シチュエーションバトル > 過去ログ8

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-水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22:25:55 --相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22:57:26 --今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10:28:58 -エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18:56:35 --ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23:41:05 ---ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01:46:48 ----今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08:27:06 --さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16:07:37 -エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03:10:40 -ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02:32:02 --確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19:02:35 -EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02:58:14 -最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14:52:33 -ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21:51:00 -ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05:39:32 --高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17:19:46 -ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13:59:38 --カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14:05:16 -ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16:40:07 -うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08:57:02 --自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09:16:23 --上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20:20:38 ---積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20:22:37 -フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23:12:56 -最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11:54:49 -ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21:29:57 -さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00:26:44 -ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02:19:04 -軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17:29:08 --いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19:04:34 --そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19:09:31 --地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02:03:39 -ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01:39:03 --陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02:14:21 --そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18:32:38 ---上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18:39:51 ----ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02:38:39 -ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16:13:21 --シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17:49:16 ---前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18:48:07 ----あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19:07:40 -----ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20:21:45 ------まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22:23:33 --シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01:12:41 -ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00:51:20 --ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22:59:05 ---俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05:45:52 -今更だけど本当にジオフロは窓ゲーだなぁ - 名無しさん 2017-07-09 18:20:23 -暗殺シチュの連邦側はマシ系がドム系(酷い奴だとギガン)、グフカスがギガンを狙う傾向にあるせいかガルバがフリーになりやすいのかも。GNでずっとドム狙ってた自分がいるわ。これガルバを総動員で止めないとダメだわ。 - 名無しさん 2017-07-09 16:46:13 -シチュで背後から着いてくる味方が凄く怖くなった。ビルのとこまで来ると緊急回避で物陰に隠れるようになってしまった。 - 名無しさん 2017-07-09 12:03:20 -ガンダム、ジム、ザク...次の系譜はなんだ! - 名無しさん 2017-07-09 07:38:26 --ゲルの系譜…ゲル10機以上いるし、ただバランスがどうなるやら - 名無しさん 2017-07-09 09:37:52 ---バズ系はなんとかなるとして...シマゲルとイェーガーとデザートとどうわけるか... - 名無しさん 2017-07-11 07:54:04 -久々の連邦有利のはずなのに全然連邦側埋まらないな - 名無しさん 2017-07-08 19:33:26 --言うほど連邦有利かな?味方次第なところあるから根拠としては弱いけど体感ジオンの方が勝率いいのよね、まあ連邦で出たときに地雷に当たりまくったからかもしれんけども - 名無しさん 2017-07-08 19:42:33 ---暗殺くらいじゃない?連邦不利なの。若干ジムシチュが怪しいけど裁きとジオフロはps同じって前提なら連邦ガン有利でしょ - 名無しさん 2017-07-08 19:52:29 --連邦揃わないのは同意ですね今全然連邦揃わないから待ち時間がきついよ現在進行形で。 - 名無しさん 2017-07-08 22:59:33 -そうなんだよねーもうキック機能だけでもあればいいのにって思う。未だにシチュはキック不可って知らない人もいたし。ホストやってて「なんで蹴らんの?」とか聞かれること多数。俺も蹴りたいけど集まるとルーム畳みにくいしね。体感荒らしはここ1、2週間でいきなり増えだした感じがする、その前までは比較的平和だった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-07-08 18:53:09 --しもた…エンター押してしもた、下の木にレスりたかったのに…すません! - 名無しさん 2017-07-08 18:54:26 --やっぱりそう感じます?FFでひたすら妨害してくるヤツとかシグナル連呼とか放棄とかホント増えましたよね。だから自分は消化に時間はかかるけど今日は普通に少将帯で消化してましたよ。 いやー、 平和です。 - 名無しさん 2017-07-09 00:26:50 ---なるべく晒されIDで検索しながら前科持ちとは出ないようにはしてますが、サブ垢やら気づかないうちにいたり晒されてるのが3年前とかだからまあ大丈夫か?とか思えば全くそんなことはなかったり…シチュのコンセプトは大好きなのと終わりも近いのにまだそんなことする輩が居るのがダブルパンチで悲しいわ - 名無しさん 2017-07-09 06:18:18 ----あそこは私怨もあるけれど、切断とか放置とかFFとかに関しては書き込みの文章とかで事実かどうかだいたい判断できますよね・・・。 1回でも書き込まれてたらホント抜けた方がいいですね。最近になってそう実感しましたよ。・・・ - 名無しさん 2017-07-09 10:10:57 -----罪状 核地雷とか書かれてる人と出撃したことあって出撃する前は「うわぁ、抜けようかな…あ、人集まった…しゃーない一度だけ出るか…」試合中「あれ?普通に強いやん?」試合後「リザルト1位でアシ、与ダメトップやんけ…」ってな具合にあてにならない人もいましたから鵜呑みにはしてないですが何度も晒されてると危険度が高くなりますね。3件以上似たような事で晒されてるとかなりヤバイって判断して抜けるようにはしてますな - 名無しさん 2017-07-09 20:45:39 ------地雷って罪状はかなり要点がボケてるし、感情論じみててあてにならないですよね。スコアだけ見て地雷って言われても、このゲームの性質上状、況次第で普段上手い人でも酷いスコアになりますからね・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 23:28:08 -------今さらですけど「罪状」って言い方もちょっと・・・あれですね; - 名無しさん 2017-07-09 23:30:18 --------まあその辺は誰が言い出したかもわかりませんし、中には口汚く罵りの言葉もあったりしますからね。って言うか晒しの基準が可笑しいのもありますしね。戦線放棄やランナーとか暴言、マナーの悪さとかなら分かりますけど後ろでBRチュンチュンとかだけで晒されてた人もいましたし、負けたのを他人のせいにしてただ罵りたいだけのような気もします - 名無しさん 2017-07-10 01:32:54 -さっき承服できないばっか開幕から打ちまくって戦線放棄のアホがいた、ジオニック重ザクでやられたからヒヤヒヤしたけどなんとか勝てた。ホントあの手の荒らしは何が楽しくてやってるんだろうね…もうサービス終了間近ではあるけど荒らし見るたびに悲しいって思うわ - 名無しさん 2017-07-08 18:44:18 --いまさらかもしれないけど、運営にシチュでもキックできるようにするとか、階級制限できるように要望出そうぜ。シチュで荒らし見かける頻度が多くなってきたから、ダメ元でさっき要望出してきた。 - 名無しさん 2017-07-08 18:47:59 --ホント最後で嫌な記憶が増えるのは残念ですよ・・・なぜこうなった・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 00:32:27 ---せやろか?バトオペってもともとこんなものだったイメージ。ましてやシチュは階級無制限だからBLもあまり意味ないし。 - 名無しさん 2017-07-14 16:57:53 -ジムの系譜一回もこないんだけど・・。もう20回近く出撃してるのに。 - 名無しさん 2017-07-08 07:33:53 -回線悪いワープマンが日常的にいるシチュで支援機オンリーシチュとか運営アホなの? - 名無しさん 2017-07-05 02:23:58 --それは、きっとNTになってると思っているんだよ。 - 名無し 2017-07-05 14:02:28 -いつも、思うんだけどリベリオンにギャンいらなくね?ギャンだすくらいなギャンエーオースだしてくれ。あっちの方がカッコいい - 名無しさん 2017-07-04 15:33:15 --それは、無理だな。運営はジオン好きだから、絶対にギャンを外さないよ。 - 名無し 2017-07-04 23:17:02 -狙撃手では、何故に連邦は格闘しないんだ?(´・ω・`) 相手は近距離あまり持ってないんだから。 - 名無し 2017-07-03 03:09:55 --スナイパー対決というシチュエーションを楽しんでいる・・・のかもしれない - 名無しさん 2017-07-03 14:14:41 --バランサーが無いからカウンターのリスクがデカイし、サーベル圏内に近づく前の陸ゲルの中距離での圧倒的火力と指揮スナのシュツライコンボが脅威。 - 名無しさん 2017-07-03 22:06:08 --味方がみんなイケイケならば、格闘ふる人多いよ。 - 名無し 2017-07-04 14:36:45 -シチュやると、今の少将帯がいかに平和かわかるな・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 00:16:04 --戦闘のいろはだったり、マナーだったり、3すくみを理解してない?少将になれなかった人らが集まるからね。 - 名無しさん 2017-07-04 16:01:32 ---少将でもひどいのはいるけど、それよりもひどいのがシチュで遭遇する - 名無しさん 2017-07-04 16:02:47 ----シチュはほんと酷い。本当に酷いのがいるから怖い。上手い下手ではなく、ただ邪魔して鬱憤をはらしてるだけの奴がいるから。 - 名無しさん 2017-07-07 23:04:25 -ポケ戦は楽しいのにマイルはなんでこうもつまらないんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 00:11:05 --ハイゴッグが武器を駆使していれば変わるのだがね - 名無しさん 2017-07-03 00:23:14 --ジオン側の理解度が低いと連邦による虐殺が始まるからなあれ… - 名無しさん 2017-07-03 11:52:26 -狙撃手とか支援機オンリーの試合はやっぱつまらないなぁ - 名無しさん 2017-07-03 00:03:13 -ダメだ…何度やっても戦場まで何マイル?はジオンで勝てる気がしない、よろけ生産量が圧倒的に違うよなやっぱ…もうザク改は二期ともバズ持っても許されるんじゃないかともう今日この頃 - 名無しさん 2017-07-01 21:07:40 --気持ちは分かるが2機ともはさすがにどうだろう。バズーカ持ちを何度か使ったがバズ下グレの火力がかなりのものだったから、ステータスも大幅に調整しなおさないと今度はジオンが有利過ぎると思う。 - 名無しさん 2017-07-01 22:29:54 --マイルはハイゴッグの乗り手次第だと思う、普通に使えてるなら寒ジムどんどん溶かせるし。 - 名無しさん 2017-07-01 22:57:44 --木とは直接関係ないんだけど「戦場までは何マイル?」のジオン側は開幕直後にB制圧する必要があるのだろうか?個人的にはBC間がかなり離れてるから、全機C突後に最初に撃破されたプレイヤーが状況を見て制圧するので十分に思えるんだが。 - 名無しさん 2017-07-01 23:28:31 ---山岳もそうだけど意思疎通が出来るならそれが最善。ただ、野良だと事前にルムチャでいっとかないとキツい - 名無しさん 2017-07-02 02:14:26 --ザクがグレマシだった頃はカットとかできたから上手く援護してあげればよかったんだけどね。ただのマシになってから厳しくなってきたね - 名無しさん 2017-07-02 17:58:46 --あれ、ひどい負け方するときは味方が負けてるのにさみだれ式に中継から遠い戦場に突っ込んでいってるんだよなぁ。遠距離じゃ勝てないから接近戦に持ち込みたい気持ちばっかりが先走りすぎて全然周りを見れてない。 - 名無しさん 2017-07-02 22:36:06 -リベリオンは地味にストライカーが強いな。タイマンだとリーチの長さと旋回の早さで意外に有利な事が多い。 - 名無しさん 2017-07-01 17:25:56 -閃光のジオン側はまたトローペンがリックドムⅡに変わってるな。なんだこれ、閃光は毎回入れ替わってたっけ? - 名無しさん 2017-07-01 00:21:16 --編成戻ってたときがそもそもあったっけ?ポケ戦と勘違いしてるのでは? - よくポケ戦と混同する勢 2017-07-01 00:46:42 ---そういやポケ戦もリックに変わったり戻ったりしてるな。あそこリックになるとケンプの影が一気に薄れる。 - 名無しさん 2017-07-01 10:49:12 ----ポケ戦はドム系いなかったような・・。ケンプ、J、バズザク改2枚、マシザク改じゃなかったかな? - 名無しさん 2017-07-01 17:16:23 -----もう、何と混同してるのか分からなくなったよママ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00:50:13 ------実は「[[機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki セカンドシーズン>https://www57.atwiki.jp/battle-operation/]]」って攻略サイトがあるんだ。そこの[[シチュエーションバトル]]ってページは、過去のシチュエーションバトルの編成も、無料で見れちまうんだ! - 名無しさん 2017-07-02 10:55:00 -格闘機だけのソードオブリベリオンで、誰も中継取らないでやんの。案の定、敵に中継奪われて挙句の果てには拠点まで爆破される始末。格闘機は、基本スラ多いんだから中継しっかり取るのが大事な役目だと思うが、格闘機使ったことがない人がシチュに当たったってことなのか・・・。 - 名無しさん 2017-06-30 17:35:54 --君も格闘機だろw 自分で取ればいいじゃないか( ˘•ω•˘ ) - 名無しさん 2017-06-30 18:37:21 --君も格闘機だろw 自分で取ればいいんじゃない?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-30 18:40:17 ---当然、誰も取らないから取った。そうしたら、その後誰も取らずに中継奪われたってこと。 - 名無しさん 2017-06-30 18:44:38 ----開幕の制圧はともかく、奪われたって部分に関しては味方を責められんだろ。格闘機での歩兵撃墜に慣れてる人は多くないだろうし、制圧するにしても前線から離れることへの周りの目や自分の機体を奪取されるリスクを考えたら難しいし。 - 通りすがり 2017-06-30 20:55:10 -----別にランナーしろとは言ってない。重要な中継地点を取られたら、味方も誰も援護しに行けないのに。やられる直前に機体降りて中継取ろうという気配もなく、味方1機だけ残った状態で、ただ複数の敵に突っ込むことを繰り返してたからだよ。多少のリスクを誰も取らなければ、誰も助けに行けないんだよ。チームプレイなんだから。 - 名無しさん 2017-06-30 21:18:55 ------それはもうプレイヤーの基礎の問題だからシチュエーションだの格闘機だの以前のどうしようもない話だと思う。 - 黒枝 2017-06-30 21:31:44 -ザクシチュ全部バズ装備にしてくれよ。マシ入れる理由が分からん - 名無しさん 2017-06-30 07:24:31 --5回連続でザクシチュザクSが当たったんだがさすがに乱数偏りすぎだろう - 名無しさん 2017-06-30 07:39:05 -今回のソードは高ドム最強やろ。スプレッドがマジ便利 - 名無しさん 2017-06-30 06:58:29 --俺もそう思うんだけどね、機体特性も分かってない奴ばっか乗って活躍してるのを見たことがない。それ俺に代わってくれ!いつも叫んでるわ…それ以前に何故かソードが中々出ないってのもあるけど - 名無しさん 2017-06-30 11:55:54 ---ちょろっと高ドム齧ってた俺が乗っただけでもヤバイね。よろけ持ちがほぼいないから捕まらないしSBで一方的によろけさせて下格(→タックル)やってるだけでスコア4000オーバー。正直止めようがないと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-30 23:44:39 --ジーラインもわりと強いね。ミサイルいてぇ - 名無しさん 2017-06-30 12:24:59 --引き撃ちBD1とジムカスに付け狙われると禿散らかすで - 名無しさん 2017-07-03 23:28:19 -戦場まで以外は全体的にジオン有利だね今回は - 名無しさん 2017-06-30 05:06:02 -回線悪いのがいてもキックできないのはしゃーないけど、悪回線がいるときにドム系が当たると最悪じゃのー・・・ - 名無しさん 2017-06-30 02:29:06 -ザクシチュ連邦不利だな。(-""-;) - 名無しさん 2017-06-29 20:39:28 --その代わり戦場まで何マイル?は連邦有利やから…何度ジオンで出ても勝てねぇ、ハイゴッグ上手い人は上手いけどピーキー過ぎるのか下手な奴はトコトン下手。連戦してる時に「あ、この人さっきの試合で上手かったし大丈夫だろう」って思ってたらリザルトではスコアビリのアシストすらボロボロとかね… - 名無しさん 2017-06-29 22:52:23 --閃光もね。ジオンで何回か当たったけどダブルスコア以上はとれる - 名無しさん 2017-06-30 01:38:42 ---あれジムコマンドがせめて機体レベル - 名無しさん 2017-06-30 05:22:54 ----機体板にも書いてあったが、格闘がメインのジム・コマンドが高レベルの主兵装を使えたところでそんなに変わるものなの? - 名無しさん 2017-06-30 11:50:20 ---とおなじぐらいのハイバズ持たせて欲しいわ - 名無しさん 2017-06-30 05:23:28 --今のところザクシチュになると連邦ボロ負けで100%途中で切断される… - 名無しさん 2017-06-30 01:56:57 -全機支援シチュ、今までで一番つまらねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 16:45:07 -ああ~もう直ぐ悪夢が終わる・・撃墜王(山岳)早く終わって~ - 名無しさん 2017-06-29 11:25:53 -オデッサ、鉄の嵐は、陸タンが変形できるの知らないと連邦のボロ負け。白い悪魔は、ガンナーがステルス活かさずに普通の支援機みたく乗られると負ける可能性高い。これらに限ったことじゃないが、機体の使い方よく知らない人が乗るとシチュは負ける。 - 名無しさん 2017-06-26 20:38:03 --プロガンだとガンナーとヘビガンに近寄りにくくて辛いンゴ - 名無しさん 2017-06-26 20:46:02 ---下枝にも他の人が指摘してくれてるけど、三すくみすら理解してない人が多いから 支援機とあっさりタイマンできてボロ勝ちできることもあるよ。 - 名無しさん 2017-06-26 20:55:55 --言いたいことは分かるけど、オデッサに関しては陸ジムがグフカス、ジオン側バズ汎用が陸ジムを抑えるか、グフカスとマシザクが陸タンクにマシガトを撃ってるか。これをどちらがより徹底出来るかだと思うよ。陸タンクが変形理解してても、陸ジムがグフカスどフリーにしてたら変形なんかしたら蜂の巣だし。 - 名無しさん 2017-06-27 06:33:22 -最近思うけど、シチュはいかに早い段階で上手い味方と下手な味方を見極められるかってゲームな気がするわ。上手い(上手そうな)人を早い段階で見つけて連携&護衛出来るか。もしくは下手な人が多いならいかにその人達にヘイトを押し付けてカットなり火力支援出来るかって感じかな。正直バズ汎用だからって前出て枚数調整しても、火力機に乗ってる人が下手ならほとんど意味ないって最近になって気付いたわ。よほど下手な火力機を囮にバズ機体でコンボした方がプラスになる - 名無しさん 2017-06-25 18:41:09 -撃墜王でシンマツ楽しすぎるwww味方が実弾系&高コストだからよろけやダウンを取ってくれるわヘイトは低いわで下格ごっそりを何度も追撃や奇襲で入れられるからクソ楽しい - 名無しさん 2017-06-24 15:29:28 -三竦み理解出来てないのかもしれんけど、特に支援機に突っ込む汎用機やたら多くない?今回でいうと井戸やオデッサ白い悪魔(特にジオン)でそれやられるとキーの格闘が敵汎用に絡まれて格闘が腐る上に、汎用機が敵支援の餌にしかならん。支援機<格闘<汎用は割と理解してる人が多いのに何故か汎用<支援は理解出来てない人多いよね - 名無しさん 2017-06-24 10:23:11 --シチュは三竦みはおろか、基本的な操作や立ち回りもできない人がほとんどだから無理だろうね - 名無しさん 2017-06-24 11:05:06 ---FFしても謝らないし、というか気に入らない事があれば味方でも故意に下格してくる。シチュはゲームの上手い下手以前の事を出来ない輩が多い。 - 名無しさん 2017-06-25 05:18:16 ----おそらく、シチュは野良でも居場所のなくなったマナー悪い荒らしの巣窟になったということだね。ホストは、キック自体できないしね。 - 名無しさん 2017-06-26 20:57:16 -どうせならジムオンリーとかもやればいいのに - 名無しさん 2017-06-23 06:07:11 --あとザクオンリーも - 名無しさん 2017-06-23 06:09:44 -ようやくくそつまらん旧ザク祭りから開放されたー! - 名無しさん 2017-06-23 00:35:54 -白い悪魔の血族 何故かマキバオーを思い出したよ(笑)これジオン側で5号機がドームの上取ると連邦側落とせる機体が少ないから悲惨な事になるな。下のガンナーの件含めて相当連邦キツイんじゃね? - 名無しさん 2017-06-22 17:10:54 -白い悪魔の血族、上手い人にジオン側のガンナー乗られたら、連邦かなり厳しい。プロガンじゃなくて、せめてピクシーかレイスいればなぁ。 - 名無しさん 2017-06-22 16:43:06 -撃墜王たちの邂逅(山岳)やってみたが……連邦側は全員がよっぽど上手いか、ジオン側がポンコツじゃない限り勝てる気がしない……。強タックルつかって早めに数的有利を作るのがよさげか? - 名無しさん 2017-06-22 16:37:26 --やってみたけどこれアカンね。前からバズ汎少なくて遠距離から攻めるしかなかったのに山岳になってそれすら出来なくなってる - 名無しさん 2017-06-24 02:34:38 --AG・VDゲルはマジきつい距離とりにくし・・。 - 名無しさん 2017-06-24 05:57:55 ---ガトゲルで飛び込むのはキツいから乱戦の外周からライフルあてて下格ってことやってたら、一人生き残ってしまって芋認定されて味方からバズ撃ち込まれて下格されたわ。 - 名無しさん 2017-06-25 05:23:55 --ただジオン側は一撃離脱型の機体が大半だから脆い機体が多いのよね。特にケンプは山岳になって割りを食った機体だと思うからケンプをマークして落としたいね。あとはシンマツだわ。これが山岳になってから放置しとくと大変な事になる機体に変わっちゃったからこいつもマークって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-24 13:30:29 -凄いな運営・・この後に及んで又新しいシュチュ増やすか・・うれしいじゃね~か!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-22 14:18:57 -信頼と旧ザクばっか・・。 - 名無しさん 2017-06-21 06:38:43 -なんかみんな旧ザクと暗殺しか出ないみたいだけど、逆に俺は一度も無しで、震えるでガト打たないグフカスとタイムリミットしか出ない。暗殺やりたいなー偏り多いと飽きるんだけどしかたないよねー。 - 名無しさん 2017-06-19 17:16:49 --ちなみに暗殺やった方の感想はどんな感じなのでしょうか?グフカスのサベ威力がバカにならなさそうなので連邦はグフカスがキーで、ジオンは何気にギガンなのかな?と思っちゃってます。つ - 名無しさん 2017-06-19 17:24:35 ---何回かやってみた感想としてはそれで合ってると思うよ。ギガンで3連撃食らうとそれで落ちるし、汎用機でもかなり痛い。ジオン側は如何にグフカスを止めるかとギガンが汎用機の足止めができるかに掛かっていると感じた。ギガンに当たった人が主兵装はタックルだってことを理解してないと、前線がやられてそのあとギガン→リスポ崩れて負けってパターンになるね。 - 名無しさん 2017-06-19 19:28:42 ---個人的にジオンはギガンよりもガルバがキーだと思ってます。グフカスはもちろんの事、マシザクに対しても優位に立てるので。言い方は少し悪いですがギガンを囮にしてでもガルバを守りながら戦うべきかと。もちろんBRが生当てできるPSは要求されますが。 - 名無しさん 2017-06-20 10:41:46 ----これだねガルバがクソスコアで勝ってるのは見た事ない。ギガンが仲良く下位に沈んでても勝ったことはある - 名無しさん 2017-06-22 17:43:19 --暗殺に関しては連邦だとB型のザクバズ持ちがキーかな、コイツが如何に味方のカット支援が出来るかで勝敗が変わる印象、ジオンはギガンで前に出つつドムやガルバへのヘイトを分散させB型を潰して行く感じかな、ギガンで引き気味は負けてる印象、ジオン側の編成をみれば解るが突撃しないと勝てない。 - 名無しさん 2017-06-21 13:52:40 -1回目「まーた旧ザクかー」同じ部屋で2回目「まーた暗殺かー」 - 名無しさん 2017-06-19 16:36:49 -ガト撃たないグフカスばっかりだな。敵としてみていて真面目に戦っているドムとかザクとか可哀想になってくるレベル - 名無しさん 2017-06-18 15:37:58 -旧ザクシチュばっかりだわ。ミラーマッチばっかりは面白くないし疲れるなぁー。連ジの機体同士でやりたいわ - 名無しさん 2017-06-18 08:14:23 -シチュバト旧ザクと暗殺多すぎるなんで連邦で出てジオンの機体ばっかり乗らないといけないだよくそ - 名無しさん 2017-06-18 02:18:57 --いや本当に多いねこれ 連戦でやらないからっていうのもあるけど絶対に初めは旧ザクか暗殺 いいかげんにしろ - 名無しさん 2017-06-18 03:51:20 -新シュチュの暗殺バケツ処刑所にしか思えん… - 名無しさん 2017-06-17 04:17:30 -ドムシチュでペド引いたら何故かビバから胸につなげる筈が味方のモニター割り込みで全然撃てんかった。挙句「守ったら負ける!」言い敵陣ど真ん中突って蒸発とかもうちょい足並みと射線考えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-14 12:44:34 --愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2017-06-14 18:04:18 -どうでもいい話だけど、追撃の序曲の元ネタはBD原作ではなく、サイドストーリーズの方の、ブルーディスティニー連邦編8話かな?レイス隊がいるので。 - 名無しさん 2017-06-14 11:52:56 --そうだと思うよ。 - 名無しさん 2017-06-16 00:18:13 --間違えて書いちゃった…気付いたら簡単に直せるので加筆修正してくれ、頼む - 名無しさん 2017-06-17 07:12:34 -追撃の序曲の連邦不利すぎないか? ジオンの支援二はきつい。z - 名無しさん 2017-06-14 11:19:32 --↑途中送信してしまった ズゴEもレベル4だから簡単には落ちないし、どう動くのがよさげなのかわからないな - 名無しさん 2017-06-14 11:21:49 --ガンキャDに当たったが火力的にも耐久的にも支援機の抑えに良さそう。他の機体にまだ当たってないから断言はできないけど。 - 名無しさん 2017-06-14 12:03:28 ---なるほど。ガンキャ - 木主 2017-06-14 16:31:06 ----また途中送信……。ガンキャが常に行動できるようにするのがよさげななのか。次出撃になったとき動きを意識してみます - 木主 2017-06-14 16:34:02 -テキサスのガンキャと素ガンがすごく楽しい - 名無しさん 2017-06-14 08:15:34 -50戦くらいやってるけどドムドム一度も出ない - 名無しさん 2017-06-14 07:49:18 -シチュってだいたいジオンのワンサイドゲームに終わるから基本ジオンで出るようにしてる - 名無しさん 2017-06-14 01:24:02 --そう思って朝型ジオンホストやったら4連敗。水天もアッガイも負けるレベル。連邦ホストでやったら4連勝出来た。夜はジオンガ強いし朝は連邦が強いと思うよ - 名無しさん 2017-06-14 04:53:21 -今回のシチュもだいたいがジオンゲーやね。ジオンで負けたら腕のせい - 名無しさん 2017-06-13 21:58:13 --今回もと言うか連邦側次第で勝敗が決まるシチュ自体数えるくらいしかない。 - 名無しさん 2017-06-14 20:49:04 -アサルト使いこなせない奴ばっかやん - 名無しさん 2017-06-13 19:31:07 -宿命追撃水天の圧勝率がやばいわ - 名無しさん 2017-06-13 15:49:09 -マシジムの火力すごいな。射補盛りなんだろうか? - 名無しさん 2017-06-13 08:43:38 -ドムドムドムドムはっきりいって飽きるぞい - 名無しさん 2017-06-13 03:49:48 -宿命はジオン側にうまい人が増えてくる時間帯だと圧倒的になるな。連邦側でやっててツライツライ。味方が凄い勢いで落とされていく。BDで中継とって立ち上がったと同時に一機落とされたときはマジかよったなった。うまい人のザクマシとか驚異だわ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:38:43 --夜はジオン安定。朝は連邦安定ってね - 名無しさん 2017-06-13 08:44:17 -シチュエーションって回線0~3多くない? - 名無しさん 2017-06-12 19:39:42 --そりゃ普通の部屋じゃ蹴られるからな。低回線・地雷・ランボーのたまり場よ - 名無しさん 2017-06-12 19:48:49 ---人が減ったから悪意のある邪魔するやつとの遭遇率が高くなってしまった。 - 名無しさん 2017-06-12 22:34:48 -宿命久しぶりやんなーと思ってやったらBDヘタクソばっか - 名無しさん 2017-06-12 10:40:10 -行くとこ行くとこドムシチュの高ドム敵味方関係なく最下位ばっかやんけ - 名無しさん 2017-06-12 10:28:40 --それ、味方運が悪いだけ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:40:07 ---味方運じゃないな。たまたまやろ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:47:56 -追撃で蟹江になって味方が下手だとヤバイほどストレス溜まるな。支援二枚とドムに素ザクだから前線形成しようとしない人が多すぎる。支援が前出りゃジオン圧勝なのになぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 14:43:05 --追撃は普通にやれてればジオンで負ける気がしないんだがな。 - 名無しさん 2017-06-12 22:46:14 -追撃これズゴック引いた誰を狙えばいいんでしょうか?レベル高いからジムコマとかを溶かしに行くのかな? - 名無しさん 2017-06-10 11:31:04 --どの機体を狙っても火力出るので安全に殴れる敵を殴る感じで、バズコマを狙って枚数減らすのもいいと思います。自分はバズ持ちに随伴して、味方が取ったよろけに合わせてNなり下なり叩き込んでます、あとはこっちを見て無い敵を殴りに行ったりとか。キャノンの射線に注意。 - 名無しさん 2017-06-10 12:04:13 --蛍の3号機とかマシもってるジムコマレイス辺りは殴りやすいよ - 名無しさん 2017-06-11 03:09:48 -はっきり言って1stをお題にしたシチュは本当につまらんな - 名無しさん 2017-06-09 01:30:07 --連邦側は4種類しか出せないからな - 名無しさん 2017-06-09 07:52:04 ---同じ時代の別の場所で戦ってましたとかいって無理やり出しても ジムコマとかジムキャとかライトアーマーあたりが限界?  - 名無しさん 2017-06-11 01:55:05 --1stシチュは連邦側の引き篭もり策が強すぎてつまらないね。トリドムもテキサスもジャブローも小さなも、拠点や狭路に引き篭もってジオン迎え撃つのが基本でつまらない。ジオン側は凸のタイミングが合わず、各個撃破されやすくて不愉快。連邦側はジオンが攻めてくるまで下手に前出ると「無理するな!」打たれるくらい待ちゲーだから退屈。誰も得しないのよね - 名無しさん 2017-06-09 20:47:37 -気付いたら新シチュになんかドムの天国あるやん、今週シチュに潜ろうかな? - 名無しさん 2017-06-08 21:50:13 -シチュ更新されたよね 今やってるのは水天と防衛線となんだろ - 名無しさん 2017-06-08 14:54:20 --しれっと公式のアップデートのページにリンクがある。新しいのが二つあるっぽい。 - 名無しさん 2017-06-08 15:05:13 --http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16094 - 名無しさん 2017-06-08 15:56:52 -最近相手も味方も下位多くて勝っても負けても萎える… - 名無しさん 2017-06-07 13:25:18 -死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:40:07 --そりゃぁ上に書いてあるような動きできるやつがいないからイフが一番割り食ってるだけだとおもうぞ・・・ひどい時はヨロケとれるのがイフだけでマゼラザク重は爆風すら当てれない、その他3機は敵と遭遇したらマシだけ撃ちながら拠点まで後退してる(当然中継は一切とらない)とかあるしな。 - 名無しさん 2017-06-07 16:11:21 -死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:39:36 -603ジオン側はドルブとカモフが火力担当に徹してヅダ、sザクがいかによろけを取れるかって感じだな。ヅダが脆いからって後方にいるとキツイ。とはいえ突っ込んで即落ちされても困る…。ヅダは難しいね - 名無しさん 2017-06-03 14:48:04 --ヅダは陸タン相手でもちゃんとマシとシュツ当てれれば結構削ってる気がする。ただやっぱり脆い・・・ - 名無しさん 2017-06-03 22:50:06 --両陣営見ても遠距離火力だとヒルドルブが突出してるから、ジオン側は下手に前線構築しようとか考えずに、ヒルドルブを最奥に配置しつつ遮蔽を出入りしながらSFバズマシを当てていって、迎撃線に持ち込んだ方が良いと思う。ヒルドルブが主砲→HEAT弾を決められる腕がある場合のみだけど。近中距離で組み合うと後期マシ重ザクや陸タンのポップ改のレンジになるから耐久差がモロに出そう。ヒルドルブがミサポはめで潰されるとジオン側は苦しいね。 - 名無しさん 2017-06-08 10:37:31 --スラスピ活かして射線切りつつ立ち回るしかないかなぁ、止まった時がやられる時だと思うのでドンドンスピードあげてこう(ニッコリ - 名無しさん 2017-06-08 12:58:51 -第603技術試験隊・・ヅダきつすぎ速攻溶ける・・特に足www - 名無しさん 2017-06-01 22:57:03 --カモフ「ワイようやく参戦や!」 - 名無しさん 2017-06-02 11:50:35 --原作通りジオン負け濃厚だからな… - 名無しさん 2017-06-02 23:40:31 ---それ以外はジオン有利シチュ多いからそれでもジオンで出た方が何かと得かな今週は - 名無しさん 2017-06-03 05:06:15 ----603ジオンで4回当たったけど4回とも勝ったぞ。ヒルドルブとカモフがエゲツない - 名無しさん 2017-06-03 05:56:26 -----ヅダもタックル、シュツルムを上手く利用できると与ダメ狙えるくらいダメ出せるよ。 - 名無しさん 2017-06-03 11:41:29 ------それはいいすぎ。ヅダが与ダメ取ってたら、むしろ、よっぽどヒドブが下手くそだったんだなって思うわ。 - 名無しさん 2017-06-07 17:21:02 -------まあ、確かにそうかも。ただヅダに火力があるってことは言わせてくれ。 - 青枝 2017-06-07 23:44:53 --------ヅダにも火力はありまぁす! - 名無しさん 2017-06-08 00:51:23 ---------それないやつや。 - 名無しさん 2017-06-08 13:25:49 -今週もシチュ大会はないのか。。。wikiの精鋭でコロ落ちしたいなぁ。 - 名無しさん 2017-05-29 14:59:22 --シチュ大会は管理人( ホスト )さんにエラく負担掛かりますし、今週のシチュメニューもちょっとアレな感じですから。前回、参加して思ったのですが、15分間隔は忙しそうなのでもう少しゆったり目で。だがそうすると管理人さんの睡眠時間ががが - 名無しさん 2017-05-29 15:34:30 ---たしかに6戦もやると思った以上に時間かかりますよね、あの時間ずっと張り付いてなきゃいけないのはたしかに大変だ。。。無茶言うてすみません! - 名無しさん 2017-05-29 20:15:36 ----(木主さんが主催しても)ええんやで? - 赤枝ではない 2017-05-29 22:15:31 -----集まるだろうか。。。 - 名無しさん 2017-05-31 12:35:48 ------煽るような書き込みしておいてあれだが何とも言えないな。ここも人が激減してるっぽいし、管理人さんの呼びかけがあったからこその集まりの良さだった気もするし、wiki民だけでプレイしたいなら難しいかもしれん……おまけにIDをさらすことになるのも怖い。&br()と思いつつも個人的には誰かに0時以降で開催してほしい。プレイできる時間帯がそのぐらいからだからシチュ大会になかなか参加できないんや……え?自分でやれ? - 黒枝 2017-05-31 19:27:50 --今日のシチュ入替で偏ってなければ週末やりましょうか. - 伏流 2017-05-31 14:18:45 ---さて、と・・・( ぬぎぬぎ ) - 名無しさん 2017-05-31 16:36:26 ---何か新しいの混ざってますな - 名無しさん 2017-05-31 17:08:14 ---ヤッター!ヤッター! - 名無しさん 2017-06-01 19:26:16 -ジオニックフロントのつまんなさは異常 連邦ででてもジオンででてもつまらないって終わってるわ - 名無しさん 2017-05-29 02:05:02 --いましがたジオフロでホスト側部隊三人の連邦(マドに部隊員の少将8)という状況だったが、ジオン(当たり前だけどフレなし)で圧勝。これは色んな意味で楽しかった! - 名無しさん 2017-05-31 00:40:48 -コロニーの落ちた地でのジオン、勝てる要素が見つからない - 名無しさん 2017-05-28 13:38:00 --VD機に当たったが、ゲルビーなのでなかなか接近できなくて。 もっと腕があれば… - 名無しさん 2017-05-28 21:06:13 --あそこ、連邦でやってみれば分かると思うけど、ジオン側の火力は驚異だよ。中でもヒルドルブの通常コンボでどの機体も7割は吹き飛ぶ。そこを主軸に攻められれば普通に勝てる。ヒルドルブに地雷さんが乗ったときはご愁傷様たしか。 VDでライフル当てるの苦手なら味方のキャノンに合わせてみては? - 名無しさん 2017-05-29 01:25:32 ---だね。ジムキャだと2発喰らうとヒルには近付きたくなくなる。 - 名無しさん 2017-05-31 01:01:50 -閃光で二連続4号機になったけど、ノンチャとスポット中心に運用出来ると相当勝ちやすいな。逆にフルチャとサーベル中心に運用せざるを得ない状況だと本当に4号機は餌だわ - 名無しさん 2017-05-26 20:40:26 --そら(いつもより優秀な味方が、4号機に寄せ付けることなく敵の機体を足止めしてるから)そう(フルチャやサーベルで自分が足止めする必要がないんだから勝てるわけ)よ - 名無しさん 2017-05-28 06:44:56 -閃光でリックドムⅡ(マシ)になったら、足の速さを生かして普通にF取りに行くか(バケツが取りに行くと遅いから足並みが乱れるし、バズ持ってるから早く前線に加わってほしい)C凸してシュツかまして制圧妨害するとか結構いいと思うのだけど、あんまりそういうことする人見かけないな。F制圧もしないでビル辺りでモゴモゴしてジムコマに下格もらってる人一杯見る。 - 名無しさん 2017-05-26 09:04:05 -オデッサはグフカスタムがダメだともうどうあがいても勝てる見込み無いなこれ - 名無しさん 2017-05-25 05:58:13 --タンクが2枚以上下手でドム2枚が上手いならどうにかなるよ。グフカスが下手でタンクが変形して最前線で徹甲弾→改良ボップしてくる奴ならどうにもならん。 - 名無しさん 2017-05-25 07:41:54 --オデッサに限らずエース機体がダメだと辛いシチュがほとんどだと思う。 - 名無しさん 2017-05-25 08:42:03 --オデッサは汎用が常に陸ジムをグフカスから遠ざける仕事をしないと終わる。グフカスは陸ジムを汎用に押し付けてガトシー撃ってれば勝てるんじゃ。 - 名無しさん 2017-06-05 09:46:35 -結局参戦してない機体はゲムカモフとハーフキャノン、アッグガイ...連邦はなんだろう? - 名無しさん 2017-05-25 03:12:27 --用ジムとかジムキャⅡとか下田とか⋯ - 名無しさん 2017-05-26 16:01:05 ---下田でてるよ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:27:07 --シーマ「・・・」 - 名無しさん 2017-05-27 00:14:06 --水ジムザク「えぇ・・」汎鹿「はーほんま」キャバ「ハハッ」兎・Sml「あぁもうやだぁ・・」 - 名無しさん 2017-05-28 00:38:05 ---キャバルリーはここに載ってないだけであったぞ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:52:20 ----まじっすかぁ - 名無しさん 2017-05-28 21:57:40 ---ウサギはエクストラシチュで出てたよ。たしかゲルGのお披露目シチュだったかな - 名無しさん 2017-05-28 11:06:06 -シチュエーションの追加は終わりが決まったからもうないのかなー - 名無しさん 2017-05-25 02:59:22 --重力井戸2とかでゾゴとか欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-05-25 03:02:05 -lost warのジオン側皆ドームを左側に進もうとするけど、カメラ向きや武器の持ち手考えて右側進行のがいいよね? - 名無しさん 2017-05-23 14:21:02 -オデッサ、陸ジムでA中継で孤立リスポしてダメもとでコンテナあたりで伏せてたら敵全機にスルーされたw機体の汚れがいいカモフラージュになってるのかな - 名無しさん 2017-05-23 08:35:13 -少将や偽装少将の狩場と化してるな~。 - 名無しさん 2017-05-20 16:33:37 --フレ固めなら問題だと思うけど、サブ垢か本アカかの違いなら特に変わらない気がする。どうせルームでは階級分からないわけだし、固め除けば完全に実力の世界だし - 名無しさん 2017-05-20 16:42:38 --FFとか放置みたいな荒らし系除くと、戦闘経験の少ない低階級とか今の条件緩いエンブレムすら付いてないようなのは今やっても足ひっぱるだけだからなぁ・・・他のゲームでよくある「ランクマッチ」とかああいうの見たいにある程度実力とか階級とか数値化して近い数値の人たちで戦えるっていう設定ならまた変わったかもしれないけども - 名無しさん 2017-05-20 18:50:47 --カムバック勢で無制限機体のフルハン終わるまでは許して。ハンガー無しで気軽に出撃出来るとなるとつい、ね。 - 名無しさん 2017-05-21 13:01:54 -機体って本当にランダム?鬼に金棒にならないように過去の戦績や機体の登場歴から判断されてるのかな - 名無しさん 2017-05-19 14:37:34 --そういえば自分はあまり支援機に割り当てられないような……まあ水天の涙で使えたジーラインはアサルトアーマーだけだったが。 - 名無しさん 2017-05-19 15:08:00 --ランダム。ただしMSの並び順は固定 - 名無しさん 2017-05-19 15:32:03 --これやっぱりランダムじゃなさそうだ。偶然を逸脱したレベルで機体偏り起きてる。具体的にはリストの一4番目と5番目の機体ばかり当たってる。原因は何だろうか - 木主 2017-05-20 20:21:28 ---某数学者いわく、本当の意味でのランダムは存在しないってやつだよ。結局、振り分けも数式でやってっから偏るときは偏る。 - 名無しさん 2017-05-26 01:53:09 ---全ての機体が均等に当たったのだとしたらそれはそれでランダムとは言わないんだよね - 名無しさん 2017-05-26 07:02:49 -ポケ戦連邦勝てない……なんか調整されたん? - 名無しさん 2017-05-18 18:18:42 -フレンドと一緒にマイル寒ジムでさっきやったんだけどバグかラグなのかわからんがダメージが一切敵に入らなかったんだが何だあれ今さらこう言うバグあんのか - 名無しさん 2017-05-16 22:28:31 -なんだろう震える山ジオンでタンクにガトぶっぱしてくれるグフカスって絶滅したのかな なぜ撃たぬのだ? - 名無しさん 2017-05-12 09:13:26 --マジレスするとシチュには1:シチュが好きなガチ勢。2:シチュしか出る部屋のない低階級。3:シチュ以外だとお荷物な下手くそ高階級。4:支給消化の中高階級ガチ勢。で多分一番多かったのが4。その4がサービス終了で無理に支給消化する必要がなくなり各自やりたいルールに戻る。残ったのは一部のシチュ好きなガチ勢と初心者と下手くそ。 - 名無しさん 2017-05-14 05:49:21 ---シチュ以外だと居場所がない荒らしも追加で。 - 通りすがり 2017-05-14 10:31:37 ---せめてwikiくらい読んで立ち回りを確認してほしいわ・・・。ガトシー健在なのに斬りに行ってボコられてる奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 09:08:35 -撃墜王たちの邂逅って連邦側だと100%負ける… - 名無しさん 2017-05-09 19:02:51 --連邦側は先ゲルとグフカスの乗り手にかかってると思う。先ゲルがフルチャをしっかり当てられ、グフカスがヘイト分散と格闘をしっかり叩き込んでくれる乗り手ならね。 - 名無しさん 2017-05-09 20:42:10 --先ゲルのフルチヤをケンプに(特に開幕)当てると流れがだいぶ変わる印象しかない - 名無しさん 2017-05-12 19:29:22 -前から思ってたけど、週間任務全達成のエンブレム付いてるやつの7割くらいって地雷だよな。出始めの頃は沢山やってる奴=有能と思い込んでラッキーだと思ってたけど、活躍してるのほとんど見たことない - 名無しさん 2017-05-06 06:30:14 --エンブレムなんか普通にやってれば出撃回数以外は、それなりの腕があれば取れるだろう。後味方がダメだと上手くてもボコられるだけだがな。 - 名無しさん 2017-05-06 06:48:19 ---その通りだな。上手い奴が下手な奴の犠牲になっている可能性は否めん。 - 名無しさん 2017-05-06 23:02:56 ---つまりバトオペやってる人のほとんどが地雷ってこと? - 名無しさん 2017-05-07 11:59:22 ----人によって地雷認識が違うだろうけど活躍出来ないから地雷認定されちゃうと悲しいね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:26:17 -----あからさまな当り機体や、よく使う機体だったら無双しちゃうけど、全然乗らない機体だと負担かけちゃうかな。前線構築能力や機体特性は将官として熟知し運用できても、使用経験による運用の未熟(追撃や切り替えコンボミスなど)は出ちゃうよね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:36:00 --今回のは出撃回数絡んでないから、普通のPSあればちょこちょこプレイしてればいつの間にかついてる。片方の軍でしかプレイしてないならつかないかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-05-06 10:58:25 --というよりも「エンブレム付いてる他人がいるから勝てる」なんて他人の腕頼みというか、他人任せっていうかなヤツがいる時点で勝ちは薄くならね?エンブレムついてようが何しようが自分の役割果たしてかなきゃ勝てないのがシチュなんだし。ソレにエンブレムなんて目立つもんついてれば「勝てなかったのはアイツが悪い!」の対象にされやすそうだし。 - 名無しさん 2017-05-09 17:59:22 -撃墜王のガトゲルは、どー立ち回れば良いの?引き気味、支援な感じ? - 名無しさん 2017-05-05 15:28:18 -撃墜王たちの邂逅・・ジオン側実弾系おおくね? - 名無しさん 2017-05-02 20:31:13 --連邦はジオンの側の間合いで戦うとよろけ武器の少なさで押されるからバラバラになるとかなり不利になる・・特に指アクト・ケンプはジオン側MSでも要注意 - 名無しさん 2017-05-03 04:26:38 --ジオンに実弾多いから連邦は滑走路挟んでのの射撃戦に持ち込み、如何にジオンに接近されるまでにHPを削りきるか、BR生当てできない人が多いと惨敗フラグ。 - 名無しさん 2017-05-03 09:00:23 --逆にコロニーは連邦が圧倒的に優位すぎる・・・WDSP2x3にジムキャx2・・・ジオン・・ゲル(VD)・・ヒルドルブ・・ザク2x2(一機BZ)・ザクキャ・・タンクを生かし難いし味方のザク2が腕云々の前に脆すぎて直ぐに溶ける・・バランス悪すぎて笑える。 - 名無しさん 2017-05-03 09:29:19 ---ビルドルブが両軍のキーになるかな。主砲HEATでどれもゴリっといけるからこのビルドルブが凸タンクしてくれるかがカギ - さっきそれでビルドルブ当たって凸タンして圧勝した人 2017-05-03 15:59:51 ----ちょっと間違うとバッフクランの重機動メカみたいだな… - 名無しさん 2017-05-03 18:53:37 ----そうなるとジオンはザク2x2機はヒルドルブの支援+護衛が良いって事か。 - 名無しさん 2017-05-03 20:04:02 -遠すぎた砲弾プレイ中ランダムで音楽聴いてたら、ガルパンのOP偶然かかってニヤニヤしながらプレイしてもうた・・。 - 名無しさん 2017-05-02 19:21:39 --ぜひ、対戦動画上げてほしいw - 名無しさん 2017-05-02 19:24:10 -今あるシチュエーション全部つまらんな - 名無しさん 2017-05-01 15:35:47 --ジャブローでゴッグ乗るとマジでストレス貯まる・・・あの機体味方の連携や支援がないと敵に接敵する事すらままならん・・。 - 名無しさん 2017-05-02 02:25:37 -extraジオン側の砂は開幕アーチ上でもいいかもね。格闘やタックルで足止まる機体が多いし、何より格闘二枚ってのが地味にキツイ - 名無しさん 2017-05-01 09:13:26 -後っ区でし延期狙いたくても、やっとの思い出近づいた頃には瀕死状態…活躍できるか田舎は見方次第かぁ - 名無しさん 2017-04-29 15:08:50 --ちょっと誤変換多すぎて面白い。味方と合わせられないと必死に支援に張り付いても味方は遥か後方、なんてこともありますもんねぇ。 - 名無しさん 2017-04-29 16:09:08 ---わざとやってて痛々しいの間違いだろ - 名無しさん 2017-04-29 19:39:52 -狼煙とエクストラばっかり 水天、信頼、ジャブローに当たった方一報ください。 - 名無しさん 2017-04-29 08:44:53 --自分はジャブローが一回きりなだけで他はほぼ均等ですね。ただ、ジオンばかりなのでジーラインが使えない… - 名無しさん 2017-04-29 08:51:03 --2連続水天が出たよ - 名無しさん 2017-04-29 15:30:32 -今回のエクストラ、旧ザクなかなか格闘に行くの難しいと感じてるのですが、皆さんどんな感じですか? - 名無しさん 2017-04-27 12:36:18 --格闘機の方の話なら基本は射撃とタックルで、格闘はタックルの前に切り替えができてて追撃で使えれば御の字じゃないですかね。 - 名無しさん 2017-04-27 12:52:02 --マシばかり撃ってる人いるけど、支援以外は全然減らないからね。汎用がダウン作りにくい分、格闘に行ける状況があれば突出し過ぎないよう気をつけて積極的に振りに行ってよろけ作っても良いと思う。結果的には汎マシや支援がやりやすくなるから撃破に繋がりやすくなると思う。 - 名無しさん 2017-04-29 16:44:24 ---山岳になってから旧ザクに乗ってないから絶対とは言わんが、地下基地と同じステならマシでも減るぞかなり。山岳だから格闘やタックルを狙うべきだとは思うけどマシの火力は馬鹿にならん - 名無しさん 2017-04-30 01:31:11 -今回のエクストラ、E取ると事故が多くなるから極力相手に取らせたほうが良いかもしれない。リスポ分散して枚数不利多発 - 名無しさん 2017-04-27 08:26:12 -信頼シチュのジオン側主兵装はなにも変わっていませんでした。公式はザクバズ3機ですけど、実際は一名ただのザクマシのままです。編集してくださった手前、申し訳ないんですが元に戻して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-27 01:31:35 --他に編集する方がいないなら自分がしようと思うのですが、どなたか水天の涙のドム・トローペンの主兵装を確認した方はいませんかね?こちらもミスの可能性が高いため、そうであるならまとめて編集したいです。プレイ画面の右下の武器情報で兵装の名称が確認できます。 - 名無しさん 2017-04-27 12:31:15 ---公式がバズ改に訂正されてますね。今朝出撃したときはジャイアント・バズでしたが、再度出撃して確認を行おうと思います。 - 名無しさん 2017-04-27 16:45:10 ---現在、エクストラシチュエーションのMAPが山岳地帯に変更されているのを確認しました。 - 名無しさん 2017-04-27 17:43:35 ---動画サイトのプレイ動画を確認したのですが、名称はジャイアント・バズ、ジャイアント・バズ改ともに同じになっているようです。いい加減な情報を書き込んで申し訳ありません。 - 赤枝 2017-04-27 19:28:52 ----とりあえず今現在の情報に更新しました。情報提供してくださった箇所の他、自分で確認がとれた箇所も訂正しています。 - 赤枝 2017-04-27 20:21:41 -ジオフロ駄目だろこれ。連邦で出て負ける気がしない。窓をコンテナの上に乗せたらそれ守ってるだけでどんどん倒してくれる。 - 名無しさん 2017-04-26 21:21:45 --コンテナの上に乗るような使える窓なら確かにそうだね。だが中継A付近でキャノン→グレしかしない奴もっと酷い伏せ撃ちキャノンしてるような窓に当たってみ?他の陸ジム、ジムが上手くても大概ボロ負けだから。 - 名無しさん 2017-04-26 21:47:51 --甘いな。バス汎用が2機、手をつないで開幕Aダッシュされてみろ。どうにもならんぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 22:03:22 -エクストラしかこねえええええ!!!! - 名無しさん 2017-04-26 15:35:42 --今週はエクストラが一番おもしろいじゃん・・・ - 名無しさん 2017-04-26 20:48:59 -旧ザクでバズ下する人少ないな、バズ下シュツで相当削れるのに - 名無しさん 2017-04-25 20:42:04 --ジオフロの場合指揮ザクは斧に持ち替え時間が長いからカウンターくらい易いと言うよりOHでもしてない限りカウンター食らうだろアレ。 - 名無しさん 2017-04-26 03:18:18 ---切り替え時間差し引いて1秒ほど猶予があるから確定じゃないの?武器予約必須ではあるみたいだけど。 - 名無しさん 2017-04-26 11:03:24 ----N格なら充分入るけど、下格はモーション長いから、理屈の上では多分入るんだけど多少のラグでカウンターの恐れがあるからなあ。安定しない以上非推奨じゃない? - 名無しさん 2017-04-26 11:26:56 -----酷いラグがあることも珍しくないからな…選択肢として知っていてはほしいが、たしかにおすすめはしない方が良さそう。 - 緑枝 2017-04-26 11:44:31 ------ちょっとラグがあるだけでも、結構入らないので、あまり推奨ではないですが、手数はどうしても足りなくなってきますからね - 名無しさん 2017-04-26 13:19:06 ----予約しないと確定しないから仕方ないね。一応バズ撃った瞬間から2.1秒~2.2秒くらいで下格ヒットするというシビアさ - 名無しさん 2017-04-26 17:13:24 ----予約してもカウンター食らうな。何度も食らって下格はあきらめた。 - 名無しさん 2017-04-26 21:14:20 -これじゃ7月に終わるよ 嫌だがNEXTに皆行くの分かるよ。好きなの乗れないて - 名無しさん 2017-04-25 17:02:44 --恐ろしいくらいNEXT行ってないのに何言ってるのやら - 名無しさん 2017-04-25 18:56:46 --そもそもNEXTやるならガンダムvsやるわ - 名無しさん 2017-04-25 19:27:05 --NEXTやるぐらいならオフゲーのガンゲーやる - 名無しさん 2017-04-25 20:35:15 --NEXTは別のガンゲーだからな~ 本家が好きだからと行くゲームじゃないんだよな~ そこんとこ分かってない - 名無しさん 2017-04-25 21:30:32 --バトオペが終わったところでNEXTにいくことはない - 名無しさん 2017-04-26 00:41:04 --nextはバトオペじゃないから、移ることはない。 - 名無しさん 2017-04-26 22:54:00 -ええ加減 これ消せ エースマッチ人居ない 対戦出来ない MS開発意味が無い - 名無しさん 2017-04-25 17:01:10 -今回のシュチュでハズレ機体はジオフロのMGザク・ポケ戦のMGザクかな・・・牽制も辛いし・・次点でジオフロのスプレージム。 - 名無しさん 2017-04-25 04:09:12 --ジオフロは当たりだと思うけどな? ポケ戦はバズザクが前出ないでバズ引き撃ちしてる人だと何も出来なくてもどかしくなるな。スプレーは味方が優秀だと空気になる・・・ - 名無しさん 2017-04-25 14:58:24 --当たりとか外れとか考えてるプレイヤーがいる時点で味方からしたら外れメンバー - 名無しさん 2017-04-25 15:27:04 ---勝つにせよ負けるにせよ活躍できる方が楽しいじゃん - 名無しさん 2017-04-25 18:51:20 ----何を持って活躍とするかは人によって違うでしょ。シチュエーションバトルは当たり外れはあったとしても各機体に役割があるから、少なくとも自分は活躍しようがない機体がパッと思い浮かばない。 - 名無しさん 2017-04-25 19:35:38 --当たり外れは個人の技量や好みが絡むからともかく、マシンガンで牽制すら辛いのはさすがに連携か立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 16:17:59 -連邦ガージオンガーとかは言いたくないけど、今週ばかりはジオンが安定過ぎて連邦で出る気力がないっす。 - 名無しさん 2017-04-24 19:39:49 --逆に、連邦のが安定するような気がするのですが、自分は、今回ジオンなかなか勝てないです。いつも勝率どちらも言い分なんですけど・・ - 名無しさん 2017-04-24 20:06:52 ---今回はそこまで軍にこだわらなくていいと思うわ。俺は連邦だとジオニックは窓以外ハズレ、BSGで大ハズレになるからジオンに行くけど。ポケ戦が前回仕様ならマシザク改がハズレになるけど、今回は初期仕様だからハズレ機体ないし。 - 名無しさん 2017-04-24 20:30:11 -格闘祭がやりたいんだが出ない不思議、10戦やってポケ戦4ジオフロ6そして10戦中9回がマシ機体・・・バズとかキャノンをもっと撃ちたいでござる・・・ - 名無しさん 2017-04-23 15:27:21 -ポケットの中の戦争の機体一覧ですが、今回の編成は実装時の編成に差し戻されているだけの様ですので、勝手ながら最新版の一覧を非表示にしました。 - 名無しさん 2017-04-23 13:07:33 -ジオフロが入った後半の週の連邦練度はひどくなるな - 名無しさん 2017-04-22 18:30:20 --両方だよ、下手以前に立ち回りを理解してないのが多すぎなんだよ、このwikiである程度の立ち回り方書いてるから読めば良いのに読んでないのが多すぎる。  - 名無しさん 2017-04-23 21:10:29 -味方全員下手くそだ!オワタとか思ってると敵が全員下手くそで勝つみたいな事がままあるのがこのルールの怖いところだわ - 名無しさん 2017-04-22 17:31:06 --自軍の一人が開幕放置とかしてる状態で、なぜか相手がクッソ弱くて自軍が勝っちゃってる状態だと、たまーに放置してたやつがコッソリ戦場にやってきて「俺最初から戦ってました」アピールしてるのホント笑う - 名無しさん 2017-04-22 18:02:23 ---そういうのはあんまり見ないけど、第一陣が噛み合わずに敵に完封されて萎えて拠点放置してた奴が、二陣以降形成逆転した見方にちゃっかり合流は何度も見たわ(笑) - 名無しさん 2017-04-22 18:24:49 -ポケセンなんか前よりもジムコマ弱くなったのかな…とか思っていたら、レベル下がっていたのね… - 名無しさん 2017-04-22 17:23:45 --地味にジオンもリックドムがどっかいったっぽい - 名無しさん 2017-04-22 18:41:36 ---バーニーのマシンガンが量キャをがりがり削れて大いに驚いたのも思い出した - 名無しさん 2017-04-22 23:48:21 ---ザク改増やすんじゃなくてバランサー持ち増やして欲しかった。 - 名無しさん 2017-04-25 19:28:37 -あのジムスナイパー2で何をしろというんですか。 - 名無しさん 2017-04-22 17:14:45 --ポケ戦のジムスナ2は味方に随伴したりして相手の脚にマシマシマシたまにグレ!でいいんじゃね。支援機由来の射撃補正+属性有利+90mmの脚部補正でいけると思う - 名無しさん 2017-04-22 18:05:49 --ザクマシと同じでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-22 18:39:24 --ポケ戦の砂2は隠れた当たり機体だよ。ケンプとJ以外の攻撃じゃほとんど落ちなくて、しかもこの2機にも狙われにくいから、実は編成の中で一番継続してダメージが出せる。立ち回りの基本は上の枝の方の言うように随伴しての火力支援と、適時サベでのカット。腕に自信があるなら、ガンガン前に出てヘイトを稼ぎつつ火力出すこともできるけど、相手や味方の腕にもよるから基本に忠実で良いよ。個人的には砂2の人が前に出られる人かどうかで勝敗が変わると思ってる。 - ポケ戦の砂2が好きな人 2017-04-22 18:48:37 --射程が短いからある程度前に出ないと何も活躍できませんぜ、前に出てくれる味方と一緒に行動できれば絶対脚折ったるマンになれる。 - 名無しさん 2017-04-23 09:33:14 -リベリオンわちゃわちゃしてて楽しいけど見にくい・・・見にくくない? - 名無しさん 2017-04-22 14:40:29 --相手の機種を判別する必要はない。こっちを見てるやつは多分敵だから斬る。2機以上が斬りあってたらどちらか(どれか)は恐らく敵だからまとめて斬る。以上 - 名無しさん 2017-04-22 18:15:32 ---こういう奴がレーダーも見ずに味方殴りまくって邪魔ばかりしてるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22:03:00 ---味方にとっては6番目の敵でしかないな。 - 名無しさん 2017-04-23 18:40:37 --同色・夕方・山岳のトリプルパンチで見分けることなど不可能な状態 - 名無しさん 2017-04-23 18:01:14 ---レーダーがあるだろ。レーダーがががが!!! - 名無しさん 2017-04-23 18:41:33 ----ピクシー「こんばんわ」 - 名無しさん 2017-04-23 20:44:45 -ポケ戦のガンキャの時に味方(特にアレックス)が初心者だったり、ゲルJを無視している時ってどう動けばいいんですかね・・・?ケンプ抑えようにもゲルJがまともだとすぐ撃たれるし、ビルで射線切るにしても、味方までこっちに寄って来て目の前でうろうろされて狙えなかったり・・・どうにも上手く行かない - 名無しさん 2017-04-21 06:32:37 --ビル陰だと味方きたりするなら、ビルの上に乗ってみるといいかも。状況見てビルから降りたりして味方についていくようにしたほうがいいと思う。90mmマシンガンは射程がクソ短いからなるべく前に出てコマと行動共にしたほうがいいかも。 - 名無しさん 2017-04-21 20:41:23 -連邦にもラケーテン下さい!連邦で勝てなくなってきてる! - 名無しさん 2017-04-21 01:00:15 --あのレイス仕様の量キャとかパジムのアレで実装されてるじゃないか!(白目) マジメに考えるならラケとバランス取らせるなら武器レベル調整したハイバズが配備されるくらいかな? - 名無しさん 2017-04-21 02:24:19 ---なんで量キャって打った・・・あれ重キャだぞ・・・俺・・・ - 赤枝 2017-04-21 02:26:09 ---その武器を使えるMSが一機ずつしかいないという悲しさ - 名無しさん 2017-04-22 12:10:25 --ジャイバズlv8がない代わりにラケーテンだと思うので、連邦にラケーテンの代わりが来るのはジャイバズlv8 が来てからじゃないですかね - 名無しさん 2017-04-22 13:06:30 --連邦で勝てないのは自分が悪いと思った方が良い。余裕で圧勝できる。 - 名無しさん 2017-04-23 18:43:31 -リベリオンの真の敵は味方と言う・・。 - 名無しさん 2017-04-20 22:58:35 --FFしちゃうと極端に自軍ダメージ効率落ちちゃうもんね。ジムカスがエース火力だから他の機体は邪魔しないようにするべき。重ストとガーカスは完全に巻き込み狙いのカウンター+よろけ作り、妖精は優位からの遊撃、インカスは一番落ちやすいから±意識して芋すぎず、落ちすぎず・・ジムカスで4000を2回取ったけど、味方のFFで足引っ張られるというね。 - 名無しさん 2017-04-20 23:29:35 --はっきり視認できるぐらいカラーリングを変えてほしいと思った(コナミカン - 名無しさん 2017-04-21 20:43:02 -しかしリベリオンでジムカスってなんでマシ撃たないんだ?ジムカスの補正値なら格闘機にも十分すぎる位にダメ出るだろうに味方巻きこみで切られて転倒させれ何度も殺されたわ。 - 名無しさん 2017-04-20 22:56:46 -通常戦ならちょっと考えるけど、リベリオンなら斬り刻むかな… - 名無しさん 2017-04-20 20:02:47 --あれっ?ボタンミスした。下の枝です。 - 名無しさん 2017-04-20 20:04:53 -リベリオンのシチュでピクシーで開幕洞窟向かったときに相手のピクシーがいた場合あなたはどういう行動をとりますか?お互いいい仕事しようぜってなるのか、問答無用に切り刻むのか。 - 名無しさん 2017-04-20 19:41:41 --シチュでも通常戦でも関係ない、切り刻む。「いい仕事しようぜ」みたいにスルーされたこと無いからなぁ、俺の場合…。 - 名無しさん 2017-04-20 20:44:21 --スルーが許されるのはアッガイ同士のみ、妖精やらナハトはスルーさせると味方に甚大な被害を及ぼす可能性がある以上生かしてはおけん - 名無しさん 2017-04-20 23:45:23 -ツヴァイ「暴れすぎたか……」 - 名無しさん 2017-04-20 17:48:06 -夕日のSOR.…敵味方分からねぇ(^^ゞ とくに妖精さん、ふいに目の前現れると思わず斬りそうになるww - 名無しさん 2017-04-20 15:29:18 -ジオニックフロントきびしいな~、ザク重が仕事できる人でないとマドロックの処理がきつすぎる。 - 名無しさん 2017-04-20 14:42:21 --あそこは連邦へのサービスステージかな。ドム重使える奴自体がほぼいないし、指揮ザクIは格闘の切り替え遅くて、やはり使える奴少ないし。 連邦側はみんな癖なくてバズ持ってるしね。ま、仕方ない - 名無しさん 2017-04-20 23:21:38 -マシ機体で火力を出したい・スコア取りたいって気持ちはわかるんだけど、前に出てヘイトを分散させてくれないかな?前線の高コスト機にヘイトが集中して蒸発・火力低下・リスポ合わないでほぼ敗北。仲間の為に盾になるのも格好いいぞ? - 名無しさん 2017-04-20 05:30:31 --前に出すぎて何も出来ずにバズハメされて即溶けもNG - 名無しさん 2017-04-20 11:29:35 --まだ戦う意思があるだけ良いぞ。未だマシ機体になった途端、中継確保を主任務だと勘違いする奴いるし… - 名無しさん 2017-04-20 15:33:02 ---いらない中継とるのはアカンけど、状況見て敵の中継を積極的に奪取するのはアリだと思う - 名無しさん 2017-04-20 18:18:09 ----シチュにもよるけど、最初に中継とるべき格闘機とかが明後日の方向に行ったりしてて「バズ機に取らせるよりマシ機が取った方がいいよね」って場面とかあるからなぁ結局は状況見るのが大事なポジションよね。 - 名無しさん 2017-04-20 19:35:48 -----ちゃんと読んで〜。 - 名無しさん 2017-04-21 04:16:17 --ヘイト分散って言われても、「目の前にいる敵は全て排除!」みたいな新兵でもない限りはマシ機体は優先度低く見られがちじゃね?最前線で戦ってても味方のキー機体とかバズ汎がやられてから処理される感じするけど - 名無しさん 2017-04-20 15:56:11 ---そんなにヘイト低いならなおさら格闘やタックルでヨロケやダウンを積極的に取った方がチーム貢献出来ると思うよ。あとタックル誘発とかすると新兵は積極的になってくれるし。自身のスコアは悪くなるけどね - 名無しさん 2017-04-20 17:06:22 ----最前線でマシバリバリしてるだけのヤツの方が珍しいとおもうんだが。 - 名無しさん 2017-04-20 17:59:49 --マシはなるべく敵の脚に負荷かけるのが基本。前出てヘイト集めたら何もできない。サンドバッグになって速攻落ちる間に高コストがどうにかしてくれるのか?結局枚数不利になるだけ。 - 名無しさん 2017-04-20 20:27:57 ---おいおい。地雷発言が酷いな。前に出ていくらでも格闘を使いつつ戦えるだろ?すぐ溶けるのは戦い方が悪いだけだ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:24:22 ----それが通用するのは相手がリアル等兵の時くらい。自分が乗ったバズ汎相手にマシで近寄っていって下格当てられると思えないなあ。他機体にヘイト押しつけてなら別だがね - 通りすがり 2017-04-20 23:36:20 -----当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。  - 名無しさん 2017-04-20 23:40:16 ------それやるなら半支援機且つ味方支援の護衛として中距離から継続火力を出し続ける方が良い。基本はマシを脚部に当て続け、敵格闘が味方支援に近寄ってきたらN格で適時応戦 - 通りすがり 2017-04-20 23:43:48 -------それだとヨロケ取れないからね。前線がきつい。俺がバズ汎なら不満だな。 まぁ正面から格闘しに行ってどんどん溶けるよりはマシだけど。 - 名無しさん 2017-04-20 23:48:29 --------グレ無し汎マシが最前線で無理によろけとらなくても両軍のよろけ手数が釣り合うくらいの調整は運営がやってくれてるよ - 名無しさん 2017-04-20 23:55:14 ---------バランスなんて取れてない。。。そして、両軍のヨロケの手数が同じなら、なおさらマシ機体で上手くヨロケが取れる奴がいると格段の差がつくよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:57:59 ----------ノコノコ前に出てきたマシ機体を速攻溶かして枚数有利作れるから大丈夫 - 名無しさん 2017-04-21 00:44:40 -----------現実そうはなってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 01:01:19 ------------シチュの戦術論は個別事例では無く、一般的なプレイヤーのPSを想定したほうがいい。低~中階級なら支援に随伴して支援の前当たりの中距離からマシを撃って火力支援の方が安定する - 名無しさん 2017-04-21 01:06:19 -------------まぁ確かにそうだ。だったらPSによって戦術も変わってくるという前提で書くと、不要な論争は消える気がするな。 本来は自分のPSに合わせて書かれてる戦術からそれぞれがチョイスすればいいだけなんだけど、そういう考え方で見てる人ばかりじゃないだろうし。 - 名無しさん 2017-04-21 01:21:24 ------ああ、ヘイト集めたら何もできないって書いてあったね。確かにヘイト集めるときつい。ヘイトは極力取らずに前に出て格闘は振る。 - 名無しさん 2017-04-20 23:45:53 ------ヘイトを他に預けるなら赤1枝がいってることが正しいってことになるな - 名無しさん 2017-04-20 23:52:41 -------理由は? あまり言ってることが理解できてないんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-21 00:26:26 --------「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」←これ - 名無しさん 2017-04-21 00:45:28 ---------それで理由は? - 名無しさん 2017-04-21 01:02:01 ----------赤1枝「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 - 名無しさん 2017-04-21 01:55:24 -----------えーとー。全く理由になってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 12:46:19 ------------論理式が理解できないならそうなるな - 名無しさん 2017-04-22 16:14:06 -------------逃げてないでちゃんと明確に書いたら良いんじゃないか?その方が話が早いだろ? - 名無しさん 2017-04-23 18:44:57 -------------「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」  ここで、≒というのが違う。 結局前に出て格闘振る?振らない? その点が議論の中心なので≒にはならない。 だから≒であることを前提に判断してる時点でズレてしまう。 そしてもう終わろう。PSや戦闘の状況によって立ち回りは変わる。その前提では皆正しいんだから。大事なのは、その状況の変化と自分のPSを踏まえてベターな選択ができることだ。 - 名無しさん 2017-04-23 19:09:07 --どのシチュのことかはわからんが、高コストが前線で蒸発してるってのは高コスト機が猪なのか他が芋過ぎるのかでマシ汎用が1機高コストに付いてった位でどうにかなる状況じゃなくね? - 名無しさん 2017-04-21 02:21:19 ---荒れてるのは単純に「コメント」や「議論」に対して理解力が低いだけだよな。マシはシチュにもよるがマシ当て続けて圧力かけて敵の布陣等調整しながら火力出してヘイトとればいい。ただここで争ってるのは、格闘振ってよろけ継続やダウン取れる場面でも接近せず一定の距離から垂れ流してる想定だったり、敵枚数・味方の布陣・距離や想定してる場面がコメしてる人の塩梅に依る要素が強いから、言葉と理解にに齟齬が出てるだけだよね。わざわざ相手しなくてもいいのにね。想定の不一致や祖語もある事を理解せず、討論・追及するのはナンセンス。マシの仕事もよろけ武装の有無と属性、編成のよろけ数と編成火力に依存した臨機応変な対応が求められる機種なんだから議論は定義しないと不毛だろ。 - 通りすがり 2017-04-21 02:30:14 -強奪のGP02はBB担いでるのになんでGP01はマシなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-19 23:38:39 --OVA見れば理由が分かるよ - 名無しさん 2017-04-19 23:48:12 ---最初にGP01が90mm装備していたのは知ってる。でもその時点でGP02用にBBがあったことは知らない。 - 名無しさん 2017-04-20 01:51:17 ----まさか核撃たせるわけにもいかんしなぁ - 名無しさん 2017-04-20 01:53:44 ----残念ながらゲーム上BBしか持てないんだ。アトミックバズを撃ちたいならガンオンをやってくれ - 名無しさん 2017-04-20 02:09:34 -----それなら明らか連邦のが不利なのがわかるからジム改とザクはバズーカなのかね - 名無しさん 2017-04-20 03:31:04 ------真っ当な乗り手がGP01に乗れば連邦が無双するから結局は他のシチュ同様に中の人次第だよ - 名無しさん 2017-04-20 07:24:15 -------味方が前に出ないのばかりだとGP01も格闘機と同じ末路を辿って何もできないよ - 名無しさん 2017-04-20 11:05:47 --------GP02もそうだな。パジムとGP01にボコられて終わり - 名無しさん 2017-04-20 11:28:06 -明日のシチュは水天とかないかなー?それとも新しいのかな? - 名無しさん 2017-04-19 20:27:13 -低階級ならともかく 少将なのに戦闘後の挨拶なんでしないんだろう。。。 - 名無しさん 2017-04-19 16:17:46 --シチュでは味方の階級は分からないはず - 名無しさん 2017-04-19 17:04:32 ---NTなんだよその人 - 名無しさん 2017-04-19 20:21:16 ---見慣れたIDなんじゃね?w - 名無しさん 2017-04-20 00:02:42 -強奪で、c側に連邦で展開も最近ありなのではと思ってるのですがどうでしょうか?BBの射撃線も切りやすいと思うのですが - 名無しさん 2017-04-19 08:41:17 --野良前提で連邦がCに集まってくれて、且つジオンがCに直接来てくれるならありかな。ただ大抵はジオンがBを制圧して滑走路を挟んだ射撃戦になりやすく、その場合は連邦が不利になるね。あと常に拠点爆弾設置のリスクを背負うはめになる - 名無しさん 2017-04-19 09:27:40 ---そうなるとeが安定しますね、BBが毎回強すぎて、上手く乱戦に持ち込むにはどうしたらと思って考えたのですが、難しいですね - 名無しさん 2017-04-19 13:12:33 ----ルームで言ってくれないと開幕からばらけて完敗が確定するよ - 名無しさん 2017-04-20 01:54:55 -----強奪で負けるのが全部それだわ - 名無しさん 2017-04-20 01:55:37 -強奪の連邦が本当にどうしようもない…マシをばらまくGP01が多くて無理!勝てない!サーベルを出しっぱなしにせずマシで射撃戦ばかりするGP01を引いた場合どうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-18 13:31:21 --パジムが頑張る - 名無しさん 2017-04-18 16:18:34 --前回の時はまだサーベル抜いてくれる人が多かった気がするんだけど、今回敵でも味方でもGP01がやたらバリバリやってるの見るんだよねぇ… - 名無しさん 2017-04-18 18:20:04 ---射程短いからサーベル振り回す方が全然いいのにね。 味方の格闘に巻き込まれるの避けた時に使うくらいだわ。 - 名無しさん 2017-04-18 23:16:13 --GPが地雷だった場合なんてジオンのほうが余程終わってる。パジムは偉大だった - 名無しさん 2017-04-18 22:54:00 -サイサを格闘機と勘違いしてる変な人が多すぎる。普通に遠くからBBとバルカン撃ってるだけでいいのに。 - 名無しさん 2017-04-18 11:14:11 --バルカンの威力もしらずにBB焼いちゃった人なのかもしれない - 名無しさん 2017-04-18 13:12:23 --わかる。下格入れた後ミリ残っちゃった相手にバルカン撃ちこんでくれれば倒せるって状況でわざわざサーベル抜いてゆっくり近寄ってきてサーベルブンッ→相手は既に起き上がり無敵→相手のバズ下食らってサイサリスが寝るっていうのを何度も見る… - 名無しさん 2017-04-18 18:18:37 --カンストだけど、俺はバンバン格闘振るよ? BBとバルカンだけじゃダメも手数も足りないし、貢献度低いわ。 それでも1落ちで収まるし、格闘振らないで芋ってる02ga - 名無しさん 2017-04-19 22:18:53 ---02がいたら、前線の味方がどんどん落ちちゃうでしょ? - 名無しさん 2017-04-19 22:19:38 ----ただBBとバルカンをうまく当てれてないか使えてないだけじゃ…?BBが当たれば一瞬で溶けるし、バルカンを上手く当て続ければザクも溶けるし、自分はサーベルはBB撃った直後の近距離迎撃とかにしか使わないよ。と言うか普通は前線が崩れる前にGP02が上手く動いたら敵の前線の方が崩れるよ? - 名無しさん 2017-04-19 23:07:53 -----いや、当然当てられるけどBB撃った後の次のBBまでバルカンだけってのはね。そしてパジムに負けてるようじゃ立ち回りの方が問題。 - 名無しさん 2017-04-20 00:57:17 ----下手に前に出てパジムに溶かされるよりは後ろで射撃してくれた方がよっぽどいい - 名無しさん 2017-04-20 00:14:32 ---最前線だと図体でかいから味方の邪魔にもなるんだよ、こいつの運用はジムスナイパー等と同じ様に一歩引いた感じが一番活躍できる - 名無しさん 2017-04-20 00:36:36 ----これ。味方からすると邪魔だし、援護や介護に気を遣うから素直に後ろで戦っててほしい - 名無しさん 2017-04-20 01:24:31 ----こう言う支援機型の汎用機に求められるのは勇者じゃなくて勇者達を支える魔法使い - 名無しさん 2017-04-20 01:59:14 ----体大きいのに味方の射線阻害してわざわざヘイト集めに行く奴が多い - 名無しさん 2017-04-20 15:10:16 ----それも立ち回りが悪いな。実際02で格闘をちゃんと使って負けることなんて滅多にないぞ。02が射線に入って邪魔っていうんなら、バズ汎側にも問題ありだ。軍事で射線なんていくらでも作れるだろ?どんだけ芋ってんだって話だ - 名無しさん 2017-04-20 23:29:44 -----それは逆だな。GP02が格闘振れるくらい相手が弱いってだけ - 名無しさん 2017-04-20 23:57:09 ------シチュなんてそんなこと多くないか?実際・・・。 味方4機とも敵に遥かにPSが劣ってる場合は、おとなしく後ろで俺も撃つけどな。 - 名無しさん 2017-04-21 00:29:46 -相手側だけ一斉射撃やすぐカットくる 味方側だけ固まるだけで枚数有利でも拘束も撃破も出来ず私より先に撃破される - 名無しさん 2017-04-17 01:12:25 --普通に愚痴やね - 名無しさん 2017-04-17 14:00:17 -リアフレが始めたからサブ作って手伝ってやったけど、低階級だとシチュの項目にオススメって書かれたスタンプ?が押されてんのね。どおりでガチ初心者が最近多いなぁと思ったわ - 名無しさん 2017-04-14 22:32:04 --maa - 名無しさん 2017-04-15 00:25:25 ---みすった。まあおすすめしなくても低階級はシチュ以外もう出撃出来ないけどね - 名無しさん 2017-04-15 00:25:51 ----新兵部屋か演習か自分で建てて出撃するしかないですね、かといっていきなりシチュきてもMSの特性とかわからないから活躍できない人が多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 06:18:34 ----そんな誘導があるのが、シチュ以外の出撃が出来ない原因にもなっていそう。 - 名無しさん 2017-04-16 01:35:50 --そうなんだ。オススメで入って、ファンメでなじられるんじゃ酷やね。 - 名無しさん 2017-04-15 02:44:37 --それなら階級をある程度区分けしてあげた方がいいな。敵がベテランだと楽しめないだろうから。 - 名無しさん 2017-04-15 08:29:45 ---グレコン決めてくる上等兵(サブアカ)がうようよ居るから階級で区分けって実質意味が無いのよね。 - 名無しさん 2017-04-15 12:25:34 ----そっかあ。新規つぶし、結局は自分に返ってくるから今の惨状は自業自得でもあるってことか。 - 名無しさん 2017-04-15 14:46:27 -----しわ寄せは無関係な人に来るんだよなぁ…シチュバトばっかで普通の部屋あんまり見かけなくなって悲しいかな - 名無しさん 2017-04-16 02:38:38 ----サブ垢禁止にしてしまえ!と思うけどな。兄弟でやるとかいう場合は、仕方ないから1つのアカウントを共有してもらう・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 16:46:31 ----この枝にサブの批判が大分生えてるけどシチュでサブはなんも問題なくね?シチュ自体が低階級で部屋がない人達のための救済みたいな側面も確実にあるから、シチュを階級分けするってのはほぼありえない話だし。 - 名無しさん 2017-04-16 19:06:52 -----WoTみたいにマッチング係数つけて振り分ければいいだけなんだけどね。低階級が多いときは低階級同士でマッチング。人が少ないときは上の方ともマッチングっていうね - 名無しさん 2017-04-16 19:17:43 -----サブは色々問題あるだろ。本垢カンストの等兵がいたり、スパイ(これが一番の問題)の原因になってる。 - 名無しさん 2017-04-20 23:55:29 -両側マシ持ちF2が可哀想になるシチュが来たかぁ - 名無しさん 2017-04-13 23:09:39 --個人的にはマシF2の腕が勝敗の鍵を握ってるんと思うんだけど。よろけ兵装や回避2を駆使してGPをどれだけ嫌がらせて挑発できるかにかかってると思う。 - 名無しさん 2017-04-15 13:06:19 ---自分もF2二機が勝敗の鍵握ってると思う、マシ垂れ流ししかしない人だと押し込まれて負ける感じがしますね。逆によろけ兵装最大限に使って下格とか緊急回避多用する上手い人ならGP02も追撃入れやすいし戦いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 17:15:32 -亡霊のシュナイドンはやっぱり楽しい。マシ汎用が悪いって訳ではないけど、楽しさが段違いだわ。皆はシチュでのエース機体でどれが楽しかった? - 名無しさん 2017-04-13 23:05:17 --ピクシーかな。闇討ち楽しいです。 - 名無しさん 2017-04-13 23:31:24 --マジか元シュナ乗りだけど亡霊のシュナはあんまり好きじゃないわ。支援機いないから役割対象いない上にコストが高いからクソヘイト高い上にアンステ持ちのレイスまでいるし。オマケに山岳だから気を付けててもFFしちゃうし俺は苦手だわ。井戸のシュナは楽しいけど(笑) - 名無しさん 2017-04-14 07:55:42 --エース機体のみならグフカス、それ以外でもいいならポケ戦のマシ砂Ⅱかな。バリバリするの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-15 04:14:39 -ここ見てる人は大方分かってるだろうけど、ちゃんと機体Lvとか把握して立ち回って欲しいぞ。Lv6のザクでLv1のマシンガンだけしか使わないなんて勿体無いから!前出てちゃんと接近戦してちょうだいww - 名無しさん 2017-04-13 19:44:18 --スラスピは遅いけどバランサーあるのはでかい。たぶん気づいてない人も結構いるかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-13 20:31:45 --咄嗟に素ザクに載ったらバランサーないものとして運用するなあ。だって機体レベルって画面に表示されてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-13 20:44:44 ---アイコンのところに表示するくらいしてほしいね - 名無しさん 2017-04-16 16:48:53 --マシンガン主体の運用そんなに悪くはないと思うのだけど...バランサーあるし振ったほうがいいのかなぁ... - 名無しさん 2017-04-13 22:18:49 ---下手に前に出てバズハメされて即溶けするよりは一歩引いた位置で継続ダメージを狙った方が良いと思うよ。