ラセレーション | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
1 | 両手の武器で同時に敵を切りつける | エネルギ-:90 / DMG:104% (x2) | エネルギー:+4 / DMG:+4% | 無し |
説明 | ||||
前方から左右に扇状の攻撃。雑魚敵をpopさせるボスに効果的 高火力のタイガークローとボスによって付け替える形で |
ダッシュ | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
1 | ダッシュしながら正面の敵を切りつける | エネルギ-:120 / DMG:135% /CD:11秒 | エネルギー:+4 / DMG:+5% /CD:-0.50秒 | 11秒~ |
説明 | ||||
大きい敵を除けば大抵の敵はダッシュで切り抜けられる 敵を集めておいてダッシュで離脱しチャクラムで一網打尽のような使い方や 単純に緊急回避にも有用 |
チャクラム | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
-- | 3つの刃を備えたリングが敵を切り裂く | エネルギ-:135 / DMG:67% | エネルギー:+6 / DMG:+3% | なし |
説明 | ||||
前と斜め左右に遠隔攻撃。数値上のDMGは低いが行って戻って2回ヒットする 特にCo-opステージのマルチプレイ時に活躍する。シングルプレイでも上手く敵を前方に寄せ集めれば強い |
タイガークロー | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
24 | スライス、カット、スラッシュを連続で繰り出し、 敵に出血ダメージを与える |
エネルギ-:135 / DMG:125% 出血DMGボーナス:15 |
エネルギー:+6 / DMG:+5% 出血DMGボーナス:+5 |
無し |
説明 | ||||
攻撃モーション中は転倒や仰け反りに対して無敵なので 敵のそういった効果のある技に合わせて繰り出すと良い ラセーションに較べて範囲が狭いが高威力で3回攻撃 |
グリムスライス | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
34 | 協力な一撃で敵をノックダウンする | エネルギ-:105 /DMG:218% | エネルギー:+5 /DMG:+8% | なし |
説明 | ||||
発動まで若干貯めてから扇状の攻撃。DMG上昇値が高いが単発なのでラセレーションと変わらない |
バニッシュ | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
46 | 敵に気づかれないように気配と姿を消す スキル使用中に敵を攻撃すると効果が失われるが、 自動クリティカルヒットとなる |
エネルギ-:135 / 持続:5.50秒 | エネルギー:+5 / 持続:+0.50秒 | 無し |
説明 | ||||
? |
ソウルスティーラー | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
58 | 秘術によって自分と仲間の エネルギー吸収量が一時的に増加する |
エネルギ-:120 / エネルギー吸収:2 / 持続:5秒 | エネルギー:+? / エネルギー吸収:+? / 持続:+?秒 | 無し |
説明 | ||||
? |
ブレードストーム | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
66 | ブレードを激しく振り回して近づく敵をことごとくなぎ払う アシュケン武術の典型的な型 |
エネルギ-:156 / DMG:176% | エネルギー:+? / DMG:+?% | 無し |
説明 | ||||
全方位範囲攻撃 |
オーラスティール | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
1 | 敵を攻撃するとエネルギーを吸収する | エネルギ-吸収:1 | エネルギー吸収:+1 | 無し |
説明 | ||||
アクティブスキルは振りすぎるとエネルギー消費が辛くなるのでこちらを優先するのも一興 |
メンタルディシプリン | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
1 | 長年の瞑想で得たパワーによって、 敵を倒した時の獲得EXPが増加する |
EXPボーナス+5% | EXPボーナス:+2% | 無し |
説明 | ||||
本作はレベルは重要ではないのでスキルポイントを他にまわしたほうがいい |
ジャグブレード | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
-- | 通常の攻撃に少量の出血ダメージを追加する | 武器DMG(出血):+6% | 武器DMG(出血):+6% | 無し |
説明 | ||||
3秒かけて徐々にダメージを与える。重ね掛けできない |
リポスト | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
-- | 近接攻撃を仕掛けてきた敵を一定確率で 自動的にダメージを与える |
DMG反射率:12% / 反射DMG:25% | DMG反射率:+2% / 反射DMG:+5% | 無し |
説明 | ||||
? |
ブラッドサースト | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
38 | 敵に与えたダメージの一部を体力として吸収する | 体力吸収:0.50% | 体力吸収:+0.20% | 無し |
説明 | ||||
1周目では覚えられないかもしれないが、2周目をやる気なら貯めておいて覚えたとき一気にLV20にすると良いかも |
スタニングブロウ | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
50 | 敵を一定確率でスタンさせる | スタン確率:1.50% | スタン確率:+0.50% | 無し |
説明 | ||||
? |
デバインボイス | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
62 | スピリットスペルのクールダウン時間を短縮する | クールダウン:-1秒 | クールダウン:-?秒 | 無し |
説明 | ||||
? |
フィジカルコンディション | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
70 | 最大体力/エネルギーが増加する | 最大体力:+2% / 最大エネルギー:+2% | 最大体力:+?% / 最大エネルギー:+?% | 無し |
説明 | ||||
? |
ハートシーカー | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
74 | クリティカル率とクリティカルダメージが上昇する | CRI:+1.50% / CRI DMG:+5% | CRI:+0.50% / CRI DMG:+5% | 無し |
説明 | ||||
? |
フェイタリティ | ||||
習得LV | 効果 | LV1 | LVUP時 | クールダウン |
78 | 攻撃力が上昇する | DMG:+2% | DMG:+?% | 無し |
説明 | ||||
? |