西九条・七海

  • “宝瓶宮(アクエリアス)” 西九条・七海(にしくじょう・ななみ)
「傷付いたなら、癒せばいいじゃない。あたしは肉体的な方が専門だけどさ」

外見:

外ハネ気味のセミロングの黒髪と、漆黒の瞳を持つ、純日本人。髪はたまにサイドで結ったりもしている。
低めの身長と幼く見える顔立ちながら、やや猫目で、好奇心旺盛で快活そうな印象を受ける。
学校と拠点、自宅を往復する生活が続いているため、制服姿で居る事が多いが、特に戦闘が予想される時や休日などは私服姿になる。
ちなみに前者の場合はトレーナーとジーンズ等の動きやすい服装、後者はシンプルなブラウスにフリルスカート+ロングペチコート等。
本格的な夏を迎え、より軽やかな服装で居る事が多くなった。純白や水色系統のフリルワンピの姿が最近は良く見られる。

背景:

天月市内にあるUGNイリーガル集団「やせいのおうこく」のリーダー。
生まれながらのオーヴァードで、天月市内の中高一貫校「四響院学園」に通う、高校二年の女子。
祖父は起業家、父は土着企業の重役と言う家柄で、資産家の娘ではあるが、ある種の豪放さも持ち合わせた父の方針により、箱入りにはされず、自由な気風の中に育つ。
様々な人間と出会う中で、人の感情や社会性の重要性を自然と会得していく。
そうした中で仲間の重要性を強く認識、これをきっかけにUGNイリーガル集団「やせいのおうこく」を結成し、そのまま当集団のリーダーとなる。
UGN所属のエージェント、天理・剣はクラスメイト。仲はほどほどに良い様子……だったのだが、彼の気持ちを知り振舞いを考えるようになっていく(第2話『銀の絆と小鳥の夏恋』より)。
付随して、リーダーとして必要な資質とは何か、という所も最近はよく考えている様子。

能力:

戦闘に於いては自前の盾を持ち、「しぶとい支援役」として立ち回る。
敵の攻撃を自前のガード能力と重力操作で受け流し、隙を見て治癒やバフ効果付きのエフェクトを使用、アタッカーを援護する。
戦闘外に於いては、中々に高い調達能力とそこそこの情報収集能力を持ち合わせており、UGN天月市支部長の神谷・幸一程ではないが人脈もそれなりである。
『魔眼』の形状は星球形(所謂金平糖型)で透明な薄水色。しばしば波打つ様な形状変化を見せる。

性格:

良く言えば明るく、きっぱりしており快活な、悪く言えば歯に衣着せぬ言動も目立つ強気な性格。
特に敵に対しては相当に苛烈な言動をすることもあるが、本来は常識的な性質で、必要な時は礼儀正しく振る舞う事もできる。
とは言え、冗談が通じない訳ではなく、学校のみならず支部や拠点でも何でも無いような表情のまま酷い冗談を言う事も少なくない。
何かを企画するのも好み、「やせいのおうこく」内では任務が終わるたびに彼女が幹事・引率を行いお茶会やカラオケ会などが催される事も。

成長履歴

話数 獲得経験点 成長・リビルド内容
第1話 16点 《斥力障壁》1を《グラビティガード》1に変更し3に引き上げ。
〈調達〉を4から6に引き上げ。
Dロイス【変異種:ソラリス】取得。それに伴い《バーストアップ》1を取得。

(繰越:2点)
第2話 15点 〈調達〉を6から8に引き上げ。
〈知識:心理学〉2、〈知識:天月市〉1、〈知識:大規模覚醒事件〉1を取得。

(繰越:7点)
七海番外編#1 4点 ◆スキルまたはイージーエフェクトのみ取得可能◆
〈情報:天月市〉2を取得。
イージーエフェクト《声なき声》を取得。
※反映は第3話終了後
第3話 26点 《ポイズンフォッグ》3を取得。

(繰越:8点)
第3話+
(GM指定)
1点 〈情報:FH〉1を取得。

(GMからの指定による配点/スキル取得。)
複合番外編#1 5点 ◆スキルまたはイージーエフェクトのみ取得可能◆
〈情報:UGN〉2を取得。
〈情報:FH〉1を2に引き上げ。
イージーエフェクト《ディメンジョンゲート》を取得。
第4話 27点 《孤独の魔眼》2、《魔人の盾》1を取得。

