ガンダムMk-II

正式名称:RX-178 GUNDAM Mk-II (DEFENSER / SUPER GUNDAM)  パイロット:エマ・シーン
コスト:2000  耐久力:600  変形:×(○)  換装:○(○)
射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ビームライフル 4 70 コスト相応のBR。手動リロード
サブ射撃 ハイパーバズーカ 3 6~140 一定距離で拡散するBZ
特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 50~120 よろけ属性のBZを3連射する
特殊格闘 スーパーガンダム 換装 100 - Gディフェンサーとドッキング
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 袈裟斬り→横薙ぎ→袈裟斬り NNN 159
派生 二刀流回転斬り NN横 170
派生 シールドミサイル NN射 149
前格闘 斬り上げ×2→叩き斬り 前N 125
横格闘 横薙ぎ→斬り払い 横N 121
派生 二刀流回転斬り 横横 136
派生 シールドミサイル 横射 109
後格闘 斬り上げ 75
BD格闘 斬り上げ→斬り払い BD中前N 129
バーストアタック 威力 備考
ロングライフル【最大出力】 36~278
33~258
スパガンに換装+特格ゲージ回復

スーパーガンダム

射撃 名称 弾数 威力 備考
メイン射撃 ロングライフル 8 85 威力・判定・ダウン値が大きいメイン
射撃CS ミサイルポッド - 35~70 8発のミサイルを一斉発射
サブ射撃 ロングライフル【照射】 1 15~200 足が止まる照射ビーム
格闘CS ロングライフル【照射】 - 26~135 移動撃ち可能な照射ビーム
特殊射撃 リック・ディアス 呼出 2 50~120 よろけ属性のBZを3連射する
特殊格闘 ガンダムMk-II 換装 100 - Gディフェンサーをパージ
後格闘 急速変形 - - 急上昇しつつ変形
格闘 動作 入力 威力 備考
通常格闘 斬り上げ N 65
変形格闘 斬り抜け 変形中N 70
バーストアタック 威力 備考
ロングライフル【最大出力】 36~278
33~258
特格ゲージ回復

解説&攻略

スパガン形態は最大で9回変形可能。


射撃武器(ガンダムMk-II)

【メイン射撃】ビームライフル

[撃ち切りリロード:手動/4発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:2.0][補正率:70%]
コスト相応のBR。サブ・特格にキャンセル可能。
撃ち切り手動リロードだが弾数は4発と少ない。

【サブ射撃】ハイパーバズーカ

[撃ち切りリロード:4.5秒/3発][属性:実弾][よろけ][ダウン値:4.5(0.18×25)][補正率:10%(-4%×25)]
一定距離で拡散弾になるBZ。射撃ホールドで3連射可能。

弾頭は75ダメージ、補正率70%、ダウン値1.8、ダウン属性。

【特殊射撃】リック・ディアス 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/2発][属性:アシスト+実弾][のけぞり][ダウン値:2.0×3][補正率:80%×3]
赤色のリック・ディアスが自機の左側に出現し、クレイバズーカを3連射する。
レバー右入力でディアスの出現位置を自機の右側に変更可能。

【特殊格闘】スーパーガンダム 換装

[時間リロード:25秒/100カウント][クールタイム:10秒][発動時間:15秒]
Gディフェンサーとドッキングし、スーパーガンダムに換装する。

格闘(ガンダムMk-II)

【通常格闘】袈裟斬り→横薙ぎ→斬り払い

[発生:8][判定:10][伸び:2.5]
サーベルで袈裟斬り→左から横薙ぎ→斬り払いの3段格闘。3段目に視点変更あり。
射撃機らしく初段性能・ダメージともに低い。1~2段目から前格・後格にキャンセル可能

2段目から射撃派生・横派生あり。
射撃派生で左腕を構えてシールドミサイルを撃つ。視点変更あり。虹ステ不可。
打ち上げ強制ダウンが奪えるのが利点。撃つまでにやや間があり、ブースト消費が激しい。

横派生で4ヒットする二刀流回転斬り。視点変更あり。
ダメージ効率が良く、火力択のコンボパーツ。出し切りからBRは前フワステで繋がる。

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 袈裟斬り 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┗2段目 横薙ぎ 113(65%) 60(-15%) 2.0(0.3) よろけ
   ┣3段目 斬り払い 159(53%) 70(-12%) 3.0(1.0) ダウン
   ┣射撃派生 ミサイル 149(53%) 55(-12%) 7.0(5.0) ダウン
   ┗横派生 回転斬り 156(56%) 22(-3%)×3 2.75(0.25×3) よろけ
      横派生 回転斬り 170(53%) 24(-3%) 3.0(0.25) ダウン

【前格闘】斬り上げ×2→叩き斬り

[発生:9][判定:6][伸び:2.2]
右斬り上げ&左斬り上げで打ち上げ→相手を追って二刀流で叩き斬る2段3ヒット格闘。
初段で受身不可の打ち上げ、2段目でバウンドダウンが奪えるのが特長。2段目に視点変更あり。
拘束・時間稼ぎ用のコンボパーツに使える。

