最終更新: 2014/04/07 07:21:59

ヒードラン

No.485 タイプ:ほのお/はがね 
特性:もらいび(炎を受けると炎技の威力が1.5倍になる)
体重:430.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120)
炎特殊アタッカー HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計種族値 特性
ヒードラン 91 90 106 130 106 77 600 もらいび
メガリザードンY 78 104 78 159 115 100 634 ひでり ※メガストーンに持ち物固定
ウルガモス 85 60 65 135 105 100 550 ほのおのからだ
シャンデラ 60 55 90 145 90 80 520 もらいび/ほのおのからだ/すりぬけ
ブーバーン 75 95 67 125 95 83 540 ほのおのからだ/やるき
ファイヤー 90 100 90 125 85 90 580 プレッシャー
ヒートロトム 50 65 107 105 107 86 520 ふゆう


ばつぐん(4倍) じめん
ばつぐん(2倍) みず/かくとう
ふつう(1倍) でんき/いわ/ほのお/ゴースト/あく
いまひとつ(1/2) ノーマル/ひこう/エスパー/ドラゴン
いまひとつ(1/4) くさ/こおり/むし/はがね/フェアリー
こうかなし どく
※特性「もらいび」により、ほのお無効

シンオウ地方の伝説ポケモンで唯一の炎/鋼。
耐性は多いが、弱点はメジャーで素早さもそこまで高くないので使い方を間違えると何も出来ずに落ちるということもあり得る。

マグマストームは技威力が120から100に大幅にダウンした一方で、拘束ダメージが他の拘束技と同じく1/8に増加。
炎受けにでてくるマリルリやガブリアス、スイクンといった以前ならお手上げだったポケモンにも
守る込みで1/4の拘束ダメージを負わせる事ができ、ある意味 一貫性が増したともいえる。

今作からのファイアロー、ギルガルド、メガクチートあたりの新ポケモンに対して有利である。

現在唯一のフェアリー1/4のポケモン。一方で耐性変更によりゴーストと悪が等倍になってしまった。

どうも比較対象がしっくりこないんだが


技候補

特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
マグマストーム 100 75 締め付け 専用技。性能は優秀だが命中に難がある。
だいもんじ 110 85 火傷10% 主力技。命中が上回るので若干だが安定度が上がる。
オーバーヒート 130 90 特攻↓↓ 威力は最強クラスだが撃ち逃げ専用。
かえんほうしゃ 90 100 火傷10% 火力はかなり落ちてくるが安定度は高い。
ねっぷう 95 90 火傷10% 威力はかえんほうしゃより若干上。基本的にダブルバトル専用
ふんか 150 100 残りHP威力↓ シングル・ダブルどちらでも最高威力を誇る。
襷やまもみがヒードランの場合は他の炎技でも十分。配布ヒードラン限定。
ラスターカノン 80 100 特防↓10% 一致のサブ技。対フェアリーの遂行技。ただしマリルリには等倍なので注意。
だいちのちから 90 100 地面 特防↓10% 対炎・岩、特に対もらい火に。
りゅうのはどう 85 100 - 対竜技。特攻特化でHP4振りオノノクスが中乱1。
基本的にはカイリュー等に4倍弱点がつけるめざ氷のほうが優秀。
あくのはどう 80 100 怯み20% ヤドラン、スターミー、ブルンゲル、シャンデラ辺り用。
ソーラービーム 120 100 - 耐久水を呼ぶので晴れパでなら一考の価値あり
めざめるパワー 60 100 - 対水/地の草、対水/飛の電気、対ドラゴンの氷辺りが候補。
物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
ニトロチャージ 50 100 素早さ↑ 速度増加で抜き性能アップ。威力は襷潰し+α程度。積み技感覚で
ストーンエッジ 100 80 急所率+1 ウルガモスへの確実な役割遂行技、加えて炎飛複合への有効打。
だいばくはつ 250 100 - それなりのダメージは出る最後っ屁。
変化技 威力 命中 タイプ 備考
おにび - 85 交代読みで当ててスリップダメージを狙ったり等。崩し的な意味合いが強い。
どくどく - 90 鬼火と使い方は同様。鋼を呼ばず、耐久水を呼ぶので刺さりやすい。
きんぞくおん - 85 あれば特殊受けを強引に突破できる。スペースがややキツイ。
みがわり - - 有利不利が激しいので出せるときに出せば動きやすくなる。
にほんばれ - - ソーラービームとの併用。相手耐久水交代時に使用で流せる。
ステルスロック - - 優秀な耐性を持ち、流し際にまける。

基本アタッカー型

特性:もらいび
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:C252、(H252orS252)
持ち物:ふうせん/いのちのたま/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技:マグマストームorだいもんじ
選択技:ラスターカノン/だいちのちから/あくのはどう/めざめるパワー(氷or草)/ストーンエッジ
補助技:おにび/きんぞくおん/ちょうはつ/まもる/どくどく/みがわり

