「アビリティセット」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

アビリティセット」(2017/03/16 (木) 02:46:58) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

** &color(red){ ◆マルチプレイ:アビリティセット} &color(red){※このページは現在編集中です。} Assassin's Creed IV Black Flag マルチプレイヤーで使用できる各種アビリティ、飛び道具、特技、キルストリーク、ロスボーナスを掲載しています。 #hr() *&color(red){目次} -&link_anchor(アビリティ){アビリティ} -&link_anchor(飛び道具){飛び道具} -&link_anchor(特技){特技} -&link_anchor(キルストリーク){キルストリーク} -&link_anchor(ロスボーナス){ロスボーナス} #hr() **&color(#00ffff){&aname(アビリティ,option=nolink){アビリティ}} アビリティとは、Assassin's Creed マルチプレイヤーのゲームセッション内で使用できる特殊能力の総称です。アビリティを使用することで、ターゲットを判別、敵から隠れる、追っ手を足止めするなど多種多様な能力を展開することができ、上手く使用することで戦況を有利に運ぶことができます。 また、各アビリティは、「アビリティ改良」メニューでパラメーターを2項目まで調整して改良することができ、ランダムで改良ボーナスが付くこともあります。 このセクションでは、ゲーム内カスタマイズメニューのアビリティセットで閲覧できる各アビリティの特徴をまとめています。 //||&color(red){<解説>}|&br()あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ //1セクション幅全角=||&color(red){<解説>}|&br()+41文字 //解説文が短いアビリティ項目については、セクション幅合わせのため、解説文の末尾に全角スペースを入れて調節。(微妙にズレてますが…) #center(){|>|&color(#00ffff){変装}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_hensou.png)|&color(red){<解説>}&br()自分の外見を一時的に変え、敵の不意を討つ。プレステージ1のレベル6で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、短時間だけ別のキャラクターに変身する。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:12.00秒&br()露出時間:強&br()クールダウン:60.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){黄金爆弾}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_ougonbakudan.png)|&color(red){<解説>}&br()黄金爆弾を投げると、有効範囲内の市民が群がり、敵の姿を見つけ、移動を妨げる。プレステ&br()ージのレベル8で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1でその場に黄金爆弾を落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。黄金爆弾には市民&br()が群がってくるため、敵を暴く、あるいは移動を妨げられる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()引き寄せる人数:6.00&br()有効範囲:5.00メートル&br()クールダウン:46.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){時間位相}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_jikanisou.png)|&color(red){<解説>}&br()時間位相を投げると、範囲内に入った者の動きが遅くなり、敵の追撃をかわしやすくなる。プ&br()レステージ1のレベル12で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で時間位相をその場に落とし、長押しで狙いを定めて投げることができる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.00秒&br()有効範囲:6.00メートル&br()クールダウン:72.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル6に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){爆竹}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_bakuchiku.png)|&color(red){<解説>}&br()群衆をおびえさせ、他のプレイヤーの目をくらませると同時に、その存在を明らかにする。プ&br()レステージ1のレベル22で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で爆竹を足下に落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.00秒&br()有効範囲:5.00メートル&br()クールダウン:82.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){モーフィング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Morphing.png)|&color(red){<解説>}&br()周囲にいる群衆を自分のコピーに変える。プレステージ1のレベル18で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、近くにいる市民が自分のコピーになる。長押しすると、離れた場所にいるロ&br()ックオンしたキャラクターに対しても使用できる。&br()クールダウンはアビリティの効果発動後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()コピー数:3.00&br()有効範囲:3.50メートル&br()クールダウン:65.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){デコイ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_dekoy.png)|&color(red){<解説>}&br()自分のコピーを作り、敵の注意をそらす。プレステージ1のレベル16で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で自分のコピーを作り、ロックオンしている敵に向けて走らせ、惑わせる。クールダウ&br()ンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()スコアボーナス:100.00P&br()クールダウン:56.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル6に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){仕掛け爆弾}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_shikakebakudan.png)|&color(red){<解説>}&br()設置した仕掛け爆弾の上を敵が通ると爆発する。&br()プレステージ1のレベル26で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で仕掛け爆弾を自分の足下に投げるか、長押しで狙いを定めて投げられる。仕掛け爆弾&br()は起爆までに数秒かかる。クールダウンは爆弾セット後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:5.00秒&br()有効範囲:2.00メートル&br()クールダウン:80.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ボディガード}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_BodyGurde.png)|&color(red){<解説>}&br()追っ手から自分を守ってくれるコピーを作り出す。&br()プレステージ1のレベル28で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、市民が自分のコピーに変化し、ロックオン中、または最も近くにいる相手を&br()探して気絶させる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()有効範囲:7.50メートル&br()クールダウン:68.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ブービートラップ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_BoobyTrap.png)|&color(red){<解説>}&br()近くのチェイスブレーカーに細工を施し、敵が使おうとしたら爆発させる。プレステージ1の&br()レベル23で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、周囲のチェイスブレーカーを確認し、一番近いものに設置される。発動する&br()までに数秒かかる。