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**&color(red){&aname(◆イントロダクション,option=nolink){◆イントロダクション}} 遺伝子記憶シュミレーションシステム「アニムス」へようこそ。 マルチプレイは、歴史上の名所が再現されるのをバックに、登場する個性豊かなキャラクターを操作し敵を欺き、暗殺し、逃走することがゲームの主な目的だ。 #center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=UN0_QZVjP9A&feature=player_detailpage){650,390}} #center(){アブスターゴエンターテイメント社が送る「アニムス」イントロダクション映像} #center(){◆ ◆ ◆} 本作のマルチプレイには、懇切丁寧でわかりやすいイントロダクションチュートリアルが収録されている。 #center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=rIxg2bjC-ik&feature=player_detailpage){650,390}} #center(){アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 1} マルチプレイモードのプレイの基本は、画面下部に配置されたコンパスを用い、ターゲットを探し出して捕捉→接近したあとさまざまな方法で暗殺することが基本となる。 さらに、金をばらまき群衆を集めて追手を足止めしたりターゲットを判別する&color(#00ffff){「黄金爆弾」}や、一定時間一般市民の一人と同じ姿になれる&color(#00ffff){「変装」}など、様々なアビリティが存在するので、アビリティを使った暗殺や、追手への反撃と逃走も重要になる。 #center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YxcJ7XM32a0&feature=player_detailpage){650,390}} #center(){アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 2} 接近からの暗殺時にターゲットを視界に捉え、捕捉し続けることで、ターゲットのポートレート上部、青色の&color(#00ffff){「ソーシャルインジケーター」}が上昇。メーターを貯めることでより高得点の暗殺が可能となる。 ソーシャルインジケーターは、過去作同様に&color(#00ffff){「ケアレス(+150pt)」}→&color(#00ffff){「ステルス(+250pt)」}→&color(#00ffff){「サイレント(+350pt)」}→&color(#00ffff){「一般市民(+450pt)」}と上昇していくが、本作では状態の名称は省かれており、ポイントのみが表示されるため、よりボーナスポイントが分かりやすいものとなっている。 この他にも更なる高得点をたたき出す暗殺方法が存在する。 わら束や、群衆などの潜伏場所からターゲットを暗殺すると&color(#00ffff){「潜伏キル」}となり、獲得ポイントが2倍になる。 また、相手をロックオンして接近状態をしばらく保ったあと暗殺すると&color(#00ffff){「フォーカスボーナス」}を獲得できる。フォーカスボーナスは、過去作よりも細かく分割されており、メーターを半分貯めると&color(#00ffff){「+50pt」}→全て貯めると&color(#00ffff){「+150pt」}と変更されている。 #right(){&link_up(▲PageTop)} &br() #hr() **&color(red){&aname(◆キャラクターカスタマイズ,option=nolink){◆キャラクターカスタマイズ}} マルチプレイのキャラクターには、頭、メイン、サブ、足などに分かれた衣装パーツ、セットコスチューム、レリックや染料などの装飾品、挑発やグラウンドフィニッシュ時のモーションなど、多種多様なカスタマイズ用のパーツアイテムが用意されている。 #center(){&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=cg5y1kr3CeI&list=PL3i-zZvY3LWPksrpaIgLO7XKXDrQdsLeX&feature=player_detailpage){650,390}} #center(){マルチプレイキャラクター「The Wayfarer(旅行者)」を例としたキャラクターカスタマイズの様子。} 映像では、「Costune」項目の各種セットコスチュームの試着、「Edit Style」項目での各種衣装パーツの変更(Gear 01、Gear 02..と分かれている)、各種レリックの装着、顔の編集での髭や傷跡とウォーペイントの設定、スタン(気絶)や挑発アクションの設定など、カスタマイズの様子が紹介されている。
