最終更新: 2014/08/06 22:16:54

サーナイト

No.282 タイプ:エスパー/フェアリー
通常特性:シンクロ(どく、まひ、やけど状態にさせられると相手も同じ状態異常にする)
     トレース(相手と同じ特性になる)
隠れ特性:テレパシー(味方の攻撃を受けない)
体重  :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)

・メガサーナイト
タイプ:エスパー/フェアリー
特性 :フェアリースキン(自分の使うノーマルタイプのわざがフェアリータイプになり威力が1.3倍になる)
体重 :48.4kg(けたぐり・くさむすびの威力60)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
サーナイト 68 65 65 125 115 80
メガサーナイト 68 85 65 165 135 100


ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ゴースト/はがね/どく
いまひとつ(1/2) エスパー
いまひとつ(1/4) かくとう
こうかなし ドラゴン

特攻と特防が高いが、物理耐久は低く、素早さは並。覚える技は攻撃・補助ともに豊富。
XYからフェアリータイプが追加され、メガシンカが可能になった。

メガシンカにより特攻と特防がさらに強化され、すばやさも高くなる。
特性フェアリースキンによりノーマル技がフェアリー技となり、タイプ一致×威力1.3倍の補正を受ける。
前作教え技のハイパーボイスを使用することで威力175の安定技となる。

フェアリータイプの獲得によりドラゴン技が無効となったが、
足が遅く物理面は脆いためガブリアスなど物理竜との対面は不利。

特性はシングルではトレースかシンクロの二択。
特殊アタッカーだが足が速いわけでもないため、状態異常をかけられること自体が少なく、シンクロ発動機会は少ない。
威嚇や蓄電貯水といった受け出しや死に出しに有効な特性も蔓延っている現状では通常の型でもメガシンカ型でもトレースの方が有効に働きやすいだろう。


技候補

攻撃技 タイプ 威力[スキン] 命中 追加効果 備考
ムーンフォース  95(142) 100 特攻↓30% 安定したメイン技。
マジカルシャイン 80(120) 100 - ダブル・トリプル用。
ハイパーボイス  90[175] 100 - 前作教え技専用。スキン補正により安定したフェアリー技。
みがわりを貫通する。
はかいこうせん  150[292] 90 行動不能 スキン補正により超火力のフェアリー技。死に際に。
サイコキネシス  90(135) 100 特防↓10% 安定したエスパー技。毒タイプへの牽制に。
サイコショック  80(120) 100 - 威力はやや下がるが、防御<特防の相手には有効。
アシストパワー  20(30)~ 100 - 能力ランク1段階アップに付き威力20(30)アップ。
めいそう2回積めばサイキネの威力を超える。
きあいだま    120 70 特防↓10% 妖+超を半減する鋼タイプへの有効打。
10まんボルト   90 100 まひ10% エアームドピンポイント気味。
シャドーボール  80 100 特防↓20% メタグロス、ギルガルドに有効だが対面は厳しい。
エナジーボール  90 100 特防↓10% 水や地面を特に意識するなら。
くさむすび    ~120 100 - 同上。仮想敵に合わせてエナボと選択。
めざめるパワー  - 60 100 - 鋼タイプ対策として炎が最有力。
ヒードランを重く見るなら地面もアリだが、抜群気合玉と同威力なので注意。
かげうち     40 100 優先度+1 とどめ用。

変化技 タイプ 命中 備考
でんじは    100 安定性の高い妨害技。微妙な素早さの底上げに。
おにび     85 物理ポケへの牽制に。
ちょうはつ   100 耐久ポケの変化技を封じる。
かなしばり   100 自分より遅い相手に対して。有効打を封じる。
アンコール   100 無駄な技に固定できればおいしい。
ひかりのかべ  - サポート用。
リフレクター  - サポート用。
めいそう    - 火力と耐久を強化。
ねがいごと   - 回復兼、サポート用。HPは低いので回復量は少なめ。
いやしのねがい - 死に際のサポートに。
おきみやげ   100 死に際のサポートに。
みちづれ    - 攻撃で倒せない相手を道連れに。

メガシンカ型

特性:トレース→フェアリースキン
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 HP252or素早さ252
持ち物:サーナイトナイト
確定技:ハイパーボイス/サイコショックorサイコキネシス
選択攻撃技:きあいだま/めざめるパワー(炎or地)/10まんボルト/シャドーボール/かげうち/こごえるかぜ
選択補助技:ちょうはつ/みちづれ/でんじは/アンコール/まもる/みがわり

