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「ガンダムEz8WR装備」(2017/07/31 (月) 06:39:06) の最新版変更点
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//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[連邦軍:支援>連邦軍#支援]]
#contents
*機体概要
&image(EZ8_WR.png)
-機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。
-陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、''より現場の声を取り入れた強化改修''が施された現地改修機。
-特徴的なV字アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、''固定武器の射角制限''に対しても可動域の高い頭部への再配置、''旋回式への変更により改善されている''。
-装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に''可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル・ランチャーなどの大型武装の運用が可能''となり、重量増加による機動力の低下などはあるものの、元来の''汎用性と支援能力''を併せ持つ装備バリエーション機となっている。
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから /////////////////////////////////
#divid(table_sien){
|~支援|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~Cost|300|325|350|375|400|425|
|~機体HP|11000|11500|12000|12500|13000|13500|
|~耐射撃装甲|49|63|77|91|105|119|
|~耐ビーム装甲|49|63|77|91|105|119|
|~耐格闘装甲|42|48|54|59|65|70|
|~射撃補正|79|83|87|91|95|99|
|~格闘補正|21|23|24|25|27|28|
|~スピード|>|>|>|>|>|191|
|~スラスター|120|122|124|126|128|130|
|~旋回速度[°/秒]|70|75|80|85|90|95|
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|''高''|
|~カウンター|>|>|>|>|>|投げ|
|~必要階級|少尉01&sizex(2){※1}|中尉01|大尉01|少佐01|中佐01|大佐05|
|~レア度|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|
|~開発%|20%|15%|12%|10%|8%|6%|
|~必要開発費|20000P|23800P|31600P|39100P|JPY309|55800P|
|~復帰時間|21秒|23秒|25秒|27秒|29秒|31秒|
|~NEW MSボーナス|?|?|?|?|?|5500|
} // 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
-キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
-また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
**移動方向補正
//汎用:100-80-70
//格闘:100-90-50
//支援:100-80-90
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|80%|▲|80%|
|~後|&space()|&color(#722){70%}|&space()|
}
**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~近距離|6|7|8|9|12|14|
|~中距離|6|7|8|9|13|15|
|~遠距離|7|8|9|10|17|19|
**主兵装
&include(include/180mmキャノン)
&include(include/ミサイル・ランチャー)
&include(include/ロケット・ランチャー)
**副兵装
|~武器名|~LV|>|~威力|~発射間隔|>|~ヒート率|~弾数|~リロード速度|~OH復帰速度|~射程|~DPS|~備考|
|~|~|~ノン|~フル|~|~ノン|~フル|~|~|~|~|~|~|
|~[[陸戦GD用ビーム・ライフル>陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)]]|LV1|700|1600|0.5秒|40%|90%|即3発&br()フル1+即1|10%/秒|13.75秒|350m|-|移動射撃可&br()フルよろけ有り&br()収束時間:6.5秒&br()収束倍率:約2.286倍&br()武装切替:0.5秒|
|~|LV2|735|1680|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|770|1760|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|875|2000|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|910|2080|~|38%|87%|即4(2)発&br()フル1+即1|~|~|~|~|~|
