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#divid(table_normalcell_center){ |~攻撃側|>|>|~補正倍率|CENTER:~防御側| |BGCOLOR(#ccccff):汎用|→|~+20%|→|BGCOLOR(#ffcccc):格闘| |BGCOLOR(#ccccff):汎用|→|~-30%|→|BGCOLOR(#d1c0a5):支援| |BGCOLOR(#ffcccc):格闘|→|~+30%|→|BGCOLOR(#d1c0a5):支援| |BGCOLOR(#ffcccc):格闘|→|~-30%|→|BGCOLOR(#ccccff):汎用| |BGCOLOR(#d1c0a5):支援|→|~+20%|→|BGCOLOR(#ccccff):汎用| |BGCOLOR(#d1c0a5):支援|→|~-40%|→|BGCOLOR(#ffcccc):格闘| } -2012.09.27:アップデートにより汎用と支援の双方向の補正が修正された -2012.10.25:アップデートにより支援から格闘への補正が修正された -2013.12.11:アップデートにより汎用から支援への補正が修正された -2014.03.01:wiki独立旅団により補正倍率を再計測 -2014.05.06:ホタル氏・ことはら氏により属性倍率を再定義 -※:検証時のデータや詳細については[[検証・データ/詳細]]を参照のこと

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