部隊

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-&strong(){&color(#722){編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!}} -この注意書きはアップデート直後24時間は表示してください //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *気の合う仲間達と部隊を組もう! &image(20131212_clant_87amni.png) -これまで戦場やオンラインルームでしか出会えなかったプレイヤーが、「&strong(){&color(#f22){部隊}}」と呼ばれるチームを組んで、&br()ひとつに集まることができるようになった! -部隊に入隊すれば、部隊専用の&strong(){&color(#f22){部隊チャット}}が出撃中以外ならいつでも利用可能。 -部隊の仲間と会話をしてコミュニケーションが図れる。 -自らリーダーとなり自分だけの部隊を作ったり、すでにある他の部隊を探して入隊することもできる! *部隊を作ってみよう! -部隊の作成は簡単。階級が&strong(){&color(#f22){軍曹}}以上ならだれでも作ることが可能で、好きな&strong(){&color(#f22){【部隊名】}}と&br()&strong(){&color(#f22){部隊専用の【部隊タグ】}}を決めるだけで作ることができる。 -部隊タグはオンラインルームやランキングなど、一部のオンラインIDと共に表示される。 &image(img_unit_03.png) -部隊を作る際に、部隊のポリシーや主な活動時間、推奨階級や入隊方法などを決めることもできる。 -細かく設定することで自分好みの部隊にすることも可能。 --※入隊できる部隊は1つまで。部隊を作成すると、解散しない限り他の部隊には入隊できない。 --※部隊を作成すると、一定期間(7日間)は次の新しい部隊を作ることができない。 --※部隊名および部隊タグは、すでに同名の部隊が存在している場合は使用できない。 --※部隊タグは&strong(){&color(#f22){最大3文字}}までの英数字が使用できる。大文字小文字は区別されない。&br()例)部隊タグ[''GBO'']がすでに存在している場合、他の部隊が[''Gbo''][''gbo'']などの部隊タグを使用することができない。 *他の部隊に入隊してみよう! |部隊を作成するだけでなく、既にある部隊へ入隊することもできる。&strong(){&color(#f22){【部隊検索】}}から部隊を検索し、気になる部隊があったら入隊申請を送ろう。検索結果で、&u(){&color(#f22){鍵アイコンがついていない部隊}}は、&br()&strong(){&color(#f22){【自動で入隊許可】}}に設定されている部隊なので、気軽に入隊ができる。|&image(img_unit_04a.png)| -その他にも、部隊のポリシーや推奨階級などの詳細情報もチェックできるので、自分に合った部隊を探して&br()入隊してみよう。 -入隊時には部隊メンバーにメッセージを送ることもできる。 &image(img_unit_04b.png) -※入隊できる部隊は1つまでで、部隊に入隊すると、脱退しない限り他の部隊には入隊できない。 &image(20140626_cnt_f8ugg.png) -2014/06/26のアップデートより、部隊への入隊申請画面に部隊リーダーの最終ログイン日時表示されるようになった。 *部隊専用の機能を使ってみよう! **部隊チャットを活用してみよう! &image(img_unit_05.png) 部隊に入隊することで使用可能になる&strong(){&color(#f22){部隊専用のチャット}}。オンラインルームやカスタマイズ画面など、様々な画面で呼び出すことができる。リアルタイムで参加者を募ったり、時間指定をして待ち合わせをおこなったりと、部隊メンバー同士の連絡手段として活用できる。 &image(chat.png) -部隊チャットは出撃中には使用することができないが、その間の他の部隊メンバーが発言したログは&br()&strong(){&color(#f22){常に記録されている}}ため、出撃中の会話なども聞き逃すようなことはない。 --※ゲームを起動していない間のチャットログは記録されない。 **部隊メンバーのプロフィールをいつでも確認できる! |部隊メニュー内では、「部隊メンバーへのメッセージ」を残せるようになる。