ペズン・ドワッジ

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ペズン・ドワッジ」(2017/08/16 (水) 04:35:31) の最新版変更点

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//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン軍:汎用>ジオン軍#汎用]] #contents *機体概要 &image(pezun_dowadge.png) -小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う''「ペズン計画」''によって開発された,ドムタイプの高性能機体. -背部に''複数の大型スラスター'',腰部及び脚部にも''新設計の中型スラスター''が新設されるなど,''最大速力強化による機動性の向上''を果たしている. -''秘匿性の高い機体''だが,リック・ドムの一部の機体が装備していたとされる試作型のビーム兵器である&strong(){ビーム・バズーカ}を標準装備する. -ドムタイプが備える重装甲と,高い加速性能により''高威力のタックル''を繰り出すことが可能で,重火器を携帯した突撃型として分類される. *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ///////////////////////////////// #divid(table_hanyou){ |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~Cost|325|350|375|400|425|450||| |~機体HP|13500|14000|14500|15000|15500|16000||| |~耐射撃装甲|59|73|87|101|115|129||| |~耐ビーム装甲|59|73|87|101|115|129||| |~耐格闘装甲|59|65|70|76|82|87||| |~射撃補正|66|69|71|74|76|79||| |~格闘補正|53|56|58|61|63|66||| |~スピード|>|>|>|>|>|>|>|245| |~スラスター|135|136|137|138|139|140||| |~旋回速度[°/秒]|90|95|100|105|110|115||| |~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|>|>|''高''| |~カウンター|>|>|>|>|>|>|>|投げ| |~必要階級|中尉01&sizex(3){※1}|中尉02|大尉04|少佐04|中佐04|大佐06||| |~レア度|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆||| |~開発%|12%|12%|10%|8%|7%|6%|%|%| |~必要開発費|25900P|31800P|42600P|50000P|JPY309|P|P|P| |~復帰時間|25秒|27秒|29秒|31秒|34秒|35秒|秒|秒| |~NEW MSボーナス|3100|3750|4400|5050|5700|6350||| }// 塗り分けここまで ///////////////////////////////// -※1:&br()キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし出撃も可能です。&br()キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。&br()また適正階級に達していない場合出撃できません。 **移動方向補正 //汎用:100-80-70 //格闘:100-90-50 //支援:100-80-90 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|80%|▲|80%| |~後|&space()|&strong(){80%}|&space()| } **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6|~LV7|~LV8| |~近距離|5|6|7|8|13|15||| |~中距離|6|7|8|9|14|16||| |~遠距離|4|5|6|7|12|14||| **主兵装 &include(include/PD用ビーム・バズーカ) &include(include/ジャイアント・バズ) **副兵装 |~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~ヒート率|~リロード速度|~OH復帰|~射程|~備考| |~[[胸部ビーム・ガン]]|LV1|850|3.5秒|80%(2発OH)|10%/秒|8秒|350m|移動射撃可&br()よろけ有り&br()武装切替:2秒| |~|LV2|892|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|934|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|1060|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|1102|~|~|~|~|~|~| |~|LV6|1144|~|~|~|~|~|~| |~[[ヒート・サーベル]]|LV1|2000|2.5秒|-|-|-|-|武装切替:1.0秒| |~|LV2|2100|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|2220|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|2500|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|2600|~|~|~|~|~|~| |~|LV6|2700|~|~|~|~|~|~| *スキル情報 |~スキル名|~機体LV|~効果|~説明| |~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|1~|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上|| |~[[ホバリングダッシュ]]Lv2|1~|回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。|ブースト長押し継続時間増加| |~[[高機動システム]]|1~|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。| |~[[緊急回避制御]]Lv1|1~|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要| |~[[格闘連撃制御]]Lv1|1~|格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。|| |~[[強制噴射装置]]|1~|回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。| |~[[強タックル]]|1~|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.| *備考 **「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン &image(event_pezun_dowadge_1.png) -イベント期間 --2014/1/16 14:00~2014/1/29 13:59 -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ペズン・ドワッジ LV1 --適正階級:中尉 LV1 -注意事項 --プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 --イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 --本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 --本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ---所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_pezun_dowadge_2.png) **「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン &image(pezun_dowadge_2.png) -イベント期間 --2013/12/26 14:00 ~ 2014/1/8 13:59 まで -イベント内容 --イベント機体の設計図を先行入手 -注意事項 --こちらの機体は、来年1月~2月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。&br()(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) --入手した設計図の完成率は、来年実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 --キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 --【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。&br()ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 ---適正階級:中尉Lv1 **機体情報 -ペズン計画の一貫として試作された''局地戦用MS''.型式番号は''MS-10''. -もともと陸上用に開発されたドムや,その宇宙空間仕様であるリック・ドムには空間戦闘における様々な運用上の問題が存在した.そのため''宇宙用に再設計された''のがペズン・ドワッジである. -ドムの基本設計思想である''重装甲・重火器・高機動''を活かした''一撃離脱戦法''や白兵・格闘戦を''宇宙空間でも遺憾なく発揮する''ため,背部スラスターは3基に増設され,腰部にも外付けで2基のスラスターを装備する.本設定はゲーム上においては[[強制噴射装置]]として再現されている. -武装はドワッジ同様ヒート・サーベル.携行武装としてジャイアント・バズのほか,ビーム・キャノンを用いることもできる.''