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*リンク #contents ---- **概要  [[キーパー]]を持つ[[プログレス]]が持つ[[リンク]]。  [[リンク]]の基本ルールに関しては[[リンク]]を参照のこと。  [[相手]]の[[ターン]]の[[ガードステップ]]時に、[[ガード]]で捨札に置いた時に使用できる。  他のリンクに比べ、唯一[[相手]]の[[ターン]]にリンクを使用できる。  現在、「ガードで捨札に置かれた時」の[[リンク]]を持つカードは全て[[キーパー]]を持つ。 **アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 #region(12-1 リンク) +リンクは[[プログレス]]が持つ[[自動型能力]]です。 +リンクは『(自):リンクステップ開始時[リンク<数値>-<リンク条件>]<効果>』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 +リンクの解決時に以下の処理を実行します。 ++[[アタック]]された[[プログレス]]がいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、[[自分]]の[[山札]]の[[カード]]を、リンクで指定された<数値>の枚数だけ[[処理ゾーン]]に移動し、それらの[[カード]]の[[リンクフレーム]]の[[リンクアイコン]]をそれぞれ数えます。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、[[自分]]の[[ダメージゾーン]]にある[[表向き]]の[[カード]]を1枚[[裏向き]]にすることができます。そうした場合、上記で数えた[[リンクアイコン]]に任意の[[リンクアイコン]](∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為を[[ダメージリバース]]と呼びます。 ++上記で数えた[[リンクアイコン]]を、このリンクの<リンク条件>のアイコンと比較します。[[リンク条件]]のΣのアイコンはΣか∀の[[リンクアイコン]]で満たすことができ、[[リンク条件]]のΩのアイコンはΩか∀の[[リンクアイコン]]で満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つの[[リンクアイコン]]はいずれか1つの[[リンク条件]]のアイコンのみを満たすことができます。 ++3により[[処理ゾーン]]に移動した[[カード]]をすべて[[ターンプレイヤー]]の[[捨札]]に移動します。 ++数えた[[リンクアイコン]]で[[リンク条件]]のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの<効果>の処理を実行します。数えた[[リンクアイコン]]で[[リンク条件]]のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ<効果>の処理を実行します。 ++リンクが成功した場合、この[[バトル]]中、そのリンクを持つ[[プログレス]]の[[ストライク]]を1増やします。[[リンク条件]]を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 #endregion **関連項目 -[[用語集]] -[[プログレス]] -[[リンクアイコン]] -[[リンクフレーム]] -[[リンク条件]] -[[リンク]] --[[リンク-リンクステップ開始時]] --[[リンク-メインフェイズ時]] --[[リンク-アタックされた時]] -[[リンクバニラ]]
*リンク #contents ---- **概要  [[キーパー]]を持つ[[プログレス]]が持つ[[リンク]]。  [[リンク]]の基本ルールに関しては[[リンク]]を参照のこと。  [[相手]]の[[ターン]]の[[ガードステップ]]時に、[[ガード]]で捨札に置いた時に使用できる。  他のリンクに比べ、唯一[[相手]]の[[ターン]]にリンクを使用できる。  現在、「ガードで捨札に置かれた時」の[[リンク]]を持つカードは全て[[キーパー]]を持つ。 **アンジュ・ヴィエルジュ 総合ルール Ver. 1.0.1 引用 #region(12-1 リンク) +リンクは[[プログレス]]が持つ[[自動型能力]]です。 +リンクは『(自):リンクステップ開始時[リンク<数値>-<リンク条件>]<効果>』の書式で表記されます。この能力は、『このプログレスがアタックしているリンクステップ開始時』を誘発条件とします。 +リンクの解決時に以下の処理を実行します。 ++[[アタック]]された[[プログレス]]がいない場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、このリンクの処理を実行しないことを選択できます。その場合、リンクは何も行いません。処理を終了します。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、[[自分]]の[[山札]]の[[カード]]を、リンクで指定された<数値>の枚数だけ[[処理ゾーン]]に移動し、それらの[[カード]]の[[リンクフレーム]]の[[リンクアイコン]]をそれぞれ数えます。 ++「リンクを持つ[[カード]]の[[支配者]]」は、[[自分]]の[[ダメージゾーン]]にある[[表向き]]の[[カード]]を1枚[[裏向き]]にすることができます。そうした場合、上記で数えた[[リンクアイコン]]に任意の[[リンクアイコン]](∀かΣかΩ)を1個追加できます。この行為を[[ダメージリバース]]と呼びます。 ++上記で数えた[[リンクアイコン]]を、このリンクの<リンク条件>のアイコンと比較します。[[リンク条件]]のΣのアイコンはΣか∀の[[リンクアイコン]]で満たすことができ、[[リンク条件]]のΩのアイコンはΩか∀の[[リンクアイコン]]で満たすことができます。リンク条件に丸付き数字のアイコンがある場合、それはその数の任意のリンクアイコンで満たすことができます。いずれの場合も、1つの[[リンクアイコン]]はいずれか1つの[[リンク条件]]のアイコンのみを満たすことができます。 ++3により[[処理ゾーン]]に移動した[[カード]]をすべて[[ターンプレイヤー]]の[[捨札]]に移動します。 ++数えた[[リンクアイコン]]で[[リンク条件]]のアイコンすべてを満たすことができた場合、リンクが成功したものと見なされ、リンクの<効果>の処理を実行します。数えた[[リンクアイコン]]で[[リンク条件]]のアイコンすべてを複数回ずつ満たすことができた場合、その回数だけ<効果>の処理を実行します。 ++リンクが成功した場合、この[[バトル]]中、そのリンクを持つ[[プログレス]]の[[ストライク]]を1増やします。[[リンク条件]]を複数回満たした場合でも、増える値は1のみです。 #endregion **関連項目 -[[用語集]] -[[プログレス]] -[[リンクアイコン]] -[[リンクフレーム]] -[[リンク条件]] -[[リンク]] #list_by_search(リンク-,ignore=own,sort=pagename,100,sort2=asc) -[[リンクバニラ]]

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