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[[ジオン:実弾系統]] / [[連邦:実弾系統]]
#contents
*概要
-機体を覆うように特殊な煙幕が展開し、一時的なステルス性能を付与。
-同時に、有視界戦闘における攻撃精度を低下させることで致命傷を避け、結果として防御力を高める効果を発揮。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~威力|>|>|>|>|>|>|>|防御力20%UP|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|15秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|1m|
|~弾数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|>|20秒|
|~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|射出3秒後に[[ステルス]]効果付与|
}//dividここまで↑↑↑
*装備可能機体
-汎用機:[[イフリート]]
-格闘機:[[イフリート(シュナイド機)]]
-支援機:[[ヒルドルブ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザクハーフキャノン]] / [[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]] / [[ガンタンクⅡ]]
*備考
-使用してから15秒間、防御力20%アップ(画面左上のステータスにDEFアイコン付加)
-防御力20%アップは各装甲値を''+112''するのと同等の効果(詳しくは防御側の防御倍率に+0.2加算)
-「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.
-射出後3秒後にステルス効果付与(12秒間).ステルス中に攻撃動作を行うとその瞬間だけステルス状態が解除されるのはスキルの[[ステルス]]と同様.攻撃をやめればまたステルス状態に戻る.
-ステルス状態を保ったまま移動し,効果が切れる前に一度停止すればステルス状態を維持できる.リロード後に再度煙幕を張ればまた12秒間ステルス状態を保ちながら移動できる.当然,煙幕を張った瞬間は敵のレーダーに映るので注意.
//-2014/11/13のアップデートにより、[[イフリート]]と[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]のみスモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. バグなのか仕様なのかは不明.
//--50m以内に入らないとレーダーには映らない.
//---イフリートの検証動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24950573
//--[[イフリート(シュナイド機)]]においては、防御力20%アップの効果もない状態.
//---イフリート(シュナイド機)の検証動画:https://www.youtube.com/watch?v=xlqGhYzHVKs
//--[[ガンタンクⅡ]]と[[ザク・キャノン]]はこれまでと同様の効果が付与される.
*アップデート履歴
-2014/06/26:性能強化
--効果時間:10秒→&color(){15秒}
--防御効果:10%→&color(){20%}
-2014/11/13:[[イフリート]]、[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]がスモーク・ディスチャージャー使用後、3秒後にステルス効果が付与される.また、[[イフリート(シュナイド機)]]には防御力20%アップの効果が消失.
--運営からの回答により「仕様」であることが判明
---Q1:「素イフと兎のスモークは射出3秒後にステルス効果があるが?」
---A1:「ご指摘頂いた現象は本製品の仕様となっております。」
---Q2:「シュナイドスモークには防御力UP効果が無いが?」
---A2:「調査します」
---https://twitter.com/gbo_wiki/status/539655887195873280
-2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーによるステルス付与を正式採用
--防御力20%上昇 & 射出3秒後に&color(red){ステルス効果付与(12秒間)}
*コメント欄
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>スモーク・ディスチャージャー/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,スモーク・ディスチャージャー/過去ログ1,20)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>スモーク・ディスチャージャー/過去ログ1]]
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//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[ジオン:実弾系統]] / [[連邦:実弾系統]]
#contents
*概要
-機体を覆うように特殊な煙幕が展開し、一時的なステルス性能を付与。
-同時に、有視界戦闘における攻撃精度を低下させることで致命傷を避け、結果として防御力を高める効果を発揮。
*数値情報
//dividここから↓↓↓
#divid(table_normalcell_center){
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8|
|~威力|>|>|>|>|>|>|>|防御力20%UP|
|~持続時間|>|>|>|>|>|>|>|15秒|
|~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|>|1m|
|~弾数|>|>|>|>|>|>|>|1|
|~リロード速度|>|>|>|>|>|>|>|20秒|
|~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|>|0.5秒|
|~備考|>|>|>|>|>|>|>|射出3秒後に[[ステルス]]効果付与|
}//dividここまで↑↑↑
*装備可能機体
-汎用機:[[イフリート]]
-格闘機:[[イフリート(シュナイド機)]]
-支援機:[[ヒルドルブ]] / [[ザク・キャノン]] / [[ザクハーフキャノン]] / [[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]] / [[ガンタンクⅡ]]
*備考
-使用してから15秒間、防御力20%アップ(画面左上のステータスにDEFアイコン付加)
-防御力20%アップは各装甲値を''+112''するのと同等の効果(詳しくは防御側の防御倍率に+0.2加算)
-「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能.
-射出後3秒後にステルス効果付与(12秒間).ステルス中に攻撃動作を行うとその瞬間だけステルス状態が解除されるのはスキルの[[ステルス]]と同様.攻撃をやめればまたステルス状態に戻る.
-ステルス状態を保ったまま移動し,効果が切れる前に一度停止すればステルス状態を維持できる.リロード後に再度煙幕を張ればまた12秒間ステルス状態を保ちながら移動できる.当然,煙幕を張った瞬間は敵のレーダーに映るので注意.
//-2014/11/13のアップデートにより、[[イフリート]]と[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]のみスモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. バグなのか仕様なのかは不明.
//--50m以内に入らないとレーダーには映らない.
//---イフリートの検証動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm24950573
//--[[イフリート(シュナイド機)]]においては、防御力20%アップの効果もない状態.
//---イフリート(シュナイド機)の検証動画:https://www.youtube.com/watch?v=xlqGhYzHVKs
//--[[ガンタンクⅡ]]と[[ザク・キャノン]]はこれまでと同様の効果が付与される.
*アップデート履歴
-2014/06/26:性能強化
--効果時間:10秒→&color(){15秒}
--防御効果:10%→&color(){20%}
-2014/11/13:[[イフリート]]、[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]がスモーク・ディスチャージャー使用後、3秒後にステルス効果が付与される.また、[[イフリート(シュナイド機)]]には防御力20%アップの効果が消失.
--運営からの回答により「仕様」であることが判明
---Q1:「素イフと兎のスモークは射出3秒後にステルス効果があるが?」
---A1:「ご指摘頂いた現象は本製品の仕様となっております。」
---Q2:「シュナイドスモークには防御力UP効果が無いが?」
---A2:「調査します」
---https://twitter.com/gbo_wiki/status/539655887195873280
-2014/12/18:スモーク・ディスチャージャーによるステルス付与を正式採用
--防御力20%上昇 & 射出3秒後に&color(red){ステルス効果付与(12秒間)}
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過去ログ [[1>スモーク・ディスチャージャー/過去ログ1]]
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