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|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|バルーム|-|650|1|100|850|50|26|1200|13.0|-|2|5.0|2000|-|8|視認範囲に入ったAirmech又は航空ユニットに近づき自爆する浮遊機雷|
|ヘビーマイン|-|1050|-|-|1500|-|-|750|-|-|1|1.6|500|-|4|重装甲ユニットが上を通ると起動する|
|ライトマイン|-|500|-|-|800|-|-|350|-|-|1|0.6|250|-|-|軽中装甲ユニットが上を通ると起爆する|
|ステイシスマイン|-|1000|-|-|1300|-|-|700|-|-|1|3.0|2000|-|5|敵の移動速度を低下させる。連結可能|
|ベアートラップ|-|15|-|-|400|-|-|200|-|-|1|0.8|300|-|4|歩兵に対して効果を発揮する|
|名前|対地/対空DPS|爆発ダメージ|攻撃範囲|火力|ヒットポイント|装甲|視認範囲|輸送重量|移動速度|修理|保有コスト|生産時間|生産費用|サルベージ価値|開放レベル|備考|
|ブースター|-|50|-|-|-|-|-|-|-|-|-|4.8|3000|-|5|使用するとエネルギーが続く限り速度と輸送重量が上がるアップグレード|
|スカイアイ|-|-|-|-|650|50|32|650|3.0|-|1|4.0|1500|-|12|偵察ユニット|
|爆弾|-|250|-|45|1000|-|-|1000|-|-|1|4.0|1800|-|4|Airmechに搭載して使用する|