ただ、押し込まれたときとか味方支援を助けるときは素直に斧振った方が良いけど - 名無しさん 2017-04-13 22:28:10 ---マシンガン主体の運用自体は間違ってないと思う。全く格闘をしてないなら立ち回りを見直した方がいいかもしれないが、指切りできててちゃんと当てれてるならとりあえずそれでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-13 22:36:34 ---他の機体も機体LV高いし格闘をしたがる傾向にあるから俺はマシクラッカー運用でいいと思う。勿論バランサーあるんだから場面に応じて斧持ってカットはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-04-14 08:06:06 ---マシ主体なら文句は無い。マシだけだ。 - 名無しさん 2017-04-14 16:40:19 ---必要に応じて振るべきだね。明らかにカットすべきところで、マシだけ撃ってる地雷を見ると腹が立つ。ヘタレか~!ってな - 名無しさん 2017-04-16 16:51:03 -震える山を何度か連邦側でやったけど、C取りに皆で行くと量タンが何も出来ずに落とされる事が多い、混戦状態で砲が使い難いのが上げられるし8やジム頭の負担が大きすぎる、連邦側の中腹付近で8やジム頭が防壁築いてタンクや陸ガンの長距離砲撃で倒す方が勝ち易い印象 - 名無しさん 2017-04-13 13:11:25 -震える山でグフカスだけラグくないか?気のせいならいいんだけど… - 名無しさん 2017-04-12 23:29:51 -5号機4号機よりもガンキャが前に出るぐらいでちょうどいいんだよ。リスが重いんだからさ。それを理解せずにガン下がりしてるガンキャを見るとぶち〇したくなる。大体そういう奴はダメージもまるで取らない。 - 名無しさん 2017-04-12 09:21:52 --愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:35:16 --居たなぁ、開幕Bダッシュを決めた後は一歩もB中継から動かないガンキャ。そいつ以外が撃破されてB中継にいるガンキャのHPが減り始めたが、味方の全員が拠点からリスポンしてワロタ - 名無しさん 2017-04-12 18:24:02 --足の遅い支援機が前でるなんて、よほど見方の枚数管理がしっかりしてなきゃ即溶けや。てか、シチュエーションで前でた支援機に合わせられる人が - 名無しさん 2017-04-12 19:15:16 ---どれだけいることやら - 名無しさん 2017-04-12 19:16:14 ---リスがジムコマ14秒ガンキャ21秒5号機35秒4号機37秒。負けで多いのはリスの長いガンダムがぽんぽん落とされて戦線に大きな穴があいて結局味方とリスが合わずに押し込まれるってパターン。特に4号機は観測役でもあって落ちたら40秒弱待たなきゃならない。4号機が簡単に落ちるよりはガンキャがポンと落ちた方がまだいい。機体の位置自体が5号機4号機より常に前に居ろということではなく、落ちていい機体の順序としてはガンキャの方が先、前でなくてはならない。だから4号機や5号機が危ない状況でガンキャが今いる場所から有効に攻撃できないならさっさと助けに行けと、ヘイトを取って場合によっては最前線もやれと言う事なんだよね。5号機4号機の壁に盾になる気がなくちゃならない。ジムコマと特にガンキャにその意識があるかどうかがこのシチュの鍵だと思っているよ。 - 名無しさん 2017-04-13 04:15:19 ----ジオン側からするとガンキャが1番の驚異だから、前に出てきてもらってポンポン落ちてくれると凄く助かる。そもそもガンキャはどのレンジでも最大火力を発揮できるのが売りなので砲撃が届く距離ならカステラの上か味方の最後方で問題ない - 名無しさん 2017-04-13 09:44:57 ----ガンキャが前に出てきたらアクトかガルバがサクッと斬ってくれればいい。後は一挙に潰せる。ガンキャが戻って来る頃には残りは瀕死だからまたガンキャに取っかかる。良い流れだ、 - 名無しさん 2017-04-13 16:01:20 --カステラでなるべく指揮アクト狙って高台キャノン→ノンチャしてくれさえすればシチュのレベルなら文句ないですわ。 - 名無しさん 2017-04-13 05:18:59 --要するに木主が4号機5号機に乗ると即溶けするから、「おまえら俺の代わりにヘイト肩代わりしろよ!おれは後ろで芋るから!」ってことだな - 名無しさん 2017-04-13 17:12:28 ---いや違うな。俺がガンキャの時はガンダムのヘイトを減らす事も役割の1つとして立ち回るよって事だな。 - 名無しさん 2017-04-13 21:31:24 --4号機は後ろでもいいんだけど、5号機はすぐ挌闘振れる位置取りぐらいにはいてほしい、ガンキャが取ったよろけに下格合わせるだけでもいいので。下手にコマちゃんのよろけに合わせるとコマちゃんもバズ下するから挌闘相打ちダウンに繋がりやすいのよね。まぁもうシチュ変わっちゃったけど。 - 名無しさん 2017-04-13 19:22:07 -シチュバは連邦で出るやつは基本バカ。普通にやってたらジオンで負けることがまずないシナリオばっかりだから - 名無しさん 2017-04-12 05:00:52 --ペズン計画「せやろか?」 - 名無しさん 2017-04-12 07:05:07 --今回はジオン有利だとは思うけど連邦有利な事なんていくらでもあるだろう。シチュで勝ちたいなら木金は有利側。土日は初心者に扱いにくい機体の多いジオンを避けた連邦側。月火水は有利側を理解した初心者が有利側に流れてくるから不利側が快適になる。 - 名無しさん 2017-04-12 07:52:41 --へぇ〜そうなんだ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:36:21 --最低でも山のグフカスがガト厨寄りであること、ポケットのケンプとJが、閃光のガルバと指揮アクトがまとも以上でないと普通に負ける。 安定性があるのは連邦かな - 名無しさん 2017-04-12 12:04:39 --ドム系に代表される、慣れの必要な機体とか割と厳格な役割分担の求められるシチュ多いしそうでもないと思うなぁ。グフカスとか重ザクなんか良い例じゃん。もちろん連邦にも共通して言えるけど、いすれにせよ腕の差が幅広すぎるシチュで、「ジオンならまず負けん」はないよ。 - 名無しさん 2017-04-12 12:29:10 ---シチュエーションバトルの厄介なところの一つは機体によって活躍が大きく変わる人がいて、うかつに味方を信用できないところだと思う。 - そう、僕だ 2017-04-14 17:46:47 --エアプか? - 名無しさん 2017-04-12 21:15:08 --井の中の蛙大海を知らず - 名無しさん 2017-04-12 21:57:51 --今回のシチュは腕前が同じならジオン有利だけど、階級ごちゃ混ぜだから出撃するまで分からない。貧乏くじ多く引いた方が負ける - 名無しさん 2017-04-12 22:11:46 -yaxtupa - 名無しさん 2017-04-11 22:53:23 -ジムマシ、ザクマシを外れ機体だと思ってる奴はクソ地雷。よろけ手段?格闘とタックルがあるじゃないか。ヘイト少ないぶんマシ撃ち込むか格闘やタックルで足止めするかを判断する時間は十分あるぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 21:58:22 --震える山のザクマシがあたり機体だと思ってるの俺だけ?タンクにマシンガン撃つの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 00:38:36 ---マシザクがグフカスについて行って護衛兼タンクにマシ撃ち要員やってくれてると安心するわ。それやってくれてるとザク重がタンク狙わずに済むから汎用機やWRに集中出来てドム勢も動きやすくなる。 - 名無しさん 2017-04-10 07:50:33 ---MGよりバランサーが無い事が一番辛いけどな、ザクだと一気に近づいて切るのが震える山とかだと使えないから・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16:29:22 --しっかり格闘振ってくれる人は上手い人が多い(今日助けられた) - 名無しさん 2017-04-10 13:20:03 ---ヘイトが一番少ないおかけで不意討ち下格とか嫌がらせが出来てマシ機体が一番楽しい。逆に自分のなかでは窓などの高コスト機体がハズレだと思ってる - 名無しさん 2017-04-10 19:33:48 ----わかる。慣れてない機体多いしプレッシャーを(勝手に)感じるしでドキドキしながらプレイしてる。 - 名無しさん 2017-04-10 22:58:01 -----一人でめっちゃ発言してない? - 名無しさん 2017-04-12 16:52:28 ------プレイにのめり込んでるときについ多くなるぐらいかな。(なおだいたいのめり込んでプレイしてる模様) - 黒枝 2017-04-12 17:11:29 -------?なにいってんの? - 名無しさん 2017-04-15 10:51:14 --------そらもう罵詈雑言の嵐よ。(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-04-15 11:24:36 --マシは外れではないね。格闘振りながらトップも結構取れる。けど、ビームガンは外れだと思うな。 - 名無しさん 2017-04-12 00:39:59 ---それも違うと思うなあ。「自分が嫌いな機体が外れ」っていうなら仕方ないが、ビームガン・BSGは半支援枠として十分与ダメが取れる武器ですよ。もしそれらチュンチュンビームで結果が出てないなら立ち回りなどの再考をおすすめする - 名無しさん 2017-04-12 04:39:06 ----BSGやビームガンで全くスコア出せない。火力出せない。援護できない。は下手くそ。言い訳にしてるだけだ。とは思うけど、他の主兵装と比べてキツイのは明らかだと思うよ。小さな防衛戦やゴッグがいるシチュのBSGはまだやれる事があるけど、それ以外のシチュは味方の力量に左右される上に他の火力枠に遠く及ばない火力。オマケに同機体のバズ機がいるから結果画面でBSGの判断がしにくくBSGの割に頑張ったねと称賛ももらいにくい。ハズレとまでは言わないが間違いなく当たりではない。 - 名無しさん 2017-04-12 07:41:23 -----そう?マシに比べて敵支援に対するひるみハメが出来るアドバンテージがあるし、外れではなくてアンチ支援機として頑張ってみては?俺は好きだよ - 名無しさん 2017-04-12 11:33:50 ------ちゃんと格闘振ったり、カット等やることやって言ってる? 野良でやって、毎回それが出来てるならかなり上手い方だと思うな。 遠目からチュンチュンしてるだけなら論外。 - 名無しさん 2017-04-12 21:19:32 -------半支援且つ支援の護衛的な立ち回りだから積極的に前に出て格闘振るのは悪手だね。ただ、シュナや水泳部が味方支援に寄ってきたら支援の盾になって格闘振っていかないとダメだよ - 名無しさん 2017-04-13 09:48:12 --------そういう立ち回りか。基本チュンチュン組ならそりゃそうだろうね。 - 名無しさん 2017-04-16 17:31:18 -----「重力の井戸の底で」も比較的活躍しやすいシチュエーションだと思う。イフリートに当てれば結構削れるし、バランサーがあって格闘をねじ込みやすいから、開き直って格闘中心で戦うっていう選択肢もある。 - 名無しさん 2017-04-12 12:01:59 ----ビームガン系は普段使ってないのも相まって偏差射撃が難しいうえに弾幕でエイムをごまかせないのが辛い。スコアも発射間隔が意外と長くて味方にとられることも多いから、あたりはずれで分ければはずれではあると思う。でも、そのぶんいろいろ立ち回りを考えながら動けるから楽しい。 - 名無しさん 2017-04-12 11:53:10 -ポケ戦と閃光の連邦側ちょっと辛くない?リクドムⅡが強すぎてボッコボコにされたんやけど・・・ - 名無しさん 2017-04-09 13:21:51 --それは単にスキル負けしてるな。普通に連邦で勝てるぞ - 名無しさん 2017-04-11 22:28:37 ---いや、同等のPS同志だったらジオンが有利だよ。ただこれはシチュだから地雷が多い方が負ける。その時は修行と思い地雷の分までフォローして戦おう!地雷が多い時はご愁傷さま! - 名無しさん 2017-04-11 23:22:57 ----みんな上手い前提で同スキルならそうかもね。そしてスキルが下がるほど同スキルでも連邦が強くなる。 ドム系がかかわるとそうなるのは仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-12 00:34:48 -----これが近いな。ドム系とBD系は初心者に優しくない。…まぁ今回は4号機と5号機っていう初心者に優しくない機体が連邦にも多いからどっちみち連邦側はきついけどね - 名無しさん 2017-04-12 10:13:36 -閃光のバケツが影の当たり機体になったな。ジオン内で圧倒的にコストが低いからまぁスルーされるスルーされる。ラケバズで火力が上がったのもあるけど、カットしてるだけで与ダメやスコアトップ、アシトップも取れるわ。 - 名無しさん 2017-04-08 23:40:10 -地雷率高すぎて(まともに戦闘する人がいない…)サブアカウントでしかやりたくなくなった… - 名無しさん 2017-04-08 23:35:25 --そういう愚痴は愚痴スレに書いてね。叩かれるよ - 名無しさん 2017-04-08 23:41:21 -ポケ戦の砂2割と強くてビックリ(指切りした場合) - 名無しさん 2017-04-08 23:01:27 -ポケ戦ジオン側面倒になったな。今まではケンプ1人が上手ければワンコンで8〜10割溶かせたのが - 名無しさん 2017-04-08 07:36:52 --レベル上がったせいで50〜70くらいになって、逆に一度足が止まると今までは3割だったのが4〜6割。キチンと一撃離脱しないとダメになったな。 - 名無しさん 2017-04-08 07:47:42 -閃光とポケ戦の連邦はコマが中継取るべきだと思うんだけど、行く人少ないよね。というか中継意識が低すぎると思う - 名無しさん 2017-04-07 21:37:30 --行きたいのはやまやまなんだが、ガンダム系等の足が早くていつも先に降りられるから、なかなか取れないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 00:13:54 ---というか中継行きそうでスルーする人がたまに居て困るから、保険で取に行くようにはしてます - 名無しさん 2017-04-09 04:37:31 --G05とスナイパーじゃダメなの? - 名無しさん 2017-04-09 00:24:36 ---砂2よりはコマの方がずっと早いんで安全だと思うんだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん 2017-04-09 04:36:00 ----バズコマはネゴ狙いへの牽制って言う大役あるし。誰も取る気配が無い場合に、やむなく降りるかな。 - 名無しさん 2017-04-09 07:55:22 --Cしか取らないなら汎バズだから前張っていてくれた方が助かるなとも思う - 名無しさん 2017-04-10 13:17:17 -ガンタンクの主兵装の発射間隔変わったかな? - 名無しさん 2017-04-07 16:30:24 -今回、ポケ戦も閃光もかなりシビアだな。下手な人がキーに当たると大事故が起きる。 - 名無しさん 2017-04-06 22:59:05 -ポケ戦の量キャ強いはずなのにジムコマに与ダメもアシストも負けてる救いようのない奴が多すぎる - 名無しさん 2017-04-06 18:25:34 --愚痴っぽくねぇ? - 名無しさん 2017-04-06 22:42:51 -閃光の果てにジオンが強すぎだから、修正した方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2017-04-06 14:45:10 --えっ、連邦あれだけレベル上げして駄目なの? ポケ戦はちょっと連邦やり過ぎかなww今量キャやったけどスゲェぞ - 名無しさん 2017-04-06 14:53:31 ---トローペンがリックドムに、バケツがラケバズ持って総合火力と機動力が上昇しててレベル差何それおいしいの状態だよあれ - 名無しさん 2017-04-06 14:59:34 ----下手なんじゃね? 普通に勝てるし、野良でちょいちょい圧勝してるけど。 - 名無しさん 2017-04-12 00:18:02 ---機体レベル戻してアク指揮にマシかライフル、4号機にバズ持たせたら個人的には勝とうが負けようが文句ない。 - 名無しさん 2017-04-08 13:31:17 ----連邦強くする必要あるか?大体シチュバトの時点で、ドム系使えない地雷が大量にいたりして、連邦かなり有利だべ? - 名無しさん 2017-04-12 00:19:42 --閃光もポケ戦も連邦側はレベル上げなんで副兵装で頑張らなきゃ駄目だね。基本格闘上等で - 名無しさん 2017-04-06 15:17:17 --ジオン側は機体が良くても中身がどうしようもないクズでは話にならない。 - 名無しさん 2017-04-06 16:54:52 --機体など関係ない!地雷が少ないほうが勝つ!(暴言 - 名無しさん 2017-04-06 17:34:52 ---暴言だが、現状そうなってるな・・・・。だからと言ってシチュバトで固める奴はアホだと思うが。 - 名無しさん 2017-04-12 00:21:24 --両方でやったがジオン側の時でも連邦側の時でも連邦が勝ったぞ。中の人、特にBR2体がマシにフルチャを当てられるか次第だと思う…ジオンからするとG4のフルチャはマジで脅威 - 名無しさん 2017-04-06 22:25:04 --ガンキャでずっと高台に居れば問題なくリックドム溶かせるよ - 名無しさん 2017-04-08 22:58:13 -せん光の果てに - 名無しさん 2017-04-06 14:42:20 -旧ザクしんどいって話よく聞くけど連邦でやってるとジムコマなのにバズザク、高機動ザクを素ジムに押し付けて自分は旧ザクばかり狙って与ダメ取って活躍した気になってる人多いからやられてるだけでも案外活躍できてる気がする - 名無しさん 2017-04-05 10:46:27 --旧ザクより砂シチュのが完全に苦手でキツイ。無人都市だから激戦区が乱戦になりやすくてタッコーとカウンターしやすいけど匠砂の連携じゃ対処しようがない。 - 名無しさん 2017-04-05 20:33:46 -旧ザクきついのは確かだけどその中での最善尽くす動きはしなよね…裏陽動とか試しもせず脳死万歳多すぎるだろう - 名無しさん 2017-04-04 22:32:08 --味方がそれを理解してくれればいいけど、スコアだけみて地雷扱いされることがほとんど。 報われなくてキツイのは確か - 名無しさん 2017-04-07 07:37:01 -当たらなければどうと言うこともない!旧ザク一撃でやられたW - 名無しさん 2017-04-04 18:59:16 -裁かれし者のザクI無理ゲーすぎて笑った。あれはなんもできん - 名無しさん 2017-04-04 17:59:44 --すまん、とち - 名無しさん 2017-04-04 18:00:01 ---途中で書き込まれてしまった。とにかくC奪取するしかない。あとはカウンター狙って少しでも削、高性能バランサーすらなく、三竦みでダメも多い。せめてレベル上げちくれー - 名無しさん 2017-04-04 18:02:41 --そもそもの問題として斧を戦力として考えてるようじゃ駄目、旧ザクの武器はタックルのみと割り切った方がいい、OHするけどどうせゲージあっても何も出来ないから気にしなくていい、それより当てられる時にタックル当てる方が重要、上手い具合にタックルでバズすかしたら大抵のバズ汎はサーベルで追撃してくるから、そこで斧引っ掛けて相打ちダウン狙い、相手が旧ザクに時間かけてる時点で戦略的には勝ち。あとはまあ爆破とか囮とか色々 - 名無しさん 2017-04-05 21:33:34 ---バランサーないから、そもそもタックル当たる距離に近づく前にやられるだろ? 固めてるなら、何使っても勝って当然だけど - 名無しさん 2017-04-12 00:25:47 -裁かれし者に限って、連邦はビージムが開幕B取りする必要ありそう。旧ザクは積極的にCを奪いに行くしもしCを奪われてBがなければC対拠点になって旧ザクは拠点爆破を狙いやすくなる。B取ってればCB間での戦闘になって旧ザクと拠点までの距離を離すことができる。開幕B取るということは開幕枚数不だが仮にジオンにC凸されてもジオンもほぼ1機落ちだから枚数不利にはならない。旧ザクに当たってどうするか考えながら考えた連邦のカウンター戦法としてどうだろう? - 名無しさん 2017-04-04 10:26:39 --ないわ、C拠点で爆破しやすいとかそれ連邦がザコすぎて押し込んで他にやる事ないだけだから、そもそもジオンBR2バズ2連邦BR1バズ3編成の時点で引くジオンと押す連邦の構図が見えてる、普通に押せば勝てるんだからBとかいらん、旧ザクが爆破してくるならその間に全員で敵拠点まで攻め上がって爆破しかえせばいい - 名無しさん 2017-04-04 18:03:39 ---都市でジオンがC奪うってことは連邦はBFE取らないと主戦場の広場付近でリスポできなくなって広場で押していようが拠点からしか出れなくなるのはわかる?この旧ザクはどうしようもないものだから普通よりC奪取や拠点爆破の確率は高い&早いと考えることができるね。連邦は旧ザクの通常より早いC奪取の中ジオンを押し切ってF奪取できるだろうか? - 名無しさん 2017-04-04 18:55:10 ----いやさっぱりわかんね、どうやってC取られるのか意味不明だよ。何?旧ザクが特攻でもしてくんの?歩兵排除するよ?旧ザクが最速でブーストして来たとしてもC取るとかあり得ないから、どこがどうどうしようもない物なのか理解できん。ついでだがC奪取の中F取れるか?取れるよ、いつもやってる事 - 名無しさん 2017-04-04 20:01:36 -----このシチュ当たったことないのかな? このシチュでの旧ザクはLV3で完全に属性不利&低耐久で火力も出せずすぐ沈む だから沈む前に脱出して中継強奪しに行ったりするのがメインの行動になるんじゃないかというわけよ。 - 名無しさん 2017-04-04 21:09:28 ------連邦機体は全機バルカン持ちな上にバズが3機も居るんだが、普通に歩兵排除して終了だよ、どこのマヌケを基準にどうしようもないとか言ってんの?大体中継取っただけじゃ勝ちじゃないんだぞ?負けてる状態で中継なんか取ったら篭られて詰みだわ - 名無しさん 2017-04-04 21:22:13 -------ザクⅠがほぼ数に入らないので、爆弾設置で揺さぶりかけるのは普通にアリだと思うよ。開幕のお見合いでザクⅠは右通路から中継取って、連邦に潜在的拠点爆破の危機感を植え付ける。1度だけそのパターンで大逆転出来た。シチュという判断能力にバラツキのある戦場特有だけどね。 - 通りすがり 2017-04-04 21:40:09 --------裏取りはアリだと思うよ、戦線間延びした所に背後取られて拠点爆破とかね、連邦の対応が2分しちゃったら壊滅するし、ただ上は拠点リスポだけになると爆破されやすいとか意味分からん理屈なだけ - 名無しさん 2017-04-04 21:57:38 -------まぁ、木主さんの戦法が経過が抜け落ちた突飛な戦略?なのは同意。あまり理解できない。単純に爆弾設置によるスコアと阻止に来る(かもしれない)敵の釣り。主戦場から距離がある釣りなら前線にいるより遥かに役に立ってる。CやBではなくA中継のが現実的な戦法だよね。ザクⅠはリス早いのでAから延々と爆弾設置試みてる方が100倍釣り、又は爆破成功しやすい。主戦場で落ちた僚機がAリスポしてザクⅠの援護も出来るし、スコア見て動けば割と有用。 - 通りすがり 2017-04-04 22:03:16 -重力の井戸、中身の問題かもしれないけど圧倒的にジオン優勢な感じがする タンク2とキャノン2がドムドワ抑えられるかにかかってるんじゃないかと。その2機が難しい機体であることも相まってそれがなかなかできないっていう。格闘もストはドワッジのどすこいコンボでもラケ下ラケNでも瀕死、もしラケ下2セット入れば即死という脆さ - 名無しさん 2017-04-04 09:15:54 --あそこは完全に相性ゲームだから、支援が汎用潰して、汎用が格闘抑えて、格闘が支援を潰す、これを正確に行えてる方が勝つ、連邦もジオンも同じ。汎用が自分から支援の射線に突っ込んでるくせに「支援機を頼む」とか、支援機が敵支援相手に遠距離砲撃で遊んでる間に味方汎用潰されてるとか、格闘機がレーダーみないで敵支援機に特攻して護衛にボコられて「汎用機を頼む」とかやってる方が負ける - 名無しさん 2017-04-04 18:10:54 -なんかマップの出現率偏ってません?昨日から20戦闘位してますが、9割狙撃手になるんですが。。。 - 飽きた(´・ω・`) 2017-04-04 01:03:37 --逆に自分は20回やって未だに一度も狙撃手やってないです(。•́︿•̀。) - 名無しさん 2017-04-04 05:44:07 --こっちは一度も狙撃手に当たってないから全体で見ればバランスは取れてるのかもね - 名無しさん 2017-04-04 06:57:22 ---膨大な数字の前では20なんてほとんど意味を持たないのか。。。でも実際のプレイ数は週に数十回程度だからマップ被り過ぎるとなんか悔しい(笑) - 木主 2017-04-04 18:54:29 --実際物凄く偏ってる。あり得ない確率っていうくらいね。そういう場合は、一度再起動するとパターンが変わるよ。バンナム仕事しろ!! - 名無しさん 2017-04-12 00:31:56 -今更かな?重力の井戸の指揮砂に補助ジェネ3が積んであるようでBSRのOH復帰12秒でした。撃てるときはOHしてでも撃って行くべきでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-03 09:17:54 --シュツもあるし落としきれるなら撃ち切ってもいいかもしれないですね、でも極力OHさせないようにしたいところですが中々手数が少なくてね・・・ - 名無しさん 2017-04-03 16:48:35 -裁かれし者で旧ザクに当たったらどうにもならんよなこれ。いくらもがいても抵抗できんかった(せめてもう機体レベル上げてほしいよ - 名無しさん 2017-04-02 14:03:17 --とにかく中継確保を意識したり、味方が中継近くで戦ってくれたりすればまだ...。つかこのシチュはジオン側が勝てる要素0。バズ2機、内1機はバランサー無しとか終わってる。神エイムのゲルビーが居たら勝てるかもしれんが、敵の攻撃カットして助けてくれる機体が下手すると高機動ザクだけだからなw - 名無しさん 2017-04-02 16:56:57 ---高ザクがまともなPSなら何とか勝てたよ。ザクⅠはヘイト取って味方の射撃チャンス作るしかない(白目) - 名無しさん 2017-04-02 17:34:30 ----ヘイトは取れるけど,あっという間に溶けて持続性は全く無いからなぁ… - 名無しさん 2017-04-02 19:58:56 --相手より腕が上だと信じてBD3に粘着、運が良ければ完封できる - 名無しさん 2017-04-02 19:00:37 --たった今,旧ザクに当たったがホントどうにもならんかった…ホント,旧ザクに当たってしまったら爆弾設置して拠点破壊出来るか出来ないかに掛かってると思う…普通に戦況参加すれば5堕ち以上は当たり前だな! - 名無しさん 2017-04-02 19:57:08 ---敵は汎用ばかりで,只でさえ3竦みのダメージ増も加わり中継取るか爆弾設置するかしかないよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 20:07:22 ----難しいけどカウンター取れたら全機体中で最高のロマンあるダメージがでるから、とにかく主戦場の近くに中継を確保しておけば、やりようはあるよ - 名無しさん 2017-04-03 00:49:32 -山猫はジオンで負けたら相当下手だと思うべきだと思うぐらいジオンで負ける理由がないなこれ - 名無しさん 2017-04-02 01:12:13 --ボロ負けしたぞ! - 名無しさん 2017-04-02 01:34:31 --ジオン側はスナイパー=遠距離って概念を捨ててる人間が多ければ多いほど勝てるね - 名無しさん 2017-04-02 04:49:00 --ゲル系が図体でかいだけのただの置物になっているとジオンは厳しくなると思う、 - 名無しさん 2017-04-02 09:53:03 --ザク砂は廃墟ビルの一番下の段差まで登って、芋ると連邦側の山登りの機体を楽に狙撃出来るね。都市群側の敵にはビルが壁で安全だし。近くに来たら物陰から、ジャンプシュツルムで先制出来る。敵リスポが都市群になったらザク砂は廃墟ビル登れるので、三次元的にヘイト分散できるから移動・敵エイムに負荷かけられる。 - 名無しさん 2017-04-02 12:51:05 --陸ゲルで芋されると負けるから中身の問題でもあるなぁ。素砂ザクじゃ頑張っても支えきれん - 名無しさん 2017-04-02 14:19:44 --そもそも砂戦は慣れの問題があって慣れてないやつが多いほうが負けると思うから、結局は中の人次第でジオンでも普通に負けるんだよね - 名無しさん 2017-04-02 20:56:40 ---だから主も相当下手ではない限り負けないっていうのはそういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-04-02 21:07:38 ---連邦はまだいいとして、ジオンで固まって芋が本当に多いこと多いこと…ジオンは凸砂すりゃ勝てる楽しいシチュなのになぁ - 名無しさん 2017-04-04 10:17:42 -ロストウォーのドム下手糞が多すぎる。。。 - 名無しさん 2017-04-01 20:02:13 --ドムはこのシチュでは難しいよ。それなのにキー機体な可哀想な機体。開幕はドームよりE(だっけ?)の方から遮蔽物利用して一撃離脱を図るか、敵の注意をこちらにそらさせて敵の陣形を崩さないとキツイ。そんなの初心者には難しいから芋引いて引き撃ちするか、正面突破で即溶けボーナスバルーン化する奴が異常に多い - 名無しさん 2017-04-01 22:53:34 --平時でも一機しか居ないドムはヘイトマックスで真っ先に溶かされるからなあ 気を引くだけ引いてE側ビル陰から威圧するだけでもだいぶ敵の注意を分散させられそうだが(なお味方が活かして前進乱戦してくれる保証は無い) - 名無しさん 2017-04-02 06:26:50 -シチュって捨てゲーされる割合すごい高くないですか…あと勝手に突っ込んで死ぬスコア0の人とか… - 名無しさん 2017-03-31 15:08:57 --こんな事言ったら怒られるけど,MG持ったザクやジムに当たったら空気みたいなもんだから開き直って捨てゲーになってしまう… - 名無しさん 2017-03-31 20:47:15 ---拠点で放置するなら切断して欲しいですね(白目)今日なんて裁かれる者シチュでBD3が放置してて大変でした… - 名無しさん 2017-04-01 04:14:26 ---何度も言われてるし何度でも言うんだけど、MGはつえーよ、普通に与ダメ持っていけるアタリ機体。いい加減中身の問題だって事を認めた方がいい - 名無しさん 2017-04-01 04:52:23 ----ホントこれ - 名無しさん 2017-04-01 04:57:57 ----激しく同意ですね、MG強いのに中身がその強さを殺してると思います。 - 名無しさん 2017-04-01 17:06:16 ----と、思うでしょう? - 名無しさん 2017-04-02 15:37:38 -----ミスった 戦況押してたりしているときは弾を撒くことに集中できるけど押されてるとそんな余裕なくなる。 味方のバズ機がダメだったときはなんとしてでも前線支えなきゃならんしでかなりの高難易度機体 味方がしっかりしてれば敵に撒いていればいいけどダメだったら縛りプレイ開始になるのがね。それでも捨てていい理由にはならないけど - 名無しさん 2017-04-02 15:51:11 ---MG持ちがイヤならBSG持ちジムに乗らせてあげよう(ゲス - 名無しさん 2017-04-02 09:54:12 --故意はともかく、作りたてのアカウントでも、即日始められてしまうゲームモードで、ろくなチュートリアルなどの導線もなく、暗黙の了解で立ち回りが決まっている環境で、まともにやれる訳無いですからねえ、極論、どんなバランスになっても経験者が初心者を接待又は狩るゲームモードって事で諦めるしか無いと思いますよ。あと春休みだし。 - 名無しさん 2017-04-01 00:45:43 ---バトオペ…チュートリアル無いとは、なかなか不親切なゲームだったんですね…まぁその辺諦めてシチュやりますね…無制限、コスト部屋と違ってすぐ人が集まるので…ははは - 木主 2017-04-01 04:32:33 ----そんなあなたに部隊というものがあってな?まあ、少将大佐ばっかりの部屋固めはNGだが初心者のためにやっていたらまあ私は許す - 名無しさん 2017-04-01 09:20:45 -----少将落ちた大佐なんですよね私…今更部隊に入るのも…と… - 木主 2017-04-01 12:47:55 ------おう、そうでしたか…まあでも入っても問題はないと思いますよー逆に階級合わせやすいですし入っても問題はないですよ - 黒枝 2017-04-01 15:29:49 --キー機体だとかマシ機体だとか関係なく、味方の誰かが開幕明後日の方角に走って普通使わない中継制圧しながら進んで敵拠点に爆弾仕掛けたりしたらまぁ、捨てるよね。 - 名無しさん 2017-04-01 13:23:58 -裁かれし者とLOST WARの戦術って、どんなかんじですかね? - 名無しさん 2017-03-31 14:28:23 --どっち側?乗ってる機体は?と詳細な情報をクレメンス - 名無しさん 2017-04-01 15:31:41 ---ジオンの汎用 ドムとかザクとか です うすくてすみません - 名無しさん 2017-04-01 15:59:08 ----情報ありがとヤンス。まず裁かれし者のザクですがザクⅡはバズ下で枚数有利を、できるなら クラッカーをグレコン利用して当てていきたい。ザクⅠは最初の中継地点確保が大切。 戦術としては味方の下格に合わせて下格入れてタックルかな。体力が低くなったらタックル発動させて 機体脱出からの中継地点確保も重要。この機体はやられてなんぼだから頑張ること。ちなみにクラッカーは案外使える 高機動型ザクⅡはザクⅡと同じ感じだが、バズ下下やるだけで相手のジムはほぼ瀕死~撃破なので また、グレコンを追加するだけでジムコマも瀕死だったような感じです。 LOSTはザクマシはできる限り味方に付いて行って味方が下格いれた追撃にマシを足にばらまいてやりましょう 乱戦時はクラッカーがおすすめ。個人的にザクマシが中継地点確保はおすすめしないです。たまにジム砂2がE地点から 狙撃してくることもあり、マシ機といっても戦力が一つ減るのは痛いですからね。格闘機にできるだけ任せちゃいましょう ザクバズは上と一緒です。ドムは先陣を切りたいですがこちらもできるだけ味方の歩調に合わせましょう。 一人で行って落ちるのは論外ですからね。また、こちらも基本バズ下かSB下が良いです。 落とせそうなら、タックルも視野に入れとくことですね 以上になりますがこれはあくまで個人の見解なのでこんな手もあるんだなーと思ってください 長文失礼します - 名無しさん 2017-04-01 20:16:15 -----わざわざありがとうございます!非常にやくだちました! - 名無しさん 2017-04-03 09:06:05 -狙撃手シチュ連邦きつない? 主兵装威力も負けててうち合いもきつく、サーベルいかそうと近づけば副兵装で溶かされる… やっぱスナはジオンなんすねぇ - 名無しさん 2017-03-31 02:44:20 --低階級同士なら連邦余裕 - 名無しさん 2017-03-31 03:36:26 --正直に言うと初心者〜中堅が多い方が負ける。足エイムしない、伏せて打つ、承諾できないorにんじんいらない連呼の三拍子 - 名無しさん 2017-03-31 13:59:00 ---にんじんいらないコメント無くしてほしいです…。 - 名無しさん 2017-03-31 14:31:17 -そういえば,ペズン計画(ジオン側)の戦術を書こうと思ったのですが,一度も勝てなかったので書きませんでした_(:3」∠)_ どなたか有効な戦術で勝てたという方はいらっしゃいますか?&color(grey){次回は大幅調整してくる気もしますが...} - 伏流 2017-03-30 20:11:02 --複数の射撃火力の優位性に着目してたけど、勝てたパターンは中央通路で長く戦わない事でしたね。ガッシャのダウン生かす為に射線の確保の容易な、拠点行き来できる開口のあるエリアまで押すと勝てる印象です。爆弾設置が容易なMAPである事と、アクトの高性能レーダーによる察知とグレの処理能力も重要な点だね。ギガンは凸運用安定ですね。後はなるようになるしかない(白目) - 名無しさん 2017-03-30 21:05:40 -山猫シチュを追記.シモヘイヘとイオフレミング(フルガン)のセリフは原題とは無関係だったためコメントアウトしました. - 伏流 2017-03-30 20:06:04 --先にCを取った側と上下に分かれて撃ち合いになりそうですね.凸砂戦になれば副兵装の威力差でジオン側有利ですが,不慣れな乗り手同士の芋砂戦だと連邦優勢になりそう...連邦戦術は「Cを取ってひたすら芋る」.ジオン戦術は「Cをとったのちに連邦拠点付近の凸砂戦に持ち込む」という感じかな? - 伏流 2017-03-30 20:14:16 --了解です。スナイパーから連想したセリフを適当に書いただけですので、原作が有るなら、そちらが相応しいと思います。:編集した人。&color(#ffffff){『狙っているぞ~』ダリル・ローレンツ( 後半、旧ザクで出撃 )だと思ったのですが} - 名無しさん 2017-03-30 22:29:58 ---失礼しました.サンダーボルトは見てないのでセリフ検索したところイオフレミング(フルガン乗り)がでてきたもので...戻しました. - 伏流 2017-03-31 03:57:30 -砂戦で撃破されたときいつもとは違う悔しさがある… - 名無しさん 2017-03-30 18:53:26 -砂戦か、 - 名無しさん 2017-03-30 16:44:37 --ひょっとするとタンク戦以上に単調になってつまらないシチュかもな。体格差でジオン不利だろうし、芋の射撃戦だな。 - 名無しさん 2017-03-30 18:54:28 --マップがどうもなぁ、鉱山かぁ - 名無しさん 2017-03-30 19:00:30 -下田「いいか、ひよっこ共!ゲルググタイプはケツ狙え!ケツ!」 - 名無しさん 2017-03-30 15:14:27 --村長「 いいか、ひょっとこ共!、どじょうすくいはケツだ!ケツを入れて踊るんだ! 」 - 名無しさん 2017-03-30 16:59:09 -重力ドワがラケバズになってる… - 名無しさん 2017-03-30 14:07:06 -軍事産業ってジオン不利だと思ってた。俺がやるといつもツィマットの勝ちで終わるんだが。とにかくギャンの1コンで全機溶けるのに抑えられる機体が少ないのと、抑える機体に乗ってるのにそれ気付かずギャン放置してると2機くらいならあっという間に持っていかれる。つかジオン勢はゴッグにヘイト向けすぎてる - 名無しさん 2017-03-29 20:08:09 --そう?連邦は4機ゲルビーの的が居るのだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-30 00:23:37 ---ゲルググがちゃんとヅダとリックドムにBR当てれて、ヅダをさっさと処理してくれる人なら、枚数有利を維持したままだいたい圧倒して終わりますよね - 名無しさん 2017-03-30 01:20:34 ---個人的な見解だけどジオンサイドで理想な形がグフがゴック処理して、ザクⅠがギャンを相打ち上等のマーク処理、高ザクとザクⅡはヅダとリックドムに対してよろけ量産と下格による枚数有利を行う。先ゲルは味方機体の火力支援が主になるって感じかな。連邦側はやった回数少ないので理想の形がまだわからないけれど、キーマンは多分リック・ドムとギャンだと思う。 - 観察者 2017-03-30 04:05:11 -シチュに引き当てる確率の差はないよな?支給枠だけとはいえ、もう40回以上やってるけどペズン計画に一度もお目にかかれてない… - 名無しさん 2017-03-29 00:04:50 --ないはず。ID毎に確率変えるにしても、部屋に10人いるわけだからね。あなただけにあわせて確率をかえることはできないはず - 名無しさん 2017-03-29 13:09:25 ---だよね、どうも(結局ペズンを見ずにシチュが変わっちまったよ…) - 名無しさん 2017-03-31 17:04:04 -あした、変更しないのかな - 名無しさん 2017-03-28 19:51:51 -今回のEXTRA SITUATIONの記載が見当たらないのでとりあえず追記した…んですが、もしかして理由があってのことだったのでしょうか?何かしら理由があったのでしたら、差し戻しておいてください。 - 名無しさん 2017-03-28 17:33:47 --今週の内容に編集した人です。Wikiの編集は「 大多数が認める善意による内容 」であれば、どなたがやっても良いので差し戻しを心配される必要は無いと思います。ご質問の返答ですが、「 エクストラは雑多になりすぎ、過去の履歴も消失している事もあり手間が掛かりすぎる 」と判断した為です。今週はエクストラが存在する事を知らせる為だけに、一覧に追加しました。この判断は無名の編集者である「 私 」の判断であり、他の編集者さんの行動を縛るものではありません。 - 名無しさん 2017-03-29 12:36:03 ---了解しました。今のところ苦情もないようですので、とりあえずシチュエーションが入れ替わるまでは掲載しておこうと思います。 - 木主 2017-03-29 14:03:03 ----EXTRA SITUATIONの欄の編集ありがとうございます。リストへの追加までしていただいて、本来自分がすべきところなのにすみません。 - 木主 2017-03-30 17:29:18 -----ついでですので^^:編集した人 - 名無しさん 2017-03-30 20:50:02 --「ゴロリもあるよ」笑ったw - 名無しさん 2017-03-29 13:08:09 -ヘビガンやべえな ほぼ指切りフレランだけでも無双出来るし乗ってて楽しすぎる - 名無しさん 2017-03-27 17:32:22 --ヘビガンはやっぱりミサイルも使える人が信用できる。下格入れたらボボボボで敵は皆溶けていく。スコア総取りされても、むしろ流石やな!て嬉しくなる。ただしビームキャノンを主火力だと思う奴、てめーは駄目だ。 - 名無しさん 2017-03-28 07:50:32 ---ビームキャノン主体でフレラン何故か封印してるような人居たけどほんと酷いな。ビームキャノン撃つタイミング待ってる時間が無駄だし、敵が全然減らないのな。あそこはフレランばら撒いて素早く数減らしてもらわないと駄目だな。 - 名無しさん 2017-03-30 02:05:49 --敵が真ん中の中継から湧いてきたので拠点の覗き穴から打ち放題でした。 火力が異常 - 名無しさん 2017-04-01 12:13:47 -あれ?軍事企業の先ゲル間違えてません?レベル4のコスト300になってますよ - 名無しさん 2017-03-27 03:40:25 --運営が間違ったんだろう - 名無しさん 2017-03-27 08:52:32 --ご指摘、感謝です。大本営( 運営 )の発表時に転記するのですが、「 しれっと 」公開内容を変更する事が希に良くあるので困りものです:編集した人 - 名無しさん 2017-03-27 09:57:11 ---編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2017-03-28 01:07:23 -軍事企業の旧ザク真面目に乗っても事故ったらどんな相手だろうが即蒸発させられる割には火力が足りなさすぎて人権があるかどうか疑いたくなる - 名無しさん 2017-03-26 17:23:08 --心底ヘイト無いのを利用して建物縫いつつ寄って圧かけてるなー 他が生きてるのに旧警戒してくれるならどうぞどうぞだし - 名無しさん 2017-03-26 21:57:12 -レイスはやっぱりピクシーマークしないとダメだなぁ - 名無しさん 2017-03-26 14:25:46 -朝っぱらから連邦側で4連勝してしまったが、ペズンと撃墜王はバランス悪すぎないか? - 名無しさん 2017-03-26 08:13:59 --軍事企業も大概じゃね?あっちは連邦が逆にやばいけど。ヅダ=ワンコン蒸発。ゴッグ=運動会のデブ。リックドム=お固いバルーン。ギャン=玄人仕様。いくら負けてる側(ヅダの印象だけど)の企業だからって汎用があれでどうやって勝てと。全部Lv1なのも悪意を感じるわ。 - 名無しさん 2017-03-26 14:08:12 ---リックドムをボーナス扱いは無理あるでしょ。あれ初乗りしたけど(元ドワ乗り)大量のスラと強制噴射でドムなのにレレレもどきも出来るから被弾率低いし(ドム系比較で)、速いスラスピと大量のスラで一撃離脱も容易だからクソ強い。 - 名無しさん 2017-03-26 18:20:32 -今回のシチュエーションバトルは総て,当たりはずれがハッキリし過ぎだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-25 21:28:16 --確かにね。MG持ちのヅダに当たった時は開始3秒でロストしたくなる… - 名無しさん 2017-03-25 22:12:54 ---シュツ下マシでエエんやで - 名無しさん 2017-03-25 23:58:07 ----十分活躍出来るのにねぇ - 名無しさん 2017-03-26 01:18:55 ---シュツ下できないならコンテナの上に登ってシュツ撃ちつつマシレレレでもかなり火力出せるよ - 名無しさん 2017-03-26 19:33:30 --当たりはずれというか癖あるから当たったプレイヤーが使えるかどうかハッキリする、だな…他はともかくギガン引いた時はこれだけは俺には解らんのだすまぬ!ってなる、なった - 名無しさん 2017-03-26 22:13:53 -12月の生放送で発表して実装されていないシチュってあるっけ? - 名無しさん 2017-03-25 16:13:16 -ユーグ・クーロの異名って「41号作戦の英雄」じゃなかったけ? - 名無しさん 2017-03-25 11:39:10 --『部下殺し≒41号作戦の英雄』でいいんじゃない?どっちも41号作戦が原因で付いた異名だし、そもそも”英雄”はプロパガンダだからどっちにしても本人的には嬉しくない異名だろうから - 名無しさん 2017-03-29 00:00:13 -ペズン計画バランス悪すぎだろう。つかマップ自体だめ - 名無しさん 2017-03-25 03:37:47 --完全にヘビーガンダム引いた人が当たりで,荒稼ぎしまくりだな!撃破16達成♪ - 名無しさん 2017-03-25 04:10:36 --蛇ガンだけレベル3なのもおかしいわ - 名無しさん 2017-03-25 13:14:46 -こういろいろなシチュがでてきたが1回も参戦してないMSってあるかな? - 名無しさん 2017-03-25 00:00:43 --用ジム、高ドム、ジムスナあたりは見覚えない気がする - 名無しさん 2017-03-25 00:51:41 ---高ドムはエクストラで一回出てるよ。 - 名無しさん 2017-03-25 08:12:07 --水ザクってでたっけ? - 名無しさん 2017-03-25 01:22:57 ---アクアジムも出てないかも - 名無しさん 2017-03-25 10:40:03 --ジムキャ2とかシーマゲルググMとか出てないイメージある - 名無しさん 2017-03-25 01:40:34 -愚痴ではなくて客観的に見てると、水泳部シチュでジュアッグと並んでミサイル撃ってるアッガイばっか見かけるんだけど、たまたまかな? - 名無しさん 2017-03-24 20:42:38 --個人的にはCに敵歩兵が来たってわかってる時にはミサイル使うけどそれ以外は格闘か使ってもマシしか・・・他の人は味方のダウンとかの追撃に使ってたりジュアッグ相手に使おうとして逆にドンドコで固められて死んでるのは稀に良く見る - 名無しさん 2017-03-25 01:43:23 -ツィマッド側はついいつもの流れでB行っちゃうけど、ゴッグや敵にゲルビーがいること考えるとCに行ったほうがよかったりするだろうか - 名無しさん 2017-03-24 18:17:46 --個人的にそのシチュ連邦側で負けたことないな。