(繰越:0点)
幕間1話 5点 ◆スキルまたはイージーエフェクトのみ取得可能◆
〈意思〉4を5に、〈情報:ウェブ〉1を2にそれぞれ引き上げ。
イージーエフェクト《ポケットディメンジョン》を取得。
第5話 0点
幕間2話 0点
第6話 0点
第7話 0点
第8話 0点
第9話 0点

セッションデータ

話数 進行状況 ストーリー名 PC番号 登場シーン(★は単体シーンPL指定、☆は複数シーンPL指定) バックトラック経過 ステータス 判定 獲得経験点
第1話 終了 悪意の残滓、凍れる孤影 PC4 ★3, 5, 6, ★9, 10, ☆11, ★13, ☆15, 16+ EL0倍振り→BT等倍振り→追加振り 生還 成功 16点
第2話 終了 銀の絆と小鳥の夏恋 PC1 ★3, ★7, ★9, ☆10, 12, ★13, 14, 15, ☆16, ☆17, ★18 EL等倍振り→BT2倍振り 生還 成功 15点
七海番外編#1 終了 紅色の永訣 PC1 ★1, ★3, ★5, ★6, ★8 ELなし→BT2倍振り 生還 成功 4点
第3話 終了 花月分かつは、錆びた涙雨 PC4 ★3, 6, 7, 8, ☆10, ☆11, ★15 EL0倍振り→BT等倍振り 生還 成功 26点
複合番外編#1 終了 歌えない金糸雀 PC2 ★2, ★3, 5, ☆6, ★7 ELなし→BT2倍振り 生還 成功 5点
第4話 終了 とある悪魔の矜持 PC3 ★2, ☆8, ★9, 10, 11, ☆12, ☆13, ★14 EL等倍振り→BT等倍振り 生還 成功 27点
幕間1話 終了 Fleet Collection! カッコカリ(仮題) -- -- ELなし→BT等倍振り 生還 成功 5点
第5話 進行中 妖かしの胎動 PC2 EL0倍振り→BT等倍振り 生還 0点
幕間2話 開始前 絆紡ぎの例祭 0点
第6話 開始前 影絵の夢 PC? 0点
第7話 開始前 あなたにつたえたいこと PC? 0点
第8話 開始前 血の呪縛 PC1 0点
第9話 開始前 PC1 0点


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詳細な最新データはこちらも参照。
経験点計算はこちら

名前 読み 和名コードネーム 英名コードネーム
西九条・七海 にしくじょう・ななみ 宝瓶宮 アクエリアス
年齢 16 身長 153 星座  水瓶座 ワークス 高校生
性別 体重 40 血液型 A型(+) カヴァー 高校二年生
ブリード 1st Syndrome 2nd Syndrome 3rd Syndrome
クロス ソラリス バロール

ライフパス

種別 内容 付記事項
【出自】 資産家 この生まれだった事が、幾度もあたしの身を守ってくれた。//父母
【経験】 親友 隣家の娘が天才的な才能を持つ子だったよ。今も仲良くやってる。//藤宮・栞
【邂逅】 家族の伝手 父は有力な知人も多かった。その縁で知り合った人もいる。//神城・早月
【覚醒】 生誕 あたしの「力」はどうやら産まれた時から備わっていたみたい。安産だったという話は聞いた事がある。
【衝動】 嫌悪 「力」を持つ事は良い事ばかりじゃなかった。時に目を逸らしたくなる事もある。

戦闘能力値

HP 27 初期侵食率 32% 戦闘移動 12m 常備化ポイント
行動値 07 覚醒/衝動 生誕/嫌悪 全力移動 24m 25/26

能力値と技能

【肉体】 1 【感覚】 1 【精神】 5 【社会】 5
〈白兵〉 - 〈射撃〉 - 〈RC〉 2 〈交渉〉 1
〈回避〉 1 〈知覚〉 1 〈意志〉 5 〈調達〉 8
〈運転:〉 - 〈芸術:〉 - 〈知識:天月市〉 1 〈情報:噂話〉 2
- - 〈知識:大規模覚醒事件〉 1 〈情報:ウェブ〉 2
- - 〈知識:心理学〉 2 〈情報:天月市〉 2
- - - 〈情報:UGN〉 2
- - - 〈情報:FH〉 2

ロイス

種別 相手 関係 P感情 N感情 タイタス化 特記事項
【Dロイス】 変異種:ソラリス -- -- -- -- エフェクト《バーストアップ》を取得。変異種を含まないエフェクト使用時ダイス数-1。
また、選択したシンドロームか、特殊扱いの変異種専用エフェクトを追加取得可能。
【固定】 風祭・詩子 後輩/メンバー ■有為 □不安 -- 『痛み』を知って周りを見れるようになってきた。先が楽しみ。/とは言え、まだまだ面倒を見る必要はあるだろうね。
【シナリオ】 東雲・紗 同級生/メンバー ■親近感 □脅威 -- Sロイス:気質はあたしに近いし、何でも忌憚なく話せる間柄だと思ってる。/決断の早さには舌を巻くね。正直羨ましい。
【PC間】 神谷・幸一 支部長 ■尊敬 □不信感 -- 彼の言う事は正論も多いからね。/口は悪いし趣味はアレだし色んな意味でお勧めできない。
【任意】 佐原・曜子 メンバー ■友情 □不安 -- 年下だけど、気にせずぶつかってくれる所が好き。/先走る事も度々あるから、しっかり見てあげないと。
【特殊効果】 “リアン” ?? □憧憬 ■脅威 -- 【Eロイス】孤独の叫び によるもの
【任意】 --

+ リレーションシップ(七海の感情)
リレーションシップ
種別 相手 関係 P感情 N感情 状態 特記事項
(PC) 火浦・和樹 仲間 ■誠意 □厭気 -- 一度決めたらやり遂げる強さを持った人だよ。/ちょっと他人の感情に疎いのが珠に傷だね。
(PC) 四十九院・玲 仲間 ■庇護 □食傷 -- 精神的にはまだ幼いから、しっかりフォローしないといけないね。/将来和樹くんみたいにならないと良いけど……
(PC) Drache 仲間/支部メンバー ■感服 □隔意 -- 突っ込み難い事も臆することなくぶつける所は凄いと思う。/何を考えてるのかが近くにいる人だと一番読み辛い……
(Co) やせいのおうこく 所属先 ■尽力 □悔悟 -- 一番に考えなければならない場所。/嘗ての失敗はせめてここで活かしたい。
(Co) UGN 天月市支部 提携先 ■連帯感 □不安 -- 何だかんだ言っても良い場所だと思ってる。/爆弾も多いけどね。
(Co) 四響院学園 通学先 ■好意 □厭気 -- 退屈しない場所。ほっといても何か起きるしね。/でも立て続けになると勘弁してくれって思う事もある。
(NPC) 藤宮・栞 メンバー ■友情 □不安 -- 幼い頃からの知り合いだよ。気の良い性格。/室内に籠ってる事が多いから、ちょっと心配。
(NPC) 佐原・曜子 メンバー ■友情 □不安 -- 年下だけど、気にせずぶつかってくれる所が好き。/先走る事も度々あるから、しっかり見てあげないと。
(NPC) 水原・礼央 メンバー ■信頼 □不安 -- 押しは弱いけど、人脈や戦術面では頼れる先輩。/あたしにリーダーを託してるのはどういう意図なんだろう。
(NPC) 敷浪・真砂 メンバー ■連帯感 □脅威 -- (暫定)
(NPC) 澤村・千秋 メンバー ■連帯感 □不安 -- 成長著しい有望な子、と言う印象かな。/過去に色々あったみたいで、その所為なのか時折無鉄砲さがみられるね。
(NPC) 山辺・良二 メンバー ■連帯感 □不安 -- 気は優しくて力持ち、を地で行く人だよ。/ちょっと考えなしに見えるのが悩みの種だね。
(NPC) 梶浦・由夢 メンバー ■連帯感 □恐怖 -- (暫定)
(NPC) 天理・剣 支部メンバー ■友情 □悔悟 -- 安心して真面目も馬鹿もやれる間柄、だと思ってる。/気持ちに応えられないのがちょっと後ろめたいね。
(NPC) 天河・颯 支部メンバー ■信頼 □厭気 -- 知識・思考の面に関しては右に出る者はいないね。/この人の脳味噌は妹でできている。
(NPC) 鷲見・聖 支部メンバー ■誠意 □恐怖 -- 常識的だし、強い意志を秘めている印象。/故に敵には余り回したくないタイプ。
(NPC) 霜月・雪 ?? ■感服 □隔意 -- あれだけの状況を乗り越えてきたのは本当に凄い。/ただ一人を愛し、それだけを考える事はあたしにはできなさそう。
(NPC) 霧生・葵 ?? ■尊敬 □隔意 -- 経験した事がないほどの戦闘力だった。/まだまだ彼女の事は解らない事も多い。
(NPC) 花森・秋奈
城之崎・千春
SH構成員 ■有為 □無関心 -- 真っ直ぐな心を持ち合わせた人だと思う。/より『大事な人』がいるなら濫りに首を突っ込むべきじゃないよね。
(NPC) 天ヶ瀬・優理 SH構成員 ■感服 □隔意 -- ぶつけにくい正論をぶつけてくるのには驚いたね。/『組織』で見るのは正直馬鹿げてると思うんだけどなあ……
(NPC) 四響院・真理華 同級生/生徒会長 □有為 ■食傷 -- 立場もあるんだろうけど、立派な人だと思うよ。/本当は上手くやっていきたいんだけど、どうも複雑な思いがある気配。
(NPC) 笹峰・梨沙
春日・幸奈
FH構成員 ■感服 □不信感 -- FHは色々と聞いてはいたけど、こういう人も居るんだね。/聡明な人と言う印象故に、もっと本音みたいなものがありそう。
(NPC) 春日・恭二 FH構成員 □バカ ■馬鹿 -- 面白いね。/頭悪いね……。
(NPC) 神城・早月 顔見知り ■尊敬 □劣等感 -- 立場も難しいし敵も多そうなのに上手に立ち回ってるよね。/それだけ優れてるという事なんだろうなあ。
(Enm) 森野・誘 嘗ての敵 □感服 ■憐憫 (故人) 敵ながら侮りがたい人物だった。/経緯については同情を禁じ得ないね。ああいう末路だけは迎えたくない。
(Enm) 東雲・紋 嘗ての敵 □好意 ■悔悟 (故人) 話には聞いた事がある。面影は残っていなかったけど。/あの時の選択と決断は正しかったのか。あたしは今も密かに悩んでいる。
(Enm) 春日・幸路 □感服 ■憐憫 (故人) 一つの衝動、目的はここまでの力を与えるものなのかな。/ジャームの極みとでも言うべき存在。


