レンジャー

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遠距離からの射撃攻撃をメインとし、確実に敵を仕留める射撃手。中距離~遠距離をカバーすることもできるマルチタイプ。 **チャージショット 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:5 力をためて、通常よりも強力な一撃を放つ スキルボタンを長押しすることで強化することができる チャージ無しで撃つと若干の溜めモーションの後に撃つ 1段階以上チャージして撃つとほとんど溜め無しで撃てる Lv5時点でフルチャージして撃つと通常攻撃の4倍程度の威力 チャージ中は移動が遅くなること以外には行動に制限が無い 回避しながらフルチャージしておいてダストorマルチを先に撃ち、チャージショットを繋げることも可能 以上のことから、常時溜めながら行動し、フルチャージをいつでも当てにいけるようにすると強力 ---- **フォルバースト 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:6 前方に小型爆弾を投げて時間差で爆発させる ボタンを長押しして強化することができる ジャンプ中でも使用可能 ---- **ショートアーツ 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:4 武器を用いた近接コンビネーション攻撃を放つスキル ---- **ワイドファング 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:4 武器を用いた近接コンビネーション攻撃を放つスキル モーションが長く単位時間当たりの威力は低めだが射程が広く貫通するので広範囲カバーする 追加入力で2発目を撃てる ---- **アローダスト -習得条件:ワイドファングLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:両手弓 消費SP:7 空めがけて同時射撃を行い、前方範囲に集中放火するスキル ---- **マルチショット 習得条件:ワイドファングLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃 消費SP:7 前方足元に多段射撃を行い、範囲攻撃をするスキル ---- **ロングスコープ 習得条件:なし 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:10 クールタイム:65秒 射撃性能を向上させ、一部スキルの射程を延ばす。一定時間飛び道具の射程を延ばす ---- **クロートラップ 習得条件:Lv25以上 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手銃、両手弓 消費SP:9 地面にトラップを設置して相手の動きを止める ---- **ブロウチェイン 習得条件:チャージショットLv6、マルチショットLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手銃 消費SP:18 前方に特殊弾を撃ち込み連続爆発を発生させる ---- **レイスティング 習得条件:チャージショットLv6、アローダストLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、両手弓 消費SP:18 気をまとった矢を一度に撃ち込む ---- **リダクション 習得条件:なし 最大Lv:5 種別:パッシブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 チャージスキルの時間を短縮する。DEXに影響して短縮未習得と比べると習得した時点で体感できるほどチャージ速度が早くなる Dexの影響は30程度振っても誤差程度? スキルレベルを上げてもあまり体感できない Dexの影響度が上がっている? そもそもチャージ中は自由に動けるためこれが多少短縮したところで大きな隙にはならない Lv1だけでも習得しておけば良い それ以上は他のスキルにJEXPを回したほうが良い。 度合いが増す
遠距離からの射撃攻撃をメインとし、確実に敵を仕留める射撃手。中距離~遠距離をカバーすることもできるマルチタイプ。 **チャージショット 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:5 力をためて、通常よりも強力な一撃を放つ スキルボタンを長押しすることで強化することができる チャージ無しで撃つと若干の溜めモーションの後に撃つ 1段階以上チャージして撃つとほとんど溜め無しで撃てる Lv5時点でフルチャージして撃つと通常攻撃の4倍程度の威力 チャージ中は移動が遅くなること以外には行動に制限が無い 回避しながらフルチャージしておいてダストorマルチを先に撃ち、チャージショットを繋げることも可能 以上のことから、常時溜めながら行動し、フルチャージをいつでも当てにいけるようにすると強力 ---- **フォルバースト 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:6 前方に小型爆弾を投げて時間差で爆発させる ボタンを長押しして強化することができる ジャンプ中でも使用可能 ---- **ショートアーツ 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:4 武器を用いた近接コンビネーション攻撃を放つスキル ---- **ワイドファング 習得条件:なし 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:4 武器を用いた近接コンビネーション攻撃を放つスキル モーションが長く単位時間当たりの威力は低めだが射程が広く貫通するので広範囲カバーする 追加入力で2発目を撃てる ---- **アローダスト -習得条件:ワイドファングLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:両手弓 消費SP:7 空めがけて同時射撃を行い、前方範囲に集中放火するスキル ---- **マルチショット 習得条件:ワイドファングLv3 最大Lv:10 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃 消費SP:7 前方足元に多段射撃を行い、範囲攻撃をするスキル ---- **ロングスコープ 習得条件:なし 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 消費SP:10 クールタイム:65秒 射撃性能を向上させ、一部スキルの射程を延ばす。一定時間飛び道具の射程を延ばす ---- **クロートラップ 習得条件:Lv25以上 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手銃、両手弓 消費SP:9 地面にトラップを設置して相手の動きを止める ---- **ブロウチェイン 習得条件:チャージショットLv6、マルチショットLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、片手銃 消費SP:18 前方に特殊弾を撃ち込み連続爆発を発生させる ---- **レイスティング 習得条件:チャージショットLv6、アローダストLv5 最大Lv:5 種別:アクティブ 使用可能武器:短剣、両手弓 消費SP:18 気をまとった矢を一度に撃ち込む ---- **リダクション 習得条件:なし 最大Lv:5 種別:パッシブ 使用可能武器:片手銃、両手弓 チャージスキルの時間を短縮する。DEXに影響して短縮度合いが増す。 未習得と比べると習得した時点で体感できるほどチャージ速度が早くなる Dexの影響は30程度振っても誤差程度? スキルレベルを上げてもあまり体感できない Dexの影響度が上がっている? そもそもチャージ中は自由に動けるためこれが多少短縮したところで大きな隙にはならない Lv1だけでも習得しておけば良い それ以上は他のスキルにJEXPを回したほうが良い。

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