BZヅダとリックが射撃よろけを配ってよろけ量産して貰う事の方が、癖あり格闘2編成では重要度高いので障害物多くBRチャージが容易な方よりも敵味方の射線が通りやすいB側のがいいと思う。ゴッグのよろけ無効を利用して格闘中のゴッグごとギャンの突き(ダウン下格以外)でハイペースで溶かせる。C側で戦った事ないからテキトーだけど>< - 名無しさん 2017-03-24 19:19:26 ---BZヅダは開幕B中継南にある障害物の上に乗ってシュツとBZでよろけ作ればいいね。リックはホバーなので高台向かないし平面で遊撃してもらって、よろけから格闘機が突入乱戦ってパターンが多いかな。逆にジオン側は脆いヅダに集中して常に枚数有利を意識して隙あれば中継奪取すれば、ゴッグのリスポ&鈍足で戦場までの移動時間を稼ぐと勝てる気がする。マシヅダがシュツよろけ活用できない弱い方だとこんな流れになる。 - 名無しさん 2017-03-24 19:32:55 -シチュの数3個だと連続とか出るから5個くらいにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-03-24 03:19:07 --今回は4つだけどそれでも少ない気もする - 名無しさん 2017-03-24 06:36:08 -機体が扱いづらいとか以前に支援機ガン無視で汎用に突っ込んで即死するような三竦みすら分かってないレベルの人が増えた - 名無しさん 2017-03-23 23:45:54 --君もそう思ったか・・・ - 名無しさん 2017-03-24 00:15:41 -今回のシチュ全体的に初心者に厳しい機体or主兵装ばっかりだからヤバイね。元々シチュはスコア差がつくイメージだけど、スコア0や二桁。アシ0が両軍合わせて2〜4人くらい平気でいるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 21:23:43 --撃破はおろかアシスト付けるのもやっとの機体ばかりだから仕方ないね… - 名無しさん 2017-03-25 18:16:36 -ペズン計画ジオン、これ理解者が乗るとめちゃくちゃ強いけどそうじゃない人が乗るとめちゃくちゃ不利になるね。 どうしたらいいものか分からん - 名無しさん 2017-03-23 18:00:48 --相手のヘビガンの火力がエゴイ、さっさと突撃してインファイトに持ち込みたいところだった。でもジオンバズ汎がいないから中々攻めあぐねる感じでした。 - 名無しさん 2017-03-23 20:16:45 ---ホント、ヘビーあいつ一人でいいんじゃないかなってレベルだよ - 名無しさん 2017-03-24 02:48:32 ----うーん、ヘビーガンダム最優先で狙ってあとはゆっくり倒していく感じでいいのかね - 名無しさん 2017-03-24 10:26:32 -----ガッシャに粘着してらうのがよさそう - 名無しさん 2017-03-24 11:57:41 -やはりゾゴックだとテンション上がるなー。今回は大好物であるゴッグ君がいないけど… - 名無しさん 2017-03-23 17:13:49 -ガッシャの転倒武器って停止撃ちなのね…乗った事なかったから気付くまで完全な地雷だったわ…orz - 名無しさん 2017-03-23 17:05:50 -遂にジオニック社の奴らに一泡吹かせる時が来た! - 名無しさん 2017-03-23 16:51:54 -今週のシチュは楽しめそうですね - 名無しさん 2017-03-23 15:28:22 -ギガンがいい味出してるなあ〜ww - 名無しさん 2017-03-23 15:11:18 -ペズン計画だって!今回のは久しぶりに楽しめそうだ! - 名無しさん 2017-03-23 14:56:13 -小さな防衛線ジオン側の戦術で、開幕トンネル(右経由より中央抜けるのがスラ1っセット分ぐらい早い為(1機は右中継確保のが安定)を通って敵側トンネルに最低1~2機送り込んで1機は爆弾設置(開幕は歩兵管理が容易な為)。もう1機が迂回して裏から奇襲。Sゾゴはレーダーに映るため中央広場で引け腰の時間稼ぎか、開幕の右か中央広場中継取ってれば容易に勝てる。開幕ボマーは後々の拠点合体を潰せるし、拠点混戦の状況になっても無駄な歩兵時間を無くせる(PS差や状況判断の劣るプレイヤーの地雷行動の芽を摘める)。その後勝ちスコアなら1分切るまで拠点守りながら退くだけで勝てる。 - 名無しさん 2017-03-23 06:10:29 --それで昨日、一昨日はあっさり負けたわ。てか、相手の編成わかってないのかアッガイへの警戒が連邦は薄過ぎ。 - 名無しさん 2017-03-23 19:52:08 -廃墟はマシジムがゴッグ抑えるのに適任やね - 名無しさん 2017-03-23 02:05:46 -防衛線、1機だけスラスター140~150くらいあるアッガイがあるな。バトオペオリジナル仕様かな - 名無しさん 2017-03-22 09:35:18 --ちょくちょく言われてるけどアカハナ機がいるらしいよ。たしか・・ - 名無しさん 2017-03-22 12:05:53 -小さなでガンキャが上手い奴だと本当ジオン側きついな。高台に常に登ってよろけ取りまくるガンキャが敵にいたらマジでキツイ。こことテキサスは本当に支援機が高台維持してるとキツイわ。 - 名無しさん 2017-03-21 21:13:59 -寒ジムにバランサーなかったらジオンが有利なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-21 18:02:40 --防衛線の連邦側、開幕のアッガイの無警戒さが半端なさ過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-03-21 20:13:19 ---ごめん。新規で書くつもりがラジオボタン押してしまってた(;´・ω・) - 名無しさん 2017-03-21 20:14:21 -防衛戦のアッガイで射撃しかしないのはなんでや?目の前におるのに殴らない人おおすぎぃ - 名無しさん 2017-03-21 13:48:38 --き、きっと譲り合いの精神だよ!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 21:53:43 -アッガイのやつ連邦こもったら負けんやん、 - 名無しさん 2017-03-21 00:08:02 -マイルザク(バズ強い…低コスト故のヘイトの少なさ、ザクバズに修正されたので - 名無しさん 2017-03-18 03:08:26 --(途中送信すいません)グレコンがバンバンキメれるようになりものすごい火力…これは…当たり機体になった匂いがしますよ… - 名無しさん 2017-03-18 03:12:39 -マイルザクバズ修正かな - 名無しさん 2017-03-16 14:21:10 --1機ザクバズになるだけでめっちゃ楽になった - 名無しさん 2017-03-16 16:46:23 ---と思うでしょう。バズなのに引き打ちされたら意味がないんですよ(味方に芋られて死んだ人) - 名無しさん 2017-03-17 22:32:19 ----味方運の無さはどのシチュでも言えることだし、有利な陣営でも負けを呼ぶのが地雷だからな - 名無しさん 2017-03-17 23:18:34 --個人的に思ったのは中継C取られるときついのに、連邦側の方がC取りやすいのが問題なのかなって思ったのよね。なのでこのシチュだけ拠点を交換しただけでかなり違うような気がするんだけどどうだろうか。 - 名無しさん 2017-03-20 01:34:43 ---逆でしょう。寒ジム部隊にB中継前の広場に陣取られる方がどうしようもないよ - 名無しさん 2017-03-20 01:45:44 ----だね。無制限と違ってジオンの方が、寒ジムより集団で流れ込みやすい印象。マシだし相手は格闘火力高いから射線通り辛い開幕の中央中継地点は、ジオン中継になりやすい気がする。 - 名無しさん 2017-03-22 12:11:53 -狼煙シチュにおけるザクマシ、ジムマシはアタリ枠だと思っている。よろけた敵の脚に撃ち込むだけで壊れるからめちゃ楽しい。 - 名無しさん 2017-03-15 21:58:18 --マシはいいよな。変なプレッシャーもないしうまく落とせるとジャイアントキリング・アトモスフィア。支援じゃないのにBSGはふて腐れるわ。バランサーのない格闘機と化す。 - 名無しさん 2017-03-16 10:35:54 -今週、非バズ汎用率20%でこの5戦全部見事に非バズ汎用に当たったでござる。明日は改善してくれるかな? - 名無しさん 2017-03-15 21:51:30 -トリプルドムのジオンは開幕で洞窟から一人いけば連邦の細道封鎖を簡単に破れるな。死ぬ前に脱出してA取れればなお良し - 名無しさん 2017-03-15 19:10:46 -ジオフロも狼煙もジオン側はそれぞれの役目をしっかり理解して動かないと勝利は見えて来ない。この場合軸になるのがザク重、これをいかに守って点稼がせるかが重要。…だがミサポも使わない芋が乗ると全滅真っ逆さま。  連邦側は基本火力押しなので意外と適当に動いても何とかなる…が、その火力に変なのが乗ると途端に崩れる。 - 名無しさん 2017-03-14 02:52:59 --狼煙は火力はジオンだよね?グレコン食らわないようにカットし続けないといけない。サッカーなんてしてたらあっという間に枚数不利が出来上がる。 狼煙は連邦こそ役割をしっかり認識して煙のないもろいキャノンを守らないとヤバい。 - 名無しさん 2017-03-14 15:33:29 ---狼煙とトリドムで、名前間違えて書いてしまったんだと思いますよ・・・ - 名無しさん 2017-03-15 01:05:14 --そこまで考えてプレイしてる人ってそんなにいない感じする。特に週間任務報酬がいい時なんかとにかく自分のスコア伸ばしの行動多くない?でそそれも含めてシチュの特徴でもある気がするわ。シチュで定石たる物を多く求める事はある意味無駄かも - 名無しさん 2017-03-15 14:06:23 -シチュエーションの当たり機体に乗れた時の楽しさは異常だと思う…特にジオフロのマドロックなんかはそうだと思う、ヘイト凄いけどそんなん無視して倒し尽くせるしなぁ - 名無しさん 2017-03-14 02:48:23 --逆に今回ハズレっていうかその機体ではNTでもどうしようもないもの(例えばバズ持たない汎用)が1/5の確率で当たるからねぇ - 名無しさん 2017-03-14 22:09:43 ---自分が下手なだけかもしれませんが足壊す前に死んじゃいますもん… - 名無しさん 2017-03-14 23:14:35 -狼煙でザク2乗ってて最初に二人落ちた状態で始まって、俺以外の二人もやがて萎えて落ちたんだけど、この状態はさすがに落ちていいよね?いや、最後までやってボッコボコにされたけどさ。 - 名無しさん 2017-03-14 02:28:49 --最後まで勇敢に戦う君に私は賞賛を送ろう - 名無しさん 2017-03-16 05:04:35 -今回のシチュは連邦がかなり有利だよね?深夜だと集まりがかなり悪い。 - 名無しさん 2017-03-14 00:44:30 -そもそもザク重がタンクを最優先で潰さなきゃいけないことを理解してないやつが多すぎて話にならん、なに高台登ってんねん - 名無しさん 2017-03-14 00:10:33 --確かにザク重は火力あるけど足遅いからドムは敵汎用機の牽制やらして機動力生かそうね、ザクマシは味方の火力支援に徹してくれると嬉しいね、マシ居るだけで相手の排除が格段に楽になるよ。何にせよザク重だけで勝てる訳じゃないしね。 - 名無しさん 2017-03-15 02:27:24 -トリドム連邦側、大体押されても余裕があることが多くてビージムで無敵時間になったらザク重の前に抜サーベルして立ち尽くしてみることをしてみた。するとザク重は火力支援できなくなって味方が生きるような感じがした。(ビージムでは火力支援もままならないから凸に対して敵の妨害に徹したほうが良いかなと判断) - 名無しさん 2017-03-14 00:04:19 -トリプル・ドムのジオン側、汎用機下手すぎて戦いにならない、ザクマシの重要性理解してるか?。 - 名無しさん 2017-03-13 16:42:09 --ザク重がゴミしかいなくて汎用はタンクキャノン潰されることが多々ある - 名無しさん 2017-03-14 00:09:08 -今、気がついたんだが。開戦の狼煙のマップが無人都市になってないか? - 名無しさん 2017-03-12 00:29:55 --同じシチュでもちょこちょこマップ変更になってたりしますね - 名無しさん 2017-03-12 09:08:12 ---今回はマップだったが前々回あたりはギガンばっかの遠すぎた砲弾がありましたね - 名無しさん 2017-03-14 00:42:54 -この開戦の狼煙って脚部破壊オンラインじゃないのかなぁ びっくりするくらいキャクブガーってなる - 名無しさん 2017-03-11 22:38:47 -自分の運用が悪いと思うけど、ライトアーマーになった時直ぐに脚が逝く - 名無しさん 2017-03-11 20:10:12 -トリプルドムってこれジオン側勝てますかね…毎度拠点篭られて連戦連敗ですわ…支援機2機に素ガンのBRをどうしろと… - 名無しさん 2017-03-10 02:15:19 --戦い方を知ってるもの同士、ガチ少将同士で戦ったらジオンはキツイと思う - 名無しさん 2017-03-10 02:33:39 ---まぁドムのバズ下からの強タ入ればジム程度は容易く倒せるしガンダムも閃光うまく使えば敵じゃないよ、連邦相手に撃ち合いじゃ勝てないからジオン側。 - 名無しさん 2017-03-10 03:12:00 --敵支援をいかに倒すか、タンクをザク重のミサポで速攻溶かさないとキツい。ザク重に新兵乗ってたら諦メロンフラグ。 - 名無しさん 2017-03-10 05:31:34 --乗り手によっては勝てることもある。つまり、腕だけじゃなくて運も必要だ。 - 名無しさん 2017-03-10 17:55:23 --ホワイトベース隊に誰か一人でも地雷がいない限り、基本ジオンは勝てない。グフがいれば丁度いいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-11 22:04:19 ---ザクマシの代わりにグフを!! - 名無しさん 2017-03-14 23:24:12 --連邦側で籠れば基本負けない。やる方もやられる方もクッソつまらんけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-15 00:19:31 -重要中継地点のA確保とまっすぐB行ったとしても火力が窓のみ(足遅い)のワンマン編成だからじゃないかな?中央中継両方確保した後ならいいけど、中央両サイド取りあった状況なら火力兵装がばらけたジオンの方が、微有利な状況になりやすい気がするね。あくまで枚数・展開次第だけど - 名無しさん 2017-03-09 22:36:31 -LAワンコン死チュ始まったな(無理やり・S型で可能) - 名無しさん 2017-03-09 17:59:32 -誰かこのページ弄った?全て開かれているんだが - 名無しさん 2017-03-09 17:53:24 --直ってました。 - 名無しさん 2017-03-09 23:28:01 -補給基地、なんでジオンだと真っ直ぐEに行けるのに連邦になるとわざわざA経由でBに行くのよ?(^_^;) - 名無しさん 2017-03-09 15:23:00 --まっすぐ倉庫行けば楽に勝てるのにね(^_^) - 名無しさん 2017-03-09 22:09:39 --ホストさんが必死に開幕中央へ呼んでいるのをガン無視してAに向かうバス汎用。これぞシチュの醍醐味ってモンよ! - 名無しさん 2017-03-09 23:27:39 -死にゆくのマシザクとBSGジムに何度か当たったが流石に機体性能が低すぎるだろ…。各々自軍のし - 名無しさん 2017-03-09 00:46:31 --ミス。 各々自軍の支援機を守ってればいいんだろうが、その支援機が頼りなかったらスコア的にも仕事量としてもほぼ無だろ。連邦はグフだからまあ止められるがザクはピクシーに三連撃+追撃で殺されるレベルの脆さで手練がピクシーに乗ったらまともに護衛出来ないぞ。それに加え両機とも射撃能力が高い訳では無いから撃ち合いでもキツい所があるし…。ハズレ機体にも最低限の能力はくれよ。 - 名無しさん 2017-03-09 00:54:09 --マシ持ちプラスザク系の時点で甘えじゃないか?脆いのは共感出来るが、指切りとクラッカーで火力出るぞ。BSGジムは腕前に関係なく弱い - 名無しさん 2017-03-12 00:25:14 -ペイル合戦はジオンのほうが勝率高いな イフのシンプルさと素ペイルの複雑さが大きいのかな - 名無しさん 2017-03-08 23:40:56 -なんか知らんけどほぼ毎回BD2かBD3に - 名無しさん 2017-03-08 00:40:14 --ミス、毎回BD2かBD3に乗せられる。そろそろ支援機や格闘機にも乗りたい・・・ - 名無しさん 2017-03-08 00:41:11 -エクストラはデュラハンが一番クセがなくて扱いやすいですな、欲を言うなら強制噴射じゃなくて緊急回避がほしかったけど - 名無しさん 2017-03-07 16:29:41 -シチュエーションのおかげで普段乗らないキャパに貢献、与ダメ、アシストの3冠取れるようになってしまった。これは課金すべきかな。でもビームジャベリンの独特の使い心地になれない・・・。 - 名無しさん 2017-03-06 23:30:37 --普段乗らな - 木主 2017-03-06 23:31:32 ---普段乗らないキャパ「に」ではなく「で」ですね・・・。連投すみません・・・。 - 木主 2017-03-06 23:32:32 --一応言っておくと、火力機ってのはそれを「毎回」やれって言われるカテゴリーだから、言っちゃなんだがそれぐらい普通 - 名無しさん 2017-03-06 23:53:31 ---相手が弱すぎるとかなんかで無理に追撃できないパターンになると与ダメアシスト取れなくなったりする - 名無しさん 2017-03-08 18:12:53 -すまない。山岳のやつかw相手のシュナのダウンと火力さえ封殺できれば勝てるシチュだよ。あんまし味方と群がってると巻き込みで2枚ダウンなんてことも多いはずだから、奇襲からの~加勢て流れならいいと思う。見えてる状態で黒枝みたいな想定ならlv差によるハングレの威力差で悪手になり得る。シュナの転倒と緊急回避で追撃に来た妖精も楽に食えるからね。重Dと妖精が連邦の火力だから味方の足止めないと火力発揮できない位置取りは良くないかも。結局のところ【シュナ乗りのPSを測りながらスコア状況と枚数意識して、臨機応変に奇襲撃破する】に尽きると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-06 19:27:06 --あれ?枝ミスです。亡霊ピクシーの「砂漠じゃないってば」への回答。 - 名無しさん 2017-03-06 19:29:16 -デュラハンばっかり割り当てられて他の機体を使いたいのに… - 名無しさん 2017-03-06 17:15:25 -頼む…デュラハンとキャバだけでも連ジ色変えてくれ…格闘振るのに1テンポ遅れる - 名無しさん 2017-03-06 13:08:16 -BDさん達、あなた方は赤くなってからの格闘が本番ですよっ! - 名無しさん 2017-03-06 13:02:14 --赤くなったと思った時には爆散してるんです… - 名無しさん 2017-03-07 10:20:20 -亡霊堕天と死にゆく者でピクシー乗ることが多かったので立ち回りを相談したいのですが、ジオン支援機がよろけ持ち汎用に随伴している場合、交戦中の僚機に加勢して枚数有利をとってから 一緒に向かうという方針は悪手でしょうか?チーム内でも火力は高めのため、攻めあぐねるよりは味方のよろけに合わせて連撃を入れたほうが有効かと考えたためです。 - 名無しさん 2017-03-04 19:58:00 --味方の動きや状況にも寄るけど、とにかく敵支援にちょっかい出して支援をさせないことの方が大事だと思う。ジオンのよろけ持ち(素イフ?)はジオン前線の要でもあるから、そいつと支援のヘイトを集めるだけでも味方前線は楽になる - 名無しさん 2017-03-04 20:12:14 ---あ、この意見は「砂漠マップ」の方ね。亡霊ならば山岳で狭いから、敵支援に固執せずにステルスで暗殺できそうな奴を片っ端にキルするだけでもいいと思うね - 赤枝 2017-03-04 20:13:43 ----木主です。アドバイス有難うございます。どちらのシチュでも連邦側がLV低く火力が不足気味に思えたことと、自軍汎用の後ろでダガーを構えているとジオン側がこちらのよろけをとっても下格を振りに来ない気がしたので、戦術的にアリかと夢想しました。 - 名無しさん 2017-03-04 20:29:58 -----いや、オーソドックスなら妖精が支援機狙いで編成火力のガンキャが2番手。他のジム達ははグフに狩られないように全力でサポートでいいと思う。エース機に火力一辺倒のシチュだし、ジオンは支援2機いるので1面戦略はミサポ追撃やSGなどの妨害が活きるので避けるべき。攻勢方向が2面あった方がいい。ザク重のジム消化速度が早いので枚数不利になって致命的差をつけられる前に、支援機を3連で即撃破するべき。 - 名無しさん 2017-03-04 20:51:48 ------砂漠じゃないってば - 名無しさん 2017-03-04 22:22:43 --亡霊は開幕「使ってくれ」と言わんばかりのトンネルあるけど、ピクシーいるのは知られてるわけだから使う時は注意するべし。ステルスで隠れたイフシュナに出待ちされて酷い目に遭ったことがある。あいつ連邦に支援機いないから暇なんだよね。いいご身分だ。 - 名無しさん 2017-03-06 13:36:28 ---砂漠はマップ広いし、適当に裏取りしてればいいと思うよ。怖いのは開けた場所でイフに見つかった時くらいだし。 - 名無しさん 2017-03-06 13:37:59 ----砂漠じゃないってば…ってネタ? - 名無しさん 2017-03-06 14:58:54 -----山岳と砂漠でピクシー使う事が多かったから、ピクシーの立ち回りを相談 ってことは、シーンは特定してないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 01:05:41 ------いや、赤枝は明らかに山岳のアドバイスをしてて、それに対して緑枝は砂漠側のアドバイスで返信してるからおかしいという指摘では?赤枝と緑枝が同じ人かも知れないけどそれは第三者は分からない - 通りすがり 2017-03-12 10:49:18 -開戦の狼煙より少し時代が進んだ頃のバトオペシチュとかでたらいいのになぁ。ガンゲルが出始めてテンションMaxだった頃とか。 - 名無しさん 2017-03-04 19:20:31 -何故かはわからないけどシチュの機体リストの2番目の機体に割り当てられる頻度がかなり高く感じる。死にゆくでガンキャノンとグフ、亡霊でピクシーと陸高ザク、エクストラでVGペイルと他の2~3倍くらい乗ってる印象 IDごとに違ったりするのかな? - 名無しさん 2017-03-04 18:14:35 -EXのキャバはどう意識して動けば良いだろうか 乗ったことないからこの機体の立ち回りがよく分からないまま気づいたら味方に盾にされて爆散してばかりで上手く行かない・・・ - 名無しさん 2017-03-04 16:47:16 --一歩後ろからサーベル振り回してる格闘機やデュラハンをカットしてダウン追撃かな - 名無しさん 2017-03-04 17:06:12 ---助言ありがとう、どうもバズ汎の癖で前に出すぎてたみたいです、少し立ち位置を後ろに下げつつカットと追撃意識したらかなり安定しました - 木主 2017-03-04 17:25:13 -EXAMとHADESに首無し、EHネックかな? - 名無しさん 2017-03-04 13:25:00 -新シチュのBD2は何すればいいんだこれ、スラ少ないから格闘振るにも結構しんどいしシチュ機体は脆いからEXAMも最悪飛ばされて爆散するしきつい - 名無しさん 2017-03-04 12:58:21 --自分も、マシンガンで嫌がらせと、赤く光って逃げてるをミリ回収、隙があったらサーベルかマルランでカットくらいしか出来ませんでしたね。イフ改も居るし、ガツガツ行ってかち合うよりは、一歩引いてフォローしたほうが良いんじゃないでしょうかね、きっと。 - 名無しさん 2017-03-05 00:49:32 -エクストラの機体色分けしてくれよ。デュラハンが分かりずらい - 名無しさん 2017-03-04 11:56:18 --そういえばなんでいつもみたいに青と黄色のスキンじゃなかったんだろうね。 - 名無しさん 2017-03-04 13:25:08 -シチュだけかもだけど、このVGペイルって武器予約すると何選んでもジャイバズに戻されるんだけどVGペイルの仕様? - 名無しさん 2017-03-03 23:26:11 -新EXのデュラハンの仲間はずれ感がひでぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-02 15:45:05 --あぁ首無しって意味かw - 名無しさん 2017-03-02 16:21:18 --首無しデュラハンって言えば聞こえいいけど、要は能無しなんだよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-02 21:38:52 --火事場のクソ力がないデュラハンかわいそす - 名無しさん 2017-03-03 06:35:45 --さっきやってたら敵のデュラハンの頭が壊れてた・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-03 17:38:39 --ガーカスの事か!? - 名無しさん 2017-03-04 10:12:44 -連邦強奪でマシザクに当たったけど 俺はマゾゲー嫌いだから全力で引き打ちするしかないな。ビームバズはもちろんラケバズかシュツkぁ - 名無しさん 2017-03-02 08:56:20 --ミスった シュツかわからないけど喰らったら3/4壊してその後の追撃で落ちるとか引き打ちしかできないですわ - 名無しさん 2017-03-02 08:57:20 ---引き撃ちマシザクこそ餌でしかない気がするけど - 名無しさん 2017-03-03 11:48:36 ---引き撃ちザクとかいいカモじゃないか。目の前の敵を一掃したら、次はお前だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 13:09:24 ---1つ言えるのは良い結果は出ないぞ。他の方も言ってるが引き撃ちマシザクは餌でしかない。 - 名無しさん 2017-03-03 15:24:08 ----このシチュ、ジオン同機体だと連邦側に超火力の射撃がないからそれができるんだけど連邦だとそうはいかんのよ ビーバズ撃たれて追撃で何か撃たれれば回避する間もなく即死よ - 木主 2017-03-03 17:16:25 -----普通ならF2型は当りの機体だぞ。よろけ武装2つは確実に無かった?マシ機はドム系に強いからよろけ取ったら格闘で寝かせるでOK.基本的によろけ→下格が基本で、前出れない時の牽制・追撃にマシ垂れ流すぐらいだよ。ドム系のタックルだけ読んで緊急回避すれば楽に狩れる。GP01の為によろけ量産・枚数管理が仕事の重役だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 17:36:12 -----であればこそ、引き撃ちはいかんのよ。みんなで協力して1号機の道を開かなきゃならんのだから。それに、あいてには君と同じ機体が2機もいるんだ。ドム潰しに専念できるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-03 22:28:15 -初めて水天でアサルトアーマー乗ったけど凄く楽しかった。ナハトの格闘二発で6000ぐらい持ってかれたけど普通に活躍できる機体だった。 - 名無しさん 2017-03-01 23:17:58 -初めて水天で使えない旧ザクとナハトと一緒した。こりゃ酷いwwゲルが1落ちする間に味方が全部2ターンする。 - 名無しさん 2017-03-01 17:52:25 -ザクトレ祭は周り見てしっかり下格まで入れてる人は撃破少な目アシストトップで下位に。トリガーハッピーでN横3連撃で敵味方関係なく倒しまくってる人が撃破ばかりアシ無しで上位になってる感じ(^^ゞ - 名無しさん 2017-02-28 17:01:03 --ワイほとんど格闘振らずにカウンター狙いで立ち回ってみた結果、与ダメアシ撃破の三冠とってしまった。味方に近づく敵のケツにタッコー祭り楽しい。 - 名無しさん 2017-02-28 19:37:15 ---格部屋の基本 - 名無しさん 2017-02-28 19:45:36 ----このシチュだと基本がかなり有効ですよね、カウンターだけでHP8割近くもってけるし、その後タックルすれば撃破できるんでダウン無敵とか与えなくてすみますし。 - 名無しさん 2017-02-28 19:59:25 -水天ジオン辛すぎね - 名無しさん 2017-02-28 15:55:03 --ジオンは格闘2機がヒャッハーしてくれるかしないかで極端にやり易さが変わる。大抵はジオンゴリ押し超楽です。 - 名無しさん 2017-02-28 16:57:22 ---旧ザクで、バズジムコマが張り付いてくるとすごくやりにくくなるので、そこがお互いの陣営の突破口になったりするかもしれません - 名無しさん 2017-03-01 00:41:59 ----ザク系はバス食らうと無駄に雄叫び上げるから嵌められるんですよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-01 15:11:11 --ザクⅠがゾンビ戦法で押しまくると勝てるね。BR先ゲルはその隙に撃ってれば高ダメ確実だし、ミリや支援はナハトが回収したり不意打ち可能。支援はよろけ追撃とか芋ってても行ける。ザクⅠの特攻に合わせてごり押しが一番有効かな。 - 名無しさん 2017-02-28 17:03:38 --ナハトが若干味方を餌気味にして斬っていけば辛すぎるとまでは思わないけどなぁ - 名無しさん 2017-03-03 00:44:21 -水天でジムコマに当たった場合,いくら頑張っても5堕ち以上が当たり前だけど,それが普通? - 名無しさん 2017-02-27 17:51:00 --自軍の編成コスト考えるとジムコマ以外がコスト400が3機いるでしょ。ジムコマはコスト400機体を守りながら崩壊させないように前に出るしかないからその運用で正しいと思うよ。連邦のコストが偏ってるから、残存枚数を意識するのがポイントっぽいよね。 - 名無しさん 2017-02-28 17:09:20 --特にバズ駒さんがキーマンのような気がライトアーマー乗ってる時感じた - 名無しさん 2017-03-03 00:46:05 -黄色い救急車とハゲの戦い - 名無しさん 2017-02-27 08:47:11 --黄色い方のサーベルが痛い。リーチは大事。 - 名無しさん 2017-02-27 14:47:03 --ハゲのタックルのせいでトータル火力が足りんw - 名無しさん 2017-02-27 17:20:52 --黄色もちゃんとタックルすればいい。どうも同じスペックだと分かってないのかタックルしない人多いよね。同スペックでリーチちょい長なトレーナーは有利なんだが。 - 名無しさん 2017-02-27 17:58:52 ---旧ザクはタックルのイメージ強いけどジムトレはなにそれ?ってやつ多いんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-28 06:38:26 -水天って常に機体のタイプ意識して戦わないとつらいものがあるよね。あと - 名無しさん 2017-02-26 11:23:14 --あと旧ザクが一番強い気がする・・・。 - 木主 2017-02-26 11:25:51 ---わかる。ナハトはわりと汎用が止めてくれるけど旧ザクスルーでタックルが痛い - 名無しさん 2017-02-26 16:39:35 ----旧ザクはコスト安めだからガンガンいけるのよね、でもそれで旧ザクに夢中になると影からナハトが来て対処遅れるのよ、その二機に手練れが乗ると手がつけられない感じだった。 - 名無しさん 2017-02-26 17:44:38 -水天連邦がここで不利不利言われ過ぎてて連邦で勝てたときなんか優越感に浸れるわぁ。なお敵に地雷がいた模様。 - 名無しさん 2017-02-26 02:19:11 --そんなに連邦不利とも思わないな、結局はパイロット次第なのだよ - 名無しさん 2017-02-26 06:47:12 -水天でジムコマンドのBG当たった時の失望感ハンパ無いな…撃破はおろかアシスト付くのもやっとだし…BS振りに行けば瞬殺されるから遠目からBGを弾くしかないのか - 名無しさん 2017-02-25 21:18:50 --確かに、結構BS振っても撃破できない時もありますしね(笑) - 名無しさん 2017-02-25 21:40:02 --水天自体、基本的に連邦不利過ぎますよね。連邦好きだけど、水天になった時の失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-02-25 22:37:25 ---トリプルドムのジオン側もそんな感じよ - 名無しさん 2017-02-27 20:35:01 ----テキサスとトリプルが同時に来たときのジオン側の絶望感はパナイよな - 名無しさん 2017-02-27 21:21:01 -ガンダム強奪、いつになったらバニング機を出してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-25 18:30:54 -ガンダム強奪の連邦厳しい...1号機がかなり頑張らないといけないんだなぁ‥‥ - 名無しさん 2017-02-25 18:22:11 -ザクジム祭り 「ジムじゃ勝ち目ない」と思っていましたがタックルあるしジムのリーチがある分連邦の方が有利な気がしてきた なんなら10対5だし - 名無しさん 2017-02-25 13:58:57 --リーチの差は大きいですよね - 二ヶ月振りに復帰 2017-02-25 15:11:21 ---格闘がかち合って倒れた敵を切ったりすると先っちょが当たってるのか向こう側にいる追撃ザクがよろけたり倒れたり・・・ - 名無しさん 2017-02-26 04:31:09 --ジムの場合リーチでぶっ倒れてるザクにまとめてダメージ入れやすい、ザクの場合1対多でFFしにくいって点がそれぞれ利点かな。個人的にザクのほうがやりやすい節はある - 名無しさん 2017-02-26 14:41:39 ---倒れたジムに2機並んで下格した時に「これがザクの使い方か!」と納得しました。ジムなら左側がずっこけますしね - 名無しさん 2017-02-28 09:46:54 -水天はいつものジオンの一部の機体で有利不利が決まるっていうパターンが連邦に変わったって感じですね。アサルトアーマー使える人があんまりいない印象 - 名無しさん 2017-02-25 10:55:40 -水天ジオン佐川不利過ぎない?でも連邦が不利すぎるという火とも射るし - 名無しさん 2017-02-25 02:12:49 --誤字過ぎ…個人的にジオンがかなり不利だと思うんだけど人によっては連邦が不利すぎると感じる人も居るみたいだね。一体どっちなんだ… - 名無しさん 2017-02-25 02:14:32 ---別に良いバランスだと思うけどなぁ。どうせ中の人次第だし。 - 名無しさん 2017-02-25 02:59:34 ----これ、地雷が少ない方が勝つ - 名無しさん 2017-02-25 21:47:18 ---連邦は、射撃戦に持ち込めたら強いような気がしてます、サーベルとか振りはじめたらジオン有利な感じがしてます - 名無しさん 2017-02-25 22:16:43 -水天にあたった時だけ開始から10秒くらい動かない味方がいつも1人いるんだけど、これ自分だけ?ジオン側で特に見かける - 名無しさん 2017-02-24 23:31:50 -水天シチュでザク1当たったら最初の中継取るようにしてるんだけど、最速でスタンダードアーマーが来てガト撃たれると中継制圧後ですでに瀕死状態だったりして笑う。 - 名無しさん 2017-02-24 23:25:36 -シチュは固めを何とかしてくれないと。少将とかもうシチュ不可でいいんでないの - 名無しさん 2017-02-24 23:03:39 --いくつもアカウント持ってる人多いから無駄だよ。それより全員名前を伏せてランダム出撃で解決。 - 名無しさん 2017-02-25 03:52:11 --普通の部屋の待ち時間苦痛だからやめてくれないか? - 名無しさん 2017-02-25 21:59:03 --大佐10とサブアカにボコられるだけだぞ - 名無しさん 2017-02-25 22:17:16 -ガンダム強奪のラケ持ちの火力すごいな‥‥‥バズとは違うなぁ - 名無しさん 2017-02-24 22:02:55 -欲を言えば水天のザクIはエリクカラーにしてほしかった・・・ - 名無しさん 2017-02-24 20:19:46 --それならまだ許せた。 - 名無しさん 2017-02-24 20:54:23 -水天のジオン、編成に違和感がありすぎて。なんでジオンのエリート部隊なのにザクⅠなんだよ…シチュエーションって吟ってるなら、せめてストーリーに出てきた機体にしてくれよ。 - 名無しさん 2017-02-24 20:16:11 --他でもそんな意見出てたけど、やるならジオンはどんな編成になるんですかね? - 名無しさん 2017-02-24 21:06:54 ---地上戦にしぼるならナハト、ドムトロ×2(デザート)、ザクスナ、グフかな。ジーラインとバランス保つなら、ドムトロをゲルキャ、高機動ゲルでもいいかな。 - 名無しさん 2017-02-24 21:54:16 --漫画版ざっと読み返してみた、ヒルデがザクⅠ乗ってるシーンがあったから多分それです。ゲームのストーリー中で自動配備される機体で編成するなら、ナハト、ザクⅡ、グフ、ザク砂、ズゴック、ドムトロ、ザクⅠエリク機が候補に入りますね。(漫画版だとナハト入手時にエリクザクは乗り捨てられるけど) - 名無しさん 2017-02-24 22:29:51 ---確かにザク1にはのってるんだけどね。エリク仕様は肩は棘つき、角あり、格闘はヒートソードだからさすがに普通のザクⅠと一緒にするのは納得いかんのよ。 - 名無しさん 2017-02-24 23:07:24 ----いや、ヒルデが乗ってたザクⅠはノーマルのやつです。漫画版だとエリクザクはナハト入手と同時に放棄されます。まあどの道編成には違和感がありますが。(宇宙に上がる前なのにゲルググがいるとか、ジーラインが3機いるとか) - 名無しさん 2017-02-25 00:09:43 -----すまん、ゲーム勢だから知らんかった。それでも、ザクⅠは…ゲルググは確かにおかしいんだよね。アサルトの方はガンダム戦記出てきた機体だから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-02-25 00:20:16 ------アサルトはDLCなんですが… - 名無しさん 2017-02-25 04:00:59 -------ゲームのジオン編の最終戦でジーライン3体出てくるから、そのうちの一機をアサルトアーマーに換装したんだと俺は勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-02-25 17:01:44 ------漫画版でロブがGSTをGASに換装した奴に乗ってましたね、問題は2機しか配備されてないジーラインが3機いることです、まあ2機だったら2機で(シチュの見栄え的に)少し寂しいですが…。(まああんまり細かいこと言うと、この時点でスイープ隊4人しかいないですしね…) - 名無しさん 2017-02-25 19:27:56 -水天、バランス自体は最低だけどザクⅠチョー楽しー‼もうね文字通り暴れるからジオンの皆さん視界に入ったら近づかない方がいいですよww - 名無しさん 2017-02-24 18:40:19 -ジャブローで開幕ザクやゴッグが正面に行くのはどーなのよ。通路から出たあたりでガンダムのフルチャもらってる人が多いんだけど、安全に右から行ったほうがよくない? - 名無しさん 2017-02-24 13:50:39 --普通に上に書いてあるよ。まあ参加者全員がここ読んでるわけじゃないしな - 名無しさん 2017-02-24 13:57:50 ---ほんとだ、失礼しました。まあここを読まずとも一度味わったら学習してもらいたいですね・・・ - 名無しさん 2017-02-24 14:08:40 -味方の誰かが爆弾仕掛けたのに誰も解除警戒してない時自分が見張る時あるけど、歩兵処理に向く武装がなかったりシチュ特有の低回線のクソ堅歩兵にごり押しで解除されると気まずくなる - 名無しさん 2017-02-24 11:21:41 --拠点の爆弾仕掛けてるマークじゃ邪魔で解除してる敵がいるかいないか見えないときあるのは自分だけでせうか - 名無しさん 2017-02-24 12:01:59 --爆弾仕掛けに行った時点でその人を無視して、心の中で戦力外通告してる - 名無しさん 2017-02-24 14:13:19 ---重力ジオンで砂が迂回して爆弾仕掛けているの見た時は失笑したな - 名無しさん 2017-02-24 15:17:19 --歩兵に無敵はいらないと思うマジで。自分もそれで得することあるけどなんか相手に申し訳なくなるし。 - 名無しさん 2017-02-24 15:51:53 -水天ジオン有利、連邦不利を実感できない。ジオン出ても辛勝だったりダブルスコアで負ける時があったし、連邦で出ても大差で負けた試合ないしジーラインに乗り慣れてない人が多いだけでは? - 名無しさん 2017-02-24 10:27:02 --乗りなれてない人が多い=連邦不利なのでは?実際問題階級ごちゃ混ぜだしそもそも高階級でもジーライン乗ってる人が多いわけでもないのに一癖二癖ある機体で思うような操作は出来ないだろうし。そこに来てジオンの高レベ機体で特にザクⅠがリスポン早いのにあの威力。 - 名無しさん 2017-02-24 12:10:52 ---特にアサルトは辛いね。作ってない人だとキャノンの切り替え遅い&よろけがない事に困惑する - 名無しさん 2017-02-24 14:01:26 --乗り慣れてるとか以前に機体レベル差が酷すぎてジオンはどの機体でも連邦の唯一のバズ持ちのジムコマを瞬殺できるからそこから崩されてく印象 - 名無しさん 2017-02-24 13:53:37 --正直下手糞の割合が多い方が負けるだけだから軍による差はない。自分連邦でスタンド、アサルト初乗りだったのにスコアトップ、与ダメ余裕で圧勝の連続だったし。 - 名無しさん 2017-02-24 17:24:22 -ナハトってどう使うべきなんだろう。ステルスを全く生かさない使い方でも行けるのかな - 名無しさん 2017-02-24 09:10:49 --汎用から攻撃受けてもあまりダメージ食らわないけど、地形利用しつつステルス活かせばかなり活躍できるよ。ちょこっと隠れて味方のほうに敵が向いたら後ろから切り捨て御免。あえて身を晒すという手もあるけど高コストなので落ちたら復帰まで時間かかるのでなるべく落ちないようにしたいところ。 - 名無しさん 2017-02-24 10:18:10 -水天シチュを連邦で初めてやったけどきつ過ぎた。運営はメイン火力になる副兵装とタックルが機体レベルに依存するってことを考慮してないのかな。 - 名無しさん 2017-02-24 07:22:28 -ビームサーベルとヒートサーベルのダブル格闘だと!? http://i.imgur.com/NoIqebG.jpg - 名無しさん 2017-02-24 05:54:05 -なんかザクⅠ側4連敗中なんだけど、性能的にはほぼジムトレと同じだよね?格闘のリーチとか体型とか違うだけよね? - 名無しさん 2017-02-24 03:49:15 --ステはコピーだけど、運営側でカスパ調節してる可能性はある - 名無しさん 2017-02-24 03:56:49 --ザクⅠで出た時、ファーストコンタクトでこちらがスカった位置で後出しに斬られた時点でこらマズイと思った。メンバーはバランス良かったのか途中迄はトントンだったのが微妙に蓄積して結局負けた。あのリーチ差はやっぱり出る。 - 名無しさん 2017-02-24 05:05:05 -今回のデュラハン追加によるシチュはどうなるのかな - 名無しさん 2017-02-24 02:29:38 --素ペイル、キャバ、VG、軽装、デュラハンによるミラーとかやりそうで怖い - 名無しさん 2017-02-24 02:34:24 -ナハトに旧ザクに重ザクってちょっとアサルトにアウェイ過ぎない? - 名無しさん 2017-02-24 02:24:38 -自分の楽しみにしてたシチュがこんな残念なもので悲しい。ジオンの機体たちはナハト以外てきとうだし、マップは微妙だし。ジーラインとナハトを入れればいいってものじゃないんだが。 - 名無しさん 2017-02-24 01:19:26 -おい水天シチュ、連邦どうやって勝てっていうんだよこれ…。運営を連邦軍にしていかにひでぇバランスか思い知らせてやりたいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 00:01:22 --連邦は篭ったら勝てるよ - 名無しさん 2017-02-24 00:22:13 ---楽しくないシチュエーションだなぁ。 - 名無しさん 2017-02-24 15:21:12 -隠しシチュのザク1とジムトレのやつなんだけど、ジムトレ乗ってる人はLAと勘違いしてるのかタックル使う人少ないように感じたなー。気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-23 23:56:39 --ジムトレが強タ持ちな印象全然ないしな。後あのシチュだとうかつにタックルすると切り刻まれて蒸発するってのもあると思う - 名無しさん 2017-02-24 02:46:27 -ラケバズ好きだから強奪のトロ引いて喜んでたら謎のサーベルにされてるし、バズ1人減ったから普通にきついしガッカリだわ - 名無しさん 2017-02-23 21:13:12 --さっきガンダム強奪してたけど、ちゃんとラケ持ってた。以外と対応早かったな。 - 名無しさん 2017-02-23 21:58:32 ---終わっちゃったとなると一回やってみたかった感が残る。。 - 名無しさん 2017-02-23 22:46:03 ----あのサーベルが実装される日がいつか来るのかもしれませんね - 名無しさん 2017-02-23 22:56:28 -水天の涙の連邦キツすぎる、全員装甲薄いから誰からでもワンコンされると半分くらい吹き飛んでる気がする…それでどう勝てと - 名無しさん 2017-02-23 20:44:15 --ほんとだよな。レベル差ありすぎて有利不利属性の与ダメ被ダメ量もおかしいし、マジで速攻溶けるわりになかな撃墜出来ない。涙シチュやれたしもうシチュいいなか。 - 名無しさん 2017-02-23 21:59:13 --ジオン側だったけどジムコマが紙くずのようだったわw - 名無しさん 2017-02-23 22:07:23 --ザク重なんとかしないと話にならないよね。さっき、ザク重だったけど属性とか関係なしに削れる。 - 名無しさん 2017-02-23 22:12:27 --今やってスタンダード以外当たったけど各個人が役割しっかり果たすと連邦が勝つイメージ それにアサルト乗りが肩についてる筒と支援機であることを忘れてる印象 - 名無しさん 2017-02-23 23:01:40 --連邦=非課金、ジオン=ナハト以外課金(Lv4も初期は課金帯)だもんな。撃墜王のマツナガから学んでないわ。 - 名無しさん 2017-02-23 23:02:52 -ガンダム強奪のバズトロの主兵装がビームサーベルなった…。どういうことなの…? - 名無しさん 2017-02-23 19:26:23 --ちなみに画面下の兵装欄?では二刀流で、N格しか出せなかった。接近すれば格闘ハメ可能。 - 名無しさん 2017-02-23 19:30:20 --ジャイバズからラケに持ち替えた方に問題発生するかと思ったらまさかのマシトロかー - 名無しさん 2017-02-23 20:11:58 ---2回あたって、確認しましたが、ラケ持ちが変わってました - 名無しさん 2017-02-23 20:35:58 --ガンダム強奪の謎サーベルトロといい水天の涙のジャイバズトロといい、上位来ないからドムトロが狂っちゃったじゃないかw - 名無しさん 2017-02-23 20:26:41 -ガンダム強奪でわけわからない武装確認しました、ドムトロのマシ装備? - 名無しさん 2017-02-23 19:22:44 --マシ装備のやつが、ビームサーベル持ってます...振りもしないのですが、判定はあります‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:29:03 ---マシじゃなくて、バズのやつでした。すいません - 名無しさん 2017-02-23 20:36:48 ----これは間違えてもしゃーないww - 名無しさん 2017-02-23 21:01:54 -隠しシチュ、‥‥‥ガンダムごっこやりたいのにはぁ、‥‥、ザク1もジムトレもレベル8かな‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:13:39
