最終更新: 2014/04/14 02:04:22

リザードン

No.006 タイプ:ほのお/ひこう
通常特性:もうか(HPが1/3以下のときに炎技の威力が1.5倍になる)
隠れ特性:サンパワー(晴れのときに特攻が1.5倍になるが、ターン終了時にHPが1/8減少する)
体重  :90.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80)

・メガリザードンX
タイプ:ほのお/ドラゴン
特性 :かたいツメ(直接攻撃の威力が1.3倍になる)
体重 :110.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)

・メガリザードンY
タイプ:ほのお/ひこう
特性 :ひでり(天候が晴れになる)
体重 :100.5kg(けたぐり・くさむすびの威力100)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
リザードン 78 84 78 109 85 100
メガリザードンX 78 130 111 130 85 100
メガリザードンY 78 104 78 159 115 100

リザードン
メガリザードンY
ほのお/ひこう メガリザードンX ほのお/ドラゴン
ばつぐん(4倍) いわ ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) みず/でんき ばつぐん(2倍) じめん/いわ/ドラゴン
いまひとつ(1/2) ほのお/かくとう/はがね/フェアリー いまひとつ(1/2) でんき/むし/はがね
いまひとつ(1/4) くさ/むし いまひとつ(1/4) くさ/ほのお
こうかなし じめん こうかなし ---

初代炎御三家。2種類のメガシンカを得、初代看板ポケモンとして優秀な性能を手に入れた。
タイプも運用方法も違うので相手に読みを強いることができる。
またメガリザードンXはタイプ的に、メガリザードンYは特性的に水タイプを半減するため、苦手なタイプ相手でもごり押しでも突破できるようになる

メガリザードンXになるとタイプが炎/竜となり、ヒードラン/マリルリ/メレシー以外の
すべてのポケモンにタイプ一致技で等倍以上が取れる優秀な攻撃範囲に。
さらに特性「かたいツメ」による物理攻撃が強力。
また、メガリザードンYだと、特攻種族値159に特性が「ひでり」が加わり、単体で超火力の炎技を叩き出せる。
しかし、共にすばやさが上がらないのがネックか。

尚、努力値余りの4をHPに振るとHPが偶数になり、ステルスロックで半分持って行かれる。
余った努力値4はHP以外に振った方がよい。
  • 意見・報告は基本的にコメント欄にお願いします。臨機応変に使いましょう。



技候補

  • 共通
特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
だいもんじ 110(165) 85 火傷10% タイプ一致主力技。
オーバーヒート 130(195) 90 特攻↓↓ 撃ち逃げ用。居座れないが、威力・命中とも大文字を上回る。
両刀型でも採用しやすい。
物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
通常 硬い爪
ニトロチャージ 50(75) 65(97) 100 素早さ↑100% 威力が低いが、とどめなどで使えれば抜ける相手が一気に増える。
補助技感覚で。
補助技・その他 命中 備考
おにび 85 高めのSからの強力な補助技。
みがわり - 補助技回避、猛火・ピンチ系木の実の発動を狙うなど。
おいかぜ - S逆転の手段。どちらかというとシングルよりダブル向け。

  • サンパワー・メガリザY
特殊技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
かえんほうしゃ 90(135) 100 火傷10% 晴下なら十分な火力。
エアスラッシュ 75(112) 95 怯み30% 範囲は炎と被り気味だが、格闘に刺さる一致技。
素早さは高い方なので怯みは狙いやすい。
ソーラービーム 120 100 (タメ攻撃) 炎との相性補完に優れる。必須級。
きあいだま 120 70 特防↓10% 命中不安だが高威力のサブウェポン。岩タイプやヒードランなどに有効。
当たればほぼ一撃だが、撃ちたい対象は岩技を持っている事が多く、対面では命中率との賭けになる。
めざめるパワー 60 100 -- 電気・草・氷あたりが候補。XYから威力が下がったため採用価値は低くなった。
げんしのちから 60 100 全能力↑10% 4倍ピンポイント。追加効果発動は稀。
りゅうのはどう 85 100 -- 不一致低威力だが、竜に通り半減が少ない。

