ザクハーフキャノン

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ザクハーフキャノン」(2017/12/30 (土) 18:11:58) の最新版変更点

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン軍:支援>ジオン軍#支援]] #contents *機体概要 &image(zaku_half_cannon_01.png) -''K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体''. -地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. -対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の''各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化''し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ,''24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる''. -''スモーク・ディスチャージャー''によって展開される煙幕はチャフの効果も伴せ持ち,''一時的にレーダーを無効化し,目視を困難にすることで防御力を高める''. *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ///////////////////////////////// #divid(table_sien){ |~支援|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5| |~Cost|200|225|250|275|300| |~機体HP|9500|10000|10500|11000|11500| |~耐射撃装甲|42|55|68|81|94| |~耐ビーム装甲|42|55|68|81|94| |~耐格闘装甲|37|45|54|62|70| |~射撃補正|69|73|76|80|84| |~格闘補正|>|>|>|>|15| |~スピード|>|>|>|>|170| |~スラスター|120|122|124|126|128| |~旋回速度[°/秒]|75|80|85|90|95| |~ジャンプ高度|>|>|>|>|中| |~カウンター|>|>|>|>|&color(#722){押し倒し}| |~必要階級|軍曹05&sizex(2){※1}|曹長05|少尉05|中尉05|大尉05| |~レア度|なし|なし|なし|なし|なし| |~開発%|5%&sizex(2){※2}|5%|5%|5%|5%| |~必要開発費|8000P|12000P|16800P|22400P|120000P| |~復帰時間|15秒|17秒|19秒|21秒|23秒| |~NEW MSボーナス|3000|3500|4000|4500|5000| } // 塗り分けここまで ///////////////////////////////// ※1: -週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます --毎週行われる週間任務の報酬 --特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 -週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となります --バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 --週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 --チップコンプリートによる設計図完成率増加 --特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 -期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます -報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発% **移動方向補正 //汎用:100-80-70 //格闘:100-90-50 //支援:100-80-90 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|80%|▲|80%| |~後|&space()|&color(#722){80%}|&space()| } **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5| |~近距離|5|6|7|8|10| |~中距離|6|7|8|9|16| |~遠距離|7|8|9|10|18| **主兵装 &include(include/ザク・マシンガン) &include(include/ザク・マシンガン後期型) **副兵装 |~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考| |~[[120mmバルカン砲]]|LV1|190|360発/分|60|11.7秒|350m|1140|静止射撃&br()伏せ撃ち可&br()よろけ無し&br()武装切替:0.2秒| |~|LV2|200|~|~|~|~|1200|~| |~|LV3|209|~|62|~|~|1254|~| |~|LV4|238|~|~|~|~|1428|~| |~|LV5|247|~|64|~|~|1482|~| |~[[ビッグ・ガン]]|LV1|600(x2)|1.3秒|4|15秒|300m|-|静止射撃&br()よろけ有り&br()二発同時発射&br()武装切替:2.0秒| |~|LV2|630(x2)|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|660(x2)|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|750(x2)|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|780(x2)|~|~|~|~|~|~| |~[[3連ミサイルポッド]]|LV1|600|0.5発/秒|12|10.0秒|450m|1200|静止射撃&br()ひるみ有り&br()武装切替:0.75秒| |~|LV2|630|~|~|~|~|1260|~| |~|LV3|660|~|13|~|~|1320|~| |~|LV4|750|~|15|~|~|1500|~| |~|LV5|780|~|~|~|~|1560|~| |~[[スモーク・ディスチャージャー]]|LV1|-|-|1|20秒|1m|-|15秒間、防御力20%UP&br()回避行動中使用可能&br()射出3秒後に[[ステルス]]効果付与&br()武装切替:0.5秒| |~|LV2|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|~|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|~|~|~|~|~|~|~| *スキル情報 |~スキル名|~機体LV|~効果|~説明| |~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|1~5|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上|| |~[[ホバリングダッシュ]]Lv2|1~5|回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。|ブースト長押し継続時間増加| |~[[観測情報連結]]|1~5|レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる|所持する機体が1機いれば有効| |~[[高性能レーダー]]|5|性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。|飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。| *備考 **機体情報 -ザクの陸戦型であるJ型に[[ザク・キャノン]]のシールド、バックパック、キャノンをオプション化したものを装備させた砲戦仕様。本機はその中でもキャノンをザク・キャノンのガトリングオプションへと換装し、更にフットミサイルを追加した重装備版である。 -元々、ザク・キャノンはザクⅡに対空砲を追加するとい簡易改造プランから発展した機体であり、そういった意味では原点回帰とも言える。 -オプションの開発自体はザク・キャノン完成後であり、なぜ今更オプション化したのか疑問が残るが、ザク・キャノンの生産配備が遅れていたことから、その穴埋めの為ではないだろうかという説もある。 **機体考察 -武装モリモリな低コスト支援機。そのわりにスピードは170と低コスト支援機の中では速い部類。 -兵装はザクマシ装備時は5種、ザクマシ後期型装備時は6種と多く切り替えに苦労する。[[ビッグ・ガン]]は名前や見た目こそ[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]のそれと同じだが性能は全く異なる。ラビットタイプのビッグ・ガンは追撃用なのに対し、こちらはよろけ取り用の兵装となっている。 -よろけを取れる兵装の射程が最大でも300mと短いため必然的に前線で戦うことになる。またザクマシ後期型の[[グレネードランチャー]]、副兵装のビッグ・ガンともに弾数が少ないため、中距離からよろけを量産しつつ追撃するという従来のキャノン系支援機のような運用はほぼ不可能である。 -総評すると、兵装切り替えの煩わしさ、射程が短く弾数の少ないよろけ取り用兵装、静止必須の兵装が多く足が止まりやすいなど兵装の仕様に足を引っ張られた運用難度の高さが目立つ。純粋な撃ち合いよりも味方の汎用機や格闘機の突撃編成に混じり一緒に突撃したほうが活躍の機会があるかもしれない。 **主兵装詳細 -[[ザク・マシンガン後期型]] --ザクマシンガンの上位互換的な武器。これを装備することで下記のグレネードランチャーが追加される。 -[[グレネード・ランチャー]] --弾数1発で弾速も遅めだが移動しながらよろけが取れる。敵機との距離にもよるがこの兵装からビッグ・ガンで追撃すればよろけを継続させることも可能。 -[[ザク・マシンガン]] --上記のザクマシンガン後期型が上位互換的な存在なのでこれを使う意味はあまり無い。ただ、6種の兵装切り替えが面倒、グレランが無くてもビッグ・ガンだけで立ち回れるという人は一考の余地があるかもしれない。 **副兵装詳細 -[[120mmバルカン砲]] --静止必須。使用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 -[[ビッグ・ガン]] --静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 --クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 -[[3連ミサイルポッド]] --静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 -[[スモーク・ディスチャージャー]] --煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 --移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。 ---「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. --煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 --2014/11/13のアップデート以降、スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. ---50m以内に入らないとレーダーには映らない.[[ステルス]]スキル同様,射撃中はレーダーに写るので注意。 --前線に出なければならない本機とはとても相性が良くありがたい兵装。 **スキル -[[観測情報連結]] **カスタム -[[強化フレーム]] *運用 -何か書く *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法をかく. *コンボ一覧 -共通コンボ --ビックガン→ミサポ -[[ザク・マシンガン後期型]] --グレラン→ビックガン(→スモーク) --グレラン→ビッグ・ガン→ビックガン ※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。 *アップデート履歴 -2017/02/13:週間任務専用設計図として追加 -2017/05/31:Lv4、Lv5追加 *コメント欄 &include(include_MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ザクハーフキャノン/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ザクハーフキャノン/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ザクハーフキャノン/過去ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン軍:支援>ジオン軍#支援]] #contents *機体概要 &image(zaku_half_cannon_01.png) -''K型の武装類をJ型に換装した簡易型の支援機体''. -地球侵攻初期,ジオン地上制圧軍が最も警戒していたのは地球連邦軍の航空戦力であり対空戦闘力増強は急務であった. -対空戦闘用の120mmバルカン砲を含むK型の''各種武装を大型ランドセルへとまとめる形でユニット化''し,J型のランドセルと換装を可能にすることで,損耗に際しての応急措置や容易な機種変更を可能とした本機は,当面の危機に対しての有用性が認められ,''24機分の換装用パーツセットが開発され,各戦線で使用されたとされる''. -''スモーク・ディスチャージャー''によって展開される煙幕はチャフの効果も伴せ持ち,''一時的にレーダーを無効化し,目視を困難にすることで防御力を高める''. *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ///////////////////////////////// #divid(table_sien){ |~支援|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5| |~Cost|200|225|250|275|300| |~機体HP|9500|10000|10500|11000|11500| |~耐射撃装甲|42|55|68|81|94| |~耐ビーム装甲|42|55|68|81|94| |~耐格闘装甲|37|45|54|62|70| |~射撃補正|69|73|76|80|84| |~格闘補正|>|>|>|>|15| |~スピード|>|>|>|>|170| |~スラスター|120|122|124|126|128| |~旋回速度[°/秒]|75|80|85|90|95| |~ジャンプ高度|>|>|>|>|中| |~カウンター|>|>|>|>|&color(#722){押し倒し}| |~必要階級|軍曹05&sizex(2){※1}|曹長05|少尉05|中尉05|大尉05| |~レア度|なし|なし|なし|なし|なし| |~開発%|5%&sizex(2){※2}|5%|5%|5%|5%| |~必要開発費|8000P|12000P|16800P|22400P|120000P| |~復帰時間|15秒|17秒|19秒|21秒|23秒| |~NEW MSボーナス|3000|3500|4000|4500|5000| } // 塗り分けここまで ///////////////////////////////// ※1: -週間任務の報酬として稀に出る「週間任務専用設計図」は、以下の方法で入手できます --毎週行われる週間任務の報酬 --特別なイベントが開催された際の「豪華報酬キャンペーン」の報酬 -週間任務専用設計図は、以下の完成率増加効果の対象外となります --バトルメモリーの「設計図:MS+15%」及び「設計図:期間限定MS+15%」 --週間任務の達成報酬「未完成設計図の完成率増加」 --チップコンプリートによる設計図完成率増加 --特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」 -期間中に設計図を完成できなかった場合は、次回同じ報酬が入手できる週間任務まで持ち越されます -報酬内容が同一のものであれば、通常の週間任務とキャンペーンの区別なく、報酬を手に入れることができます ※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発% **移動方向補正 //汎用:100-80-70 //格闘:100-90-50 //支援:100-80-90 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|80%|▲|80%| |~後|&space()|&color(#722){80%}|&space()| } **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5| |~近距離|5|6|7|8|10| |~中距離|6|7|8|9|16| |~遠距離|7|8|9|10|18| **主兵装 &include(include/ザク・マシンガン) &include(include/ザク・マシンガン後期型) **副兵装 |~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考| 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|~[[観測情報連結]]|1~5|レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる|所持する機体が1機いれば有効| |~[[高性能レーダー]]|5|性能強化されたレーダー。有効範囲が300mから500mに拡張される。|飛行状態の歩兵も捕捉可能。有効範囲と捕捉性能が強化。| *備考 **機体情報 -ザクの陸戦型であるJ型に[[ザク・キャノン]]のシールド、バックパック、キャノンをオプション化したものを装備させた砲戦仕様。本機はその中でもキャノンをザク・キャノンのガトリングオプションへと換装し、更にフットミサイルを追加した重装備版である。 -元々、ザク・キャノンはザクⅡに対空砲を追加するとい簡易改造プランから発展した機体であり、そういった意味では原点回帰とも言える。 -オプションの開発自体はザク・キャノン完成後であり、なぜ今更オプション化したのか疑問が残るが、ザク・キャノンの生産配備が遅れていたことから、その穴埋めの為ではないだろうかという説もある。 **機体考察 -武装モリモリな低コスト支援機。そのわりにスピードは170と低コスト支援機の中では速い部類。 -兵装はザクマシ装備時は5種、ザクマシ後期型装備時は6種と多く切り替えに苦労する。[[ビッグ・ガン]]は名前や見た目こそ[[ザク・キャノン(ラビットタイプ)]]のそれと同じだが性能は全く異なる。ラビットタイプのビッグ・ガンは追撃用なのに対し、こちらはよろけ取り用の兵装となっている。 -よろけを取れる兵装の射程が最大でも300mと短いため必然的に前線で戦うことになる。またザクマシ後期型の[[グレネード・ランチャー]]、副兵装のビッグ・ガンともに弾数が少ないため、中距離からよろけを量産しつつ追撃するという従来のキャノン系支援機のような運用はほぼ不可能である。 -総評すると、兵装切り替えの煩わしさ、射程が短く弾数の少ないよろけ取り用兵装、静止必須の兵装が多く足が止まりやすいなど兵装の仕様に足を引っ張られた運用難度の高さが目立つ。純粋な撃ち合いよりも味方の汎用機や格闘機の突撃編成に混じり一緒に突撃したほうが活躍の機会があるかもしれない。 **主兵装詳細 -[[ザク・マシンガン後期型]] --ザクマシンガンの上位互換的な武器。これを装備することで下記のグレネードランチャーが追加される。 -[[グレネード・ランチャー]] --弾数1発で弾速も遅めだが移動しながらよろけが取れる。敵機との距離にもよるがこの兵装からビッグ・ガンで追撃すればよろけを継続させることも可能。 -[[ザク・マシンガン]] --上記のザクマシンガン後期型が上位互換的な存在なのでこれを使う意味はあまり無い。ただ、6種の兵装切り替えが面倒、グレランが無くてもビッグ・ガンだけで立ち回れるという人は一考の余地があるかもしれない。 **副兵装詳細 -[[120mmバルカン砲]] --静止必須。使用感はフルアーマー・スレイブ・レイスの75mmガトリング砲とほぼ同じ。よろけへの追撃は下記の3連ミサイルポッドで事足りることが多いため、あちらが弾切れした際などに使いたい。 -[[ビッグ・ガン]] --静止必須でよろけ有り。2門同時発射のため実質的な弾数は表記の半分。 --クールタイムが1.3秒と短いためビッグ・ガン→ビッグ・ガンとよろけを継続させることが可能。ザクマシ後期型装備時はグレラン→ビッグ・ガン→ビッグ・ガンと繋ぐことも可能。 -[[3連ミサイルポッド]] --静止必須。使用感はザクⅡ(重装備仕様)の3連ミサイルポッドと同じ。怯み効果があるため鈍足な敵機をハメ殺すことも可能。 -[[スモーク・ディスチャージャー]] --煙幕を展開して15秒間、防御力を20%(装甲値換算で全装甲値+112)アップ。 --移動・ジャンプ・ダッシュ中にも使用可能。頻繁に使う事で生存性がアップする。 ---「伏せ」と同様に装甲アップではなく防御力アップ効果のため,タックルダメージも減衰可能. --煙幕なので後方の味方の視界を塞がないように注意。 --2014/11/13のアップデート以降、スモーク使用後3秒後にステルス効果が付与される. ---50m以内に入らないとレーダーには映らない.[[ステルス]]スキル同様,射撃中はレーダーに写るので注意。 --前線に出なければならない本機とはとても相性が良くありがたい兵装。 **スキル -[[観測情報連結]] **カスタム -[[強化フレーム]] *運用 -何か書く *機体攻略法 -敵機として出会った際の対処法をかく. *コンボ一覧 -共通コンボ --ビックガン→ミサポ -[[ザク・マシンガン後期型]] --グレラン→ビックガン(→スモーク) --グレラン→ビッグ・ガン→ビックガン ※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。 *アップデート履歴 -2017/02/13:週間任務専用設計図として追加 -2017/05/31:Lv4、Lv5追加 *コメント欄 &include(include_MS_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ザクハーフキャノン/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ザクハーフキャノン/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ザクハーフキャノン/過去ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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