ゲーム全般
ゲーム内で画面上部のコマンド欄右端の「設定」→「カスタマーサポート」で公式のサポートページへ
「設定」→「INFO」→「ヘルプ」でゲーム内ヘルプ(基本操作~一通りの説明は見られる)
課金ゲー?
無課金だと縛りが多いためキツイ
ハクスラらしく何週も同じダンジョン通えるなら無課金でもクリア可能
ただしミッションや日替わりチャレンジ等の要素を楽しめない。
オンラインマルチプレイでは自分よりレベルが上のプレイヤーに
助けてもらう事もできるので無課金でも楽に進めやすい。
シングルプレイでクリアが難しいステージもマルチプレイで
複数人協力して進む事が可能。
- 体力回復ポーションがゲーム通貨で買えない、2時間で1個(最大3つ)もらえる。
- 武器強化、チャーム解球に時間がかかる(後半数時間)、課金でスキップ可能。
- 後半にならないとまともなスキルが無い、課金でスキル開放可能。
- アイテム枠が足りない、武器防具とチャームで数を共有してるため、初期ジェム全て利用しても足りない。
- ミッションを制覇するのになぜか課金武器が必要
- 日替わりチャレンジにも課金武器が必要となるものがある
- 無課金だとチャーム融合に時間がかかるため、待機ゲーになりやすい。
- 無料ロトでも課金のジェム10が出る事があるのとショップの「無料ジェム」から飛んだ先で
こつこつお小遣い稼ぎ(他アプリのインストールなど)すれば一応無課金でも
課金用のジェムを入手することが可能。
難易度は?
- 回復アイテムを課金にしてしまったせいでゲームバランスが崩れています。
課金仕様&序盤のエリアが一番鬼畜で難しく感じます
装備が整ってくると今度はただ殴りあうだけの楽なゲーム
優秀なスキルは後半にあるため当分殴りあうだけのゲーム
- オンラインマルチプレイは高LV者に寄生できるので上手く利用すれば楽になる。
一部のシングル専用ステージを除き協力プレイでクリアでも
ストーリーが先へ進む。
ロトって何?
課金ガチャみたいなモノ、優秀なチャームが欲しいならコレ
- ルーレットの針が止まった箇所のアイテムが選択肢に追加される。既に止まったマスに再度止まる(ハズレる)まで繰り返す。段々賞品のランクが上がって行く。
- 仕様上、初回でハズれる事は絶対にないのでランク1のアイテムは100%手に入る。
- ブロンズ80ジェム / シルバー180ジェム / ゴールド 350ジェム
- 戻ると商品中身が変わります。無料ブロンズはバンデットチャームかジェム10が出るまで粘るのがオススメ
- 追加課金でルーレットを再度回せます、リトライごとに必要ジェム数増える。
- ブロンズのみ一日一回無料で回せます。
オススメチャーム教えて
体力、エネルギー回復ポーションが基本課金になるため回復系チャームは必須
□ ハートチャーム |
+XX/秒 体力回復 |
序盤の体力回復、中盤からは回復量不足&防具で体力上げるので不要 |
□ バンデットチャーム |
体力吸収 +与えたダメージ% |
必須になる体力回復チャーム +10%程度までは育てたい |
□ ソウルチャーム |
+XX/秒 エネルギー回復 |
エネルギー回復に必須 |
☆ ソルジャーチャーム |
ダメージ +XX% |
よくドロップし強化しやすい、中盤以降ダメージの桁が変わるため効果も大きい |
☆ ウィンターチャーム |
ダメージ +XX% |
LV1から+6%、さらにLVあがるごとに+2%とソルジャーチャームより優秀。だが稀少 |
○ パワーチャーム |
ダメージ +XX |
武器攻撃力が低い序盤は%UPのソルジャーよりも固定値UPのパワーチャームの方が優秀 |
□ウィズダムチャーム |
エネルギー吸収+XX |
鍛えないと効果が微妙だがスキルを連発したければ有用 |
バンデットと違い固定回復値のため、相当強化しないと効果薄い、ドロップも少ないので強化も難しい
- クリアしハードモードが出現するまでは攻撃系チャームは必要がない
ハードモードは雑魚でもHP10万以上あるため、ハードモードから攻撃系チャームも必要
エリア難易度が上がるにつれ落ちるチャームのレベルも上がるため、攻撃チャームは後からでも十分
持ち物枠を広げるのに課金が必要なため、バンデットとソウルは優先して残す。他のチャームはBOX数と相談。
属性の効果教えて
敵に弱点属性等は存在しない?単純にダメージ増加か、持続ダメージのようです。
火 |
△--チャーム |
敵に継続ダメージ |
攻撃力x??%ではなく、さらに1/3程度?低いダメージを数秒持続 |
毒 |
△ネイチャーチャーム |
敵に継続ダメージ |
火と同じ仕様 |
光 |
☆--チャーム |
+??%分ダメージ増加 |
LV1の数値が低い、LV上がっても+1? |
雷 |
☆ストームチャーム |
+??%分ダメージ増加 |
LV1=+6%、LV上がると+2 |
氷 |
☆ウィンターチャーム |
+??%分ダメージ増加 |
LV1=+6%、LV上がると+2 |
カスタマーサポートページには以下のように記載があります。
- 通常攻撃やスキルのダメージに追加され、特殊な効果を発揮します。特定の敵に対して、より威力を発揮するものもあります。
- 毒、炎、出血ダメージボーナスは他のダメージボーナスと異なり、時間をかけて敵にダメージを与えます。
- 毒は4秒間、出血は3秒間、炎は2秒間持続し、重ねがけすることはできません。
- 雷、閃光、氷、ダメージボーナスは攻撃毎に追加されます。
敵が強くて倒せない!!
スキルやチャームが揃わないうちは攻撃1~2発で雑魚を倒せないと、雑魚に殺されます
- お金を貯めてその時に変える最高の武器を買う
- バンデットチャームを集めて回復手段を作る
- 遠距離攻撃タイプの敵は特殊攻撃持ちなので優先的に殺る
- 中盤以降体力が防具頼りになるため、防具も重要
- レベルや課金で強力なスキルが開放されるので目標にする。
お金が貯まらない
- 序盤の強化は初期防具で十分です。ゴブリン洞穴あたりまでチャーム枠優先。
- デスペナルティーが無いので死んでマラソン繰り返すか、一撃で雑魚殺せるダンジョンに潜るか
- Co-opステージはほぼ移動せず中ボス・ボスが複数出現するため、お金アイテム稼ぎにオススメのステージです。
- マルチプレイでは上級者に寄生で効率良く資金・素材が稼ぎやすい。道中死んでしまってもボスが倒されるたびに復活できる。
(アイテム作成)鉱石が集まらない
鉱石が集まる頃にはすでに同程度以上のSHOP装備を購入できます
鉱石の最高装備がノーマル限定の強さのため、鉱石の揃いだすハードモードでも使い道がありません。
前半はCo-opステージ(特にオンライン)を周回するとブラックアイアン等そろえやすい。
店売り武器よりちょっぴり性能が良いので30貯めて武器を作るのがオススメ
後半になるほど店売り武器を買ったほうが早いので空気化。
武具作成には時間がかかるがお金がかからないので上手く店売り最高装備並の装備が
作成可能なタイミングがあったら利用すれば浮いたお金を穴開けや他装備購入にまわせる。
また日替わりチャレンジで鉱石作成が指定される事もある。
荷物スロットが少なすぎて荷物が持てない
- ゲーム開始直後の100ジェムは、すべてスロットにつぎ込むことをお勧めします。これで28枠になる。
- チャームを厳選せず、すべて貯めていくなら、最低でも28枠必要。装備5個、チャーム20個、フリー3個と考えてもかなりつらい。
- 序盤はLv1をためていき、必要になったときに融合してはめる。Lv2がドロップし始めたら、徐々に貯めるレベルを上げていくと良い。
- ロトの景品の1番目にジェム10になることがあるので、「戻る」ボタンで繰り返し、1日10ジェム稼ぐとよい。50ジェム貯めて、30枠になるだけでもかなり変わってくる。
/*ストーリー関連
その他
強化等の残り時間が進んでないんだけど?
アプリをタスクから落とすと時間が経過しないようです
他アプリ利用時にDQ4アプリが落ちていなければ時間経過しています。
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最終更新:2019年04月09日 06:34