「陸戦2連装ビーム・ライフル/過去ログ1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-Lv4のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】55%( 330f = 5.49s ) - 名無しさん 2017-07-19 07:54:35
-Lv6のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)&br()・ヒート率:&strong(){50%} - ken3 2017-06-09 20:16:00
-LV4で1000(2000)かぁ…問題はヒート率だな - 名無しさん 2017-02-16 18:53:28
--3斉射OHだそうです.ヒートゲージ計算スクリプトつかったら55%だとちょうど3斉射OHになりますね. - 伏流 2017-04-05 12:30:54
-Lv2,Lv3のヒート率を計測しました - 名無しさん 2017-02-10 02:42:18
--Lv2,Lv3:&strong(){60%}(2斉射OH) - ken3 2017-02-10 02:43:32
-ページ作成しました. - pikachusuzuki 2016-12-16 00:13:30
--あれ?最新のテンプレを元に作りました?それとも他の武器のコピー? - 伏流 2016-12-16 03:08:37
---表のみテンプレのもので差し替えました. - 伏流 2016-12-16 03:11:55
---お疲れ様です. すみません、FAの2連装ビームライフルをパクって作りました; 差し替え感謝です! - pikachusuzuki 2016-12-17 00:35:54
-Lv4のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ヒート率 】55%( 330f = 5.49s ) - 名無しさん 2017-07-19 07:54:35
--Lv5のヒート率を確認( 同環境 )、Lv4と同じでした。 - 名無しさん 2017-07-21 11:22:12
-Lv6のヒート率を計測しました。(60fpsで計測)&br()・ヒート率:&strong(){50%} - ken3 2017-06-09 20:16:00
-LV4で1000(2000)かぁ…問題はヒート率だな - 名無しさん 2017-02-16 18:53:28
--3斉射OHだそうです.ヒートゲージ計算スクリプトつかったら55%だとちょうど3斉射OHになりますね. - 伏流 2017-04-05 12:30:54
-Lv2,Lv3のヒート率を計測しました - 名無しさん 2017-02-10 02:42:18
--Lv2,Lv3:&strong(){60%}(2斉射OH) - ken3 2017-02-10 02:43:32
-ページ作成しました. - pikachusuzuki 2016-12-16 00:13:30
--あれ?最新のテンプレを元に作りました?それとも他の武器のコピー? - 伏流 2016-12-16 03:08:37
---表のみテンプレのもので差し替えました. - 伏流 2016-12-16 03:11:55
---お疲れ様です. すみません、FAの2連装ビームライフルをパクって作りました; 差し替え感謝です! - pikachusuzuki 2016-12-17 00:35:54