるニードル・ミサイルとセット扱いで、ニードル・ミサイルのLvに依存してこちらのLvも上がる。
-爆風範囲は動かないでいるとギャン自身にも当たるので半径25m以上はある。
*アップデート履歴
-2013/11/14:Lv6追加
-2015/05/07:性能調整
--威力を強化&br()Lv1:2000→&color(red){2100}
-2015/10/15:性能強化
--威力を強化&br()Lv1:2100→&color(red){2300}、Lv2:2205→&color(red){2415}、Lv3:2310→&color(red){2530}、Lv4:2625→&color(red){2875}、Lv5:2730→&color(red){2990}、Lv6:2835→&color(red){3105}
--弾数を増加&br()Lv1:3→&color(red){4}、Lv2~6:4→&color(red){5}
-2016/07/14:Lv7追加
*コメント欄
&include(include_武器_footer)
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