イベント戦 > 20141106


イベント戦とは?

  • イベント期間中にアップロードされた ランクポイント(RP) の合計ポイント数を競うランキング戦です
  • ランキング上位のプレイヤーには特別な効果を持つ エンブレム が与えられ、参加者全員にも別途 特別報酬 が与えられます
  • イベント詳細ページはこちら!

期間

  • 2014/11/6(木)17:00 ~ 2014/11/12(水)23:59 まで

参加方法

  • イベント実施期間中、メインメニューの【オンラインルーム】から【イベント戦】を選択することで、
    イベント戦用ルームの検索、作成が可能.

ルール概要

ゲームルール ベーシック
コスト制限 250以下
参加人数 5 VS 5
マッチング方式 クイックマッチ
階級範囲 ルームホスト 同階級+下1階級
ルーム参加者 同階級+上1階級
ルームへの招待 使用不可
プライベートルーム設定 不可
部隊チャット 使用不可
キック機能 1ルーム3回まで
連戦 不可
  • イベント戦では 1回の戦闘毎にオンラインルームが解散 される
  • 再度イベント戦へ参加する場合は、ルーム検索か作成が必要.

マッチングする階級範囲

  • ホスト
    • 直前の戦闘で 優秀な戦績 をもつ 1つ下の階級 のプレイヤーとマッチングすることがある
  • 非ホスト
    • 直前の戦闘で 優秀な戦績 だった場合, 1つ上の階級 のプレイヤーとマッチングすることがある

優秀な戦績

直前に行った戦闘のリザルトで以下の条件を一つでも満たしたプレイヤーが 優秀な戦績 となる

  • リザルト順位1位
  • リザルト順位2位に加えて、 MS撃破アシスト1位 スコア貢献度★ 与ダメージTOP★ のいずれか 1つ を獲得
  • MS撃破アシスト1位 スコア貢献度★ 与ダメージTOP★ のいずれか 2つ を獲得

ランクポイント集計方法

  • 既存のランキングとは異なり、 一日にアップロードできるランクポイントはその日に獲得した好成績3戦闘分のみ
  • 1日に3戦闘以上出撃しても、アップロードできるのはその日に獲得した 好成績3戦闘分のみ
  • 1日にアップロードされたランクポイントは 蓄積 され、実施期間終了時点でその 合計ポイント数が最も多いプレイヤー が勝者となる
  • オプション設定で 【ランキングの更新】をOFF にしている場合、ランクポイントがアップロードされないため イベント戦に参加することができない
  • ランキングの1日の集計終了時間は、 0:00


  • イベント戦において、ランクポイントのアップロードに失敗する場合、戦闘終了後に以下のメッセージが表示される
    • このメッセージが表示された場合、 獲得したランクポイントのデータは保存されている ので、1日目に獲得したランクポイントをその日中にアップロードすることができなくとも、2日目以降に再度プレイすることで 1日目に獲得したランクポイントとして、2日目以降に自動でランキングにアップロードされる
    • ※データのアップロード後、すぐにはランキングに反映されないので、時間をおいて確認すること

階級帯別に集計

  • イベント戦では 5つの階級帯別 にランキングが行われ、順位も 階級帯別 に競う
  • イベント戦の期間中に昇格し、それまで競っていた階級帯から外れた場合は、 現在のランクポイントを引き継いで 次の階級帯へランキングが切り替わる
  • 階級帯が切り替わった後も、昇格前のランキングは残されたままとなるが、 ランクポイントは昇格後のものだけが更新 されるようになる

階級帯 階級
将官 少将
佐官 大佐
中佐
少佐
尉官 大尉
中尉
少尉
下士官 曹長
軍曹
伍長
新兵 上等兵
一等兵
二等兵

ランキング閲覧可能期間

  • イベント戦のランキングは、ランキング閲覧可能期間にランキング画面で閲覧可能
  • 2014/11/6(木)17:00~2014/11/28(金)23:59 まで