高い特攻と広い攻撃範囲で圧力をかけていく。
自分より遅いポケモンに対する制圧力はかなりのものだが、
速い物理ATや高威力の先制技持ちとの対面は避けたい。

  • 努力値調整
物理耐久調整
H143-B86 (H0-B4振り) : A182ガブリアスのじしん耐え
H173-B85 (H228-B0振り) : A204カイリューのしんそく2発耐え
H175-B88 (H252-B20振り) : A146ファイアローの珠ブレイブバード耐え
H175-B92 (H252-B52振り) : A133ファイアローの鉢巻ブレイブバード耐え A182ガブリアスの珠じしん耐え
H175-B101(H252-B124振り): A146ファイアローの鉢巻ブレイブバード耐え
H175-B103(H252-B140振り): A222メガハッサムのテクニシャンバレットパンチ耐え
H175-B104(H252-B148振り): A112マリルリの力持ちたきのぼり+アクアジェット耐え
H175-B105(H252-B156振り): A177メガガルーラの親子愛おんがえし耐え A182ガブリアスの鉢巻じしん耐え A170ギルガルドのランク+2かげうち耐え

特殊耐久調整
H175-D155(H252-D0振り) : C222メガゲンガーのヘドロばくだん耐え
H175-D163(H252-D60振り): C222メガゲンガーのヘドロウェーブ耐え

特攻調整
C187 : H204-B102-D103マリルリ サイコショック+ハイパーボイスでオボン非発動撃破
C193 : H167-D70ギルガルド シャドーボール 確定1発
C199 : H175-D140メガバンギラス(砂嵐) きあいだま 確定1発
C201 : H204-D103マリルリ(オボン) ハイパーボイス 確定1発
C213 : H207-D135スイクン ハイパーボイス 確定2発
C228 : H175-D120メガハッサム めざめるパワー炎 確定1発
C232 : H167-D170ギルガルド シャドーボール 確定2発
C235 : H172-D90エアームド ハイパーボイス 確定2発
C236 : H155-D100ボルトロス ハイパーボイス 確定1発
C238 : H181-D120メガガルーラ きあいだま 乱数1発(15/16)
C238 : H330-B68ハピナス サイコショック 乱数2発(88.7%)

素早さ調整ライン
S120 : 無補正無振り
S125 : 最速バンギラス抜き
S128 : 準速メガヘラクロス抜き
S133 : 準速80族抜き
S135 : 最速キノガッサ抜き
S142 : 最速ヒードラン抜き
S146 : 最速80族抜き
S152 : 準速
S167 : 最速

メガシンカみらいよち型

特性:トレース→フェアリースキン
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 HP252or素早さ252
持ち物:サーナイトナイト
確定技:みらいよち/はかいこうせん
選択技:サイコショックorサイコキネシス/ハイパーボイス/きあいだま/
    めざめるパワー(炎or地)/10まんボルト/シャドーボール/かげうち
    ちょうはつ/みちづれ/でんじは/アンコール/まもる/みがわり

未来予知→破壊光線と技選択することで、破壊光線の反動による隙を未来予知で埋め合わせた型。
3ターン中攻撃が2度のみとなるものの、一発の威力が大きいためサイクル崩壊能力が高いことが利点。

メガサーナイトが落ちた後も後にみらいよち発動前であれば、相手の行動に圧力を掛けることが可能。
相手としては闘毒や特殊耐久が低いポケモンは出しづらいため、後続の無や物理ATが活きやすい。


どちらかというと、ある程度サイクルを回せる2匹を先に出して、特殊に対して出していった方が動きやすかった。
特にヤドランやフシギバナみたいな特殊技持ちの物理受けがターゲット。
先の2匹である程度削っておけば半減でも破壊光線で持っていけることも多かった。