クールダウンはトラップ設置後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:8.00秒&br()視界の範囲:12.00メートル&br()クールダウン:100.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){アニムスシールド}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_AnimShield.png)|&color(red){<解説>}&br()毒、爆弾、飛び道具が効かなくなる。ブロック可能なアビリティの数は、チャージ数によって&br()決まる。プレステージ1のレベル42で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、シールドが身を守ってくれる。&br()チャージ数はアビリティ改良によって増やせる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.50秒&br()チャージ数:1.00&br()クールダウン:74.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ワイプ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Wipe.png)|&color(red){<解説>}&br()アビリティの有効範囲内にいる全プレイヤーの存在が明らかになると同時に、彼らのアビリテ&br()ィの使用が不可能になる。また、ささやき声や心臓の鼓動も聞こえなくなる。&br()プレステージ1のレベル38で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、敵はアビリティを使えなくなり、ささやき声や鼓動も聞こえなくなる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()有効範囲:8.00秒&br()クールダウン:76.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){グリマー}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Grimmer.png)|&color(red){<解説>}&br()身体がほぼ透明状態となり、他のプレイヤーから隠れて不意打ちするのが容易になる。ゆっく&br()り動けば隠密性もそれだけ増す。プレステージ1のレベル36で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1でグリマーが発動する。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:8.00秒&br()露出時間:強&br()クールダウン:70.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){テレポート}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Teleport.png)|&color(red){<解説>}&br()瞬時にマップ上を移動する。&br()プレステージ1のレベル46で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、視界のはるか前方にテレポートする。このアビリティは発動までに数秒かか&br()る。クールダウンはアビリティの効果発動直後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:3.50秒&br()有効範囲:35.00メートル&br()クールダウン:90.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル42に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){毒}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Doku.png)|&color(red){<解説>}&br()ひそかに毒を使ってターゲットを徐々に死へ追いやる。&br()プレステージ1のレベル48で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、至近距離のターゲットを毒で攻撃する。クールダウンはターゲットが死んだ&br()直後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発症時間:6.50秒&br()スコアボーナス:200.00P&br()クールダウン:94.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル42に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){煙幕}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Enmaku.png)|&color(red){<解説>}&br()煙幕を投げて、市民や敵を混乱させる。&br()プレステージ1のレベル52で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で煙幕を足元に投げつけるか、長押しで狙いを定めて投げられる。爆発までに少し時間&br()がかかる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:2.80秒&br()有効範囲:3.00メートル&br()クールダウン:105.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル48に到達する。|} //||&color(red){<解説>}|&br()あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(飛び道具,option=nolink){飛び道具}} #center(){|>|&color(#00ffff){ディスラプション}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_disruption.png)|&color(red){<解説>}&br()狙った敵の視界を乱して、相手のロックオンを解除できる。&br()プレステージ1のレベル14で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵に照準を合わせて△を押すと、狙った敵の視界が乱される。クールダウンは効果終了後に始&br()まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()障害程度:弱&br()持続時間:5.00秒&br()クールダウン:52.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル4に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){投げナイフ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_nageKnife.png)|&color(red){<解説>}&br()投げナイフで敵を足止めする。相手は壁に登れなくなり、行動が制限される。プレステージ1&br()のレベル24で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵をロックオンしてから△で、投げナイフを投げる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:2.00秒&br()ターゲット速度:90.00%&br()クールダウン:85.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){サボタージュ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_saboturge.png)|&color(red){<解説>}&br()遠距離からサボタージュを使うと、敵が次に繰り出すアビリティを一定時間妨害することがで&br()きる。プレステージ1のレベル34で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵にロックオンして、△でサボタージュを発射する。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:7.50秒&br()妨害時間:30.00秒&br()クールダウン:64.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ピストル}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_Pistol.png)|&color(red){<解説>}&br()強力なピストルでターゲットを撃つ。&br()プレステージ1のレベル44で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは発射直後に始&br()まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()照準時間:2.00秒&br()命中精度:30.0%&br()クールダウン:100.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){毒矢}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_Dokuya.png)|&color(red){<解説>}&br()遠くからターゲットを毒殺できる。&br()プレステージ1のレベル54で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは、ターゲット&br()死亡後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発症時間:8.00秒&br()有効範囲:15.00メートル&br()クールダウン:96.