オーストリア


※上記の広告は60日以上更新のないWIKIに表示されています。更新することで広告が下部へ移動します。

 

文明特徴

農民が非常に安くなっています。

オーストリアには安く強固な固有の防衛施設があります。しかし反面進化には食料と金ではなく食料と木材が必要になります。

最強ユニット:グレンザー部隊/ハサー

 

基本情報

・初期資源、初期ボーナス 

初期資源 その他初期ボーナス


    探索者*1
入植者*6

※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。

・ロイヤルガードユニット

時代2 時代3 時代4 時代5
グレンザー部隊 ベテラン グレンザー部隊 略奪兵 インペリアル 略奪兵
ハサー  ベテラン ハサー マジャール ハサー インペリアル マジャール ハサー

※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。
※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。

生産ユニット一覧

タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
農民   入植者 1

40
0
0
1/99 4 150 近20%

10
3
5
-
2-12
-
1.5
3
3
※遠攻のみ
野生動物*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
町の
中心
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
軽歩兵
砲撃手 2

60
0
20
1 4.5 150 近20%

6
12
16
-
2-10
-
1.5
3
3
重歩兵*2.5
軽騎兵*2
歩兵育成所
グレンザー部隊 2

50
50
0
1 4.5 90 遠40%

4
10
10
-
2-16
6
1.5
1.5
3
歩兵*3
重歩兵*0.4
砲兵*4
歩兵育成所
ベテランスカーミッシャー 3

50
0
65
1 4 144 遠30%

7
18
14
-
2-20
6
1.5
1.5
3
重歩兵*2
軽騎兵*2
騎兵*0.8
歩兵育成所
重歩兵

ベテラン戦列歩兵

3

85
0
35
1 4 144 近30%

14
20
28
-
2-18
6
1.5
1.5
3
※近接
騎兵*4
軽歩兵*3.2
※遠隔
騎兵*3
軽歩兵*2.4
歩兵育成所
長槍兵
Pikeman
2

40
40
0
1 5 120 近10%

8
-
32
-
-
-
1.5
-
3
騎兵*5
軽歩兵*4
歩兵育成所
重騎兵 ハサー
Husser
2

120
0
80
2 6.75 320 遠20%

30
-
20
-
-
-
1.5
-
3
なし 騎兵
育成所
軽騎兵   ベテラン竜騎兵 3

90
0
90
2 7.25 240 遠10%

13
26
10
-
0-10
6
1.5
3
3

※近接
近接騎兵*3
砲兵*2
※遠隔
近接騎兵*3
砲兵*2

農民*0.5

騎兵
育成所
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
砲撃 擲弾兵
 
3

120
0
60
2 4 200 遠50%

8
16
54

-
12
0-12


4

※遠隔のみ

騎兵*0.5

軽歩兵*0.5

砲兵
育成所
ファルコネット砲
Falconet
3

0
100
400
5 4 200 遠75%

-
-
100[3]
-
-
0-26
-
-
4
歩兵*3
建物*2
船*3
砲兵
育成所
カルヴァリン砲
culverin
3

0
100
400
4 3.5 280 遠75%

-
-
40[1]
-
-
0-34
-
-
6
砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
砲兵
育成所
臼砲
Mortar
4

0
100
350
4 3 300 遠75%

-
-
500[1]
-
-
4-40
-
-
6
船*0.5 砲兵
育成所
騎馬砲兵
Horse Artillery
4

0
100
500
6 6 200 遠75%

-
-
125[3]
-
-
0-26
-
-
4
歩兵*3
建物*2
船*3
砲兵
育成所
重カノン砲
Heavy Cannon
4

0
200
500
7 3.5 475 遠75%

-
-
200[4]
-
-
0-28
-
-
6
歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
工場
攻城兵 工兵 3

50
70
0
1 4 300 遠20%

4
-
16[3]
-
-
-
1.5
-
3
建物*5 砲兵
育成所
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
- 司祭
Priest
2

0
0
200
1 4 360 遠10%

5
-
-
-
-
-
1.5
-
-
ユニットHP回復:10 教会
- スパイ 2

0
0
125
1 6.25 150 遠20%

5
-
10
-
-
6
1.5
-
3

傭兵*20
英雄*40
財宝の守護者*4
ペット*4
※ステルス

教会
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
漁船 漁船
Fishing Boat
1

0
80
0
1/99 4 200 遠50%

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
漁船
軍船
小型帆船 2

0
300
100
0/5 8.5 800 遠50%


-
-
75[1]
50[1]
-
-
0-20
0-20
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*2
軍船
攻城兵
ガレオン船
Galleon
2

0
300
500
0/3 8.5 1500 遠75%

-
-
50[1]
-
-
0-20
-
-
2
砲撃*0.5
軍船 フリゲート艦
Frigate
3

0
500
500
0/3 7.5 2000 遠75%


-
-
90[1]
40[1]
-
-
0-30
0-30
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*2
軍船
攻城兵
モニター艦
Monitor
4