エフェクト

Syn エフェクト名 Lv/MLv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果
Sol 《癒しの水》 3/5 Major 〈RC〉 自動成功 - 視界 2 -- 対象のHPをLv*D10+【精神】点回復
Sol 《狂戦士》 1/3 Major 〈RC〉 自動成功 単体 視界 5 80% 次メジャー時、C値-1(下限6)、ダイス数Lv*2
Sol 《ポイズンフォッグ》 3/3 Major シンドローム 自動成功 範囲(選択) 至近 2 -- 組み合わせたエフェクトの対象を『範囲(選択)』、射程を『至近』に。シナリオLv回
Sol 《奇跡の雫》 1/3 Auto -- 自動成功 単体 視界 6 100% 戦闘不能時、対象のHPを+5*Lv点回復、シナリオ1回
Sol 《バーストアップ》 1/3 Major -- 自動成功 単体 視界 6 Dロイス 次メジャー時、エフェクトLv+1、範囲拡大不可、シナリオLv回
Bal 《孤独の魔眼》 2/3 Auto -- 自動成功 特殊 視界 4 -- 使用者を対象に含むエフェクトの対象の『範囲』または『範囲(選択)』を『単体』に書き換え、使用者を対象に。シナリオLv回
Bal 《グラビティガード》 3/3 Auto -- 自動成功 自身 至近 3 -- ガード時のガード値+Lv*D10
Bal 《魔人の盾》 1/3 Auto -- 自動成功 自身 至近 4 -- ガード時のガード値+Lv*10、シーン1回
Bal 《灰色の庭》 3/3 Set up -- 自動成功 単体 視界 2 -- 対象の行動値-Lv*3

イージーエフェクト

Syn エフェクト名 Lv/MLv タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 制限 効果
Sol 《声なき声》 1/1 Major --(RC) 自動成功 シーン(選択) 視界 -- -- 対象に思念を伝達・対象の思念の読取を行える。後者は拒否可能
Bal 《ディメンジョンゲート》 1/1 Major -- 自動成功 -- 至近 3 -- 空間移動できるゲートを作り出す。緊迫時は使用不可
Bal 《ポケットディメンジョン》 1/1 Major --(知覚) 自動成功 -- 至近 3 -- 無いはずの空間を作り出す

