ポーランド


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文明特徴

探索者の代わりにシュラフタが与えられます。彼らは探索者と違い死んでも復活しません。

全てのポーランドのユニットと建物は視界にボーナスを得ます。

建物は安く弱くなっていますが、経済施設は資源を生み出します。

ポーランドの農園と農場も安くなっていますが働ける人数も減っています。

反面ポーランドは農場と農園を全文明中で一番早く収集する事ができます。

 

検証した結果だと農園の採集速度が他文明の肉採集と同じ速度みたいです。

 

 

最強ユニット:ハサー/パンサーニ

 

基本情報

・初期資源、初期ボーナス

初期資源 その他初期ボーナス


200
400
0
 ランダムケース*1 シュラフタ*1
入植者*6

※ランダムケース:肉、木、金、肉木、肉金、木金 のいずれか。

・ロイヤルガードユニット

時代2 時代3 時代4 時代5
ハサー ベテラン ハサー ポーランドウイングハサー インペリアル ウイングハサー
  -   ベテラン パンサーニ ペトロチーズ インペリアル ペトロチーズ

※ロイヤルガードユニットは時代4の強化でガード~ではなく独自の名前に変わる。
※また、研究コストが高くなるかわりに能力もガード~よりHPと攻撃力が10%高くなる。

生産ユニット一覧   

         

                

タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
町の人   入植者 1

100
0
0
1/99 4 150 近20%

10
3
5
-
2-12
-
1.5
3
3
※遠攻のみ
野生動物*4
ペット*2
砲撃*2
農民*0.5
町の
中心
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
遠隔歩兵
火薬ユニット
重装歩兵
歩兵
砲撃手 2

60
0
20
1 4.5 150 近20%

6
12
16
-
2-10
-
1.5
3
3
重歩兵*2.5
軽騎兵*2
歩兵育成所
遠隔歩兵
歩兵
パルチザン 3

100
50
0
2

4.5

180 遠30%

12
30
18
-
2-20
10
1.5
1.5
3
重歩兵*1.8
軽騎兵*2
騎兵*0.8
歩兵育成所
遠隔歩兵
火薬ユニット
重装歩兵
歩兵

ベテランフュージリアー

3

80
0
50
1 4 144 近10%

18
33
31
-
2-12
-
1.5
1.5
3
※近接
騎兵*4
軽歩兵*3.2
町の人*0.5
※遠隔
軽騎兵*1.5
町の人*0.3
歩兵育成所
近接歩兵
重装歩兵
歩兵
長槍兵
Pikeman
2

40
40
0
1 5 120 近10%

8
-
32
-
-
-
1.5
-
3
騎兵*5
軽歩兵*4
歩兵育成所
近接騎兵
重装騎兵
騎兵
ハサー
Husser
2

120
0
80
2 6.75 320 遠20%

30
-
20
-
-
-
1.5
-
3
なし 騎兵
育成所
近接騎兵
重装騎兵
騎兵
   リソフチク 2

90
0
40
1 7.25 150 遠30%

13
-
12
-
-
6
1.5
-
3
歩兵*3 騎兵
育成所
近接騎兵
重装騎兵
騎兵
   ベテランパンサーニ 3

150
0
100

3

6.25 540 遠10%

34
-
30

-
-
6
1.5
-
3
なし 騎兵育成所
遠隔騎兵
軽騎兵
騎兵
 

 パルチザン

(乗馬時)

3

100
50
0

2

6.3 180 遠30%

15
18
18
-
0-16
10
1.5
3
3

重歩兵*1.8
*軽騎兵*2
歩兵育成所
砲撃

 
   テーバー 2

150
150
0

3

3 500 砲20%

-
-
40[2]
-
-
18
-
-
4


建物*2
砲兵*2.3

船*2

騎兵育成所
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
 

 
擲弾兵
 
3

120
0
60
2 4 200 遠50%

8
16
54

-
12
0-12


4

※遠隔のみ

騎兵*0.5

軽歩兵*0.5

砲兵
育成所
砲撃 ファルコネット砲
Falconet
3

0
100
400
5 4 200 遠75%

-
-
100[3]
-
-
0-26
-
-
4
歩兵*3
建物*2
船*3
砲兵
育成所
砲撃 カルヴァリン砲
culverin
3

0
100
400
4 3.5 280 遠75%

-
-
40[1]
-
-
0-34
-
-
6
砲撃*4
船*10
騎兵*0.5
軽歩兵*0.5
砲兵
育成所
砲撃 臼砲
Mortar
4

0
100
350
4 3 300 遠75%

-
-
500[1]
-
-
4-40
-
-
6
船*0.5 砲兵
育成所
砲撃 騎馬砲兵
Horse Artillery
4

0
100
500
6 6 200 遠75%

-
-
125[3]
-
-
0-26
-
-
4
歩兵*3
建物*2
船*3
砲兵
育成所
砲撃 重カノン砲
Heavy Cannon
4

0
200
500
7 3.5 475 遠75%

-
-
200[4]
-
-
0-28
-
-
6
歩兵*3
建物*2
船*3
砲撃*0.75
工場
攻城兵 工兵 3

50
70
0
1 4 300 遠20%

4
-
16[3]
-
-
-
1.5
-
3
建物*5 砲兵
育成所
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
- 司祭
Priest
2