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル48に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(特技,option=nolink){特技}} #center(){|>|&color(#00ffff){第六感}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_dai6kan.png)|&color(red){<解説>}&br()背後にいる目立つ追手や目立つターゲットの存在を明らかにする。            &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){複写}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_fukusha.png)|&color(red){<解説>}&br()自分を倒した敵のアビリティセットをコピーできる。                  &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル2に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){高速回復}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_kousokukaifuku.png)|&color(red){<解説>}&br()死ぬ直前に使用したアビリティの回復時間が短くなる。                 &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル14に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){歩哨}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_hoshou.png)|&color(red){<解説>}&br()視界から外れた時にロックオンが解除されるまでの時間が延びる。            &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル14に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){追跡の達人}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_tuisekinotatujin.png)|&color(red){<解説>}&br()アプローチメーターの下がり方が遅くなり、ターゲットを追っているときのスピードが上がる&br()。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル22に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){目立たざる者}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_medatazarumono.png)|&color(red){<解説>}&br()群衆に紛れると、市民の1人が自動的に自分と同じ外見になる。             &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル22に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){士気高揚}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_shikikouyou.png)|&color(red){<解説>}&br()抵抗キルで獲得スコアが減らない。                          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){抵抗力強化}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_teikyouryokukyouka.png)|&color(red){<解説>}&br()気絶や抵抗キルの時間が短くなる。                          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){復元力強化}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_fukugenryokukyouka.png)|&color(red){<解説>}&br()自分に対して使用されたアビリティの効果時間を短くする。               &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル36に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){サバイバル}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_survival.png)|&color(red){<解説>}&br()無防備な状態になった時、一時的に姿がほぼ透明になり、敵の追撃がかわしやすくなる。  &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル36に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){オールクールダウン}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_allcooldown.png)|&color(red){<解説>}&br()アビリティのクールダウン時間が短くなる。クールダウンの長さに応じて、短縮時間は変化す&br()る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル44に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){阻止不能}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_soshifunou.png)|&color(red){<解説>}&br()閉ざされたばかりのチェイスブレーカーが全て開き、転ぶことなく群衆の中を突破できる。 &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル44に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){キルバッファ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_killbaffa.png)|&color(red){<解説>}&br()死亡してもキルストリークがリセットされず、1つ減少するだけで済む。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル52に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(キルストリーク,option=nolink){キルストリーク}} #center(){|>|&color(#00ffff){暴露}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_bouro.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが5になると、倒されるか気絶させられるまで、視界内にいる追&br()手を暴露する。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル16に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){目くらまし}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_mekuramashi.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが5になると、周囲のプレイヤーの目をくらませ、一時的に動作&br()を鈍くして、行動範囲を狭めさせる。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル32に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){マスモーフィング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_massmorfing.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが7になると、周囲にいる最大15人の市民が自分のコピーに変化&br()する。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル24に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ストリーク +250}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_streak250.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが8になると、+250ポイントが加算される。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル16に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ストリーク +550}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_streak550.