報酬

ランキング報酬

  • 自分の階級帯に該当するランキングの 最終順位 によって受け取れる報酬
順位 備蓄 開発P バトルメモリー エンブレム
1~30位 10 100000 - ゴールド
31~150位 8 80000 - シルバー
151~500位 5 50000 - ブロンズ
501~1000位 - 20000 5 -
1001~5000位 - - 3 -
5001位以下 全員 - - 1 -

補足:エンブレム効果

  • エンブレムを所有していると、連続して出撃を行った際に発動する 連戦ボーナスの効果 がアップ
  • エンブレムの効果はエンブレムの所有者と一緒に出撃した 自軍メンバー全員に効果 が発動される
  • 連戦ボーナス については【ボーナス】ページを参照のこと

  • ※エンブレムの効果は 最も高いもの が優先され、また 効果は重複しない .
    • 例)シルバーエンブレム所有者とブロンズエンブレム所有者が1つのオンラインルームに存在する場合、シルバーエンブレムの効果「設計図+2枠増加」のみが発動する.

特別報酬

  • 2000ランクポイント に達する毎に 順位に関係なく 支払われる報酬
  • 報酬は固定ではなく以下の中からひとつ ランダム で入手できる
    • 備蓄用出撃エネルギー×1個
    • 開発ポイント×5000P
    • 配給整備券×3枚
    • バトルメモリー×3個

ラッキー報酬

  • イベント戦で特定の順位だったプレイヤーはランキング報酬に加え下記ラッキー報酬が受け取れる
    • 順位:777, 999, 1111, 2222, 2757, 3333
    • 報酬:備蓄エネルギー 3個 +バトルメモリー 10個
  • イベント戦の期間中に昇格 して階級帯が変更され、複数の階級帯でランキングに入っているプレイヤーは,イベント戦終了時に 最も順位の高いランキング の報酬が受け取れる.

報酬受け取り期間

  • イベント戦報酬は、報酬受け取り期間中にログインすることで順位に応じた報酬を受け取れる.
    2014/11/13(木)16:00から、2014/11/27(木)23:59 まで

  • 報酬受け取り期間中にログインしないと、順位に関わらず一切報酬は受け取ることができない.
  • 報酬受け取り期間が過ぎるとエンブレムは自動的に消失し,ボーナス効果は無くなる

ペナルティ

  • 途中離脱 戦線放棄によるペナルティ により、4段階のペナルティが発生
  • ペナルティの発生は一度だけではなく、カウントが増える度に毎回発生
  • イベント戦を一定回数連続で正常に終了させることでペナルティのカウントは減る.ただし,ペナルティのカウントは完全にリセットはされない
段階 ペナルティ内容
1段階目 ペナルティに関する警告ダイアログが表示
2段階目 一定時間 イベント戦への参加ができなくなる
3段階目 長時間 イベント戦への参加ができなくなる
4段階目 イベント戦への参加ができなくなり,ランキング報酬も受け取れなくなる
  • 一定時間 長時間 がどう違うかは不明


ランキング結果発表

  • 11/12(イベント最終日7日目)23:59集計
階級帯 階級 ランキング 合計 平均RP 平均RP最高記録 平均RP最低記録
将官 少将 1位 12773RP 608RP 634RP 608RP
30位 10258RP 488RP 503RP 478RP
150位 8577RP 408RP 418RP 406RP
500位 7125RP 339RP 342RP 335RP
1000位 5578RP 265RP 279RP 265RP
階級帯 階級 ランキング 合計 平均 平均RP最高記録 平均RP最低記録
佐官 大佐
中佐
少佐
1位 11824RP 563RP 563RP 552RP
30位 8804RP 419RP 466RP 417RP
150位 7449RP 355RP 380RP 354RP
500位 5920RP 282RP 304RP 282RP
1000位 4439RP 211RP 241RP 211RP
階級帯 階級 ランキング 合計 平均 平均RP最高記録 平均RP最低記録
尉官 大尉
中尉
少尉
1位 12147RP 578RP 618RP 578RP
30位 8382RP 399RP 424RP 385RP
150位 6308RP 300RP 332RP 299RP
500位 4128RP 197RP 234RP 194RP
1000位 2501RP 119RP 140RP 119RP
階級帯 階級 ランキング 合計 平均 平均RP最高記録 平均RP最低記録
下士官 曹長
軍曹
伍長
1位 9443RP 450RP 499RP 450RP
30位 7207RP 343RP 383RP 333RP
150位 4406RP 210RP 267RP 210RP
500位 2048RP 98RP 140RP 98RP
1000位 972RP 46RP 66RP 14RP
階級帯 階級 ランキング 合計 平均 平均RP最高記録 平均RP最低記録
新兵 上等兵
一等兵
二等兵
1位 8912RP 424RP 497RP 410RP
30位 4806RP 229RP 305RP 229RP
150位 1764RP 84RP 152RP 84RP
500位 536RP 26RP 37RP 0RP
1000位 191RP 9RP 10RP 0RP
※平均RPは毎日3戦以上遊んでいると仮定した時のランキングにアップロードされる1戦あたりのRP.
数値は小数第1位で四捨五入.
※1001位以下のランクポイントは、閲覧不可.


