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技能Lv・技能習熟度(Ver.1.2.0.11アップデート反映)

目次


基本情報

強化対象 素材 技能 技能分類 技能習熟度
同じ 同じ
(変化)

(技能大)
違う
(技能小)
違う
(攻撃)
  • 条件を満たした素材で武将強化をすると経験値と同様に技能習熟度を獲得することができ、技能習熟度が規定値に達すると技能レベルが上がる。
  • 効果が同じ技能をもつ武将を素材にして強化した場合や限界突破をした場合には技能習熟度を獲得できる。(技能大扱い)
  • 技能は、攻撃・回復・強化・変化・防御・状態・特殊に分類され、同じ分類に該当する武将でも技能習熟度を獲得できる(技能小扱い)。獲得できる習熟度は技能大のおよそ1/10。
強化対象 素材 技能 勢力 技能習熟度
同じ 同じ 858
違う 572
  • 同勢力の武将を素材にすると、獲得できる習熟度は1.5倍になる。
  • 経験値と同様に、強化の際に「大成功」が発生すると得られる習熟度が1.5倍、「超大成功」が発生すると得られる習熟度が2倍になる。


素材習熟度(同技能武将)

  • 獲得できる習熟度は、素材とする武将のLvによる違いはないが、レアリティ(★)が高いほど多く獲得できる。
  • 武将強化で「【技能習熟】紫虚上人」を素材に選択した場合、1体につき技能Lvが必ず1上がる。
レアリティ 同勢力 他勢力 レアリティ 同勢力 他勢力
★1 162 108 ★4 714 476
★2 326 218 ★5 858 572
GFコラボ★3 ★6 1115 744
★3 650 434 ★7 1313 876
GFコラボ★4

強化対象 素材 素材のレアリティ 技能習熟度 強化対象 素材 素材のレアリティ 技能習熟度
★1 162 ★4 714
★2 326 ★5 858
★3 ★6 1115
650 ★7 1313
★4



技能Lvと習熟度テーブル

  • 最大技能Lvと習熟度テーブルは、「Lv1→2までの値」で決まっている。
  • 図鑑が埋まっている場合は、「Lv1→2までの値」をその他→図鑑で確認できる。
武将 技能 Lv1→2までの値 最大技能Lv ターン(初期) ターン(Lv上限)
敵の攻撃を3ターン遅らせる 1905
習熟度テーブルを表示
6 20 15
敵の攻撃を4ターン遅らせる
敵の攻撃を5ターン遅らせる 24 19
「魏」ユニットを「桃」ユニットに変化させる 2381
習熟度テーブルを表示
5 12 8
1039
習熟度テーブルを表示
6 7
「漢」ユニットを「呉」ユニットに変化させる 10 5

その他

コメント

  • 【上級】群雄兵長,群兵の強襲 -- 2014-01-02 10:58:33
  • LvMAX4ターン -- 2014-01-02 10:59:03
  • 【上級】孫軍兵長の孫軍兵の剛弓もLvMAX(7)で4Tです -- 2014-01-02 21:50:04
  • 素材武将の技能習熟度は関係ないのでしょうか? -- 2014-02-03 17:43:22
  • 技能習熟度。少し、まとめた方がいいかも? 覚醒後に素材にした方が習熟度がいい武将と、覚醒してもあまり習熟度が上がらない素材武将があって。 -- 2014-05-10 09:31:14
  • 攻略DBの技能情報に「分類」属性を追加しました。メニューの「技能一覧」からどうぞ。(管) -- 2014-06-17 23:45:46
  • 「技能小」だと10分の1くらいしか習熟度が入らないですね・・・ -- 2014-06-18 00:57:38
  • 紫墟上人て技能習熟MAXの武将に試した人いませんか? -- 2014-08-28 21:20:21
  • 技能Lvは、上限を超えて上げることはできません。(公式サイトより) -- 2014-08-28 21:41:28
  • 荀彧 -- 2015-10-15 15:19:14
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最終更新:2014年09月21日 21:46