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火力と装甲

一発あたりのダメージは 装甲値<火力 の場合は火力がそのまま敵へのダメージとなる(要検証)
逆に装甲値>火力の場合は
火力-[{(装甲-火力)0.01}火力]
が敵へのダメージとなり、少々ややこしい

実例

ロングホーンVSジェミニ

ジェミニがロングホーンへ攻撃した場合ジェミニの火力は50、ロングホーンの装甲は85であるためDPSが35%減少し実効DPSは114から下がって85.5
逆にロングホーンがジェミニに攻撃した場合はDPSは減少しないため96。それ以外の数値は同じであるため
ロングホーンがジェミニに対して勝利しようとした場合は1.123倍のユニットをぶつける必要がある(小数点切り上げ)

ゴリアテVSバスタータンク

ゴリアテがバスタータンク陣地に攻撃を仕掛けるという想定で行う。また接敵時には一斉に攻撃を開始したと仮定する
バスタータンクの実効DPSは5%減って108.3であり、ゴリアテの体力は3600
更にゴリアテを射程に捕らえてからバスタータンクの位置までたったの9秒
バスタータンク一体では例え無敵であっても33.2秒かかり、普通に戦うと7.13秒後にバスタータンクは残骸になる
ではゴリアテ一両を防衛線到達までに倒すためにはどれだけ揃えればいいか
バスタータンクの前にタートル等の生贄を置けば4両で足りる
置かない場合は戦闘中に1両がスクラップになり、その時点での敵体力は511
そして1.46秒後に残った車両の攻撃で敵は爆発四散する。この間8.6秒である

ゴリアテVSゴリアテ

移動せず撃ち合いした場合双方相打ちになるまで21秒
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