平均ランキングポイント推移表

将官(少将)

佐官(大佐,中佐,少佐)

尉官(大尉,中尉,少尉)

下士官(曹長,軍曹,伍長)

新兵(上等兵,一等兵,二等兵)



250戦用おすすめ機体

  • 下記の表はあくまでオススメ!別なのを使ったからといってサツバツしてはいけない!
  • 一覧に乗っていない機体でも充分活躍できる!
  • LA・FSが大増殖すると思われるので支援機乗りの方はマップ選択に留意のこと!

連邦軍

属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
汎用 ジム 8 240 少将01 9000 90 90 90 58 58 155 124 30 28 24 高バラ
7 220 少佐01 8500 82 82 82 56 56 155 122 25 25 22
ジム改 7 245 少佐09 10500 87 87 82 69 49 185 127 20 22 20 高バラ
6 225 中尉09 10000 79 79 73 66 47 185 125 18 20 18
ジム・コマンド 6 250 大尉06 9500 73 82 76 47 66 200 130 20 19 17 連撃1
回避
高バラ
陸戦型ジム 6 250 大尉08 9500 76 73 70 66 40 170 125 17 19 23 回避
ジム寒冷地仕様 5 250 中尉06 9000 84 84 59 70 50 185 123 16 18 18 高バラ
レーダー
ジム・ナイトシーカー 4 250 中尉04 10500 59 59 70 36 74 215 126 17 15 11 連撃1
回避
高バラ
偽装
デザート・ジム 4 250 少尉08 10500 76 76 45 74 29 185 116 8 14 13 高バラ
アンチステ
ダウン
陸戦型ガンダム(ジム頭) 3 250 軍曹05 9500 51 51 45 58 40 215 129 9 12 8 回避
高バラ
陸戦型ガンダム 3 250 曹長08 10000 48 48 48 40 58 215 119 9 12 8 回避
高バラ
ジムWD隊仕様 3 250 軍曹05 9000 48 48 48 58 45 200 114 11 11 7 連撃1
回避
ロマン砲
ジムSPⅡWD隊仕様 2 250 少尉10 10000 54 54 31 69 31 215 132 7 8 8 連撃1
高バラ
レーダー
ガンダムEz8 2 250 曹長10 9500 40 40 40 56 37 230 117 7 10 6 連撃1
回避
高バラ
レーダー
属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
格闘 ジム・ライトアーマー 8 240 少将03 10250 56 56 244 15 102 230 131 34 24 11 連撃2
高バラ
7 220 少佐03 9500 54 54 216 15 97 230 128 33 23 10
ジム・ナイトシーカーⅡ 4 250 軍曹02 9750 54 54 146 15 95 230 139 15 13 9 連撃2
高バラ
レーダー
アンチステ
ジム・ストライカー 3 250 少尉05 10000 59 45 104 15 86 230 126 11 10 5 連撃2
高バラ
属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
支援 量産型ガンタンク 7 250 少佐10 11000 174 140 62 109 0 155 142 10 19 34 レーダー
スコープ
観測
強タックル
6 230 大尉01 10500 152 124 56 105 0 155 140 9 18 33
ジム・キャノン 6 250 中尉02 8500 104 104 20 86 15 110 130 9 22 33 スコープ
観測
5 230 曹長05 8000 90 90 20 82 15 110 127 7 20 30 スコープ
ジム・スナイパー 6 250 中尉07 9000 104 104 20 73 28 125 120 9 15 33 レーダー
スコープ
観測
5 230 曹長05 8500 90 90 20 69 28 125 118 7 13 31
陸戦型ジムWR装備 6 250 大尉04 10500 104 104 20 73 28 140 135 9 16 29 レーダー
スコープ
5 230 中尉01 10000 90 90 20 69 28 140 133 7 14 27
量産型ガンキャノン 4 250 少尉03 11000 76 76 20 78 15 140 121 10 11 8 スコープ
観測
アクア・ジム 4 250 少尉06 9500 65 65 42 61 32 140 126 10 10 9 高バラ
レーダー
ガンタンク 3 240 伍長01 11500 93 93 42 93 0 125 134 5 7 20 レーダー
スコープ
観測
強タックル
陸戦型ガンダムWR装備 3 250 曹長08 12000 62 62 37 67 28 155 124 5 8 7 レーダー
スコープ
ガンキャノンSML装備 2 250 曹長05 12500 51 51 31 70 15 140 122 4 7 6 レーダー
スコープ
ガンタンクⅡ 1 250 伍長09 13000 42 42 31 99 0 155 115 6 6 10 レーダー
スコープ
観測
  • 赤字は、タイプ別の項目で最も高い数値(スキルは強み)、青字は最も低い数値.
  • :全階級でおすすめ
  • :プランB
  • :階級によっては考慮してもよいかも
  • 推奨 表示は管理人のその日のビール摂取量により決定されます.