このメッセージは、部隊メンバーならログアウト中でも確認することができるので、次に集まる時間などの連絡事項を書いておけば、メンバーに情報を伝えることができる。|&image(img_unit_07.png)| **部隊遭遇ボーナス -ベーシック,エースマッチ,制圧戦に参加時、敵軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーと、自軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーの人数差に応じて、&strong(){&color(#f22){勝敗問わず、追加報酬で開発ポイントが獲得できる}} --例)ジオン軍:部隊Aに所属するプレイヤー6人 VS 連邦軍:部隊Bに所属するプレイヤー3人+他3人=部隊Aと部隊Bの人数差が3人のため、人数の少ない連邦軍全員が人数差に応じた開発ポイントを獲得 --人数差により獲得できる開発ポイント ---0人 = ボーナスなし ---1人 =   200P ---2人 =   300P ---3人 =   600P ---4人 =   800P ---5人 =  1000P ---6人 =   ''1200P'' |※両軍にいる最も人数の多い部隊同士が人数差の対象になります。&br()※部隊に所属している、いないに関わらず、ボーナスが発生した場合はチーム全員が追加報酬を獲得できる.| **今後の部隊について・・・ -今はまだできることは限られるが、今後のアップデートで随時部隊機能を追加予定! -将来的には、部隊同士の対戦やランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。&br()(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より --2014/04/24のアップデートより、[[部隊交流戦]]実装. *部隊仕様についてバンナムからの回答 **質問内容 - 2013年12月14日 06:50 &strong(){【部隊システムの仕様について】} -一度作成した部隊を解散した場合,削除した「部隊名」「タグ」と同名のものは新たに第三者が再使用することはできますか? -部隊を「連邦」か「ジオン」かで陣営を固定するようになっていますが,部隊作成後に変更することはできますか? **回答内容 - 2013年12月18日 17:17 弊社プレイステーション3用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」の件につき、誠に恐れ入りますが、現在のところ本製品の「部隊」では、''一度利用された「部隊名」「部隊タグ」を再度利用する事は出来ません''。また、「所属軍」につきましても、一度設定された''「所属軍」を部隊作成後に変更させる事はできません''のでご了承下さい。 *ルールまとめ **基本事項 -「部隊」機能 --「部隊名」と「部隊タグ」を付けることができる。 --部隊メンバー専用の「部隊チャット」が使用できる。 --部隊メニュー画面で部隊メンバーの情報やオンライン状況を確認できる。 --部隊の''最大人数は20人''。 --部隊を作成するには''軍曹''以上の階級が必要 --入隊には階級制限無し --1アカウントに付き作成できる部隊は1つまで --重復入隊はできない -一度利用された「部隊名」「部隊タグ」を再度利用する事は出来ない. --削除された「部隊名」「部隊タグ」も同様だと思われる. **権限について //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~役割|~所属部隊&br()陣営変更|~部隊情報&br()変更|~所属メンバー&br()強制除隊|~副リーダー&br()任命|~リーダー&br()権利委譲|~入隊申請許可|~部隊カラー登録| |~リーダー|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇| |~副リーダー|×|×|×|×|×|〇|〇| |~メンバー|×|×|×|×|×|×|×| }//dividここまで↑↑↑ *部隊におけるマナーについて **&strong(){挨拶をしよう} -知らない人に物をたずねる時は「こんにちは」「すいません」など&strong(){&color(#f22){挨拶するのは、現実と同じくゲーム内であっても基本}}です. -ただ、ログインごとに友達登録した人全員に挨拶をしなくても問題はありません.