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#div(){ *ボス **シャナーヤ ~ &ref(1シャーナーヤデータ.jpg); ~   スキルは、メンバーの誰かに水の柱をたててくる。~   少し離れればOK。~   エフェクトをきっている場合でないので注意~ ~ ~ **リザーラ ~ &ref(2リザーラデータ.jpg); ~ 近くの人には範囲が強力(スク可能)~ 遠くの人には石投げ ~ ~ ~ **ダルマス 1分ごとに雑魚召喚PT人数によって召喚する雑魚の数が違う~ 人数がおおいと敵も多くなる(1~3体)~ ~ 雑魚は早めに処理しないと大変なことになる~ 具体的にはおっさんと雑魚の範囲500に最大HP3%、7%、即死のどれかが飛んでくる~ ~ 倒し方は2種類あって、~ 1.奧の通路にボス引き込むと雑魚は帰っていくので比較的安全~  ただし、引き込み方が難しい。~  また、奧まで引きすぎると帰って行き全回復~ 2.雑魚優先で真ん中でガチ勝負~ ~ ~ **スーファン 橋まで引き戦う。スキルはキャラが、赤とか青のたまに包まれる。~ 赤だとキャラ同士近づき、青だとはなれる。~ スク可能なので、セジ2の場合はスクで対処する。 ~ ~ **ジュッカス ~ &ref(5ジュッカスデータ.jpg); ~ 範囲∞の即死攻撃を持ってるけど、最初に立っていた場所の建物の影に隠れれば~ 回避可能。これもスク可能。~ ~ あと、3秒ごとにHP25%失うデバフ撃ってくるから離れる。範囲は500だから壁は気合とセジさんに~ まかせて耐える。~ ~ また、暴走状態みたいになったら範囲400にいるやつら全員吹っ飛ばされる。~ ~ ---- シークレット条件~ ノーマル - 8分以内にダルマを達磨にする~ ハード - 誰も死なない、8分以内にかわいそうさんころす~ エクストラ - 誰も死なない、15分以内に範囲∞ころす ~ }
#div(){ *ボス **シャナーヤ ~ &ref(1シャーナーヤデータ.jpg); ~   スキルは、メンバーの誰かに水の柱をたててくる。~   少し離れればOK。~   エフェクトをきっている場合でないので注意~ ~ ~ **リザーラ ~ &ref(2リザーラデータ.jpg); ~ 近くの人には範囲が強力(スク可能)~ 遠くの人には石投げ ~ ~ ~ **ダルマス 1分ごとに雑魚召喚PT人数によって召喚する雑魚の数が違う~ 人数がおおいと敵も多くなる(1~3体)~ ~ 雑魚は早めに処理しないと大変なことになる~ 具体的にはおっさんと雑魚の範囲500に最大HP3%、7%、即死のどれかが飛んでくる~ ~ 倒し方は2種類あって、~ 1.奧の通路にボス引き込むと雑魚は帰っていくので比較的安全~  ただし、引き込み方が難しい。~  また、奧まで引きすぎると帰って行き全回復~ 2.雑魚優先で真ん中でガチ勝負~ ~ ~ **スーファン 橋まで引き戦う。スキルはキャラが、赤とか青のたまに包まれる。~ 赤だとキャラ同士近づき、青だとはなれる。~ スク可能なので、セジ2の場合はスクで対処する。 ~ ~ **ジュッカス ~ &ref(5ジュッカスデータ.jpg); ~ 範囲∞の即死攻撃を持ってるけど、最初に立っていた場所の建物の影に隠れれば~ 回避可能。これもスク可能。~ ~ あと、3秒ごとにHP25%失うデバフ撃ってくるから離れる。範囲は500だから壁は気合とセジさんに~ まかせて耐える。~ ~ また、暴走状態みたいになったら範囲400にいるやつら全員吹っ飛ばされる。~ ~ ---- シークレット条件~ ノーマル - 8分以内にダルマをダルマス倒す~ ハード - 誰も死なない、8分以内にスーファンころす~ エクストラ - 誰も死なない、15分以内にジュッカスころす ~ }

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