ジオン軍

属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
汎用 ザクⅡ 8 240 少将01 10500 90 93 90 58 58 155 124 30 28 24 高バラ
7 220 少佐01 10000 82 84 82 56 56 155 122 25 25 22
ザクⅡ改 7 245 少佐09 11000 84 84 82 69 49 185 122 22 22 18 ポイポイ
6 225 中尉09 10500 76 76 73 66 47 185 118 20 20 16
ザクⅡS型 6 250 大尉08 10750 76 76 79 47 66 200 130 20 20 18 連撃1
回避
高バラ
ヅダ 6 225 少尉07 6500 79 65 65 66 34 140 145 14 14 13 回避
強タックル
対艦
ザクⅡ改(Bタイプ) 4 250 少尉04 10000 65 65 56 67 36 200 121 11 15 9 回避
高バラ
ザク・デザートタイプ 4 250 少尉08 9000 59 59 59 80 29 200 126 8 14 13 高バラ
レーダー
アンチステ
ダウン
ゲム・カモフ 4 250 中尉04 9500 45 45 42 91 23 215 116 10 12 13 高バラ
レーダー
偽装
対艦
ゲルググ 3 250 中尉10 11000 65 82 76 52 65 215 124 9 11 11 回避
高バラ
スコープ
陸戦高機動型ザク 3 215 軍曹09 8500 54 54 48 54 52 230 126 12 12 8 回避
高バラ
ドム 3 250 曹長08 10500 48 51 48 48 43 260 119 9 12 8 連撃1
回避
高バラ
強タックル
ドム(重装備仕様) 2 250 軍曹01 14500 54 54 48 50 36 245 132 7 9 4 回避
高バラ
ドム・トローペン 2 250 少尉04 11500 45 45 40 63 29 275 127 7 9 4 回避
高バラ
ゾゴック 2 250 曹長03 10500 54 54 62 23 76 245 127 10 8 5 連撃1
回避
高バラダウン
属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
格闘 ザクⅡFS型 8 240 少将03 11250 70 70 244 21 102 230 131 34 24 11 連撃2
高バラ
7 220 少佐03 10500 68 68 216 21 97 230 128 33 23 10
ザクⅠ 8 190 大佐02 8750 56 65 244 8 100 200 141 27 20 16 連撃2
高バラ
強タックル
7 170 少佐05 8000 54 62 216 8 96 200 137 26 19 15
ザクⅡFS型(シン・マツナガ) 5 250 曹長01 10000 56 56 177 2 100 215 132 25 17 9 高バラ
レーダー
アンチステ
グフ 5 250 中尉05 11000 70 70 166 21 100 230 127 31 13 7 連撃2
高バラ
アッガイ 5 250 中尉04 12000 56 56 160 27 87 215 132 22 17 9 連撃2
回避
ステルス
ズゴック 4 250 中尉05 9750 59 54 132 15 84 230 129 12 11 6 連撃2
高バラ
グフ・カスタム 3 250 少尉10 10500 59 59 104 40 86 230 131 11 10 5 連撃2
高バラ
ラムズゴック 2 250 曹長09 10250 54 54 84 8 86 230 133 11 10 5 連撃2
高バラ
強タックル
高威
属性 機体名 Lv コスト 適正
階級
推奨 HP 耐射 耐ビ 耐格 射補 格補 スピ スラ スキル
支援 ザク・キャノン 6 250 中尉02 9500 104 107 20 86 15 110 130 9 22 32 スコープ
観測
5 230 軍曹02 9000 90 93 20 82 15 110 128 7 20 30 スコープ
ザクⅠ・スナイパータイプ 6 250 中尉07 10500 112 112 54 86 15 125 120 9 15 33 レーダー
スコープ
観測
5 230 軍曹02 10000 98 98 48 82 15 125 118 7 13 31
ギガン 5 210 大尉02 8000 98 98 82 101 0 215 128 10 14 24 レーダー
スコープ
観測
強タックル
ザクⅡ(重装備仕様) 4 250 軍曹08 9500 76 79 20 65 28 140 131 6 9 17 スコープ
ザクタンク(砲撃仕様) 3 240 伍長01 11500 93 93 42 93 0 125 134 5 7 20 レーダー
スコープ
観測
強タックル
ザクⅠ・スナイパータイプ指揮官用 3 250 少尉10 9500 70 70 20 80 15 155 124 5 10 11 レーダー
スコープ
観測
  • 赤字は、タイプ別の項目で最も高い数値(スキルは強み)、青字は最も低い数値.
  • :全階級でおすすめ
  • :プランB
  • :階級によっては考慮してもよいかも
  • :マスコット
  • 推奨 表示は管理人のその日のビール摂取量により決定されます.