|~|LV6|945|2160|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~[[頭部&胸部バルカン]]|LV1|>|100|360発/分|-|-|120|8秒|-|180|600|武装切替:0.5秒|
|~|LV2|>|105|~|~|~|126|~|~|~|630|~|
|~|LV3|>|110|~|~|~|132|~|~|~|660|~|
|~|LV4|>|125|~|~|~|150|~|~|~|750|~|
|~|LV5|>|130|~|~|~|156|~|~|~|780|~|
|~|LV6|>|135|~|~|~|162|~|~|~|810|~|
|~[[ビーム・サーベル]]|LV1|>|1200|2.5秒|-|-|-|-|-|-|-|武装切替:1.0秒|
|~|LV2|>|1260|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|>|1320|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|>|1500|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|>|1560|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV6|>|1620|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV7|||~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV8|||~|~|~|~|~|~|~|~|~|
**[[シールド]]
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~耐久値|2500|2625|2750|3125|3250|3375|
*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv1|1~5|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。|Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|6|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上|~|
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv1|1~6|回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[複合型探索システム]]|1~6|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可|
|~[[緊急回避制御]]Lv1|1~6|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要|
|~[[観測情報連結]]|1~6|レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる|所持する機体が1機いれば有効|
|~[[クイックブースト]]|5~6|ジャンプ時の溜め時間を短縮。|ジャンプ性能向上。|
//|~[[強タックル]]|1~6|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
//|~[[マグネット・コーティング]]|1~6|移動方向による速度低下が発生しにくい.|前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
*備考
**『信じたぁぁーっ!』キャンペーン
&image(event_EZ8_WR_1.png)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2016/11/24 14:00 から、2016/12/8 13:59 まで}
-イベント内容(キャンペーン機体)
--イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
-ドロップするMS設計図
--[[ガンダムEz8WR装備]]
--適正階級=少尉LV1
-備考
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
}
&image(event_EZ8_WR_2.png)
**機体情報
-ガンダムEz8のウェポンラック(WR)装備タイプ。スペック的には初期から装備可能であったが、本編中でこの姿で出撃したことはない。
-この姿で登場したのは「機動戦士ガンダム第08MS小隊」BDメモリアルボックスの特典ディスクのショートフィルム「機動戦士ガンダム第08MS小隊 三次元との戦い」が初となる。
**機体考察
-出そうで出なかった[[ガンダムEz8]]のWR装備支援機版。他のWR仕様と違ってお値段据え置きとはいかなかったが、代わりに主兵装であった[[陸戦GD用ビーム・ライフル]]を副兵装として装備している。また、支援機としては初めて[[ロケット・ランチャー]]を主兵装として装備できるのも特徴の一つだろう。