みらいよちの仕様
  • 相手のポケモンでなく場にかかる効果である
    • かけた相手が交換やひんし等で場にいなくなっていても発動する。
    • 自分が交換やひんし等で場にいなくなっていても発動する。
  • 発動予定のターン内に相手の場にポケモンがいない場合には不発。
    • 「そらをとぶ」や「あなをほる」等で場を離れている場合外れる。
  • ターン中の攻撃ではない
    • 相手が「まもる」等の無敵技を発動してもダメージを与える。
    • 相手が「みちづれ」状態でもみちづれは失敗する。
  • 特殊攻撃技である。
    • とつげきチョッキを所持していてもこの技を使用できる。
    • 使用ターンに「さきどり」や「ふいうち」を受ける。
    • 特性マジックガードで無効化できない。
    • みがわりがある場合、みがわりを攻撃する。
    • タラプのみ・ウタンのみが発動する。
    • 相性の影響を受ける
  • みらいよち使用後のランク補正の影響を受ける
    • 急所、回避率の影響を受ける
    • メガシンカした場合や「めいそう」を積んだ場合にダメージが変化する。
  • 発動予定ターンに使用側が全滅した場合は発動することなくそのまま勝負が付く。

+ 運用考察や未来予知などの議論内容はこちら

スカーフ型

特性:トレース
性格:ひかえめorおくびょう
努力値:特攻252 素早さ252
持ち物:こだわりスカーフ
確定技:ムーンフォース/サイコショックorサイコキネシス
優先技:きあいだま
選択技:めざめるパワー(炎or地)/10まんボルト/シャドーボール/エナジーボール/トリック

竜相手に上からムーンフォースを叩き込めることに加え、特性トレースとスカーフの組み合わせにより、
すなかきドリュウズやすいすいキングドラなどを上から叩くことができる点が特徴。
また、命中不安が伴うものの、メガガルーラ相手に先手親子愛気合玉で確1を取れる。

シングルにおいてはサーナイトナイトについで二番目に持たれている(PGLランキングより)。

性格について
控えめにすることで、H振りメガガルーラ・H振りメガゲンガー・無振りガブリアス・無振りラティオスを確定で落とせる。
それを捨てて最速メガゲンガーを抜くために臆病にするかがパーティ次第の選択肢となる。

火力目安
C177 : H151D115キングドラ ムーンフォース 111.2%~131.1% 確定1発
C177 : H185D85ドリュウズ きあいだま 101.6%~120% 確定1発
C177 : H183D105ガブリアス ムーンフォース 99.4%~118% 乱数1発(14/16)
C177 : H167D115メガゲンガー サイコキネシス 93.4%~111.3% 乱数1発(10/16)
C177 : H167B100メガゲンガー サイコショック 97%~114.9% 乱数1発(13/16)
C177 : H155D130ラティオス ムーンフォース 94.1%~112.2% 乱数1発(11/16)
C179 : H183D105ガブリアス ムーンフォース 101.6%~119.1% 確定1発
C182 : H167B100メガゲンガー サイコショック 100.5%~118.5% 確定1発
C187 : H167D115メガゲンガー サイコキネシス 100.5%~118.5% 確定1発
C187 : H155D130ラティオス ムーンフォース 100.6%~120% 確定1発
C187 : H212D120メガガルーラ きあいだま 66.9%~79.2% 特性親子愛で確定1発
C189 : H202B85ニンフィア サイコショック 50.4%~59.4% 確定2発

サポート型

特性:トレースorシンクロ
性格:ずぶとい/おくびょう
努力値:HP252 防御252 / HP252 素早さ252
持ち物:ひかりのねんど/きあいのタスキ
優先技:おきみやげorみちづれ
選択攻撃技:ムーンフォース/こごえるかぜ
選択変化技:ひかりのかべ/リフレクター/ちょうはつ/でんじは/おにび/アンコール/かなしばり/しんぴのまもり/トリックルーム/いやしのねがい

先発に繰り出し、豊富な変化技を活かす型。壁張り・起点作り・トリル・状態異常撒きなどが可能。
メガシンカの存在により挑発を貰いにくく、見せ合い時の選出縛り性能が高い。
サーナイトより速い物理ATを呼びやすいため、襷なり防御特化なりを検討したい。

癒しの願いもできるが、受け出しには不向きである。

とつげきチョッキ型

特性:トレース
性格:ひかえめ
努力値:HP252 特攻252
持ち物:とつげきチョッキ
確定技:ムーンフォース/サイコキネシスorサイコショック
選択攻撃技:きあいだま/めざめるパワー(炎or地)/シャドーボール/こごえるかぜ/かげうち