-ジオン拠点って、外側からでも壁抜けして爆弾設置できるんですね。動画見てたら配信者がしてた - 名無しさん (2023-12-09 18:01:40) -水泳部シチュの連邦側どうやって勝つの?あんな割り振りじゃただのジオンのボーナスステージやん。 - 名無しさん 2017-07-30 22:25:55 --相手のハイゴッグが開幕回線落ちしてた試合なら勝てた(震え声) - 名無しさん 2017-07-30 22:57:26 --今のところ連邦側で出たときはズゴSとジュアッグが無双して全勝してる - 名無しさん 2017-07-31 10:28:58 -エクストラのジュアッグがマジでかわいそう。ゴッグにはビームでよろけが取れず、ならミサイルだと撃ってたらアッグガイのバルカンでひるみハメされボコボコに。 - 名無しさん 2017-07-29 18:56:35 --ゴッグとアッグガイが足止めされてもズンドコ砲撃ってるところをゾゴックのブーメランでこかされてたりな・・・ - 名無しさん 2017-07-29 23:41:05 ---ズゴSがめちゃ頑張ってもなかなか勝利に繋がらないこの難しさ - 名無しさん 2017-07-30 01:46:48 ----今まで合わせて5回くらいジオン側で出たけど一度もextraでは負けてないわ - 名無しさん 2017-07-30 08:27:06 --さっきジュアッグ乗せられたけど、地味にハイゴッグのビームもひるみついてるからかなりキツかった気する・・・ - 名無しさん 2017-07-30 16:07:37 -エクストラ、撃墜王、この二つのいいと思うのはどの軍かね - 名無しさん 2017-07-29 03:10:40 -ポケ戦はやはりケンプよなぁ - 名無しさん 2017-07-29 02:32:02 --確かにそうだけど、曹長くらいのpsがあれば最低限活躍できる分、ビームを生当てできるスキルやコンボルートの知識が必要なゲルJの方が勝負を左右する気がする - 名無しさん 2017-07-29 19:02:35 -EXTRAゴッグがとまらない... - 名無しさん 2017-07-28 02:58:14 -最後の新シチュは、撃墜王たちの邂逅(廃墟都市) と EXTRA SITUATION の模様。 - 名無しさん 2017-07-27 14:52:33 -ガンゲルでゲルG引く度に胃がキリキリする… - 名無しさん 2017-07-25 21:51:00 -ドムシチュなんでミラーにしなかったんだよ。連邦にペズンと高ドムってバランス悪すぎ。 - 名無しさん 2017-07-25 05:39:32 --高ドムは格闘機だから、みんなで潰せば割となんとかなるぞ - 名無しさん 2017-07-25 17:19:46 -ガンゲルシチュの陸ゲルでBR→下格したら下格のところでかなりHP削れたんだけど、もしかして腕グレ全弾当てるよりダメージ高い? - 名無しさん 2017-07-24 13:59:38 --カスパが分からんからなあ。でもカウンター貰う可能性のある下格よりも距離話しつつグレぶち込んどいた方が安定だと思う - 名無しさん 2017-07-24 14:05:16 -ガトシー構えるグフカス←もろたで!アマちゃん! ヒートサーベル構えるグフカス←…あかん… ヒートロッド打ってるグフカス←\(^o^)/ - 名無しさん 2017-07-22 16:40:07 -うーんシチュでバズ汎になると不愉快な思いすることが多いなぁ。自分が支援機や火力枠の場合はポジショニングを柔軟にある程度変えることで味方が下手や芋でもなんとか出来るけど、バズ汎だと支援や火力枠が下手だとダメージレースで負けて落ちまくり。なら下手くそを囮に火力支援しても、火力は出ないわ、コストが高い事が多いわでダメージレース的にもスコアレース的にも不利になりボコボコみたいな事が凄く多い - 名無しさん 2017-07-22 08:57:02 --自分はむしろ逆だな。今のプレイヤーの技量もあってかバズ汎、というかバランサー持ちの方が下格での枚数調整もハメでの足止めもしやすくて満足なプレイができることが多い。(勝ててるとはいってない) - 名無しさん 2017-07-22 09:16:23 --上と同意だな。芋プレイヤーも転かしてしまえば - 名無しさん 2017-07-24 20:20:38 ---積極的に追撃するし - 名無しさん 2017-07-24 20:22:37 -フルアーマが倒せない。 - 名無し 2017-07-21 23:12:56 -最前線はマツナガよりもシカのほうがええなぁ - 名無しさん 2017-07-21 11:54:49 -ガンダムvsゲルググで何故にガンダムと先ゲルがビームライフルじゃないんだ‼なぜg3がビームライフルもってんだよ‼しっかりしてくれ運営さん - 名無し 2017-07-20 21:29:57 -さてあともうちょっとだがここまでシチュ参戦していない組はどうなるかね - 名無しさん 2017-07-19 00:26:44 -ペズンは連邦はヘビーがボロだと本当にきついねぇ - 名無しさん 2017-07-18 02:19:04 -軍事産業ジオンムズいバズ凡がゴッグに気をとられている間に格闘機がヅダにおとされて終わるってか火力が少な過ぎてつらい - 名無しさん 2017-07-15 17:29:08 --いやいや笑ジオンガン有利でしょ。火力枠だけでもジオン側は先ゲルのBRは鈍足とデブばっかりだから生当て余裕。連邦は火力枠のギャンが枚数管理苦手な機体しかいないから腐りやすい。せっかくのなんともないゴッグも先ゲルのBRと高ザクのクラッカーですぐ半壊。ザク1はLV5だから強タックルの火力がかなり高い。ジオン側で俺が先ゲルか高ザクに乗って負けた事は一度もないわ。 - 名無しさん 2017-07-16 19:04:34 --そもそもゴッグに気を取られてる間に何でヅダに落とされるのか意味不明。常にバズ汎を前に置いてバズ汎が取ったよろけやダウンに反応して追撃するのが格闘の仕事でしょ。支援機がいないんだから。それだけでも状況判断が出来てなくて単騎で孤立してるのが分かるわ - 名無しさん 2017-07-16 19:09:31 --地雷がジオンによってるだけじゃない? - 名無しさん 2017-07-18 02:03:39 -ゲルシチュ連邦きつくない?相手のイェーガーが厄介 - 名無しさん 2017-07-14 01:39:03 --陸ゲルはゲルGにまかせてデゲルとゲルキャで手早く落としてしまいたいところ - 名無しさん 2017-07-14 02:14:21 --そうでもないよ。ゲルJさえ抑えれば勝てるし、チャージさせなければただのカカシになるよ。 - 名無し 2017-07-14 18:32:38 ---上の枝主に同意。ゲルJさえ抑えれば、正直怖くない。このシチュで、ゲルググGの株が上がったよ。使いやすくて、案外強い。 - 名無しさん 2017-07-14 18:39:51 ----ただし、かなりのゲルJ乗り手だったら無理だな。(´・ω・)さっき恐ろしいゲルJにあった、一人で5250スコアだしている化け物にあった。 - 名無し 2017-07-15 02:38:39 -ゲルシチュ予想はしてたけどGゲル混ぜ込んできたかぁ…無制限なんかでは決して出せないけどシチュであればギリギリ活躍出来る…か? - 名無しさん 2017-07-13 16:13:21 --シチュですら持たせてもらえない専用BR・・・ - 名無しさん 2017-07-13 17:49:16 ---前回参戦時が専用BRだったから換えただけだと思うんですが…… - 名無しさん 2017-07-13 18:48:07 ----あれは両軍同じ編成だったからな気がする。今回みたいな編成だとやはり戦力的に厳しいと判断されたのでは・・・ - 名無しさん 2017-07-13 19:07:40 -----ああー……それはありそう。個人的には全機のビーム耐性を調整してロマン枠で入れてくれても全然OKなんだけどな…… - 緑枝 2017-07-13 20:21:45 ------まあ、専用BRが日の目を見るためにはよろけ付与かロマン砲みたいに一撃威力タイプになるか…とにかくユニークな性能でもあれば良かったんでしょうけどね、現状ではデゲルBRの劣化ですしMMPの方が優秀すぎて使えませんからね。ただ、一撃が重くなろうが連射出来ようが射撃補正が低めなのは変わらないのでそこも調整入れないといくらシチュとは言え難しいでしょうね… - 木主 2017-07-13 22:23:33 --シマゲル「ワイシチュ参戦なしやで」 - 名無しさん 2017-07-14 01:12:41 -ジムシチュは連邦だと100%大差で負けるなぁ - 名無しさん 2017-07-10 00:51:20 --ジムの系譜だと連邦側の方が安定感あって戦いやすいけど汎用機が下手だとジムカスに支援機狩られて負ける。自分は連邦側で負けたことはないですが、ジオン側で勝てたことないです。 - 名無しさん 2017-07-10 22:59:05 ---俺もジムシチュは連邦の方が安定すると思う。おっしゃる通り汎用機がジムカス止めて、砂カスが前出てれば連邦有利だと思う。結構な確率で砂カスが後方からバズ撃つだけだったりするけどね - 名無しさん 2017-07-11 05:45:52 -今更だけど本当にジオフロは窓ゲーだなぁ - 名無しさん 2017-07-09 18:20:23 -暗殺シチュの連邦側はマシ系がドム系(酷い奴だとギガン)、グフカスがギガンを狙う傾向にあるせいかガルバがフリーになりやすいのかも。GNでずっとドム狙ってた自分がいるわ。これガルバを総動員で止めないとダメだわ。 - 名無しさん 2017-07-09 16:46:13 -シチュで背後から着いてくる味方が凄く怖くなった。ビルのとこまで来ると緊急回避で物陰に隠れるようになってしまった。 - 名無しさん 2017-07-09 12:03:20 -ガンダム、ジム、ザク...次の系譜はなんだ! - 名無しさん 2017-07-09 07:38:26 --ゲルの系譜…ゲル10機以上いるし、ただバランスがどうなるやら - 名無しさん 2017-07-09 09:37:52 ---バズ系はなんとかなるとして...シマゲルとイェーガーとデザートとどうわけるか... - 名無しさん 2017-07-11 07:54:04 -久々の連邦有利のはずなのに全然連邦側埋まらないな - 名無しさん 2017-07-08 19:33:26 --言うほど連邦有利かな?味方次第なところあるから根拠としては弱いけど体感ジオンの方が勝率いいのよね、まあ連邦で出たときに地雷に当たりまくったからかもしれんけども - 名無しさん 2017-07-08 19:42:33 ---暗殺くらいじゃない?連邦不利なの。若干ジムシチュが怪しいけど裁きとジオフロはps同じって前提なら連邦ガン有利でしょ - 名無しさん 2017-07-08 19:52:29 --連邦揃わないのは同意ですね今全然連邦揃わないから待ち時間がきついよ現在進行形で。 - 名無しさん 2017-07-08 22:59:33 -そうなんだよねーもうキック機能だけでもあればいいのにって思う。未だにシチュはキック不可って知らない人もいたし。ホストやってて「なんで蹴らんの?」とか聞かれること多数。俺も蹴りたいけど集まるとルーム畳みにくいしね。体感荒らしはここ1、2週間でいきなり増えだした感じがする、その前までは比較的平和だった気がするんだけど… - 名無しさん 2017-07-08 18:53:09 --しもた…エンター押してしもた、下の木にレスりたかったのに…すません! - 名無しさん 2017-07-08 18:54:26 --やっぱりそう感じます?FFでひたすら妨害してくるヤツとかシグナル連呼とか放棄とかホント増えましたよね。だから自分は消化に時間はかかるけど今日は普通に少将帯で消化してましたよ。 いやー、 平和です。 - 名無しさん 2017-07-09 00:26:50 ---なるべく晒されIDで検索しながら前科持ちとは出ないようにはしてますが、サブ垢やら気づかないうちにいたり晒されてるのが3年前とかだからまあ大丈夫か?とか思えば全くそんなことはなかったり…シチュのコンセプトは大好きなのと終わりも近いのにまだそんなことする輩が居るのがダブルパンチで悲しいわ - 名無しさん 2017-07-09 06:18:18 ----あそこは私怨もあるけれど、切断とか放置とかFFとかに関しては書き込みの文章とかで事実かどうかだいたい判断できますよね・・・。 1回でも書き込まれてたらホント抜けた方がいいですね。最近になってそう実感しましたよ。・・・ - 名無しさん 2017-07-09 10:10:57 -----罪状 核地雷とか書かれてる人と出撃したことあって出撃する前は「うわぁ、抜けようかな…あ、人集まった…しゃーない一度だけ出るか…」試合中「あれ?普通に強いやん?」試合後「リザルト1位でアシ、与ダメトップやんけ…」ってな具合にあてにならない人もいましたから鵜呑みにはしてないですが何度も晒されてると危険度が高くなりますね。3件以上似たような事で晒されてるとかなりヤバイって判断して抜けるようにはしてますな - 名無しさん 2017-07-09 20:45:39 ------地雷って罪状はかなり要点がボケてるし、感情論じみててあてにならないですよね。スコアだけ見て地雷って言われても、このゲームの性質上状、況次第で普段上手い人でも酷いスコアになりますからね・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 23:28:08 -------今さらですけど「罪状」って言い方もちょっと・・・あれですね; - 名無しさん 2017-07-09 23:30:18 --------まあその辺は誰が言い出したかもわかりませんし、中には口汚く罵りの言葉もあったりしますからね。って言うか晒しの基準が可笑しいのもありますしね。戦線放棄やランナーとか暴言、マナーの悪さとかなら分かりますけど後ろでBRチュンチュンとかだけで晒されてた人もいましたし、負けたのを他人のせいにしてただ罵りたいだけのような気もします - 名無しさん 2017-07-10 01:32:54 -さっき承服できないばっか開幕から打ちまくって戦線放棄のアホがいた、ジオニック重ザクでやられたからヒヤヒヤしたけどなんとか勝てた。ホントあの手の荒らしは何が楽しくてやってるんだろうね…もうサービス終了間近ではあるけど荒らし見るたびに悲しいって思うわ - 名無しさん 2017-07-08 18:44:18 --いまさらかもしれないけど、運営にシチュでもキックできるようにするとか、階級制限できるように要望出そうぜ。シチュで荒らし見かける頻度が多くなってきたから、ダメ元でさっき要望出してきた。 - 名無しさん 2017-07-08 18:47:59 --ホント最後で嫌な記憶が増えるのは残念ですよ・・・なぜこうなった・・・。 - 名無しさん 2017-07-09 00:32:27 ---せやろか?バトオペってもともとこんなものだったイメージ。ましてやシチュは階級無制限だからBLもあまり意味ないし。 - 名無しさん 2017-07-14 16:57:53 -ジムの系譜一回もこないんだけど・・。もう20回近く出撃してるのに。 - 名無しさん 2017-07-08 07:33:53 -回線悪いワープマンが日常的にいるシチュで支援機オンリーシチュとか運営アホなの? - 名無しさん 2017-07-05 02:23:58 --それは、きっとNTになってると思っているんだよ。 - 名無し 2017-07-05 14:02:28 -いつも、思うんだけどリベリオンにギャンいらなくね?ギャンだすくらいなギャンエーオースだしてくれ。あっちの方がカッコいい - 名無しさん 2017-07-04 15:33:15 --それは、無理だな。運営はジオン好きだから、絶対にギャンを外さないよ。 - 名無し 2017-07-04 23:17:02 -狙撃手では、何故に連邦は格闘しないんだ?(´・ω・`) 相手は近距離あまり持ってないんだから。 - 名無し 2017-07-03 03:09:55 --スナイパー対決というシチュエーションを楽しんでいる・・・のかもしれない - 名無しさん 2017-07-03 14:14:41 --バランサーが無いからカウンターのリスクがデカイし、サーベル圏内に近づく前の陸ゲルの中距離での圧倒的火力と指揮スナのシュツライコンボが脅威。 - 名無しさん 2017-07-03 22:06:08 --味方がみんなイケイケならば、格闘ふる人多いよ。 - 名無し 2017-07-04 14:36:45 -シチュやると、今の少将帯がいかに平和かわかるな・・・。 - 名無しさん 2017-07-03 00:16:04 --戦闘のいろはだったり、マナーだったり、3すくみを理解してない?少将になれなかった人らが集まるからね。 - 名無しさん 2017-07-04 16:01:32 ---少将でもひどいのはいるけど、それよりもひどいのがシチュで遭遇する - 名無しさん 2017-07-04 16:02:47 ----シチュはほんと酷い。本当に酷いのがいるから怖い。上手い下手ではなく、ただ邪魔して鬱憤をはらしてるだけの奴がいるから。 - 名無しさん 2017-07-07 23:04:25 -ポケ戦は楽しいのにマイルはなんでこうもつまらないんだろうな - 名無しさん 2017-07-03 00:11:05 --ハイゴッグが武器を駆使していれば変わるのだがね - 名無しさん 2017-07-03 00:23:14 --ジオン側の理解度が低いと連邦による虐殺が始まるからなあれ… - 名無しさん 2017-07-03 11:52:26 -狙撃手とか支援機オンリーの試合はやっぱつまらないなぁ - 名無しさん 2017-07-03 00:03:13 -ダメだ…何度やっても戦場まで何マイル?はジオンで勝てる気がしない、よろけ生産量が圧倒的に違うよなやっぱ…もうザク改は二期ともバズ持っても許されるんじゃないかともう今日この頃 - 名無しさん 2017-07-01 21:07:40 --気持ちは分かるが2機ともはさすがにどうだろう。バズーカ持ちを何度か使ったがバズ下グレの火力がかなりのものだったから、ステータスも大幅に調整しなおさないと今度はジオンが有利過ぎると思う。 - 名無しさん 2017-07-01 22:29:54 --マイルはハイゴッグの乗り手次第だと思う、普通に使えてるなら寒ジムどんどん溶かせるし。 - 名無しさん 2017-07-01 22:57:44 --木とは直接関係ないんだけど「戦場までは何マイル?」のジオン側は開幕直後にB制圧する必要があるのだろうか?個人的にはBC間がかなり離れてるから、全機C突後に最初に撃破されたプレイヤーが状況を見て制圧するので十分に思えるんだが。 - 名無しさん 2017-07-01 23:28:31 ---山岳もそうだけど意思疎通が出来るならそれが最善。ただ、野良だと事前にルムチャでいっとかないとキツい - 名無しさん 2017-07-02 02:14:26 --ザクがグレマシだった頃はカットとかできたから上手く援護してあげればよかったんだけどね。ただのマシになってから厳しくなってきたね - 名無しさん 2017-07-02 17:58:46 --あれ、ひどい負け方するときは味方が負けてるのにさみだれ式に中継から遠い戦場に突っ込んでいってるんだよなぁ。遠距離じゃ勝てないから接近戦に持ち込みたい気持ちばっかりが先走りすぎて全然周りを見れてない。 - 名無しさん 2017-07-02 22:36:06 -リベリオンは地味にストライカーが強いな。タイマンだとリーチの長さと旋回の早さで意外に有利な事が多い。 - 名無しさん 2017-07-01 17:25:56 -閃光のジオン側はまたトローペンがリックドムⅡに変わってるな。なんだこれ、閃光は毎回入れ替わってたっけ? - 名無しさん 2017-07-01 00:21:16 --編成戻ってたときがそもそもあったっけ?ポケ戦と勘違いしてるのでは? - よくポケ戦と混同する勢 2017-07-01 00:46:42 ---そういやポケ戦もリックに変わったり戻ったりしてるな。あそこリックになるとケンプの影が一気に薄れる。 - 名無しさん 2017-07-01 10:49:12 ----ポケ戦はドム系いなかったような・・。ケンプ、J、バズザク改2枚、マシザク改じゃなかったかな? - 名無しさん 2017-07-01 17:16:23 -----もう、何と混同してるのか分からなくなったよママ・・・ - 名無しさん 2017-07-02 00:50:13 ------実は「[[機動戦士ガンダム バトルオペレーション攻略wiki セカンドシーズン>https://www57.atwiki.jp/battle-operation/]]」って攻略サイトがあるんだ。そこの[[シチュエーションバトル]]ってページは、過去のシチュエーションバトルの編成も、無料で見れちまうんだ! - 名無しさん 2017-07-02 10:55:00 -格闘機だけのソードオブリベリオンで、誰も中継取らないでやんの。案の定、敵に中継奪われて挙句の果てには拠点まで爆破される始末。格闘機は、基本スラ多いんだから中継しっかり取るのが大事な役目だと思うが、格闘機使ったことがない人がシチュに当たったってことなのか・・・。 - 名無しさん 2017-06-30 17:35:54 --君も格闘機だろw 自分で取ればいいじゃないか( ˘•ω•˘ ) - 名無しさん 2017-06-30 18:37:21 --君も格闘機だろw 自分で取ればいいんじゃない?(´・ω・`) - 名無しさん 2017-06-30 18:40:17 ---当然、誰も取らないから取った。そうしたら、その後誰も取らずに中継奪われたってこと。 - 名無しさん 2017-06-30 18:44:38 ----開幕の制圧はともかく、奪われたって部分に関しては味方を責められんだろ。格闘機での歩兵撃墜に慣れてる人は多くないだろうし、制圧するにしても前線から離れることへの周りの目や自分の機体を奪取されるリスクを考えたら難しいし。 - 通りすがり 2017-06-30 20:55:10 -----別にランナーしろとは言ってない。重要な中継地点を取られたら、味方も誰も援護しに行けないのに。やられる直前に機体降りて中継取ろうという気配もなく、味方1機だけ残った状態で、ただ複数の敵に突っ込むことを繰り返してたからだよ。多少のリスクを誰も取らなければ、誰も助けに行けないんだよ。チームプレイなんだから。 - 名無しさん 2017-06-30 21:18:55 ------それはもうプレイヤーの基礎の問題だからシチュエーションだの格闘機だの以前のどうしようもない話だと思う。 - 黒枝 2017-06-30 21:31:44 -ザクシチュ全部バズ装備にしてくれよ。マシ入れる理由が分からん - 名無しさん 2017-06-30 07:24:31 --5回連続でザクシチュザクSが当たったんだがさすがに乱数偏りすぎだろう - 名無しさん 2017-06-30 07:39:05 -今回のソードは高ドム最強やろ。スプレッドがマジ便利 - 名無しさん 2017-06-30 06:58:29 --俺もそう思うんだけどね、機体特性も分かってない奴ばっか乗って活躍してるのを見たことがない。それ俺に代わってくれ!いつも叫んでるわ…それ以前に何故かソードが中々出ないってのもあるけど - 名無しさん 2017-06-30 11:55:54 ---ちょろっと高ドム齧ってた俺が乗っただけでもヤバイね。よろけ持ちがほぼいないから捕まらないしSBで一方的によろけさせて下格(→タックル)やってるだけでスコア4000オーバー。正直止めようがないと思うわ。 - 名無しさん 2017-06-30 23:44:39 --ジーラインもわりと強いね。ミサイルいてぇ - 名無しさん 2017-06-30 12:24:59 --引き撃ちBD1とジムカスに付け狙われると禿散らかすで - 名無しさん 2017-07-03 23:28:19 -戦場まで以外は全体的にジオン有利だね今回は - 名無しさん 2017-06-30 05:06:02 -回線悪いのがいてもキックできないのはしゃーないけど、悪回線がいるときにドム系が当たると最悪じゃのー・・・ - 名無しさん 2017-06-30 02:29:06 -ザクシチュ連邦不利だな。(-""-;) - 名無しさん 2017-06-29 20:39:28 --その代わり戦場まで何マイル?は連邦有利やから…何度ジオンで出ても勝てねぇ、ハイゴッグ上手い人は上手いけどピーキー過ぎるのか下手な奴はトコトン下手。連戦してる時に「あ、この人さっきの試合で上手かったし大丈夫だろう」って思ってたらリザルトではスコアビリのアシストすらボロボロとかね… - 名無しさん 2017-06-29 22:52:23 --閃光もね。ジオンで何回か当たったけどダブルスコア以上はとれる - 名無しさん 2017-06-30 01:38:42 ---あれジムコマンドがせめて機体レベル - 名無しさん 2017-06-30 05:22:54 ----機体板にも書いてあったが、格闘がメインのジム・コマンドが高レベルの主兵装を使えたところでそんなに変わるものなの? - 名無しさん 2017-06-30 11:50:20 ---とおなじぐらいのハイバズ持たせて欲しいわ - 名無しさん 2017-06-30 05:23:28 --今のところザクシチュになると連邦ボロ負けで100%途中で切断される… - 名無しさん 2017-06-30 01:56:57 -全機支援シチュ、今までで一番つまらねぇ・・・ - 名無しさん 2017-06-29 16:45:07 -ああ~もう直ぐ悪夢が終わる・・撃墜王(山岳)早く終わって~ - 名無しさん 2017-06-29 11:25:53 -オデッサ、鉄の嵐は、陸タンが変形できるの知らないと連邦のボロ負け。白い悪魔は、ガンナーがステルス活かさずに普通の支援機みたく乗られると負ける可能性高い。これらに限ったことじゃないが、機体の使い方よく知らない人が乗るとシチュは負ける。 - 名無しさん 2017-06-26 20:38:03 --プロガンだとガンナーとヘビガンに近寄りにくくて辛いンゴ - 名無しさん 2017-06-26 20:46:02 ---下枝にも他の人が指摘してくれてるけど、三すくみすら理解してない人が多いから 支援機とあっさりタイマンできてボロ勝ちできることもあるよ。 - 名無しさん 2017-06-26 20:55:55 --言いたいことは分かるけど、オデッサに関しては陸ジムがグフカス、ジオン側バズ汎用が陸ジムを抑えるか、グフカスとマシザクが陸タンクにマシガトを撃ってるか。これをどちらがより徹底出来るかだと思うよ。陸タンクが変形理解してても、陸ジムがグフカスどフリーにしてたら変形なんかしたら蜂の巣だし。 - 名無しさん 2017-06-27 06:33:22 -最近思うけど、シチュはいかに早い段階で上手い味方と下手な味方を見極められるかってゲームな気がするわ。上手い(上手そうな)人を早い段階で見つけて連携&護衛出来るか。もしくは下手な人が多いならいかにその人達にヘイトを押し付けてカットなり火力支援出来るかって感じかな。正直バズ汎用だからって前出て枚数調整しても、火力機に乗ってる人が下手ならほとんど意味ないって最近になって気付いたわ。よほど下手な火力機を囮にバズ機体でコンボした方がプラスになる - 名無しさん 2017-06-25 18:41:09 -撃墜王でシンマツ楽しすぎるwww味方が実弾系&高コストだからよろけやダウンを取ってくれるわヘイトは低いわで下格ごっそりを何度も追撃や奇襲で入れられるからクソ楽しい - 名無しさん 2017-06-24 15:29:28 -三竦み理解出来てないのかもしれんけど、特に支援機に突っ込む汎用機やたら多くない?今回でいうと井戸やオデッサ白い悪魔(特にジオン)でそれやられるとキーの格闘が敵汎用に絡まれて格闘が腐る上に、汎用機が敵支援の餌にしかならん。支援機<格闘<汎用は割と理解してる人が多いのに何故か汎用<支援は理解出来てない人多いよね - 名無しさん 2017-06-24 10:23:11 --シチュは三竦みはおろか、基本的な操作や立ち回りもできない人がほとんどだから無理だろうね - 名無しさん 2017-06-24 11:05:06 ---FFしても謝らないし、というか気に入らない事があれば味方でも故意に下格してくる。シチュはゲームの上手い下手以前の事を出来ない輩が多い。 - 名無しさん 2017-06-25 05:18:16 ----おそらく、シチュは野良でも居場所のなくなったマナー悪い荒らしの巣窟になったということだね。ホストは、キック自体できないしね。 - 名無しさん 2017-06-26 20:57:16 -どうせならジムオンリーとかもやればいいのに - 名無しさん 2017-06-23 06:07:11 --あとザクオンリーも - 名無しさん 2017-06-23 06:09:44 -ようやくくそつまらん旧ザク祭りから開放されたー! - 名無しさん 2017-06-23 00:35:54 -白い悪魔の血族 何故かマキバオーを思い出したよ(笑)これジオン側で5号機がドームの上取ると連邦側落とせる機体が少ないから悲惨な事になるな。下のガンナーの件含めて相当連邦キツイんじゃね? - 名無しさん 2017-06-22 17:10:54 -白い悪魔の血族、上手い人にジオン側のガンナー乗られたら、連邦かなり厳しい。プロガンじゃなくて、せめてピクシーかレイスいればなぁ。 - 名無しさん 2017-06-22 16:43:06 -撃墜王たちの邂逅(山岳)やってみたが……連邦側は全員がよっぽど上手いか、ジオン側がポンコツじゃない限り勝てる気がしない……。強タックルつかって早めに数的有利を作るのがよさげか? - 名無しさん 2017-06-22 16:37:26 --やってみたけどこれアカンね。前からバズ汎少なくて遠距離から攻めるしかなかったのに山岳になってそれすら出来なくなってる - 名無しさん 2017-06-24 02:34:38 --AG・VDゲルはマジきつい距離とりにくし・・。 - 名無しさん 2017-06-24 05:57:55 ---ガトゲルで飛び込むのはキツいから乱戦の外周からライフルあてて下格ってことやってたら、一人生き残ってしまって芋認定されて味方からバズ撃ち込まれて下格されたわ。 - 名無しさん 2017-06-25 05:23:55 --ただジオン側は一撃離脱型の機体が大半だから脆い機体が多いのよね。特にケンプは山岳になって割りを食った機体だと思うからケンプをマークして落としたいね。あとはシンマツだわ。これが山岳になってから放置しとくと大変な事になる機体に変わっちゃったからこいつもマークって感じかな。 - 名無しさん 2017-06-24 13:30:29 -凄いな運営・・この後に及んで又新しいシュチュ増やすか・・うれしいじゃね~か!ありがとうございます! - 名無しさん 2017-06-22 14:18:57 -信頼と旧ザクばっか・・。 - 名無しさん 2017-06-21 06:38:43 -なんかみんな旧ザクと暗殺しか出ないみたいだけど、逆に俺は一度も無しで、震えるでガト打たないグフカスとタイムリミットしか出ない。暗殺やりたいなー偏り多いと飽きるんだけどしかたないよねー。 - 名無しさん 2017-06-19 17:16:49 --ちなみに暗殺やった方の感想はどんな感じなのでしょうか?グフカスのサベ威力がバカにならなさそうなので連邦はグフカスがキーで、ジオンは何気にギガンなのかな?と思っちゃってます。つ - 名無しさん 2017-06-19 17:24:35 ---何回かやってみた感想としてはそれで合ってると思うよ。ギガンで3連撃食らうとそれで落ちるし、汎用機でもかなり痛い。ジオン側は如何にグフカスを止めるかとギガンが汎用機の足止めができるかに掛かっていると感じた。ギガンに当たった人が主兵装はタックルだってことを理解してないと、前線がやられてそのあとギガン→リスポ崩れて負けってパターンになるね。 - 名無しさん 2017-06-19 19:28:42 ---個人的にジオンはギガンよりもガルバがキーだと思ってます。グフカスはもちろんの事、マシザクに対しても優位に立てるので。言い方は少し悪いですがギガンを囮にしてでもガルバを守りながら戦うべきかと。もちろんBRが生当てできるPSは要求されますが。 - 名無しさん 2017-06-20 10:41:46 ----これだねガルバがクソスコアで勝ってるのは見た事ない。ギガンが仲良く下位に沈んでても勝ったことはある - 名無しさん 2017-06-22 17:43:19 --暗殺に関しては連邦だとB型のザクバズ持ちがキーかな、コイツが如何に味方のカット支援が出来るかで勝敗が変わる印象、ジオンはギガンで前に出つつドムやガルバへのヘイトを分散させB型を潰して行く感じかな、ギガンで引き気味は負けてる印象、ジオン側の編成をみれば解るが突撃しないと勝てない。 - 名無しさん 2017-06-21 13:52:40 -1回目「まーた旧ザクかー」同じ部屋で2回目「まーた暗殺かー」 - 名無しさん 2017-06-19 16:36:49 -ガト撃たないグフカスばっかりだな。敵としてみていて真面目に戦っているドムとかザクとか可哀想になってくるレベル - 名無しさん 2017-06-18 15:37:58 -旧ザクシチュばっかりだわ。ミラーマッチばっかりは面白くないし疲れるなぁー。連ジの機体同士でやりたいわ - 名無しさん 2017-06-18 08:14:23 -シチュバト旧ザクと暗殺多すぎるなんで連邦で出てジオンの機体ばっかり乗らないといけないだよくそ - 名無しさん 2017-06-18 02:18:57 --いや本当に多いねこれ 連戦でやらないからっていうのもあるけど絶対に初めは旧ザクか暗殺 いいかげんにしろ - 名無しさん 2017-06-18 03:51:20 -新シュチュの暗殺バケツ処刑所にしか思えん… - 名無しさん 2017-06-17 04:17:30 -ドムシチュでペド引いたら何故かビバから胸につなげる筈が味方のモニター割り込みで全然撃てんかった。挙句「守ったら負ける!」言い敵陣ど真ん中突って蒸発とかもうちょい足並みと射線考えて欲しいな。 - 名無しさん 2017-06-14 12:44:34 --愚痴板へどうぞ - 名無しさん 2017-06-14 18:04:18 -どうでもいい話だけど、追撃の序曲の元ネタはBD原作ではなく、サイドストーリーズの方の、ブルーディスティニー連邦編8話かな?レイス隊がいるので。 - 名無しさん 2017-06-14 11:52:56 --そうだと思うよ。 - 名無しさん 2017-06-16 00:18:13 --間違えて書いちゃった…気付いたら簡単に直せるので加筆修正してくれ、頼む - 名無しさん 2017-06-17 07:12:34 -追撃の序曲の連邦不利すぎないか? ジオンの支援二はきつい。z - 名無しさん 2017-06-14 11:19:32 --↑途中送信してしまった ズゴEもレベル4だから簡単には落ちないし、どう動くのがよさげなのかわからないな - 名無しさん 2017-06-14 11:21:49 --ガンキャDに当たったが火力的にも耐久的にも支援機の抑えに良さそう。他の機体にまだ当たってないから断言はできないけど。 - 名無しさん 2017-06-14 12:03:28 ---なるほど。ガンキャ - 木主 2017-06-14 16:31:06 ----また途中送信……。ガンキャが常に行動できるようにするのがよさげななのか。次出撃になったとき動きを意識してみます - 木主 2017-06-14 16:34:02 -テキサスのガンキャと素ガンがすごく楽しい - 名無しさん 2017-06-14 08:15:34 -50戦くらいやってるけどドムドム一度も出ない - 名無しさん 2017-06-14 07:49:18 -シチュってだいたいジオンのワンサイドゲームに終わるから基本ジオンで出るようにしてる - 名無しさん 2017-06-14 01:24:02 --そう思って朝型ジオンホストやったら4連敗。水天もアッガイも負けるレベル。連邦ホストでやったら4連勝出来た。夜はジオンガ強いし朝は連邦が強いと思うよ - 名無しさん 2017-06-14 04:53:21 -今回のシチュもだいたいがジオンゲーやね。ジオンで負けたら腕のせい - 名無しさん 2017-06-13 21:58:13 --今回もと言うか連邦側次第で勝敗が決まるシチュ自体数えるくらいしかない。 - 名無しさん 2017-06-14 20:49:04 -アサルト使いこなせない奴ばっかやん - 名無しさん 2017-06-13 19:31:07 -宿命追撃水天の圧勝率がやばいわ - 名無しさん 2017-06-13 15:49:09 -マシジムの火力すごいな。射補盛りなんだろうか? - 名無しさん 2017-06-13 08:43:38 -ドムドムドムドムはっきりいって飽きるぞい - 名無しさん 2017-06-13 03:49:48 -宿命はジオン側にうまい人が増えてくる時間帯だと圧倒的になるな。連邦側でやっててツライツライ。味方が凄い勢いで落とされていく。BDで中継とって立ち上がったと同時に一機落とされたときはマジかよったなった。うまい人のザクマシとか驚異だわ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:38:43 --夜はジオン安定。朝は連邦安定ってね - 名無しさん 2017-06-13 08:44:17 -シチュエーションって回線0~3多くない? - 名無しさん 2017-06-12 19:39:42 --そりゃ普通の部屋じゃ蹴られるからな。低回線・地雷・ランボーのたまり場よ - 名無しさん 2017-06-12 19:48:49 ---人が減ったから悪意のある邪魔するやつとの遭遇率が高くなってしまった。 - 名無しさん 2017-06-12 22:34:48 -宿命久しぶりやんなーと思ってやったらBDヘタクソばっか - 名無しさん 2017-06-12 10:40:10 -行くとこ行くとこドムシチュの高ドム敵味方関係なく最下位ばっかやんけ - 名無しさん 2017-06-12 10:28:40 --それ、味方運が悪いだけ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:40:07 ---味方運じゃないな。たまたまやろ。 - 名無しさん 2017-06-12 22:47:56 -追撃で蟹江になって味方が下手だとヤバイほどストレス溜まるな。支援二枚とドムに素ザクだから前線形成しようとしない人が多すぎる。支援が前出りゃジオン圧勝なのになぁ。 - 名無しさん 2017-06-11 14:43:05 --追撃は普通にやれてればジオンで負ける気がしないんだがな。 - 名無しさん 2017-06-12 22:46:14 -追撃これズゴック引いた誰を狙えばいいんでしょうか?レベル高いからジムコマとかを溶かしに行くのかな? - 名無しさん 2017-06-10 11:31:04 --どの機体を狙っても火力出るので安全に殴れる敵を殴る感じで、バズコマを狙って枚数減らすのもいいと思います。自分はバズ持ちに随伴して、味方が取ったよろけに合わせてNなり下なり叩き込んでます、あとはこっちを見て無い敵を殴りに行ったりとか。キャノンの射線に注意。 - 名無しさん 2017-06-10 12:04:13 --蛍の3号機とかマシもってるジムコマレイス辺りは殴りやすいよ - 名無しさん 2017-06-11 03:09:48 -はっきり言って1stをお題にしたシチュは本当につまらんな - 名無しさん 2017-06-09 01:30:07 --連邦側は4種類しか出せないからな - 名無しさん 2017-06-09 07:52:04 ---同じ時代の別の場所で戦ってましたとかいって無理やり出しても ジムコマとかジムキャとかライトアーマーあたりが限界?  - 名無しさん 2017-06-11 01:55:05 --1stシチュは連邦側の引き篭もり策が強すぎてつまらないね。トリドムもテキサスもジャブローも小さなも、拠点や狭路に引き篭もってジオン迎え撃つのが基本でつまらない。ジオン側は凸のタイミングが合わず、各個撃破されやすくて不愉快。連邦側はジオンが攻めてくるまで下手に前出ると「無理するな!」打たれるくらい待ちゲーだから退屈。誰も得しないのよね - 名無しさん 2017-06-09 20:47:37 -気付いたら新シチュになんかドムの天国あるやん、今週シチュに潜ろうかな? - 名無しさん 2017-06-08 21:50:13 -シチュ更新されたよね 今やってるのは水天と防衛線となんだろ - 名無しさん 2017-06-08 14:54:20 --しれっと公式のアップデートのページにリンクがある。新しいのが二つあるっぽい。 - 名無しさん 2017-06-08 15:05:13 --http://bo.ggame.jp/information/?page_id=16094 - 名無しさん 2017-06-08 15:56:52 -最近相手も味方も下位多くて勝っても負けても萎える… - 名無しさん 2017-06-07 13:25:18 -死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:40:07 --そりゃぁ上に書いてあるような動きできるやつがいないからイフが一番割り食ってるだけだとおもうぞ・・・ひどい時はヨロケとれるのがイフだけでマゼラザク重は爆風すら当てれない、その他3機は敵と遭遇したらマシだけ撃ちながら拠点まで後退してる(当然中継は一切とらない)とかあるしな。 - 名無しさん 2017-06-07 16:11:21 -死にゆくのイフリートヘタクソばかり - 名無しさん 2017-06-05 15:39:36 -603ジオン側はドルブとカモフが火力担当に徹してヅダ、sザクがいかによろけを取れるかって感じだな。ヅダが脆いからって後方にいるとキツイ。とはいえ突っ込んで即落ちされても困る…。ヅダは難しいね - 名無しさん 2017-06-03 14:48:04 --ヅダは陸タン相手でもちゃんとマシとシュツ当てれれば結構削ってる気がする。ただやっぱり脆い・・・ - 名無しさん 2017-06-03 22:50:06 --両陣営見ても遠距離火力だとヒルドルブが突出してるから、ジオン側は下手に前線構築しようとか考えずに、ヒルドルブを最奥に配置しつつ遮蔽を出入りしながらSFバズマシを当てていって、迎撃線に持ち込んだ方が良いと思う。ヒルドルブが主砲→HEAT弾を決められる腕がある場合のみだけど。近中距離で組み合うと後期マシ重ザクや陸タンのポップ改のレンジになるから耐久差がモロに出そう。ヒルドルブがミサポはめで潰されるとジオン側は苦しいね。 - 名無しさん 2017-06-08 10:37:31 --スラスピ活かして射線切りつつ立ち回るしかないかなぁ、止まった時がやられる時だと思うのでドンドンスピードあげてこう(ニッコリ - 名無しさん 2017-06-08 12:58:51 -第603技術試験隊・・ヅダきつすぎ速攻溶ける・・特に足www - 名無しさん 2017-06-01 22:57:03 --カモフ「ワイようやく参戦や!」 - 名無しさん 2017-06-02 11:50:35 --原作通りジオン負け濃厚だからな… - 名無しさん 2017-06-02 23:40:31 ---それ以外はジオン有利シチュ多いからそれでもジオンで出た方が何かと得かな今週は - 名無しさん 2017-06-03 05:06:15 ----603ジオンで4回当たったけど4回とも勝ったぞ。ヒルドルブとカモフがエゲツない - 名無しさん 2017-06-03 05:56:26 -----ヅダもタックル、シュツルムを上手く利用できると与ダメ狙えるくらいダメ出せるよ。 - 名無しさん 2017-06-03 11:41:29 ------それはいいすぎ。ヅダが与ダメ取ってたら、むしろ、よっぽどヒドブが下手くそだったんだなって思うわ。 - 名無しさん 2017-06-07 17:21:02 -------まあ、確かにそうかも。ただヅダに火力があるってことは言わせてくれ。 - 青枝 2017-06-07 23:44:53 --------ヅダにも火力はありまぁす! - 名無しさん 2017-06-08 00:51:23 ---------それないやつや。 - 名無しさん 2017-06-08 13:25:49 -今週もシチュ大会はないのか。。。wikiの精鋭でコロ落ちしたいなぁ。 - 名無しさん 2017-05-29 14:59:22 --シチュ大会は管理人( ホスト )さんにエラく負担掛かりますし、今週のシチュメニューもちょっとアレな感じですから。前回、参加して思ったのですが、15分間隔は忙しそうなのでもう少しゆったり目で。だがそうすると管理人さんの睡眠時間ががが - 名無しさん 2017-05-29 15:34:30 ---たしかに6戦もやると思った以上に時間かかりますよね、あの時間ずっと張り付いてなきゃいけないのはたしかに大変だ。。。無茶言うてすみません! - 名無しさん 2017-05-29 20:15:36 ----(木主さんが主催しても)ええんやで? - 赤枝ではない 2017-05-29 22:15:31 -----集まるだろうか。。。 - 名無しさん 2017-05-31 12:35:48 ------煽るような書き込みしておいてあれだが何とも言えないな。ここも人が激減してるっぽいし、管理人さんの呼びかけがあったからこその集まりの良さだった気もするし、wiki民だけでプレイしたいなら難しいかもしれん……おまけにIDをさらすことになるのも怖い。&br()と思いつつも個人的には誰かに0時以降で開催してほしい。プレイできる時間帯がそのぐらいからだからシチュ大会になかなか参加できないんや……え?自分でやれ? - 黒枝 2017-05-31 19:27:50 --今日のシチュ入替で偏ってなければ週末やりましょうか. - 伏流 2017-05-31 14:18:45 ---さて、と・・・( ぬぎぬぎ ) - 名無しさん 2017-05-31 16:36:26 ---何か新しいの混ざってますな - 名無しさん 2017-05-31 17:08:14 ---ヤッター!ヤッター! - 名無しさん 2017-06-01 19:26:16 -ジオニックフロントのつまんなさは異常 連邦ででてもジオンででてもつまらないって終わってるわ - 名無しさん 2017-05-29 02:05:02 --いましがたジオフロでホスト側部隊三人の連邦(マドに部隊員の少将8)という状況だったが、ジオン(当たり前だけどフレなし)で圧勝。これは色んな意味で楽しかった! - 名無しさん 2017-05-31 00:40:48 -コロニーの落ちた地でのジオン、勝てる要素が見つからない - 名無しさん 2017-05-28 13:38:00 --VD機に当たったが、ゲルビーなのでなかなか接近できなくて。 もっと腕があれば… - 名無しさん 2017-05-28 21:06:13 --あそこ、連邦でやってみれば分かると思うけど、ジオン側の火力は驚異だよ。中でもヒルドルブの通常コンボでどの機体も7割は吹き飛ぶ。そこを主軸に攻められれば普通に勝てる。ヒルドルブに地雷さんが乗ったときはご愁傷様たしか。 VDでライフル当てるの苦手なら味方のキャノンに合わせてみては? - 名無しさん 2017-05-29 01:25:32 ---だね。ジムキャだと2発喰らうとヒルには近付きたくなくなる。 - 名無しさん 2017-05-31 01:01:50 -閃光で二連続4号機になったけど、ノンチャとスポット中心に運用出来ると相当勝ちやすいな。