会社や学校に行ったとき友達全員に挨拶回りしないのと同じことです.お互いにログイン状態がわかりますしね. -部隊に加入した時は、方針にもよりますがログイン/アウト時にも挨拶した方がより打ち解けやすいです. **&strong(){常識のある行動を} -部隊に所属しているメンバー、そうでないプレイヤーも同じ人間です.&strong(){&color(#f22){自分がされて嫌な行動は慎みましょう}}.堅苦しい話し方にする必要はありませんが、初対面の人には言葉遣いも気をつけるほうが賢明です. -不特定多数が所属の部隊チャットルーム、PSNチャットルームに入る場合では、直接話をしていない他の人にも気を使いましょう.特に対戦ゲームでは少数が喋っているせいで、多数の人を待たせる場合もあるので注意してください. **&strong(){できるだけ自分で頑張る} -オンラインゲーム初心者だとしても何でもかんでも質問したり、物をねだったりすることは控えましょう.他のプレイヤーも同じ土俵でプレイしています.&strong(){&color(#f22){「自分は初心者だから」という甘えは通用しない}}と思ってください. **&strong(){IDやパスワードは教えない} -IDとパスワードを教えてしまうと、その人もログインできるようなってしまい、あなたが使用するIDに損害が発生する可能性が出てきてしまいます.仲良くなった時に「一時の間MSの交換をしよう」という事になるかもしれませんが、&strong(){&color(#f22){しっかり断るのがマナー}}です.もし教えてしまうと、万が一の盗難にあったときに例えその人が犯人でないと信じていても疑ってしまうものです.そうなる可能性のある危険な行為なので絶対に行わないようにしましょう. -またバトルオペレーションの運営スタッフがゲーム内やメールでIDパスワードを聞くこともありません. **&strong(){迷惑行為はやめよう} -バトルオペレーションでは、&strong(){&color(#f22){プレイヤーは他のプレイヤーの迷惑となる行為を行ってはいけません}}. -以下の迷惑行為を行っていないかよく確認し、快適なプレイ環境を作りましょう. --部隊であることを偽ったルームコメントによる、狩り部屋 --部隊メンバーへの暴言、誹謗中傷、妨害行為 --部隊メンバーの個人情報を収集する事を意図した発言及び行為 --部隊メンバーへのなりすまし行為 --部隊メンバーに対する営業、宣伝、勧誘等を目的とした発言及び行為(政治、宗教活動含む) --部隊隊長及び副隊長からの要請や協力の無視 --部隊メンバーと共謀してサーバーやトラフィックへ負荷をかける行為(VCでノイズを流す等) --部隊メンバー間でのID共用、IDの譲渡、第三者にパスワードを漏洩させるなどの行為 --他の部隊・プレイヤーに対する脅迫、暴言、IDの晒し行為、または誹謗中傷と判断される発言及び行為 -その他については、[[こちらを参考にしてください.>>セカンド攻略Wiki独立旅団/局中法度]] *部隊の告知と隊員の募集 -[[掲示板(クラン)>>http://gbo-clan.1616bbs.com/bbs/]] -[[セカンド攻略Wiki独立旅団]] //--&color(#722){フレ枠一杯に付き一時締切!} //--管理人の用意したPSN IDのフレ枠が定員(100名)に達したため,募集を一時的に締め切らせて頂きます. //--部隊実装の後,旅団が上手く機能するようであれば改めて別IDを作って二次募集を行います. *部隊同士で交流戦をしよう! -詳細は,こちらへ→[[部隊交流戦]] *アップデート履歴 -2013/12/12:アップデートにより新規追加 -2014/04/24:アップデートにより,[[部隊交流戦]]が追加 -2014/06/26:部隊への入隊申請画面に,部隊リーダーの最終ログイン日時表示を追加. -2014/12/18:部隊遭遇ボーナスを追加 *コメント欄 部隊に関するコメントのみ受け付けております。 部隊の告知・隊員募集は[[掲示板(クラン)>>http://gbo-clan.1616bbs.com/bbs/]]にてお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメントを削除する場合がございます。 ご了承下さい。 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>部隊/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,title_name=名前,20,部隊/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>部隊/過去ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)