  • メガリザX
物理技 威力 命中 タイプ 追加効果 備考
通常 硬い爪
フレアドライブ 120(180) 156(234) 100 反動1/3
火傷10%
反動が痛いが、メガリザXのメインウェポン。
げきりん 120 156(234) 100 行動固定
使用後混乱
メガリザXのメインウェポン。
竜耐性の鋼・フェアリーはフレドラが受からない。
ドラゴンダイブ 100 130(195) 75 怯み20% 逆鱗による行動固定を嫌う場合のメインウェポン。
XYからは小さくなる相手に必中、かつ威力2倍の効果が追加された。
ドラゴンクロー 80 104(158) 100 -- 安定した竜技。威力はサブウェポンほど。
じしん 100 -- 100 -- 広範囲に等倍。非接触を活かしギルガルドなどに。
かわらわり 75 97 100 壁破壊 炎や竜技との相性補完に優れる。陽気A252振りでH252バンギ確一。
ほのおのパンチ 75(112) 97(145) 100 火傷10% リスクのない物理炎技。素だと火力不足だが、腹太鼓型などでは候補に入る。
かみなりパンチ 75 97 100 麻痺10% 水に抜群を取れる貴重な物理技だが、積まないと火力は乏しい。 旧作教え技限定。
いわなだれ 75 -- 90 怯み30% 4倍ピンポイント。ストーンエッジは覚えない。
がんせきふうじ 60 -- 95 素早↓ 岩技の選択肢。H252アロー高乱数1発(81.3%)に加え、竜舞読み襷ガブの後出しにも有効。
補助技・その他 命中 備考
りゅうのまい -- 優秀な積み技。メガXで一度舞えば強力な抜き性能を得られる。
つるぎのまい -- 速度は補えないが高速で確定数を変えられる。
1積み雷パンチでマリルリ確一。
はねやすめ -- HBに厚い場合の回復手段。
はらだいこ -- ハイリスクハイリターンな積み技。

+  その他の技

メガリザードンX

竜舞型

特性:もうか→かたいツメ
性格:ようきorいじっぱり
努力値:攻撃252 素早さ252 防御4
持ち物:リザードナイトX
確定技:りゅうのまい/フレアドライブ/げきりんorドラゴンクロー
選択物理技:じしん/かわらわり/ニトロチャージ
選択特殊技:だいもんじ/オーバーヒート
補助技:おにび

増えた物理耐久や炎・ドラゴンの恵まれたタイプのおかげで舞うチャンスが結構ある。
とくに初見でXになるかYになるかわかりづらいことも、強み。
まず対面で地震が来ることがない分、岩とドラゴンに気をつければ堂々と舞える。

選択技
じしん ヒードランピンポイント。A182でH193B132ヒードランに107.7%~128.4%の確定1発
かわらわり バンギラスピンポイント。A182硬い爪でH207B130バンギラスに100.4%~119.8%の確定1発
だいもんじ
オーバーヒート
フレドラでHPを削らずに鋼を倒せる。マイナス補正無振りのオバヒでH252メガクチート確一。

鬼火主体型

性格:わんぱくorずぶとい/ようきorおくびょう
努力値:HP252 防御252or素早さ252
持ち物:リザードナイトX
確定技:はねやすめ/おにび
選択攻撃技:ほのおのパンチorかえんほうしゃ/ほのおのうず/ドラゴンクローorりゅうのはどう/いわなだれ
選択変化技:どくどく/まもるorみがわり

竜舞アタッカーのイメージが強いが、さりげなく防御種族値が111と高いのでそれを活かす。
先発で高速鬼火撒き要員として使うか、特化して高い耐久を得るかのどちらか。
メガシンカ前は地震が来ないため、鬼火を撒くチャンスは十分ある。岩雪崩も誘いやすい。

耐久目安
下記はすべてHB特化
  • マリルリのじゃれつくが確定三発
    つまり鬼火を入れれば身代わりが壊れない
  • 陽気メガガル恩返しor岩雪崩→メガリザ鬼火→メガガル地震
    これを耐えるので羽休めが追いつくようになる
  • 陽気ファイアローの鉢巻ブレバが確三

メガリザードンY

アタッカー型

性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252 防御4
持ち物:リザードナイトY
確定技:だいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービーム
選択攻撃技:エアスラッシュ/りゅうのはどう/きあいだま/じしん/みがわり/げんしのちから/オーバーヒート

