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#contents
*ゲーム全般
**様々な色のカードを入れたい!
様々な色のカードを魔法書に入れる場合
戦略の幅が大きく広がりますが
単色の場合と比べて強力な魔法やモンスターが使えなかったり
維持コストでダメージを喰らってしまう場合があるのでご注意ください
メインの色を決めておいて、それを飾る程度に入れるのをお勧めします
**飛行とくぐり抜けの違いは?
飛行とくぐり抜けの違いは、一部のアイテムや魔法の対象外になったりしますが
基本的に、同じ能力の無い防衛モンスターを無視出来るという点は同じです。
片方だけ入れておくと相手のモンスターの攻撃を防衛出来なくなる事態に陥る可能性もあるので
そちらの対策を忘れない様に気をつけてください。
**アイテムカードを入れたい!
アイテムカードは、ストックにある間には魔力を発生しないという
デメリットがあります。なので召喚コストの高いアイテムカードを入れる際には
[[魔道器の開発]]などのカードを入れておきスムーズに召喚出来る様に用意しておいた方が安心です
#contents
*ゲーム全般
**様々な色のカードを入れたい!
様々な色のカードを魔法書に入れる場合
戦略の幅が大きく広がりますが
単色の場合と比べて強力な魔法やモンスターが使えなかったり
維持コストでダメージを喰らってしまう場合があるのでご注意ください
メインの色を決めておいて、それを飾る程度に入れるのをお勧めします
**飛行とくぐり抜けの違いは?
飛行とくぐり抜けの違いは、一部のアイテムや魔法の対象外になったりしますが
基本的に、同じ能力の無い防衛モンスターを無視出来るという点は同じです。
片方だけ入れておくと相手のモンスターの攻撃を防衛出来なくなる事態に陥る可能性もあるので
そちらの対策を忘れない様に気をつけてください。
**アイテムカードを入れたい!
アイテムカードは、ストックにある間には魔力を発生しないという
デメリットがあります。なので召喚コストの高いアイテムカードを入れる際には
[[魔道器の開発]]などのカードを入れておきスムーズに召喚出来る様に用意しておいた方が安心です
**モンスターの中にある種族って?
モンスターの中には、様々な種族のカードがいます
ドワーフ、ゴーレム、ペンギンなどが居て、モンスターの効果の対象が
種族によって限定される場合等があります
[[鉱山のドワーフ]]の場合、ドワーフのモンスターにくぐり抜けの能力を追記する
ドワーフ坑道と言う技があります。同一の種族のカードをメインにし
それを技などでサポートすると強いコンボが出来るかもしれません