-本機の強みは汎用機並に速い足回りと緊急回避等のスキル、多彩で強力な武装に在る。特に副兵装のビームライフルは威力は低いもののチャージ可能で歩き撃ちよろけがとれるのは大きなアドバンテージとなる。倍率も高く設定されておりチャージすれば主兵装と変わらない火力を発揮可能であるほか、ノンチャージでは高速連射ビームガンとしても使える。[[頭部&胸部バルカン]]も[[ガンダムEz8]]とかわらない火力があるため倍返しも可能。
-一方で防御関係は他の支援機と比べると少し弱く、装甲の伸び率も低めである。その為、高レベルになると防御面では他の支援機に数字的に劣ることになる。そのあたりは汎用機に匹敵する汎用性を活かした立ち回りでカバーしたいところ。そんなものだから緊急回避が地味に嬉しい。
**主兵装詳細
-[[180mmキャノン]]
--遠距離狙撃用キャノン。見た目はキャノンだがその実態は実弾スナイパーに似ている。
--[[ミサイル・ランチャー]]に比べて部位補正と爆風範囲で劣るが、射程がタンクと同じ600であり、弾速もスナイパーライフルと大差なく扱いやすい。ミサランに比べてCTやリロード時間の問題から攻撃投射効率ではこちらの方が優秀であり、その総火力では単純計算でLRBRに匹敵する。
--小爆風があることから足元狙いで撃つと当てやすく、また近距離でもある程度取り回しがいい。だが静止射撃系なために射撃時のすきが大きいことには留意したい。
--副兵装追撃を意識する場合は比較的苦手とする近中距離で運用しないといけないため、静止射撃から取り回しが難しい。だが下記にも有るがスコープキャンセルテクニックを使用した場合のフルコンボ火力は支援機でも上位に食い込む。
-[[ミサイル・ランチャー]]
--近中距離戦向きのバズーカ系兵装。爆風が大きいため敵の足元を狙うと当てやすい。
--高単発威力でバズーカと同じ感覚で使用でき、バズ汎用に近い間合いで運用できる。特に移動射ち出来ることから相手との距離調整がしやすく、機動力や自衛力を上げてくれる。
--欠点としては弾数が少なく、あっとう言う間に球切れしてしまう点。また[[180mmキャノン]]と比べると発射間隔が長く、リロードも遅いので攻撃投射効率で劣るのが玉に瑕。
--移動射撃であるかとから[[180mmキャノン]]のようにスコープキャンセルテクニックを使用しなくても近距離なら下格闘が狙える。ただし[[ミサイル・ランチャー]]の切り替え時間から最後の一撃が入らないため、フルコンボ火力では[[180mmキャノン]]に一歩劣る。
-[[ロケット・ランチャー]]
--支援機としては初装備となる陸戦型用汎用機バズーカ。ただし汎用機バズーカ装備の先輩としては[[ハイパー・バズーカ]]を装備した[[ジム・スナイパーカスタム]]がいる。
--陸戦型汎用機の基本装備では在るが、本機で言えばほぼ[[ミサイル・ランチャー]]の劣化版。勝っているのは弾数と弾速位のものである。
--ただし[[ミサイル・ランチャー]]の1.5倍近い弾数のお陰で継戦能力は高く、連戦や長期戦ではこちらのほうが取り回しに優れる。
**副兵装詳細
-[[陸戦GD用ビーム・ライフル>陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)]]
--本来は主兵装として運用されているビームライフルを固定兵装化したもの。副兵装化に合わせてオリジナルとはステータスが大分と変わっており、ほぼ見た目以外別物と言っていい。
--オリジナルに比べて単発火力は下がったが、そのかわりに発射間隔が短くなっており、それこそペイルライダーの[[ビーム・ガン]]のように扱える。ヒート率・切替速度等の取り回しも良くなっており、追撃用の副兵装として見た場合の威力や使い勝手も中々。
--また、オリジナルと同様にチャージ射撃でよろけも取れる。射程と収束時間が弱体化したが収束倍率が上がっているため、中距離では主兵装の変わりにダメージソース&よろけ兵装としても期待できる。ただし元の威力が低いため、オリジナルには単発威力で敵わない。
--単位エネルギーあたりのダメージ量はチャージ・非チャージでほぼ一緒のため、ノンチャでもフルチャでも状況や運用に合わせて撃ちやすい方をつかえばいいだろう。
--リロード中の主兵装の代用としてはもちろんのこと追撃兵装としても優秀なため、積極的に使用していきたい。
-[[頭部&胸部バルカン]]
--通常より銃口が一つ多いバルカン。射程は通常のバルカンと同じだが、装弾数はバルカントップである。
--ただのバルカンと侮るなかれ。(アップデートによる強化により)[[90mmマシンガン]]並の火力を手に入れた。ミリ削りや歩兵掃討だけではなく、追撃兵装としても優秀な性能を有している。ただし瞬間火力では副兵装ビームライフルに劣るため、ビームライフルのヒートゲージ回復がてら使うと良いだろう。
--ブースト撃ちも可能であるため、敵格闘機から逃走する際の牽制射撃やミリの敵機をブーストで追いかけながら削ったりとかゆいところに手が届くのはうれしい。
-[[ビーム・サーベル]]
--WR系としてはお馴染みの支援機格闘兵装。相変わらず威力はお察しだが、切替速度は1.0秒とまずまず。自衛用としては十分だろう。
--本機は優秀なダウン追撃副兵装があるため、チャンスが有るなら積極的に下格闘ダウンを狙いたい。しかしバランサーが無いため、よほどの近距離か背後からでないとカウンターを喰らってしまうだろう。
**スキル
-[[緊急回避制御]]
-[[観測情報連結]]
--レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。
**カスタム
-[[強化フレーム]]
*運用
-基本運用は[[陸戦型ジムWR装備]]に近く、主兵装でよろけさせた所に副兵装を打ち込んでダメージを稼ぐ運用となる。
-[[180mmキャノン]]装備時
--キャノンの射程のお陰で遠距離から近距離までこなせる装備。副兵装の射程を考えるとキャノンと噛み合っていないが、そこは立ち回りでカバーしたい。