逆にフルチャとサーベル中心に運用せざるを得ない状況だと本当に4号機は餌だわ - 名無しさん 2017-05-26 20:40:26 --そら(いつもより優秀な味方が、4号機に寄せ付けることなく敵の機体を足止めしてるから)そう(フルチャやサーベルで自分が足止めする必要がないんだから勝てるわけ)よ - 名無しさん 2017-05-28 06:44:56 -閃光でリックドムⅡ(マシ)になったら、足の速さを生かして普通にF取りに行くか(バケツが取りに行くと遅いから足並みが乱れるし、バズ持ってるから早く前線に加わってほしい)C凸してシュツかまして制圧妨害するとか結構いいと思うのだけど、あんまりそういうことする人見かけないな。F制圧もしないでビル辺りでモゴモゴしてジムコマに下格もらってる人一杯見る。 - 名無しさん 2017-05-26 09:04:05 -オデッサはグフカスタムがダメだともうどうあがいても勝てる見込み無いなこれ - 名無しさん 2017-05-25 05:58:13 --タンクが2枚以上下手でドム2枚が上手いならどうにかなるよ。グフカスが下手でタンクが変形して最前線で徹甲弾→改良ボップしてくる奴ならどうにもならん。 - 名無しさん 2017-05-25 07:41:54 --オデッサに限らずエース機体がダメだと辛いシチュがほとんどだと思う。 - 名無しさん 2017-05-25 08:42:03 --オデッサは汎用が常に陸ジムをグフカスから遠ざける仕事をしないと終わる。グフカスは陸ジムを汎用に押し付けてガトシー撃ってれば勝てるんじゃ。 - 名無しさん 2017-06-05 09:46:35 -結局参戦してない機体はゲムカモフとハーフキャノン、アッグガイ...連邦はなんだろう? - 名無しさん 2017-05-25 03:12:27 --用ジムとかジムキャⅡとか下田とか⋯ - 名無しさん 2017-05-26 16:01:05 ---下田でてるよ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:27:07 --シーマ「・・・」 - 名無しさん 2017-05-27 00:14:06 --水ジムザク「えぇ・・」汎鹿「はーほんま」キャバ「ハハッ」兎・Sml「あぁもうやだぁ・・」 - 名無しさん 2017-05-28 00:38:05 ---キャバルリーはここに載ってないだけであったぞ。 - 名無しさん 2017-05-28 00:52:20 ----まじっすかぁ - 名無しさん 2017-05-28 21:57:40 ---ウサギはエクストラシチュで出てたよ。たしかゲルGのお披露目シチュだったかな - 名無しさん 2017-05-28 11:06:06 -シチュエーションの追加は終わりが決まったからもうないのかなー - 名無しさん 2017-05-25 02:59:22 --重力井戸2とかでゾゴとか欲しかったなぁ - 名無しさん 2017-05-25 03:02:05 -lost warのジオン側皆ドームを左側に進もうとするけど、カメラ向きや武器の持ち手考えて右側進行のがいいよね? - 名無しさん 2017-05-23 14:21:02 -オデッサ、陸ジムでA中継で孤立リスポしてダメもとでコンテナあたりで伏せてたら敵全機にスルーされたw機体の汚れがいいカモフラージュになってるのかな - 名無しさん 2017-05-23 08:35:13 -少将や偽装少将の狩場と化してるな~。 - 名無しさん 2017-05-20 16:33:37 --フレ固めなら問題だと思うけど、サブ垢か本アカかの違いなら特に変わらない気がする。どうせルームでは階級分からないわけだし、固め除けば完全に実力の世界だし - 名無しさん 2017-05-20 16:42:38 --FFとか放置みたいな荒らし系除くと、戦闘経験の少ない低階級とか今の条件緩いエンブレムすら付いてないようなのは今やっても足ひっぱるだけだからなぁ・・・他のゲームでよくある「ランクマッチ」とかああいうの見たいにある程度実力とか階級とか数値化して近い数値の人たちで戦えるっていう設定ならまた変わったかもしれないけども - 名無しさん 2017-05-20 18:50:47 --カムバック勢で無制限機体のフルハン終わるまでは許して。ハンガー無しで気軽に出撃出来るとなるとつい、ね。 - 名無しさん 2017-05-21 13:01:54 -機体って本当にランダム?鬼に金棒にならないように過去の戦績や機体の登場歴から判断されてるのかな - 名無しさん 2017-05-19 14:37:34 --そういえば自分はあまり支援機に割り当てられないような……まあ水天の涙で使えたジーラインはアサルトアーマーだけだったが。 - 名無しさん 2017-05-19 15:08:00 --ランダム。ただしMSの並び順は固定 - 名無しさん 2017-05-19 15:32:03 --これやっぱりランダムじゃなさそうだ。偶然を逸脱したレベルで機体偏り起きてる。具体的にはリストの一4番目と5番目の機体ばかり当たってる。原因は何だろうか - 木主 2017-05-20 20:21:28 ---某数学者いわく、本当の意味でのランダムは存在しないってやつだよ。結局、振り分けも数式でやってっから偏るときは偏る。 - 名無しさん 2017-05-26 01:53:09 ---全ての機体が均等に当たったのだとしたらそれはそれでランダムとは言わないんだよね - 名無しさん 2017-05-26 07:02:49 -ポケ戦連邦勝てない……なんか調整されたん? - 名無しさん 2017-05-18 18:18:42 -フレンドと一緒にマイル寒ジムでさっきやったんだけどバグかラグなのかわからんがダメージが一切敵に入らなかったんだが何だあれ今さらこう言うバグあんのか - 名無しさん 2017-05-16 22:28:31 -なんだろう震える山ジオンでタンクにガトぶっぱしてくれるグフカスって絶滅したのかな なぜ撃たぬのだ? - 名無しさん 2017-05-12 09:13:26 --マジレスするとシチュには1:シチュが好きなガチ勢。2:シチュしか出る部屋のない低階級。3:シチュ以外だとお荷物な下手くそ高階級。4:支給消化の中高階級ガチ勢。で多分一番多かったのが4。その4がサービス終了で無理に支給消化する必要がなくなり各自やりたいルールに戻る。残ったのは一部のシチュ好きなガチ勢と初心者と下手くそ。 - 名無しさん 2017-05-14 05:49:21 ---シチュ以外だと居場所がない荒らしも追加で。 - 通りすがり 2017-05-14 10:31:37 ---せめてwikiくらい読んで立ち回りを確認してほしいわ・・・。ガトシー健在なのに斬りに行ってボコられてる奴多すぎる。 - 名無しさん 2017-05-26 09:08:35 -撃墜王たちの邂逅って連邦側だと100%負ける… - 名無しさん 2017-05-09 19:02:51 --連邦側は先ゲルとグフカスの乗り手にかかってると思う。先ゲルがフルチャをしっかり当てられ、グフカスがヘイト分散と格闘をしっかり叩き込んでくれる乗り手ならね。 - 名無しさん 2017-05-09 20:42:10 --先ゲルのフルチヤをケンプに(特に開幕)当てると流れがだいぶ変わる印象しかない - 名無しさん 2017-05-12 19:29:22 -前から思ってたけど、週間任務全達成のエンブレム付いてるやつの7割くらいって地雷だよな。出始めの頃は沢山やってる奴=有能と思い込んでラッキーだと思ってたけど、活躍してるのほとんど見たことない - 名無しさん 2017-05-06 06:30:14 --エンブレムなんか普通にやってれば出撃回数以外は、それなりの腕があれば取れるだろう。後味方がダメだと上手くてもボコられるだけだがな。 - 名無しさん 2017-05-06 06:48:19 ---その通りだな。上手い奴が下手な奴の犠牲になっている可能性は否めん。 - 名無しさん 2017-05-06 23:02:56 ---つまりバトオペやってる人のほとんどが地雷ってこと? - 名無しさん 2017-05-07 11:59:22 ----人によって地雷認識が違うだろうけど活躍出来ないから地雷認定されちゃうと悲しいね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:26:17 -----あからさまな当り機体や、よく使う機体だったら無双しちゃうけど、全然乗らない機体だと負担かけちゃうかな。前線構築能力や機体特性は将官として熟知し運用できても、使用経験による運用の未熟(追撃や切り替えコンボミスなど)は出ちゃうよね。 - 名無しさん 2017-05-09 19:36:00 --今回のは出撃回数絡んでないから、普通のPSあればちょこちょこプレイしてればいつの間にかついてる。片方の軍でしかプレイしてないならつかないかもしれんけど。 - 名無しさん 2017-05-06 10:58:25 --というよりも「エンブレム付いてる他人がいるから勝てる」なんて他人の腕頼みというか、他人任せっていうかなヤツがいる時点で勝ちは薄くならね?エンブレムついてようが何しようが自分の役割果たしてかなきゃ勝てないのがシチュなんだし。ソレにエンブレムなんて目立つもんついてれば「勝てなかったのはアイツが悪い!」の対象にされやすそうだし。 - 名無しさん 2017-05-09 17:59:22 -撃墜王のガトゲルは、どー立ち回れば良いの?引き気味、支援な感じ? - 名無しさん 2017-05-05 15:28:18 -撃墜王たちの邂逅・・ジオン側実弾系おおくね? - 名無しさん 2017-05-02 20:31:13 --連邦はジオンの側の間合いで戦うとよろけ武器の少なさで押されるからバラバラになるとかなり不利になる・・特に指アクト・ケンプはジオン側MSでも要注意 - 名無しさん 2017-05-03 04:26:38 --ジオンに実弾多いから連邦は滑走路挟んでのの射撃戦に持ち込み、如何にジオンに接近されるまでにHPを削りきるか、BR生当てできない人が多いと惨敗フラグ。 - 名無しさん 2017-05-03 09:00:23 --逆にコロニーは連邦が圧倒的に優位すぎる・・・WDSP2x3にジムキャx2・・・ジオン・・ゲル(VD)・・ヒルドルブ・・ザク2x2(一機BZ)・ザクキャ・・タンクを生かし難いし味方のザク2が腕云々の前に脆すぎて直ぐに溶ける・・バランス悪すぎて笑える。 - 名無しさん 2017-05-03 09:29:19 ---ビルドルブが両軍のキーになるかな。主砲HEATでどれもゴリっといけるからこのビルドルブが凸タンクしてくれるかがカギ - さっきそれでビルドルブ当たって凸タンして圧勝した人 2017-05-03 15:59:51 ----ちょっと間違うとバッフクランの重機動メカみたいだな… - 名無しさん 2017-05-03 18:53:37 ----そうなるとジオンはザク2x2機はヒルドルブの支援+護衛が良いって事か。 - 名無しさん 2017-05-03 20:04:02 -遠すぎた砲弾プレイ中ランダムで音楽聴いてたら、ガルパンのOP偶然かかってニヤニヤしながらプレイしてもうた・・。 - 名無しさん 2017-05-02 19:21:39 --ぜひ、対戦動画上げてほしいw - 名無しさん 2017-05-02 19:24:10 -今あるシチュエーション全部つまらんな - 名無しさん 2017-05-01 15:35:47 --ジャブローでゴッグ乗るとマジでストレス貯まる・・・あの機体味方の連携や支援がないと敵に接敵する事すらままならん・・。 - 名無しさん 2017-05-02 02:25:37 -extraジオン側の砂は開幕アーチ上でもいいかもね。格闘やタックルで足止まる機体が多いし、何より格闘二枚ってのが地味にキツイ - 名無しさん 2017-05-01 09:13:26 -後っ区でし延期狙いたくても、やっとの思い出近づいた頃には瀕死状態…活躍できるか田舎は見方次第かぁ - 名無しさん 2017-04-29 15:08:50 --ちょっと誤変換多すぎて面白い。味方と合わせられないと必死に支援に張り付いても味方は遥か後方、なんてこともありますもんねぇ。 - 名無しさん 2017-04-29 16:09:08 ---わざとやってて痛々しいの間違いだろ - 名無しさん 2017-04-29 19:39:52 -狼煙とエクストラばっかり 水天、信頼、ジャブローに当たった方一報ください。 - 名無しさん 2017-04-29 08:44:53 --自分はジャブローが一回きりなだけで他はほぼ均等ですね。ただ、ジオンばかりなのでジーラインが使えない… - 名無しさん 2017-04-29 08:51:03 --2連続水天が出たよ - 名無しさん 2017-04-29 15:30:32 -今回のエクストラ、旧ザクなかなか格闘に行くの難しいと感じてるのですが、皆さんどんな感じですか? - 名無しさん 2017-04-27 12:36:18 --格闘機の方の話なら基本は射撃とタックルで、格闘はタックルの前に切り替えができてて追撃で使えれば御の字じゃないですかね。 - 名無しさん 2017-04-27 12:52:02 --マシばかり撃ってる人いるけど、支援以外は全然減らないからね。汎用がダウン作りにくい分、格闘に行ける状況があれば突出し過ぎないよう気をつけて積極的に振りに行ってよろけ作っても良いと思う。結果的には汎マシや支援がやりやすくなるから撃破に繋がりやすくなると思う。 - 名無しさん 2017-04-29 16:44:24 ---山岳になってから旧ザクに乗ってないから絶対とは言わんが、地下基地と同じステならマシでも減るぞかなり。山岳だから格闘やタックルを狙うべきだとは思うけどマシの火力は馬鹿にならん - 名無しさん 2017-04-30 01:31:11 -今回のエクストラ、E取ると事故が多くなるから極力相手に取らせたほうが良いかもしれない。リスポ分散して枚数不利多発 - 名無しさん 2017-04-27 08:26:12 -信頼シチュのジオン側主兵装はなにも変わっていませんでした。公式はザクバズ3機ですけど、実際は一名ただのザクマシのままです。編集してくださった手前、申し訳ないんですが元に戻して頂けないでしょうか。 - 名無しさん 2017-04-27 01:31:35 --他に編集する方がいないなら自分がしようと思うのですが、どなたか水天の涙のドム・トローペンの主兵装を確認した方はいませんかね?こちらもミスの可能性が高いため、そうであるならまとめて編集したいです。プレイ画面の右下の武器情報で兵装の名称が確認できます。 - 名無しさん 2017-04-27 12:31:15 ---公式がバズ改に訂正されてますね。今朝出撃したときはジャイアント・バズでしたが、再度出撃して確認を行おうと思います。 - 名無しさん 2017-04-27 16:45:10 ---現在、エクストラシチュエーションのMAPが山岳地帯に変更されているのを確認しました。 - 名無しさん 2017-04-27 17:43:35 ---動画サイトのプレイ動画を確認したのですが、名称はジャイアント・バズ、ジャイアント・バズ改ともに同じになっているようです。いい加減な情報を書き込んで申し訳ありません。 - 赤枝 2017-04-27 19:28:52 ----とりあえず今現在の情報に更新しました。情報提供してくださった箇所の他、自分で確認がとれた箇所も訂正しています。 - 赤枝 2017-04-27 20:21:41 -ジオフロ駄目だろこれ。連邦で出て負ける気がしない。窓をコンテナの上に乗せたらそれ守ってるだけでどんどん倒してくれる。 - 名無しさん 2017-04-26 21:21:45 --コンテナの上に乗るような使える窓なら確かにそうだね。だが中継A付近でキャノン→グレしかしない奴もっと酷い伏せ撃ちキャノンしてるような窓に当たってみ?他の陸ジム、ジムが上手くても大概ボロ負けだから。 - 名無しさん 2017-04-26 21:47:51 --甘いな。バス汎用が2機、手をつないで開幕Aダッシュされてみろ。どうにもならんぞ。 - 名無しさん 2017-04-26 22:03:22 -エクストラしかこねえええええ!!!! - 名無しさん 2017-04-26 15:35:42 --今週はエクストラが一番おもしろいじゃん・・・ - 名無しさん 2017-04-26 20:48:59 -旧ザクでバズ下する人少ないな、バズ下シュツで相当削れるのに - 名無しさん 2017-04-25 20:42:04 --ジオフロの場合指揮ザクは斧に持ち替え時間が長いからカウンターくらい易いと言うよりOHでもしてない限りカウンター食らうだろアレ。 - 名無しさん 2017-04-26 03:18:18 ---切り替え時間差し引いて1秒ほど猶予があるから確定じゃないの?武器予約必須ではあるみたいだけど。 - 名無しさん 2017-04-26 11:03:24 ----N格なら充分入るけど、下格はモーション長いから、理屈の上では多分入るんだけど多少のラグでカウンターの恐れがあるからなあ。安定しない以上非推奨じゃない? - 名無しさん 2017-04-26 11:26:56 -----酷いラグがあることも珍しくないからな…選択肢として知っていてはほしいが、たしかにおすすめはしない方が良さそう。 - 緑枝 2017-04-26 11:44:31 ------ちょっとラグがあるだけでも、結構入らないので、あまり推奨ではないですが、手数はどうしても足りなくなってきますからね - 名無しさん 2017-04-26 13:19:06 ----予約しないと確定しないから仕方ないね。一応バズ撃った瞬間から2.1秒~2.2秒くらいで下格ヒットするというシビアさ - 名無しさん 2017-04-26 17:13:24 ----予約してもカウンター食らうな。何度も食らって下格はあきらめた。 - 名無しさん 2017-04-26 21:14:20 -これじゃ7月に終わるよ 嫌だがNEXTに皆行くの分かるよ。好きなの乗れないて - 名無しさん 2017-04-25 17:02:44 --恐ろしいくらいNEXT行ってないのに何言ってるのやら - 名無しさん 2017-04-25 18:56:46 --そもそもNEXTやるならガンダムvsやるわ - 名無しさん 2017-04-25 19:27:05 --NEXTやるぐらいならオフゲーのガンゲーやる - 名無しさん 2017-04-25 20:35:15 --NEXTは別のガンゲーだからな~ 本家が好きだからと行くゲームじゃないんだよな~ そこんとこ分かってない - 名無しさん 2017-04-25 21:30:32 --バトオペが終わったところでNEXTにいくことはない - 名無しさん 2017-04-26 00:41:04 --nextはバトオペじゃないから、移ることはない。 - 名無しさん 2017-04-26 22:54:00 -ええ加減 これ消せ エースマッチ人居ない 対戦出来ない MS開発意味が無い - 名無しさん 2017-04-25 17:01:10 -今回のシュチュでハズレ機体はジオフロのMGザク・ポケ戦のMGザクかな・・・牽制も辛いし・・次点でジオフロのスプレージム。 - 名無しさん 2017-04-25 04:09:12 --ジオフロは当たりだと思うけどな? ポケ戦はバズザクが前出ないでバズ引き撃ちしてる人だと何も出来なくてもどかしくなるな。スプレーは味方が優秀だと空気になる・・・ - 名無しさん 2017-04-25 14:58:24 --当たりとか外れとか考えてるプレイヤーがいる時点で味方からしたら外れメンバー - 名無しさん 2017-04-25 15:27:04 ---勝つにせよ負けるにせよ活躍できる方が楽しいじゃん - 名無しさん 2017-04-25 18:51:20 ----何を持って活躍とするかは人によって違うでしょ。シチュエーションバトルは当たり外れはあったとしても各機体に役割があるから、少なくとも自分は活躍しようがない機体がパッと思い浮かばない。 - 名無しさん 2017-04-25 19:35:38 --当たり外れは個人の技量や好みが絡むからともかく、マシンガンで牽制すら辛いのはさすがに連携か立ち回りが悪いのでは? - 名無しさん 2017-04-25 16:17:59 -連邦ガージオンガーとかは言いたくないけど、今週ばかりはジオンが安定過ぎて連邦で出る気力がないっす。 - 名無しさん 2017-04-24 19:39:49 --逆に、連邦のが安定するような気がするのですが、自分は、今回ジオンなかなか勝てないです。いつも勝率どちらも言い分なんですけど・・ - 名無しさん 2017-04-24 20:06:52 ---今回はそこまで軍にこだわらなくていいと思うわ。俺は連邦だとジオニックは窓以外ハズレ、BSGで大ハズレになるからジオンに行くけど。ポケ戦が前回仕様ならマシザク改がハズレになるけど、今回は初期仕様だからハズレ機体ないし。 - 名無しさん 2017-04-24 20:30:11 -格闘祭がやりたいんだが出ない不思議、10戦やってポケ戦4ジオフロ6そして10戦中9回がマシ機体・・・バズとかキャノンをもっと撃ちたいでござる・・・ - 名無しさん 2017-04-23 15:27:21 -ポケットの中の戦争の機体一覧ですが、今回の編成は実装時の編成に差し戻されているだけの様ですので、勝手ながら最新版の一覧を非表示にしました。 - 名無しさん 2017-04-23 13:07:33 -ジオフロが入った後半の週の連邦練度はひどくなるな - 名無しさん 2017-04-22 18:30:20 --両方だよ、下手以前に立ち回りを理解してないのが多すぎなんだよ、このwikiである程度の立ち回り方書いてるから読めば良いのに読んでないのが多すぎる。  - 名無しさん 2017-04-23 21:10:29 -味方全員下手くそだ!オワタとか思ってると敵が全員下手くそで勝つみたいな事がままあるのがこのルールの怖いところだわ - 名無しさん 2017-04-22 17:31:06 --自軍の一人が開幕放置とかしてる状態で、なぜか相手がクッソ弱くて自軍が勝っちゃってる状態だと、たまーに放置してたやつがコッソリ戦場にやってきて「俺最初から戦ってました」アピールしてるのホント笑う - 名無しさん 2017-04-22 18:02:23 ---そういうのはあんまり見ないけど、第一陣が噛み合わずに敵に完封されて萎えて拠点放置してた奴が、二陣以降形成逆転した見方にちゃっかり合流は何度も見たわ(笑) - 名無しさん 2017-04-22 18:24:49 -ポケセンなんか前よりもジムコマ弱くなったのかな…とか思っていたら、レベル下がっていたのね… - 名無しさん 2017-04-22 17:23:45 --地味にジオンもリックドムがどっかいったっぽい - 名無しさん 2017-04-22 18:41:36 ---バーニーのマシンガンが量キャをがりがり削れて大いに驚いたのも思い出した - 名無しさん 2017-04-22 23:48:21 ---ザク改増やすんじゃなくてバランサー持ち増やして欲しかった。 - 名無しさん 2017-04-25 19:28:37 -あのジムスナイパー2で何をしろというんですか。 - 名無しさん 2017-04-22 17:14:45 --ポケ戦のジムスナ2は味方に随伴したりして相手の脚にマシマシマシたまにグレ!でいいんじゃね。支援機由来の射撃補正+属性有利+90mmの脚部補正でいけると思う - 名無しさん 2017-04-22 18:05:49 --ザクマシと同じでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-22 18:39:24 --ポケ戦の砂2は隠れた当たり機体だよ。ケンプとJ以外の攻撃じゃほとんど落ちなくて、しかもこの2機にも狙われにくいから、実は編成の中で一番継続してダメージが出せる。立ち回りの基本は上の枝の方の言うように随伴しての火力支援と、適時サベでのカット。腕に自信があるなら、ガンガン前に出てヘイトを稼ぎつつ火力出すこともできるけど、相手や味方の腕にもよるから基本に忠実で良いよ。個人的には砂2の人が前に出られる人かどうかで勝敗が変わると思ってる。 - ポケ戦の砂2が好きな人 2017-04-22 18:48:37 --射程が短いからある程度前に出ないと何も活躍できませんぜ、前に出てくれる味方と一緒に行動できれば絶対脚折ったるマンになれる。 - 名無しさん 2017-04-23 09:33:14 -リベリオンわちゃわちゃしてて楽しいけど見にくい・・・見にくくない? - 名無しさん 2017-04-22 14:40:29 --相手の機種を判別する必要はない。こっちを見てるやつは多分敵だから斬る。2機以上が斬りあってたらどちらか(どれか)は恐らく敵だからまとめて斬る。以上 - 名無しさん 2017-04-22 18:15:32 ---こういう奴がレーダーも見ずに味方殴りまくって邪魔ばかりしてるんだろうなぁ - 名無しさん 2017-04-22 22:03:00 ---味方にとっては6番目の敵でしかないな。 - 名無しさん 2017-04-23 18:40:37 --同色・夕方・山岳のトリプルパンチで見分けることなど不可能な状態 - 名無しさん 2017-04-23 18:01:14 ---レーダーがあるだろ。レーダーがががが!!! - 名無しさん 2017-04-23 18:41:33 ----ピクシー「こんばんわ」 - 名無しさん 2017-04-23 20:44:45 -ポケ戦のガンキャの時に味方(特にアレックス)が初心者だったり、ゲルJを無視している時ってどう動けばいいんですかね・・・?ケンプ抑えようにもゲルJがまともだとすぐ撃たれるし、ビルで射線切るにしても、味方までこっちに寄って来て目の前でうろうろされて狙えなかったり・・・どうにも上手く行かない - 名無しさん 2017-04-21 06:32:37 --ビル陰だと味方きたりするなら、ビルの上に乗ってみるといいかも。状況見てビルから降りたりして味方についていくようにしたほうがいいと思う。90mmマシンガンは射程がクソ短いからなるべく前に出てコマと行動共にしたほうがいいかも。 - 名無しさん 2017-04-21 20:41:23 -連邦にもラケーテン下さい!連邦で勝てなくなってきてる! - 名無しさん 2017-04-21 01:00:15 --あのレイス仕様の量キャとかパジムのアレで実装されてるじゃないか!(白目) マジメに考えるならラケとバランス取らせるなら武器レベル調整したハイバズが配備されるくらいかな? - 名無しさん 2017-04-21 02:24:19 ---なんで量キャって打った・・・あれ重キャだぞ・・・俺・・・ - 赤枝 2017-04-21 02:26:09 ---その武器を使えるMSが一機ずつしかいないという悲しさ - 名無しさん 2017-04-22 12:10:25 --ジャイバズlv8がない代わりにラケーテンだと思うので、連邦にラケーテンの代わりが来るのはジャイバズlv8 が来てからじゃないですかね - 名無しさん 2017-04-22 13:06:30 --連邦で勝てないのは自分が悪いと思った方が良い。余裕で圧勝できる。 - 名無しさん 2017-04-23 18:43:31 -リベリオンの真の敵は味方と言う・・。 - 名無しさん 2017-04-20 22:58:35 --FFしちゃうと極端に自軍ダメージ効率落ちちゃうもんね。ジムカスがエース火力だから他の機体は邪魔しないようにするべき。重ストとガーカスは完全に巻き込み狙いのカウンター+よろけ作り、妖精は優位からの遊撃、インカスは一番落ちやすいから±意識して芋すぎず、落ちすぎず・・ジムカスで4000を2回取ったけど、味方のFFで足引っ張られるというね。 - 名無しさん 2017-04-20 23:29:35 --はっきり視認できるぐらいカラーリングを変えてほしいと思った(コナミカン - 名無しさん 2017-04-21 20:43:02 -しかしリベリオンでジムカスってなんでマシ撃たないんだ?ジムカスの補正値なら格闘機にも十分すぎる位にダメ出るだろうに味方巻きこみで切られて転倒させれ何度も殺されたわ。 - 名無しさん 2017-04-20 22:56:46 -通常戦ならちょっと考えるけど、リベリオンなら斬り刻むかな… - 名無しさん 2017-04-20 20:02:47 --あれっ?ボタンミスした。下の枝です。 - 名無しさん 2017-04-20 20:04:53 -リベリオンのシチュでピクシーで開幕洞窟向かったときに相手のピクシーがいた場合あなたはどういう行動をとりますか?お互いいい仕事しようぜってなるのか、問答無用に切り刻むのか。 - 名無しさん 2017-04-20 19:41:41 --シチュでも通常戦でも関係ない、切り刻む。「いい仕事しようぜ」みたいにスルーされたこと無いからなぁ、俺の場合…。 - 名無しさん 2017-04-20 20:44:21 --スルーが許されるのはアッガイ同士のみ、妖精やらナハトはスルーさせると味方に甚大な被害を及ぼす可能性がある以上生かしてはおけん - 名無しさん 2017-04-20 23:45:23 -ツヴァイ「暴れすぎたか……」 - 名無しさん 2017-04-20 17:48:06 -夕日のSOR.…敵味方分からねぇ(^^ゞ とくに妖精さん、ふいに目の前現れると思わず斬りそうになるww - 名無しさん 2017-04-20 15:29:18 -ジオニックフロントきびしいな~、ザク重が仕事できる人でないとマドロックの処理がきつすぎる。 - 名無しさん 2017-04-20 14:42:21 --あそこは連邦へのサービスステージかな。ドム重使える奴自体がほぼいないし、指揮ザクIは格闘の切り替え遅くて、やはり使える奴少ないし。 連邦側はみんな癖なくてバズ持ってるしね。ま、仕方ない - 名無しさん 2017-04-20 23:21:38 -マシ機体で火力を出したい・スコア取りたいって気持ちはわかるんだけど、前に出てヘイトを分散させてくれないかな?前線の高コスト機にヘイトが集中して蒸発・火力低下・リスポ合わないでほぼ敗北。仲間の為に盾になるのも格好いいぞ? - 名無しさん 2017-04-20 05:30:31 --前に出すぎて何も出来ずにバズハメされて即溶けもNG - 名無しさん 2017-04-20 11:29:35 --まだ戦う意思があるだけ良いぞ。未だマシ機体になった途端、中継確保を主任務だと勘違いする奴いるし… - 名無しさん 2017-04-20 15:33:02 ---いらない中継とるのはアカンけど、状況見て敵の中継を積極的に奪取するのはアリだと思う - 名無しさん 2017-04-20 18:18:09 ----シチュにもよるけど、最初に中継とるべき格闘機とかが明後日の方向に行ったりしてて「バズ機に取らせるよりマシ機が取った方がいいよね」って場面とかあるからなぁ結局は状況見るのが大事なポジションよね。 - 名無しさん 2017-04-20 19:35:48 -----ちゃんと読んで〜。 - 名無しさん 2017-04-21 04:16:17 --ヘイト分散って言われても、「目の前にいる敵は全て排除!」みたいな新兵でもない限りはマシ機体は優先度低く見られがちじゃね?最前線で戦ってても味方のキー機体とかバズ汎がやられてから処理される感じするけど - 名無しさん 2017-04-20 15:56:11 ---そんなにヘイト低いならなおさら格闘やタックルでヨロケやダウンを積極的に取った方がチーム貢献出来ると思うよ。あとタックル誘発とかすると新兵は積極的になってくれるし。自身のスコアは悪くなるけどね - 名無しさん 2017-04-20 17:06:22 ----最前線でマシバリバリしてるだけのヤツの方が珍しいとおもうんだが。 - 名無しさん 2017-04-20 17:59:49 --マシはなるべく敵の脚に負荷かけるのが基本。前出てヘイト集めたら何もできない。サンドバッグになって速攻落ちる間に高コストがどうにかしてくれるのか?結局枚数不利になるだけ。 - 名無しさん 2017-04-20 20:27:57 ---おいおい。地雷発言が酷いな。前に出ていくらでも格闘を使いつつ戦えるだろ?すぐ溶けるのは戦い方が悪いだけだ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:24:22 ----それが通用するのは相手がリアル等兵の時くらい。自分が乗ったバズ汎相手にマシで近寄っていって下格当てられると思えないなあ。他機体にヘイト押しつけてなら別だがね - 通りすがり 2017-04-20 23:36:20 -----当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。  - 名無しさん 2017-04-20 23:40:16 ------それやるなら半支援機且つ味方支援の護衛として中距離から継続火力を出し続ける方が良い。基本はマシを脚部に当て続け、敵格闘が味方支援に近寄ってきたらN格で適時応戦 - 通りすがり 2017-04-20 23:43:48 -------それだとヨロケ取れないからね。前線がきつい。俺がバズ汎なら不満だな。 まぁ正面から格闘しに行ってどんどん溶けるよりはマシだけど。 - 名無しさん 2017-04-20 23:48:29 --------グレ無し汎マシが最前線で無理によろけとらなくても両軍のよろけ手数が釣り合うくらいの調整は運営がやってくれてるよ - 名無しさん 2017-04-20 23:55:14 ---------バランスなんて取れてない。。。そして、両軍のヨロケの手数が同じなら、なおさらマシ機体で上手くヨロケが取れる奴がいると格段の差がつくよ。 - 名無しさん 2017-04-20 23:57:59 ----------ノコノコ前に出てきたマシ機体を速攻溶かして枚数有利作れるから大丈夫 - 名無しさん 2017-04-21 00:44:40 -----------現実そうはなってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 01:01:19 ------------シチュの戦術論は個別事例では無く、一般的なプレイヤーのPSを想定したほうがいい。低~中階級なら支援に随伴して支援の前当たりの中距離からマシを撃って火力支援の方が安定する - 名無しさん 2017-04-21 01:06:19 -------------まぁ確かにそうだ。だったらPSによって戦術も変わってくるという前提で書くと、不要な論争は消える気がするな。 本来は自分のPSに合わせて書かれてる戦術からそれぞれがチョイスすればいいだけなんだけど、そういう考え方で見てる人ばかりじゃないだろうし。 - 名無しさん 2017-04-21 01:21:24 ------ああ、ヘイト集めたら何もできないって書いてあったね。確かにヘイト集めるときつい。ヘイトは極力取らずに前に出て格闘は振る。 - 名無しさん 2017-04-20 23:45:53 ------ヘイトを他に預けるなら赤1枝がいってることが正しいってことになるな - 名無しさん 2017-04-20 23:52:41 -------理由は? あまり言ってることが理解できてないんじゃないか? - 名無しさん 2017-04-21 00:26:26 --------「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」←これ - 名無しさん 2017-04-21 00:45:28 ---------それで理由は? - 名無しさん 2017-04-21 01:02:01 ----------赤1枝「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」 - 名無しさん 2017-04-21 01:55:24 -----------えーとー。全く理由になってないんだけどな^_^; - 名無しさん 2017-04-21 12:46:19 ------------論理式が理解できないならそうなるな - 名無しさん 2017-04-22 16:14:06 -------------逃げてないでちゃんと明確に書いたら良いんじゃないか?その方が話が早いだろ? - 名無しさん 2017-04-23 18:44:57 -------------「前出てヘイト集めたら何もできない。」≒ 青枝「当然真正面から行くわけがない。ヘイトは他に預けてだよ。」  ここで、≒というのが違う。 結局前に出て格闘振る?振らない? その点が議論の中心なので≒にはならない。 だから≒であることを前提に判断してる時点でズレてしまう。 そしてもう終わろう。PSや戦闘の状況によって立ち回りは変わる。その前提では皆正しいんだから。大事なのは、その状況の変化と自分のPSを踏まえてベターな選択ができることだ。 - 名無しさん 2017-04-23 19:09:07 --どのシチュのことかはわからんが、高コストが前線で蒸発してるってのは高コスト機が猪なのか他が芋過ぎるのかでマシ汎用が1機高コストに付いてった位でどうにかなる状況じゃなくね? - 名無しさん 2017-04-21 02:21:19 ---荒れてるのは単純に「コメント」や「議論」に対して理解力が低いだけだよな。マシはシチュにもよるがマシ当て続けて圧力かけて敵の布陣等調整しながら火力出してヘイトとればいい。ただここで争ってるのは、格闘振ってよろけ継続やダウン取れる場面でも接近せず一定の距離から垂れ流してる想定だったり、敵枚数・味方の布陣・距離や想定してる場面がコメしてる人の塩梅に依る要素が強いから、言葉と理解にに齟齬が出てるだけだよね。わざわざ相手しなくてもいいのにね。想定の不一致や祖語もある事を理解せず、討論・追及するのはナンセンス。マシの仕事もよろけ武装の有無と属性、編成のよろけ数と編成火力に依存した臨機応変な対応が求められる機種なんだから議論は定義しないと不毛だろ。 - 通りすがり 2017-04-21 02:30:14 -強奪のGP02はBB担いでるのになんでGP01はマシなんだろう。 - 名無しさん 2017-04-19 23:38:39 --OVA見れば理由が分かるよ - 名無しさん 2017-04-19 23:48:12 ---最初にGP01が90mm装備していたのは知ってる。でもその時点でGP02用にBBがあったことは知らない。 - 名無しさん 2017-04-20 01:51:17 ----まさか核撃たせるわけにもいかんしなぁ - 名無しさん 2017-04-20 01:53:44 ----残念ながらゲーム上BBしか持てないんだ。アトミックバズを撃ちたいならガンオンをやってくれ - 名無しさん 2017-04-20 02:09:34 -----それなら明らか連邦のが不利なのがわかるからジム改とザクはバズーカなのかね - 名無しさん 2017-04-20 03:31:04 ------真っ当な乗り手がGP01に乗れば連邦が無双するから結局は他のシチュ同様に中の人次第だよ - 名無しさん 2017-04-20 07:24:15 -------味方が前に出ないのばかりだとGP01も格闘機と同じ末路を辿って何もできないよ - 名無しさん 2017-04-20 11:05:47 --------GP02もそうだな。パジムとGP01にボコられて終わり - 名無しさん 2017-04-20 11:28:06 -明日のシチュは水天とかないかなー?それとも新しいのかな? - 名無しさん 2017-04-19 20:27:13 -低階級ならともかく 少将なのに戦闘後の挨拶なんでしないんだろう。。。 - 名無しさん 2017-04-19 16:17:46 --シチュでは味方の階級は分からないはず - 名無しさん 2017-04-19 17:04:32 ---NTなんだよその人 - 名無しさん 2017-04-19 20:21:16 ---見慣れたIDなんじゃね?w - 名無しさん 2017-04-20 00:02:42 -強奪で、c側に連邦で展開も最近ありなのではと思ってるのですがどうでしょうか?BBの射撃線も切りやすいと思うのですが - 名無しさん 2017-04-19 08:41:17 --野良前提で連邦がCに集まってくれて、且つジオンがCに直接来てくれるならありかな。ただ大抵はジオンがBを制圧して滑走路を挟んだ射撃戦になりやすく、その場合は連邦が不利になるね。あと常に拠点爆弾設置のリスクを背負うはめになる - 名無しさん 2017-04-19 09:27:40 ---そうなるとeが安定しますね、BBが毎回強すぎて、上手く乱戦に持ち込むにはどうしたらと思って考えたのですが、難しいですね - 名無しさん 2017-04-19 13:12:33 ----ルームで言ってくれないと開幕からばらけて完敗が確定するよ - 名無しさん 2017-04-20 01:54:55 -----強奪で負けるのが全部それだわ - 名無しさん 2017-04-20 01:55:37 -強奪の連邦が本当にどうしようもない…マシをばらまくGP01が多くて無理!勝てない!サーベルを出しっぱなしにせずマシで射撃戦ばかりするGP01を引いた場合どうすればいいんですかね? - 名無しさん 2017-04-18 13:31:21 --パジムが頑張る - 名無しさん 2017-04-18 16:18:34 --前回の時はまだサーベル抜いてくれる人が多かった気がするんだけど、今回敵でも味方でもGP01がやたらバリバリやってるの見るんだよねぇ… - 名無しさん 2017-04-18 18:20:04 ---射程短いからサーベル振り回す方が全然いいのにね。 味方の格闘に巻き込まれるの避けた時に使うくらいだわ。 - 名無しさん 2017-04-18 23:16:13 --GPが地雷だった場合なんてジオンのほうが余程終わってる。パジムは偉大だった - 名無しさん 2017-04-18 22:54:00 -サイサを格闘機と勘違いしてる変な人が多すぎる。普通に遠くからBBとバルカン撃ってるだけでいいのに。 - 名無しさん 2017-04-18 11:14:11 --バルカンの威力もしらずにBB焼いちゃった人なのかもしれない - 名無しさん 2017-04-18 13:12:23 --わかる。下格入れた後ミリ残っちゃった相手にバルカン撃ちこんでくれれば倒せるって状況でわざわざサーベル抜いてゆっくり近寄ってきてサーベルブンッ→相手は既に起き上がり無敵→相手のバズ下食らってサイサリスが寝るっていうのを何度も見る… - 名無しさん 2017-04-18 18:18:37 --カンストだけど、俺はバンバン格闘振るよ? BBとバルカンだけじゃダメも手数も足りないし、貢献度低いわ。 それでも1落ちで収まるし、格闘振らないで芋ってる02ga - 名無しさん 2017-04-19 22:18:53 ---02がいたら、前線の味方がどんどん落ちちゃうでしょ? - 名無しさん 2017-04-19 22:19:38 ----ただBBとバルカンをうまく当てれてないか使えてないだけじゃ…?BBが当たれば一瞬で溶けるし、バルカンを上手く当て続ければザクも溶けるし、自分はサーベルはBB撃った直後の近距離迎撃とかにしか使わないよ。と言うか普通は前線が崩れる前にGP02が上手く動いたら敵の前線の方が崩れるよ? - 名無しさん 2017-04-19 23:07:53 -----いや、当然当てられるけどBB撃った後の次のBBまでバルカンだけってのはね。そしてパジムに負けてるようじゃ立ち回りの方が問題。 - 名無しさん 2017-04-20 00:57:17 ----下手に前に出てパジムに溶かされるよりは後ろで射撃してくれた方がよっぽどいい - 名無しさん 2017-04-20 00:14:32 ---最前線だと図体でかいから味方の邪魔にもなるんだよ、こいつの運用はジムスナイパー等と同じ様に一歩引いた感じが一番活躍できる - 名無しさん 2017-04-20 00:36:36 ----これ。味方からすると邪魔だし、援護や介護に気を遣うから素直に後ろで戦っててほしい - 名無しさん 2017-04-20 01:24:31 ----こう言う支援機型の汎用機に求められるのは勇者じゃなくて勇者達を支える魔法使い - 名無しさん 2017-04-20 01:59:14 ----体大きいのに味方の射線阻害してわざわざヘイト集めに行く奴が多い - 名無しさん 2017-04-20 15:10:16 ----それも立ち回りが悪いな。実際02で格闘をちゃんと使って負けることなんて滅多にないぞ。02が射線に入って邪魔っていうんなら、バズ汎側にも問題ありだ。軍事で射線なんていくらでも作れるだろ?どんだけ芋ってんだって話だ - 名無しさん 2017-04-20 23:29:44 -----それは逆だな。GP02が格闘振れるくらい相手が弱いってだけ - 名無しさん 2017-04-20 23:57:09 ------シチュなんてそんなこと多くないか?実際・・・。 味方4機とも敵に遥かにPSが劣ってる場合は、おとなしく後ろで俺も撃つけどな。 - 名無しさん 2017-04-21 00:29:46 -相手側だけ一斉射撃やすぐカットくる 味方側だけ固まるだけで枚数有利でも拘束も撃破も出来ず私より先に撃破される - 名無しさん 2017-04-17 01:12:25 --普通に愚痴やね - 名無しさん 2017-04-17 14:00:17 -リアフレが始めたからサブ作って手伝ってやったけど、低階級だとシチュの項目にオススメって書かれたスタンプ?が押されてんのね。どおりでガチ初心者が最近多いなぁと思ったわ - 名無しさん 2017-04-14 22:32:04 --maa - 名無しさん 2017-04-15 00:25:25 ---みすった。まあおすすめしなくても低階級はシチュ以外もう出撃出来ないけどね - 名無しさん 2017-04-15 00:25:51 ----新兵部屋か演習か自分で建てて出撃するしかないですね、かといっていきなりシチュきてもMSの特性とかわからないから活躍できない人が多いと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 06:18:34 ----そんな誘導があるのが、シチュ以外の出撃が出来ない原因にもなっていそう。 - 名無しさん 2017-04-16 01:35:50 --そうなんだ。オススメで入って、ファンメでなじられるんじゃ酷やね。 - 名無しさん 2017-04-15 02:44:37 --それなら階級をある程度区分けしてあげた方がいいな。敵がベテランだと楽しめないだろうから。 - 名無しさん 2017-04-15 08:29:45 ---グレコン決めてくる上等兵(サブアカ)がうようよ居るから階級で区分けって実質意味が無いのよね。 - 名無しさん 2017-04-15 12:25:34 ----そっかあ。新規つぶし、結局は自分に返ってくるから今の惨状は自業自得でもあるってことか。 - 名無しさん 2017-04-15 14:46:27 -----しわ寄せは無関係な人に来るんだよなぁ…シチュバトばっかで普通の部屋あんまり見かけなくなって悲しいかな - 名無しさん 2017-04-16 02:38:38 ----サブ垢禁止にしてしまえ!と思うけどな。兄弟でやるとかいう場合は、仕方ないから1つのアカウントを共有してもらう・・・。 - 名無しさん 2017-04-16 16:46:31 ----この枝にサブの批判が大分生えてるけどシチュでサブはなんも問題なくね?シチュ自体が低階級で部屋がない人達のための救済みたいな側面も確実にあるから、シチュを階級分けするってのはほぼありえない話だし。 - 名無しさん 2017-04-16 19:06:52 -----WoTみたいにマッチング係数つけて振り分ければいいだけなんだけどね。低階級が多いときは低階級同士でマッチング。人が少ないときは上の方ともマッチングっていうね - 名無しさん 2017-04-16 19:17:43 -----サブは色々問題あるだろ。本垢カンストの等兵がいたり、スパイ(これが一番の問題)の原因になってる。 - 名無しさん 2017-04-20 23:55:29 -両側マシ持ちF2が可哀想になるシチュが来たかぁ - 名無しさん 2017-04-13 23:09:39 --個人的にはマシF2の腕が勝敗の鍵を握ってるんと思うんだけど。よろけ兵装や回避2を駆使してGPをどれだけ嫌がらせて挑発できるかにかかってると思う。 - 名無しさん 2017-04-15 13:06:19 ---自分もF2二機が勝敗の鍵握ってると思う、マシ垂れ流ししかしない人だと押し込まれて負ける感じがしますね。逆によろけ兵装最大限に使って下格とか緊急回避多用する上手い人ならGP02も追撃入れやすいし戦いやすいと思う。 - 名無しさん 2017-04-15 17:15:32 -亡霊のシュナイドンはやっぱり楽しい。マシ汎用が悪いって訳ではないけど、楽しさが段違いだわ。皆はシチュでのエース機体でどれが楽しかった? - 名無しさん 2017-04-13 23:05:17 --ピクシーかな。闇討ち楽しいです。 - 名無しさん 2017-04-13 23:31:24 --マジか元シュナ乗りだけど亡霊のシュナはあんまり好きじゃないわ。支援機いないから役割対象いない上にコストが高いからクソヘイト高い上にアンステ持ちのレイスまでいるし。オマケに山岳だから気を付けててもFFしちゃうし俺は苦手だわ。井戸のシュナは楽しいけど(笑) - 名無しさん 2017-04-14 07:55:42 --エース機体のみならグフカス、それ以外でもいいならポケ戦のマシ砂Ⅱかな。バリバリするの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-15 04:14:39 -ここ見てる人は大方分かってるだろうけど、ちゃんと機体Lvとか把握して立ち回って欲しいぞ。