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「フルアーマーガンダム陸戦タイプ」(2017/12/30 (土) 16:46:31) の最新版変更点
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[[連邦軍:汎用>連邦軍#汎用]]
#contents
*機体概要
&image(FA78G.png)
-地球上に展開するジオン侵攻軍に対抗するために、陸戦に特化したMSの開発を急ぐべきとの要望を無視できなくなった上層部が、進行中のMS開発計画を遅滞させないように配慮して開発指示した''陸戦特化型の機体''。
-''プロトタイプガンダムを流用''し、着手されたばかりのFSMS計画の増加装備を装着することが検討されたが、重量が問題となり、機動性低下を避けるため追加装甲面積を70%に縮小し、55%までの重量低下に成功した。
-防御力こそ低下したものの、''大幅な軽量化と陸戦特化した各種調整''によって、''ガンダムの汎用性や機動性''を残したまま装備拡張することにシミュレーション上では成功していた。
-この機体が実際に生産されて実戦投入されたかどうかは不明である。
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから /////////////////////////////////
#divid(table_hanyou){
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~Cost|350|375|400|425|450|475|
|~機体HP|12500|13000|13500|14000|14500|15000|
|~耐射撃装甲|55|69|83|97|111|125|
|~耐ビーム装甲|54|68|82|96|110|124|
|~耐格闘装甲|55|69|83|97|111|125|
|~射撃補正|73|77|82|86|91|95|
|~格闘補正|53|55|57|59|61|63|
|~スピード|>|>|>|>|>|200|
|~スラスター|125|127|129|131|133|135|
|~旋回速度[°/秒]|80|85|90|95|100|105|
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|中|
|~カウンター|>|>|>|>|>|投げ|
|~必要階級|少佐01&sizex(2){※1}|少佐10|中佐05|大佐05|大佐10|少将05|
|~レア度|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|
|~開発%|20%&sizex(2){※2}|18%|15%|12%|12%|10%|
|~必要開発費|35000P|45100P|54600P|63300P|JPY309|82900P|
|~復帰時間|28秒|30秒|32秒|34秒|36秒|38秒|
|~NEW MSボーナス|4500|5200|5900|6600|7300|8000|
} // 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
-キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
-また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発%
**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|80%|▲|80%|
|~後|&space()|70%|&space()|
}
**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~近距離|5|6|7|8|11|13|
|~中距離|6|7|8|9|13|15|
|~遠距離|6|7|8|9|13|15|
**主兵装
&include(include/陸戦2連装ビーム・ライフル)
**副兵装
|~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考|
|~[[頭部バルカン]]|LV1|30|360発/分|80|6.0秒|180|180|移動射撃可&br()武装切替:0.5秒|
|~|LV2|31|~|84|~|~|186|~|
|~|LV3|33|~|88|~|~|198|~|
|~|LV4|37|~|100|~|~|222|~|
|~|LV5|39|~|104|~|~|234|~|
|~|LV6|40|~|108|~|~|240|~|
|~[[スプレー・ミサイル・ランチャー]]|LV1|500|180発/分|30|10秒|500|1500|発射時静止&br()ひるみ有&br()武装切替:0.25秒|
|~|LV2|525|~|~|~|~|1575|~|
|~|LV3|550|~|32|~|~|1650|~|
|~|LV4|625|~|~|~|~|1875|~|
|~|LV5|650|~|34|~|~|1950|~|
|~|LV6|675|~|~|~|~|2025|~|
|~[[360mmキャノン]]|LV1|1700|5秒|6|16秒|400|-|射撃時静止&br()よろけ有り&br()武装切替:1.0秒|
|~|LV2|1785|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|1870|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|2125|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|2210|~|7|~|~|~|~|
|~|LV6|2295|~|~|~|~|~|~|
|~[[ビーム・サーベル]]|LV1|1400|3.35秒|-|-|-|-|武装切替:1.0秒|
|~|LV2|1470|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|1540|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|1750|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|1820|~|~|~|~|~|~|
|~|LV6|1890|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV7||~|~|~|~|~|~|
//|~|LV8||~|~|~|~|~|~|
*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|1~5|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上||
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv3|6|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上||