前格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目(1hit) 斬り上げ 32(90%) 32(-10%) 0.85(0.85) ダウン
1段目(2hit) 斬り上げ 61(80%) 32(-10%) 1.7(0.85) 縦回転ダウン
┗2段目 叩き斬り 125(65%) 80(-15%) 2.7(1.0) バウンド

【横格闘】横薙ぎ→斬り払い

[発生:7][判定:7][伸び:2.5]
右から横薙ぎ→斬り払いの2段格闘。

横格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 横薙ぎ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) よろけ
┣2段目 斬り払い 121(65%) 70(-15%) 2.7(1.0) ダウン
┣射撃派生 ミサイル 109(68%) 55(-12%) 6.7(5.0) ダウン
┗横派生 回転斬り 118(65%) 22(-3%)×3 2.45(0.25×3) よろけ
   横派生 回転斬り 136(68%) 24(-3%) 2.7(0.25) ダウン

【後格闘】斬り上げ

[発生:9][判定:6][伸び:2.5]
右から斬り上げる単発格闘。

後格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 75(82%) 75(-18%) 1.7(1.7) ダウン

【BD格闘】斬り上げ→斬り払い

[発生:9][判定:6][伸び:3.0]
二刀流で右斬り上げ→多段ヒットの左斬り払いの2段格闘。

BD格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン
┗2段目 斬り払い 129(65%) 28(-5%)×3 2.7(0.35×3) ダウン

射撃武器(スーパーガンダム)

【メイン射撃】ロングライフル

[撃ち切りリロード:3秒/1発][属性:ビーム][よろけ][ダウン値:3.0][補正率:70%]
威力・判定・ダウン値が大きいビーム。サブ・特射・特格にキャンセル可能。

【射撃CS】ミサイルポッド

[チャージ時間:1.5秒][属性:実弾][ダウン][ダウン値:0.7×8][補正率:80%×8]

【サブ射撃】ロングライフル【照射】

[撃ち切りリロード:5秒/1発][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.25(0.35×15)][補正率:70%(-2%×15)]

【格闘CS】ロングライフル【照射】

[チャージ時間:3秒][属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.4(0.9×6)][補正率:64%(-6%×6)]

【特殊射撃】リック・ディアス 呼出

[撃ち切りリロード:15秒/2発][属性:実弾][のけぞり][ダウン値:2.0×3][補正率:80%×3]
赤いリック・ディアスが自機の左側に出現し、クレイバズーカを3連射する。
レバー右入力でディアスの出現位置を自機の右側に変更可能。基本的にMk-IIと同性能。

慣性が乗らず、格CSでアチャキャンしてもほとんど滑らない。

【特殊格闘】ガンダムMk-II 換装


格闘(スーパーガンダム)

【通常格闘】斬り上げ

[発生:12][判定:6][伸び:2.6]

通常格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り上げ 65(80%) 65(-20%) 1.7(1.7) ダウン

【変形格闘】斬り抜け

[発生:10][判定:5][伸び:3.0]

変形格闘 動作 累計威力
(累計補正率)
単発威力
(単発補正率)
累計ダウン値
(単発ダウン値)
属性
1段目 斬り抜け 70(80%) 70(-20%) 1.7(1.7) ダウン

バーストアタック

ロングライフル【最大出力】

[属性:照射ビーム][ダウン][ダウン値:5.0(0.5×10)][補正率:50%(-5%×10)]

コンボ

(>はステップ、≫はブーストダッシュ、→はそのままキャンセル)
入力 威力 備考
BR始動
BR≫BR 119 攻め継続
BR≫BR≫BR 147 基本
BR≫NNN 171 基本コンボ
BR≫横N>BR 176 基本コンボ
BR≫横横>BR 187 ダメージ底上げ
BR≫横後 154 打ち上げダウン
BR≫後→サブ 145
N格闘始動
NN>NNN 204 基本コンボ
NN>横N>BR 209 基本コンボ
NN>横横>BR 218 ダメージ底上げ
NNN>BR 197 基本コンボ
NN横>BR 208 ダメージ底上げ
前格闘始動
前N>NNN 216
横格闘始動
横>横N>BR 191 基本。BRの繋ぎは前フワステ。手早く終わる
横横(3hit)>NNN 222
横横(3hit)>横N 201
横横(3hit)>横横 210
横横(3hit)>横横(3hit)>BR 229
後格闘始動
スーパーガンダム限定
メイン≫メイン 145 基本にして主力
メイン→サブ 146
メイン→格CS 137 主力
メイン→特射 120
覚醒中限定 A覚/B覚
横N>横横>BR 234 横格は前ステで安定

覚醒

A覚醒

攻撃補正110% 防御補正110%

B覚醒

攻撃補正102% 防御補正120%

外部リンク

最終更新:2017年11月26日 11:42