--基本的に副兵装追撃やコンボを狙える近中距離で運用する突撃スナイパーのような運用が理想的ではあるが、そのレンジでは敵バズ汎用や格闘機につかまりやすく、またこの装備ではほかの支援機と自衛力が大差ないことから一度相手のペースに持っていかれると一方的にやられる危険性すら有る。なので、他の支援機同様に常に護衛向き汎用機と行動をともにしたほうが良い。
--その射程から、アンチスナイプが出来るのが嬉しい所。
-[[ミサイル・ランチャー]]装備時
--射程が副兵装と噛み合っており、移動射撃から自衛力も高いなど単純な視点でいえば一番相性の良い装備。
--基本的にはバズ汎用に近い感覚で接敵し、[[ミサイル・ランチャー]]からの各種追撃によってダメージを稼ぐことになる。また[[ミサイル・ランチャー]]リロード時はビームライフルのチャージショットでカバーできるなど、取り回しが良い。
--フルコンボ火力では180mmキャノン装備時に劣るものの、普通に副兵装追撃する分にはあまり威力に大差はない。
*機体攻略法
-基本的には[[陸戦型ジムWR装備]]を相手取るのと感覚的には変わらない。
-[[ミサイル・ランチャー]]装備時には捕まえるのが少し難しいが、連射性能は高くないため、一度発射されたのなら強気に攻めるのもいいだろう。
-緊急回避があるためバズハメなどを抜けられる可能性はある。
*コンボ一覧
-共通コンボ
--フルチャ→下→ノンチャ×3
-[[180mmキャノン]]
--キャノン→下→ノンチャ×3
--( バルカン予約 )→キャノン→( スコキャン )→下⇒ノンチャ×3→キャノン
---[[スコープキャンセルによる「下格追撃」「ミサポ・ガトリング系追撃兵装の与ダメ増加」テクニック>テクニック集#スコープキャンセル]]
---[[スコキャン参考動画>https://twitter.com/nagabutitinitu/status/804892186294685696]]
-[[ミサイル・ランチャー]]
--ミサラン→下→ノンチャ×3
-[[ロケット・ランチャー]]
--ロケラン→下→ノンチャ×3
※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。
*アップデート履歴
-2016/11/24:新規追加
-2017/01/12:Lv4追加
-2017/03/23:Lv5追加
-2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、Lv5がポイントで開発可能となった
-2017/05/31:Lv6追加、[[ミサイル・ランチャー]] Lv8追加
*コメント欄
&include(include_MS_footer)
//ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です
//ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい
過去ログ [[1>ガンダムEz8WR装備/過去ログ1]]
#pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,enableurl,20,ガンダムEz8WR装備/過去ログ1)
最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ガンダムEz8WR装備/過去ログ1]]
&include_cache(埋込用MS一覧表)
&link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意)
//&color(red){&sizex(7){編集中!}}
[[連邦軍:支援>連邦軍#支援]]
#contents
*機体概要
&image(EZ8_WR.png)
-機体名は「Extra-Zero-8」(08小隊特別機)の略。
-陸戦型ガンダムの予備パーツ不足から、陸戦型ジムや現地調達のジャンクパーツを利用しつつ、''より現場の声を取り入れた強化改修''が施された現地改修機。
-特徴的なV字アンテナは、より頑強で高性能のロッドアンテナに変更され、''固定武器の射角制限''に対しても可動域の高い頭部への再配置、''旋回式への変更により改善されている''。
-装備の互換性により大型ウェポンラックを装着することで、陸戦型ガンダム同様に''可搬型試製180mm砲、コンテナ式ミサイル・ランチャーなどの大型武装の運用が可能''となり、重量増加による機動力の低下などはあるものの、元来の''汎用性と支援能力''を併せ持つ装備バリエーション機となっている。
*数値情報
**機体
// 機体属性塗り分けここから /////////////////////////////////
#divid(table_sien){
|~支援|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~Cost|300|325|350|375|400|425|
|~機体HP|11000|11500|12000|12500|13000|13500|
|~耐射撃装甲|49|63|77|91|105|119|
|~耐ビーム装甲|49|63|77|91|105|119|
|~耐格闘装甲|42|48|54|59|65|70|
|~射撃補正|79|83|87|91|95|99|
|~格闘補正|21|23|24|25|27|28|
|~スピード|>|>|>|>|>|191|
|~スラスター|120|122|124|126|128|130|
|~旋回速度[°/秒]|70|75|80|85|90|95|
|~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|''高''|
|~カウンター|>|>|>|>|>|投げ|
|~必要階級|少尉01&sizex(2){※1}|中尉01|大尉01|少佐01|中佐01|大佐05|
|~レア度|☆☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|
|~開発%|20%|15%|12%|10%|8%|6%|
|~必要開発費|20000P|23800P|31600P|39100P|JPY309|55800P|
|~復帰時間|21秒|23秒|25秒|27秒|29秒|31秒|
|~NEW MSボーナス|3000|3500|4000|4500|5000|5500|
} // 塗り分けここまで /////////////////////////////////
※1:
-キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし、出撃も可能です
-キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません
-また適正階級に達していない場合「演習場(自由に行動)」意外では出撃できません
**移動方向補正
//汎用:100-80-70
//格闘:100-90-50
//支援:100-80-90
#divid(table_normalcell_center){
|~前|&space()|100%|&space()|
|~横|80%|▲|80%|
|~後|&space()|&color(#722){70%}|&space()|
}
**パーツスロット
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~近距離|6|7|8|9|12|14|
|~中距離|6|7|8|9|13|15|
|~遠距離|7|8|9|10|17|19|
**主兵装
&include(include/180mmキャノン)
&include(include/ミサイル・ランチャー)
&include(include/ロケット・ランチャー)
**副兵装
|~武器名|~LV|>|~威力|~発射間隔|>|~ヒート率|~弾数|~リロード速度|~OH復帰速度|~射程|~DPS|~備考|
|~|~|~ノン|~フル|~|~ノン|~フル|~|~|~|~|~|~|
|~[[陸戦GD用ビーム・ライフル>陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)]]|LV1|700|1600|0.5秒|40%|90%|即3発&br()フル1+即1|10%/秒|13.75秒|350m|-|移動射撃可&br()フルよろけ有り&br()収束時間:6.5秒&br()収束倍率:約2.286倍&br()武装切替:0.5秒|
|~|LV2|735|1680|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV3|770|1760|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
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|~|LV6|945|2160|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~[[頭部&胸部バルカン]]|LV1|>|100|360発/分|-|-|120|8秒|-|180|600|武装切替:0.5秒|
|~|LV2|>|105|~|~|~|126|~|~|~|630|~|
|~|LV3|>|110|~|~|~|132|~|~|~|660|~|
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|~[[ビーム・サーベル]]|LV1|>|1200|2.5秒|-|-|-|-|-|-|-|武装切替:1.0秒|
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|~|LV3|>|1320|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV4|>|1500|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV5|>|1560|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
|~|LV6|>|1620|~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV7|||~|~|~|~|~|~|~|~|~|
//|~|LV8|||~|~|~|~|~|~|~|~|~|
**[[シールド]]
|~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|
|~耐久値|2500|2625|2750|3125|3250|3375|
*スキル情報
|~スキル名|~機体LV|~効果|~説明|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv1|1~5|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後5%。回避行動後5%。|Lv2以上からは、脚部負荷発生後の回復速度向上|
|~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|6|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上|~|
|~[[ホバリングダッシュ]]Lv1|1~6|回避行動後の最大継続時間を、1.16秒増加。|ブースト長押し継続時間増加|