//-&strong(){&color(#722){編集者各位:ページ編集時は「編集中!」の文字を貼るのを忘れずに!!}} //-この注意書きはアップデート直後24時間は表示してください //&color(red){&sizex(7){編集中!}} #contents *気の合う仲間達と部隊を組もう! &image(20131212_clant_87amni.png) -これまで戦場やオンラインルームでしか出会えなかったプレイヤーが、「&strong(){&color(#f22){部隊}}」と呼ばれるチームを組んで、&br()ひとつに集まることができるようになった! -部隊に入隊すれば、部隊専用の&strong(){&color(#f22){部隊チャット}}が出撃中以外ならいつでも利用可能。 -部隊の仲間と会話をしてコミュニケーションが図れる。 -自らリーダーとなり自分だけの部隊を作ったり、すでにある他の部隊を探して入隊することもできる! *部隊を作ってみよう! -部隊の作成は簡単。階級が&strong(){&color(#f22){軍曹}}以上ならだれでも作ることが可能で、好きな&strong(){&color(#f22){【部隊名】}}と&br()&strong(){&color(#f22){部隊専用の【部隊タグ】}}を決めるだけで作ることができる。 -部隊タグはオンラインルームやランキングなど、一部のオンラインIDと共に表示される。 &image(img_unit_03.png) -部隊を作る際に、部隊のポリシーや主な活動時間、推奨階級や入隊方法などを決めることもできる。 -細かく設定することで自分好みの部隊にすることも可能。 --※入隊できる部隊は1つまで。部隊を作成すると、解散しない限り他の部隊には入隊できない。 --※部隊を作成すると、一定期間(7日間)は次の新しい部隊を作ることができない。 --※部隊名および部隊タグは、すでに同名の部隊が存在している場合は使用できない。 --※部隊タグは&strong(){&color(#f22){最大3文字}}までの英数字が使用できる。大文字小文字は区別されない。&br()例)部隊タグ[''GBO'']がすでに存在している場合、他の部隊が[''Gbo''][''gbo'']などの部隊タグを使用することができない。 *他の部隊に入隊してみよう! |部隊を作成するだけでなく、既にある部隊へ入隊することもできる。&strong(){&color(#f22){【部隊検索】}}から部隊を検索し、気になる部隊があったら入隊申請を送ろう。検索結果で、&u(){&color(#f22){鍵アイコンがついていない部隊}}は、&br()&strong(){&color(#f22){【自動で入隊許可】}}に設定されている部隊なので、気軽に入隊ができる。|&image(img_unit_04a.png)| -その他にも、部隊のポリシーや推奨階級などの詳細情報もチェックできるので、自分に合った部隊を探して&br()入隊してみよう。 -入隊時には部隊メンバーにメッセージを送ることもできる。 &image(img_unit_04b.png) -※入隊できる部隊は1つまでで、部隊に入隊すると、脱退しない限り他の部隊には入隊できない。 &image(20140626_cnt_f8ugg.png) -2014/06/26のアップデートより、部隊への入隊申請画面に部隊リーダーの最終ログイン日時表示されるようになった。 *部隊専用の機能を使ってみよう! **部隊チャットを活用してみよう! &image(img_unit_05.png) 部隊に入隊することで使用可能になる&strong(){&color(#f22){部隊専用のチャット}}。オンラインルームやカスタマイズ画面など、様々な画面で呼び出すことができる。リアルタイムで参加者を募ったり、時間指定をして待ち合わせをおこなったりと、部隊メンバー同士の連絡手段として活用できる。 &image(chat.png) -部隊チャットは出撃中には使用することができないが、その間の他の部隊メンバーが発言したログは&br()&strong(){&color(#f22){常に記録されている}}ため、出撃中の会話なども聞き逃すようなことはない。 --※ゲームを起動していない間のチャットログは記録されない。 **部隊メンバーのプロフィールをいつでも確認できる! |部隊メニュー内では、「部隊メンバーへのメッセージ」を残せるようになる。このメッセージは、部隊メンバーならログアウト中でも確認することができるので、次に集まる時間などの連絡事項を書いておけば、メンバーに情報を伝えることができる。|&image(img_unit_07.png)| **部隊遭遇ボーナス -ベーシック,エースマッチ,制圧戦に参加時、敵軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーと、自軍にいる同一の部隊に所属するプレイヤーの人数差に応じて、&strong(){&color(#f22){勝敗問わず、追加報酬で開発ポイントが獲得できる}} --例)ジオン軍:部隊Aに所属するプレイヤー6人 VS 連邦軍:部隊Bに所属するプレイヤー3人+他3人=部隊Aと部隊Bの人数差が3人のため、人数の少ない連邦軍全員が人数差に応じた開発ポイントを獲得 --人数差により獲得できる開発ポイント ---0人 = ボーナスなし ---1人 =   200P ---2人 =   300P ---3人 =   600P ---4人 =   800P ---5人 =  1000P ---6人 =   ''1200P'' |※両軍にいる最も人数の多い部隊同士が人数差の対象になります。&br()※部隊に所属している、いないに関わらず、ボーナスが発生した場合はチーム全員が追加報酬を獲得できる.| **今後の部隊について・・・ -今はまだできることは限られるが、今後のアップデートで随時部隊機能を追加予定! -将来的には、部隊同士の対戦やランキングイベント、各種部隊機能の追加も予定。&br()(2013/11/27更新の公式開発ブログ「次回アップデート情報」より --2014/04/24のアップデートより、[[部隊交流戦]]実装. *部隊仕様についてバンナムからの回答 **質問内容 - 2013年12月14日 06:50 &strong(){【部隊システムの仕様について】} -一度作成した部隊を解散した場合,削除した「部隊名」「タグ」と同名のものは新たに第三者が再使用することはできますか? -部隊を「連邦」か「ジオン」かで陣営を固定するようになっていますが,部隊作成後に変更することはできますか? **回答内容 - 2013年12月18日 17:17 弊社プレイステーション3用ソフト「機動戦士ガンダム バトルオペレーション」の件につき、誠に恐れ入りますが、現在のところ本製品の「部隊」では、''一度利用された「部隊名」「部隊タグ」を再度利用する事は出来ません''。また、「所属軍」につきましても、一度設定された''「所属軍」を部隊作成後に変更させる事はできません''のでご了承下さい。 *ルールまとめ **基本事項 -「部隊」機能 --「部隊名」と「部隊タグ」を付けることができる。 --部隊メンバー専用の「部隊チャット」が使用できる。 --部隊メニュー画面で部隊メンバーの情報やオンライン状況を確認できる。 --部隊の''最大人数は20人''。 --部隊を作成するには''軍曹''以上の階級が必要 --入隊には階級制限無し --1アカウントに付き作成できる部隊は1つまで --重復入隊はできない -一度利用された「部隊名」「部隊タグ」を再度利用する事は出来ない. --削除された「部隊名」「部隊タグ」も同様だと思われる. **権限について //dividここから↓↓↓ #divid(table_normalcell_center){ |~役割|~所属部隊&br()陣営変更|~部隊情報&br()変更|~所属メンバー&br()強制除隊|~副リーダー&br()任命|~リーダー&br()権利委譲|~入隊申請許可|~部隊カラー登録| |~リーダー|〇|〇|〇|〇|〇|〇|〇| |~副リーダー|×|×|×|×|×|〇|〇| |~メンバー|×|×|×|×|×|×|×| }//dividここまで↑↑↑ *部隊におけるマナーについて **&strong(){挨拶をしよう} -知らない人に物をたずねる時は「こんにちは」「すいません」など&strong(){&color(#f22){挨拶するのは、現実と同じくゲーム内であっても基本}}です. -ただ、ログインごとに友達登録した人全員に挨拶をしなくても問題はありません.会社や学校に行ったとき友達全員に挨拶回りしないのと同じことです.お互いにログイン状態がわかりますしね. -部隊に加入した時は、方針にもよりますがログイン/アウト時にも挨拶した方がより打ち解けやすいです. **&strong(){常識のある行動を} -部隊に所属しているメンバー、そうでないプレイヤーも同じ人間です.&strong(){&color(#f22){自分がされて嫌な行動は慎みましょう}}.堅苦しい話し方にする必要はありませんが、初対面の人には言葉遣いも気をつけるほうが賢明です. -不特定多数が所属の部隊チャットルーム、PSNチャットルームに入る場合では、直接話をしていない他の人にも気を使いましょう.特に対戦ゲームでは少数が喋っているせいで、多数の人を待たせる場合もあるので注意してください. **&strong(){できるだけ自分で頑張る} -オンラインゲーム初心者だとしても何でもかんでも質問したり、物をねだったりすることは控えましょう.他のプレイヤーも同じ土俵でプレイしています.&strong(){&color(#f22){「自分は初心者だから」という甘えは通用しない}}と思ってください. **&strong(){IDやパスワードは教えない} -IDとパスワードを教えてしまうと、その人もログインできるようなってしまい、あなたが使用するIDに損害が発生する可能性が出てきてしまいます.仲良くなった時に「一時の間MSの交換をしよう」という事になるかもしれませんが、&strong(){&color(#f22){しっかり断るのがマナー}}です.もし教えてしまうと、万が一の盗難にあったときに例えその人が犯人でないと信じていても疑ってしまうものです.そうなる可能性のある危険な行為なので絶対に行わないようにしましょう. -またバトルオペレーションの運営スタッフがゲーム内やメールでIDパスワードを聞くこともありません. **&strong(){迷惑行為はやめよう} -バトルオペレーションでは、&strong(){&color(#f22){プレイヤーは他のプレイヤーの迷惑となる行為を行ってはいけません}}. -以下の迷惑行為を行っていないかよく確認し、快適なプレイ環境を作りましょう. --部隊であることを偽ったルームコメントによる、狩り部屋 --部隊メンバーへの暴言、誹謗中傷、妨害行為 --部隊メンバーの個人情報を収集する事を意図した発言及び行為 --部隊メンバーへのなりすまし行為 --部隊メンバーに対する営業、宣伝、勧誘等を目的とした発言及び行為(政治、宗教活動含む) --部隊隊長及び副隊長からの要請や協力の無視 --部隊メンバーと共謀してサーバーやトラフィックへ負荷をかける行為(VCでノイズを流す等) --部隊メンバー間でのID共用、IDの譲渡、第三者にパスワードを漏洩させるなどの行為 --他の部隊・プレイヤーに対する脅迫、暴言、IDの晒し行為、または誹謗中傷と判断される発言及び行為 -その他については、[[こちらを参考にしてください.>>セカンド攻略Wiki独立旅団/局中法度]] *部隊の告知と隊員の募集 -[[掲示板(クラン)>>http://gbo-clan.1616bbs.com/bbs/]] -[[セカンド攻略Wiki独立旅団]] //--&color(#722){フレ枠一杯に付き一時締切!} //--管理人の用意したPSN IDのフレ枠が定員(100名)に達したため,募集を一時的に締め切らせて頂きます. //--部隊実装の後,旅団が上手く機能するようであれば改めて別IDを作って二次募集を行います. *部隊同士で交流戦をしよう! -詳細は,こちらへ→[[部隊交流戦]] *アップデート履歴 -2013/12/12:アップデートにより新規追加 -2014/04/24:アップデートにより,[[部隊交流戦]]が追加 -2014/06/26:部隊への入隊申請画面に,部隊リーダーの最終ログイン日時表示を追加. -2014/12/18:部隊遭遇ボーナスを追加 *コメント欄 部隊に関するコメントのみ受け付けております。 部隊の告知・隊員募集は[[掲示板(クラン)>>http://gbo-clan.1616bbs.com/bbs/]]にてお願い致します。 上記コメントが投稿された場合には断り無く管理人・編集の判断でコメントを削除する場合がございます。 ご了承下さい。 //ラジオボタン付きコメントの表示件数は20件が最大です //ログ更新の際は3箇所を書き換えて下さい 過去ログ [[1>部隊/過去ログ1]] #pcomment(below2,reply,size=80,20,enableurl,部隊/過去ログ1) 最新の20件を表示しています.[[全てのコメントを見る>部隊/過去ログ1]] &include_cache(埋込用MS一覧表) &link_up(▲トップに戻ります▲)

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