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv2|1~5|回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv3|6|回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[高機動システム]]|1~|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。|
|~[[複合型探索システム]]|1~6|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可|
//|~[[強タックル]]|1~6|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
*備考
**[[『さらにできるようになったな、ガンダム!』キャンペーン>http://bo.ggame.jp/information/?m=20170126]]
&image(event_FA78G_02.jpg)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2017/1/26 14:00 ~ 2017/2/9 13:59}
-イベント内容(キャンペーン機体)
--イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします
-ドロップするMS設計図
--[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]]
--適正階級=少佐Lv1
-備考
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(event_FA78G_03.jpg)
}
**年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン
#region()
&image(event_20161215.png)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2016/12/15 14:00 ~ 2017/01/12 13:59 まで}
-イベント内容
--イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく特別な報酬がプレゼントされます。
-獲得できるMS設計図
--[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]]
--[[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]]
--適正階級:少佐Lv1
-注意事項
--こちらの機体は、今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません)
--特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。
--入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。
--キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。
}
&image(event_FA78G_01.png)
#endregion()
**機体情報
-出典は「MSV-R」より。
-一年戦争開戦以降、ジオンの地球降下作戦により地球上で苦戦を強いられていた地球連邦軍。特に陸軍の上級仕官からは「地上に展開するジオン軍に対抗するための陸戦特化MSの開発が急務」という強い要望が挙げられていた。連邦軍上層部もこの要望を無視できず、開発陣に''完成間近であるRX-78の設計を変更することなく建造可能な陸戦特化MSの開発''を指示した。
-上層部の&s(){&color(grey){無茶振り}}指示に対し開発陣はRX-78-1プロトタイプガンダムを素体としFA-78-1フルアーマーガンダムの開発プランを転用した本機の設計プランを作成した。シミュレーション作成まで行われたものの開発は難航し、結局フルアーマーガンダム共々完成をみることはなかった。
**機体考察
-射撃偏重の汎用機。支援機のフルアーマーガンダムより武装が2つ増え計5つになった。できることが増えた代わりに武器切り替えの手間も増えた。
-緊急回避スキルが無く、高火力なスプレー・ミサイル・ランチャーとよろけが取れる360mmキャノンは静止必須であるため機動戦が苦手で、最前線で壁になったり先陣を切って突撃したりするような運用には向いていない。
-主兵装の陸戦2連装ビームライフルは威力こそ高いもののOH率が悪く武器LV1~LV3では2連射でOHしてしまう。移動しながら気軽に火力をばら撒けないのはつらいところ。武器LV4以上になるとOH率が改善され3発OHとなる。
-ビームサーベルと高機動システムを持っているおかげで接近戦もこなすことができる。キャノンからの下格や敵機に近づかれた際の自衛などで役に立つ。
-パッと見た感じ姿形が支援機のフルアーマーガンダムとそっくりなため見間違えた敵格闘機が寄ってくることもしばしば。
**主兵装詳細
-[[陸戦2連装ビーム・ライフル]]
--2門同時発射で2門とも命中した際の威力はアレックス専用BRに匹敵するという中々の高火力。移動撃ち可能。
--OH率が悪くLV1~LV3では2連射でOHしてしまう。そのため基本的には連射せず単発撃ちすることになる。LV4以上となると3発OHとなりある程度の連射運用も可能となる。
--&s(){名称こそビーム・ライフルだが発射音はビーム・スプレーガンやビーム・ガンのそれと同じ。}
--2017/02/23のアップデートで従来のビーム・ライフルの発射音に変更された。
**副兵装詳細
-[[頭部バルカン]]
--普通のバルカン。
-[[スプレー・ミサイル・ランチャー]]
--ガンキャノンSMLが両肩に装備しているものと同じで射撃時静止必須。ただしこちらは左肩に1門のみ装備。基本的な使い勝手もガンキャノンSMLのそれと同じだが、本機はガンキャノンSMLより簡単によろけを取ることができ下格によるダウンも狙えるため、この高火力武装を積極的に使うことができる。
--自身の360mmキャノンのよろけやビームサーベルの下格に追撃することで大ダメージが期待できる。もちろん他の味方機が取ったよろけやダウンにもすぐさま追撃したい。
--ひるみ効果があるためタンクや鈍足な機体をハメ殺すことも可能。
-[[360mmキャノン]]
--フルアーマーガンダムのキャノンよりも威力が高いが弾数が少ないため残弾管理はしっかりと。射撃時静止必須。
--この兵装で取ったよろけに2連装ビームライフルやスプレー・ミサイル・ランチャーやビームサーベルで追撃することになる。コンボの起点となるためしっかりと当てていきたい。
-[[ビーム・サーベル]]
--連撃スキルが無く格闘補正もそれほど高くないためダメージはいまいち期待できない。キャノン→下格によるダウン取りや自衛に使うには十分。
**スキル
-[[脚部ショックアブソーバー]]
-[[ホバリングダッシュ]]
-[[高機動システム]]
-[[複合型探索システム]]
**カスタム
-[[強化フレーム]]
*運用
-何か書く
*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法をかく.
