20代目(セイバーコック)

【元ネタ】エディット
【CLASS】セイバー
【マスター】ラニ=Ⅷ
【真名】 
【性別】男性
【体長・体重】190.5cm・120.6kg(鎧を含む) 
【属性】秩序・中庸
【ステータス】筋力A 耐久C+ 敏捷C+ 魔力E 幸運B 宝具B+
【クラス別スキル】 
対魔力:E 
魔術に対する守り
無効化は出来ず、ダメージ数値を多少削減する
魔術除けのアミュレット程度

【固有スキル】
心眼(真):A
修行・鍛錬によって培った洞察力。 
窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す"戦闘論理" 
逆転の可能性が1%でもあるのなら、その作戦を実行に移せるチャンスを手繰り寄せられる

戦闘続行:A
名称通り戦闘を続行する為の能力。決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負って尚戦闘可能な屈強さ

魔獣ハンター:A+
魔物属性を持つ敵に対して与えるダメージが4倍となり、魔物属性を持つ敵は貴方に無条件の恐怖を感じるようになる

剣術:A+
剣術を習得していることを表すスキル。純粋な剣術の腕だけならば正直「最強」を名乗っても良いレベル
ただ、そんな貴方が円卓入りできなかった理由は唯一つ。他が剣術以外の面でも優秀だっただけである。ビーム撃てないし

【武装】
無銘・大剣×2

【宝具】 
『無銘・斬撃』
ランク:B+ 種別:対人宝具 レンジ:1~7 最大捕捉:1~5人 
両手の大剣から放たれる破壊力すら持つ暴風。かのアーサー王の風王鉄槌を魔力を用いずに再現した妙技であり、本家に対してもただの劣化とは言えない域に至っている
最大の違いは、アーサー王の物が魔力放出を用いた「魔術」に近いものであるのに対し貴方のそれは単なる剣圧――つまりは腕力である
そのせいでアーサー王が突きのモーションでも風を起こせるのに対し貴方は全力で振るわねば撃てないという違いがあり、また射程も劣る
ただし、驚くべき事に威力そのものは此方のほうが勝っている上に此方は二刀流なので2連続で撃てる
また、力いっぱい振るという性質上、刃の届く範囲で使用した場合「唯の物凄い斬撃」になりうるが、その威力たるや……

最終更新:2014年02月17日 23:53