「SP専用ビーム・ライフル/過去ログ1」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら
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-SPライフルLv6のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ノンチャヒート率 】35%( 210f = 3.5sec )、【 フルチャヒート率 】80%( 480f = 8sec ) - 名無しさん 2017-06-03 13:41:27
-LV5が16年?! - 名無しさん 2017-02-06 12:26:11
--説明しよう!ガンナーガンダムの脅威のスラスタースピードにより、主兵装の実装時期は時を越えたのだ! - 名無しさん 2017-02-06 12:59:23
-SPライフルLv4のヒート率とOHまでの弾数を確認(60f録画環境)【ノンチャヒート率】40%(240f = 4sec)、【オーバーヒートまでの弾数】ノンチャ=9発、フルチャ1発+ノンチャ=2発 - 名無しさん 2016-11-03 12:05:43
--【フルチャヒート率】85%(510f = 8.5sec)、録画環境=60fpsで確認。 - 名無しさん 2016-11-03 22:11:50
-Lv3とLv4の判明分を追記 - 名無しさん 2016-10-30 16:24:46
-某人形師の動画(30fps)を元にフレーム解析.&br() SP専用BR:&br() ノンチャヒート率:''40%''(4s0f)&br() クールタイム:''3.15秒''(≒3s4f)&br() 切替:''0.5秒''(0s15f)&br() &br() サベ切替:&br() ''0.85秒''(0s26f)&br() 以上 - 伏流 2016-07-01 13:32:45
-「?」の数値はストップウォッチ計測とのこと - 名無しさん 2016-07-01 03:48:29
-これでいいのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 16:47:36
--乙!間違って作っちゃった■ログは削除依頼出すやで - 名無しさん 2016-06-30 16:53:42
---ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-30 17:09:54
-SPライフルLv6のヒート率を確認( 60f録画環境 )【 ノンチャヒート率 】35%( 210f = 3.5sec )、【 フルチャヒート率 】80%( 480f = 8sec ) - 名無しさん 2017-06-03 13:41:27
--Lv6のOHまでの弾数をヒートゲージスクリプトにて計算・記載( 発射ウェイト0.1秒 ) ※実射ではチャージ式の為、発射が最速とならない為。【 参考情報( 実射での確認値 】ノンチャOH = 即49発でOH 、フル1発 + 即9発でOH - 名無しさん 2017-06-16 17:23:14
-LV5が16年?! - 名無しさん 2017-02-06 12:26:11
--説明しよう!ガンナーガンダムの脅威のスラスタースピードにより、主兵装の実装時期は時を越えたのだ! - 名無しさん 2017-02-06 12:59:23
-SPライフルLv4のヒート率とOHまでの弾数を確認(60f録画環境)【ノンチャヒート率】40%(240f = 4sec)、【オーバーヒートまでの弾数】ノンチャ=9発、フルチャ1発+ノンチャ=2発 - 名無しさん 2016-11-03 12:05:43
--【フルチャヒート率】85%(510f = 8.5sec)、録画環境=60fpsで確認。 - 名無しさん 2016-11-03 22:11:50
-Lv3とLv4の判明分を追記 - 名無しさん 2016-10-30 16:24:46
-某人形師の動画(30fps)を元にフレーム解析.&br() SP専用BR:&br() ノンチャヒート率:''40%''(4s0f)&br() クールタイム:''3.15秒''(≒3s4f)&br() 切替:''0.5秒''(0s15f)&br() &br() サベ切替:&br() ''0.85秒''(0s26f)&br() 以上 - 伏流 2016-07-01 13:32:45
-「?」の数値はストップウォッチ計測とのこと - 名無しさん 2016-07-01 03:48:29
-これでいいのかな・・・ - 名無しさん 2016-06-30 16:47:36
--乙!間違って作っちゃった■ログは削除依頼出すやで - 名無しさん 2016-06-30 16:53:42
---ありがとうございます! - 名無しさん 2016-06-30 17:09:54