Lv6のザクでLv1のマシンガンだけしか使わないなんて勿体無いから!前出てちゃんと接近戦してちょうだいww - 名無しさん 2017-04-13 19:44:18 --スラスピは遅いけどバランサーあるのはでかい。たぶん気づいてない人も結構いるかもしれない。 - 名無しさん 2017-04-13 20:31:45 --咄嗟に素ザクに載ったらバランサーないものとして運用するなあ。だって機体レベルって画面に表示されてないでしょ? - 名無しさん 2017-04-13 20:44:44 ---アイコンのところに表示するくらいしてほしいね - 名無しさん 2017-04-16 16:48:53 --マシンガン主体の運用そんなに悪くはないと思うのだけど...バランサーあるし振ったほうがいいのかなぁ... - 名無しさん 2017-04-13 22:18:49 ---下手に前に出てバズハメされて即溶けするよりは一歩引いた位置で継続ダメージを狙った方が良いと思うよ。ただ、押し込まれたときとか味方支援を助けるときは素直に斧振った方が良いけど - 名無しさん 2017-04-13 22:28:10 ---マシンガン主体の運用自体は間違ってないと思う。全く格闘をしてないなら立ち回りを見直した方がいいかもしれないが、指切りできててちゃんと当てれてるならとりあえずそれでいいのでは? - 名無しさん 2017-04-13 22:36:34 ---他の機体も機体LV高いし格闘をしたがる傾向にあるから俺はマシクラッカー運用でいいと思う。勿論バランサーあるんだから場面に応じて斧持ってカットはして欲しいけどね。 - 名無しさん 2017-04-14 08:06:06 ---マシ主体なら文句は無い。マシだけだ。 - 名無しさん 2017-04-14 16:40:19 ---必要に応じて振るべきだね。明らかにカットすべきところで、マシだけ撃ってる地雷を見ると腹が立つ。ヘタレか~!ってな - 名無しさん 2017-04-16 16:51:03 -震える山を何度か連邦側でやったけど、C取りに皆で行くと量タンが何も出来ずに落とされる事が多い、混戦状態で砲が使い難いのが上げられるし8やジム頭の負担が大きすぎる、連邦側の中腹付近で8やジム頭が防壁築いてタンクや陸ガンの長距離砲撃で倒す方が勝ち易い印象 - 名無しさん 2017-04-13 13:11:25 -震える山でグフカスだけラグくないか?気のせいならいいんだけど… - 名無しさん 2017-04-12 23:29:51 -5号機4号機よりもガンキャが前に出るぐらいでちょうどいいんだよ。リスが重いんだからさ。それを理解せずにガン下がりしてるガンキャを見るとぶち〇したくなる。大体そういう奴はダメージもまるで取らない。 - 名無しさん 2017-04-12 09:21:52 --愚痴板へどうぞ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:35:16 --居たなぁ、開幕Bダッシュを決めた後は一歩もB中継から動かないガンキャ。そいつ以外が撃破されてB中継にいるガンキャのHPが減り始めたが、味方の全員が拠点からリスポンしてワロタ - 名無しさん 2017-04-12 18:24:02 --足の遅い支援機が前でるなんて、よほど見方の枚数管理がしっかりしてなきゃ即溶けや。てか、シチュエーションで前でた支援機に合わせられる人が - 名無しさん 2017-04-12 19:15:16 ---どれだけいることやら - 名無しさん 2017-04-12 19:16:14 ---リスがジムコマ14秒ガンキャ21秒5号機35秒4号機37秒。負けで多いのはリスの長いガンダムがぽんぽん落とされて戦線に大きな穴があいて結局味方とリスが合わずに押し込まれるってパターン。特に4号機は観測役でもあって落ちたら40秒弱待たなきゃならない。4号機が簡単に落ちるよりはガンキャがポンと落ちた方がまだいい。機体の位置自体が5号機4号機より常に前に居ろということではなく、落ちていい機体の順序としてはガンキャの方が先、前でなくてはならない。だから4号機や5号機が危ない状況でガンキャが今いる場所から有効に攻撃できないならさっさと助けに行けと、ヘイトを取って場合によっては最前線もやれと言う事なんだよね。5号機4号機の壁に盾になる気がなくちゃならない。ジムコマと特にガンキャにその意識があるかどうかがこのシチュの鍵だと思っているよ。 - 名無しさん 2017-04-13 04:15:19 ----ジオン側からするとガンキャが1番の驚異だから、前に出てきてもらってポンポン落ちてくれると凄く助かる。そもそもガンキャはどのレンジでも最大火力を発揮できるのが売りなので砲撃が届く距離ならカステラの上か味方の最後方で問題ない - 名無しさん 2017-04-13 09:44:57 ----ガンキャが前に出てきたらアクトかガルバがサクッと斬ってくれればいい。後は一挙に潰せる。ガンキャが戻って来る頃には残りは瀕死だからまたガンキャに取っかかる。良い流れだ、 - 名無しさん 2017-04-13 16:01:20 --カステラでなるべく指揮アクト狙って高台キャノン→ノンチャしてくれさえすればシチュのレベルなら文句ないですわ。 - 名無しさん 2017-04-13 05:18:59 --要するに木主が4号機5号機に乗ると即溶けするから、「おまえら俺の代わりにヘイト肩代わりしろよ!おれは後ろで芋るから!」ってことだな - 名無しさん 2017-04-13 17:12:28 ---いや違うな。俺がガンキャの時はガンダムのヘイトを減らす事も役割の1つとして立ち回るよって事だな。 - 名無しさん 2017-04-13 21:31:24 --4号機は後ろでもいいんだけど、5号機はすぐ挌闘振れる位置取りぐらいにはいてほしい、ガンキャが取ったよろけに下格合わせるだけでもいいので。下手にコマちゃんのよろけに合わせるとコマちゃんもバズ下するから挌闘相打ちダウンに繋がりやすいのよね。まぁもうシチュ変わっちゃったけど。 - 名無しさん 2017-04-13 19:22:07 -シチュバは連邦で出るやつは基本バカ。普通にやってたらジオンで負けることがまずないシナリオばっかりだから - 名無しさん 2017-04-12 05:00:52 --ペズン計画「せやろか?」 - 名無しさん 2017-04-12 07:05:07 --今回はジオン有利だとは思うけど連邦有利な事なんていくらでもあるだろう。シチュで勝ちたいなら木金は有利側。土日は初心者に扱いにくい機体の多いジオンを避けた連邦側。月火水は有利側を理解した初心者が有利側に流れてくるから不利側が快適になる。 - 名無しさん 2017-04-12 07:52:41 --へぇ〜そうなんだ。 - 名無しさん 2017-04-12 10:36:21 --最低でも山のグフカスがガト厨寄りであること、ポケットのケンプとJが、閃光のガルバと指揮アクトがまとも以上でないと普通に負ける。 安定性があるのは連邦かな - 名無しさん 2017-04-12 12:04:39 --ドム系に代表される、慣れの必要な機体とか割と厳格な役割分担の求められるシチュ多いしそうでもないと思うなぁ。グフカスとか重ザクなんか良い例じゃん。もちろん連邦にも共通して言えるけど、いすれにせよ腕の差が幅広すぎるシチュで、「ジオンならまず負けん」はないよ。 - 名無しさん 2017-04-12 12:29:10 ---シチュエーションバトルの厄介なところの一つは機体によって活躍が大きく変わる人がいて、うかつに味方を信用できないところだと思う。 - そう、僕だ 2017-04-14 17:46:47 --エアプか? - 名無しさん 2017-04-12 21:15:08 --井の中の蛙大海を知らず - 名無しさん 2017-04-12 21:57:51 --今回のシチュは腕前が同じならジオン有利だけど、階級ごちゃ混ぜだから出撃するまで分からない。貧乏くじ多く引いた方が負ける - 名無しさん 2017-04-12 22:11:46 -yaxtupa - 名無しさん 2017-04-11 22:53:23 -ジムマシ、ザクマシを外れ機体だと思ってる奴はクソ地雷。よろけ手段?格闘とタックルがあるじゃないか。ヘイト少ないぶんマシ撃ち込むか格闘やタックルで足止めするかを判断する時間は十分あるぞ。 - 名無しさん 2017-04-09 21:58:22 --震える山のザクマシがあたり機体だと思ってるの俺だけ?タンクにマシンガン撃つの楽しい。 - 名無しさん 2017-04-10 00:38:36 ---マシザクがグフカスについて行って護衛兼タンクにマシ撃ち要員やってくれてると安心するわ。それやってくれてるとザク重がタンク狙わずに済むから汎用機やWRに集中出来てドム勢も動きやすくなる。 - 名無しさん 2017-04-10 07:50:33 ---MGよりバランサーが無い事が一番辛いけどな、ザクだと一気に近づいて切るのが震える山とかだと使えないから・・・ - 名無しさん 2017-04-11 16:29:22 --しっかり格闘振ってくれる人は上手い人が多い(今日助けられた) - 名無しさん 2017-04-10 13:20:03 ---ヘイトが一番少ないおかけで不意討ち下格とか嫌がらせが出来てマシ機体が一番楽しい。逆に自分のなかでは窓などの高コスト機体がハズレだと思ってる - 名無しさん 2017-04-10 19:33:48 ----わかる。慣れてない機体多いしプレッシャーを(勝手に)感じるしでドキドキしながらプレイしてる。 - 名無しさん 2017-04-10 22:58:01 -----一人でめっちゃ発言してない? - 名無しさん 2017-04-12 16:52:28 ------プレイにのめり込んでるときについ多くなるぐらいかな。(なおだいたいのめり込んでプレイしてる模様) - 黒枝 2017-04-12 17:11:29 -------?なにいってんの? - 名無しさん 2017-04-15 10:51:14 --------そらもう罵詈雑言の嵐よ。(すっとぼけ) - 名無しさん 2017-04-15 11:24:36 --マシは外れではないね。格闘振りながらトップも結構取れる。けど、ビームガンは外れだと思うな。 - 名無しさん 2017-04-12 00:39:59 ---それも違うと思うなあ。「自分が嫌いな機体が外れ」っていうなら仕方ないが、ビームガン・BSGは半支援枠として十分与ダメが取れる武器ですよ。もしそれらチュンチュンビームで結果が出てないなら立ち回りなどの再考をおすすめする - 名無しさん 2017-04-12 04:39:06 ----BSGやビームガンで全くスコア出せない。火力出せない。援護できない。は下手くそ。言い訳にしてるだけだ。とは思うけど、他の主兵装と比べてキツイのは明らかだと思うよ。小さな防衛戦やゴッグがいるシチュのBSGはまだやれる事があるけど、それ以外のシチュは味方の力量に左右される上に他の火力枠に遠く及ばない火力。オマケに同機体のバズ機がいるから結果画面でBSGの判断がしにくくBSGの割に頑張ったねと称賛ももらいにくい。ハズレとまでは言わないが間違いなく当たりではない。 - 名無しさん 2017-04-12 07:41:23 -----そう?マシに比べて敵支援に対するひるみハメが出来るアドバンテージがあるし、外れではなくてアンチ支援機として頑張ってみては?俺は好きだよ - 名無しさん 2017-04-12 11:33:50 ------ちゃんと格闘振ったり、カット等やることやって言ってる? 野良でやって、毎回それが出来てるならかなり上手い方だと思うな。 遠目からチュンチュンしてるだけなら論外。 - 名無しさん 2017-04-12 21:19:32 -------半支援且つ支援の護衛的な立ち回りだから積極的に前に出て格闘振るのは悪手だね。ただ、シュナや水泳部が味方支援に寄ってきたら支援の盾になって格闘振っていかないとダメだよ - 名無しさん 2017-04-13 09:48:12 --------そういう立ち回りか。基本チュンチュン組ならそりゃそうだろうね。 - 名無しさん 2017-04-16 17:31:18 -----「重力の井戸の底で」も比較的活躍しやすいシチュエーションだと思う。イフリートに当てれば結構削れるし、バランサーがあって格闘をねじ込みやすいから、開き直って格闘中心で戦うっていう選択肢もある。 - 名無しさん 2017-04-12 12:01:59 ----ビームガン系は普段使ってないのも相まって偏差射撃が難しいうえに弾幕でエイムをごまかせないのが辛い。スコアも発射間隔が意外と長くて味方にとられることも多いから、あたりはずれで分ければはずれではあると思う。でも、そのぶんいろいろ立ち回りを考えながら動けるから楽しい。 - 名無しさん 2017-04-12 11:53:10 -ポケ戦と閃光の連邦側ちょっと辛くない?リクドムⅡが強すぎてボッコボコにされたんやけど・・・ - 名無しさん 2017-04-09 13:21:51 --それは単にスキル負けしてるな。普通に連邦で勝てるぞ - 名無しさん 2017-04-11 22:28:37 ---いや、同等のPS同志だったらジオンが有利だよ。ただこれはシチュだから地雷が多い方が負ける。その時は修行と思い地雷の分までフォローして戦おう!地雷が多い時はご愁傷さま! - 名無しさん 2017-04-11 23:22:57 ----みんな上手い前提で同スキルならそうかもね。そしてスキルが下がるほど同スキルでも連邦が強くなる。 ドム系がかかわるとそうなるのは仕方ない。 - 名無しさん 2017-04-12 00:34:48 -----これが近いな。ドム系とBD系は初心者に優しくない。…まぁ今回は4号機と5号機っていう初心者に優しくない機体が連邦にも多いからどっちみち連邦側はきついけどね - 名無しさん 2017-04-12 10:13:36 -閃光のバケツが影の当たり機体になったな。ジオン内で圧倒的にコストが低いからまぁスルーされるスルーされる。ラケバズで火力が上がったのもあるけど、カットしてるだけで与ダメやスコアトップ、アシトップも取れるわ。 - 名無しさん 2017-04-08 23:40:10 -地雷率高すぎて(まともに戦闘する人がいない…)サブアカウントでしかやりたくなくなった… - 名無しさん 2017-04-08 23:35:25 --そういう愚痴は愚痴スレに書いてね。叩かれるよ - 名無しさん 2017-04-08 23:41:21 -ポケ戦の砂2割と強くてビックリ(指切りした場合) - 名無しさん 2017-04-08 23:01:27 -ポケ戦ジオン側面倒になったな。今まではケンプ1人が上手ければワンコンで8〜10割溶かせたのが - 名無しさん 2017-04-08 07:36:52 --レベル上がったせいで50〜70くらいになって、逆に一度足が止まると今までは3割だったのが4〜6割。キチンと一撃離脱しないとダメになったな。 - 名無しさん 2017-04-08 07:47:42 -閃光とポケ戦の連邦はコマが中継取るべきだと思うんだけど、行く人少ないよね。というか中継意識が低すぎると思う - 名無しさん 2017-04-07 21:37:30 --行きたいのはやまやまなんだが、ガンダム系等の足が早くていつも先に降りられるから、なかなか取れないんじゃないかな - 名無しさん 2017-04-09 00:13:54 ---というか中継行きそうでスルーする人がたまに居て困るから、保険で取に行くようにはしてます - 名無しさん 2017-04-09 04:37:31 --G05とスナイパーじゃダメなの? - 名無しさん 2017-04-09 00:24:36 ---砂2よりはコマの方がずっと早いんで安全だと思うんだけど、どうなんでしょう? - 名無しさん 2017-04-09 04:36:00 ----バズコマはネゴ狙いへの牽制って言う大役あるし。誰も取る気配が無い場合に、やむなく降りるかな。 - 名無しさん 2017-04-09 07:55:22 --Cしか取らないなら汎バズだから前張っていてくれた方が助かるなとも思う - 名無しさん 2017-04-10 13:17:17 -ガンタンクの主兵装の発射間隔変わったかな? - 名無しさん 2017-04-07 16:30:24 -今回、ポケ戦も閃光もかなりシビアだな。下手な人がキーに当たると大事故が起きる。 - 名無しさん 2017-04-06 22:59:05 -ポケ戦の量キャ強いはずなのにジムコマに与ダメもアシストも負けてる救いようのない奴が多すぎる - 名無しさん 2017-04-06 18:25:34 --愚痴っぽくねぇ? - 名無しさん 2017-04-06 22:42:51 -閃光の果てにジオンが強すぎだから、修正した方がいいとおもいます。 - 名無しさん 2017-04-06 14:45:10 --えっ、連邦あれだけレベル上げして駄目なの? ポケ戦はちょっと連邦やり過ぎかなww今量キャやったけどスゲェぞ - 名無しさん 2017-04-06 14:53:31 ---トローペンがリックドムに、バケツがラケバズ持って総合火力と機動力が上昇しててレベル差何それおいしいの状態だよあれ - 名無しさん 2017-04-06 14:59:34 ----下手なんじゃね? 普通に勝てるし、野良でちょいちょい圧勝してるけど。 - 名無しさん 2017-04-12 00:18:02 ---機体レベル戻してアク指揮にマシかライフル、4号機にバズ持たせたら個人的には勝とうが負けようが文句ない。 - 名無しさん 2017-04-08 13:31:17 ----連邦強くする必要あるか?大体シチュバトの時点で、ドム系使えない地雷が大量にいたりして、連邦かなり有利だべ? - 名無しさん 2017-04-12 00:19:42 --閃光もポケ戦も連邦側はレベル上げなんで副兵装で頑張らなきゃ駄目だね。基本格闘上等で - 名無しさん 2017-04-06 15:17:17 --ジオン側は機体が良くても中身がどうしようもないクズでは話にならない。 - 名無しさん 2017-04-06 16:54:52 --機体など関係ない!地雷が少ないほうが勝つ!(暴言 - 名無しさん 2017-04-06 17:34:52 ---暴言だが、現状そうなってるな・・・・。だからと言ってシチュバトで固める奴はアホだと思うが。 - 名無しさん 2017-04-12 00:21:24 --両方でやったがジオン側の時でも連邦側の時でも連邦が勝ったぞ。中の人、特にBR2体がマシにフルチャを当てられるか次第だと思う…ジオンからするとG4のフルチャはマジで脅威 - 名無しさん 2017-04-06 22:25:04 --ガンキャでずっと高台に居れば問題なくリックドム溶かせるよ - 名無しさん 2017-04-08 22:58:13 -せん光の果てに - 名無しさん 2017-04-06 14:42:20 -旧ザクしんどいって話よく聞くけど連邦でやってるとジムコマなのにバズザク、高機動ザクを素ジムに押し付けて自分は旧ザクばかり狙って与ダメ取って活躍した気になってる人多いからやられてるだけでも案外活躍できてる気がする - 名無しさん 2017-04-05 10:46:27 --旧ザクより砂シチュのが完全に苦手でキツイ。無人都市だから激戦区が乱戦になりやすくてタッコーとカウンターしやすいけど匠砂の連携じゃ対処しようがない。 - 名無しさん 2017-04-05 20:33:46 -旧ザクきついのは確かだけどその中での最善尽くす動きはしなよね…裏陽動とか試しもせず脳死万歳多すぎるだろう - 名無しさん 2017-04-04 22:32:08 --味方がそれを理解してくれればいいけど、スコアだけみて地雷扱いされることがほとんど。 報われなくてキツイのは確か - 名無しさん 2017-04-07 07:37:01 -当たらなければどうと言うこともない!旧ザク一撃でやられたW - 名無しさん 2017-04-04 18:59:16 -裁かれし者のザクI無理ゲーすぎて笑った。あれはなんもできん - 名無しさん 2017-04-04 17:59:44 --すまん、とち - 名無しさん 2017-04-04 18:00:01 ---途中で書き込まれてしまった。とにかくC奪取するしかない。あとはカウンター狙って少しでも削、高性能バランサーすらなく、三竦みでダメも多い。せめてレベル上げちくれー - 名無しさん 2017-04-04 18:02:41 --そもそもの問題として斧を戦力として考えてるようじゃ駄目、旧ザクの武器はタックルのみと割り切った方がいい、OHするけどどうせゲージあっても何も出来ないから気にしなくていい、それより当てられる時にタックル当てる方が重要、上手い具合にタックルでバズすかしたら大抵のバズ汎はサーベルで追撃してくるから、そこで斧引っ掛けて相打ちダウン狙い、相手が旧ザクに時間かけてる時点で戦略的には勝ち。あとはまあ爆破とか囮とか色々 - 名無しさん 2017-04-05 21:33:34 ---バランサーないから、そもそもタックル当たる距離に近づく前にやられるだろ? 固めてるなら、何使っても勝って当然だけど - 名無しさん 2017-04-12 00:25:47 -裁かれし者に限って、連邦はビージムが開幕B取りする必要ありそう。旧ザクは積極的にCを奪いに行くしもしCを奪われてBがなければC対拠点になって旧ザクは拠点爆破を狙いやすくなる。B取ってればCB間での戦闘になって旧ザクと拠点までの距離を離すことができる。開幕B取るということは開幕枚数不だが仮にジオンにC凸されてもジオンもほぼ1機落ちだから枚数不利にはならない。旧ザクに当たってどうするか考えながら考えた連邦のカウンター戦法としてどうだろう? - 名無しさん 2017-04-04 10:26:39 --ないわ、C拠点で爆破しやすいとかそれ連邦がザコすぎて押し込んで他にやる事ないだけだから、そもそもジオンBR2バズ2連邦BR1バズ3編成の時点で引くジオンと押す連邦の構図が見えてる、普通に押せば勝てるんだからBとかいらん、旧ザクが爆破してくるならその間に全員で敵拠点まで攻め上がって爆破しかえせばいい - 名無しさん 2017-04-04 18:03:39 ---都市でジオンがC奪うってことは連邦はBFE取らないと主戦場の広場付近でリスポできなくなって広場で押していようが拠点からしか出れなくなるのはわかる?この旧ザクはどうしようもないものだから普通よりC奪取や拠点爆破の確率は高い&早いと考えることができるね。連邦は旧ザクの通常より早いC奪取の中ジオンを押し切ってF奪取できるだろうか? - 名無しさん 2017-04-04 18:55:10 ----いやさっぱりわかんね、どうやってC取られるのか意味不明だよ。何?旧ザクが特攻でもしてくんの?歩兵排除するよ?旧ザクが最速でブーストして来たとしてもC取るとかあり得ないから、どこがどうどうしようもない物なのか理解できん。ついでだがC奪取の中F取れるか?取れるよ、いつもやってる事 - 名無しさん 2017-04-04 20:01:36 -----このシチュ当たったことないのかな? このシチュでの旧ザクはLV3で完全に属性不利&低耐久で火力も出せずすぐ沈む だから沈む前に脱出して中継強奪しに行ったりするのがメインの行動になるんじゃないかというわけよ。 - 名無しさん 2017-04-04 21:09:28 ------連邦機体は全機バルカン持ちな上にバズが3機も居るんだが、普通に歩兵排除して終了だよ、どこのマヌケを基準にどうしようもないとか言ってんの?大体中継取っただけじゃ勝ちじゃないんだぞ?負けてる状態で中継なんか取ったら篭られて詰みだわ - 名無しさん 2017-04-04 21:22:13 -------ザクⅠがほぼ数に入らないので、爆弾設置で揺さぶりかけるのは普通にアリだと思うよ。開幕のお見合いでザクⅠは右通路から中継取って、連邦に潜在的拠点爆破の危機感を植え付ける。1度だけそのパターンで大逆転出来た。シチュという判断能力にバラツキのある戦場特有だけどね。 - 通りすがり 2017-04-04 21:40:09 --------裏取りはアリだと思うよ、戦線間延びした所に背後取られて拠点爆破とかね、連邦の対応が2分しちゃったら壊滅するし、ただ上は拠点リスポだけになると爆破されやすいとか意味分からん理屈なだけ - 名無しさん 2017-04-04 21:57:38 -------まぁ、木主さんの戦法が経過が抜け落ちた突飛な戦略?なのは同意。あまり理解できない。単純に爆弾設置によるスコアと阻止に来る(かもしれない)敵の釣り。主戦場から距離がある釣りなら前線にいるより遥かに役に立ってる。CやBではなくA中継のが現実的な戦法だよね。ザクⅠはリス早いのでAから延々と爆弾設置試みてる方が100倍釣り、又は爆破成功しやすい。主戦場で落ちた僚機がAリスポしてザクⅠの援護も出来るし、スコア見て動けば割と有用。 - 通りすがり 2017-04-04 22:03:16 -重力の井戸、中身の問題かもしれないけど圧倒的にジオン優勢な感じがする タンク2とキャノン2がドムドワ抑えられるかにかかってるんじゃないかと。その2機が難しい機体であることも相まってそれがなかなかできないっていう。格闘もストはドワッジのどすこいコンボでもラケ下ラケNでも瀕死、もしラケ下2セット入れば即死という脆さ - 名無しさん 2017-04-04 09:15:54 --あそこは完全に相性ゲームだから、支援が汎用潰して、汎用が格闘抑えて、格闘が支援を潰す、これを正確に行えてる方が勝つ、連邦もジオンも同じ。汎用が自分から支援の射線に突っ込んでるくせに「支援機を頼む」とか、支援機が敵支援相手に遠距離砲撃で遊んでる間に味方汎用潰されてるとか、格闘機がレーダーみないで敵支援機に特攻して護衛にボコられて「汎用機を頼む」とかやってる方が負ける - 名無しさん 2017-04-04 18:10:54 -なんかマップの出現率偏ってません?昨日から20戦闘位してますが、9割狙撃手になるんですが。。。 - 飽きた(´・ω・`) 2017-04-04 01:03:37 --逆に自分は20回やって未だに一度も狙撃手やってないです(。•́︿•̀。) - 名無しさん 2017-04-04 05:44:07 --こっちは一度も狙撃手に当たってないから全体で見ればバランスは取れてるのかもね - 名無しさん 2017-04-04 06:57:22 ---膨大な数字の前では20なんてほとんど意味を持たないのか。。。でも実際のプレイ数は週に数十回程度だからマップ被り過ぎるとなんか悔しい(笑) - 木主 2017-04-04 18:54:29 --実際物凄く偏ってる。あり得ない確率っていうくらいね。そういう場合は、一度再起動するとパターンが変わるよ。バンナム仕事しろ!! - 名無しさん 2017-04-12 00:31:56 -今更かな?重力の井戸の指揮砂に補助ジェネ3が積んであるようでBSRのOH復帰12秒でした。撃てるときはOHしてでも撃って行くべきでしょうね。 - 名無しさん 2017-04-03 09:17:54 --シュツもあるし落としきれるなら撃ち切ってもいいかもしれないですね、でも極力OHさせないようにしたいところですが中々手数が少なくてね・・・ - 名無しさん 2017-04-03 16:48:35 -裁かれし者で旧ザクに当たったらどうにもならんよなこれ。いくらもがいても抵抗できんかった(せめてもう機体レベル上げてほしいよ - 名無しさん 2017-04-02 14:03:17 --とにかく中継確保を意識したり、味方が中継近くで戦ってくれたりすればまだ...。つかこのシチュはジオン側が勝てる要素0。バズ2機、内1機はバランサー無しとか終わってる。神エイムのゲルビーが居たら勝てるかもしれんが、敵の攻撃カットして助けてくれる機体が下手すると高機動ザクだけだからなw - 名無しさん 2017-04-02 16:56:57 ---高ザクがまともなPSなら何とか勝てたよ。ザクⅠはヘイト取って味方の射撃チャンス作るしかない(白目) - 名無しさん 2017-04-02 17:34:30 ----ヘイトは取れるけど,あっという間に溶けて持続性は全く無いからなぁ… - 名無しさん 2017-04-02 19:58:56 --相手より腕が上だと信じてBD3に粘着、運が良ければ完封できる - 名無しさん 2017-04-02 19:00:37 --たった今,旧ザクに当たったがホントどうにもならんかった…ホント,旧ザクに当たってしまったら爆弾設置して拠点破壊出来るか出来ないかに掛かってると思う…普通に戦況参加すれば5堕ち以上は当たり前だな! - 名無しさん 2017-04-02 19:57:08 ---敵は汎用ばかりで,只でさえ3竦みのダメージ増も加わり中継取るか爆弾設置するかしかないよねぇ・・・ - 名無しさん 2017-04-02 20:07:22 ----難しいけどカウンター取れたら全機体中で最高のロマンあるダメージがでるから、とにかく主戦場の近くに中継を確保しておけば、やりようはあるよ - 名無しさん 2017-04-03 00:49:32 -山猫はジオンで負けたら相当下手だと思うべきだと思うぐらいジオンで負ける理由がないなこれ - 名無しさん 2017-04-02 01:12:13 --ボロ負けしたぞ! - 名無しさん 2017-04-02 01:34:31 --ジオン側はスナイパー=遠距離って概念を捨ててる人間が多ければ多いほど勝てるね - 名無しさん 2017-04-02 04:49:00 --ゲル系が図体でかいだけのただの置物になっているとジオンは厳しくなると思う、 - 名無しさん 2017-04-02 09:53:03 --ザク砂は廃墟ビルの一番下の段差まで登って、芋ると連邦側の山登りの機体を楽に狙撃出来るね。都市群側の敵にはビルが壁で安全だし。近くに来たら物陰から、ジャンプシュツルムで先制出来る。敵リスポが都市群になったらザク砂は廃墟ビル登れるので、三次元的にヘイト分散できるから移動・敵エイムに負荷かけられる。 - 名無しさん 2017-04-02 12:51:05 --陸ゲルで芋されると負けるから中身の問題でもあるなぁ。素砂ザクじゃ頑張っても支えきれん - 名無しさん 2017-04-02 14:19:44 --そもそも砂戦は慣れの問題があって慣れてないやつが多いほうが負けると思うから、結局は中の人次第でジオンでも普通に負けるんだよね - 名無しさん 2017-04-02 20:56:40 ---だから主も相当下手ではない限り負けないっていうのはそういうことなんだろうな - 名無しさん 2017-04-02 21:07:38 ---連邦はまだいいとして、ジオンで固まって芋が本当に多いこと多いこと…ジオンは凸砂すりゃ勝てる楽しいシチュなのになぁ - 名無しさん 2017-04-04 10:17:42 -ロストウォーのドム下手糞が多すぎる。。。 - 名無しさん 2017-04-01 20:02:13 --ドムはこのシチュでは難しいよ。それなのにキー機体な可哀想な機体。開幕はドームよりE(だっけ?)の方から遮蔽物利用して一撃離脱を図るか、敵の注意をこちらにそらさせて敵の陣形を崩さないとキツイ。そんなの初心者には難しいから芋引いて引き撃ちするか、正面突破で即溶けボーナスバルーン化する奴が異常に多い - 名無しさん 2017-04-01 22:53:34 --平時でも一機しか居ないドムはヘイトマックスで真っ先に溶かされるからなあ 気を引くだけ引いてE側ビル陰から威圧するだけでもだいぶ敵の注意を分散させられそうだが(なお味方が活かして前進乱戦してくれる保証は無い) - 名無しさん 2017-04-02 06:26:50 -シチュって捨てゲーされる割合すごい高くないですか…あと勝手に突っ込んで死ぬスコア0の人とか… - 名無しさん 2017-03-31 15:08:57 --こんな事言ったら怒られるけど,MG持ったザクやジムに当たったら空気みたいなもんだから開き直って捨てゲーになってしまう… - 名無しさん 2017-03-31 20:47:15 ---拠点で放置するなら切断して欲しいですね(白目)今日なんて裁かれる者シチュでBD3が放置してて大変でした… - 名無しさん 2017-04-01 04:14:26 ---何度も言われてるし何度でも言うんだけど、MGはつえーよ、普通に与ダメ持っていけるアタリ機体。いい加減中身の問題だって事を認めた方がいい - 名無しさん 2017-04-01 04:52:23 ----ホントこれ - 名無しさん 2017-04-01 04:57:57 ----激しく同意ですね、MG強いのに中身がその強さを殺してると思います。 - 名無しさん 2017-04-01 17:06:16 ----と、思うでしょう? - 名無しさん 2017-04-02 15:37:38 -----ミスった 戦況押してたりしているときは弾を撒くことに集中できるけど押されてるとそんな余裕なくなる。 味方のバズ機がダメだったときはなんとしてでも前線支えなきゃならんしでかなりの高難易度機体 味方がしっかりしてれば敵に撒いていればいいけどダメだったら縛りプレイ開始になるのがね。それでも捨てていい理由にはならないけど - 名無しさん 2017-04-02 15:51:11 ---MG持ちがイヤならBSG持ちジムに乗らせてあげよう(ゲス - 名無しさん 2017-04-02 09:54:12 --故意はともかく、作りたてのアカウントでも、即日始められてしまうゲームモードで、ろくなチュートリアルなどの導線もなく、暗黙の了解で立ち回りが決まっている環境で、まともにやれる訳無いですからねえ、極論、どんなバランスになっても経験者が初心者を接待又は狩るゲームモードって事で諦めるしか無いと思いますよ。あと春休みだし。 - 名無しさん 2017-04-01 00:45:43 ---バトオペ…チュートリアル無いとは、なかなか不親切なゲームだったんですね…まぁその辺諦めてシチュやりますね…無制限、コスト部屋と違ってすぐ人が集まるので…ははは - 木主 2017-04-01 04:32:33 ----そんなあなたに部隊というものがあってな?まあ、少将大佐ばっかりの部屋固めはNGだが初心者のためにやっていたらまあ私は許す - 名無しさん 2017-04-01 09:20:45 -----少将落ちた大佐なんですよね私…今更部隊に入るのも…と… - 木主 2017-04-01 12:47:55 ------おう、そうでしたか…まあでも入っても問題はないと思いますよー逆に階級合わせやすいですし入っても問題はないですよ - 黒枝 2017-04-01 15:29:49 --キー機体だとかマシ機体だとか関係なく、味方の誰かが開幕明後日の方角に走って普通使わない中継制圧しながら進んで敵拠点に爆弾仕掛けたりしたらまぁ、捨てるよね。 - 名無しさん 2017-04-01 13:23:58 -裁かれし者とLOST WARの戦術って、どんなかんじですかね? - 名無しさん 2017-03-31 14:28:23 --どっち側?乗ってる機体は?と詳細な情報をクレメンス - 名無しさん 2017-04-01 15:31:41 ---ジオンの汎用 ドムとかザクとか です うすくてすみません - 名無しさん 2017-04-01 15:59:08 ----情報ありがとヤンス。まず裁かれし者のザクですがザクⅡはバズ下で枚数有利を、できるなら クラッカーをグレコン利用して当てていきたい。ザクⅠは最初の中継地点確保が大切。 戦術としては味方の下格に合わせて下格入れてタックルかな。体力が低くなったらタックル発動させて 機体脱出からの中継地点確保も重要。この機体はやられてなんぼだから頑張ること。ちなみにクラッカーは案外使える 高機動型ザクⅡはザクⅡと同じ感じだが、バズ下下やるだけで相手のジムはほぼ瀕死~撃破なので また、グレコンを追加するだけでジムコマも瀕死だったような感じです。 LOSTはザクマシはできる限り味方に付いて行って味方が下格いれた追撃にマシを足にばらまいてやりましょう 乱戦時はクラッカーがおすすめ。個人的にザクマシが中継地点確保はおすすめしないです。たまにジム砂2がE地点から 狙撃してくることもあり、マシ機といっても戦力が一つ減るのは痛いですからね。格闘機にできるだけ任せちゃいましょう ザクバズは上と一緒です。ドムは先陣を切りたいですがこちらもできるだけ味方の歩調に合わせましょう。 一人で行って落ちるのは論外ですからね。また、こちらも基本バズ下かSB下が良いです。 落とせそうなら、タックルも視野に入れとくことですね 以上になりますがこれはあくまで個人の見解なのでこんな手もあるんだなーと思ってください 長文失礼します - 名無しさん 2017-04-01 20:16:15 -----わざわざありがとうございます!非常にやくだちました! - 名無しさん 2017-04-03 09:06:05 -狙撃手シチュ連邦きつない? 主兵装威力も負けててうち合いもきつく、サーベルいかそうと近づけば副兵装で溶かされる… やっぱスナはジオンなんすねぇ - 名無しさん 2017-03-31 02:44:20 --低階級同士なら連邦余裕 - 名無しさん 2017-03-31 03:36:26 --正直に言うと初心者〜中堅が多い方が負ける。足エイムしない、伏せて打つ、承諾できないorにんじんいらない連呼の三拍子 - 名無しさん 2017-03-31 13:59:00 ---にんじんいらないコメント無くしてほしいです…。 - 名無しさん 2017-03-31 14:31:17 -そういえば,ペズン計画(ジオン側)の戦術を書こうと思ったのですが,一度も勝てなかったので書きませんでした_(:3」∠)_ どなたか有効な戦術で勝てたという方はいらっしゃいますか?&color(grey){次回は大幅調整してくる気もしますが...} - 伏流 2017-03-30 20:11:02 --複数の射撃火力の優位性に着目してたけど、勝てたパターンは中央通路で長く戦わない事でしたね。ガッシャのダウン生かす為に射線の確保の容易な、拠点行き来できる開口のあるエリアまで押すと勝てる印象です。爆弾設置が容易なMAPである事と、アクトの高性能レーダーによる察知とグレの処理能力も重要な点だね。ギガンは凸運用安定ですね。後はなるようになるしかない(白目) - 名無しさん 2017-03-30 21:05:40 -山猫シチュを追記.シモヘイヘとイオフレミング(フルガン)のセリフは原題とは無関係だったためコメントアウトしました. - 伏流 2017-03-30 20:06:04 --先にCを取った側と上下に分かれて撃ち合いになりそうですね.凸砂戦になれば副兵装の威力差でジオン側有利ですが,不慣れな乗り手同士の芋砂戦だと連邦優勢になりそう...連邦戦術は「Cを取ってひたすら芋る」.ジオン戦術は「Cをとったのちに連邦拠点付近の凸砂戦に持ち込む」という感じかな? - 伏流 2017-03-30 20:14:16 --了解です。スナイパーから連想したセリフを適当に書いただけですので、原作が有るなら、そちらが相応しいと思います。:編集した人。&color(#ffffff){『狙っているぞ~』ダリル・ローレンツ( 後半、旧ザクで出撃 )だと思ったのですが} - 名無しさん 2017-03-30 22:29:58 ---失礼しました.サンダーボルトは見てないのでセリフ検索したところイオフレミング(フルガン乗り)がでてきたもので...戻しました. - 伏流 2017-03-31 03:57:30 -砂戦で撃破されたときいつもとは違う悔しさがある… - 名無しさん 2017-03-30 18:53:26 -砂戦か、 - 名無しさん 2017-03-30 16:44:37 --ひょっとするとタンク戦以上に単調になってつまらないシチュかもな。体格差でジオン不利だろうし、芋の射撃戦だな。 - 名無しさん 2017-03-30 18:54:28 --マップがどうもなぁ、鉱山かぁ - 名無しさん 2017-03-30 19:00:30 -下田「いいか、ひよっこ共!ゲルググタイプはケツ狙え!ケツ!」 - 名無しさん 2017-03-30 15:14:27 --村長「 いいか、ひょっとこ共!、どじょうすくいはケツだ!ケツを入れて踊るんだ! 」 - 名無しさん 2017-03-30 16:59:09 -重力ドワがラケバズになってる… - 名無しさん 2017-03-30 14:07:06 -軍事産業ってジオン不利だと思ってた。俺がやるといつもツィマットの勝ちで終わるんだが。とにかくギャンの1コンで全機溶けるのに抑えられる機体が少ないのと、抑える機体に乗ってるのにそれ気付かずギャン放置してると2機くらいならあっという間に持っていかれる。つかジオン勢はゴッグにヘイト向けすぎてる - 名無しさん 2017-03-29 20:08:09 --そう?連邦は4機ゲルビーの的が居るのだけど・・・ - 名無しさん 2017-03-30 00:23:37 ---ゲルググがちゃんとヅダとリックドムにBR当てれて、ヅダをさっさと処理してくれる人なら、枚数有利を維持したままだいたい圧倒して終わりますよね - 名無しさん 2017-03-30 01:20:34 ---個人的な見解だけどジオンサイドで理想な形がグフがゴック処理して、ザクⅠがギャンを相打ち上等のマーク処理、高ザクとザクⅡはヅダとリックドムに対してよろけ量産と下格による枚数有利を行う。先ゲルは味方機体の火力支援が主になるって感じかな。連邦側はやった回数少ないので理想の形がまだわからないけれど、キーマンは多分リック・ドムとギャンだと思う。 - 観察者 2017-03-30 04:05:11 -シチュに引き当てる確率の差はないよな?支給枠だけとはいえ、もう40回以上やってるけどペズン計画に一度もお目にかかれてない… - 名無しさん 2017-03-29 00:04:50 --ないはず。ID毎に確率変えるにしても、部屋に10人いるわけだからね。あなただけにあわせて確率をかえることはできないはず - 名無しさん 2017-03-29 13:09:25 ---だよね、どうも(結局ペズンを見ずにシチュが変わっちまったよ…) - 名無しさん 2017-03-31 17:04:04 -あした、変更しないのかな - 名無しさん 2017-03-28 19:51:51 -今回のEXTRA SITUATIONの記載が見当たらないのでとりあえず追記した…んですが、もしかして理由があってのことだったのでしょうか?何かしら理由があったのでしたら、差し戻しておいてください。 - 名無しさん 2017-03-28 17:33:47 --今週の内容に編集した人です。Wikiの編集は「 大多数が認める善意による内容 」であれば、どなたがやっても良いので差し戻しを心配される必要は無いと思います。ご質問の返答ですが、「 エクストラは雑多になりすぎ、過去の履歴も消失している事もあり手間が掛かりすぎる 」と判断した為です。今週はエクストラが存在する事を知らせる為だけに、一覧に追加しました。この判断は無名の編集者である「 私 」の判断であり、他の編集者さんの行動を縛るものではありません。 - 名無しさん 2017-03-29 12:36:03 ---了解しました。今のところ苦情もないようですので、とりあえずシチュエーションが入れ替わるまでは掲載しておこうと思います。 - 木主 2017-03-29 14:03:03 ----EXTRA SITUATIONの欄の編集ありがとうございます。リストへの追加までしていただいて、本来自分がすべきところなのにすみません。 - 木主 2017-03-30 17:29:18 -----ついでですので^^:編集した人 - 名無しさん 2017-03-30 20:50:02 --「ゴロリもあるよ」笑ったw - 名無しさん 2017-03-29 13:08:09 -ヘビガンやべえな ほぼ指切りフレランだけでも無双出来るし乗ってて楽しすぎる - 名無しさん 2017-03-27 17:32:22 --ヘビガンはやっぱりミサイルも使える人が信用できる。下格入れたらボボボボで敵は皆溶けていく。スコア総取りされても、むしろ流石やな!て嬉しくなる。ただしビームキャノンを主火力だと思う奴、てめーは駄目だ。 - 名無しさん 2017-03-28 07:50:32 ---ビームキャノン主体でフレラン何故か封印してるような人居たけどほんと酷いな。ビームキャノン撃つタイミング待ってる時間が無駄だし、敵が全然減らないのな。あそこはフレランばら撒いて素早く数減らしてもらわないと駄目だな。 - 名無しさん 2017-03-30 02:05:49 --敵が真ん中の中継から湧いてきたので拠点の覗き穴から打ち放題でした。 火力が異常 - 名無しさん 2017-04-01 12:13:47 -あれ?軍事企業の先ゲル間違えてません?レベル4のコスト300になってますよ - 名無しさん 2017-03-27 03:40:25 --運営が間違ったんだろう - 名無しさん 2017-03-27 08:52:32 --ご指摘、感謝です。大本営( 運営 )の発表時に転記するのですが、「 しれっと 」公開内容を変更する事が希に良くあるので困りものです:編集した人 - 名無しさん 2017-03-27 09:57:11 ---編集お疲れ様です。 - 名無しさん 2017-03-28 01:07:23 -軍事企業の旧ザク真面目に乗っても事故ったらどんな相手だろうが即蒸発させられる割には火力が足りなさすぎて人権があるかどうか疑いたくなる - 名無しさん 2017-03-26 17:23:08 --心底ヘイト無いのを利用して建物縫いつつ寄って圧かけてるなー 他が生きてるのに旧警戒してくれるならどうぞどうぞだし - 名無しさん 2017-03-26 21:57:12 -レイスはやっぱりピクシーマークしないとダメだなぁ - 名無しさん 2017-03-26 14:25:46 -朝っぱらから連邦側で4連勝してしまったが、ペズンと撃墜王はバランス悪すぎないか? - 名無しさん 2017-03-26 08:13:59 --軍事企業も大概じゃね?あっちは連邦が逆にやばいけど。ヅダ=ワンコン蒸発。ゴッグ=運動会のデブ。リックドム=お固いバルーン。ギャン=玄人仕様。いくら負けてる側(ヅダの印象だけど)の企業だからって汎用があれでどうやって勝てと。全部Lv1なのも悪意を感じるわ。 - 名無しさん 2017-03-26 14:08:12 ---リックドムをボーナス扱いは無理あるでしょ。あれ初乗りしたけど(元ドワ乗り)大量のスラと強制噴射でドムなのにレレレもどきも出来るから被弾率低いし(ドム系比較で)、速いスラスピと大量のスラで一撃離脱も容易だからクソ強い。 - 名無しさん 2017-03-26 18:20:32 -今回のシチュエーションバトルは総て,当たりはずれがハッキリし過ぎだよなぁ・・・ - 名無しさん 2017-03-25 21:28:16 --確かにね。MG持ちのヅダに当たった時は開始3秒でロストしたくなる… - 名無しさん 2017-03-25 22:12:54 ---シュツ下マシでエエんやで - 名無しさん 2017-03-25 23:58:07 ----十分活躍出来るのにねぇ - 名無しさん 2017-03-26 01:18:55 ---シュツ下できないならコンテナの上に登ってシュツ撃ちつつマシレレレでもかなり火力出せるよ - 名無しさん 2017-03-26 19:33:30 --当たりはずれというか癖あるから当たったプレイヤーが使えるかどうかハッキリする、だな…他はともかくギガン引いた時はこれだけは俺には解らんのだすまぬ!ってなる、なった - 名無しさん 2017-03-26 22:13:53 -12月の生放送で発表して実装されていないシチュってあるっけ? - 名無しさん 2017-03-25 16:13:16 -ユーグ・クーロの異名って「41号作戦の英雄」じゃなかったけ? - 名無しさん 2017-03-25 11:39:10 --『部下殺し≒41号作戦の英雄』でいいんじゃない?どっちも41号作戦が原因で付いた異名だし、そもそも”英雄”はプロパガンダだからどっちにしても本人的には嬉しくない異名だろうから - 名無しさん 2017-03-29 00:00:13 -ペズン計画バランス悪すぎだろう。つかマップ自体だめ - 名無しさん 2017-03-25 03:37:47 --完全にヘビーガンダム引いた人が当たりで,荒稼ぎしまくりだな!撃破16達成♪ - 名無しさん 2017-03-25 04:10:36 --蛇ガンだけレベル3なのもおかしいわ - 名無しさん 2017-03-25 13:14:46 -こういろいろなシチュがでてきたが1回も参戦してないMSってあるかな? - 名無しさん 2017-03-25 00:00:43 --用ジム、高ドム、ジムスナあたりは見覚えない気がする - 名無しさん 2017-03-25 00:51:41 ---高ドムはエクストラで一回出てるよ。 - 名無しさん 2017-03-25 08:12:07 --水ザクってでたっけ? - 名無しさん 2017-03-25 01:22:57 ---アクアジムも出てないかも - 名無しさん 2017-03-25 10:40:03 --ジムキャ2とかシーマゲルググMとか出てないイメージある - 名無しさん 2017-03-25 01:40:34 -愚痴ではなくて客観的に見てると、水泳部シチュでジュアッグと並んでミサイル撃ってるアッガイばっか見かけるんだけど、たまたまかな? - 名無しさん 2017-03-24 20:42:38 --個人的にはCに敵歩兵が来たってわかってる時にはミサイル使うけどそれ以外は格闘か使ってもマシしか・・・他の人は味方のダウンとかの追撃に使ってたりジュアッグ相手に使おうとして逆にドンドコで固められて死んでるのは稀に良く見る - 名無しさん 2017-03-25 01:43:23 -ツィマッド側はついいつもの流れでB行っちゃうけど、ゴッグや敵にゲルビーがいること考えるとCに行ったほうがよかったりするだろうか - 名無しさん 2017-03-24 18:17:46 --個人的にそのシチュ連邦側で負けたことないな。