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが11になると、+550ポイントが加算される。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){アニムスハッキング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_animshucking.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが13になると、30秒の間、離れた場所にいる敵を倒せるようにな&br()る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル46に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(ロスボーナス,option=nolink){ロスボーナス}} #center(){|>|&color(#00ffff){アビリティスイッチ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_abilitiyswitch.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが2になると、使用中のアビリティセットを変更できる。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル24に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){スカヴェンジャー}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_skavenser.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが5になると、アプローチメーターの上昇速度が上がり、グランドフィニッシ&br()ュを決めるたびに200ポイントのボーナスが手に入る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル8に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ビジョン}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_vision.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが7になると、画面内のターゲットが明らかにされる。          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル8に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){マイナーハッキング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_minerhucking.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが9になると、次のターゲットを離れた場所から倒せるようになる。    &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル32に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){スコア2倍}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_score2bai.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが10になると、次のキルスコアや気絶スコアが2倍になる。        &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){クールダウンブースト}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_cooldownboost.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが12になると、クールダウンの時間のリセットと短縮が行われる。     &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル46に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr()
** &color(red){ ◆マルチプレイ:アビリティセット} Assassin's Creed IV Black Flag マルチプレイヤーで使用できる各種アビリティ、飛び道具、特技、キルストリーク、ロスボーナスを掲載しています。 #hr() *&color(red){目次} -&link_anchor(アビリティ){アビリティ} -&link_anchor(飛び道具){飛び道具} -&link_anchor(特技){特技} -&link_anchor(キルストリーク){キルストリーク} -&link_anchor(ロスボーナス){ロスボーナス} #hr() **&color(#00ffff){&aname(アビリティ,option=nolink){アビリティ}} アビリティとは、Assassin's Creed マルチプレイヤーのゲームセッション内で使用できる特殊能力の総称です。アビリティを使用することで、ターゲットを判別、敵から隠れる、追っ手を足止めするなど多種多様な能力を展開することができ、上手く使用することで戦況を有利に運ぶことができます。 また、各アビリティは、「アビリティ改良」メニューでパラメーターを2項目まで調整して改良することができ、ランダムで改良ボーナスが付くこともあります。 このセクションでは、ゲーム内カスタマイズメニューのアビリティセットで閲覧できる各アビリティの特徴をまとめています。 //||&color(red){<解説>}|&br()あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ //1セクション幅全角=||&color(red){<解説>}|&br()+41文字 //解説文が短いアビリティ項目については、セクション幅合わせのため、解説文の末尾に全角スペースを入れて調節。(微妙にズレてますが…) #center(){|>|&color(#00ffff){変装}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_hensou.png)|&color(red){<解説>}&br()自分の外見を一時的に変え、敵の不意を討つ。プレステージ1のレベル6で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、短時間だけ別のキャラクターに変身する。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:12.00秒&br()露出時間:強&br()クールダウン:60.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){黄金爆弾}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_ougonbakudan.png)|&color(red){<解説>}&br()黄金爆弾を投げると、有効範囲内の市民が群がり、敵の姿を見つけ、移動を妨げる。プレステ&br()ージのレベル8で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1でその場に黄金爆弾を落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。黄金爆弾には市民&br()が群がってくるため、敵を暴く、あるいは移動を妨げられる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()引き寄せる人数:6.00&br()有効範囲:5.00メートル&br()クールダウン:46.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){時間位相}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_jikanisou.png)|&color(red){<解説>}&br()時間位相を投げると、範囲内に入った者の動きが遅くなり、敵の追撃をかわしやすくなる。プ&br()レステージ1のレベル12で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で時間位相をその場に落とし、長押しで狙いを定めて投げることができる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.00秒&br()有効範囲:6.00メートル&br()クールダウン:72.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル6に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){爆竹}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_bakuchiku.png)|&color(red){<解説>}&br()群衆をおびえさせ、他のプレイヤーの目をくらませると同時に、その存在を明らかにする。プ&br()レステージ1のレベル22で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で爆竹を足下に落とすか、長押しで狙いを定めて投げられる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.00秒&br()有効範囲:5.00メートル&br()クールダウン:82.