特殊相手への繰り出しサイクルを回す型。
無補正HD無振りでもチョッキを持たせると、補正有C252メガゲンガーのヘド爆を乱数にまで抑え込む(85.3%~102%)
ただしニンフィアなど他に上位互換じみたポケモンがいるので、差別化を図りたい。

【ダブル・トリプル】メガシンカ基本型

特性:テレパシーorトレース → フェアリースキン
性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:HP、防御、特防、特攻、素早さは調整
持ち物:サーナイトナイト
確定技:ハイパーボイス
選択攻撃技:サイコキネシスorサイコショック/きあいだま/めざめるパワー(炎or地)/10まんボルト/シャドーボール/かげうち
選択補助技:ちょうはつ/みちづれ/でんじは/アンコール/まもる/みがわり

サーナイト時の特性は威嚇を返せるトレースの他、味方の攻撃を受けないテレパシーも一考。

+ メガシンカアタッカー構成例

【ダブル・トリプル】こだわりメガネ型

特性:テレパシー
性格:ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252orHP252
持ち物:こだわりメガネ
確定技:マジカルシャイン
選択技:サイコキネシスorサイコショック/ムーンフォース/きあいだま/めざめるパワー(炎or地)/
    10まんボルト/シャドーボール/こごえるかぜ/かげうち/トリック

特性テレパシーにより味方の全体攻撃を無効化しつつ、一貫性の高いフェアリー全体技を放つ型。
ハイパーボイス未解禁のカロスダブルではもちろん、そうでない場合もテレパシーを主の理由に採用される。

対サーナイト

一貫性の高いフェアリータイプの高威力技を放つ上、特殊は耐久が高いので並のアタッカーでは一致で弱点を突いても1撃で落ちない。
物理耐久は低いが、鬼火があるので鈍足や後出しからの突破は止められる事も。
補助技も壁、挑発、道連れ、退場技と、殆ど何でも覚えるので、技の4枠が特定できるまでは何をしてくるか分からない。
弱点の毒・霊・鋼それぞれをサイコキネシス、シャドーボール、きあいだまで迎撃する事ができるので、一致属性のポケモンを使うと素早さで負けた場合逆に潰される。
Sが101以上のポケモンでもスカーフ持ちの場合があり安心できない。

どの型でも安定するポケモンは少ないが、鋼タイプが攻防ともに比較的安全。メイン両方を半減でき、気合球は命中、めざ炎は威力が低いので撃たれても即死にはなりにくい。
  • ナットレイ…万一めざ炎持ちでも、HDなら黄色ゲージ程度の被害で済むので見てから退散しても間に合う。
  • ハッサム…鬼火、めざ炎があると致命傷となるが、スカーフ型に強い。技を見てから安全に繰り出してバレパンで上から殴れる。
  • ギルガルド…シャドーボール以外の攻撃は大体シャットダウン。そのシャドボも耐えるので弱点保険を誘える。
  • 鉢巻ファイアロー…B156振り相当以上振られてない限りブレバで確殺。炎タイプなので鬼火も無効。


覚える技

レベルアップ

3rd 4th 5th/XY 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト ラルトス キルリア サーナイト
- - - - - - - - 1* ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降
- - - - - - - - 1* アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10 *XY以降
- - - - - - - - 1* ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 *XY以降
- - - - - 1 - - 1 いやしのねがい - - エスパー 変化 10
1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
6 6 6 6 6 6 6 6 6 ねんりき 50 100 エスパー 特殊 25
11 11 11 10 10 10 10 10 10 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
16 16 16 12 12 12 12 12 12 テレポート - - エスパー 変化 20
- - - 17 17 - 17 17 - おまじない - - ノーマル 変化 30
- - - - - 17 - - 17 ねがいごと - - ノーマル 変化 10
- 1* - 21 22 22 21 22 22 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20 *FLのみ
- - - - - - 23 25 25 いやしのはどう - - エスパー 変化 10
21 21 21 23 25 25 28 31 33 めいそう - - エスパー 変化 20
26 26 26 28 31 33 32 36 40 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
31 33 33 32 36 40 34 39 45 ふういん - - エスパー 変化 10
36 40 42 34 39 45 39 45 53 みらいよち 120 100 エスパー 特殊 10
- - - 39 45 - 43 50 - あまえる - 100 フェアリー 変化 20
- - - - - 53 - - 60 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
41 47 51 43 50 60 45 53 65 さいみんじゅつ - 60 エスパー 変化 20
46 54 60 45 53 65 50 59 73 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
- - - - - - 54 64 80 アシストパワー 20 100 エスパー 特殊 10
- - - - - - - - 85* ムーンフォース 95 100 フェアリー 特殊 10 *XY以降