0
800
200
0/2 6.5 1200 遠50%


-
-
80[3]
200[10]
-
-
0-36
0-100
-
-
5
20
建物*10
港*0.1
農民*0.2

その他ユニット一覧        

    

      Diplomat Hero

タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
英雄 探索者
Explorer
1

0
0
0
0 4.5 400 遠10%

6
12
15
-
0-16
-
1.5
3
3
財宝の守護者*3
町の人*03
※ステルス発見
-
外交官の英雄
Diplomat Hero
3

0
0
0

1/1

4.5

682

砲30%

19
-
-
-
-
-

1.5
-

農民*0.3
英雄*20
※停戦約15秒
※攻撃対象にならない(ハサー除く)
※ユニット回復
カード
- 民兵
Minuteman
1

150
0
150
1 4 200 近20%

13
26
5
-
0-12
-
1.5
3
3
攻城兵*2
※HP減少
町の
中心
重歩兵 植民地民兵
Colonial Militia
3

100
0
0
1 5 200 近30%

12
24
20
-
2-12
-
1.5
3
3
騎兵*2
馬歩兵*1.5
革命
砲撃 ガトリング砲
Gatling Gun
3

0
100
300
4 4 150 遠75%

-
-
30[2]
-
-
0-24
-
-
4
砲撃*0.5
騎兵*0.5
馬歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5
船*0.5
建物*0.5
革命
軍船 甲鉄艦
Ironclad
3

0
500
500
0/3 7.5 2100 遠75%


-
-
120[1]
209[6]
-
-
0-30
0-80
-
-
2
0.5
※建:砲撃*0.5
※スキル:建物*5
革命
ワゴン 砦車 3

0
500
500
0/1 7.5 250 建20%

-
-
-
-
-
-
-
-
-
  革命
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
 
軽歩兵

エリート 

ブルンスヴィック大隊

4

40
0
60

0

4 168 遠30%

8
21
14
-
0-18
6
1.5
3
3

軽騎兵*2
重歩兵*2
重騎兵*0.8

カード
パピス 2

0
0
150
2 4 153 遠60%

13
35
12
-
2-16
-
1.5
1.5
3
重歩兵*1.4
軽騎兵*2
騎兵*0.8
カード
重歩兵 徴収兵 4

100
0
0

1

3.5 401 近20%

24
24
4
-
0-12
6
1.5
3
3
歩兵*0.4
重歩兵*2.5
大学
重騎兵

改良型

ジャンダーム部隊

3

200
0
200
4 6.75 650 遠20%

52[2]
91
52[2]
-
2-10
6
1.5
2-10
3
※遠隔
砲兵*2
重歩兵*0.4
軽騎兵*0.4
町の人*0.5
カード
ジャンダーム 3

150
0
150
3 6.25 542 遠20%

32[2]
-
32[2]
-
-
6
1.5
-
3
なし カード

ウェルテンベルク

騎馬擲弾兵

2

80
0
120

0

1/16

6.25 276 遠40%

-
18[3]
51
-
10
10
-
3
3
農民*0.5
重騎兵*0.5
?*0.5
カード
軍船 私掠船
Privateer
2

0
0
500
0 5.5 900 遠50%


-
-
100[1]
30[1]
-
-
0-20
0-30
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*3
カード

時代進化ボーナス一覧

時代2進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 司政官
・建物の視界+7
・探索者のHPと攻撃力+25%
・建築家のHP+35%、攻撃力+20%
・建築家の作成上限+2

ランツクネヒト*2

進化速度が速くなる.

前哨ワゴン*2

町の人*3

食料200

木材200

金貨100

時代3進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 女王 司政官
・建物の視界+4
・探索者のHPと攻撃力+30%
・建築家のHP+45%、攻撃力+20%
・町の中心作成上限+2
・建築家の作成上限+1

黒騎兵*1

ランツクネヒト*1

イェーガー*1


進化速度が速くなる.

前哨ワゴン*3

町の人*5

食料400

木材200

金貨200

時代4進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 司政官
・建物の視界+4
・探索者のHPと攻撃力+40%
・建築家のHP+60%、攻撃力+20%
・工兵のHPと攻撃力+25%
・探索者のスキルが増える。
・建築家の作成上限+1
 

黒騎兵*2

ランツクネヒト*2

イェーガー*2

  オーストリア司令所*1   町の人*9

食料800

木材200

金貨200

革命の進化ボーナス サンタンデル オヒギンス
・入植者が植民地民兵に変化  

甲鉄艦*3

全ての戦艦がインペリアル化

  インペリアルハサー*10
時代5進化ボーナス 皇帝 オーストリア皇子 司政官
・建物の視界+4
・探索者のHP+50%
・建築家のHP+60%、攻撃力+40%
・工兵のHP+50%
・資源や軍などのカードが
再び使用可能になる。
 

黒騎兵*2

ランツクネヒト*4

イェーガー*5

  オーストリア司令所*2   町の人*16

食料1300

木材500

金貨500