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ポケモンXY(第六世代)・対戦考察まとめWiki

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ロズレイド


最終更新: 2014/05/30 16:00:16

ロズレイド

No.407 タイプ:くさ/どく
通常特性:しぜんかいふく(手持ちに戻ると状態異常が治る)
     どくのトゲ(接触技を受けると30%の確率で相手をどく状態にする)
隠れ特性:テクニシャン(威力60以下の技の威力が1.5倍になる)
体重  :14.5Kg(けたぐり・くさむすびの威力40)
HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早
ロズレイド 60 70 65 125 105 90
フシギバナ 80 82 83 100 100 80
メガフシギバナ 80 100 123 122 120 80

ばつぐん(4倍) ---
ばつぐん(2倍) ほのお/こおり/ひこう/エスパー
いまひとつ(1/2) みず/でんき/かくとう/フェアリー
いまひとつ(1/4) くさ
こうかなし ---

搦手が得意な草毒のなかではかなり攻撃的な性能だが物理耐久はかなり低い。
ただ第六世代になり防御が55→65と若干上昇。まだまだ低いが先制技であっさり落とされる可能性が減った。
例えば無振りの場合、前作以前はいじっぱりマンムーの礫が乱1だったのが確2、
防御75でいじっぱりメガクチートの不意打ちが確1に対し85だと中乱1、更に防御に52(実数値91)振れば確2となかなかバカにできない。
まためざめるパワーの威力が60固定になったためテクニシャン型の厳選難易度が大幅に下がった。


特性考察
有用な技はマジカルリーフとめざめるパワーくらいしかないが、好きなタイプの威力90技が使えるのは優秀。
元々状態異常には耐性があり、毒タイプなので毒無効、草タイプなのでキノコのほうしやねむりごな無効、特殊技中心なので火傷もあまり痛くない。
ただ麻痺を回復できる点と、あくびを撃たれた場合でも居座る選択肢をとりやすいのは魅力的。
補助技中心でめざパを切っている場合はこちらでよい。
接触時に30%で相手を毒状態にできるが、それが痛手になるケースは少ない。
そもそも物理耐久が低いので、直接攻撃で殴られるのは避けたほうがいい。基本的には上記の二特性どちらかを推奨。



技候補

攻撃技 タイプ 威力[テクニ] 命中 追加効果 備考



リーフストーム 130(195) 90 特攻↓↓ 瞬間火力は最も高いが、連発には向かない
エナジーボール 90(135) 100 特防↓10% 威力が改善され安定した一致技
マジカルリーフ 60[135] 必中 - テクニシャンの場合は必中効果つきのメイン技になりうる
ただし、小さくなるを使うポケモンは草半減の場合が多い
ギガドレイン 75(112) 100 HP吸収1/2 威力は低めだが、攻撃しながら回復できる。耐久向け
くさむすび  〜120(180) 100 - 相手によってはエナボを超える威力。仮想敵に合わせて選択。
テクニシャンなら軽い相手への威力を底上げできる
ヘドロばくだん 90(135) 100 どく30% フェアリータイプに対する遂行技



ウェザーボール - 50→100 100 - 晴れパで使うなら採用。炎タイプとなり晴れ補正で実質威力150に
めざめるパワー 60 60[90] 100 - テクニシャン補正で高威力。鋼対策の【炎】か、鋼・毒に一貫する【地】
ピンポイントになるが4倍竜を意識するなら【氷】も
じんつうりき 80 100 ひるみ10% 毒タイプへの有効打。スボミー限定の遺伝技
シャドーボール 80 100 特防↓20% 草・毒半減の相手にはほぼ通る。シャンデラ、ゲンガー、
メタグロス、ギルガルド等には抜群を取れる
マジカルシャイン 80 100 - 草・毒と半減される相手がほぼ同じで攻撃範囲は広がらない
どうしても竜・闘・悪への打点が欲しい場合に採用
補助技 タイプ 命中 備考
ねむりごな  75 受けに来た相手を眠らせてアドバンテージを取る。草タイプや防塵・草食には無効
しびれごな  75 ねむりと違い永続性があり、相手によっては有効。電気タイプにも無効なので注意
どくどく   必中 毒タイプなので必中で撃てる。しかし呼びやすい鋼・毒に無効化されてしまう
やどりぎのタネ 90 耐久型でまもる・みがわり等と併用。または交代先に撃って負担をかける
どくびし   - サポート用。フシギバナとの差別化にもなる技
こうごうせい - 回復用。天候によって回復量が変わるで注意。
ねむる    - 回復用。特性しぜんかいふくなら、引っ込めると眠りを回復できる

特殊アタッカー型

特性: しぜんかいふくorテクニシャン
性格: ひかえめorおくびょう
努力値: CS252
持ち物: くろいヘドロ/こだわりスカーフ/こだわりメガネ
確定技: リーフストームorギガドレインorエナジーボール/ヘドロばくだん
選択攻撃技: めざめるパワー(炎or地or氷)/くさむすびorマジカルリーフ/はなびらのまい
選択補助技: ねむりごなorしびれごな/やどりぎのタネ/せいちょう/どくどく/こうごうせい

フェアリーの台頭により毒技の需要がある程度高くなったため今作の環境で活躍しやすくなったが
鋼への相性は相変わらずなのでめざパ炎などを持ち合わせていないと止められやすいのは相変わらず。
めざめるパワーが60固定になったことによりテクニシャンでの厳選がいくぶんか楽になった。

候補技にじんつうりきとマジカルシャインは入らない?テクニシャン対象外だが前者は毒対策と怯み狙い、後者はめざ炎の時の竜対策と悪対策として
↑じんつうりきでH振りメガフシギバナ確3だけどひるみで突破の可能性あるのでいいと思う
メインウエポンがリーフストームとはなびらのまい以外なら、2倍マジカルシャイン>等倍メインウエポンなので採用の余地はこちらもあるが
草・毒半減でめざ炎でばつぐん取れない悪はスカタンクとドラピオン、竜はドラミドロ(禁止未解禁ディアルガ)とややマイナー気味
しかもこいつらにはマジカルシャインがばつぐんではないという

特殊受け型

特性:しぜんかいふく
性格:おだやか/ひかえめ/おくびょう
努力値:H252/D252をベースに調整
持ち物:くろいヘドロ(推奨)/オボンのみ など耐久の基本となるもの
確定技:ギガドレイン(推奨)orエナジボール
優先技:やどりぎのたね
選択攻撃技:ヘドロばくだん/めざめるパワー(炎or地or氷)/マジカルシャイン
選択補助技:ねむりごな/しびれごな/どくどく/こうごうせい/みがわり/まもる

高い特防を活かして特殊受けを狙う。
不一致冷凍ビーム程度なら問題なく受けられるため、水タイプも当然役割対象にできる。

無振りでも高い特攻や、受けとしてはそこそこの素早さを持つため差別化には困らない。

メガフシギバナは、種族値上ではほぼ劣化になってしまうものの、


など、優位点も多く存在するため強く意識する必要はないと思われる。

HPに252振りすると、実数値167となり8n-1になってしまう。(黒いヘドロの効率が若干悪い)
意識するなら236振りにし、実数値165にしたほうが良い。(4n+1で若干効率がいい)

おだやか/H236-D252-S20(黒いヘドロ)
ギガドレイン/やどりぎのたね/みがわり/まもるで運用した感想

不一致弱点程度なら受けきれるため、遂行能力が高く使いやすかった。
宿り木の効かない草タイプは呼びにくいため、そのままみがわり-まもるで完封できることも少なくなかった。
とは言っても毒を無効または等倍にする草タイプはそこそこ呼ぶので(ナットレイ、フシギバナなど)、
相手パーティにそのようなポケモンがいる場合は要警戒だった。

対ロズレイド

やどりぎ、眠り粉、必中どくどく、どくびしなどの強力な補助技の存在と、やどみが、どくまもといった厄介な戦術。
タイプ特性により毒や粉技や宿り木が無効で、耐久型のポケモンでは相手をしづらい。
特攻が高く、テクニシャンによりめざめるパワーが優秀なサブウェポンとして機能するため、アタッカーとしても侮れない。
種族値が上がったとはいえ相変わらず物理耐久は低いので、不一致弱点や一致等倍技でも押していける。
素早さで上回るポケモンなら対処しやすいが、スカーフ持ちも多いので毒や鋼タイプなどの一致技を半減以下にできるポケモンで対処すると良い。
有効打がない相手でも、やどみがで抵抗してきたり、アタッカーはめざパ(大抵炎か地面)で対策してることを頭に入れておきたい。
ナットレイが天敵。ファイアローや、すりぬけシャンデラやクロバットを対面させれば退くしかなくなる。

覚える技

レベルアップ

3rd 4th/5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP
ロゼリア スボミー ロゼリア ロズレイド スボミー ロゼリア ロズレイド
1 1 1 - 1 1 - すいとる 20 100 くさ 特殊 25
- - - - - - 1 ベノムトラップ - 100 どく 変化 20
- - - - - - 1 グラスフィールド - - くさ 変化 10
- - - 1 - - 1 ウェザーボール 50 100 ノーマル 特殊 10
5 4 4 - 4 4 - せいちょう - - ノーマル 変化 40
- 7 - - 7 - - みずあそび - - みず 変化 15
9 - 7 1 - 7 1 どくばり 15 100 どく 物理 35
13 10 10 - 10 10 - しびれごな - 75 くさ 変化 30
17 13 13 1 13 13 1 メガドレイン 40 100 くさ 特殊 15
- 16 - - 16 - - なやみのタネ - 100 くさ 変化 10
21 - 16 - - 16 - やどりぎのタネ - 90 くさ 変化 10
25 - 19 1 - 19 1 マジカルリーフ 60 - くさ 特殊 20
29 - 22 - - 22 - くさぶえ - 55 くさ 変化 15
33 - 25 - - 25 - ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10
- - 28 - - 28 - どくびし - - どく 変化 20
37 - 31 1 - 31 1 あまいかおり - 100 ノーマル 変化 20
41 - 34 - - 34 - ねをはる - - くさ 変化 20
49 - 37 - - 37 - はなびらのまい 120 100 くさ 特殊 10
45 - 40 - - 40 - どくどく - 90 どく 変化 10
53 - 43 - - 43 - アロマセラピー - - くさ 変化 5
57 - 46 - - 46 - こうごうせい - - くさ 変化 5
- - - - - 50 - はなふぶき 90 100 くさ 物理 15

技マシン

マシン 威力 命中 タイプ 分類 PP
技06 どくどく - 90 どく 変化 10
技09 ベノムショック 65 100 どく 特殊 10
技10 めざめるパワー 60 100 ノーマル 特殊 15
技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5
技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5
技17 まもる - - ノーマル 変化 10
技18 あまごい - - みず 変化 5
技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20
技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10
技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20
技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15
技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15
技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10
技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20
技44 ねむる - - エスパー 変化 10
技45 メロメロ - 100 ノーマル 変化 15
技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15
技53 エナジーボール 90 100 くさ 特殊 10
技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5
技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20
技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 20
技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10
技84 どくづき 80 100 どく 物理 20
技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20
技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15
技88 ねごと - - ノーマル 変化 10
技90 みがわり - - ノーマル 変化 10
技96 しぜんのちから - - ノーマル 変化 20
技99 マジカルシャイン 80 100 フェアリー 特殊 10
技100 ないしょばなし - - ノーマル 変化 15
秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30
※以下は第4世代までの技マシン 6th
技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 タマゴ(ロゼリア)
技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv/タマゴ
技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20
技58 こらえる - - ノーマル 変化 10
技78 ゆうわく - 100 ノーマル 変化 20
技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 タマゴ

タマゴ技

3rd 4th 5th 6th 威力 命中 タイプ 分類 PP
まきびし - - じめん 変化 20
こうごうせい - - くさ 変化 5
ミサイルばり 25 95 むし 物理 20
わたほうし - 100 くさ 変化 40
ねむりごな - 75 くさ 変化 15
はっぱカッター 55 95 くさ 物理 25
こころのめ - - ノーマル 変化 5
リーフストーム 130 90 くさ 特殊 5
じんつうりき 80 100 エスパー 特殊 20 スボミーのみ
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15 PtHS:教え
しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 4th:技83
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv
くさぶえ - 55 くさ 変化 15 Lv
タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 ロゼリアのみ
第五世代以前で同時遺伝不可
まきびし & ねむりごな/リーフストーム/じんつうりき



教え技

3rd 4th 5th タイプ 分類 PP 6th
FL/Em つるぎのまい - - ノーマル 変化 20 技75
のしかかり 85 100 ノーマル 物理 15
すてみタックル 120 100 ノーマル 物理 15
ものまね - 100 ノーマル 変化 10
みがわり - - ノーマル 変化 10 技90
Em じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技77
Em いびき 50 100 ノーマル 特殊 15
Em こらえる - - ノーマル 変化 10
Em どろかけ 20 100 じめん 特殊 10
Em/XD いばる - 90 ノーマル 変化 15 技87
Em ねごと - - ノーマル 変化 10 技88
Em スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20
Em れんぞくぎり 40 95 むし 物理 20
XD あくむ - 100 ゴースト 変化 15
こうごうせい - - くさ 変化 5 Lv
タネばくだん 80 100 くさ 物理 15
HS なやみのタネ - 100 くさ 変化 10 Lv
ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 Lv
ほしがる 60 100 ノーマル 物理 25

その他

タイプ 分類 PP 詳細
てんしのキッス - 75 フェアリー 変化 10 XD

遺伝

タマゴグループ 妖精/植物
タマゴグループ
(スボミー時)
タマゴ未発見
孵化歩数 5355歩(※特性「ほのおのからだ」「マグマのよろい」で2805歩)
性別 ♂:♀=1:1

遺伝経路


外部リンク


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