外伝:実機開発

「外伝:実機開発」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

外伝:実機開発」(2013/08/06 (火) 11:52:15) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&bold(){&color(red){Androidアプリケーション開発をするんだから実機で動作させたい!そんなときに必要なものを書いておく。}} ※Eclipseで開発を行っていること前提で書くので悪しからず。 **&bold(){・用意するもの} #region(クリックして開く)  ・AndroidOSが搭載された端末  ・USBケーブル(PCと端末を繋げられる規格のもの。充電専用のケーブルは不可)  ・USBドライバ(PCに端末を認識させるためのもの) #endregion **&bold(){・PC側の設定} #region(クリックして開く) *** ・USBドライバのインストール  …と言ってもメーカー・端末ごとにドライバの導入方法やダウンロードの方法が異なるため、  投げやりだが「(手持ちの端末名) USBドライバ」で検索して欲しい。 #endregion **&bold(){・実機側の設定} #region(クリックして開く) *** ・端末をデバッグ用に変更する  「設定」→「開発者向けオプション」→「USBデバッグ」にチェックを入れる。 #endregion **&bold(){・接続} #region(クリックして開く) *** ・PCと端末をUSBケーブルで接続  PC側で正しく認識されていれば完了。駄目だったらもう一度調べ直そう。 #endregion **&bold(){・実行} #region(クリックして開く) *** ・Eclipseのデバッグ設定  プロジェクト内にある「AndroidManifest.XML」の「アプリケーション」タブの"Debuggable"をtrueにする。 *** ・実行  これでEclipseの実行を行うと、アプリケーションが接続された端末にインストールされ、自動的に起動する。 #endregion
&bold(){&color(red){Androidアプリケーション開発をするんだから実機で動作させたい!そんなときに必要なものを書いておく。}} ※Eclipseで開発を行っていること前提で書くので悪しからず。 **&bold(){・用意するもの} #region(クリックして開く)  ・AndroidOSが搭載された端末  ・USBケーブル(PCと端末を繋げられる規格のもの。充電専用のケーブルは不可)  ・USBドライバ(PCに端末を認識させるためのもの) #endregion **&bold(){・PC側の設定} #region(クリックして開く) *** ・USBドライバのインストール  …と言ってもメーカー・端末ごとにドライバの導入方法やダウンロードの方法が異なるため、  投げやりだが「(手持ちの端末名) USBドライバ」で検索して欲しい。 #endregion **&bold(){・実機側の設定} #region(クリックして開く) *** ・端末をデバッグ用に変更する  「設定」→「開発者向けオプション」→「USBデバッグ」にチェックを入れる。 #endregion **&bold(){・接続} #region(クリックして開く) *** ・PCと端末をUSBケーブルで接続  PC側で正しく認識されていれば完了。駄目だったらもう一度調べ直そう。 #endregion **&bold(){・実行(詳しい説明は後で)} #region(クリックして開く) *** ・Eclipseのデバッグ設定  プロジェクト内にある「AndroidManifest.XML」の「アプリケーション」タブの"Debuggable"をtrueにする。 *** ・実行  これでEclipseの実行を行うと、アプリケーションが接続された端末にインストールされ、自動的に起動する。 #endregion

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: