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&bold(){Sequence11}
#contents
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*Memory01
**生き地獄
-概要
--1年近くの収監から脱出したエドワードは、アンとメアリを解放するために、アサシンのアー・タバイと共に再び英国軍の監獄へと潜入する
-フルシンクロ条件
--警鐘を壊す:3/3
--旧友を訪ねる:2/2
-フルシンクロ達成の為のポイント
--「旧友」の1人目ジャック・ラカム(の死体)は2つめの警鐘から3つめの警鐘に向かう間の海岸近くにぶら下がっている檻の中にあるので、近づいてインタラクト。&br()2人目のヴェインは監獄内を進み、広めの場所に出たら右手にインタラクト可能な牢屋があるのでインタラクトすればOK。歌を歌っているのでそれも手がかりになる
*Memory02
**幻覚
-概要
--エドワードは泥酔し、夢の世界へと迷い込む
-フルシンクロ条件
--なし
*Memory03
**・・・許されぬことなどない
-概要
--エドワードは、数年前に犯した自分の過ちを償うため、アサシンの元を訪れる
-フルシンクロ条件
--ロープダートで兵士を吊るす:2/2
--ロープダートで兵士を引き寄せる:3/3
>&bold(){>>>[[Sequence12>Sequence12]]へ}
&bold(){Sequence11}
#contents
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*Memory01
**生き地獄
-概要
--1年近くの収監から脱出したエドワードは、アンとメアリを解放するために、アサシンのアー・タバイと共に再び英国軍の監獄へと潜入する
-フルシンクロ条件
--警鐘を壊す:3/3
--旧友を訪ねる:2/2
-フルシンクロ達成の為のポイント
--「旧友」の1人目ジャック・ラカム(の死体)は2つめの警鐘から3つめの警鐘に向かう間の海岸近くにぶら下がっている檻の中にある。砦の門の右側の浜辺。近づいてインタラクト。
--2人目のヴェインは監獄内を進み、広めの場所に出たら右手にインタラクト可能な牢屋があるのでインタラクトすればOK。歌を歌っているのでそれも手がかりになる
*Memory02
**幻覚
-概要
--エドワードは泥酔し、夢の世界へと迷い込む
-フルシンクロ条件
--なし
*Memory03
**・・・許されぬことなどない
-概要
--エドワードは、数年前に犯した自分の過ちを償うため、アサシンの元を訪れる
-フルシンクロ条件
--ロープダートで兵士を吊るす:2/2
--ロープダートで兵士を引き寄せる:3/3
>&bold(){>>>[[Sequence12>Sequence12]]へ}