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#contents *概要 |~名称|~LV|~使用制限|>|>|~消費スロット|~説明|~必要ポイント|~レア度|~開発%|~必要階級|~1スロットのコスパ|~画像| |~|~|~|~近|~中|~遠|~|~|~|~|~|~|~| |~[[データベースリンク]]|LV1|--|0|1|3|敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージを5%増加|2000P|☆☆|40%|二等兵02|-|| |~|LV2|--|1|1|4|敵機データの解析により脚部や頭部の局部命中ダメージ10%増加|5600P|☆☆|30%|伍長01||| //画像サイズは高さ50px推奨 //*DBLは本体ダメージに影響する //-ニコニコ生放送のくれでぃ氏他が 2013.4.28 に生放送にて検証. //--受け:ガンキャノン重装型Lv4 //--攻め:指揮砂Lv1ライフルLv1カスパ勲章なし.射撃時しゃがみ姿勢. //-ビームスナイパーライフル版 //--しゃがみ状態の指揮砂がBSRをMS各部に当てた際の本体HPダメージ. //|~着弾部位|~DBLなし|~DBL1|~DBL2|~DBL1&2|~DBL1&2 + 伏せ| //|~本体||2164|2164|2164|| //|~脚部|2164|2255|2345|2435|2615| //|~頭部||2255|2345||| //-シュツルムファウスト版 //--しゃがみ状態の指揮砂がSFをMS各部に当てた際の本体HPダメージ. //|~着弾部位|~DBLなし|~DBL1|~DBL2|~DBL1&2| //|~本体|1574|1574||| //|~脚部||1640|1705|1771| //-まとめ //--DBLを付けて局部にヒットさせた場合のダメージ増加分は本体HPダメージに反映される //--DBLの2個付けの効果は重複する //--伏せによる攻撃補正増加(おそらく勲章補正も)は,DBLの局部・本体HPダメージに反映される //--SFを胴体に直撃させた場合,その爆風ダメが頭部・脚部へ影響する事は無い *備考 -頭や脚に当てた場合、局部ダメージが増えるというパーツ。 -頭や脚そのものが破壊しやすくなるだけで本体へのダメージ自体は変わらない。 -DBLの効果は''加算重復''されるため,2つつければ合わせて''15%''の局部ダメージアップ効果となる. -単発威力が高い兵装よりは、マシンガンのような威力低め連射可能な兵装での集中砲火時に効果がわかりやすい。 -一時期本体ダメージも増加するというバグによりその圧倒的なスロットあたり効率から猛威を振るったが、現在は修正されている。 *アップデート履歴 2012/12/11:消費スロット数が大幅に減少 2013/ 6/ :効果が本体ダメージに影響していたバグを修正 *コメント欄 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>データベースリンク/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,データベースリンク/過去ログ1,20) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>データベースリンク/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
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