ラケーテン・バズ

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン:実弾系統]] →[[include/ラケーテン・バズ]] #contents *概要 |BGCOLOR(#000):&image(raketen_bazooka.png)| -大口径360mmの無反動ロケット弾発射式MS携行兵器のバリエーション. -陸戦にて、主に[[ドム・トローペン]]が運用しており、砲身に装備された大きな防盾が特徴的. *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7| |~威力|1900|1995|2090|2375|2470|2565|-| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|>|200m| |~弾数|>|>|5|>|>|6|-| |~発射間隔|>|>|>|>|>|>|4秒| |~リロード速度|>|>|>|>|>|>|13.3秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|>|0.75秒| |~備考|>|>|>|>|>|>|移動撃ち可,爆風よろけ効果有| |~階級|曹長01|少尉01|中尉01|大尉01|少佐01|中佐05|| |~レア度|週間任務|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|| |~開発%|~|15%|12%|10%|8%|5%|%| |~必要ポイント|12000P|15000P|20200P|JPY205|31200P|40000P|P| }//dividここまで↑↑↑ *装備可能機体 -汎用機:[[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ]] / [[アクト・ザク指揮官用]] / [[ザクⅠ指揮官用]] / [[グフ(VD)]] / [[ザクⅡ改(Bタイプ)]] *備考 ジャイバズ系と比べて以下のメリットデメリットがある. -メリット: --威力が大きい ---実装時点において両軍バズ系統武器の中で最も威力が大きい. --発射間隔(CT)が短い ---CTが4秒とダウン追撃時間と等しいためバズ下格後の追撃が確定で入る(他のバズ系でもダウン追撃は可能). --武装切替時間が短い ---0.75秒はジャイバズ系の半分の切替時間であり一般的な格闘武器と同じ値.咄嗟の切替で先手を取れる他,ダウン追撃コンボの最後に持ってきても切替時間が短いためにねじ込むことが出来る. --爆風が広い ---らしい. -デメリット: --弾数が少なく継続火力に乏しい ---Lv1比較では他のジャイバズ系と比べて''-1個'',ザクバズ比較では半分の弾数しかない.上位レベルが解放されればこのデメリットは緩和される. --射程距離が短い ---2/3の射程しかない.開幕射撃戦や高台への対処能力に難がある. 要は近距離特化仕様のバズーカ。近接戦やヒット・アンド・アウェイを得意とする機体と相性がいい一方、対応レンジが狭まっているためサポートや射撃戦で不利がつくようになった。 *アップデート履歴 -2016/12/05:週間任務設計図として新規追加 -2017/01/12:Lv4追加 -2017/03/09:Lv5追加 -2017/05/31:Lv6追加 *コメント欄 &include(include_武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ラケーテン・バズ/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ラケーテン・バズ/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ラケーテン・バズ/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン:実弾系統]] →[[include/ラケーテン・バズ]] #contents *概要 |BGCOLOR(#000):&image(raketen_bazooka.png)| -大口径360mmの無反動ロケット弾発射式MS携行兵器のバリエーション. -陸戦にて、主に[[ドム・トローペン]]が運用しており、砲身に装備された大きな防盾が特徴的. *数値情報 //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~威力|1900|1995|2090|2375|2470|2565| |~射程距離(m)|>|>|>|>|>|200m| |~弾数|>|>|5|>|>|6| |~発射間隔|>|>|>|>|>|4秒| |~リロード速度|>|>|>|>|>|13.3秒| |~武装切替時間|>|>|>|>|>|0.75秒| |~備考|>|>|>|>|>|移動撃ち可,爆風よろけ効果有| |~階級|曹長01|少尉01|中尉01|大尉01|少佐01|中佐05| |~レア度|週間任務|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆| |~開発%|~|15%|12%|10%|8%|5%| |~必要ポイント|12000P|15000P|20200P|JPY205|31200P|40000P| }//dividここまで↑↑↑ *装備可能機体 -汎用機:[[ドム・トローペン]] / [[ドワッジ]] / [[アクト・ザク指揮官用]] / [[ザクⅠ指揮官用]] / [[グフ(VD)]] / [[ザクⅡ改(Bタイプ)]] *備考 ジャイバズ系と比べて以下のメリットデメリットがある. -メリット: --威力が大きい ---実装時点において両軍バズ系統武器の中で最も威力が大きい. --発射間隔(CT)が短い ---CTが4秒とダウン追撃時間と等しいためバズ下格後の追撃が確定で入る(他のバズ系でもダウン追撃は可能). --武装切替時間が短い ---0.75秒はジャイバズ系の半分の切替時間であり一般的な格闘武器と同じ値.咄嗟の切替で先手を取れる他,ダウン追撃コンボの最後に持ってきても切替時間が短いためにねじ込むことが出来る. --爆風が広い ---らしい. -デメリット: --弾数が少なく継続火力に乏しい ---Lv1比較では他のジャイバズ系と比べて''-1個'',ザクバズ比較では半分の弾数しかない.上位レベルが解放されればこのデメリットは緩和される. --射程距離が短い ---2/3の射程しかない.開幕射撃戦や高台への対処能力に難がある. 要は近距離特化仕様のバズーカ。近接戦やヒット・アンド・アウェイを得意とする機体と相性がいい一方、対応レンジが狭まっているためサポートや射撃戦で不利がつくようになった。 *アップデート履歴 -2016/12/05:週間任務設計図として新規追加 -2017/01/12:Lv4追加 -2017/03/09:Lv5追加 -2017/05/31:Lv6追加 *コメント欄 &include(include_武器_footer) //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //■部分の3箇所を各機体の名前に書き換えて下さい //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ラケーテン・バズ/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,enableurl,ラケーテン・バズ/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ラケーテン・バズ/過去ログ1]] &link_up(▲トップに戻ります▲)

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