*コンボ一覧
-共通コンボ
--キャノン→下⇒下
--キャノン→下⇒SML×5回
--キャノン→SML×4~5回
--SML×5回
---指切り推奨.
--伏せSML×5回
-[[陸戦2連装ビーム・ライフル]]
--キャノン→BR×2発
--キャノン→下⇒BR×2発
--キャノン→下⇒BR×1発→SML×5回
※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。
*アップデート履歴
-2016/12/15:先行配信
-2017/01/26:通常キャンペーンで追加
-2017/03/30:Lv4追加
-2017/05/30:開発ポイントで[[陸戦2連装ビーム・ライフル]] Lv4を開発可能に変更
-2017/05/31:Lv5~Lv6追加、[[陸戦2連装ビーム・ライフル]] Lv5~Lv6追加
--サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで課金レベルが開発可能となった
*コメント欄
&include(include_MS_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>フルアーマーガンダム陸戦タイプ/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,フルアーマーガンダム陸戦タイプ/過去ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>フルアーマーガンダム陸戦タイプ/過去ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[連邦軍:汎用>連邦軍#汎用]]
#contents
*機体概要
&image(FA78G.png)
-地球上に展開するジオン侵攻軍に対抗するために、陸戦に特化したMSの開発を急ぐべきとの要望を無視できなくなった上層部が、進行中のMS開発計画を遅滞させないように配慮して開発指示した''陸戦特化型の機体''。
-''プロトタイプガンダムを流用''し、着手されたばかりのFSMS計画の増加装備を装着することが検討されたが、重量が問題となり、機動性低下を避けるため追加装甲面積を70%に縮小し、55%までの重量低下に成功した。
-防御力こそ低下したものの、''大幅な軽量化と陸戦特化した各種調整''によって、''ガンダムの汎用性や機動性''を残したまま装備拡張することにシミュレーション上では成功していた。
-この機体が実際に生産されて実戦投入されたかどうかは不明である。
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから /////////////////////////////////
#divid(table_hanyou){
|~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~Cost|350|375|400|425|450|475|
|~機体HP|12500|13000|13500|14000|14500|15000|
|~耐射撃装甲|55|69|83|97|111|125|
|~耐ビーム装甲|54|68|82|96|110|124|
|~耐格闘装甲|55|69|83|97|111|125|
|~射撃補正|73|77|82|86|91|95|
|~格闘補正|53|55|57|59|61|63|
|~スピード|>|>|>|>|>|200|
|~スラスター|125|127|129|131|133|135|
|~旋回速度[°/秒]|80|85|90|95|100|105|
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|中|
|~カウンター|>|>|>|>|>|投げ|
|~必要階級|少佐01&sizex(2){※1}|少佐10|中佐05|大佐05|大佐10|少将05|
|~レア度|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|☆☆☆|
|~開発%|20%&sizex(2){※2}|18%|15%|12%|12%|10%|
|~必要開発費|35000P|45100P|54600P|63300P|JPY309|82900P|
|~復帰時間|28秒|30秒|32秒|34秒|36秒|38秒|
|~NEW MSボーナス|4500|5200|5900|6600|7300|8000|
} // 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
-キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
-また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
※2:[[再開発]]中の機体設計図の開発%
**移動方向補正
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|80%|▲|80%|
|~後|&space()|70%|&space()|
}
**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~近距離|5|6|7|8|11|13|
|~中距離|6|7|8|9|13|15|
|~遠距離|6|7|8|9|13|15|
**主兵装
&include(include/陸戦2連装ビーム・ライフル)
**副兵装
|~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~弾数|~リロード速度|~射程|~DPS|~備考|