ジェネレーター不足''のため2機1組となって運用するものであった. --このビーム・キャノンは「2機1組となって運用する」という設定と機体概要の内容から,本作で使用している「PD用ビーム・バズーカ」とは別の武装と思われる. **機体考察 -ビーム・バズーカによる射撃戦を得意としたドム。 -ドム系の中でも特に射撃火力に優れた機体であり、フルコンボ火力では[[ドワッジ]]を抑えてドム系トップクラスである。 -また防御関係もコスト相応に優秀であり、スキルも充実しているなど攻防ともに隙のない仕上がりになっている。 -最大の弱点がドム系とは反対に近距離での取り回しの悪さである。射撃兵装がどちらもそれ相応のエイムを必要とするビーム系から咄嗟の照準が難しく、またヒート・サーベルも切り替えが長いことから遭遇戦などに弱い。 -ビーム・バズーカを運用するだけの十分な広さとドム系の弱点を補う十分な障害物があって初めて真価を発揮する機体であるため、戦闘力は高いが他のドム系以上にステーシを選ぶ機体だと言える。 **主兵装詳細 -[[PD用ビーム・バズーカ]] --ビーム・ライフルとバズーカの中間的な性質を持つ。発射されるビーム自体の当たり判定が他のビームと比べると比較的太いため脚部にも当たりやすく、また弾速も撃ったら即着弾するほどに速い。注意点として着弾しても爆風は発生しないため生当てが必要となる。 --lv1の時点から威力2500と[[ジャイアント・バズ改]]のlv6を上回っており、汎用機の主兵装トップクラスの威力を持つ。 --耐ビーム装甲は他の装甲より積まれにくい為、数値以上にダメージが通りやすい。特にlv4では威力は3125と一発一発が最大lvの[[ドム(重装備仕様)]]や[[ドム・トローペン]]の[[シュツルム・ファウスト]]に匹敵するほどまで跳ね上がる。 --オーバーヒート後の冷却時間が30秒と長い為、他のビーム兵器以上にヒートゲージに注意が必要。 //アップデートの都度更新する必要のある内容のため非表示 //--アップデートにより速射でのオーバーヒート弾数が2発→3発になり,更にBGに繋がるようになった為使い勝手が向上した。 -[[ジャイアント・バズ]] --ドム系定番の主兵装。他のドム系と殆ど変わらない感覚で使える。爆風による当てやすさと回転率の高さが魅力。 **副兵装詳細 -[[胸部ビーム・ガン]] --サウンドエフェクトも見た目も弾速も[[クローバイスビーム]]とまったく一緒。だがこちらは相手をよろけさせる事が出来る。 --ミリ削りにも使えるが、発射位置の問題などから至近距離でのよろけ取りには使いづらくなっている。切り替えも長い為、スプレッド・ビームとは全く別の武装だということを認識しておこう。 --2014/12/18のアップデートによりヒート率で弾数を管理する形式に。2発即射出来る上、オーバーヒートしても復帰は僅か8秒の為、よろけ取り可能なビーム兵器の中でも特筆すべき回転率と拘束力を持つ。射程も350mと主兵装より長く、交互に撃つことで弾幕を張り続けられる。また、[[クイックローダー]]から[[補助ジェネレーター]]へ対応パーツが変更されたため、ビーム兵器である主兵装の[[PD用ビーム・バズーカ]]と共にオーバーヒートの対策が出来るようになった。 ---その際に無属性扱いからビーム属性へと変更された為、補正や装甲の影響を受けるようになっている。 -[[ヒート・サーベル]] --威力はドム系の真ん中。それでも汎用の格闘兵装としては高い方。 --切り替え1sともっさりしているのでカット・カウンターには注意が必要である。 **スキル -[[緊急回避制御]] --本機の生命線である。 -[[高機動システム]] --実はドム系の中でこのスキルを持っている機体は本機と[[ドム・トローペン]]のみ(他は高性能バランサーのみ)。上からの強襲などに活かしたい。 -[[強制噴射装置]] --ドム系で所持するのはこの機体のみ。スラスターが強化されたので以前より活かせる機会が増えた。相手の死角に巨体を逃がす様に使ったり、格闘や強タックルの距離や角度調整など、他のドム系には出来ない芸当が可能。 **カスタム -[[脚部特殊装甲]] --近距離スロットにはこれを付けるのが定番。 --ドム系はその見た目通り脚が太くて当たり判定が大きいため脚部特殊装甲は必須。LV2も考慮の価値あり。 -[[強化フレーム]]・[[新型フレーム]]・[[簡易強化フレーム]] --スロットが決して多くないため、あまりカスタムで差別するのは難しい。汎用らしさを求めてフレームを積むのが無難。 --特に巨体&ホバーな本機は被弾率が他とは比べ物にならないほど高い。限界まで積もう。 -[[高性能スラスター]] --[[強制噴射装置]]と速いスラスタースピードを存分に活かせる。ただし現状ではlv5機体にハンガーを掛けないと脚部特殊装甲と併用出来ない。 *運用 -格闘に関しては[[ドム]]と同等のスキルと火力を有し、射撃も高い火力を誇る専用のビーム・バズーカと、射程と回転率に優れる胸部ビーム・ガンを持ち、更に[[クイックブースト]]と[[強制噴射装置]]という移動系スキルも完備した、ドム系最高コストに恥じない性能を誇る機体で、言わばドム系の万能機。 -状況に応じて格闘コンボと射撃による拘束を使い分けられる点は他のドム系には無い長所。 -地味な点だが耐射撃装甲と耐ビーム装甲も高い。リスポーン時間も短縮され、負担が以前より小さくなった。 -同じドム系の上位機である[[ドワッジ]]と比較すると、ドワッジは武装の関係で近距離戦に強く、特に強タックルを絡めた格闘コンボでジオン汎用機随一の火力を叩き出す。一方、本機は格闘コンボだけでなくビーム・バズーカと胸部ビーム・ガンにより、射撃でも高い火力を持つ。