BZヅダとリックが射撃よろけを配ってよろけ量産して貰う事の方が、癖あり格闘2編成では重要度高いので障害物多くBRチャージが容易な方よりも敵味方の射線が通りやすいB側のがいいと思う。ゴッグのよろけ無効を利用して格闘中のゴッグごとギャンの突き(ダウン下格以外)でハイペースで溶かせる。C側で戦った事ないからテキトーだけど>< - 名無しさん 2017-03-24 19:19:26 ---BZヅダは開幕B中継南にある障害物の上に乗ってシュツとBZでよろけ作ればいいね。リックはホバーなので高台向かないし平面で遊撃してもらって、よろけから格闘機が突入乱戦ってパターンが多いかな。逆にジオン側は脆いヅダに集中して常に枚数有利を意識して隙あれば中継奪取すれば、ゴッグのリスポ&鈍足で戦場までの移動時間を稼ぐと勝てる気がする。マシヅダがシュツよろけ活用できない弱い方だとこんな流れになる。 - 名無しさん 2017-03-24 19:32:55 -シチュの数3個だと連続とか出るから5個くらいにしてくれないかなぁ - 名無しさん 2017-03-24 03:19:07 --今回は4つだけどそれでも少ない気もする - 名無しさん 2017-03-24 06:36:08 -機体が扱いづらいとか以前に支援機ガン無視で汎用に突っ込んで即死するような三竦みすら分かってないレベルの人が増えた - 名無しさん 2017-03-23 23:45:54 --君もそう思ったか・・・ - 名無しさん 2017-03-24 00:15:41 -今回のシチュ全体的に初心者に厳しい機体or主兵装ばっかりだからヤバイね。元々シチュはスコア差がつくイメージだけど、スコア0や二桁。アシ0が両軍合わせて2〜4人くらい平気でいるわ。 - 名無しさん 2017-03-23 21:23:43 --撃破はおろかアシスト付けるのもやっとの機体ばかりだから仕方ないね… - 名無しさん 2017-03-25 18:16:36 -ペズン計画ジオン、これ理解者が乗るとめちゃくちゃ強いけどそうじゃない人が乗るとめちゃくちゃ不利になるね。 どうしたらいいものか分からん - 名無しさん 2017-03-23 18:00:48 --相手のヘビガンの火力がエゴイ、さっさと突撃してインファイトに持ち込みたいところだった。でもジオンバズ汎がいないから中々攻めあぐねる感じでした。 - 名無しさん 2017-03-23 20:16:45 ---ホント、ヘビーあいつ一人でいいんじゃないかなってレベルだよ - 名無しさん 2017-03-24 02:48:32 ----うーん、ヘビーガンダム最優先で狙ってあとはゆっくり倒していく感じでいいのかね - 名無しさん 2017-03-24 10:26:32 -----ガッシャに粘着してらうのがよさそう - 名無しさん 2017-03-24 11:57:41 -やはりゾゴックだとテンション上がるなー。今回は大好物であるゴッグ君がいないけど… - 名無しさん 2017-03-23 17:13:49 -ガッシャの転倒武器って停止撃ちなのね…乗った事なかったから気付くまで完全な地雷だったわ…orz - 名無しさん 2017-03-23 17:05:50 -遂にジオニック社の奴らに一泡吹かせる時が来た! - 名無しさん 2017-03-23 16:51:54 -今週のシチュは楽しめそうですね - 名無しさん 2017-03-23 15:28:22 -ギガンがいい味出してるなあ〜ww - 名無しさん 2017-03-23 15:11:18 -ペズン計画だって!今回のは久しぶりに楽しめそうだ! - 名無しさん 2017-03-23 14:56:13 -小さな防衛線ジオン側の戦術で、開幕トンネル(右経由より中央抜けるのがスラ1っセット分ぐらい早い為(1機は右中継確保のが安定)を通って敵側トンネルに最低1~2機送り込んで1機は爆弾設置(開幕は歩兵管理が容易な為)。もう1機が迂回して裏から奇襲。Sゾゴはレーダーに映るため中央広場で引け腰の時間稼ぎか、開幕の右か中央広場中継取ってれば容易に勝てる。開幕ボマーは後々の拠点合体を潰せるし、拠点混戦の状況になっても無駄な歩兵時間を無くせる(PS差や状況判断の劣るプレイヤーの地雷行動の芽を摘める)。その後勝ちスコアなら1分切るまで拠点守りながら退くだけで勝てる。 - 名無しさん 2017-03-23 06:10:29 --それで昨日、一昨日はあっさり負けたわ。てか、相手の編成わかってないのかアッガイへの警戒が連邦は薄過ぎ。 - 名無しさん 2017-03-23 19:52:08 -廃墟はマシジムがゴッグ抑えるのに適任やね - 名無しさん 2017-03-23 02:05:46 -防衛線、1機だけスラスター140~150くらいあるアッガイがあるな。バトオペオリジナル仕様かな - 名無しさん 2017-03-22 09:35:18 --ちょくちょく言われてるけどアカハナ機がいるらしいよ。たしか・・ - 名無しさん 2017-03-22 12:05:53 -小さなでガンキャが上手い奴だと本当ジオン側きついな。高台に常に登ってよろけ取りまくるガンキャが敵にいたらマジでキツイ。こことテキサスは本当に支援機が高台維持してるとキツイわ。 - 名無しさん 2017-03-21 21:13:59 -寒ジムにバランサーなかったらジオンが有利なんだろうなぁ - 名無しさん 2017-03-21 18:02:40 --防衛線の連邦側、開幕のアッガイの無警戒さが半端なさ過ぎじゃない? - 名無しさん 2017-03-21 20:13:19 ---ごめん。新規で書くつもりがラジオボタン押してしまってた(;´・ω・) - 名無しさん 2017-03-21 20:14:21 -防衛戦のアッガイで射撃しかしないのはなんでや?目の前におるのに殴らない人おおすぎぃ - 名無しさん 2017-03-21 13:48:38 --き、きっと譲り合いの精神だよ!(震え声) - 名無しさん 2017-03-21 21:53:43 -アッガイのやつ連邦こもったら負けんやん、 - 名無しさん 2017-03-21 00:08:02 -マイルザク(バズ強い…低コスト故のヘイトの少なさ、ザクバズに修正されたので - 名無しさん 2017-03-18 03:08:26 --(途中送信すいません)グレコンがバンバンキメれるようになりものすごい火力…これは…当たり機体になった匂いがしますよ… - 名無しさん 2017-03-18 03:12:39 -マイルザクバズ修正かな - 名無しさん 2017-03-16 14:21:10 --1機ザクバズになるだけでめっちゃ楽になった - 名無しさん 2017-03-16 16:46:23 ---と思うでしょう。バズなのに引き打ちされたら意味がないんですよ(味方に芋られて死んだ人) - 名無しさん 2017-03-17 22:32:19 ----味方運の無さはどのシチュでも言えることだし、有利な陣営でも負けを呼ぶのが地雷だからな - 名無しさん 2017-03-17 23:18:34 --個人的に思ったのは中継C取られるときついのに、連邦側の方がC取りやすいのが問題なのかなって思ったのよね。なのでこのシチュだけ拠点を交換しただけでかなり違うような気がするんだけどどうだろうか。 - 名無しさん 2017-03-20 01:34:43 ---逆でしょう。寒ジム部隊にB中継前の広場に陣取られる方がどうしようもないよ - 名無しさん 2017-03-20 01:45:44 ----だね。無制限と違ってジオンの方が、寒ジムより集団で流れ込みやすい印象。マシだし相手は格闘火力高いから射線通り辛い開幕の中央中継地点は、ジオン中継になりやすい気がする。 - 名無しさん 2017-03-22 12:11:53 -狼煙シチュにおけるザクマシ、ジムマシはアタリ枠だと思っている。よろけた敵の脚に撃ち込むだけで壊れるからめちゃ楽しい。 - 名無しさん 2017-03-15 21:58:18 --マシはいいよな。変なプレッシャーもないしうまく落とせるとジャイアントキリング・アトモスフィア。支援じゃないのにBSGはふて腐れるわ。バランサーのない格闘機と化す。 - 名無しさん 2017-03-16 10:35:54 -今週、非バズ汎用率20%でこの5戦全部見事に非バズ汎用に当たったでござる。明日は改善してくれるかな? - 名無しさん 2017-03-15 21:51:30 -トリプルドムのジオンは開幕で洞窟から一人いけば連邦の細道封鎖を簡単に破れるな。死ぬ前に脱出してA取れればなお良し - 名無しさん 2017-03-15 19:10:46 -ジオフロも狼煙もジオン側はそれぞれの役目をしっかり理解して動かないと勝利は見えて来ない。この場合軸になるのがザク重、これをいかに守って点稼がせるかが重要。…だがミサポも使わない芋が乗ると全滅真っ逆さま。  連邦側は基本火力押しなので意外と適当に動いても何とかなる…が、その火力に変なのが乗ると途端に崩れる。 - 名無しさん 2017-03-14 02:52:59 --狼煙は火力はジオンだよね?グレコン食らわないようにカットし続けないといけない。サッカーなんてしてたらあっという間に枚数不利が出来上がる。 狼煙は連邦こそ役割をしっかり認識して煙のないもろいキャノンを守らないとヤバい。 - 名無しさん 2017-03-14 15:33:29 ---狼煙とトリドムで、名前間違えて書いてしまったんだと思いますよ・・・ - 名無しさん 2017-03-15 01:05:14 --そこまで考えてプレイしてる人ってそんなにいない感じする。特に週間任務報酬がいい時なんかとにかく自分のスコア伸ばしの行動多くない?でそそれも含めてシチュの特徴でもある気がするわ。シチュで定石たる物を多く求める事はある意味無駄かも - 名無しさん 2017-03-15 14:06:23 -シチュエーションの当たり機体に乗れた時の楽しさは異常だと思う…特にジオフロのマドロックなんかはそうだと思う、ヘイト凄いけどそんなん無視して倒し尽くせるしなぁ - 名無しさん 2017-03-14 02:48:23 --逆に今回ハズレっていうかその機体ではNTでもどうしようもないもの(例えばバズ持たない汎用)が1/5の確率で当たるからねぇ - 名無しさん 2017-03-14 22:09:43 ---自分が下手なだけかもしれませんが足壊す前に死んじゃいますもん… - 名無しさん 2017-03-14 23:14:35 -狼煙でザク2乗ってて最初に二人落ちた状態で始まって、俺以外の二人もやがて萎えて落ちたんだけど、この状態はさすがに落ちていいよね?いや、最後までやってボッコボコにされたけどさ。 - 名無しさん 2017-03-14 02:28:49 --最後まで勇敢に戦う君に私は賞賛を送ろう - 名無しさん 2017-03-16 05:04:35 -今回のシチュは連邦がかなり有利だよね?深夜だと集まりがかなり悪い。 - 名無しさん 2017-03-14 00:44:30 -そもそもザク重がタンクを最優先で潰さなきゃいけないことを理解してないやつが多すぎて話にならん、なに高台登ってんねん - 名無しさん 2017-03-14 00:10:33 --確かにザク重は火力あるけど足遅いからドムは敵汎用機の牽制やらして機動力生かそうね、ザクマシは味方の火力支援に徹してくれると嬉しいね、マシ居るだけで相手の排除が格段に楽になるよ。何にせよザク重だけで勝てる訳じゃないしね。 - 名無しさん 2017-03-15 02:27:24 -トリドム連邦側、大体押されても余裕があることが多くてビージムで無敵時間になったらザク重の前に抜サーベルして立ち尽くしてみることをしてみた。するとザク重は火力支援できなくなって味方が生きるような感じがした。(ビージムでは火力支援もままならないから凸に対して敵の妨害に徹したほうが良いかなと判断) - 名無しさん 2017-03-14 00:04:19 -トリプル・ドムのジオン側、汎用機下手すぎて戦いにならない、ザクマシの重要性理解してるか?。 - 名無しさん 2017-03-13 16:42:09 --ザク重がゴミしかいなくて汎用はタンクキャノン潰されることが多々ある - 名無しさん 2017-03-14 00:09:08 -今、気がついたんだが。開戦の狼煙のマップが無人都市になってないか? - 名無しさん 2017-03-12 00:29:55 --同じシチュでもちょこちょこマップ変更になってたりしますね - 名無しさん 2017-03-12 09:08:12 ---今回はマップだったが前々回あたりはギガンばっかの遠すぎた砲弾がありましたね - 名無しさん 2017-03-14 00:42:54 -この開戦の狼煙って脚部破壊オンラインじゃないのかなぁ びっくりするくらいキャクブガーってなる - 名無しさん 2017-03-11 22:38:47 -自分の運用が悪いと思うけど、ライトアーマーになった時直ぐに脚が逝く - 名無しさん 2017-03-11 20:10:12 -トリプルドムってこれジオン側勝てますかね…毎度拠点篭られて連戦連敗ですわ…支援機2機に素ガンのBRをどうしろと… - 名無しさん 2017-03-10 02:15:19 --戦い方を知ってるもの同士、ガチ少将同士で戦ったらジオンはキツイと思う - 名無しさん 2017-03-10 02:33:39 ---まぁドムのバズ下からの強タ入ればジム程度は容易く倒せるしガンダムも閃光うまく使えば敵じゃないよ、連邦相手に撃ち合いじゃ勝てないからジオン側。 - 名無しさん 2017-03-10 03:12:00 --敵支援をいかに倒すか、タンクをザク重のミサポで速攻溶かさないとキツい。ザク重に新兵乗ってたら諦メロンフラグ。 - 名無しさん 2017-03-10 05:31:34 --乗り手によっては勝てることもある。つまり、腕だけじゃなくて運も必要だ。 - 名無しさん 2017-03-10 17:55:23 --ホワイトベース隊に誰か一人でも地雷がいない限り、基本ジオンは勝てない。グフがいれば丁度いいと思うんだけどな。 - 名無しさん 2017-03-11 22:04:19 ---ザクマシの代わりにグフを!! - 名無しさん 2017-03-14 23:24:12 --連邦側で籠れば基本負けない。やる方もやられる方もクッソつまらんけど(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-15 00:19:31 -重要中継地点のA確保とまっすぐB行ったとしても火力が窓のみ(足遅い)のワンマン編成だからじゃないかな?中央中継両方確保した後ならいいけど、中央両サイド取りあった状況なら火力兵装がばらけたジオンの方が、微有利な状況になりやすい気がするね。あくまで枚数・展開次第だけど - 名無しさん 2017-03-09 22:36:31 -LAワンコン死チュ始まったな(無理やり・S型で可能) - 名無しさん 2017-03-09 17:59:32 -誰かこのページ弄った?全て開かれているんだが - 名無しさん 2017-03-09 17:53:24 --直ってました。 - 名無しさん 2017-03-09 23:28:01 -補給基地、なんでジオンだと真っ直ぐEに行けるのに連邦になるとわざわざA経由でBに行くのよ?(^_^;) - 名無しさん 2017-03-09 15:23:00 --まっすぐ倉庫行けば楽に勝てるのにね(^_^) - 名無しさん 2017-03-09 22:09:39 --ホストさんが必死に開幕中央へ呼んでいるのをガン無視してAに向かうバス汎用。これぞシチュの醍醐味ってモンよ! - 名無しさん 2017-03-09 23:27:39 -死にゆくのマシザクとBSGジムに何度か当たったが流石に機体性能が低すぎるだろ…。各々自軍のし - 名無しさん 2017-03-09 00:46:31 --ミス。 各々自軍の支援機を守ってればいいんだろうが、その支援機が頼りなかったらスコア的にも仕事量としてもほぼ無だろ。連邦はグフだからまあ止められるがザクはピクシーに三連撃+追撃で殺されるレベルの脆さで手練がピクシーに乗ったらまともに護衛出来ないぞ。それに加え両機とも射撃能力が高い訳では無いから撃ち合いでもキツい所があるし…。ハズレ機体にも最低限の能力はくれよ。 - 名無しさん 2017-03-09 00:54:09 --マシ持ちプラスザク系の時点で甘えじゃないか?脆いのは共感出来るが、指切りとクラッカーで火力出るぞ。BSGジムは腕前に関係なく弱い - 名無しさん 2017-03-12 00:25:14 -ペイル合戦はジオンのほうが勝率高いな イフのシンプルさと素ペイルの複雑さが大きいのかな - 名無しさん 2017-03-08 23:40:56 -なんか知らんけどほぼ毎回BD2かBD3に - 名無しさん 2017-03-08 00:40:14 --ミス、毎回BD2かBD3に乗せられる。そろそろ支援機や格闘機にも乗りたい・・・ - 名無しさん 2017-03-08 00:41:11 -エクストラはデュラハンが一番クセがなくて扱いやすいですな、欲を言うなら強制噴射じゃなくて緊急回避がほしかったけど - 名無しさん 2017-03-07 16:29:41 -シチュエーションのおかげで普段乗らないキャパに貢献、与ダメ、アシストの3冠取れるようになってしまった。これは課金すべきかな。でもビームジャベリンの独特の使い心地になれない・・・。 - 名無しさん 2017-03-06 23:30:37 --普段乗らな - 木主 2017-03-06 23:31:32 ---普段乗らないキャパ「に」ではなく「で」ですね・・・。連投すみません・・・。 - 木主 2017-03-06 23:32:32 --一応言っておくと、火力機ってのはそれを「毎回」やれって言われるカテゴリーだから、言っちゃなんだがそれぐらい普通 - 名無しさん 2017-03-06 23:53:31 ---相手が弱すぎるとかなんかで無理に追撃できないパターンになると与ダメアシスト取れなくなったりする - 名無しさん 2017-03-08 18:12:53 -すまない。山岳のやつかw相手のシュナのダウンと火力さえ封殺できれば勝てるシチュだよ。あんまし味方と群がってると巻き込みで2枚ダウンなんてことも多いはずだから、奇襲からの~加勢て流れならいいと思う。見えてる状態で黒枝みたいな想定ならlv差によるハングレの威力差で悪手になり得る。シュナの転倒と緊急回避で追撃に来た妖精も楽に食えるからね。重Dと妖精が連邦の火力だから味方の足止めないと火力発揮できない位置取りは良くないかも。結局のところ【シュナ乗りのPSを測りながらスコア状況と枚数意識して、臨機応変に奇襲撃破する】に尽きると思うよ。 - 名無しさん 2017-03-06 19:27:06 --あれ?枝ミスです。亡霊ピクシーの「砂漠じゃないってば」への回答。 - 名無しさん 2017-03-06 19:29:16 -デュラハンばっかり割り当てられて他の機体を使いたいのに… - 名無しさん 2017-03-06 17:15:25 -頼む…デュラハンとキャバだけでも連ジ色変えてくれ…格闘振るのに1テンポ遅れる - 名無しさん 2017-03-06 13:08:16 -BDさん達、あなた方は赤くなってからの格闘が本番ですよっ! - 名無しさん 2017-03-06 13:02:14 --赤くなったと思った時には爆散してるんです… - 名無しさん 2017-03-07 10:20:20 -亡霊堕天と死にゆく者でピクシー乗ることが多かったので立ち回りを相談したいのですが、ジオン支援機がよろけ持ち汎用に随伴している場合、交戦中の僚機に加勢して枚数有利をとってから 一緒に向かうという方針は悪手でしょうか?チーム内でも火力は高めのため、攻めあぐねるよりは味方のよろけに合わせて連撃を入れたほうが有効かと考えたためです。 - 名無しさん 2017-03-04 19:58:00 --味方の動きや状況にも寄るけど、とにかく敵支援にちょっかい出して支援をさせないことの方が大事だと思う。ジオンのよろけ持ち(素イフ?)はジオン前線の要でもあるから、そいつと支援のヘイトを集めるだけでも味方前線は楽になる - 名無しさん 2017-03-04 20:12:14 ---あ、この意見は「砂漠マップ」の方ね。亡霊ならば山岳で狭いから、敵支援に固執せずにステルスで暗殺できそうな奴を片っ端にキルするだけでもいいと思うね - 赤枝 2017-03-04 20:13:43 ----木主です。アドバイス有難うございます。どちらのシチュでも連邦側がLV低く火力が不足気味に思えたことと、自軍汎用の後ろでダガーを構えているとジオン側がこちらのよろけをとっても下格を振りに来ない気がしたので、戦術的にアリかと夢想しました。 - 名無しさん 2017-03-04 20:29:58 -----いや、オーソドックスなら妖精が支援機狙いで編成火力のガンキャが2番手。他のジム達ははグフに狩られないように全力でサポートでいいと思う。エース機に火力一辺倒のシチュだし、ジオンは支援2機いるので1面戦略はミサポ追撃やSGなどの妨害が活きるので避けるべき。攻勢方向が2面あった方がいい。ザク重のジム消化速度が早いので枚数不利になって致命的差をつけられる前に、支援機を3連で即撃破するべき。 - 名無しさん 2017-03-04 20:51:48 ------砂漠じゃないってば - 名無しさん 2017-03-04 22:22:43 --亡霊は開幕「使ってくれ」と言わんばかりのトンネルあるけど、ピクシーいるのは知られてるわけだから使う時は注意するべし。ステルスで隠れたイフシュナに出待ちされて酷い目に遭ったことがある。あいつ連邦に支援機いないから暇なんだよね。いいご身分だ。 - 名無しさん 2017-03-06 13:36:28 ---砂漠はマップ広いし、適当に裏取りしてればいいと思うよ。怖いのは開けた場所でイフに見つかった時くらいだし。 - 名無しさん 2017-03-06 13:37:59 ----砂漠じゃないってば…ってネタ? - 名無しさん 2017-03-06 14:58:54 -----山岳と砂漠でピクシー使う事が多かったから、ピクシーの立ち回りを相談 ってことは、シーンは特定してないでしょ - 名無しさん 2017-03-07 01:05:41 ------いや、赤枝は明らかに山岳のアドバイスをしてて、それに対して緑枝は砂漠側のアドバイスで返信してるからおかしいという指摘では?赤枝と緑枝が同じ人かも知れないけどそれは第三者は分からない - 通りすがり 2017-03-12 10:49:18 -開戦の狼煙より少し時代が進んだ頃のバトオペシチュとかでたらいいのになぁ。ガンゲルが出始めてテンションMaxだった頃とか。 - 名無しさん 2017-03-04 19:20:31 -何故かはわからないけどシチュの機体リストの2番目の機体に割り当てられる頻度がかなり高く感じる。死にゆくでガンキャノンとグフ、亡霊でピクシーと陸高ザク、エクストラでVGペイルと他の2~3倍くらい乗ってる印象 IDごとに違ったりするのかな? - 名無しさん 2017-03-04 18:14:35 -EXのキャバはどう意識して動けば良いだろうか 乗ったことないからこの機体の立ち回りがよく分からないまま気づいたら味方に盾にされて爆散してばかりで上手く行かない・・・ - 名無しさん 2017-03-04 16:47:16 --一歩後ろからサーベル振り回してる格闘機やデュラハンをカットしてダウン追撃かな - 名無しさん 2017-03-04 17:06:12 ---助言ありがとう、どうもバズ汎の癖で前に出すぎてたみたいです、少し立ち位置を後ろに下げつつカットと追撃意識したらかなり安定しました - 木主 2017-03-04 17:25:13 -EXAMとHADESに首無し、EHネックかな? - 名無しさん 2017-03-04 13:25:00 -新シチュのBD2は何すればいいんだこれ、スラ少ないから格闘振るにも結構しんどいしシチュ機体は脆いからEXAMも最悪飛ばされて爆散するしきつい - 名無しさん 2017-03-04 12:58:21 --自分も、マシンガンで嫌がらせと、赤く光って逃げてるをミリ回収、隙があったらサーベルかマルランでカットくらいしか出来ませんでしたね。イフ改も居るし、ガツガツ行ってかち合うよりは、一歩引いてフォローしたほうが良いんじゃないでしょうかね、きっと。 - 名無しさん 2017-03-05 00:49:32 -エクストラの機体色分けしてくれよ。デュラハンが分かりずらい - 名無しさん 2017-03-04 11:56:18 --そういえばなんでいつもみたいに青と黄色のスキンじゃなかったんだろうね。 - 名無しさん 2017-03-04 13:25:08 -シチュだけかもだけど、このVGペイルって武器予約すると何選んでもジャイバズに戻されるんだけどVGペイルの仕様? - 名無しさん 2017-03-03 23:26:11 -新EXのデュラハンの仲間はずれ感がひでぇ・・・ - 名無しさん 2017-03-02 15:45:05 --あぁ首無しって意味かw - 名無しさん 2017-03-02 16:21:18 --首無しデュラハンって言えば聞こえいいけど、要は能無しなんだよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-02 21:38:52 --火事場のクソ力がないデュラハンかわいそす - 名無しさん 2017-03-03 06:35:45 --さっきやってたら敵のデュラハンの頭が壊れてた・・・(´・ω・`) - 名無しさん 2017-03-03 17:38:39 --ガーカスの事か!? - 名無しさん 2017-03-04 10:12:44 -連邦強奪でマシザクに当たったけど 俺はマゾゲー嫌いだから全力で引き打ちするしかないな。ビームバズはもちろんラケバズかシュツkぁ - 名無しさん 2017-03-02 08:56:20 --ミスった シュツかわからないけど喰らったら3/4壊してその後の追撃で落ちるとか引き打ちしかできないですわ - 名無しさん 2017-03-02 08:57:20 ---引き撃ちマシザクこそ餌でしかない気がするけど - 名無しさん 2017-03-03 11:48:36 ---引き撃ちザクとかいいカモじゃないか。目の前の敵を一掃したら、次はお前だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 13:09:24 ---1つ言えるのは良い結果は出ないぞ。他の方も言ってるが引き撃ちマシザクは餌でしかない。 - 名無しさん 2017-03-03 15:24:08 ----このシチュ、ジオン同機体だと連邦側に超火力の射撃がないからそれができるんだけど連邦だとそうはいかんのよ ビーバズ撃たれて追撃で何か撃たれれば回避する間もなく即死よ - 木主 2017-03-03 17:16:25 -----普通ならF2型は当りの機体だぞ。よろけ武装2つは確実に無かった?マシ機はドム系に強いからよろけ取ったら格闘で寝かせるでOK.基本的によろけ→下格が基本で、前出れない時の牽制・追撃にマシ垂れ流すぐらいだよ。ドム系のタックルだけ読んで緊急回避すれば楽に狩れる。GP01の為によろけ量産・枚数管理が仕事の重役だよ。 - 名無しさん 2017-03-03 17:36:12 -----であればこそ、引き撃ちはいかんのよ。みんなで協力して1号機の道を開かなきゃならんのだから。それに、あいてには君と同じ機体が2機もいるんだ。ドム潰しに専念できるじゃないか。 - 名無しさん 2017-03-03 22:28:15 -初めて水天でアサルトアーマー乗ったけど凄く楽しかった。ナハトの格闘二発で6000ぐらい持ってかれたけど普通に活躍できる機体だった。 - 名無しさん 2017-03-01 23:17:58 -初めて水天で使えない旧ザクとナハトと一緒した。こりゃ酷いwwゲルが1落ちする間に味方が全部2ターンする。 - 名無しさん 2017-03-01 17:52:25 -ザクトレ祭は周り見てしっかり下格まで入れてる人は撃破少な目アシストトップで下位に。トリガーハッピーでN横3連撃で敵味方関係なく倒しまくってる人が撃破ばかりアシ無しで上位になってる感じ(^^ゞ - 名無しさん 2017-02-28 17:01:03 --ワイほとんど格闘振らずにカウンター狙いで立ち回ってみた結果、与ダメアシ撃破の三冠とってしまった。味方に近づく敵のケツにタッコー祭り楽しい。 - 名無しさん 2017-02-28 19:37:15 ---格部屋の基本 - 名無しさん 2017-02-28 19:45:36 ----このシチュだと基本がかなり有効ですよね、カウンターだけでHP8割近くもってけるし、その後タックルすれば撃破できるんでダウン無敵とか与えなくてすみますし。 - 名無しさん 2017-02-28 19:59:25 -水天ジオン辛すぎね - 名無しさん 2017-02-28 15:55:03 --ジオンは格闘2機がヒャッハーしてくれるかしないかで極端にやり易さが変わる。大抵はジオンゴリ押し超楽です。 - 名無しさん 2017-02-28 16:57:22 ---旧ザクで、バズジムコマが張り付いてくるとすごくやりにくくなるので、そこがお互いの陣営の突破口になったりするかもしれません - 名無しさん 2017-03-01 00:41:59 ----ザク系はバス食らうと無駄に雄叫び上げるから嵌められるんですよね(^^ゞ - 名無しさん 2017-03-01 15:11:11 --ザクⅠがゾンビ戦法で押しまくると勝てるね。BR先ゲルはその隙に撃ってれば高ダメ確実だし、ミリや支援はナハトが回収したり不意打ち可能。支援はよろけ追撃とか芋ってても行ける。ザクⅠの特攻に合わせてごり押しが一番有効かな。 - 名無しさん 2017-02-28 17:03:38 --ナハトが若干味方を餌気味にして斬っていけば辛すぎるとまでは思わないけどなぁ - 名無しさん 2017-03-03 00:44:21 -水天でジムコマに当たった場合,いくら頑張っても5堕ち以上が当たり前だけど,それが普通? - 名無しさん 2017-02-27 17:51:00 --自軍の編成コスト考えるとジムコマ以外がコスト400が3機いるでしょ。ジムコマはコスト400機体を守りながら崩壊させないように前に出るしかないからその運用で正しいと思うよ。連邦のコストが偏ってるから、残存枚数を意識するのがポイントっぽいよね。 - 名無しさん 2017-02-28 17:09:20 --特にバズ駒さんがキーマンのような気がライトアーマー乗ってる時感じた - 名無しさん 2017-03-03 00:46:05 -黄色い救急車とハゲの戦い - 名無しさん 2017-02-27 08:47:11 --黄色い方のサーベルが痛い。リーチは大事。 - 名無しさん 2017-02-27 14:47:03 --ハゲのタックルのせいでトータル火力が足りんw - 名無しさん 2017-02-27 17:20:52 --黄色もちゃんとタックルすればいい。どうも同じスペックだと分かってないのかタックルしない人多いよね。同スペックでリーチちょい長なトレーナーは有利なんだが。 - 名無しさん 2017-02-27 17:58:52 ---旧ザクはタックルのイメージ強いけどジムトレはなにそれ?ってやつ多いんだろうなぁ・・・ - 名無しさん 2017-02-28 06:38:26 -水天って常に機体のタイプ意識して戦わないとつらいものがあるよね。あと - 名無しさん 2017-02-26 11:23:14 --あと旧ザクが一番強い気がする・・・。 - 木主 2017-02-26 11:25:51 ---わかる。ナハトはわりと汎用が止めてくれるけど旧ザクスルーでタックルが痛い - 名無しさん 2017-02-26 16:39:35 ----旧ザクはコスト安めだからガンガンいけるのよね、でもそれで旧ザクに夢中になると影からナハトが来て対処遅れるのよ、その二機に手練れが乗ると手がつけられない感じだった。 - 名無しさん 2017-02-26 17:44:38 -水天連邦がここで不利不利言われ過ぎてて連邦で勝てたときなんか優越感に浸れるわぁ。なお敵に地雷がいた模様。 - 名無しさん 2017-02-26 02:19:11 --そんなに連邦不利とも思わないな、結局はパイロット次第なのだよ - 名無しさん 2017-02-26 06:47:12 -水天でジムコマンドのBG当たった時の失望感ハンパ無いな…撃破はおろかアシスト付くのもやっとだし…BS振りに行けば瞬殺されるから遠目からBGを弾くしかないのか - 名無しさん 2017-02-25 21:18:50 --確かに、結構BS振っても撃破できない時もありますしね(笑) - 名無しさん 2017-02-25 21:40:02 --水天自体、基本的に連邦不利過ぎますよね。連邦好きだけど、水天になった時の失望感ハンパ無い… - 名無しさん 2017-02-25 22:37:25 ---トリプルドムのジオン側もそんな感じよ - 名無しさん 2017-02-27 20:35:01 ----テキサスとトリプルが同時に来たときのジオン側の絶望感はパナイよな - 名無しさん 2017-02-27 21:21:01 -ガンダム強奪、いつになったらバニング機を出してくれるのだろうか? - 名無しさん 2017-02-25 18:30:54 -ガンダム強奪の連邦厳しい...1号機がかなり頑張らないといけないんだなぁ‥‥ - 名無しさん 2017-02-25 18:22:11 -ザクジム祭り 「ジムじゃ勝ち目ない」と思っていましたがタックルあるしジムのリーチがある分連邦の方が有利な気がしてきた なんなら10対5だし - 名無しさん 2017-02-25 13:58:57 --リーチの差は大きいですよね - 二ヶ月振りに復帰 2017-02-25 15:11:21 ---格闘がかち合って倒れた敵を切ったりすると先っちょが当たってるのか向こう側にいる追撃ザクがよろけたり倒れたり・・・ - 名無しさん 2017-02-26 04:31:09 --ジムの場合リーチでぶっ倒れてるザクにまとめてダメージ入れやすい、ザクの場合1対多でFFしにくいって点がそれぞれ利点かな。個人的にザクのほうがやりやすい節はある - 名無しさん 2017-02-26 14:41:39 ---倒れたジムに2機並んで下格した時に「これがザクの使い方か!」と納得しました。ジムなら左側がずっこけますしね - 名無しさん 2017-02-28 09:46:54 -水天はいつものジオンの一部の機体で有利不利が決まるっていうパターンが連邦に変わったって感じですね。アサルトアーマー使える人があんまりいない印象 - 名無しさん 2017-02-25 10:55:40 -水天ジオン佐川不利過ぎない?でも連邦が不利すぎるという火とも射るし - 名無しさん 2017-02-25 02:12:49 --誤字過ぎ…個人的にジオンがかなり不利だと思うんだけど人によっては連邦が不利すぎると感じる人も居るみたいだね。一体どっちなんだ… - 名無しさん 2017-02-25 02:14:32 ---別に良いバランスだと思うけどなぁ。どうせ中の人次第だし。 - 名無しさん 2017-02-25 02:59:34 ----これ、地雷が少ない方が勝つ - 名無しさん 2017-02-25 21:47:18 ---連邦は、射撃戦に持ち込めたら強いような気がしてます、サーベルとか振りはじめたらジオン有利な感じがしてます - 名無しさん 2017-02-25 22:16:43 -水天にあたった時だけ開始から10秒くらい動かない味方がいつも1人いるんだけど、これ自分だけ?ジオン側で特に見かける - 名無しさん 2017-02-24 23:31:50 -水天シチュでザク1当たったら最初の中継取るようにしてるんだけど、最速でスタンダードアーマーが来てガト撃たれると中継制圧後ですでに瀕死状態だったりして笑う。 - 名無しさん 2017-02-24 23:25:36 -シチュは固めを何とかしてくれないと。少将とかもうシチュ不可でいいんでないの - 名無しさん 2017-02-24 23:03:39 --いくつもアカウント持ってる人多いから無駄だよ。それより全員名前を伏せてランダム出撃で解決。 - 名無しさん 2017-02-25 03:52:11 --普通の部屋の待ち時間苦痛だからやめてくれないか? - 名無しさん 2017-02-25 21:59:03 --大佐10とサブアカにボコられるだけだぞ - 名無しさん 2017-02-25 22:17:16 -ガンダム強奪のラケ持ちの火力すごいな‥‥‥バズとは違うなぁ - 名無しさん 2017-02-24 22:02:55 -欲を言えば水天のザクIはエリクカラーにしてほしかった・・・ - 名無しさん 2017-02-24 20:19:46 --それならまだ許せた。 - 名無しさん 2017-02-24 20:54:23 -水天のジオン、編成に違和感がありすぎて。なんでジオンのエリート部隊なのにザクⅠなんだよ…シチュエーションって吟ってるなら、せめてストーリーに出てきた機体にしてくれよ。 - 名無しさん 2017-02-24 20:16:11 --他でもそんな意見出てたけど、やるならジオンはどんな編成になるんですかね? - 名無しさん 2017-02-24 21:06:54 ---地上戦にしぼるならナハト、ドムトロ×2(デザート)、ザクスナ、グフかな。ジーラインとバランス保つなら、ドムトロをゲルキャ、高機動ゲルでもいいかな。 - 名無しさん 2017-02-24 21:54:16 --漫画版ざっと読み返してみた、ヒルデがザクⅠ乗ってるシーンがあったから多分それです。ゲームのストーリー中で自動配備される機体で編成するなら、ナハト、ザクⅡ、グフ、ザク砂、ズゴック、ドムトロ、ザクⅠエリク機が候補に入りますね。(漫画版だとナハト入手時にエリクザクは乗り捨てられるけど) - 名無しさん 2017-02-24 22:29:51 ---確かにザク1にはのってるんだけどね。エリク仕様は肩は棘つき、角あり、格闘はヒートソードだからさすがに普通のザクⅠと一緒にするのは納得いかんのよ。 - 名無しさん 2017-02-24 23:07:24 ----いや、ヒルデが乗ってたザクⅠはノーマルのやつです。漫画版だとエリクザクはナハト入手と同時に放棄されます。まあどの道編成には違和感がありますが。(宇宙に上がる前なのにゲルググがいるとか、ジーラインが3機いるとか) - 名無しさん 2017-02-25 00:09:43 -----すまん、ゲーム勢だから知らんかった。それでも、ザクⅠは…ゲルググは確かにおかしいんだよね。アサルトの方はガンダム戦記出てきた機体だから仕方ないね。 - 名無しさん 2017-02-25 00:20:16 ------アサルトはDLCなんですが… - 名無しさん 2017-02-25 04:00:59 -------ゲームのジオン編の最終戦でジーライン3体出てくるから、そのうちの一機をアサルトアーマーに換装したんだと俺は勝手に思ってる。 - 名無しさん 2017-02-25 17:01:44 ------漫画版でロブがGSTをGASに換装した奴に乗ってましたね、問題は2機しか配備されてないジーラインが3機いることです、まあ2機だったら2機で(シチュの見栄え的に)少し寂しいですが…。(まああんまり細かいこと言うと、この時点でスイープ隊4人しかいないですしね…) - 名無しさん 2017-02-25 19:27:56 -水天、バランス自体は最低だけどザクⅠチョー楽しー‼もうね文字通り暴れるからジオンの皆さん視界に入ったら近づかない方がいいですよww - 名無しさん 2017-02-24 18:40:19 -ジャブローで開幕ザクやゴッグが正面に行くのはどーなのよ。通路から出たあたりでガンダムのフルチャもらってる人が多いんだけど、安全に右から行ったほうがよくない? - 名無しさん 2017-02-24 13:50:39 --普通に上に書いてあるよ。まあ参加者全員がここ読んでるわけじゃないしな - 名無しさん 2017-02-24 13:57:50 ---ほんとだ、失礼しました。まあここを読まずとも一度味わったら学習してもらいたいですね・・・ - 名無しさん 2017-02-24 14:08:40 -味方の誰かが爆弾仕掛けたのに誰も解除警戒してない時自分が見張る時あるけど、歩兵処理に向く武装がなかったりシチュ特有の低回線のクソ堅歩兵にごり押しで解除されると気まずくなる - 名無しさん 2017-02-24 11:21:41 --拠点の爆弾仕掛けてるマークじゃ邪魔で解除してる敵がいるかいないか見えないときあるのは自分だけでせうか - 名無しさん 2017-02-24 12:01:59 --爆弾仕掛けに行った時点でその人を無視して、心の中で戦力外通告してる - 名無しさん 2017-02-24 14:13:19 ---重力ジオンで砂が迂回して爆弾仕掛けているの見た時は失笑したな - 名無しさん 2017-02-24 15:17:19 --歩兵に無敵はいらないと思うマジで。自分もそれで得することあるけどなんか相手に申し訳なくなるし。 - 名無しさん 2017-02-24 15:51:53 -水天ジオン有利、連邦不利を実感できない。ジオン出ても辛勝だったりダブルスコアで負ける時があったし、連邦で出ても大差で負けた試合ないしジーラインに乗り慣れてない人が多いだけでは? - 名無しさん 2017-02-24 10:27:02 --乗りなれてない人が多い=連邦不利なのでは?実際問題階級ごちゃ混ぜだしそもそも高階級でもジーライン乗ってる人が多いわけでもないのに一癖二癖ある機体で思うような操作は出来ないだろうし。そこに来てジオンの高レベ機体で特にザクⅠがリスポン早いのにあの威力。 - 名無しさん 2017-02-24 12:10:52 ---特にアサルトは辛いね。作ってない人だとキャノンの切り替え遅い&よろけがない事に困惑する - 名無しさん 2017-02-24 14:01:26 --乗り慣れてるとか以前に機体レベル差が酷すぎてジオンはどの機体でも連邦の唯一のバズ持ちのジムコマを瞬殺できるからそこから崩されてく印象 - 名無しさん 2017-02-24 13:53:37 --正直下手糞の割合が多い方が負けるだけだから軍による差はない。自分連邦でスタンド、アサルト初乗りだったのにスコアトップ、与ダメ余裕で圧勝の連続だったし。 - 名無しさん 2017-02-24 17:24:22 -ナハトってどう使うべきなんだろう。ステルスを全く生かさない使い方でも行けるのかな - 名無しさん 2017-02-24 09:10:49 --汎用から攻撃受けてもあまりダメージ食らわないけど、地形利用しつつステルス活かせばかなり活躍できるよ。ちょこっと隠れて味方のほうに敵が向いたら後ろから切り捨て御免。あえて身を晒すという手もあるけど高コストなので落ちたら復帰まで時間かかるのでなるべく落ちないようにしたいところ。 - 名無しさん 2017-02-24 10:18:10 -水天シチュを連邦で初めてやったけどきつ過ぎた。運営はメイン火力になる副兵装とタックルが機体レベルに依存するってことを考慮してないのかな。 - 名無しさん 2017-02-24 07:22:28 -ビームサーベルとヒートサーベルのダブル格闘だと!? http://i.imgur.com/NoIqebG.jpg - 名無しさん 2017-02-24 05:54:05 -なんかザクⅠ側4連敗中なんだけど、性能的にはほぼジムトレと同じだよね?格闘のリーチとか体型とか違うだけよね? - 名無しさん 2017-02-24 03:49:15 --ステはコピーだけど、運営側でカスパ調節してる可能性はある - 名無しさん 2017-02-24 03:56:49 --ザクⅠで出た時、ファーストコンタクトでこちらがスカった位置で後出しに斬られた時点でこらマズイと思った。メンバーはバランス良かったのか途中迄はトントンだったのが微妙に蓄積して結局負けた。あのリーチ差はやっぱり出る。 - 名無しさん 2017-02-24 05:05:05 -今回のデュラハン追加によるシチュはどうなるのかな - 名無しさん 2017-02-24 02:29:38 --素ペイル、キャバ、VG、軽装、デュラハンによるミラーとかやりそうで怖い - 名無しさん 2017-02-24 02:34:24 -ナハトに旧ザクに重ザクってちょっとアサルトにアウェイ過ぎない? - 名無しさん 2017-02-24 02:24:38 -自分の楽しみにしてたシチュがこんな残念なもので悲しい。ジオンの機体たちはナハト以外てきとうだし、マップは微妙だし。ジーラインとナハトを入れればいいってものじゃないんだが。 - 名無しさん 2017-02-24 01:19:26 -おい水天シチュ、連邦どうやって勝てっていうんだよこれ…。運営を連邦軍にしていかにひでぇバランスか思い知らせてやりたいわ。 - 名無しさん 2017-02-24 00:01:22 --連邦は篭ったら勝てるよ - 名無しさん 2017-02-24 00:22:13 ---楽しくないシチュエーションだなぁ。 - 名無しさん 2017-02-24 15:21:12 -隠しシチュのザク1とジムトレのやつなんだけど、ジムトレ乗ってる人はLAと勘違いしてるのかタックル使う人少ないように感じたなー。気のせいかな? - 名無しさん 2017-02-23 23:56:39 --ジムトレが強タ持ちな印象全然ないしな。後あのシチュだとうかつにタックルすると切り刻まれて蒸発するってのもあると思う - 名無しさん 2017-02-24 02:46:27 -ラケバズ好きだから強奪のトロ引いて喜んでたら謎のサーベルにされてるし、バズ1人減ったから普通にきついしガッカリだわ - 名無しさん 2017-02-23 21:13:12 --さっきガンダム強奪してたけど、ちゃんとラケ持ってた。以外と対応早かったな。 - 名無しさん 2017-02-23 21:58:32 ---終わっちゃったとなると一回やってみたかった感が残る。。 - 名無しさん 2017-02-23 22:46:03 ----あのサーベルが実装される日がいつか来るのかもしれませんね - 名無しさん 2017-02-23 22:56:28 -水天の涙の連邦キツすぎる、全員装甲薄いから誰からでもワンコンされると半分くらい吹き飛んでる気がする…それでどう勝てと - 名無しさん 2017-02-23 20:44:15 --ほんとだよな。レベル差ありすぎて有利不利属性の与ダメ被ダメ量もおかしいし、マジで速攻溶けるわりになかな撃墜出来ない。涙シチュやれたしもうシチュいいなか。 - 名無しさん 2017-02-23 21:59:13 --ジオン側だったけどジムコマが紙くずのようだったわw - 名無しさん 2017-02-23 22:07:23 --ザク重なんとかしないと話にならないよね。さっき、ザク重だったけど属性とか関係なしに削れる。 - 名無しさん 2017-02-23 22:12:27 --今やってスタンダード以外当たったけど各個人が役割しっかり果たすと連邦が勝つイメージ それにアサルト乗りが肩についてる筒と支援機であることを忘れてる印象 - 名無しさん 2017-02-23 23:01:40 --連邦=非課金、ジオン=ナハト以外課金(Lv4も初期は課金帯)だもんな。撃墜王のマツナガから学んでないわ。 - 名無しさん 2017-02-23 23:02:52 -ガンダム強奪のバズトロの主兵装がビームサーベルなった…。どういうことなの…? - 名無しさん 2017-02-23 19:26:23 --ちなみに画面下の兵装欄?では二刀流で、N格しか出せなかった。接近すれば格闘ハメ可能。 - 名無しさん 2017-02-23 19:30:20 --ジャイバズからラケに持ち替えた方に問題発生するかと思ったらまさかのマシトロかー - 名無しさん 2017-02-23 20:11:58 ---2回あたって、確認しましたが、ラケ持ちが変わってました - 名無しさん 2017-02-23 20:35:58 --ガンダム強奪の謎サーベルトロといい水天の涙のジャイバズトロといい、上位来ないからドムトロが狂っちゃったじゃないかw - 名無しさん 2017-02-23 20:26:41 -ガンダム強奪でわけわからない武装確認しました、ドムトロのマシ装備? - 名無しさん 2017-02-23 19:22:44 --マシ装備のやつが、ビームサーベル持ってます...振りもしないのですが、判定はあります‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:29:03 ---マシじゃなくて、バズのやつでした。すいません - 名無しさん 2017-02-23 20:36:48 ----これは間違えてもしゃーないww - 名無しさん 2017-02-23 21:01:54 -隠しシチュ、‥‥‥ガンダムごっこやりたいのにはぁ、‥‥、ザク1もジムトレもレベル8かな‥‥‥ - 名無しさん 2017-02-23 19:13:39

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