「教団アジト潜入」(2012/09/27 (木) 14:26:27) の最新版変更点
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#div(){
*ボス
**シャナーヤ
~
&ref(1シャーナーヤデータ.jpg);
~
スキルは、メンバーの誰かに水の柱をたててくる。~
少し離れればOK。~
エフェクトをきっている場合でないので注意~
~
~
**リザーラ
~
&ref(2リザーラデータ.jpg);
~
近くの人には範囲が強力(スク可能)~
遠くの人には石投げ ~
~
~
**ダルマス
1分ごとに雑魚召喚PT人数によって召喚する雑魚の数が違う~
人数がおおいと敵も多くなる(1~3体)~
~
雑魚は早めに処理しないと大変なことになる~
具体的にはおっさんと雑魚の範囲500に最大HP3%、7%、即死のどれかが飛んでくる~
~
倒し方は2種類あって、~
1.奧の通路にボス引き込むと雑魚は帰っていくので比較的安全~
ただし、引き込み方が難しい。~
また、奧まで引きすぎると帰って行き全回復~
2.雑魚優先で真ん中でガチ勝負~
~
~
**スーファン
橋まで引き戦う。スキルはキャラが、赤とか青のたまに包まれる。~
赤だとキャラ同士近づき、青だとはなれる。~
スク可能なので、セジ2の場合はスクで対処する。
~
~
**ジュッカス
~
&ref(5ジュッカスデータ.jpg);
~
範囲∞の即死攻撃を持ってるけど、最初に立っていた場所の建物の影に隠れれば~
回避可能。これもスク可能。~
~
あと、3秒ごとにHP25%失うデバフ撃ってくるから離れる。範囲は500だから壁は気合とセジさんに~
まかせて耐える。~
~
また、暴走状態みたいになったら範囲400にいるやつら全員吹っ飛ばされる。~
~
----
シークレット条件~
ノーマル - 8分以内にダルマを達磨にする~
ハード - 誰も死なない、8分以内にかわいそうさんころす~
エクストラ - 誰も死なない、15分以内に範囲∞ころす ~
}
#div(){
*ボス
**シャナーヤ
~
&ref(1シャーナーヤデータ.jpg);
~
スキルは、メンバーの誰かに水の柱をたててくる。~
少し離れればOK。~
エフェクトをきっている場合でないので注意~
~
~
**リザーラ
~
&ref(2リザーラデータ.jpg);
~
近くの人には範囲が強力(スク可能)~
遠くの人には石投げ ~
~
~
**ダルマス
1分ごとに雑魚召喚PT人数によって召喚する雑魚の数が違う~
人数がおおいと敵も多くなる(1~3体)~
~
雑魚は早めに処理しないと大変なことになる~
具体的にはおっさんと雑魚の範囲500に最大HP3%、7%、即死のどれかが飛んでくる~
~
倒し方は2種類あって、~
1.奧の通路にボス引き込むと雑魚は帰っていくので比較的安全~
ただし、引き込み方が難しい。~
また、奧まで引きすぎると帰って行き全回復~
2.雑魚優先で真ん中でガチ勝負~
~
~
**スーファン
橋まで引き戦う。スキルはキャラが、赤とか青のたまに包まれる。~
赤だとキャラ同士近づき、青だとはなれる。~
スク可能なので、セジ2の場合はスクで対処する。
~
~
**ジュッカス
~
&ref(5ジュッカスデータ.jpg);
~
範囲∞の即死攻撃を持ってるけど、最初に立っていた場所の建物の影に隠れれば~
回避可能。これもスク可能。~
~
あと、3秒ごとにHP25%失うデバフ撃ってくるから離れる。範囲は500だから壁は気合とセジさんに~
まかせて耐える。~
~
また、暴走状態みたいになったら範囲400にいるやつら全員吹っ飛ばされる。~
~
----
シークレット条件~
ノーマル - 8分以内にダルマをダルマス倒す~
ハード - 誰も死なない、8分以内にスーファンころす~
エクストラ - 誰も死なない、15分以内にジュッカスころす ~
}
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