|~[[複合型探索システム]]|1~6|既存スキル「[[高性能レーダー]]」と「[[高性能スコープ]]」の複合スキル|有効範囲1.5倍、飛行状態の歩兵も捕捉可&高性能のスコープが使用可|
|~[[緊急回避制御]]Lv1|1~6|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要|
|~[[観測情報連結]]|1~6|レーダーで捕捉した敵MSのHPを、自軍メンバーが視認可能になる|所持する機体が1機いれば有効|
|~[[クイックブースト]]|5~6|ジャンプ時の溜め時間を短縮。|ジャンプ性能向上。|
//|~[[強タックル]]|1~6|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
//|~[[マグネット・コーティング]]|1~6|移動方向による速度低下が発生しにくい.|前・左右移動時速度低下が発生せず,後進速度減衰も80%以上の高水準を維持する.公式のスキル情報には載っていない攻略Wiki独自表記スキル.|
*備考
**『信じたぁぁーっ!』キャンペーン
&image(event_EZ8_WR_1.png)
#divid(information_history){
-イベント期間
--&strong(){2016/11/24 14:00 から、2016/12/8 13:59 まで}
-イベント内容(キャンペーン機体)
--イベント期間中のみ設計図報酬として特別な支援タイプ1機の設計図がドロップします
-ドロップするMS設計図
--[[ガンダムEz8WR装備]]
--適正階級=少尉LV1
-備考
--本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。
--本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは、「演習場(自由に行動)」意外では出撃ができなくなります。
--所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。
--【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。
}
&image(event_EZ8_WR_2.png)
**機体情報
-ガンダムEz8のウェポンラック(WR)装備タイプ。スペック的には初期から装備可能であったが、本編中でこの姿で出撃したことはない。
-この姿で登場したのは「機動戦士ガンダム第08MS小隊」BDメモリアルボックスの特典ディスクのショートフィルム「機動戦士ガンダム第08MS小隊 三次元との戦い」が初となる。
**機体考察
-出そうで出なかった[[ガンダムEz8]]のWR装備支援機版。他のWR仕様と違ってお値段据え置きとはいかなかったが、代わりに主兵装であった[[陸戦GD用ビーム・ライフル]]を副兵装として装備している。また、支援機としては初めて[[ロケット・ランチャー]]を主兵装として装備できるのも特徴の一つだろう。
-本機の強みは汎用機並に速い足回りと緊急回避等のスキル、多彩で強力な武装に在る。特に副兵装のビームライフルは威力は低いもののチャージ可能で歩き撃ちよろけがとれるのは大きなアドバンテージとなる。倍率も高く設定されておりチャージすれば主兵装と変わらない火力を発揮可能であるほか、ノンチャージでは高速連射ビームガンとしても使える。[[頭部&胸部バルカン]]も[[ガンダムEz8]]とかわらない火力があるため倍返しも可能。
-一方で防御関係は他の支援機と比べると少し弱く、装甲の伸び率も低めである。その為、高レベルになると防御面では他の支援機に数字的に劣ることになる。そのあたりは汎用機に匹敵する汎用性を活かした立ち回りでカバーしたいところ。そんなものだから緊急回避が地味に嬉しい。
**主兵装詳細
-[[180mmキャノン]]
--遠距離狙撃用キャノン。見た目はキャノンだがその実態は実弾スナイパーに似ている。
--[[ミサイル・ランチャー]]に比べて部位補正と爆風範囲で劣るが、射程がタンクと同じ600であり、弾速もスナイパーライフルと大差なく扱いやすい。ミサランに比べてCTやリロード時間の問題から攻撃投射効率ではこちらの方が優秀であり、その総火力では単純計算でLRBRに匹敵する。
--小爆風があることから足元狙いで撃つと当てやすく、また近距離でもある程度取り回しがいい。だが静止射撃系なために射撃時のすきが大きいことには留意したい。
--副兵装追撃を意識する場合は比較的苦手とする近中距離で運用しないといけないため、静止射撃から取り回しが難しい。だが下記にも有るがスコープキャンセルテクニックを使用した場合のフルコンボ火力は支援機でも上位に食い込む。
-[[ミサイル・ランチャー]]
--近中距離戦向きのバズーカ系兵装。爆風が大きいため敵の足元を狙うと当てやすい。
--高単発威力でバズーカと同じ感覚で使用でき、バズ汎用に近い間合いで運用できる。特に移動射ち出来ることから相手との距離調整がしやすく、機動力や自衛力を上げてくれる。
--欠点としては弾数が少なく、あっとう言う間に球切れしてしまう点。また[[180mmキャノン]]と比べると発射間隔が長く、リロードも遅いので攻撃投射効率で劣るのが玉に瑕。
--移動射撃であるかとから[[180mmキャノン]]のようにスコープキャンセルテクニックを使用しなくても近距離なら下格闘が狙える。ただし[[ミサイル・ランチャー]]の切り替え時間から最後の一撃が入らないため、フルコンボ火力では[[180mmキャノン]]に一歩劣る。
-[[ロケット・ランチャー]]
--支援機としては初装備となる陸戦型用汎用機バズーカ。ただし汎用機バズーカ装備の先輩としては[[ハイパー・バズーカ]]を装備した[[ジム・スナイパーカスタム]]がいる。