コメント欄


過去ログ 1 / 2

  • MS個別評価は控えて欲しい 低コスト戦でのMSの選択肢が極端に制限された 注意書きがあってもマなんて評価された機体が入るとメンバーが集まらない おかげでサツバツとしたイベントだった - 名無しさん 2014-12-01 15:47:47
    • ここ見て無くてもコスト250でそんな機体を見かけたら普通に集まらないと思うが? - 名無しさん 2014-12-17 21:58:57
  • ゴールドの+2枠って4戦目に+2ってことなのね。しかも通常の連戦ボーナス含んでるから実質+1じゃん。設計図+1のためにあんなに備蓄とかすんだったら普通にその備蓄で出撃回数増やした方がいいわ。 - 名無しさん 2014-11-19 03:51:01
  • オススメ機体なのに非推奨の機体も載せてあるのは如何なものかと。 - 名無しさん 2014-11-15 03:35:02
    • 階級にもよるでしょ、全員が佐官、少将以上なわけないんだし - 名無しさん 2014-11-15 15:55:45
  • あー下士官と新兵はほとんど機体が固定化されちゃうのか。それはそれでかわいそうだな。 - 名無しさん 2014-11-14 12:04:23
  • 公式からのエンブレムの効果に関するお知らせ(2014/11/13 17:35)について、【補足:エンブレム効果】の項目に情報を反映しました. - pikachusuzuki 2014-11-13 22:50:04
    • え、ブロンズとシルバーって重複しないんかい・・・そこケチるなよ運営~・・・ - 名無しさん 2014-11-14 01:24:09
  • (´・ω・`)エンブレム駄目だった 結局壁でポイポイばっかしてた つかなんでアッガイたん背景なんや・・・ - 名無しさん 2014-11-13 20:38:25
    • カワイイは正義! - 名無しさん 2014-11-13 21:23:29
    • アシスト狙いでポイポイしてたよかったのに - 名無しさん 2014-11-14 07:12:32
    • 壁さんありがとう。グフ乗りより。 - 名無しさん 2014-11-14 11:39:41
  • イベントにはほとんど参加しなかったが、同じルームに複数のエンブレム保持者がいても、設計図が加算されないって。。。セコイなぁ。イベントに参加しなくて良かったと思う。 - 名無しさん 2014-11-13 18:52:50
  • 結局まともに参戦出来たのは3日程だった…。 始まる前はやる気あったのに面倒になってやらなくなってしまった。 - 名無しさん 2014-11-13 18:06:03
  • イベント戦を終えての感想。推奨を参考にハンガー入れて参戦したけど、実戦で活躍出来るMSは連邦軍LA、ジムコマ、汎鹿、陸ジム、アクア、陸ジムWR、量タン。特にアクアはRPも稼げて美味しいです。露骨にRP稼ぎたい下手くそが乗ってるのが寒ジム、砂。ジオンはザクSとFsが主力で、ザク改は正直微妙だった。ザクBの方が活躍してた印象。支援を出すならザクキャ一択。RP狙うならマツナガ、ヅダ、素砂。連邦のLAが強いためジオンで支援機を出すこと自体が微妙。「緊急回避は超重要」だと言うことだけは今回のイベントで再認識出来た。 - 名無しさん 2014-11-13 13:02:18
    • 俺は全く逆の意見だわ。ランキングの上位はほとんどが砂と寒ジム。へたくそが使うと崩壊するけど上手い人ならこれを使うのが間違いない。地雷が多かったのはLA、汎鹿、陸ジム。活躍してくれる人が乗ってくれるのは改とコマ。というかLA過大評価しすぎでしょ。 - 名無しさん 2014-11-13 14:47:18