特性「日照り」になりCが大幅に上昇するリザードンY。
通常時は逃げるしか出来ない水ロトムに対してソーラービームで返り討ちにできる。
Xだと読んで後出しされたマリルリもビームで一撃。
なお、ポケモン交代処理→メガ進化の順なのでメガ進化選択ターンに天候変化ポケが出てきても日照りにすることが出来る。

最速にすることでメジャーなメガガルーラと同速運ゲに持ち込める。控え目だと最速86族抜きの素早さ。
控えめCSのソラビでH157D127ウォッシュロトムなどに確1となるが、臆病C252でもソラビでH196までのウォッシュロトムは確1、H252でも75%の乱1。
なので、CSぶっぱなら臆病が無難。晴れによる耐性を活かしてサイクル戦をする想定なら控えめS調整、HBD仮想敵、残りCとなるか。

ヒードランやラティがいなかった環境では【炎技/ソラビ/エアスラ/みがわり】が人気だった
ポケムーバー解禁後の現在はじしんやきあいだま、りゅうのはどう等もピンポイントで選択肢になり得る。

りゅうのはどうについてだが採用しても最も打ちたい相手であるガブリアスを抜けないため撃つ機会が無かった。
一方でニトロチャージでSを補おうとするとバンギやドランに撃つ気合玉、水に撃つソラビ、メインウェポンの炎特殊技のどれかを切らなければりゅうのはどうを採用できない。
そのためりゅうのはどうはあまり有力な選択肢ではないと感じた。
削除の必要までは感じなかったが参考までに。

火力目安
臆病132振り=控えめ無振りオバヒで無振りメガガルーラ確一

耐久目安
無振りで控えめスカーフウォッシュロトムの10万最高乱数以外耐え
H172振りで身代わりが無振りスイクンの熱湯を最高乱数以外耐え

物理技について
  • ファイアロー・ウルガモス対策の岩なだれ
ファイアローには原始の力で良く、ウルガモスは炎技を2発耐えない。
  • ヒードラン対策の地震
無振りだと確一に出来ない。
ダメージ量は無振り地震=C252振り気合玉
  • ラッキー対策のフレアドライブ
無振りだと確二に出来ない。確二には努力値が180ほど必要。
大文字+フレドラ+フレドラだと無振りで倒せるが、ラッキーの電磁波タマゴうみで逃げ切られる。そもそも交代される。

リザードン

サンパワー型

性格:おくびょう/ひかえめ
努力値:特攻252 素早さ252 防御4
持ち物:いのちのたま/こだわりメガネ/こだわりスカーフ/リザードナイトY
確定技:だいもんじorかえんほうしゃ/ソーラービーム
選択攻撃技:エアスラッシュ/きあいだま/ニトロチャージ/りゅうのはどう

キュウコンなどから晴れ状態でつなぎ、特性サンパワーを軸に攻めるアタッカー。
火力指数自体はメガリザードンYよりも上で更に強化アイテムを持てるので火力は随一。
天候を変えられると脆いが、リザードナイトYを持てばメガシンカすることで日照りに戻せる。

威力が下がったものの眼鏡だいもんじの火力はとにかく半端なく、性格補正がなくても227-151クレセリアが高乱数1発で沈むほどである。補正有りなら確1。

一応ブラストバーンが最大火力となるが臆病珠文字の時点で無振りの輝石ラッキーが超高乱2。
どうしても初撃で落としたい相手がいる場合やハピを無理にでも突破したい場合でもない限り採用は難しい。
以下、オーバーヒートやサブウェポンで確1を取れず、ブラストバーンで確1(高乱1)をとれる相手
@珠…特防特化ツボツボ、特防特化ブラッキー(臆病だと超高乱1)
@眼鏡…特防特化輝石ポリゴン2(臆病だと超高乱1)、特防特化輝石サマヨール(控えめならオバヒでも超高乱1)、特防特化クレセリア、無振りハピナス(控えめで超高乱1)
他に無振りのチョッキハピを控えめで珠文字→バーンで超高乱数で落とせるくらい(臆病だと中乱数)と極めてピンポイントで使用機会はかなり限られる。

対リザードン

  • 注意すべき点
ほぼメガシンカする。どちらもかなりの突破力がある上に、シンカ先が不明のままだと対策ポケモンの後出しが安定しない。

  • 対策方法
通常リザードン・Yリザードンにステルスロックが1/2ダメ。
リザードンより素早いポケモン、もしくは先制技を持ったポケモンで対抗する。
陽気鉢巻ガブリアスの逆鱗ならどちらでも確一で、タスキ+岩石封じガブリアスならXY両方の多くの型を後出しから止められる。
ラムは持てないので電磁波で機能停止させる。身代わり持ちも多いので注意。