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10
技04 めいそう - - エスパー 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技12 ちょうはつ - 100 あく 変化 20
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技24 10まんボルト 90 100 でんき 特殊 15
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技33 リフレクター - - エスパー 変化 20
技41 いちゃもん - 100 あく 変化 15
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技46 どろぼう 50 100 あく 物理 10
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技73 でんじは - 100 でんき 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5
技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 -

過去作技マシン

第5世代 備考
技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15
技51 サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 タマゴ
第4世代まで
技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技48 スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ/5th教え
技49 よこどり - - あく 変化 10 5th教え
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 5th教え
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20 Lv
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th タイプ 分類 PP 備考
おにび - 85 ほのお 変化 15 技61
かなしばり - 100 ノーマル 変化 20
くろいまなざし - - ノーマル 変化 5
おきみやげ - 100 あく 変化 10
みちづれ - - ゴースト 変化 5
おんねん - - ゴースト 変化 5
かげうち 40 100 ゴースト 物理 30
あやしいひかり - 100 ゴースト 変化 10
HS アンコール - 100 ノーマル 変化 5
シンクロノイズ 120 100 エスパー 特殊 10
スキルスワップ - - エスパー 変化 10 5th教え
ミストフィールド - - フェアリー 変化 10 Lv
サイドチェンジ - - エスパー 変化 15 5th:技51

教え技

3rd 4th 5th タイプ 分類 PP 備考
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 Lv/技85
でんじは - 100 でんき 変化 20 技73
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
Em/XD こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15
Em こらえる - - ノーマル 変化 10
Em どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
Em まるくなる - - ノーマル 変化 40
Em れいとうパンチ 75 100 こおり 物理 15
Em かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
Em ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15
しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15
トリック - 100 エスパー 変化 10
てだすけ - - ノーマル 変化 20
シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
HS いたみわけ - - ノーマル 変化 20
HS マジックコート - - エスパー 変化 15
HS いやしのすず - - ノーマル 変化 5
HS ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
スキルスワップ - - エスパー 変化 10 タマゴ
ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10
マジックルーム - - エスパー 変化 10
よこどり - - あく 変化 10
リサイクル - - ノーマル 変化 10
ワンダールーム - - エスパー 変化 10

その他

タイプ 分類 PP 詳細
うたう - 55 ノーマル 変化 15 XD

遺伝

タマゴグループ 不定形
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=1:1
進化条件 ラルトス(Lv.20)→キルリア(Lv.30)→サーナイト
分岐進化 エルレイド

遺伝経路

かなしばり ベトベター(Lv.12)/ヨマワル(Lv.6)/デスマス(Lv.5)
おにび 自力(マ)/HS以前はヨマワル(Lv.33)/ミカルゲ(マ)など
くろいまなざし ゴース(Lv.8)/ムウマ(Lv.19)/ヨマワル(Lv.41)/デスマス(Lv.45)など
おきみやげ ベトベター(Lv.52)/ドガース(Lv.55)/ヨマワル(卵)/ミカルゲ(Lv.43)/デスマス(卵)/ヒトモシ(Lv.33)など
みちづれ ゴース(Lv.40)/ドガース(Lv.51)/ソーナノ(Lv.15)/ゴクリン(卵)/ヨマワル(卵)/ミカルゲ(卵)/デスマス(Lv.49)など
かげうち カゲボウズ(Lv.20)/ヨマワル(Lv.22)/ミカルゲ(Lv.1)など
あやしいひかり ゴース(Lv.19)/ムウマ(Lv.14)/ヨマワル(Lv.17)/ミカルゲ(Lv.1)/ヒトモシ(Lv.10)など
アンコール ソーナノ(Lv.1)/ゴクリン(Lv.23)
シンクロノイズ チリーン(Lv.54)
スキルスワップ ヨマワル(卵/旧マ)/ユニラン(Lv.40)など

外部リンク