      • 続き。ジオンはS型、改、マツナガがよかった。特に連邦は猪LAがほぼ毎戦いるから改で脚部壊してボーナスバルーンにできるのが大きい。支援に関しては、ザクキャに比べると自衛は劣るが味方が格闘を監視してくれれば砂の方がRPは稼げる。 - 名無しさん 2014-11-13 14:54:54
        • この木はRPのことに関しての話ではないよ。あくまでも「コスト250で戦える」MSの話。なのでRPを稼ぎやすいMSとは分けてあるでしょ。 - 名無しさん 2014-11-13 16:09:44
          • いやいやRPの稼げる機体=使える機体じゃないの?このイベントはRPとることが目的なんだから。とりあえず寒ジム、砂、ザク改が微妙って言ってる木主は佐官以下っていうのはわかった - 名無しさん 2014-11-13 17:46:47
            • 同意、特に上手い寒ジムなんか一人で戦局を左右する、よっぽど他がアレじゃない限り負けない - 名無しさん 2014-11-13 21:25:41
              • イベント戦は不特定多数の人が参加している為、「他がアレ」なケースも多く、それらを加味した上での感想です。最後2日間はRP狙いのために山岳で寒ジムだして支援要請だしてるようなカンストもしばしば見受けられたので、即キック対象でしたね。上手い人だけが集まった場合、連邦はジムコマ、ジオンはザクSの数が勝敗を左右していたように見えました。乱戦にもっていける山岳では連邦の汎鹿も相手にとってかなり脅威になったと思います。 - 名無しさん 2014-11-14 13:44:46
            • ちなみにカンストです。一時期の素ゲルのようにチームの壁になって枚数有利になるように動けるMSもいないと試合には勝てない。ザク改はイベント時に自分も最多搭乗機でしたが、木の最初に書いたように緊急回避の有無はかなり重要だと感じました。ザク改はさらにバランサーも無いため、カットできる武装がほぼバズ頼みな点も×。砂に関しては「みんなRPを狙ってる戦いで自衛出来ない」点が最悪。砂や寒ジムでRPを稼げる人は、仲間に「RPなんていいから人の集まってるイベント戦をやろう」という考えを持つ上手い人がいないと、正直言って活躍しにくいでしょう。 - 名無しさん 2014-11-14 13:39:31
          • イベント戦を終えての感想なんですが… - 名無しさん 2014-11-13 23:30:18
      • 僕も同じような感想。スレ主はRP持ってかれたのが悔しいだけだと思う。 - 名無しさん 2014-11-13 15:16:23
        • 上の人にもレスしたが、あくまでも「コスト250で戦える」MSの話。RPを稼ぎやすいMSとは別。文章をちゃんと全文読んで、理解してからコメントして頂きたい。 - 名無しさん 2014-11-13 16:11:35
          • 「LAが強いためジオンで支援機を出すこと自体が微妙」キャノンの自衛力でLA止められないなら味方が残念なだけだよ、砂ならの事言ってるならわかるけどさ - 名無しさん 2014-11-13 18:43:15
          • RP稼げるMSだけじゃ勝てないしね。250制限ならアッガイも強いぞ。でもアシスト取らなきゃRP稼げないから3日目から乗らなくなった。 - 名無しさん 2014-11-13 20:13:42
            • 木主ですが、そう言うことなんですよね。RPを稼げるMSだけ集まっても試合には勝てず、結局ジムコマやザクSが頑張らないとならない。アッガイへの評価はイベント戦で一度も一緒に出撃しなかったのでわかりませんが、某動画主のように上手く扱える人がいれば強そうですね。イベント戦で一番可愛そうだと思ったのが量タン。チームの勝利の為にひたすらジオンホイホイになって袋叩きされてるイメージだったのでRPは稼ぎにくかったのではないかと思います。 - 名無しさん 2014-11-14 13:30:06
  • グラフの背景、アッガイまみれじゃないですかw - 名無しさん 2014-11-13 12:56:30
    • 中にはあんなオッサンが乗ってるのかと思うと・・・知らない子が知ったら夢を壊されそうw - 名無しさん 2014-11-13 21:25:12
      • 起動戦死というタイトルからして、子供泣きそうだなw - 名無しさん 2014-11-14 10:21:12
  • 今回のイベント戦で使った機体はもう一線級で活躍出来なくなった機体の良さを改めて実感できた事にはそういう場を設けてくれた運営に感謝してます。ザク改・素ザク・ジムコマの愛機達に感謝感謝。 - 名無しさん 2014-11-13 12:26:58
  • 過疎ってんな、というのを実感できるイベントだったね。人揃うのが長すぎて、期間中毎日3回イベント戦やったってだけで称賛しちゃうよ。 - 名無しさん 2014-11-13 10:10:13
    • イベント最終日なのにイベント部屋がガラガラだった。でも、ベーシック部屋はそれなりに賑わっていたよ。出撃が直ぐ出来たし、イベント戦を諦めた人が多かったのかもね。 - 名無しさん 2014-11-13 10:45:39
      • トータルスコアでは無く、報酬を毎日小出しにして、同じ人は受け取れない形式だったら最終日まで過疎らなかったかもね。ただ、イベントのおかげでこのゲームのおおよそのプレイヤー人口(サブアカ含む)はわかったね。50%は将官で50%は佐官以下。おそらく大佐以上が60~70%くらいかな。つまり新兵なんていないんだよ。 - 名無しさん 2014-11-13 12:29:50
      • 期間は5日間ほどでもよいかもね。それと報酬がどれもこれも貧乏くさくて。 - 名無しさん 2014-11-13 12:51:51
      • 諦めたのではなく、そもそも参加してない人が多いと思う。 - 名無しさん 2014-11-13 18:54:41
  • エンブレムって何日くらい効果あるんですか? - 名無しさん 2014-11-13 07:47:10
    • 報酬受け取り期間中かと・・・受取開始初日にもらえば約2週間効果があるみたい - 名無しさん 2014-11-13 07:49:47
  • 階級帯別の平均ランキングポイント推移表を追加しました. 背景はノリと勢いで付けたので見づらい部分は、ご容赦ください; メダル取れた人も記念参戦された方も、皆さん1週間お疲れ様でした! - pikachusuzuki 2014-11-13 07:04:01
    • 将官帯はさすがというべきか、ほとんどどの順位もペースは変わりませんでした. 一方、下士官、新兵の1000位あたりは盛り上がりに欠けたためか、はたまた対戦機会がなかったのか低いRPを記録しました. - pikachusuzuki 2014-11-13 07:06:26
    • ちなみに、前回の開発vsユーザーに参加されたスタッフでランキングを確認できたのは、神戸Dだけでした. 忙しい合間を縫った中での将官帯772位は、十分健闘に値するのではないでしょうか. 次回の開発vsユーザー戦が楽しみですね. - pikachusuzuki 2014-11-13 07:12:55
      • 神戸は、結果こそブロンズですけど、初期のころはゴールド圏内でしたので、かなりすごいと思います - 名無しさん 2014-11-13 08:46:59
        • ブロンズは151~500位みたい。でも序盤の勢いはビックリしたわ~ - 名無しさん 2014-11-13 08:49:06
    • エクセルで作ってるなら、スタイル変えてドロップシャドウ(影)をつければ見やすくなると思う。もしくは背景の絵のホワイトバランスや黒レベルを変えて白飛びさせたり暗くしたりすれば見やすくなる。 - 名無しさん 2014-11-13 07:15:33
      • 影を追加したものに差し替えてみました.私のスキルでは、これが限界ですが;おかげで少し見やすくなりました. アドバイスありがとうございます! - pikachusuzuki 2014-11-13 07:46:26
        • あ~、陰っていうのはグラフの線に影をつけるってことだよ - 名無しさん 2014-11-13 07:50:58
          • 意味を勘違いしておりました;線に影というか、少しぼかしを入れたものと差し替えいたしました. - pikachusuzuki 2014-11-13 08:21:54
  • ランキング結果発表を更新しました. 平均RP最低記録の項目を追加. - pikachusuzuki 2014-11-13 03:57:08
    • 公式からの知らせ(2014/11/12 17:10)について、期間変更後のイベント戦報酬受け取り期間を反映しました. - pikachusuzuki 2014-11-13 04:02:08
  • 途中で上等兵から伍長に昇格した。今でも新兵に名前が残ってる。下士官でのトータルのRPが新兵だったらゴールドエンブレムだったのに下士官だからシルバーエンブレム。 - 名無しさん 2014-11-13 02:47:28
  • 終わったから言えるけど、このコストだったらSFや強タックルが豊富なジオンが有利に決まってる。俺は寒ジムで何度蹴られた事か。 - 名無しさん 2014-11-13 02:10:24
    • 階級がわからないから何とも言えないが250は圧倒的に連邦有利だと思いますよ。将官と尉官のアカウントで両方入賞したが終始連邦で出た。 - 名無しさん 2014-11-13 08:00:57
    • 寒ジムは蹴られても仕方ないかと。どうして寒ジム使いたいならホストやればいい。ステージを問わず出してくる寒ジムとは誰も出たくないからね。味方を盾にしなくてもRPは取れるから - 名無しさん 2014-11-13 08:05:41
  • 初日に参加できてればシルバー十分いけたことにポイント見てから気づいた・・・残業ぇ・・・ - 名無しさん 2014-11-13 01:41:38
  • やっと終わった… - 名無しさん 2014-11-13 01:09:30
  • 250制限だと一部の機体のレベル1すら出せない、出入りが激しすぎてなかなか始まらない、階級帯が切り替わって間もない人らはかなり不利…これらさえなんとかなってればな - 名無しさん 2014-11-13 01:04:39
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最終更新:2014年12月04日 18:25