武器

名称 技能 命中 攻撃力 ガード値 射程 常備化 必要経験点 特記事項
クリスタルシールド 白兵 -1 0 12 至近 15 -- 装備中、他の武器を装備不可

防具

名称 種別 ドッジ 行動値 装甲値 常備化 必要経験点 特記事項
防弾防刃ジャケット 防具 0 0 3 6 --

一般アイテム

名称 種別 技能 常備化 必要経験点 特記事項
手作りミサンガ アイテム 〈意志〉 2 -- 〈意志〉達成値+1
〈コネ:噂好きの友人〉 コネ 〈情報:噂話〉 1 -- 〈情報:噂話〉ダイス+2
〈コネ:ハッカー〉 コネ 〈情報:ウェブ〉 1 -- 〈情報:ウェブ〉ダイス+2
携帯電話 一般 -- 0 -- スマホ型。スカイブルー。タヌキのストラップ付き。

コンボ

名称 組み合わせ タイミング 技能 難易度 対象 射程 侵食値 ダイス 攻撃力 その他
【箒星:藍方石】
※『藍方石』の読みは『アウイライト』
《癒しの水》
《ポイズンフォッグ》
Major 〈RC〉 自動成功 範囲(選択) 至近 7 -- -- HPを3D+【精神】回復
-100%以上 HPを4D+【精神】回復
【箒星:青水晶】
※『青水晶』の読みは『ブルークォーツ』
《狂戦士》
《ポイズンフォッグ》
Major 〈RC〉 自動成功 範囲(選択) 至近 7 -- -- (制限80)
次メジャーダイス数+2
C値-1(下限6)
-100%以上 次メジャーダイス数+4
C値-1(下限6)
【星影:水宝玉】
※『水宝玉』の読みは『アクアマリン』
《癒しの水》
《狂戦士》
Major 〈RC〉 自動成功 単体 視界 7 -- -- (制限80)
HPを3D+【精神】回復
次メジャーダイス数+2
C値-1(下限6)
-100%以上 HPを4D+【精神】回復
次メジャーダイス数+4
C値-1(下限6)
【箒星:水宝玉】
※『水宝玉』の読みは『アクアマリン』
《癒しの水》
《狂戦士》
《ポイズンフォッグ》
Major 〈RC〉 自動成功 範囲(選択) 至近 9 -- -- (制限80)
HPを3D+【精神】回復
次メジャーダイス数+2
C値-1(下限6)
-100%以上 HPを4D+【精神】回復
次メジャーダイス数+4
C値-1(下限6)
【星影:青金石】
※『青金石』の読みは『ラピスラズリ』
《癒しの水》
《狂戦士》
《バーストアップ》
Major 〈RC〉 自動成功 単体 視界 13 -- -- (制限80)
HPを3D+【精神】回復
次メジャーダイス数+2
C値-1(下限6)

エフェクトLv+1
-100%以上 HPを4D+【精神】回復
次メジャーダイス数+4
C値-1(下限6)

エフェクトLv+1
【星影:天藍石】
※『天藍石』の読みは『ラズライト』
《狂戦士》
《バーストアップ》
Major 〈RC〉 自動成功 単体 視界 11 -- -- (制限80)
次メジャーダイス数+2
C値-1(下限6)

エフェクトLv+1
-100%以上 次メジャーダイス数+4
C値-1(下限6)

エフェクトLv+1



個人的メモ。
エフェクト タイミング 制限 回数 侵食値コスト 補正:99%以下 補正:100%~159% 補正:160%以上
《癒しの水》 M -- -- 2 3D+5回復 4D+5回復 5D+5回復
《狂戦士》 M 80↑ -- 5 Buff:クリ値-1 ダイス数+2 Buff:クリ値-1 ダイス数+4 Buff:クリ値-1 ダイス数+6
《奇跡の雫》 A 100↑ 1シナリオ1回 6 -- 戦闘不能時HP10回復 戦闘不能時HP15回復
《灰色の庭》 S -- -- 2 行動値-9 行動値-12 行動値-15
《グラビティガード》 A -- -- 3 ガード時ガード値+3D ガード時ガード値+4D ガード時カード値+5D
《バーストアップ》 M Dロイス 1シナリオLv回 6 Buff:エフェクトLv+1 Buff:エフェクトLv+1 Buff:エフェクトLv+1

最終更新:2014年10月11日 01:23