**&color(red){&aname(◆イントロダクション,option=nolink){◆イントロダクション}} 遺伝子記憶シュミレーションシステム「アニムス」へようこそ。 マルチプレイは、歴史上の名所が再現されるのをバックに、登場する個性豊かなキャラクターを操作し敵を欺き、暗殺し、逃走することがゲームの主な目的だ。 #center(){|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=UN0_QZVjP9A&feature=player_detailpage){650,390}|} #center(){アブスターゴエンターテイメント社が送る「アニムス」イントロダクション映像} #center(){◆ ◆ ◆} 本作のマルチプレイには、懇切丁寧でわかりやすいイントロダクションチュートリアルが収録されている。 #center(){|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=rIxg2bjC-ik&feature=player_detailpage){650,390}|} #center(){アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 1} マルチプレイモードのプレイの基本は、画面下部に配置されたコンパスを用い、ターゲットを探し出して捕捉→接近したあとさまざまな方法で暗殺することが基本となる。 さらに、金をばらまき群衆を集めて追手を足止めしたりターゲットを判別する&color(#00ffff){「黄金爆弾」}や、一定時間一般市民の一人と同じ姿になれる&color(#00ffff){「変装」}など、様々なアビリティが存在するので、アビリティを使った暗殺や、追手への反撃と逃走も重要になる。 #center(){|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=YxcJ7XM32a0&feature=player_detailpage){650,390}|} #center(){アブスターゴエンターテイメント社によるアニムストレーニングプログラム映像 Part 2} 接近からの暗殺時にターゲットを視界に捉え、捕捉し続けることで、ターゲットのポートレート上部、青色の&color(#00ffff){「ソーシャルインジケーター」}が上昇。メーターを貯めることでより高得点の暗殺が可能となる。 ソーシャルインジケーターは、過去作同様に&color(#00ffff){「ケアレス(+150pt)」}→&color(#00ffff){「ステルス(+250pt)」}→&color(#00ffff){「サイレント(+350pt)」}→&color(#00ffff){「一般市民(+450pt)」}と上昇していくが、本作では状態の名称は省かれており、ポイントのみが表示されるため、よりボーナスポイントが分かりやすいものとなっている。 この他にも更なる高得点をたたき出す暗殺方法が存在する。 わら束や、群衆などの潜伏場所からターゲットを暗殺すると&color(#00ffff){「潜伏キル」}となり、獲得ポイントが2倍になる。 他にもオブジェクトや建物の端に捕まったり、ロープの上に乗った状態からの暗殺は、&color(#00ffff){「アクロバットキル」}となり1.5倍のポイント倍率、ベンチに座った状態からの暗殺は、&color(#00ffff){「ベンチキル」}となり3倍のポイント倍率がつく。 また、相手をロックオンして接近状態をしばらく保ったあと暗殺すると&color(#00ffff){「フォーカスボーナス」}を獲得できる。フォーカスボーナスは、過去作よりも細かく分割されており、メーターを半分貯めると&color(#00ffff){「+50pt」}→全て貯めると&color(#00ffff){「+150pt」}と変更されている。 #right(){&link_up(▲PageTop)} &br() #hr() **&color(red){&aname(◆キャラクターカスタマイズ,option=nolink){◆キャラクターカスタマイズ}} マルチプレイのキャラクターには、頭、メイン、サブ、足などに分かれた衣装パーツ、セットコスチューム、レリックや染料などの装飾品、挑発やグラウンドフィニッシュ時のモーションなど、多種多様なカスタマイズ用のパーツアイテムが用意されている。 #center(){|&youtube(http://www.youtube.com/watch?v=cg5y1kr3CeI&list=PL3i-zZvY3LWPksrpaIgLO7XKXDrQdsLeX&feature=player_detailpage){650,390}|} #center(){マルチプレイキャラクター「The Wayfarer(旅行者)」を例としたキャラクターカスタマイズの様子。} 映像では、「Costune」項目の各種セットコスチュームの試着、「Edit Style」項目での各種衣装パーツの変更(Gear 01、Gear 02..と分かれている)、各種レリックの装着、顔の編集での髭や傷跡とウォーペイントの設定、スタン(気絶)や挑発アクションの設定など、カスタマイズの様子が紹介されている。 &br()&br()

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