--陸戦型汎用機の基本装備では在るが、本機で言えばほぼ[[ミサイル・ランチャー]]の劣化版。勝っているのは弾数と弾速位のものである。
--ただし[[ミサイル・ランチャー]]の1.5倍近い弾数のお陰で継戦能力は高く、連戦や長期戦ではこちらのほうが取り回しに優れる。
**副兵装詳細
-[[陸戦GD用ビーム・ライフル>陸戦GD用ビーム・ライフル(副兵装)]]
--本来は主兵装として運用されているビームライフルを固定兵装化したもの。副兵装化に合わせてオリジナルとはステータスが大分と変わっており、ほぼ見た目以外別物と言っていい。
--オリジナルに比べて単発火力は下がったが、そのかわりに発射間隔が短くなっており、それこそペイルライダーの[[ビーム・ガン]]のように扱える。ヒート率・切替速度等の取り回しも良くなっており、追撃用の副兵装として見た場合の威力や使い勝手も中々。
--また、オリジナルと同様にチャージ射撃でよろけも取れる。射程と収束時間が弱体化したが収束倍率が上がっているため、中距離では主兵装の変わりにダメージソース&よろけ兵装としても期待できる。ただし元の威力が低いため、オリジナルには単発威力で敵わない。
--単位エネルギーあたりのダメージ量はチャージ・非チャージでほぼ一緒のため、ノンチャでもフルチャでも状況や運用に合わせて撃ちやすい方をつかえばいいだろう。
--リロード中の主兵装の代用としてはもちろんのこと追撃兵装としても優秀なため、積極的に使用していきたい。
-[[頭部&胸部バルカン]]
--通常より銃口が一つ多いバルカン。射程は通常のバルカンと同じだが、装弾数はバルカントップである。
--ただのバルカンと侮るなかれ。(アップデートによる強化により)[[90mmマシンガン]]並の火力を手に入れた。ミリ削りや歩兵掃討だけではなく、追撃兵装としても優秀な性能を有している。ただし瞬間火力では副兵装ビームライフルに劣るため、ビームライフルのヒートゲージ回復がてら使うと良いだろう。
--ブースト撃ちも可能であるため、敵格闘機から逃走する際の牽制射撃やミリの敵機をブーストで追いかけながら削ったりとかゆいところに手が届くのはうれしい。
-[[ビーム・サーベル]]
--WR系としてはお馴染みの支援機格闘兵装。相変わらず威力はお察しだが、切替速度は1.0秒とまずまず。自衛用としては十分だろう。
--本機は優秀なダウン追撃副兵装があるため、チャンスが有るなら積極的に下格闘ダウンを狙いたい。しかしバランサーが無いため、よほどの近距離か背後からでないとカウンターを喰らってしまうだろう。
**スキル
-[[緊急回避制御]]
-[[観測情報連結]]
--レーダーに表示された敵MSのHPを自軍メンバーも視認可能になる。
**カスタム
-[[強化フレーム]]
*運用
-基本運用は[[陸戦型ジムWR装備]]に近く、主兵装でよろけさせた所に副兵装を打ち込んでダメージを稼ぐ運用となる。
-[[180mmキャノン]]装備時
--キャノンの射程のお陰で遠距離から近距離までこなせる装備。副兵装の射程を考えるとキャノンと噛み合っていないが、そこは立ち回りでカバーしたい。
--基本的に副兵装追撃やコンボを狙える近中距離で運用する突撃スナイパーのような運用が理想的ではあるが、そのレンジでは敵バズ汎用や格闘機につかまりやすく、またこの装備ではほかの支援機と自衛力が大差ないことから一度相手のペースに持っていかれると一方的にやられる危険性すら有る。なので、他の支援機同様に常に護衛向き汎用機と行動をともにしたほうが良い。
--その射程から、アンチスナイプが出来るのが嬉しい所。
-[[ミサイル・ランチャー]]装備時
--射程が副兵装と噛み合っており、移動射撃から自衛力も高いなど単純な視点でいえば一番相性の良い装備。
--基本的にはバズ汎用に近い感覚で接敵し、[[ミサイル・ランチャー]]からの各種追撃によってダメージを稼ぐことになる。また[[ミサイル・ランチャー]]リロード時はビームライフルのチャージショットでカバーできるなど、取り回しが良い。
--フルコンボ火力では180mmキャノン装備時に劣るものの、普通に副兵装追撃する分にはあまり威力に大差はない。
*機体攻略法
-基本的には[[陸戦型ジムWR装備]]を相手取るのと感覚的には変わらない。
-[[ミサイル・ランチャー]]装備時には捕まえるのが少し難しいが、連射性能は高くないため、一度発射されたのなら強気に攻めるのもいいだろう。
-緊急回避があるためバズハメなどを抜けられる可能性はある。
*コンボ一覧
-共通コンボ
--フルチャ→下→ノンチャ×3
-[[180mmキャノン]]
--キャノン→下→ノンチャ×3
--( バルカン予約 )→キャノン→( スコキャン )→下⇒ノンチャ×3→キャノン
---[[スコープキャンセルによる「下格追撃」「ミサポ・ガトリング系追撃兵装の与ダメ増加」テクニック>テクニック集#スコープキャンセル]]
---[[スコキャン参考動画>https://twitter.com/nagabutitinitu/status/804892186294685696]]
-[[ミサイル・ランチャー]]
--ミサラン→下→ノンチャ×3
-[[ロケット・ランチャー]]
--ロケラン→下→ノンチャ×3
※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。
*アップデート履歴
-2016/11/24:新規追加
-2017/01/12:Lv4追加
-2017/03/23:Lv5追加
-2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置により、Lv5がポイントで開発可能となった
-2017/05/31:Lv6追加、[[ミサイル・ランチャー]] Lv8追加
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