0
0
200
1 4 360 遠10%

5
-
-
-
-
-
1.5
-
-
ユニットHP回復:10 教会
- スパイ 2

0
0
125
1 6.25 150 遠20%

5
-
10
-
-
6
1.5
-
3

傭兵*20
英雄*40
財宝の守護者*4
ペット*4
※ステルス

教会
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
漁船 漁船
Fishing Boat
1

0
80
0
1/99 4 200 遠50%

-
-
-
-
-
-
-
-
-
-
漁船
軍船
小型帆船 2

0
300
100
0/5 8.5 800 遠50%


-
-
75[1]
50[1]
-
-
0-20
0-20
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*2
軍船
攻城兵
ガレオン船
Galleon
2

0
300
500
0/3 8.5 1500 遠75%

-
-
50[1]
-
-
0-20
-
-
2
砲撃*0.5
軍船 フリゲート艦
Frigate
3

0
500
500
0/3 7.5 2000 遠75%


-
-
90[1]
40[1]
-
-
0-30
0-30
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*2
軍船
攻城兵
モニター艦
Monitor
4

0
800
200
0/2 6.5 1200 遠50%


-
-
80[3]
200[10]
-
-
0-36
0-100
-
-
5
20
建物*10
港*0.1
農民*0.2

その他ユニット一覧        

    

  

    

タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
英雄 シュラフタ 1

0
0
135

0

1/3

6.25 360 遠10%

4
-
15
-
-
6
1.5
-
3
財宝の守護者*6
※ステルス発見
町の中心
- 民兵
Minuteman
1

150
0
150
1 4 200 近20%

13
26
5
-
0-12
-
1.5
3
3
攻城兵*2
※HP減少
町の
中心
重歩兵 植民地民兵
Colonial Militia
3

100
0
0
1 5 200 近30%

12
24
20
-
2-12
-
1.5
3
3
騎兵*2
馬歩兵*1.5
革命
砲撃 ガトリング砲
Gatling Gun
3

0
100
300
4 4 150 遠75%

-
-
30[2]
-
-
0-24
-
-
4
砲撃*0.5
騎兵*0.5
馬歩兵*0.5
アロー ナイト*0.5
船*0.5
建物*0.5
革命
軍船 甲鉄艦
Ironclad
3

0
500
500
0/3 7.5 2100 遠75%


-
-
120[1]
209[6]
-
-
0-30
0-80
-
-
2
0.5
※建:砲撃*0.5
※スキル:建物*5
革命
ワゴン 砦車 3

0
500
500
0/1 7.5 250 建20%

-
-
-
-
-
-
-
-
-
  革命
タイプ ユニット名 時代 コスト 人枠 移動 HP 耐性 攻撃 射程 間隔 ボーナス 作成
重歩兵 徴収兵 4

100
0
0

1

3.5 401 近20%

24
24
4
-
0-12
6
1.5
3
3
歩兵*0.4
重歩兵*2.5
大学
軽騎兵

リプカ・タタール

4

100
0
60
2 7.75 397 近30%

-
19
12
-
14
6
-
3
3
※遠隔
砲兵*2
重歩兵*3
重騎兵*3
カード
重騎兵

改良型

ジャンダーム部隊

4

0
0
400
4 6 1050 遠20%

84[2]
147
84[2]
-
2-10
6
1.5
3
3
※遠隔
砲兵*2
重歩兵*0.4
軽騎兵*0.4
町の人*0.5
大学
軍船 私掠船
Privateer
2

0
0
500
0 5.5 900 遠50%


-
-
100[1]
30[1]
-
-
0-20
0-30
-
-
2
0.05
※建:砲撃*0.5
※スキル:船*3
カード

時代進化ボーナス一覧

時代2進化ボーナス

賢人王子

天文学者 補給係将校 大司教
・建物の視界+7
・探索者のHPと攻撃力+25%
・建築家のHP+35%、攻撃力+20%
・建築家の作成上限+2

食料500

前哨ワゴン*1

視界テクノロジー

テーバー*1

町の人*2

司祭*1

時代3進化ボーナス 冒険家 権力者 農家 ウイングハサー
・建物の視界+4
・探索者のHPと攻撃力+30%
・建築家のHP+45%、攻撃力+20%
・町の中心作成上限+2
・建築家の作成上限+1

砲撃手*5

長槍兵*4


前哨ワゴン*3

牛*8

ハサー*3

ベテランハサーにアップグレード

時代4進化ボーナス 技術者 騎兵元帥 重農主義者 貴族
・建物の視界+4
・探索者のHPと攻撃力+40%
・建築家のHP+60%、攻撃力+20%
・工兵のHPと攻撃力+25%
・探索者のスキルが増える。
・建築家の作成上限+1
騎馬砲兵*2 ハサー*6 食料ボックス1500

シュラフスタ*1

リソフチク*8

革命の進化ボーナス ポニファシオ オヒギンス
・入植者が植民地民兵に変化  

トゥピ族の戦士が参戦し、すべての先住民戦士がレジェンダリーにアップグレード

  インペリアルハサー*10
時代5進化ボーナス 大元帥 専制君主
・建物の視界+4
・探索者のHP+50%
・建築家のHP+60%、攻撃力+40%
・工兵のHP+50%
・資源や軍などのカードが
再び使用可能になる。

改良型ジャンダーム*4

重カノン砲*1

食料1200

木材1200