反応速度リミッター


概要

  • 機体の旋回速度(=レティクルの移動速度)を低下させる事によってエイムの精度を上げるパーツ。射撃武器の狙いが付けやすくなる反面、近接戦闘で不利になる。
名称 LV 使用制限 消費スロット 説明 必要ポイント レア度 開発% 必要階級 画像
反応速度リミッター LV1 -- 0 1 0 MSの1秒あたりの旋回角度が5度減少しレティクルのレスポンスを調整する 2900P なし 20% 一等兵09
LV2 -- 0 1 0 MSの1秒あたりの旋回角度が10度減少しレティクルのレスポンスを調整する 4900P なし 10% 伍長01
LV3 -- 1 0 0 MSの1秒あたりの旋回角度が20度減少しレティクルのレスポンスを調整する 7800P なし 8% 軍曹03



備考

  • 一言で言えば右スティックでの上下左右視点移動が遅くなるパーツ。照準の移動が遅くなることで射撃の正確さが上がるという寸法である。
  • 機体のレベルが上がると旋回性能も向上する(数値は非表示)。その関係で右スティックの反応が過敏になり遠距離照準が困難になるので、あえて旋回速度を下げることにより照準精度を上げることができる。
    つまり反応速度リミッターは装備する事でMSの性能を低下させる特異なカスタムパーツである。
    照準の調整に有用ではあるが、基本的に旋回速度が下がると接近戦は困難になるという事は覚えておこう。
  • 狙撃時の動作調整用パーツと言ってよく、接近戦の旋回速度が重要な格闘機には全く不要。やはり旋回速度が重要で、足を使って照準の微調整が効く汎用機にも不要。もっと言えばスナイパー以外の全てのMSにとって不要なカスタムパーツである。
  • 一部に旋回速度が遅くなる「代わりに」視点移動が早くなるなどなんらかの性能向上効果があるといった噂があるが、そのような気の利いた効果は一切ないので惑わされるなと言っておるーっ!
  • バズを当てたい汎用機や接近戦を強化したい格闘機は、旋回速度を上げるフィールドモーターを付けよう。
  • さるアップデートにより非常につみやすくなった。3スロットで1秒あたりの旋回速度を35度も減少させられる。

アップデート履歴

  • 2016/06/22:消費スロット数変更
    • Lv1:中距離スロット2減少
      • ( 0 , 3 , 0 )→( 0 ,1, 0 )
    • Lv2:中距離スロット5減少
      • ( 0 , 6 , 0 )→( 0 ,1, 0 )
    • Lv3:近距離スロット4減少
      • ( 5 , 0 , 0 )→(1, 0 , 0 )