格闘戦でもドワッジには少し劣るが高い火力を持ち、遠近ともに火力面では隙が無い。正に火力の鬼と言える機体である。 -またクイックブーストと強制噴射装置により位置取りも素早く変えられる。特に強制噴射装置は相手の意表を付きやすく、読み合いにおいては大きなアドバンテージとなる。 -とはいえ、数多い本機の長所を十分に活かして戦うのは並大抵ではない。 -まず、ドム系初のビーム兵器の主兵装と副兵装は、これまでドムに乗ってきたプレイヤーがいきなり安定して当てられる武装ではない。どうしてもビーム・バズーカの命中率が上がらなければジャイアント・バズに持ち変えることも視野に入れておこう。火力自体は下がるが回転率が上がるほか、何よりも他のドム系とほぼ同じ感覚で射撃戦が出来る。ただし、その場合は本機を象徴するビーム・バズーカの火力が無くなることを理解すること。 -また、245というドム系最低クラスのスピードとは裏腹にスラスタースピードも早いが、ヒート・サーベルの切り替えがドム系の中で唯一、1秒掛かってしまうのが難点。一瞬だがドムより遅い本機の切り替えの感覚はしっかり練習して掴んでおこう。 -格闘ばかりでは[[ドム]]や[[ドワッジ]]の劣化、射撃ばかりでも[[ドム(重装備仕様)]]や[[ドム・トローペン]]の劣化となってしまう。状況に応じた最適な行動やコンボを選択し、強制噴射装置やクイックブーストも使える場面ではどんどん活かしていこう。 --使いこなすにはドム系の操作だけでなく、ビーム兵器や強制噴射装置の使い方にも精通する必要があり、ドム系で最も操作難度の高い機体となっている。 *ドムのバリエーション比較 -[[ドムシリーズの比較考察]] *コンボ一覧 #region(読みたい方はここをクリック!) -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>下⇒強タックル→N --下⇒強タックル→(N/下) --BG→(N/下) --BG→下⇒強タックル→(N/下) --カウンター→N>下 --カウンター→強タックル -[[PD用ビーム・バズーカ]] --BG→BB --BG→BB→BG --BG→BB→BG→下⇒BB→N→強タックル ---予約必須. --BG→下⇒BB→(N/下) --BG→下⇒強タックル→BB --下⇒BB→N --下⇒強タックル→BB --横⇒BB→下 --N>下⇒BB→強タックル --横>下⇒強タックル→BB --BB→BG --BB→下 --BB→下⇒強タックル→BB --BB→BG→下 --BB→BG→下⇒(BB/N/下/強タックル) --BB→BG→下⇒強タックル→(N/下/BB) --強タックル→BB --カウンター→BB→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。 #endregion() *アップデート履歴 -2013/12/26:年末年始キャンペーン特典として先行配布. -2014/01/16:通常キャンペーンで新規追加. -2014/04/01:消費税の変更に伴い主兵装LV4の値段200円→205円に変更. -2014/04/24:一部性能の調整 --旋回速度を増加 ---(&color(red){+10°/秒}) --スラスターを増加 ---LV1:125→&color(red){135} LV2:125→&color(red){136} LV3:125→&color(red){137} -2014/05/15:Lv4追加 -2014/06/05:一部性能の調整 --[[PD用ビーム・バズーカ]]の切り替え時間が短縮 ---1.5秒→&color(red){1.0秒} --旋回速度を増加 ---&color(red){+5°/秒} -2014/10/30:Lv5と[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv4追加 --復帰時間を短縮 ---LV1:29秒→&color(red){26秒} LV2:31秒→&color(red){28秒} LV3:33秒→&color(red){30秒} LV4:36秒→&color(red){32秒} -2014/12/18:[[胸部ビーム・ガン]]の性能が変更 --弾数がヒート率管理に ---即射2発OH ---CT3.5秒 ---OH復帰8秒 ---よろけあり ---ビーム属性 ---[[クイックローダー]]対応から[[補助ジェネレーター]]対応に -2016/02/04:Lv6と[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv5追加 -2016/11/10:設計図のレアリティ及び増加量の調整 --レアリティ ---Lv2~6 ☆:3→☆:2 --増加量 ---Lv2:30%→12% Lv3:30%→10% Lv4:20%→8% Lv5:18%→7% Lv6:15%→6% -2017/01/19:復帰時間を短縮 --Lv1:26秒→&color(red){25秒} Lv2:28秒→&color(red){27秒} Lv3:30秒→&color(red){29秒} Lv4:32秒→&color(red){31秒} Lv5:34秒→&color(red){33秒} Lv6:36秒→&color(red){35秒} -2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5と[[PD用ビーム・バズーカ]]Lv4を開発ポイントで開発可能に変更 -2017/05/31:[[ジャイアント・バズ]] Lv8、[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv6追加 *コメント欄 &include(include_MS_footer) //■■ログ更新時は↓↓↓の行のコメントをはずし,画像を表示して作業をお願いします■■ //&include(include_log_updating) //■■ログ更新時は↑↑↑の行のコメントをはずし,画像を表示して作業をお願いします■■ //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>ペズン・ドワッジ/過去ログ1]] / [[2>ペズン・ドワッジ/過去ログ2]] / [[3>ペズン・ドワッジ/過去ログ3]] / [[4>ペズン・ドワッジ/過去ログ4]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,ペズン・ドワッジ/過去ログ4) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>ペズン・ドワッジ/過去ログ4]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
//&include(include_編集衝突注意) //&color(red){&sizex(7){編集中!}} [[ジオン軍:汎用>ジオン軍#汎用]] #contents *機体概要 &image(pezun_dowadge.png) -小惑星ペズンにおいて秘密裏に兵器開発を行う''「ペズン計画」''によって開発された,ドムタイプの高性能機体. -背部に''複数の大型スラスター'',腰部及び脚部にも''新設計の中型スラスター''が新設されるなど,''最大速力強化による機動性の向上''を果たしている. -''秘匿性の高い機体''だが,リック・ドムの一部の機体が装備していたとされる試作型のビーム兵器である&strong(){ビーム・バズーカ}を標準装備する. -ドムタイプが備える重装甲と,高い加速性能により''高威力のタックル''を繰り出すことが可能で,重火器を携帯した突撃型として分類される. *数値情報 **機体 // 機体属性塗り分けここから ///////////////////////////////// #divid(table_hanyou){ |~汎用|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~Cost|325|350|375|400|425|450| |~機体HP|13500|14000|14500|15000|15500|16000| |~耐射撃装甲|59|73|87|101|115|129| |~耐ビーム装甲|59|73|87|101|115|129| |~耐格闘装甲|59|65|70|76|82|87| |~射撃補正|66|69|71|74|76|79| |~格闘補正|53|56|58|61|63|66| |~スピード|>|>|>|>|>|245| |~スラスター|135|136|137|138|139|140| |~旋回速度[°/秒]|90|95|100|105|110|115| |~ジャンプ高度|>|>|>|>|>|''高''| |~カウンター|>|>|>|>|>|投げ| |~必要階級|中尉01&sizex(3){※1}|中尉02|大尉04|少佐04|中佐04|大佐06| |~レア度|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆|☆☆| |~開発%|12%|12%|10%|8%|7%|6%| |~必要開発費|25900P|31800P|42600P|50000P|JPY309|?P| |~復帰時間|25秒|27秒|29秒|31秒|34秒|35秒| |~NEW MSボーナス|3100|3750|4400|5050|5700|6350| }// 塗り分けここまで ///////////////////////////////// -※1:&br()キャンペーン期間中のみ、全階級でLv1設計図がドロップし出撃も可能です。&br()キャンペーン終了までにLv1設計図が揃っていない場合完成しません。&br()また適正階級に達していない場合出撃できません。 **移動方向補正 //汎用:100-80-70 //格闘:100-90-50 //支援:100-80-90 #divid(table_normalcell_center){ |~前|&space()|100%|&space()| |~横|80%|▲|80%| |~後|&space()|&strong(){80%}|&space()| } **パーツスロット |~&space()|~LV1|~LV2|~LV3|~LV4|~LV5|~LV6| |~近距離|5|6|7|8|13|15| |~中距離|6|7|8|9|14|16| |~遠距離|4|5|6|7|12|14| **主兵装 &include(include/PD用ビーム・バズーカ) &include(include/ジャイアント・バズ) **副兵装 |~武器名|~LV|~威力|~発射間隔|~ヒート率|~リロード速度|~OH復帰|~射程|~備考| |~[[胸部ビーム・ガン]]|LV1|850|3.5秒|80%(2発OH)|10%/秒|8秒|350m|移動射撃可&br()よろけ有り&br()武装切替:2秒| |~|LV2|892|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|934|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|1060|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|1102|~|~|~|~|~|~| |~|LV6|1144|~|~|~|~|~|~| |~[[ヒート・サーベル]]|LV1|2000|2.5秒|-|-|-|-|武装切替:1.0秒| |~|LV2|2100|~|~|~|~|~|~| |~|LV3|2220|~|~|~|~|~|~| |~|LV4|2500|~|~|~|~|~|~| |~|LV5|2600|~|~|~|~|~|~| |~|LV6|2700|~|~|~|~|~|~| *スキル情報 |~スキル名|~機体LV|~効果|~説明| |~[[脚部ショックアブソーバー]]Lv2|1~6|着地時の脚部負荷を軽減。ジャンプ後10%。回避行動後5%。回復速度1%向上|| |~[[ホバリングダッシュ]]Lv2|1~6|回避行動後の最大継続時間を、1.33秒増加。|ブースト長押し継続時間増加| |~[[高機動システム]]|1~6|既存スキル「[[クイックブースト]]」と「[[高性能バランサー]]」の複合スキル|ジャンプ性能向上&着地の硬直時に、格闘攻撃が出せ、隙が減る。| |~[[緊急回避制御]]Lv1|1~6|回避行動ボタンの2度押しで、緊急回避が可能となる|スラスターが、オーバーヒートするため注意が必要| |~[[格闘連撃制御]]Lv1|1~6|格闘攻撃を最大2回まで連続で使用可能になる。|| |~[[強制噴射装置]]|1~6|回避行動の着地動作をキャンセルし、再び回避行動が可能になる。|再度の回避行動開始時にはより多くのスラスター消費量が必要となる。| |~[[強タックル]]|1~6|タックル時のダメージが通常より高くなる|基本威力は機体Lvによって異なる(基本Lvダメージ1800).[[近接突撃用増加推進器]]や勲章によりダメージはさらに増加する.公式のスキル情報には載っていない隠れスキル.| *備考 **「あのモビルスーツは戦艦並みのビーム砲を持っているのか!?」キャンペーン &image(event_pezun_dowadge_1.png) -イベント期間 --2014/1/16 14:00~2014/1/29 13:59 -イベント内容 --イベント期間中のみ、設計図報酬として特別な汎用タイプ1機の設計図がドロップします。 -ドロップするMS設計図 --ペズン・ドワッジ LV1 --適正階級:中尉 LV1 -注意事項 --プレイヤーの階級に関係なく対象設計図は入手可能です。 --イベント期間が終了すると対象設計図は入手できなくなります。 --本イベント期間中はプレイヤーの階級に関係なく対象のMSで出撃可能です。 --本イベント期間終了後、対象のMSの【適正階級】未満のプレイヤーは本イベントで入手したMSで出撃ができなくなります。 ---所有リスト内から消えるわけではなく、出撃だけができない状態となります。 ---【適正階級】まで昇格することで本イベントで入手したMSは再び利用可能になります。 &image(event_pezun_dowadge_2.png) **「ここで止めたら、自分が自分で無くなっちまう!」キャンペーン &image(pezun_dowadge_2.png) -イベント期間 --2013/12/26 14:00 ~ 2014/1/8 13:59 まで -イベント内容 --イベント機体の設計図を先行入手 -注意事項 --こちらの機体は、来年1月~2月に実施予定の期間限定イベントの対象機体となります。&br()(このキャンペーンでしか入手できない機体ではございません) --入手した設計図の完成率は、来年実施する期間限定イベント時に持ち越されます。 --キャンペーンによって対象のイベント機体を完成させても、【適正階級】未満のプレイヤーは入手したMSでは出撃ができません。 --【適正階級】まで昇格することで、入手したMSで出撃が可能となります。&br()ただし、ルームコメント「演習場(自由に行動)」のルームであれば、【適正階級】に関係なくすべてのMSで出撃ができます。 ---適正階級:中尉Lv1 **機体情報 -ペズン計画の一貫として試作された''局地戦用MS''.型式番号は''MS-10''. -もともと陸上用に開発された[[ドム]]や,その宇宙空間仕様であるリック・ドムには空間戦闘における様々な運用上の問題が存在した.そのため''宇宙用に再設計された''のが[[ペズン・ドワッジ]]である. -ドムの基本設計思想である''重装甲・重火器・高機動''を活かした''一撃離脱戦法''や白兵・格闘戦を''宇宙空間でも遺憾なく発揮する''ため,背部スラスターは3基に増設され,腰部にも外付けで2基のスラスターを装備する.本設定はゲーム上においては[[強制噴射装置]]として再現されている. -武装は[[ドワッジ]]同様ヒート・サーベル.携行武装として[[ジャイアント・バズ]]のほか,ビーム・キャノンを用いることもできる.''ジェネレーター不足''のため2機1組となって運用するものであった. --このビーム・キャノンは「2機1組となって運用する」という設定と機体概要の内容から,本作で使用している「[[PD用ビーム・バズーカ]]」とは別の武装と思われる. **機体考察 -ビーム・バズーカによる射撃戦を得意としたドム。 -ドム系の中でも特に射撃火力に優れた機体であり、フルコンボ火力では[[ドワッジ]]を抑えてドム系トップクラスである。 -また防御関係もコスト相応に優秀であり、スキルも充実しているなど攻防ともに隙のない仕上がりになっている。 -最大の弱点がドム系とは反対に近距離での取り回しの悪さである。射撃兵装がどちらもそれ相応のエイムを必要とするビーム系から咄嗟の照準が難しく、またヒート・サーベルも切り替えが長いことから遭遇戦などに弱い。 -ビーム・バズーカを運用するだけの十分な広さとドム系の弱点を補う十分な障害物があって初めて真価を発揮する機体であるため、戦闘力は高いが他のドム系以上にステーシを選ぶ機体だと言える。 **主兵装詳細 -[[PD用ビーム・バズーカ]] --ビーム・ライフルとバズーカの中間的な性質を持つ。発射されるビーム自体の当たり判定が他のビームと比べると比較的太いため脚部にも当たりやすく、また弾速も撃ったら即着弾するほどに速い。注意点として着弾しても爆風は発生しないため生当てが必要となる。 --lv1の時点から威力2500と[[ジャイアント・バズ改]]のlv6を上回っており、汎用機の主兵装トップクラスの威力を持つ。 --耐ビーム装甲は他の装甲より積まれにくい為、数値以上にダメージが通りやすい。特にlv4では威力は3125と一発一発が最大lvの[[ドム(重装備仕様)]]や[[ドム・トローペン]]の[[シュツルム・ファウスト]]に匹敵するほどまで跳ね上がる。 --オーバーヒート後の冷却時間が30秒と長い為、他のビーム兵器以上にヒートゲージに注意が必要。 //アップデートの都度更新する必要のある内容のため非表示 //--アップデートにより速射でのオーバーヒート弾数が2発→3発になり,更にBGに繋がるようになった為使い勝手が向上した。 -[[ジャイアント・バズ]] --ドム系定番の主兵装。他のドム系と殆ど変わらない感覚で使える。爆風による当てやすさと回転率の高さが魅力。 **副兵装詳細 -[[胸部ビーム・ガン]] --サウンドエフェクトも見た目も弾速も[[クローバイスビーム]]とまったく一緒。だがこちらは相手をよろけさせる事が出来る。 --ミリ削りにも使えるが、発射位置の問題などから至近距離でのよろけ取りには使いづらくなっている。切り替えも長い為、[[スプレッド・ビーム]]とは全く別の武装だということを認識しておこう。 --2014/12/18のアップデートによりヒート率で弾数を管理する形式に。2発即射出来る上、オーバーヒートしても復帰は僅か8秒の為、よろけ取り可能なビーム兵器の中でも特筆すべき回転率と拘束力を持つ。射程も350mと主兵装より長く、交互に撃つことで弾幕を張り続けられる。また、[[クイックローダー]]から[[補助ジェネレーター]]へ対応パーツが変更されたため、ビーム兵器である主兵装の[[PD用ビーム・バズーカ]]と共にオーバーヒートの対策が出来るようになった。 ---その際に無属性扱いからビーム属性へと変更された為、補正や装甲の影響を受けるようになっている。 -[[ヒート・サーベル]] --威力はドム系の真ん中。それでも汎用の格闘兵装としては高い方。 --切り替え1sともっさりしているのでカット・カウンターには注意が必要である。 **スキル -[[緊急回避制御]] --本機の生命線である。 -[[高機動システム]] --実はドム系の中でこのスキルを持っている機体は本機と[[ドム・トローペン]]のみ(他は高性能バランサーのみ)。上からの強襲などに活かしたい。 -[[強制噴射装置]] --ドム系で所持するのはこの機体のみ。スラスターが強化されたので以前より活かせる機会が増えた。相手の死角に巨体を逃がす様に使ったり、格闘や強タックルの距離や角度調整など、他のドム系には出来ない芸当が可能。 **カスタム -[[脚部特殊装甲]] --近距離スロットにはこれを付けるのが定番。 --ドム系はその見た目通り脚が太くて当たり判定が大きいため脚部特殊装甲は必須。LV2も考慮の価値あり。 -[[強化フレーム]]・[[新型フレーム]]・[[簡易強化フレーム]] --スロットが決して多くないため、あまりカスタムで差別するのは難しい。汎用らしさを求めてフレームを積むのが無難。 --特に巨体&ホバーな本機は被弾率が他とは比べ物にならないほど高い。限界まで積もう。 -[[高性能スラスター]] --[[強制噴射装置]]と速いスラスタースピードを存分に活かせる。ただし現状ではlv5機体にハンガーを掛けないと脚部特殊装甲と併用出来ない。 *運用 -格闘に関しては[[ドム]]と同等のスキルと火力を有し、射撃も高い火力を誇る専用のビーム・バズーカと、射程と回転率に優れる胸部ビーム・ガンを持ち、更に[[クイックブースト]]と[[強制噴射装置]]という移動系スキルも完備した、ドム系最高コストに恥じない性能を誇る機体で、言わばドム系の万能機。 -状況に応じて格闘コンボと射撃による拘束を使い分けられる点は他のドム系には無い長所。 -地味な点だが耐射撃装甲と耐ビーム装甲も高い。リスポーン時間も短縮され、負担が以前より小さくなった。 -同じドム系の上位機である[[ドワッジ]]と比較すると、ドワッジは武装の関係で近距離戦に強く、特に強タックルを絡めた格闘コンボでジオン汎用機随一の火力を叩き出す。一方、本機は格闘コンボだけでなくビーム・バズーカと胸部ビーム・ガンにより、射撃でも高い火力を持つ。格闘戦でもドワッジには少し劣るが高い火力を持ち、遠近ともに火力面では隙が無い。正に火力の鬼と言える機体である。 -またクイックブーストと強制噴射装置により位置取りも素早く変えられる。特に強制噴射装置は相手の意表を付きやすく、読み合いにおいては大きなアドバンテージとなる。 -とはいえ、数多い本機の長所を十分に活かして戦うのは並大抵ではない。 -まず、ドム系初のビーム兵器の主兵装と副兵装は、これまでドムに乗ってきたプレイヤーがいきなり安定して当てられる武装ではない。どうしてもビーム・バズーカの命中率が上がらなければジャイアント・バズに持ち変えることも視野に入れておこう。火力自体は下がるが回転率が上がるほか、何よりも他のドム系とほぼ同じ感覚で射撃戦が出来る。ただし、その場合は本機を象徴するビーム・バズーカの火力が無くなることを理解すること。 -また、245というドム系最低クラスのスピードとは裏腹にスラスタースピードも早いが、ヒート・サーベルの切り替えがドム系の中で唯一、1秒掛かってしまうのが難点。一瞬だがドムより遅い本機の切り替えの感覚はしっかり練習して掴んでおこう。 -格闘ばかりでは[[ドム]]や[[ドワッジ]]の劣化、射撃ばかりでも[[ドム(重装備仕様)]]や[[ドム・トローペン]]の劣化となってしまう。状況に応じた最適な行動やコンボを選択し、強制噴射装置やクイックブーストも使える場面ではどんどん活かしていこう。 --使いこなすにはドム系の操作だけでなく、ビーム兵器や強制噴射装置の使い方にも精通する必要があり、ドム系で最も操作難度の高い機体となっている。 *ドムのバリエーション比較 -[[ドムシリーズの比較考察]] *コンボ一覧 #region(読みたい方はここをクリック!) -共通コンボ --N>下⇒(N/下) --N>下⇒強タックル→N --下⇒強タックル→(N/下) --BG→(N/下) --BG→下⇒強タックル→(N/下) --カウンター→N>下 --カウンター→強タックル -[[PD用ビーム・バズーカ]] --BG→BB --BG→BB→BG --BG→BB→BG→下⇒BB→N→強タックル ---予約必須. --BG→下⇒BB→(N/下) --BG→下⇒強タックル→BB --下⇒BB→N --下⇒強タックル→BB --横⇒BB→下 --N>下⇒BB→強タックル --横>下⇒強タックル→BB --BB→BG --BB→下 --BB→下⇒強タックル→BB --BB→BG→下 --BB→BG→下⇒(BB/N/下/強タックル) --BB→BG→下⇒強タックル→(N/下/BB) --強タックル→BB --カウンター→BB→強タックル ※コンボ内にある表中の略号については、[[コンボ一覧表]]を参照。 #endregion() *アップデート履歴 -2013/12/26:年末年始キャンペーン特典として先行配布. -2014/01/16:通常キャンペーンで新規追加. -2014/04/01:消費税の変更に伴い主兵装LV4の値段200円→205円に変更. -2014/04/24:一部性能の調整 --旋回速度を増加 ---(&color(red){+10°/秒}) --スラスターを増加 ---LV1:125→&color(red){135} LV2:125→&color(red){136} LV3:125→&color(red){137} -2014/05/15:Lv4追加 -2014/06/05:一部性能の調整 --[[PD用ビーム・バズーカ]]の切り替え時間が短縮 ---1.5秒→&color(red){1.0秒} --旋回速度を増加 ---&color(red){+5°/秒} -2014/10/30:Lv5と[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv4追加 --復帰時間を短縮 ---LV1:29秒→&color(red){26秒} LV2:31秒→&color(red){28秒} LV3:33秒→&color(red){30秒} LV4:36秒→&color(red){32秒} -2014/12/18:[[胸部ビーム・ガン]]の性能が変更 --弾数がヒート率管理に ---即射2発OH ---CT3.5秒 ---OH復帰8秒 ---よろけあり ---ビーム属性 ---[[クイックローダー]]対応から[[補助ジェネレーター]]対応に -2016/02/04:Lv6と[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv5追加 -2016/11/10:設計図のレアリティ及び増加量の調整 --レアリティ ---Lv2~6 ☆:3→☆:2 --増加量 ---Lv2:30%→12% Lv3:30%→10% Lv4:20%→8% Lv5:18%→7% Lv6:15%→6% -2017/01/19:復帰時間を短縮 --Lv1:26秒→&color(red){25秒} Lv2:28秒→&color(red){27秒} Lv3:30秒→&color(red){29秒} Lv4:32秒→&color(red){31秒} Lv5:34秒→&color(red){33秒} Lv6:36秒→&color(red){35秒} -2017/05/30:サービス終了に伴う特別処置によりLv5と[[PD用ビーム・バズーカ]]Lv4を開発ポイントで開発可能に変更 -2017/05/31:[[ジャイアント・バズ]] Lv8、[[PD用ビーム・バズーカ]] Lv6追加 *コメント欄 &include(include_MS_footer) 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