激辛が登場する度に激しく議論が交わされる「激辛」参加の必須条件について、予め過去に出た意見をまとめ、なるべく言い争いを回避するためのページです。
(このページの内容は随時議論し加筆修正される予定です)
なおパーティ育成には「ちょいわるチキンハート」周回が金本ドロップ率が高く、推奨されています。
- 各必須条件共通部分
- Sランク取得できるダメージを出せる前提のパーティで来ること
- Sランクノルマのダメージを出せるなら必須条件など不要という意見もよく出る
- 一方で、下記必須を守れないプレイヤーがいると不快に思うプレイヤーも多いため極力達成した方が良い
- パーティは4枚全てGRは最終進化、SRは2進化以上(月進化が存在しないSRは最終進化)のみで構成する
- 銀Rの火力は激辛では基本的に役に立たないため
- 他にも銀Rには優秀なカード、効果の高いカードが存在せず、あったとしてもそれらはよりレアリティの高いカードがあるためそれを使うべきである
- それ以前の問題として最終進化は火力もそうだが、おともを3枠付けることでダメージを大幅にUPできる
- GRはレベルMax必須、SRは可能な限りLvMaxで挑むこと。たとえ最終進化でもLv1とかは流石に論外
- 「おとも色かぶり」をなくす
- 「おとも色かぶり」とはユニットリーダーとおともの色、ないしおとも同士の色が同じになっている事である
- 連鎖中にユニットリーダーの色が2回以上消えた時、おともの色も消えているとダメージが追加される
- この為、色かぶりをすると事実上ダメージが減ってしまうため避けるべき
- ハーピー以降の高難易度クエストでは敵がおじゃま変換を使ってくるため、色かぶりしている部分を変換されると大幅にダメージが落ち込み、場合によっては10連鎖以上を叩きこんでも1000以上のダメージすら出せないこともある。
- 2015年のホワイトデーに合わせて登場した「ねこみみシェゾ」は任意でおじゃま変換を起こすことが出来るカード。おとも色かぶりとおじゃま変換の影響を調べるには最適なのでこれでチェックしてみよう。
- 激辛以上に挑むのであれば、この辺りもどうにかしなければならない段階
- パーティーは「○○重視」で自動決定させない
- どういうPTにすべきか分からなくても、必ず自分で決めること
- 小ネタ部分にも記載しているが、初心者が選ぶ分にはまあ問題ないが中級~上級とだんだん難しいクエストに挑むにあたっては
当然ながら適当なPTを組むと返り討ちにあったり、思った以上にダメージが出ないこともある。
- そしてこの「○○重視」による自動決定には決定的な罠がある。
なんと、この自動決定は属性の色を全く考慮してないことだ。
- つまり、どういうことか。簡単である。色かぶりお構いなしということだ。
- もしここを見てる人でPT編成を自動決定してるのであれば、今すぐにでも自分の手によるPT編成を心がけよう。
- ボスに対する苦手属性入り
- 赤・青・緑属性は初心者のススメにもあるように、有利属性にダメージが40%増加、苦手属性に対してダメージが20%減少する
- この為、有利属性を積極的にユニットリーダーにし、苦手属性を外すことで容易にダメージアップ=難易度低下が見込める
- 逆にこれを意識していないと、特に上記3色が主体となるクエストでは意図せず足手まといになる
- ただし、10連鎖以上の大連鎖が組める人限定で、緑色ボスに「時のとびら(10カウント停止)」を持つ青属性のセリリ・ブラウは例外
- 7カウント+αの「とびら」シリーズは各色にあるが、現状この「時のとびら」を持つのはこの青属性の2種だけ。
- 9/10~21に開催した「ふしぎな海の宝探し」イベントの各GRカードもひっさつ技名は違えど、効果は同じである。
- イベントキャラのため、持ってない方もいるだろうが、能力がガチャGRより若干低いので注意。
- ここでいう大連鎖とは、最低限「折り返し」が組める事。6連鎖以上はラッキー連鎖頼みなんて人は論外。
- 2015.1.1より期間限定で時空のとびら(次のターンとその次のターン10カウント停止)を持つ赤属性のノルニアが出たため、できるだけ緑色ボスにはセリリやブラウは避けノルニアを使おう
- 特に、ver1.4になり「だいだげきバグ」が修正され(小ネタ参照)、苦手属性に対するだいだげきが1.25倍→1倍と、本来の値に修正されている。
実質的なダメージの下方修正のため、属性は今までよりも重要視されているので注意。
- 状況に応じたターゲット変更ができる
- ターゲット変更する際に全体のダメージをある程度予測、おおまかでもかまわないので瞬時に計算しタゲ変ができるとさらにいい
- 「うえをねらうよ」と言われたらターゲットを上に変更する
- 「うえはまかせて」と言われたらターゲットを上から別の敵に変更する
- ターゲット指定に自信が無い時は周囲と同じ敵を狙うと良い場合が多い
- だいだげきや属性を未考慮の状態でのダメージが低い方からダメージ処理されていく
- 明らかに1撃で倒せるメンバーがいる場合はそこを任せよう。ターゲット変更を知らず、Sランクを逃す場合は非常に多い
- ダメージが足り無さそうだと思ったら、ダメージアップ系必殺技があれば躊躇なく使う
- 周りに迷惑をかけないための、もうひと押し。使わずにSランクを逃すよりマシ
- 場合によってはだいまほうを打つことも一考に入れる。
- 全ユニットダメージが出ている状態で底上げのために一人が★1ちからを打つと50×4×4=800ダメージの底上げになる
(ちからの一人うちでの数値50に4匹分で200、さらにそれを4人ぶんで800ダメの底上げ)
- 無課金ユーザーの人へ
- GRロージー(補足:ロージーのお誕生日会よりロージーがGRまで進化可能)
- GRほほうどり(自称ヒーローのお仕事、Sランク)
- GRサムライモール(ブシドーセイシン、Sランク)
- GRカスト&ポルク(ブシドーセイシン、進行度60%)
- GRバルトアンデルス(うみべのバトル、Sランク)
- GRネメア(うみべのバトル、進行度60%)
- SRぞう大魔王(大魔王あらわる!、Sランク)
- GRアウルベア(ちょいわるチキンハート、Sランク)
- GRキャリック(ちょいわるチキンハート、進行度60%)
- SRポポイ(星のカケラとそのヒミツ、進行度100%)
のいずれか4枚でGRパやSR入りのパーティーを完成させることが可能
Sランクが取れない場合でもGR以上のパーティは組めることになる…が今後を考えると「ふつう~むずかしい」のSランクは取っておきたい所
これらにゆうじょうスターで出てくるRをオトモに組み合わせていく感じで組んでいこう
安易にサクサク進めても称号が上がらずポポイで止まってしまうため、S判定100%は可能な限りやっておくこと
そうすることで友情スターがたまり銀神殿を回すことである程度おともは充実してくる
引きの弱さを嘆かず何度もプレイしていれば腕前は上がり揃う頃には激辛レベルなら対応できるはず
2014/10/17で一部を除き、プレゼントコードの入力を締め切ってます
コメント欄は本来の使われ方がされて無い為一時的に削除しました。
このページに関する議論、大幅な改定は質問・雑談ページにて意見を求めてから行ってください!
最終更新:2015年08月01日 04:31