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){モーフィング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Morphing.png)|&color(red){<解説>}&br()周囲にいる群衆を自分のコピーに変える。プレステージ1のレベル18で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、近くにいる市民が自分のコピーになる。長押しすると、離れた場所にいるロ&br()ックオンしたキャラクターに対しても使用できる。&br()クールダウンはアビリティの効果発動後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()コピー数:3.00&br()有効範囲:3.50メートル&br()クールダウン:65.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){デコイ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_dekoy.png)|&color(red){<解説>}&br()自分のコピーを作り、敵の注意をそらす。プレステージ1のレベル16で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で自分のコピーを作り、ロックオンしている敵に向けて走らせ、惑わせる。クールダウ&br()ンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()スコアボーナス:100.00P&br()クールダウン:56.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル6に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){仕掛け爆弾}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_shikakebakudan.png)|&color(red){<解説>}&br()設置した仕掛け爆弾の上を敵が通ると爆発する。&br()プレステージ1のレベル26で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で仕掛け爆弾を自分の足下に投げるか、長押しで狙いを定めて投げられる。仕掛け爆弾&br()は起爆までに数秒かかる。クールダウンは爆弾セット後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:5.00秒&br()有効範囲:2.00メートル&br()クールダウン:80.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ボディガード}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_BodyGurde.png)|&color(red){<解説>}&br()追っ手から自分を守ってくれるコピーを作り出す。&br()プレステージ1のレベル28で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、市民が自分のコピーに変化し、ロックオン中、または最も近くにいる相手を&br()探して気絶させる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()有効範囲:7.50メートル&br()クールダウン:68.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ブービートラップ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_BoobyTrap.png)|&color(red){<解説>}&br()近くのチェイスブレーカーに細工を施し、敵が使おうとしたら爆発させる。プレステージ1の&br()レベル23で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、周囲のチェイスブレーカーを確認し、一番近いものに設置される。発動する&br()までに数秒かかる。クールダウンはトラップ設置後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:8.00秒&br()視界の範囲:12.00メートル&br()クールダウン:100.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル18に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){アニムスシールド}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_AnimShield.png)|&color(red){<解説>}&br()毒、爆弾、飛び道具が効かなくなる。ブロック可能なアビリティの数は、チャージ数によって&br()決まる。プレステージ1のレベル42で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、シールドが身を守ってくれる。&br()チャージ数はアビリティ改良によって増やせる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:4.50秒&br()チャージ数:1.00&br()クールダウン:74.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ワイプ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Wipe.png)|&color(red){<解説>}&br()アビリティの有効範囲内にいる全プレイヤーの存在が明らかになると同時に、彼らのアビリテ&br()ィの使用が不可能になる。また、ささやき声や心臓の鼓動も聞こえなくなる。&br()プレステージ1のレベル38で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、敵はアビリティを使えなくなり、ささやき声や鼓動も聞こえなくなる。&br()クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:5.00秒&br()有効範囲:8.00秒&br()クールダウン:76.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){グリマー}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Grimmer.png)|&color(red){<解説>}&br()身体がほぼ透明状態となり、他のプレイヤーから隠れて不意打ちするのが容易になる。ゆっく&br()り動けば隠密性もそれだけ増す。プレステージ1のレベル36で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1でグリマーが発動する。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:8.00秒&br()露出時間:強&br()クールダウン:70.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル34に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){テレポート}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Teleport.png)|&color(red){<解説>}&br()瞬時にマップ上を移動する。&br()プレステージ1のレベル46で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、視界のはるか前方にテレポートする。このアビリティは発動までに数秒かか&br()る。クールダウンはアビリティの効果発動直後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発動時間:3.50秒&br()有効範囲:35.00メートル&br()クールダウン:90.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル42に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){毒}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Doku.png)|&color(red){<解説>}&br()ひそかに毒を使ってターゲットを徐々に死へ追いやる。&br()プレステージ1のレベル48で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1を押すと、至近距離のターゲットを毒で攻撃する。クールダウンはターゲットが死んだ&br()直後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発症時間:6.50秒&br()スコアボーナス:200.00P&br()クールダウン:94.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル42に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){煙幕}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Ab_Enmaku.png)|&color(red){<解説>}&br()煙幕を投げて、市民や敵を混乱させる。&br()プレステージ1のレベル52で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()L1/R1で煙幕を足元に投げつけるか、長押しで狙いを定めて投げられる。爆発までに少し時間&br()がかかる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:2.80秒&br()有効範囲:3.00メートル&br()クールダウン:105.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル48に到達する。|} //||&color(red){<解説>}|&br()あああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(飛び道具,option=nolink){飛び道具}} #center(){|>|&color(#00ffff){ディスラプション}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_disruption.png)|&color(red){<解説>}&br()狙った敵の視界を乱して、相手のロックオンを解除できる。&br()プレステージ1のレベル14で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵に照準を合わせて△を押すと、狙った敵の視界が乱される。クールダウンは効果終了後に始&br()まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()障害程度:弱&br()持続時間:5.00秒&br()クールダウン:52.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル4に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){投げナイフ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_nageKnife.png)|&color(red){<解説>}&br()投げナイフで敵を足止めする。相手は壁に登れなくなり、行動が制限される。プレステージ1&br()のレベル24で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵をロックオンしてから△で、投げナイフを投げる。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:2.00秒&br()ターゲット速度:90.00%&br()クールダウン:85.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル12に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){サボタージュ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_saboturge.png)|&color(red){<解説>}&br()遠距離からサボタージュを使うと、敵が次に繰り出すアビリティを一定時間妨害することがで&br()きる。プレステージ1のレベル34で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()敵にロックオンして、△でサボタージュを発射する。クールダウンは効果終了後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()持続時間:7.50秒&br()妨害時間:30.00秒&br()クールダウン:64.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ピストル}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_Pistol.png)|&color(red){<解説>}&br()強力なピストルでターゲットを撃つ。&br()プレステージ1のレベル44で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは発射直後に始&br()まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()照準時間:2.00秒&br()命中精度:30.0%&br()クールダウン:100.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){毒矢}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tobi_Dokuya.png)|&color(red){<解説>}&br()遠くからターゲットを毒殺できる。&br()プレステージ1のレベル54で改良アンロック。&br()&br()&color(red){<操作>}&br()△長押しで狙いを定め、放すと発射する。Lを動かすと照準中止。クールダウンは、ターゲット&br()死亡後に始まる。&br()&br()&color(red){<パラメータ>}&br()発症時間:8.00秒&br()有効範囲:15.00メートル&br()クールダウン:96.00秒&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル48に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(特技,option=nolink){特技}} #center(){|>|&color(#00ffff){第六感}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_dai6kan.png)|&color(red){<解説>}&br()背後にいる目立つ追手や目立つターゲットの存在を明らかにする。            &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル1に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){複写}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_fukusha.png)|&color(red){<解説>}&br()自分を倒した敵のアビリティセットをコピーできる。                  &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル2に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){高速回復}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_kousokukaifuku.png)|&color(red){<解説>}&br()死ぬ直前に使用したアビリティの回復時間が短くなる。                 &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル14に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){歩哨}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_hoshou.png)|&color(red){<解説>}&br()視界から外れた時にロックオンが解除されるまでの時間が延びる。            &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル14に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){追跡の達人}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_tuisekinotatujin.png)|&color(red){<解説>}&br()アプローチメーターの下がり方が遅くなり、ターゲットを追っているときのスピードが上がる&br()。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル22に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){目立たざる者}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_medatazarumono.png)|&color(red){<解説>}&br()群衆に紛れると、市民の1人が自動的に自分と同じ外見になる。             &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル22に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){士気高揚}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_shikikouyou.png)|&color(red){<解説>}&br()抵抗キルで獲得スコアが減らない。                          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){抵抗力強化}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_teikyouryokukyouka.png)|&color(red){<解説>}&br()気絶や抵抗キルの時間が短くなる。                          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル28に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){復元力強化}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_fukugenryokukyouka.png)|&color(red){<解説>}&br()自分に対して使用されたアビリティの効果時間を短くする。               &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル36に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){サバイバル}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_survival.png)|&color(red){<解説>}&br()無防備な状態になった時、一時的に姿がほぼ透明になり、敵の追撃がかわしやすくなる。  &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル36に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){オールクールダウン}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_allcooldown.png)|&color(red){<解説>}&br()アビリティのクールダウン時間が短くなる。クールダウンの長さに応じて、短縮時間は変化す&br()る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル44に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){阻止不能}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_soshifunou.png)|&color(red){<解説>}&br()閉ざされたばかりのチェイスブレーカーが全て開き、転ぶことなく群衆の中を突破できる。 &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル44に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){キルバッファ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Tokugi_killbaffa.png)|&color(red){<解説>}&br()死亡してもキルストリークがリセットされず、1つ減少するだけで済む。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル52に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(キルストリーク,option=nolink){キルストリーク}} #center(){|>|&color(#00ffff){暴露}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_bouro.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが5になると、倒されるか気絶させられるまで、視界内にいる追&br()手を暴露する。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル16に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){目くらまし}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_mekuramashi.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが5になると、周囲のプレイヤーの目をくらませ、一時的に動作&br()を鈍くして、行動範囲を狭めさせる。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル32に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){マスモーフィング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_massmorfing.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが7になると、周囲にいる最大15人の市民が自分のコピーに変化&br()する。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル24に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ストリーク +250}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_streak250.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが8になると、+250ポイントが加算される。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル16に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ストリーク +550}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_streak550.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが11になると、+550ポイントが加算される。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){アニムスハッキング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Killstreak_animshucking.png)|&color(red){<解説>}&br()キルストリーク・カウンターが13になると、30秒の間、離れた場所にいる敵を倒せるようにな&br()る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル46に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr() **&color(#00ffff){&aname(ロスボーナス,option=nolink){ロスボーナス}} #center(){|>|&color(#00ffff){アビリティスイッチ}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_abilitiyswitch.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが2になると、使用中のアビリティセットを変更できる。         &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル24に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){スカヴェンジャー}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_skavenser.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが5になると、アプローチメーターの上昇速度が上がり、グランドフィニッシ&br()ュを決めるたびに200ポイントのボーナスが手に入る。&br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル8に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){ビジョン}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_vision.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが7になると、画面内のターゲットが明らかにされる。          &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル8に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){マイナーハッキング}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_minerhucking.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが9になると、次のターゲットを離れた場所から倒せるようになる。    &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル32に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){スコア2倍}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_score2bai.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが10になると、次のキルスコアや気絶スコアが2倍になる。        &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル38に到達する。|} #center(){|>|&color(#00ffff){クールダウンブースト}| |TOP:&ref(http://cdn57.atwikiimg.com/asakuriseries/?cmd=upload&act=open&page=アビリティセット&file=AC4MP_Lossbornus_cooldownboost.png)|&color(red){<解説>}&br()ロスストリークが12になると、クールダウンの時間のリセットと短縮が行われる。     &br()&br()&color(red){<アンロック条件>}&br()レベル46に到達する。|} #right(){&link_up(▲PageTop)} #hr()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: