正式名称:LM314V21 VICTORY TWO GUNDAM パイロット:ウッソ・エヴィン&ハロ
コスト:3000 耐久力:650 変形:× 換装:○ 盾:○
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
ビーム・ライフル |
8 |
80 |
威力が中コスト並のBR |
サブ射撃 |
マルチプルランチャー |
5 |
110 |
|
特殊射撃 |
アサルトバスターに換装 |
100 |
- |
アサルトバスターに移行 |
モビルアシスト |
ガンブラスター |
5 |
30~57 |
2機のガンブラスターが3発ずつBRを撃つ |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
地上通常格闘 |
横薙ぎ→回転斬り |
N |
134 |
|
地上横格闘 |
横薙ぎ→斬り上げ |
横N |
134 |
|
空中通常格闘 |
横薙ぎ→ダブルニープレス |
NN |
182 |
|
空中横格闘 |
突き刺し→斬り払い |
横N |
181 |
|
BD格闘 |
シールドアタック |
BD中前 |
92 |
|
特殊格闘 |
光の翼 |
特N |
126 |
|
V2アサルトバスター
射撃 |
名称 |
弾数 |
威力 |
備考 |
メイン射撃 |
メガ・ビーム・ライフル |
6 |
120 |
移動撃ち可能な高出力ビーム |
射撃CS |
メガ・ビーム・キャノン |
- |
21~260 |
|
サブ射撃 |
スプレー・ビーム・ポッド |
1 |
70~221 |
|
後格闘 |
メガ・ビーム・シールド【展開】 |
1 |
50 |
MBSを展開する。射撃派生あり |
特殊射撃 |
アサルトバスター解除 |
100 |
- |
ノーマルに移行 |
モビルアシスト |
ガンブラスター |
5 |
30~57 |
ノーマル時と同性能 |
格闘 |
動作 |
入力 |
威力 |
備考 |
地上通常格闘 |
横薙ぎ→回転斬り |
N |
134 |
|
地上横格闘 |
横薙ぎ→斬り上げ |
横N |
134 |
|
派生 ヴェスバー |
横N射 |
184 |
|
空中通常格闘 |
横薙ぎ→ダブルニープレス |
NN |
182 |
|
空中横格闘 |
突き刺し→斬り払い |
横N |
181 |
|
派生 ヴェスバー |
横N射 |
210 |
|
BD格闘 |
シールドタックル |
BD中前 |
92 |
|
特殊格闘 |
光の翼 |
特NN |
181 |
|
解説&攻略
射撃武器
【メイン射撃】ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
威力が2000コスト並のBR。サブにキャンセル可能。
V2ABを解除してV2に戻る際に弾数が回復している。
これによりV2は他機体と比べて弾切れの心配が少ない。
【サブ射撃】マルチプルランチャー
[撃ち切りリロード:5秒/5発][属性:実弾][ダウン][ダウン値:2.5][補正率:60%]
銃身下部に装備されたグレネードを撃つ。
BZと比べると弾速が速い代わりに誘導が弱め。
【特殊射撃】アサルトバスターに換装
[時間リロード:50秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:16秒]
アサルトパーツとバスターパーツを装備してアサルトバスターに換装する。
射撃武器(V2アサルトバスター)
【メイン射撃】メガ・ビーム・ライフル
[常時リロード:3秒/1発][属性:ビーム][ダウン][ダウン値:5.0][補正率:80%]
移動撃ち可能な単発強制ダウンの高出力ビーム。サブにキャンセル可能。
【射撃CS】メガ・ビーム・キャノン
[チャージ時間:1秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.25×20)][補正率:20%(96%×20)]
右肩部に装備したビームキャノンを照射する。(別称:ロングレンジキャノン)
V2の中で最大の火力を誇る武装。
【サブ射撃】スプレー・ビーム・ポッド
[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:][補正率:%]
左肩部の装備したビームポッドから拡散ビームを撃つ。(別称:スプレーガン)
【特殊射撃】アサルトバスター解除
[時間リロード:50秒/100カウント][クールタイム:10秒][効果時間:16秒]
アサルトパーツとバスターパーツをパージしてV2ガンダムに移行。
ゲージ切れによる自動解除の場合は硬直が発生しないが、任意解除の場合は解除硬直がある。
【後格闘】メガ・ビーム・シールド【展開】
[弾数無限][属性:ビーム][スタン][ダウン値:][補正率:%]
メガビームシールドを展開する。通常のシールドと違って格闘はガード不可。
格闘追加入力で前方に飛ばして設置、ジャンプキャンセルだとその場に設置する。
設置後は約3.5秒停滞する。設置したMBSが消滅して手元に戻るまで再使用不可。
射撃追加入力でVビームを撃つ。
珍しいスタン属性のビーム。射程が短く、赤ロックの半分程度で消滅する。
MBS展開の予備動作を必要とするので実質的な発生は遅く、誘導は皆無で異常なほど弾速が遅い。
【アシスト】ガンブラスター
[呼出回数:5回][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:1.0(0.5×2)×3][補正率:80%(-10%×2)×3]
ガンブラスター2機が自機の両脇に出現し、各々がビームを3発撃ってくれる。
前作と違い1発目は出現直後に撃ち、その後は従来通り移動を挟みつつ射撃する。
誘導・銃口補正ともに弱く、1度誘導を切られると以降は相手を追わなくなる。
これと言った使い方がなく、回数も多いので攻めの起点や牽制にどんどん呼んで構わない。
格闘
【地上通常格闘】横薙ぎ→回転斬り
右から横薙ぎ&1回点して斬り払う1段2ヒット段格闘。
地上 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
回転斬り |
134(74%) |
100(-10%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
【地上横格闘】横薙ぎ→斬り上げ
左から横薙ぎ→斬り上げの2段格闘。2段目に視点変更あり。
地上 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
斬り上げ |
134(68%) |
100(-16%) |
2.0 |
0.3 |
ダウン |
┗射撃派生 |
ヴェスバー |
184(48%) |
40(-10%)×2 |
4.0 |
1.0×2 |
ダウン |
【空中通常格闘】横薙ぎ→ダブルニープレス
右から横薙ぎ→宙返りしてダブルニープレスの2段3ヒット格闘。2段目に視点変更あり。
空中 通常格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
横薙ぎ |
50(84%) |
50(-16%) |
1.7 |
1.7 |
よろけ |
┗2段目 |
ニープレス |
108(74%) |
70(-10%) |
2.0 |
0.3 |
よろけ |
ニープレス |
182(34%) |
100(-40%) |
3.0 |
1.0 |
ダウン |
【空中横格闘】突き刺し→引き抜き&斬り払い
多段ヒットの突き刺し→サーベルを引き抜きつつ斬り払う2段格闘。
空中 横格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
突き刺し |
54(74%) |
10(-4%)×6 |
1.8 |
0.3×6 |
よろけ |
┗2段目 |
引き抜き |
92(66%) |
50(-10%) |
2.1 |
0.3 |
ダウン |
斬り払い |
180(42%) |
20(-3%)×8 |
3.0 |
0.13×8 |
ダウン |
┗射撃派生 |
ヴェスバー |
210(22%) |
40(-10%)×2 |
5.0 |
1.0×2 |
ダウン |
【BD格闘】シールドタックル
左腕のビームシールドを展開してタックルする1段格闘。
AB中はMBSを展開するので範囲が強化される。
BD格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
タックル |
92(80%) |
20(-4%)×5 |
1.0 |
0.2×5 |
ダウン |
【特殊格闘】光の翼
宙返りをしてから光の翼を展開し、相手に向かって突進する。
V2ガンダムの代名詞的武装。
特殊格闘 |
動作 |
威力(補正率) |
ダウン値 |
属性 |
累計 |
単発 |
累計 |
単発 |
1段目 |
光の翼 |
72(76%) |
20(-6%)×4 |
1.6 |
0.4×4 |
ダウン |
┗2段目 |
光の翼 |
126(52%) |
20(-6%)×4 |
3.2 |
0.4×4 |
ダウン |
┗3段目 |
光の翼 |
181(28%) |
22(-4%)×6 |
3.8 |
0.1×6 |
ダウン |
コンボ
(>はNDでキャンセル、→はそのままキャンセル)
入力 |
威力 |
備考 |
メイン始動 |
|
|
メイン>メイン>メイン |
168 |
基本 |
メイン>メイン→(>)サブ |
158(180) |
主力。メインの節約&ダメージ底上げ |
メイン→(>)サブ |
118(157) |
非強制ダウン。素早くダウンを奪える |
メイン>空NN |
196 |
近距離の基本 |
アシスト始動 |
|
|
N格闘始動 |
|
|
地NN>メイン>メイン |
228 |
繋ぎは全て最速前ND。2回目のBRがダウン追撃だった場合は202 |
地NN>空横N |
244 |
打ち上げダウン。繋ぎは最速前ND |
地NN→特N |
218 |
打ち上げダウン |
空NN(1)>空NN |
234 |
基本コンボ。主力 |
空NN(1)>空N(1)>サブ |
239 |
ダメージ底上げ |
空NN(1)→特N |
193 |
ブースト0コンボ |
空NN>メイン |
223 |
AB中限定。繋ぎは最速NDで安定 |
横格闘始動 |
|
|
地横N>空NN |
246 |
高威力。繋ぎは前ND |
地横N→特N |
209 |
打ち上げダウン |
地横N→特>サブ |
229 |
ダメージ底上げ |
空横N→(>)サブ |
203(227) |
主力 |
空横N>空NN |
220 |
繋ぎは右NDで安定。空N格の2段目は1ヒット目で強制ダウン |
空横N→特N |
210 |
ブースト0コンボ |
空横(1~2)N>空NN |
278~270 |
非強制ダウン。初段がカス当たりだった場合 |
空横(1~2)N>空横N→(>)サブ |
259~248 (261~249) |
|
空横(3~4)N>空NN |
262~254 |
初段が3ヒット以上で強制ダウン |
空横(3~4)N>空横N |
237~228 |
同上 |
特殊格闘始動 |
|
|
特>空NN |
202 |
非強制ダウン。空N格の繋ぎは横ND |
特>空横N→(>)サブ |
198(208) |
|
特>空横N→特 |
192 |
|
外部リンク
最終更新:2023年09月19日 05:37