ふうせんを持てば4倍弱点である地面技が無効となり、繰り出し性能が高くなる。
H196振りでいじっぱりハチマキガブの逆鱗が確3となる。
岩技は、ウルガモスに有効なストーンエッジで確定。
めざパが弱体化したため、交代で出てくるガブリアスを確1で倒す為には珠が必要になる。
マグマストームを使う場合は、まもるを入れておくことでターン&ダメージ稼ぎが出来るが積み技に注意。

毒々まもみが型

性格:おくびょう
努力値:素早さ252 HP16n+1~3調整
持ち物:たべのこし
確定技:炎技/どくどく/まもる/みがわり
炎技枠:マグマストーム/ふんえん/かえんほうしゃ/だいもんじ

優秀な流し性能を活かし、交代先の相手ポケモンに毒々+まもみがで負担をかける。
毒無効の鋼タイプに炎技で有利という利点があり、砂嵐・毒・火傷ダメージも無効なのもおいしい。

炎技考察
どれも候補になり得る
  • マグマストーム(威力:100 命中:75 PP:5 拘束)
威力>拘束>命中率 の優先順位の場合の選択肢。受けループに役割を持つ場合はこれ一択。
拘束が毒々と好相性で、とりわけ対受けループ性能で優れる。
ただし25%でキノガッサに負ける点は妥協すること。
  • だいもんじ(威力:110 命中:85 PP:5 火傷10%)
威力>命中率>拘束 の優先順位の場合の選択肢。
  • かえんほうしゃ(威力:90 命中:100 PP:15 火傷10%)
命中率>威力>火傷率 の優先順位の場合の選択肢。
噴煙より威力が高く、無振りドリュが乱1から確1になるなど確定数が変わるポケモンもいる
  • ふんえん(威力:80 命中:100 PP:15 火傷30%)
命中率>火傷率>威力 の優先順位の場合の選択肢。
威力80の3割やけどは熱湯と同じ。スイクン同様に物理主体相手であれば身代わりが壊れず、毒々より有効な場合もある。
受けに来る相手に火傷が入れば後続サポートになる上、次のサイクルで火傷みがまもができなくもない。


サポート型

特性:もらいび
性格:おくびょう(推奨)
努力値:HSベースで調整
持ち物:たべのこし/レッドカード/ふうせんなど
確定技:マグマストームorだいもんじorかえんほうしゃorふんえん
優先技:ステルスロックorほえるorみがわり(同時採用でもまったく問題ない)
選択攻撃技:ラスターカノン/だいちのちから/めざめるパワー(氷)/りゅうのはどう
選択補助技:ちょうはつ/おにび/まもる

レートで基本となるヒードラン。
強力な耐性を持つため、サポートする隙を作りやすい。


優秀な耐性を生かして有利な相手にくり出し、主にステロまきから展開していく。


有効な点として、

  • 挑発やどくどくによって、耐久型をある程度縛れる(ヒードランがどくどく無効のため、どくにダメを頼る耐久に強い)
  • 有利不利がわかりやすく交換が読みやすいため、吠えるが決まりやすい。

など、できることはかなり多い。

耐性優秀なヒードランと相性のいい型なので、パーティにあった技構成を考える必要がある。

対ヒードラン

  • 注意すべき点
4倍の地面タイプの攻撃が通れば不一致でも一撃か高ダメージを与えられるがそれを阻止するため風船持ちが多い。
それを頭に入れてないとニトロチャージなどをで積まれたり手痛い反撃を食らう

  • 対策方法

覚える技

※第5世代の情報です

レベルアップ

Lv. タイプ 分類 PP
1 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
9 にらみつける - 100 ノーマル 変化 30
17 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
25 きんぞくおん - 85 はがね 変化 40
33 かみくだく 80 100 あく 物理 15
41 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
49 ふんえん 80 100 ほのお 特殊 15
57 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
65 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
73 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
81 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
88 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
96 マグマストーム 100 75 ほのお 特殊 5
★ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信されたヒードランはLv50で習得済み

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 10
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技64 だいばくはつ 250 100 ノーマル 物理 5
技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン BW
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10
技76 ステルスロック - - いわ 変化 20
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

教え技

Pt HS BW2 タイプ 分類 PP 備考
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
ねごと - - ノーマル 変化 10
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
さわぐ 90 100 ノーマル 特殊 10
アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15
だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10
てっぺき - - はがね 変化 15
ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
むしくい 60 100 むし 物理 20
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
あくのはどう 80 100 あく 特殊 15
ステルスロック - - いわ 変化 20
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
ふんか 150 100 ほのお 特殊 5 ポケモンレンジャー 光の軌跡で配信

遺伝

タマゴグループ タマゴ未発見
性別 ♂:♀=1:1

外部リンク