|~[[頭部バルカン]]|LV1|30|360発/分|80|6.0秒|180|180|移動射撃可&br()武装切替:0.5秒|
|~|LV2|31|~|84|~|~|186|~|
|~|LV3|33|~|88|~|~|198|~|
|~|LV4|37|~|100|~|~|222|~|
|~|LV5|39|~|104|~|~|234|~|
|~|LV6|40|~|108|~|~|240|~|
|~[[スプレー・ミサイル・ランチャー]]|LV1|500|180発/分|30|10秒|500|1500|発射時静止&br()ひるみ有&br()武装切替:0.25秒|
|~|LV2|525|~|~|~|~|1575|~|
|~|LV3|550|~|32|~|~|1650|~|
|~|LV4|625|~|~|~|~|1875|~|
|~|LV5|650|~|34|~|~|1950|~|
|~|LV6|675|~|~|~|~|2025|~|
|~[[360mmキャノン]]|LV1|1700|5秒|6|16秒|400|-|射撃時静止&br()よろけ有り&br()武装切替:1.0秒|
|~|LV2|1785|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|1870|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|2125|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|2210|~|7|~|~|~|~|
|~|LV6|2295|~|~|~|~|~|~|
|~[[ビーム・サーベル]]|LV1|1400|3.35秒|-|-|-|-|武装切替:1.0秒|
|~|LV2|1470|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|1540|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|1750|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|1820|~|~|~|~|~|~|
|~|LV6|1890|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV7||~|~|~|~|~|~|
//|~|LV8||~|~|~|~|~|~|
*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|1~5|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上||
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv3|6|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後15%。回避行動後10%。回復速度1%向上||
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv2|1~5|回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv3|6|回避行動後の最大継続時間を、1.5秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[高機動システム]]|1~6|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。|
|~[[複合型探索システム]]|1~6|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可|
//|~[[強タックル]]|1~6|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
*備考
**[[『さらにできるようになったな、ガンダム!』キャンペーン>http://bo.ggame.jp/information/?m=20170126]]
&image(event_FA78G_02.jpg)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2017/1/26 14:00 ~ 2017/2/9 13:59}
-イベント内容(キャンペーン機体)
--イベント期間中のみ設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします
-ドロップするMS設計図
--[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]]
--適正階級=少佐Lv1
-備考
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
&image(event_FA78G_03.jpg)
}
**年末年始 豪華報酬&カムバックキャンペーン
#region()
&image(event_20161215.png)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2016/12/15 14:00 ~ 2017/01/12 13:59 まで}
-イベント内容
--イベント期間中、週間任務が3週間に拡大され、週間ポイント【WP】に代わりキャンペーンポイント【CP】を獲得できます。キャンペーンポイントが一定数を達成するたびにもれなく特別な報酬がプレゼントされます。
-獲得できるMS設計図
--[[フルアーマーガンダム陸戦タイプ]]
--[[高機動型ゲルググ(ユーマ機)]]
--適正階級:少佐Lv1
-注意事項