  • メガリザードンX
マリルリに有効打がないことが多い。ただし雷パンチ持ちだけは注意。

  • メガリザードンY
砂嵐状態ならバンギラスが有効。
天候を変え、ソラビを封じれば水ロトムでも。


コメント欄

  • ギルガルピンポでの採用はアレかもしれないけど、オバヒを下降込みでも - 名無しさん 2014-04-05 15:38:46
  • ギルガルピンポでの採用はアレかもしれないけど、性格下降無振りでもオバヒをランク下降込みでも確二。 - 名無しさん 2014-04-05 15:40:21
  • オバヒがギルガルドポンポどろかフレドラ撃ちたくないゴツメ持ちの鋼だのメガクチにも撃てるから相当便利だぞ - 名無しさん 2014-04-05 17:28:57
  • 物理耐久高いから反動で耐久指数を下げるフレドラよりも有効的な場面は多いよ。もちろん爪補正のる火力押しのフレアドライブもアリだが - 名無しさん 2014-04-05 17:50:26
  • 物理竜、ファイアロー対策なのか、鋼+ギャラをよく見かけるから控えめYの自由枠をめざ電で使ってる。素早さ遅いからタイマン性能は落ちるけどサイクル戦には強い - 名無しさん 2014-04-05 21:27:25
  • オバヒってXだともしかして硬いツメのらないか? - 名無しさん 2014-04-07 17:22:18
  • 何で乗ると思ったんだよw - 名無しさん 2014-04-07 17:51:25
    • 特性の説明的に接触技に乗りそうなんだが オバヒって接触技じゃなかったっけ - 名無しさん 2014-04-07 20:02:55
  • 乗ったらみんな使ってるやろー 特殊だし非接触だから乗らない - 名無しさん 2014-04-07 21:55:39
  • オバヒは5世代から非接触になったんだよな 変わってなければよかったのに - 名無しさん 2014-04-08 02:26:26
  • 技説明のところ、xとyで分けるのはいいと思うけど特有って表現は例えばxの欄のフレドラはxでないと覚えないっていう風にとらえるべき表現であるから、主にxで使う技みたいな表現にした方がいいかなと思う - 名無しさん 2014-04-11 11:07:12
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レベルアップ

RSE FL 4th 5th/6th 威力 命中 タイプ 物理 PP 備考
ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン ヒトカゲ リザード リザードン
- - - - - - - - - - - 1 (XY) ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
- - - - - - - - - - - 1 (XY) フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15
- - - - - - - - 1 - - 1 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
- - - - - - - - 1 - - 1 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15
- - - - - - - - 1 - - 1 エアスラッシュ 75 95 ひこう 特殊 15
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 ひっかく 40 100 ノーマル 物理 35
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 なきごえ - 100 ノーマル 変化 40
7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 ひのこ 40 100 ほのお 特殊 25
- - - 13 13 13 - - - - - - メタルクロー 50 95 はがね 物理 35
13 13 13 19 20 20 10 10 10 10 10 10 えんまく - 100 ノーマル 変化 20
19 20 20 - - - - - - - - - いかり 20 100 ノーマル 物理 20
43 48 54 43 48 54 16 17 17 16 17 17 りゅうのいかり - 100 ドラゴン 特殊 10
25 27 27 25 27 27 19 21 21 19 21 21 こわいかお - 100 ノーマル 変化 10
- - - - - - 25 28 28 25 28 28 ほのおのキバ 65 95 ほのお 物理 15
- - - - - - - - - 28 32 32 はじけるほのお 70 100 ほのお 特殊 15
- - 36 - - 36 - - 36 - - 36 つばさでうつ 60 100 ひこう 物理 35
37 41 44 37 41 44 28 32 32 34 39 41 きりさく 70 100 ノーマル 物理 20
31 34 34 31 34 34 34 39 42 37 43 47 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
49 55 64 49 55 64 37 43 49 43 50 56 ほのおのうず 35 85 ほのお 特殊 15
- - - - - - - - - 46 54 62 れんごく 100 50 ほのお 特殊 5
- - - - - 1 - - 59 - - 71 ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10
- - - - - - - - 66 - - 77 フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
技01 つめとぎ - - あく 変化 15
技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15
技05 ほえる - - ノーマル 変化 20
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技26 じしん 100 100 じめん 物理 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技28 あなをほる 80 100 じめん 物理 10
技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技35 かえんほうしゃ 90 100 ほのお 特殊 15
技38 だいもんじ 110 85 ほのお 特殊 5
技39 がんせきふうじ 60 95 いわ 物理 15
技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技43 ニトロチャージ 50 100 ほのお 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15
技50 オーバーヒート 130 90 ほのお 特殊 5
技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5
技54 みねうち 40 100 ノーマル 物理 40
技56 なげつける - 100 あく 物理 10
技58 フリーフォール 60 100 ひこう 物理 10
技59 やきつくす 60 100 ほのお 特殊 15
技61 おにび - 85 ほのお 変化 15
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技78 じならし 60 100 じめん 物理 20
技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10
技82 ドラゴンテール 60 90 ドラゴン 物理 10
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15
秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15
※以下は第4世代までの技マシン XY
技01 きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20
技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技47 はがねのつばさ 70 90 はがね 物理 25 技51
技51 はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技59 りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15
秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP 備考
はらだいこ - - ノーマル 変化 10
げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 5th:技80
かみつく 60 100 あく 物理 25
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
ふくろだたき 10 100 あく 物理 10
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 5th:技75
りゅうのまい - - ドラゴン 変化 20
かみくだく 80 100 あく 物理 15
ドラゴンダイブ 100 75 ドラゴン 物理 10
メタルクロー 50 95 はがね 物理 35 FL:Lv.
フレアドライブ 120 100 ほのお 物理 15 Lv.
HS カウンター - 100 かくとう 物理 20 3rd:教え
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10 4th:技59
きあいパンチ 150 100 かくとう 物理 20 4th:技01
エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25

教え技

FL Em XD DP Pt HS BW BW2 威力 命中 タイプ 分類 PP XY
メガトンパンチ 80 85 ノーマル 物理 20
つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75
メガトンキック 120 75 ノーマル 物理 5
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
カウンター - 100 かくとう 物理 20
ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技80
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
ばくれつパンチ 100 50 かくとう 物理 5
いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
こらえる - - ノーマル 変化 10
どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
まるくなる - - ノーマル 変化 40
ほのおのパンチ 75 100 ほのお 物理 15
れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15
たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 20
ねっぷう 95 90 ほのお 特殊 10 Lv.
かみなりパンチ 75 100 でんき 物理 15
あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5
エアカッター 60 95 ひこう 特殊 25
おいかぜ - - ひこう 変化 30
ずつき 70 100 ノーマル 物理 15
アイアンテール 100 75 はがね 物理 15
はねやすめ - - ひこう 変化 10 技19
りゅうのはどう 85 100 ドラゴン 特殊 10
ほのおのちかい 80 100 ほのお 特殊 10
ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5

その他

タイプ 分類 PP 備考
でんこうせっか 40 100 ノーマル 物理 30 ポケモンセンタートウキョー誕生日プレゼント
とおぼえ - - ノーマル 変化 40 ポケモンセンタートウキョー誕生日プレゼント
みねうち 40 100 ノーマル 物理 40 ポケモン集めてもらおうキャンペーン
とおせんぼう - - ノーマル 変化 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン
ブラストバーン 150 90 ほのお 特殊 5 ポケモン集めてもらおうキャンペーン
アクロバット 55 100 ひこう 物理 15 ポケモン集めてもらおうキャンペーン

遺伝

タマゴグループ 怪獣/ドラゴン
孵化歩数 5120歩
性別 ♂:♀=7:1
進化条件 ヒトカゲ(Lv.16)→リザード(Lv.36)→リザードン

遺伝経路

はらだいこ カビゴン(Lv.44)など
げんしのちから チゴラス(Lv.26)など/アマルス(Lv.26)など
りゅうのまい タッツー(Lv.38)/ギャラドス(Lv.44)など
かみくだく ワニノコ(Lv.27)/アーボ(Lv.22)など
りゅうのはどう キバゴ(Lv.41)/モノズ(Lv.32)など
げきりん ミニリュウ(LV.55)/モノズ(LV.62)/フカマル(卵)など

外部リンク