コメント欄


過去ログ 1


  • Lv1 一枚100%(3倍)を確認。少なくとも20%ではなくなっているようですが、現在では確認不可能なので開発%はそのままにしておきます。 - hihingaburu 2017-07-04 01:40:21
  • 私にいい考えがある、それぞれに射撃補正7上昇を付与すればいいのだ - 名無しさん 2016-09-13 19:40:11
    • ミスった、それぞれ7、13、18上昇だ - 名無しさん 2016-09-13 19:43:04
  • パワードジムに2と3を付けているのを見てゾッとした。 - 名無しさん 2016-09-13 15:50:45
    • 最近なぜか毎日そういうの見てもう慣れてきた(絶句 - 名無しさん 2016-09-13 17:32:55
    • 余ったスロ埋めるために積んでるんだろうなあ - 名無しさん 2016-09-13 17:43:02
    • リミッター解除と勘違いしてると思います - 名無しさん 2016-09-13 18:06:34
      • 三年前着けてる時期が私にもありました。 - 名無しさん 2016-09-13 19:32:59
  • これのスロット数下げて誰が得するんだろうな?効果も分かってない地雷がなんとなく積むってケースしか思い浮かばないのだが… - 名無しさん 2016-06-22 21:51:18
    • フル活用することで近スロ1、中スロ2、パーツ枠3つ、旋回速度35度を同時に減少させられる神パーツですね - 名無しさん 2016-06-23 05:42:20
  • ジムストにリミッター付けてる大佐いたよ - 名無しさん 2015-06-08 23:47:17
  • どういうカスパなのかもよくわからずに「リミッター」という言葉に心を惹かれて使用してるみたいですよ - 名無しさん 2015-02-25 19:00:35
  • 戦車に欲しい。照準すべるから - 名無しさん 2015-02-25 18:50:35
  • これに頼らず、機体の特性や命中させるテクニックを磨いた方がスロット的にもいいし、今後を考えるなら絶対に必要ない - 名無しさん 2014-03-21 13:34:54
  • デザクにこれ積んでるとかどんだけ射撃下手なんだよww - 名無しさん 2014-02-02 19:37:14
  • BD2でリミッター2個と射プロだけつけるのやめろマジでそんなやつ連邦いけや - 名無しさん 2014-01-02 18:10:05
    • れ、連邦にもいらないよっ!(震え声) - 名無しさん 2014-03-03 10:42:56
      • 第三勢力の誕生である - 名無しさん 2014-12-09 12:36:08
  • 支援機だろうといらない - 名無しさん 2014-01-01 01:11:52
  • これとホバーノズルとショックアブソーバーは勘違いしてる人多すぎ - 名無しさん 2013-11-01 17:05:17
  • カスタマイズの欄にコイツを載せるのやめとこうぜ・・  - 名無しさん 2013-10-08 23:03:48
  • ガンオペの正式リリース開始時からプレイしてます。当初からこれは無意味だろって思ってましたが。こんなものに大事な開発Pつぎ込む気が知れん。有効なのは地雷判定器としてかな。 - 名無しさん 2013-09-21 22:51:00
    • 同意 - 名無しさん 2013-11-09 00:11:28
    • ・・・まぁカスパ開発数とブロンズチップ排除の肥やしになってもらいましたよ(ハロ部屋でアホみたいに回んない陸ガンLV6yaドムLV6渡したりしてるけど) - 名無しさん 2014-01-02 18:58:41
  • kono - 名無しさん 2013-09-21 18:22:21
  • フィールドモーターとセットでつけてる汎用いたんですが・・・(絶句) - 名無しさん 2013-09-14 02:47:50
    • 少将にもいたよ。よく気づかないでいられるな。 - 名無しさん 2013-09-14 03:15:46
    • 私も見つけましたよ。ホント、絶句ですよね。 - 名無しさん 2013-09-21 22:45:20
  • これってスコープ覗いてても影響するもんなんですか?TPS視点だけ? - 名無しさん 2013-09-12 19:15:14
  • タンクで近スロ5余ったからこれ付けようと思ってるんだけど・・・駄目? - 名無しさん 2013-08-21 00:42:18
    • タックルアップと格プロ1は入らないかな?入らなかったら脚部でもつけなさい。 - 名無しさん 2013-08-21 00:46:07
      • ありがとうございます。タックル強化は既につけてます。格プロはタックルのダメも上がりますか?なければ脚部をつけようと思います。 - 名無しさん 2013-08-21 19:27:50
        • タンクには脚部もこれも必要ない。何もつける物がなくて近スロがどうしても余るというなら脚部をつけてもいいが。せっかく旋回強タックルで格闘に反撃できるのにわざわざ対抗手段を潰す必要はどこにもない。あと格闘補正はノーマルタックル威力には影響するが強タックルには影響しないからタンクに格プロは意味なし。 - 名無しさん 2013-08-27 03:22:00
  • たまにEz8で付けてるヤツ見掛ける。絶対に勘違いしてるな… - 名無しさん 2013-08-16 22:07:50
  • ザクタンクで試したんだけど腰の旋回と足回りの旋回は速度が違うような気がするんだが - 名無しさん 2013-08-14 13:23:39
    • 公式ページのアップデート内容でもそうだが、バンナムが「調整」って言葉使うときの内容は弱体。 - 名無しさん 2013-08-25 22:39:24
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最終更新:2016年06月23日 05:40