--こちらの機体は、今後実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません)
--特務指令書の達成報酬「現在キャンペーン中の入手済みMS設計図」及びバトルメモリーの「設計図:MS+15%」、「チップコンプリートボーナス」による完成率増加効果の対象外となります。
--入手した設計図の完成率は、同機体が入手できる今後のイベント等に持ち越されます。
--キャンペーンによって対象の機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。ただし、「演習場」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。
}
&image(event_FA78G_01.png)
#endregion()
**機体情報
-出典は「MSV-R」より。
-一年戦争開戦以降、ジオンの地球降下作戦により地球上で苦戦を強いられていた地球連邦軍。特に陸軍の上級仕官からは「地上に展開するジオン軍に対抗するための陸戦特化MSの開発が急務」という強い要望が挙げられていた。連邦軍上層部もこの要望を無視できず、開発陣に''完成間近であるRX-78の設計を変更することなく建造可能な陸戦特化MSの開発''を指示した。
-上層部の&s(){&color(grey){無茶振り}}指示に対し開発陣はRX-78-1プロトタイプガンダムを素体としFA-78-1フルアーマーガンダムの開発プランを転用した本機の設計プランを作成した。シミュレーション作成まで行われたものの開発は難航し、結局フルアーマーガンダム共々完成をみることはなかった。
**機体考察
-射撃偏重の汎用機。支援機のフルアーマーガンダムより武装が2つ増え計5つになった。できることが増えた代わりに武器切り替えの手間も増えた。
-緊急回避スキルが無く、高火力なスプレー・ミサイル・ランチャーとよろけが取れる360mmキャノンは静止必須であるため機動戦が苦手で、最前線で壁になったり先陣を切って突撃したりするような運用には向いていない。
-主兵装の陸戦2連装ビームライフルは威力こそ高いもののOH率が悪く武器LV1~LV3では2連射でOHしてしまう。移動しながら気軽に火力をばら撒けないのはつらいところ。武器LV4以上になるとOH率が改善され3発OHとなる。
-ビームサーベルと高機動システムを持っているおかげで接近戦もこなすことができる。キャノンからの下格や敵機に近づかれた際の自衛などで役に立つ。
-パッと見た感じ姿形が支援機のフルアーマーガンダムとそっくりなため見間違えた敵格闘機が寄ってくることもしばしば。
**主兵装詳細
-[[陸戦2連装ビーム・ライフル]]
--2門同時発射で2門とも命中した際の威力はアレックス専用BRに匹敵するという中々の高火力。移動撃ち可能。
--OH率が悪くLV1~LV3では2連射でOHしてしまう。そのため基本的には連射せず単発撃ちすることになる。LV4以上となると3発OHとなりある程度の連射運用も可能となる。
--&s(){名称こそビーム・ライフルだが発射音はビーム・スプレーガンやビーム・ガンのそれと同じ。}
--2017/02/23のアップデートで従来のビーム・ライフルの発射音に変更された。
**副兵装詳細
-[[頭部バルカン]]
--普通のバルカン。
-[[スプレー・ミサイル・ランチャー]]
--ガンキャノンSMLが両肩に装備しているものと同じで射撃時静止必須。ただしこちらは左肩に1門のみ装備。基本的な使い勝手もガンキャノンSMLのそれと同じだが、本機はガンキャノンSMLより簡単によろけを取ることができ下格によるダウンも狙えるため、この高火力武装を積極的に使うことができる。
--自身の360mmキャノンのよろけやビームサーベルの下格に追撃することで大ダメージが期待できる。もちろん他の味方機が取ったよろけやダウンにもすぐさま追撃したい。
--ひるみ効果があるためタンクや鈍足な機体をハメ殺すことも可能。
-[[360mmキャノン]]
--フルアーマーガンダムのキャノンよりも威力が高いが弾数が少ないため残弾管理はしっかりと。射撃時静止必須。
--この兵装で取ったよろけに2連装ビームライフルやスプレー・ミサイル・ランチャーやビームサーベルで追撃することになる。コンボの起点となるためしっかりと当てていきたい。
-[[ビーム・サーベル]]
--連撃スキルが無く格闘補正もそれほど高くないためダメージはいまいち期待できない。キャノン→下格によるダウン取りや自衛に使うには十分。
**スキル
-[[脚部ショックアブソーバー]]
-[[ホバリングダッシュ]]
-[[高機動システム]]
-[[複合型探索システム]]
**カスタム
-[[強化フレーム]]
*運用
-何か書く
*機体攻略法
-敵機として出会った際の対処法をかく.
*コンボ一覧
-共通コンボ
--キャノン→下⇒下
--キャノン→下⇒SML×5回
--キャノン→SML×4~5回
--SML×5回
---指切り推奨.
--伏せSML×5回
-[[陸戦2連装ビーム・ライフル]]
--キャノン→BR×2発
--キャノン→下⇒BR×2発
--キャノン→下⇒BR×1発→SML×5回
※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。
*アップデート履歴
-2016/12/15:先行配信
-2017/01/26:通常キャンペーンで追加
-2017/03/30:Lv4追加
-2017/05/30:開発ポイントで[[陸戦2連装ビーム・ライフル]] Lv4を開発可能に変更
-2017/05/31:Lv5~Lv6追加、[[陸戦2連装ビーム・ライフル]] Lv5~Lv6追加
--サービス終了に伴う特別処置により、ポイントで課金レベルが開発可能となった
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