概要
- 長距離狙撃用のMS携行用ビーム兵器
- 超大型、大口径のビーム・ライフルで、威力、射程、精度共に群を抜いている。
- しかし、MS単体での運用では出力不足と冷却問題から性能を発揮しきれない。
数値情報
|
LV1 |
LV2 |
LV3 |
LV4 |
LV5 |
LV6 |
LV7 |
LV8 |
威力 |
2400 |
2520 |
2640 |
3000 |
3120 |
3240 |
3360 |
3480 |
発射間隔 |
3.5秒 |
射撃後の硬直時間 |
0.75秒 |
リロード速度 |
10%/秒 |
ヒート率 |
83% |
80% |
78% |
72% |
70% |
68% |
OHまでの弾数 |
連射2発 |
連射3発 |
OHからの復帰 |
13秒 |
切替時間 |
0.5秒 |
射程距離(m) |
700 |
頭部補正 |
1倍 |
脚部補正 |
1倍 |
レア度 |
機体同梱 |
☆☆ |
☆☆ |
☆ |
☆☆☆ |
☆ |
☆ |
☆☆ |
開発% |
30% |
30% |
15% |
40% |
10% |
4% |
8% |
階級 |
上等兵01 |
伍長05 |
軍曹05 |
少尉01 |
中尉03 |
中佐02 |
少将07 |
必要ポイント |
5200P |
8600P |
JPY205 80000P |
17700P |
18100P |
42300P |
54200P |
装備可能機体
備考
- 連邦の狙撃銃。チャージ不要のビーム兵器としては最大火力。
- ジオンのビーム・スナイパー・ライフルとは名前は違えどスペックは一緒。
- ジム・スナイパーの射撃補正がそこまで高くないため、ザクスナイパーほどの脅威にはなりにくい。
- 射撃補正の高いジム・スナイパーⅡが実装された事により脅威となりうるダメージを叩きだせるようになった。
- 継続戦闘力と継続火力に秀でたGS2用スナイパー・ライフルに対し、一発を重視した一撃必殺の此方といった使い分けになるだろう。
- 2016/02/11にOH復帰時間が短縮されたため、更に撃ちやすくなった。ちなみに補助ジェネLv3とLv2を装備した場合、OH復帰時間が7.15秒となる。
- 連射動作は、1発撃つとCT後に0.1秒のウエイトがあり2発目が発射。LV8連射時のヒート率は以下。
- 1発:100%→32%⇒CTで35%回復、0.1秒(1%)のウエイト⇒68%
- 2発:68%→0%⇒CTで35%回復、0.1秒(1%)のウエイト⇒36%
- 3発:36%→OH
1分間連射火力
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OH有り |
OH無し |
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連射数 |
合計火力 |
連射数 |
合計火力 |
Lv1 |
8 |
19200 |
8 |
19200 |
Lv2 |
20160 |
20160 |
Lv3 |
21120 |
21120 |
Lv4 |
24000 |
9 |
27000 |
Lv5 |
24960 |
28080 |
Lv6 |
25920 |
29160 |
Lv7 |
26880 |
30240 |
Lv8 |
9 |
31320 |
31320 |
アップデート履歴
- 2012/08/30:Lv4でも2連射でOHするように
- 2013/01/17:Lv1~Lv5の性能調整。OH復帰時間19秒→16秒。一部レベルのリロード時間短縮。
- 2013/06/27:性能、威力を強化
- 2013/10/30:ロングレンジ・ビーム・ライフルLV4が開発Pで購入可能に。
- 2013/11/14:Lv7追加
- 2016/02/11:OH復帰15秒→13秒
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最終更新:2017年07月29日 15:53